シューター

飛び道具による遠距離攻撃スキルを持つのが特徴。
ボム火力の最大値が高いがスピード最大値が低い傾向で、HPもアタッカーの次に低く扱いが難しい。
味方の施設を攻めてくる敵を待ち構え、敵の侵攻を遅らせたり攻撃範囲の広いボムとスキルで撃破しよう。
ただし、スキル使用時の硬直が大きなスキになる点に注意。
詳細はボンバーガール攻略Wikiボンバーガール 初心者向け Wiki*も参照ください。


シューターの役割は?

公式サイトでは単に「遠距離の攻撃ができます」としか書いていない。そのため攻撃役のように見えるため特に初心者はどんどん前に行ってしまう傾向があるが、シューター全員HPは低めで足も遅いため前線では活躍がしにくい。
逆に動き回らず、相手を迎え撃つ動きが適しいているためキャラ特性は後衛向きである。
シューターのおもな仕事は、下記の3つである。

  • 相手前衛をスキルとボムで倒し、追い払う
  • ボムブロックによる相手前衛の侵攻遅延
  • 味方前衛の援護

ただし、最後はほぼ初接敵時のみの立ち回りで前線が開拓されるにつれてほぼ1つ目と2つ目がシューターの仕事となる。
ただし考えなしに倒してもリスポーン地点の状況の兼ね合いもあるため突き詰めるとブロッカーとの連携も大事ではあるが
始めたばかりや経験の浅い初心者のうちは「シューターは後衛」と理解して無闇に前に出ず、後衛として攻め込んでくる相手前衛のキルを取り、追い払うよう立ち回るだけでも十分だろう。

ボムによる遅延

壁を無視して攻撃ができるといっても、スキルだけでは攻めてくる前衛2人を倒しきることはできない。
そのため、ボムの特性である「設置したボムを通り抜けることはできない」を利用する。

大半のマップには1マスしかない通り道、または幅は広いがハードブロックで通り道が仕切られている
隘路にボムを仕掛けることで、相手を足止めするのである。
これは人によって呼称が異なるが、「定点防衛」「ネック防衛」と呼ばれる。
遅延をかけることで攻撃の手を遅くするだけでなく、自身のスキルチャージの時間を稼ぐことができる。
コツは欲張りすぎないこと。シューターは足が遅いため、攻め込んでくる相手前衛のスピード勝負には必ず負けてしまうためである。
自分のボムでスタンしないよう気を付けながら、少しずつ後ろに下がっていくのがポイントとなる。
その間にスキルが溜まったり相手がミスして被弾すれば防衛もかなり楽になる。

もちろん相手も取るすべがないわけではなく、主に
  • ボマーならくらい抜けまたは飛んでけボム!などでスキル抜け
  • アタッカーなら無敵抜け
  • リーチの長い攻撃で壁越しに攻撃
という手がある。
2つ目まではうまく使われると抜けられてしまうのは避けられないが、スキルを使わせて回避手段が1つ削れたとも取れるため
スキルで抜けられてもあせらず、落ち着いて対処していこう。無敵スキルを使わせれば撃破も近づく。
一方3つ目で倒されると完全に防衛側の勝負負けとなる。シューターのHPは高くないため削れているのを見たら上層ほどこの手を使ってくる。
前モーションが少なく、ボムやハードブロック貫通可能なスキルで特に要注意キャラ、スキルは以下の通り。
  • オレン ダンクブレイド、スマッシュブレード、リヴォルスラッシュ
  • セピア ヴァンパイアキラー、クロスクラッシュ
  • アサギ 全スキル
  • グレイ ライトニングボム、ラインボム
唯一グレイのみボマーだがハードブロック貫通可能なライトニングボムのチャージは短いため意識しておくこと。
対策は棒立ちしないことと、攻撃の間ができ次第帰還してHP回復を忘れないようにすると
これらを使われてもダメージのみでやり過ごせる確率が上がる。

チャットで撃破報告をしよう

 ブロッカーとの連携、とくにリスポーンポイント埋め連携のため攻め込んでくる相手が倒れたら
必ずチャットで撃破報告を行いリスポーンポイントを埋めに行ってもらおう。
というのもシステム画面では下記の理由でキルログが使いづらいためである。

  • 画面左下に撃破ログは表示されるものの、視線外な上すぐ流れる
  • 画面中央上部に表示される撃破(被撃破)表示もリアルタイムではない・視線外で見逃しやすい
  • ゲート砲やミンボー、列車や橋などのギミックで倒されたキャラはログに表示されない

明らかに自分の攻撃ではない、ブロッカーが同じ画面に居る場合でも必ず撃破報告を行おう。
過剰に感じるかもしれないが、報告しないよりは気づいてもらう可能性も上がるため全然よい。

状況によってはブロッカーがリスポーンポイントに行かない、行けない場合も発生するが
ブロッカーの考えや事情もあるためリスポーンポイントが塞げない・塞がなかったとしても
決して不貞腐れたりせず、最後まで自身のベストを尽くそう。

撃破報告に用いられるチャット

 人による部分はあるため撃破報告専用のチャットは存在しないが、
よく使われるチャットは「やったね」か「よろしく」が多い。
ただし、パプルの「やったね」は若干わかりにくいためパプルのみ「よろしく」を使う人が多い傾向がある。
稀だが、エメラで「またね」を使う人もいる。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2020年11月30日 16:14