クロ

基本データ

クロ
ロール ボマー
開放条件 ボンバーガチャ入手
CV. 高橋李依
成長限界 ボム5 ファイア5 スピード5

スキル

スキル
スキル レアリティ レベル リロード 詳細
パイルバンカーボム 2 15秒
クロキック 4
ギガンティックボム 5 60秒

概略

お前がどう足掻こうが私の勝利は動かないぞ。
クロはボンバーマスターを目指すエリート(?)タイプなボンバーガール!
勝利は当然、敗北は恥が信条のクロは今日も栄光を求め続ける!

ブロック破壊に特化したシロとは違い、施設"火力"に特化した性能の持ち主のボンバーガール。
素のブロック開拓能力が低いため、ガチャスキルのクロキックが無い場合は選択すべきではない。
また基礎スキルのパイルバンカーでアイテムを焼いてしまうため序盤のレベリングがボマーにしては不得手(詩織は好感度を溜められる)。
逆にクロキックさえあれば、強力な突破力と攻撃力を併せ持てるため、ステージによっては随一の攻撃力を持つ。


スキル解説

【パイルバンカーボム】

[レベル:2][リロード:??秒]
2回爆発するボムを設置する。
密着置きすれば2発入るため施設への火力は高い。
爆風が長く続くのはメリットでもあり、味方を動きづらくするデメリットでもある。
序盤のアイテム収集の掘りに使うのは出たアイテムを確定で焼いてしまうためNG。

当たり前だが、ボム3以上でない場合、これを利用してもゲートやタワーへの最大威力はふつうの3つ置きと変わらない(1×3か、2+1か)。
活かすなら設置ボム数増やしておきたい。

【クロキック】

[レベル:4][リロード:??秒]
ガチャスキル。ボンバーマンプレイヤーならおなじみ"キック"。目の前にあるボムを蹴って前に移動させる。
蹴った爆弾はソフトブロックを消しつつ5マス先まで進むか、ボムやキャラ、ハードブロックが途中にあるとその前で止まる。
つまり目の前にキャラ、ハードブロック、ボムが奥にもう1つ設置されていると蹴ることができない。また足元のボムも蹴ることができない。任意に途中で止める手段もない。
ただしノーモーションに近かった本家と違い、しっかり蹴りモーションあり。

スキルの特殊ボムや、敵の爆弾も蹴れる。
もちろんその先に爆弾や敵がいる場合はそこで止まってしまう。

蹴りモーションがあるのは自軍の爆風へのスパアマがある事を意味するのでメリットでもある。
緊急回避や奇襲などいろいろ使えるが、シロの"飛んでけボム!"と違って施設を裏から掘削するのは苦手。

【ギガンティックボム】

[レベル:5][リロード:??秒]
宙返りを打ちながら3×3マス範囲に爆発する非常にダメージの高いボムを設置する。
通称は「ギガボム」または単に「ギガ」。
範囲が狭いが威力は近接ボム5個分と格別で、単発火力はこのゲームトップを誇る。
無敵時間も長いがモーションもかなり長いため、適切に対応されるとボム設置後の行動を封じられやすい。
リーサルで決めるなら、なるべくHPに余裕があるかアタッカーに起爆ボタンを押してもらえると確実性がたかまる。

範囲が狭いので掘りには使えず、もっぱら施設破壊に利用する。
ベースへのダメージも魅力的だが、相手のラッシュタイムを誘発しやすいので要注意!!
威力は魅力的で脅威なのは確かだが、これだけをアテにするようではクロの真の強さを発揮できていない。
適切に使えるかどうかがクロのマスターとしての腕の見せ所である。

役割

ギガンティックボムの破壊力をちらつかせつつ、相手の陣地を攻略していこう。
ベースに入れたらクロをくぼみに直行させてギガンティックボムを置きたくなるかもしれないが、
それだとクロの真の強さは発揮できない。

ベースのくぼみに直行しようとしてサポーターに激突して勝手に撤退したり、ベースにギガンティックボムを置くことだけしか頭にないクロなど
相手防衛からしたら動きも単純で意図が読みやすく、ギガボムを通してもそこから足止めして追加ダメージを与えられなくしやすいため、怖くもなんともないからである。
ギガンティックボムのダメージは確かに魅力的だが、言ってしまえば「近距離ボム5個分のダメージしかない」のである。
逆に生き残ってベースを侵略し続けれれば通常ボムのダメージにギガボムのダメージを上乗せすることも狙える。
よって、なるべく相手陣地で長く生き残ってベースを侵略し、状況に応じて退いて緩急をつけることで
「いつでもお前達のベースを爆破できるぞ」という状態のクロこそが本当に恐ろしいクロである。

ラッシュタイムの相性は抜群で、クロがベースに居る時にラッシュタイムを与えることは良くて形勢逆転で済めば幸運な方で、
大抵は敗北が決まるレベルの最大級の失策である。
そのため相手ベースに長居できるなら、よほどチームゲージが負けていない限り
こちらはかなり優位に立てていると思ってよいだろう。

状況を見つつ相手の施設を攻略し、理想は確実に勢力ゲージが0になりベース爆破が確実にできそうなタイミングでギガンティックボムを決めて(いわゆるリーサルギガ、優勝ギガ)ベースを爆破しよう。

  • ゲート破壊について
近接ボム2個+遠距離ボム1個+ギガで破壊できる。唯一クロのみ1回のボム設置でゲートが破壊できる。

試合通しての立ち回り

  • 序盤
普通に掘る。ただし貫通スキルのクロキックがチームレベル4にならないと使えないため、他のボマーより意識して経験値に意識を集中させる必要がある。

  • 中盤
レベルが4になり次第、クロキックを活用して前線開拓にを進める。
レベル5になってもラッシュ管理を考え、
適当にギガンティックボムを使わないよう注意。
せめて後衛との連携を取り、「指示が欲しい」チャットを飛ばすようにしよう。
攻撃力が高すぎるので簡単に相手のラッシュが発動してしまう。
とにかく施設破壊を進めて敵地の攻略を進め、アタッカーの道を作っていこう。

  • 後半
ゲージが少なくなってくると、ギガンティックボムの脅威が光ってくる。
当然相手もそれは承知しているので、最大級の警戒をしてくる。
アタッカーと連携を取り、ベース侵入に成功したら
ベース爆破まで絶対撤退しない覚悟で集中して侵略しよう。
とくに時間切れも近い時であれば喰らい抜けも立派な選択肢になりうる。
いわゆるリーサルとしてギガンティックボムを決める場合相手のボムに挟まれて
撤退させられる可能性があるため、なるべくなら味方アタッカーも居る時に使って
アタッカーに起爆ボタンを押してもらうとより勝率が上がるだろう。
せっかくリングが出ても前衛2人とも撤退させられるのは非常にもったいない。

また慣れが必要だが、ギガンティックボムを決めたら確実にベース爆破ができる
勢力ゲージを覚えておくとよい・


~を使ったおススメ編成

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最終更新:2021年01月02日 11:07