ステージ

ボンバーガール BOMBERGIRL wiki内検索 / 「ステージ」で検索した結果

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  • ステージオブジェクト
    ここではステージに配置されている施設・キャラについて説明する。 スタート地点 プレイヤーは必ずどちらかのサイドのスタート地点に配置されて試合が開始される。倒されたときは原則ここから再スタートとなる。 また周囲にオーラが発生しており、この領域内は以下の性質がある。 自チームは自由に出入り可能だが、対戦相手は手段を問わずオーラから中に入ることができない。 中に居ると帰還コマンドが使えない。特に後衛は影響を受けやすいため注意。 内部にブロックを置くことができず、ブロッカーのスキルを使用しても消滅してしまう。これは敵味方共通である。 中に居ると相手からのダメージは受けないが、味方ボムのスタンは受ける。あくまでも「相手からのダメージ」なので、「忍法韋駄天足」などHP消費のあるスキルをHP消費なしにはできない。 以上の性質より、スタート地点を完全封鎖したり待ち伏せして復活した...
  • メニュー
    ...について アイテム ステージクリスマスタウン ステージオブジェクト テクニックチーム編成 リスポーン ロッカールーム 試合の流れ あれこれ キャラネタ テンプレート よくある質問 初心者指南 設置店舗情報 -更新履歴 更新履歴 取得中です。 合計 - 今日 - 昨日 - 現在 - +人気ページ 人気ページ 合計 トップページ キャラネタ シロ 初心者指南 クロ 今日 モモコ リスポーン パイン 昨日 ウルシ ラッシュタイムについて キャラネタ ここを編集
  • ルール
    ...本的なゲームプレイ ステージの下部にある自ベースからスタートし、ステージ上部最奥にある敵ベースを目指し侵攻する。※上画面が縦長なのがこのゲームの特徴なので、今後も敵ベースは上部に配置され、ずっと横だけへ向かうステージは出ないと思われる。 最奥の敵ベースを目指す道中に敵・味方のゲートとタワーが存在する。敵ゲートは破壊しなければ通過することが出来ない。(オレン等一部キャラのスキル除く)敵タワーを起爆(破壊)するとタワー跡がリスポーン地点となる為、敵ベースを攻めやすくなる。 このゲート、タワー、ベースを巡る攻防がゲームの肝で、キャラクターごとに異なった特徴を活かし、戦局を有利に進めるかが重要となる。 タワーもベースも最終的に起爆ボタンで破壊しない限りは破壊した事にならないので注意。 応用ルール タワーが破壊されると勢力ゲージは25%減る。あくまで「勢力ゲージが減る」のでモモコの&q...
  • 試合の流れ
    大まかな試合の流れ。 ステージやキャラ構成ごとに変わるが、ここでは全国対戦におけるオーソドックスなボマー・アタッカー・シューター・ブロッカーの構成を想定している。 ロッカールーム称号 チャット設定 試合開始前~ゴーボンバー(チャットしか出来ない時間帯) 試合序盤 中央戦 タワーとベース前ゲート ベースとリスポン地点攻撃役 ロッカールーム 試合が始まる前から既に戦いは始まっている。 称号 全国対戦に行くとマッチングしてから30秒の間にチャットで意志疎通しつつ使用キャラを決めるわけだが、味方からは自分の情報は名前・ランク・称号・初期ピックキャラ・店舗くらいしか分からない。 良く見知っている相手ならこれだけでもスムーズにキャラ構成を決められるかもしれないが、大体の場合は不足である。というか全く相手の事が分からない場合の方が多いだろう。そこで活用できるのが称号である。 ...
  • アイテム
    ...ゼロになる、あるいはステージギミックに引っかかり即死した場合、アイテムを1つ失い、5秒後にスタート地点またはリスポーンポイントから復活する。  ダウン時に微量だが勢力ゲージが減少する。
  • チーム編成
    ... ●即死ギミックのステージ+パプル  落ちる橋や電車といった、特定のタイミングで特定の場所にいると即死するギミックが存在するステージで、ギミック出入り口で封鎖しているパプルが「ジャッジメント」「ケルベロス」をヒットさせ、ギミック範囲から抜け出せない状態で即死を狙う形。  ステージ内にこのギミックがあるかどうかでパプルの選出率は大きく変わる。 非推奨行為  本作のマッチング仕様上、マッチング時において推奨されない行為がいくつかあるので紹介する。 これらの行為は「協力プレイ」という観点で見て推奨されないため、これら以外でも協力とは反する行為は強く戒めるようにしたい。 特定キャラがいるとチャット"NG"連打 そもそもNG連打という行為が強烈な拒絶を示し敵味方問わず対戦の空気を酷く悪くし、勝っても負けても士気を大幅に下げ名前を悪い意味で覚えられる絶対...
  • リスポーン
    ...ゼロになる、あるいはステージギミックに引っかかり即死した場合、アイテムを1つ失い、5秒後にスタート地点にて復活する。  敵タワーを破壊している場合は敵タワー跡が自チームのリスポーンポイントとなり、そこから復活できる。 リスポン封じについて  タワー跡のリスポーンポイント3×3マスのうち1マスでもソフトブロックで埋まっているとリスポーンポイントではなくスタート地点からの復活となる。  ブロッカーによるブロック生成スキルで敵のリスポーンポイントを塞ぐことで試合を有利に進めることができる。 (リスポーンポイント上にブロックがあると煙が出るので慣れない内はこれで確認すると良い) ミニマップ上では空いてるとリスポーンのマークが、塞がれてると✕マークがつく。 ベース帰還について  チュートリアルでは説明されないが、タッチパネル右上に帰還ボタンがある。  帰還ボタン...
  • パプル
    ...すい。また、ゲートやステージのギミックなどを利用したキルも狙える。 レクイエムは使い勝手が悪いため、ほぼ弓職人として立ち回ることになる。 スキル解説 矢共通の仕様 パプルを使うに当たり、メインに使われるジャッジメント、ケルベロス、オルトロスで放つ矢に共通する仕様を以下に列挙するため、覚えておこう。 相手には所定のダメージ+一定時間鈍足になる 鈍足効果は無敵でも回避不可能 味方キャラには小回復+速度アップする 施設に当たると、小回復する 味方サポーター俊足がつくが、矢が透過する とくに2番目の「無敵でも鈍足をつけられる」という効果が非常に強い。 無敵で避けたアタッカーに鈍足をつけて機動力を殺して仕事がしにくくすることができるし、シューターで唯一「伝説の樹の下で」で無敵になった相手にも有効な対抗手段を持つ。 また鈍足効果は列車や橋のような即死ギミックとの相性が非...
  • アクア
    ...は可能。彼女の屋敷はステージとしても登場する。 スキル解説 【サーヴァントナイト】 [レベル 2][リロード 7秒] コウモリ型のサポーター(外観はアクアのイラストで随伴しているものと同じ)を1匹生成する。 持続は20秒で、最大3匹まで召喚できる。 サポーターの動きは他のミンボーと違い、直線的で移動スピードが速い。 範囲内の相手(花火隠れで見えないウルシは捕捉出来ない)を捕捉すると、より高速でかつ最短距離で接近してくるがボムの後ろに標的が居る場合は ボムは避けた別ルートからの突撃はせず、目の前でウロウロするだけの挙動を見せる。 また威力が近接ボム2個分と非常に高く、前衛キャラならほぼ即死させることができる。 現在は唯一「HP満タン近くでクロがまんを使ったクロ」なら即死しないが、 クロがまんを使う場面が限られているため、あまり気にする必要はない。 以前...
  • クロ
    ...力を併せ持てるため、ステージによっては随一の攻撃力を持つ。 スキル解説 【パイルバンカーボム】 [レベル 2][リロード ??秒] 2回爆発するボムを設置する。 密着置きすれば2発入るため施設への火力は高い。 爆風が長く続くのはメリットでもあり、味方を動きづらくするデメリットでもある。 序盤のアイテム収集の掘りに使うのは出たアイテムを確定で焼いてしまうためNG。 当たり前だが、ボム3以上でない場合、これを利用してもゲートやタワーへの最大威力はふつうの3つ置きと変わらない(1×3か、2+1か)。 活かすなら設置ボム数増やしておきたい。 【クロキック】 [レベル 4][リロード ??秒] ガチャスキル。ボンバーマンプレイヤーならおなじみ"キック"。目の前にあるボムを蹴って前に移動させる。 蹴った爆弾はソフトブロックを消しつ...
  • テクニック
    このページでは、キャラやロールに依存しない共通テクニックをまとめています。 食らい抜け 最も単純だが確度の高いボムブロック突破法。「くらい抜け」「喰らい抜け」と表記が若干ぶれることがある。 特に攻撃回避手段に乏しいボマー必須の知識だが、アタッカーはもちろん、場合によっては後衛キャラとて行動の選択肢に入りうる。 本作では自分のボムを受けるとスタンして動けなくなる一方、相手ボムでダメージを受けたときは硬直が一切ないことを利用する。 (くらいモーションは取るが、移動を含めた行動はできる) 言い方を変えれば自分のHPをコストとして支払うことで防衛を突破する、とも言える。 やり方は簡単で、相手ボムの目の前に立ち、発破した瞬間に行きたい方向にキーを倒すだけ。 ボムが発破した瞬間ダメージを受けるがその瞬間に突破するのである。 成功のコツは、思い切りと自分から見てネック奥にボム...
  • グレイ
    基本データ グレイ ロール ボマー 開放条件 ガチャ開放 CV. 大和田仁美 ステータス ボム 火力 スピード HP 初期 2 1 2 120 最大 5 5 5 180 ステータス減る優先度 ボム 火力 スピード 5 ② ① ④ 4 ⑤ ③ ⑦ 3 ⑧ ⑥ ⑩ 2 ⑨ 1 概略 ※編集中 一見クールだが、心はホット・・・というより考えていることが丸見えになるボンバーガール・グレイ。 確かに発言はクールだが、スキル被撃破時には他のガールと違い恥じらいより明確に怒りを見せることがあったり 通常のボイスでも「心の声」が漏れるものが結構ある。 全般的にシロ・クロの中間的な性能だがハードブロック越しに爆炎が貫通する スキルを持つのは彼女のみである。 その一方ボムを避けたり動かすスキルは使えないため、シロ・クロと同...
  • システム
    ここでは覚えておくべき仕様、バトル中のシステムについて説明する。 体力について キャラクターの体力 体力はキャラクターのロール毎に異なる。  ブロッカーは体力が多め、アタッカーは体力少なめと大きく差がある。 チームレベルが上がると味方全員の体力上限値が増える。  (上限値のみで現在の体力は回復しない)   詳細は下記。 Lv1 Lv5 ブロッカー 78 102 ボマー 65 85 シューター 56 72 アタッカー 48 60 施設の体力 ゲート 360(爆風15個分) タワー 240(爆風10個分) ベース 1200?(爆風50個分?) 受けるダメージ エメラのΔスレッド 15 ゲートのショックボール 20 爆風 24 ミンボー 30 爆風(密着) 48 自ベース内では防御力が上昇するのでこの限りではない。 スキルについて  チームレベ...
  • ロール
    各ボンバーガールにはそれぞれロールがあり、ボマー・アタッカー・シューター・ブロッカーのいずれかの4種類。 ロールごとに敵陣を攻めることが得意、自陣を守ることが得意など各々特徴がある。 各ロールについて ボマー 前衛。 ボムをたくさん置いたり破壊力の高い高火力のボムスキルなど 相手の施設や陣地を制圧することは得意だが、反面自陣の守備は全くできない。 もっともボンバーマンのイメージに近く、ステータスの上限も高めで 今までのボンバーマンと同じ感覚で操作しやすい。 既シリーズをプレイ済みならすんなりと慣れることができるだろう。 とはいえゲーム中のチュートリアルや他のページでも書いているが これまでのボンバーマン(の対戦モード)と大きく違うのが 「自分以外の敵を全員倒してドン勝を取るバトルロイヤルゲームではない」 こと。 本作の勝利条件は「相手陣地(ベース)...
  • シロ
    基本データ シロ ロール ボマー 開放条件 初期開放 CV. 東山奈央 ステータス ボム 火力 スピード HP 初期 2 1 2 120 最大 5 5 5 180 ステータス減る優先度 ボム 火力 スピード 5 ② ① ④ 4 ⑤ ③ ⑦ 3 ⑧ ⑥ ⑩ 2 ⑨ 1 概略 「青春はバクハツだーっ!」 青春真っ最中の"ごく普通な"ボンバーガール、シロ。 導火尾はごく普通な縄にオレンジ色の火花。 このゲームの基本となるボマーの中でも、ひときわ高い対ブロック性能を持ったガール。 Lv2から解禁されるスクリューボム!により序盤のレベリング掘削、中盤以降の施設・築城破壊が大得意。 後半ブロックで埋め尽くされた要塞も、飛んでけボム!やスーパーウルトラボム!!でこじ開けて速やかに青春を謳歌でき...
  • ボマー
    特殊なボムを置くスキルを持つ。同時設置ボム数が原則最大5まで増えるのが特徴で、ボムに関する能力最大値は高い。HPもブロッカーの次に高い。 ブロック破壊と施設破壊が得意で、序盤のアイテム収集や進路の確保、 そして中盤〜終盤の施設・ベースへのダメージを最も出すことができる。 強力なボムスキルを持つ一方で対相手キャラクターや攻撃回避能力は無に等しく、 ほぼ攻撃専門のロールと考えよう。 原則、ソフトブロックで阻まれた攻略ルートの開拓と確保・相手施設の破壊だけ考えて前にだけ進もう。 初心者へ真っ先に覚えて欲しいボマーの最大級NG行動・「ベース防衛」 このことはテクニックやそのほかの知識を仕入れるより先に、始めたばかりの初心者にぜひ覚えてほしいことである。 後述の理論が理解できなかったとしても、「ボマーは防衛に参加しない」ということだけを覚えて実践してもらうだけでも 大き...
  • ツガル
    基本データ ツガル ロール シューター 開放条件 ボンバーガチャ当選 CV. 釘宮理恵 成長限界 ボム3 ファイア6 スピード4 スキル スキル スキル レアリティ レベル リロード 詳細 ホーンスナイパーライフル ☆☆ 2 秒 アップルスタンサイダー ☆☆☆ 3 秒 ハイパーエレクトロマグネティックランチャー ☆☆ 5 秒 ホーリィナイト・ミサ ☆☆☆ 4 秒 概略 「あなたのハート、狙い撃ちます!」 スキル解説 【ホーンスナイパーライフル】 [レベル 2][リロード ??秒] スナイパーライフルで敵を撃つ。通称「ホンスナ」。 射程距離はカットインなしのシュータースキル中最長で、なんと11マス先まで届く。 しかも見た目に反してエメラのスレッド同様16方向に撃ち分けができる。 弾に幅があるためマスの間...
  • 初心者指南
    ここでは取り急ぎ「ボンバーガールを始めたばかりで何をすれば良いか判らない」マスターさん達向けの情報を羅列します。 チーム編成やマップ、プレイヤーの行動によって常に状況は変化し、常に正しい答えというものはありませんが、 以下の情報は知識として持っていればある程度の取っ掛かりにはなるかと思います。 勝利条件は「相手の拠点(ベース)を破壊すること」 倒されても復帰できる ボムで「即死」しない キャラクター毎にアイテムによるパワーアップの上限は決まっている。 EXPアイテムを回収しチームレベルを早急に上げる アイテム出現位置にはある程度法則性がある イヤホンの使用をお勧めします 最後まで勝利を諦めない 組んだ味方と対戦相手へのリスペクト勝てない理由を味方のせいにしない 勝利条件は「相手の拠点(ベース)を破壊すること」  これまでのボンバーマンシリーズの対戦モードとは大きく違う点...
  • ブロッカー
    ソフトブロック設置したり、相手の侵攻を妨害するスキルを持つのが特徴。 味方や施設を回復するヒーラー役も事実上ブロッカーの役割となっている。 基本ステータスは、HPが最高クラスで撃破されにくい。 ソフトブロックを用いた敵の侵入ルート閉鎖、リスポーンポイント閉鎖、スキルを用いたガールへのサポートに活躍しよう。 詳細はボンバーガール攻略Wiki、ボンバーガール 初心者向け Wiki*も参照ください。 キャラクター一覧 モモコ アクア グリムアロエ パイン ブロッカー共通 ブロック設置のポイント ブロッカーという役割はこれまでのボンバーマンシリーズにはなかった役割であるためとっつきにくく、 慣れないとどのようにブロックを設置するとよいか分かりにくい部分がある。 「これをやれば確実に正解!」というものはないにしても、「これを意識すれば効果的である」というヒントは提供できる。...
  • ウルシ
    基本データ ウルシ ロール アタッカー 開放条件 ガチャで入手(稼働当初~) CV. 加藤英美里 成長限界 アタッカー基本型(ボム2 ファイア3 スピード7) スキル スキル スキル レアリティ レベル リロード 詳細 忍法ねずみ花火 ☆☆ 1 8秒 忍法韋駄天足 ☆☆☆ 3 20秒 忍法花火隠れ ☆☆ 4 20秒 忍法リスポーン戻り ☆☆☆ 4 20秒 概略 「ふふ、キミはボクを捕まえられるかな?」 正義の怪盗"ねずみ小僧"ことウルシ。しかしてその実態は…? 導火尾は公式絵では紫色、ゲーム中では派手なレインボーで、先っぽはマスクに近い形で黄色い火花。 2つの優秀な攻撃スキルを持つアタッカー。 どちらも計算しやすい無敵判定を持ち施設ダメージを出しやすい特徴がある。 ステルスや韋駄天足...
  • トップページ
    ボンバーガール BOMBERGIRL wiki 4vs4オンラインアーケードゲーム『ボンバーガール』の情報/攻略wikiです。 編集・参加は誰でも自由。 あなたの編集でこのwiki、このゲームを育てていきましょう! 編集は左上の編集タブから。 新規ページ作成の際は必ずアットウィキモードでお願いします。 現在開催中のイベント 「シロン登場!憧れのボンバーガールガチャ」 2020年7月30日(木)10 00am~2020年8月27日(木)9:59am 「イェーイ!!BOMBER祭り」 2020年7月30日(木)10 00am~2020年8月27日(木)9:59am 基本情報 アーケード『ボンバーガール(BOMBERGIRL)』 種類 アーケード用ゲーム(PC版開発中) 発売 コナミアミューズメント 参戦作品 『武装神姫(beatmania II...
  • キャラネタ
    このページとは? 攻略話題の方に書き連ねるのはためらわれるキャラネタをまとめるページです。 wikiの利便性のために話題をわけ、その分自由に書ける形を取ります。 ※自由とはいえ基本的に「公式に準拠したネタ」もしくは「プレイヤー界隈でよく知られたネタ」であることを守ってください。 ボンバーガール紹介 シロ このゲームの主人公キャラであり、アホの子。 諦めと寝相が悪い。クロよりやや巨乳らしい。 待機モーションでは横ノリで謎のダンスをしている。 所属ブランドは「どんなマスターにも安心のボンバーガールを」がモットーの『アカデミア』。 ゲーム上のキャラと公式Twitter漫画でキャラクターの乖離が最も激しい点に要注意。 乖離が激しすぎてもはや共通しているのは名前と(絵柄を抜きにしても)大まかな外観だけと言っても差し支えない程。実質別人と認識してもよい。 というの...
  • シューター
    飛び道具による遠距離攻撃スキルを持つのが特徴。 ボム火力の最大値が高いがスピード最大値が低い傾向で、HPもアタッカーの次に低く扱いが難しい。 味方の施設を攻めてくる敵を待ち構え、敵の侵攻を遅らせたり攻撃範囲の広いボムとスキルで撃破しよう。 ただし、スキル使用時の硬直が大きなスキになる点に注意。 詳細はボンバーガール攻略Wiki、ボンバーガール 初心者向け Wiki*も参照ください。 エメラ パプル ツガル パステル シューターの役割は? 公式サイトでは単に「遠距離の攻撃ができます」としか書いていない。そのため攻撃役のように見えるため特に初心者はどんどん前に行ってしまう傾向があるが、シューター全員HPは低めで足も遅いため前線では活躍がしにくい。 逆に動き回らず、相手を迎え撃つ動きが適しいているためキャラ特性は後衛向きである。 シューターのおもな仕事は、下記の3つである。...
  • 藤崎詩織
    基本データ 藤崎詩織 ロール ボマー 開放条件 ガチャ解放 CV. 金月真美 成長限界 ボマー基本型(ボム5 ファイア5 スピード5) スキル スキル スキル レアリティ レベル リロード 詳細 好感度ボム ☆☆ 2 5秒 好感度が高いほど、威力の高い爆弾を置く。 悪い噂 ☆☆☆ 4 30秒 画面内にランダムで複数の爆弾を置く。 伝説の樹の下で ☆☆ 5 60秒 自分と告白した味方1人を無敵にする。 好感度つらぬきボム ☆☆☆ 2 10秒 好感度が高いほど火炎の距離が伸びる爆弾を置く。 概略 「みなさんはじめまして、名前は藤崎詩織です。」 『ときめきメモリアル』の大御所ヒロインがまさかの参戦。 導火尾は普通の縄に赤みが強い火花。 好感度ボムによる高回転高火力攻撃、悪い噂による絨毯爆撃、伝説の樹の下でによる無敵付与...
  • モモコ
    基本データ モモコ ロール ブロッカー 開放条件 初期開放 CV. 井澤詩織 成長限界 ブロッカー基本型(ボム3 ファイア4 スピード5) スキル スキル スキル レアリティ レベル リロード 詳細 ☆ 秒 ☆ 秒 ☆ - 概略 「なに見てんのよ?モモぴゅん安い女じゃないかんね?」 「ぷぷぷ、全員血祭っちゃうよ♪」 アイドルユニット『プリティ・ボンバーズ』のリーダー。 高い萌え声でくりだす不遜な台詞の数々が特徴だが、低音の威圧ボイスもあったり。 導火尾は白色で赤いリボンがついており、火花からハートが出ている。 ブロックを作れる"ブロッカー"の中でも特にブロック作成効率に優れる。 その性質から、チームのガーディアン役としてタワーとベースを守護でき、最も守備役に向いている...
  • よくある質問
    Q.ポイント集めたら貰えるアイテムって何回プレイすれば良いの? Q.ポイントで貰えるアイテムの色違いを着てるキャラいたんだけどどこで手に入るの? Q.詩織大先輩の水着、パプルの水着が取れなかった!もう入手できないの!? Q.QMA制服やシロ・オレン・エメラ・モモ水着が取れなかった!もう入手できないの!? Q.キャラは誰が強いor弱いの? Q.ポイント集めたら貰えるアイテムって何回プレイすれば良いの? 1回のオンラインバトルで得られるポイントは、勝利で12pt、敗北で10ptになります。。 負け続けても11回ぐらいで最初に表示されている4種のアイテムは手に入ります。 また「ポイント大盛りバトル」ではもらえるポイントが大幅に増加します。 Q.ポイントで貰えるアイテムの色違いを着てるキャラいたんだけどどこで手に入るの? 最初の4種のアイテムを全て入手すると、2周目のラインナ...
  • グリムアロエ
    基本データ グリムアロエ ロール ブロッカー 開放条件 ガチャ開放 CV. 長谷優里奈 成長限界 ブロッカー基本型(ボム3 ファイア4 スピード5) スキル スキル スキル レアリティ レベル リロード 詳細 ウォールマジック ☆ 1 5秒 ラブドレイン ☆ 3 15秒 チャイルドプレイ ☆ 5 45秒 概略 「あれあれぇ?あたしの事こらしめるんじゃなかったの?」 「おにいちゃん、あたしと一緒にあそびましょ?」 『QMA』からまさかの参戦を果たした自由奔放ないたずら少女。導火尾は、原作に準拠した小悪魔っぽい尻尾。 ボムをブロックに変える、敵をミンボーに変えるなど性格を反映して「嫌がらせ」に特化したスキルが揃っている。 特性上、後ろに陣取るよりも前に出て立ち回ることも可能なキャラではあるが、クセが強くボ...
  • イベント一覧
    開催イベント一覧 ※(キャラ名):対象キャラが装備するとイラストが変わるアイテム イベント名 開始日時 終了日時 期間限定アイテム グリアロ爆烈参戦!QMA×ボンバーガール コラボキャンペーン 9/12 9/27 グリムアロエのツノ、アロエのリボン、マロンボー、第一アカデミー制服 海だ!水着だ!ボンバーバトルだ2018! 9/27 10/11 競泳水着(オレン)、フランクフルト、焼きとうもろこし、ビキニ(シロ) 秋だ!水着だ!ボンバーバトルだ2018! 10/11 10/25 スクール水着(モモコ)、ソフトクリーム、イカ焼き、メイド水着(エメラ) ハッピー・オバピー・ハロウィンパーティー! 10/25 11/15 ウィッチクラウン、リボンほうき、ウィッチウイング、ウィッチドレス(アクア) ビックリスマス大作戦! 12/6 12/27 ハンドベル、クリスマステッキ、トナカイの鼻、グリ...
  • エメラ
    基本データ エメラ ロール シューター 開放条件 初期開放 CV. 日笠陽子 成長限界 シューター基本型(ボム3 ファイア6 スピード3) スキル スキル スキル レアリティ レベル リロード 詳細 Δスレッド ☆ 1 15秒 スキルボタン1回目は弾の準備。実際に撃てるのはその後。 αブラスト ☆ 3 25秒 ガチャスキル。 Ωデリート ☆ 5 60秒 範囲内の味方に影響はない。敵はヒットストップしない。 概略 「勝利がワタシの任務です」 かつて戦闘のために作られたボンバーガール。今はメイド用にカスタムされているが、ひょんな理由からボンバーバトルに参戦。 導火尾は黄色で先っぽはLED風。青いプラズマが出ている。 発射回数重視、貫通攻撃、大火力による援護と使い所といわゆる「死にスキル」がなくバランスも良い。 し...
  • 図鑑/コスト1
    カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にして...
  • 図鑑/火
    カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてくだ...
  • どんなゲーム?
    ボンバーガールってどんなゲーム? 基本的にはベースとなっているゲーム「ボンバーマン」と同じアクションゲーム。 キャラクターを操作し、爆弾を配置して十字状に広がる爆風でブロックを破壊しながらパワーアップアイテムを集めていくというシンプルな基本的なゲーム性は変わっていない。 本家ボンバーマンと同じでボンバーガールもシンプルながらも奥が深いゲームとなっているので初心者から上級者まで楽しむことができる間口の広いゲームに仕上がっている。 主な相違点 とはいえ、ゲームの目的は大きく違っている。 これまでのボンバーマンは「自分以外は敵」のバトルロイヤル形式のため全員倒すつまりキルして自分だけ生き残れば勝利、今風に言えば「ドン勝」が目的だったが 本作では4対4のチーム戦となっており、相手拠点の破壊もしくは勢力ゲージで上回れば勝利となるMOBA形式のため、プレイヤーキルに拘っては勝てない。...
  • オレン
    基本データ オレン ロール アタッカー 開放条件 初期開放 CV. 中村桜 成長限界 アタッカー基本型(ボム2 ファイア3 スピード7) スキル スキル スキル レアリティ レベル リロード 詳細 スマッシュブレード ☆ 秒 ダンクブレイド ☆ 秒 リヴォルスラッシュ ☆ - 概略 「よーし、お前ら歯ァ食いしばりな!」 戦争が生きがい、戦闘が大好きなミリタリー・ボンバーガール。 導火尾は有刺鉄線のような獣のようなもので赤い火花。 現状、「壁越え」ができる唯一のガール。 これを最大限に活かしてマップを飛び回り、他にはできない速攻・攪乱戦法が可能。 アタッカー特有の無敵や直接攻撃も優れている。 ただウルシと違い、施設へ直接ダメージの高いスキルがない。 よくも悪くも昔ながらのボンバーマンとは...
  • フレンド交換
    フレンド募集をする前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 このページではフレンド募集のみを行なってください。 名前 コメント
  • オリーヴ
    基本データ オリーヴ ロール シューター 開放条件 ボンバーガチャ入手 CV. 鬼頭明里 成長限界 ボム3 ファイア6 スピード3 スキル スキル スキル レアリティ レベル リロード 詳細 アクトホーミング ☆ 2 秒 アクトファイヤー ☆ 5 秒 アクトスプレッド ☆ 4 秒 概略 ※2020/12/24実装のため、編集中 スキル解説 ※2020/12/24に実装したばかりなので、評価が確定していない内容もあります。 【アクトホーミング】 [レベル 2][リロード ??秒] 追尾するミサイルを一発発射する。射程距離はホンスナに次ぐ10マス。 弾速や威力はそこまでではないが、遠距離ほど誘導性能が鋭く ちゃんと相手の方向を向いて撃てば足だけで回避するなら足7でもやや苦しい(※)。 つまり前衛...
  • スキル一覧
    スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
  • テンプレート
    ◆ボンバーガールページ用 基本データ シロ ロール ボマー 開放条件 初期開放 CV. 東山奈央 成長限界 ボム5 ファイア5 スピード5 スキル スキル スキル レアリティ レベル リロード 詳細 ☆ 秒 ☆ 秒 ☆ - 概略 「青春はバクハツだーっ!」 ボンバーガール概略あれこれ スキル解説 【】 [レベル ??][リロード ??秒] 【】 [レベル ??][リロード ??秒] 【】 [レベル ??][リロード ??秒] 役割 試合通しての立ち回り 序盤 中盤 後半 ~を使ったおススメ編成
  • パイン
    基本データ パイン ロール ブロッカー 開放条件 ボンバーガチャで入手 CV. 悠木碧 成長限界 ブロッカー基本型(ボム3 ファイア4 スピード5) スキル スキル スキル レアリティ レベル リロード 詳細 ☆ 秒 ☆ 秒 ☆ - 概略 「天才の力を借りたい?しょ〜〜がないですね〜♪」 「パイにゃんをわからせようなんて無駄無理無謀〜♪」 アイドルユニット『プリティ・ボンバーズ』のサブリーダー。 IQ100億の天才を自称しており、やはりモモコ同様不遜な台詞の数々が特徴だが常にモモコをライバル視しておりプリティ・ボンバーズの次期リーダーを狙っている。 ついにブロッカーの法則を破り爆乳キャラとして登場。ネットの話題をかっさらった。 導火尾は白色で黄色のリボンがついており、火花からクラブのマークが出て...
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