#分類候補
ヒーロー毎に変わるもの
スキルビルド
アイテムビルド
色々テクニック細かいの
チーム構成毎に変化するもの、集団戦ごとに変化すること
roam
集団戦でのポジショニング
スキル打つべき相手
decision making
farm / fight
roam / stay in lane
- wardをdewardした場所に置き直さない
- 相手がward置いた場所を覚えておく
- 危ないとこdeward dont
- tip:warding in out of sentry range
- ward前に相手の行動よんどき(jungle stacker, jungler → block or vision for steal or kill)
- dark areaかつ視界が必要な場所を意識し
pipipickcking
- insta pick best hero
- save-their assなヒーローがroam/teamfightなヒーローより良い場合が多いという感触
- 10minまで→free to make impact やることたくさん
- carry mamoru
- creep equilibrium保つ
- zoning
- rune
- 自分のexp/gold gain(nc hero,lv2,3 or 6の近くはleech is ok)
- vision war
- tp for offlaner(自身のcarryが1:1勝てないレーンならほっとこないこと)
1>6でできるだけやる
- post下人の初夏n
- 2k-3k:たのしい みんなfriendlyかつバカしてくれる。なにやってもかてたりする
- 3k-4.7k:mmrに沿ってそれらしくスキル上がってく、ただとくに特別なことはない
4.7-3:一番イヤなとこ。全員が全員自分のことdota god。がんばれ
5.4-6:try hard
dotabuff 201610
- item drop
- treads switch
- lane aggro
- prd
- direct path
最終更新:2016年10月10日 00:22