ダッシュ

進行方向にレバーを2回素早く入力。
※TIPS
「前・前」、もしくは「前・斜め下」で可能。
ダッシュモーションに入ったら、前か前斜め下でダッシュを維持出来る。

ガード

進行方向と真逆方向にレバーを入れることで、相手の攻撃を防ぐ。
立ちガードとしゃがみガードがある。
しゃがみガードが不可能な技を中段技と呼ぶ。
※TIPS
立ち状態で連続ガードになる場合、レバーを離しても勝手にガードし続ける。
しゃがみ状態で連続ガードになる場合は、レバーを下か前斜め下に入れても、ガードし続ける。

ジャンプ

4種類のジャンプがある。
  • 小ジャンプ(以下 小)
    上方向に入れたあと、すぐに上方向以外にレバーを入れる(ニュートラルでも可能)
  • 中ジャンプ(以下 中)
    下方向に入れた後、すぐ上方向に入れ、さらに上方向以外にレバーを入れる(ニュートラルでも可能)
    または、ダッシュ中に上方向に入れ、さらに上方向以外に一定時間レバーを入れる(ニュートラルでも可能)
  • 大ジャンプ(以下 大)
    下方向に入れた後、すぐ上方向に入れつづける
    ダッシュ中に上方向にレバーを一定時間入れる
  • ノーマルジャンプ(以下 N)…上方向のみレバーを一定時間入力する

ジャンプが高い順
  • 大J=NJ>中J=小J
飛距離が長い順
  • 大J>中J>NJ>小J


通常攻撃と必殺技

全てのキャラが、立ち状態、しゃがみ状態、空中、それぞれに通常攻撃を持っている。
立ち状態の弱、強攻撃は遠距離、近距離の概念があり、相手との距離でそれぞれ技が異なる。
LP…弱パンチ攻撃
HP…強パンチ攻撃
LK…弱キック攻撃
HK…強キック攻撃
HPHK…ふっ飛ばし攻撃(※この攻撃のみしゃがみ状態では出せない)
過去作での表記は
A…弱パンチ攻撃
C…強パンチ攻撃
B…弱キック攻撃
D…強キック攻撃
CD…ふっ飛ばし攻撃
となっている。
レバー操作+各ボタンで必殺技を出すことが出来る。
また、これらとは別枠として、特殊技という名称の技もある。
各キャラクターのコマンド表にて確認してください。
  • ふっ飛ばし攻撃は、性質が特殊なため、システムにて詳細を書いています。

通常投げ

相手と近距離の状態で、左右のどちらかを入力しながら、HPかHKを押すことで
立ちガードもしゃがみガードも不可能な、投げを出すことが出来る。
ほぼ同時程度の入力タイミングで、投げられた側は、投げ抜けをすることが可能。
投げ抜けは左右のどちらかを入力しながら、HPかHKを押す。
投げ抜けが出来ないタイミングは
  • しゃがんだまま
  • 技硬直中
  • スタン中
  • 緊急回避の動作中
の4つがあります。
最終更新:2016年10月09日 01:35