クラン対戦

2018/4/25日実装

5つのクランで2日間にわたる戦闘を行い、勝敗を競うモードです。
戦闘日結果によってクラントロフィーが変動し、リーグが決定される。
シーズン終了時に所属しているリーグと、シーズン内での最高結果に基づいてクラン宝箱が授与され、メンバー全員で報酬を受け取れる。

主なルール

  • 準備日と戦闘日それぞれ24時間なので1サイクルが48時間。
  • 準備日の24時間中に、3つの戦闘をこなしてクランカードを集める
    • クラン対戦用のマップがあり、そこに散在しているイベントバトルのうち3つを選ぶ。そこでの勝敗結果とプレイヤーのクラウン数に応じてクランカードが配布される。
    • クラン全員が収集したクランカードがまとめられ、カードそれぞれのレベル上限が決まり、その中から戦闘日に使用するデッキを組む
      • クランカードのカード上限か、プレイヤーの持っているカードのレベルの低いほうが適用される。
      • 所有していないカードはデッキに組むことができない
  • 準備日に1度も参加しなかったプレイヤーは戦闘日に参加することはできない。

クラン戦の進行

準備日~24時間~

ここではまだ対戦クラン相手は決まっていません

  • それぞれのクラン個別の島が舞台となり、3つ表示されているイベントバトルから3回選択して戦闘する。その時の相手はクラン戦の相手ではなく、世界のどこかでクラン準備日をプレイしているプレイヤーとのマッチングになる。
    • ドラフトバトル
    • サドンデスバトル
    • ダブルエリクサーバトル
    • 協力バトル
    • 協力ダブルエリクサーバトル
  • イベントバトルはひとつにつき一人ずつしか戦闘できず、また終了すると別のイベントに変わる。
    • 得意なイベントが無ければ出てくるまで待つのもアリ。5種類のうち3つが選択できるので、すぐに出てくる。

クランカードでクラン戦デッキを作る

  • 準備日の戦闘結果によってクランカードが収集され、全員の結果の合計でカードの種類とレベルが決まる。
    • クランカードのレベルはそのプレイヤーの所有カードレベルを超えることはないため、ウルトラレアがクランカードでLv2になった場合は所有カードがそれ以上なら2で使用できるが、1だったら1でしか使用できない。所有していなかったら使用もできない。
  • クランカードは上限が40種類(クラロワのカードは全部で現在83種)
    • 40種類に何がくるかは運しだい。レア度別の枚数は決まっているらしく、ウルトラレアが6枚程度は含まれる。
  • クラン戦デッキの組み方

準備日終了時点で戦闘日の参加人数が決まり、その人数とクラントロフィーが近いクラン4つとマッチングして5クランでの戦闘が開始される。


戦闘日~24時間~

基本的にひとり1回のみの戦闘

  • 戦闘ボタンを押すと、マッチングした相手クランの誰かとマッチングされる。
    • このときのバトルは通常バトルだが、サドンデスが3分になっている。
  • クラン戦参加人数の調整のため、メンバーのうちランダムで数人が2回戦闘することができる。

クラン戦結果

  • 戦闘日の勝利数でクラン順位が決まり、クラントロフィーが増減される。獲得クラウン数もカウントしているので、勝利数が同数だった場合はクラウン数で順位がつく模様。そこまで同数だった場合は不明。

リーグ変動

クラントロフィーによって所属リーグが変化する
0~600 ブロンズリーグ タワー(9)
600~1500 シルバーリーグ タワー(10)
1500~3000 ゴールドリーグ タワー(11)
3000~ レジェンドリーグ タワー(12)
  • 各リーグによってシーズン終了後の報酬と、タワーレベルが決まり、さらに

クランカードの取得可能枚数が変わる

  • 初期のブロンズリーグでは、たとえ全員が準備日に全勝したとしても(メンバーの個人トロフィー数によるが)大会規定Lv+1程度までしか収集できないが、シルバーリーグになるとそこそこの戦果でも規定+2まで収集できるようになる。

報酬について

  • 各クラン対戦ごとの報酬は無く、シーズン間でどれだけの成績を残せたかによる。

シーズン中に記録した最高位に応じて報酬が払われる

  • シーズン中に10回の1位を記録したとしても、1回だけ1位になれたとしてもクラン宝箱は同じ。


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最終更新:2018年05月30日 16:43