2018/4/25日実装
5つのクランで2日間にわたる戦闘を行い、勝敗を競うモードです。
戦闘日結果によってクラントロフィーが変動し、リーグが決定される。
シーズン終了時に所属しているリーグと、シーズン内での最高結果に基づいてクラン宝箱が授与され、メンバー全員で報酬を受け取れる。
主なルール
- 準備日と戦闘日それぞれ24時間なので1サイクルが48時間。
- 準備日の24時間中に、3つの戦闘をこなしてクランカードを集める
- クラン対戦用のマップがあり、そこに散在しているイベントバトルのうち3つを選ぶ。そこでの勝敗結果とプレイヤーのクラウン数に応じてクランカードが配布される。
- クラン全員が収集したクランカードがまとめられ、カードそれぞれのレベル上限が決まり、その中から戦闘日に使用するデッキを組む
- クランカードのカード上限か、プレイヤーの持っているカードのレベルの低いほうが適用される。
- 所有していないカードはデッキに組むことができない
- 準備日に1度も参加しなかったプレイヤーは戦闘日に参加することはできない。
クラン戦の進行
準備日~24時間~
ここではまだ対戦クラン相手は決まっていません
- それぞれのクラン個別の島が舞台となり、3つ表示されているイベントバトルから3回選択して戦闘する。その時の相手はクラン戦の相手ではなく、世界のどこかでクラン準備日をプレイしているプレイヤーとのマッチングになる。
- ドラフトバトル
- サドンデスバトル
- ダブルエリクサーバトル
- 協力バトル
- 協力ダブルエリクサーバトル
- イベントバトルはひとつにつき一人ずつしか戦闘できず、また終了すると別のイベントに変わる。
- 得意なイベントが無ければ出てくるまで待つのもアリ。5種類のうち3つが選択できるので、すぐに出てくる。
クランカードでクラン戦デッキを作る
- 準備日の戦闘結果によってクランカードが収集され、全員の結果の合計でカードの種類とレベルが決まる。
- クランカードのレベルはそのプレイヤーの所有カードレベルを超えることはないため、ウルトラレアがクランカードでLv2になった場合は所有カードがそれ以上なら2で使用できるが、1だったら1でしか使用できない。所有していなかったら使用もできない。
- クランカードは上限が40種類(クラロワのカードは全部で現在83種)
- 40種類に何がくるかは運しだい。レア度別の枚数は決まっているらしく、ウルトラレアが6枚程度は含まれる。
- クラン戦デッキの組み方
準備日終了時点で戦闘日の参加人数が決まり、その人数とクラントロフィーが近いクラン4つとマッチングして5クランでの戦闘が開始される。
戦闘日~24時間~
基本的にひとり1回のみの戦闘
- 戦闘ボタンを押すと、マッチングした相手クランの誰かとマッチングされる。
- このときのバトルは通常バトルだが、サドンデスが3分になっている。
- クラン戦参加人数の調整のため、メンバーのうちランダムで数人が2回戦闘することができる。
クラン戦結果
- 戦闘日の勝利数でクラン順位が決まり、クラントロフィーが増減される。獲得クラウン数もカウントしているので、勝利数が同数だった場合はクラウン数で順位がつく模様。そこまで同数だった場合は不明。
リーグ変動
クラントロフィーによって所属リーグが変化する
0~600 |
ブロンズリーグ |
タワー(9) |
600~1500 |
シルバーリーグ |
タワー(10) |
1500~3000 |
ゴールドリーグ |
タワー(11) |
3000~ |
レジェンドリーグ |
タワー(12) |
- 各リーグによってシーズン終了後の報酬と、タワーレベルが決まり、さらに
クランカードの取得可能枚数が変わる
- 初期のブロンズリーグでは、たとえ全員が準備日に全勝したとしても(メンバーの個人トロフィー数によるが)大会規定Lv+1程度までしか収集できないが、シルバーリーグになるとそこそこの戦果でも規定+2まで収集できるようになる。
報酬について
- 各クラン対戦ごとの報酬は無く、シーズン間でどれだけの成績を残せたかによる。
シーズン中に記録した最高位に応じて報酬が払われる
- シーズン中に10回の1位を記録したとしても、1回だけ1位になれたとしてもクラン宝箱は同じ。
最終更新:2018年05月30日 16:43