新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
このページの全コメント一覧
このウィキの全コメント一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
3dsize@Wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
3dsize@Wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
3dsize@Wiki
トップページ
MMD/MME
モデルと背景の読み込み
視点の定め方
ポーズ・モーションの読込
外部親ボーン機能
画面出力
光源の設定
エフェクトの設定
動画出力とエンコード
+
MMD動画を作ろう!仮
MMD動画を作ろう! ~練習編~
MMM
MMMを始めよう
MMMエフェクト
MMMのメリット・デメリット
Illusion系
更新履歴
取得中です。
ここを編集
光源の設定
下の光源メニュー(緑の箇所)から光源の xyz を設定出来る。
MMDの設定で「地面への影」は不要っぽい。
地面や床に影が欲しい場合、屋外ならMMEの点光源、屋内ならスポットライトを使う。
モデルからアクセサリ、アクセサリからモデルへの影はどうするんだろう?
モデルからアクセサリの影は、セルフシャドーを利用する(「アクセサリ操作」の「影」にチェックを入れる)
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「光源の設定」をウィキ内検索
最終更新:2016年01月31日 13:18