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「防御特性」(2017/07/16 (日) 06:17:04) の最新版変更点
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*◆防御1
* 安全第一
クリティカルダメージを受けると10秒間防御力が●%増加
Lv1:20%増加/Lv1:40%増加/Lv1:60%増加
* 強化
生命力が50%の未満の場合、10秒間防御力が150%増加(戦闘中1回限り)
Lv1:50%増加、Lv2:100%増加、Lv3:150%増加
* 底力
生命力が0になった時、●%の確率で体力が1残る(戦闘中1回限り)
Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30%
* 免疫力
状態異常を無効化
Lvなし
----
*◆防御2
* 一石二鳥
バフを受けたときに、追加で生命力が●%回復
Lv1:1%/Lv2:2%/Lv3:4%
* 回復力
このユニットが回復した時、30%追加回復
Lv1:30%/Lv2:%/Lv3:
* 苦痛の叫び
クリティカルダメージを受けると、30%の確率で6秒間、全ての味方の攻撃力●%増加
Lv1:4%/Lv2:8%/Lv3:
* 再生
5秒ごとに生命力が1%回復
Lv1:1%/Lv2:3%/Lv3:5%
* 守備の笛
このユニットが召喚された時、すべての味方の防御力を10秒間●%増加
Lv1::/Lv2:7%/Lv3:10%
* 防御力増加
防御力●%増加
Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30%
*◆防御1
* 安全第一
クリティカルダメージを受けると10秒間防御力が●%増加
Lv1:20%増加/Lv1:40%増加/Lv1:60%増加
* 強化
生命力が50%の未満の場合、10秒間防御力が150%増加(戦闘中1回限り)
Lv1:50%増加、Lv2:100%増加、Lv3:150%増加
*生存力
クリティカルダメージを受けると、30%の確率で最大生命力の●%回復
Lv1:1%/Lv2:2%/Lv3:4%
* 底力
生命力が0になった時、●%の確率で体力が1残る(戦闘中1回限り)
Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30%
* 免疫力
状態異常を無効化
Lvなし
----
*◆防御2
* 一石二鳥
バフを受けたときに、追加で生命力が●%回復
Lv1:1%/Lv2:2%/Lv3:4%
* 回復力
このユニットが回復した時、30%追加回復
Lv1:30%/Lv2:%/Lv3:
* 苦痛の叫び
クリティカルダメージを受けると、30%の確率で6秒間、全ての味方の攻撃力●%増加
Lv1:4%/Lv2:8%/Lv3:
* 再生
5秒ごとに生命力が1%回復
Lv1:1%/Lv2:3%/Lv3:5%
* 守備の笛
このユニットが召喚された時、すべての味方の防御力を10秒間●%増加
Lv1::/Lv2:7%/Lv3:10%
* 防御力増加
防御力●%増加
Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30%