防御特性

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防御特性」(2017/07/16 (日) 06:17:04) の最新版変更点

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*◆防御1 * 安全第一 クリティカルダメージを受けると10秒間防御力が●%増加 Lv1:20%増加/Lv1:40%増加/Lv1:60%増加 * 強化 生命力が50%の未満の場合、10秒間防御力が150%増加(戦闘中1回限り) Lv1:50%増加、Lv2:100%増加、Lv3:150%増加 * 底力 生命力が0になった時、●%の確率で体力が1残る(戦闘中1回限り) Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30% * 免疫力 状態異常を無効化 Lvなし ---- *◆防御2 * 一石二鳥 バフを受けたときに、追加で生命力が●%回復 Lv1:1%/Lv2:2%/Lv3:4% * 回復力 このユニットが回復した時、30%追加回復 Lv1:30%/Lv2:%/Lv3: * 苦痛の叫び クリティカルダメージを受けると、30%の確率で6秒間、全ての味方の攻撃力●%増加 Lv1:4%/Lv2:8%/Lv3: * 再生 5秒ごとに生命力が1%回復 Lv1:1%/Lv2:3%/Lv3:5% * 守備の笛 このユニットが召喚された時、すべての味方の防御力を10秒間●%増加 Lv1::/Lv2:7%/Lv3:10% * 防御力増加 防御力●%増加 Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30%
*◆防御1 * 安全第一 クリティカルダメージを受けると10秒間防御力が●%増加 Lv1:20%増加/Lv1:40%増加/Lv1:60%増加 * 強化 生命力が50%の未満の場合、10秒間防御力が150%増加(戦闘中1回限り) Lv1:50%増加、Lv2:100%増加、Lv3:150%増加 *生存力 クリティカルダメージを受けると、30%の確率で最大生命力の●%回復 Lv1:1%/Lv2:2%/Lv3:4% * 底力 生命力が0になった時、●%の確率で体力が1残る(戦闘中1回限り) Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30% * 免疫力 状態異常を無効化 Lvなし ---- *◆防御2 * 一石二鳥 バフを受けたときに、追加で生命力が●%回復 Lv1:1%/Lv2:2%/Lv3:4% * 回復力 このユニットが回復した時、30%追加回復 Lv1:30%/Lv2:%/Lv3: * 苦痛の叫び クリティカルダメージを受けると、30%の確率で6秒間、全ての味方の攻撃力●%増加 Lv1:4%/Lv2:8%/Lv3: * 再生 5秒ごとに生命力が1%回復 Lv1:1%/Lv2:3%/Lv3:5% * 守備の笛 このユニットが召喚された時、すべての味方の防御力を10秒間●%増加 Lv1::/Lv2:7%/Lv3:10% * 防御力増加 防御力●%増加 Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30%

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