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*7 Days to Die - Experimental Recipes wiki 7 Days to Dieの総合MODであるExperimental Recipesのwikiです。 ネタバレも含まれているので、試行錯誤しながらプレイしたい人は注意してください。 MODの更新に合わせて自由に編集してください。 *Experimental Recipes概要 **追加要素 新しいアイテムやゾンビを大量に追加するMOD。 配布元によると、1400以上のアイテム、1500以上のレシピ、300以上のスキルが追加されている。 畜産や釣りといった追加要素もある。 **戦闘難易度上昇 ゾンビが強化され、複数の強力なゾンビが追加されている。 警官ゾンビの能力を持ったゾンビや、遠距離武器を使うゾンビも出現する。 ゾンビの出現率が上がり、知覚範囲も大幅に広くなっている。 **生産難易度上昇 資材集めや建材作りの難易度が上昇している。 バニラでは簡単に作れる木のフレームも序盤は貴重品になる。 コストが下がっているアイテムもあるが、中間素材の製作のために時間がかかるものが多い。 上記のように全体的な難易度が上昇している。 しかし、段階的に生産できるアイテムが増えていき、徐々に強さを実感できるMODでもある。 ただただアイテムが追加され、難易度が上昇しているだけのMODではないので長く楽しめる。 ----
*7 Days to Die - Experimental Recipes wiki 7 Days to Dieの総合MODであるExperimental Recipesのwikiです。 ネタバレも含まれているので、試行錯誤しながらプレイしたい人は注意してください。 *Experimental Recipes概要 **追加要素 新しいアイテムやゾンビを大量に追加するMOD。 配布元によると、1400以上のアイテム、1500以上のレシピ、300以上のスキルが追加されている。 畜産や釣りといった追加要素もある。 **戦闘難易度上昇 ゾンビが強化され、複数の強力なゾンビが追加されている。 警官ゾンビの能力を持ったゾンビや、遠距離武器を使うゾンビも出現する。 ゾンビの出現率が上がり、知覚範囲も大幅に広くなっている。 **生産難易度上昇 資材集めや建材作りの難易度が上昇している。 バニラでは簡単に作れる木のフレームも序盤は貴重品になる。 コストが下がっているアイテムもあるが、中間素材の製作のために時間がかかるものが多い。 上記のように全体的な難易度が上昇している。 しかし、段階的に生産できるアイテムが増えていき、徐々に強さを実感できるMODでもある。 ただただアイテムが追加され、難易度が上昇しているだけのMODではないので長く楽しめる。 ----

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