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*7 Days to Die - Experimental Recipes wiki
7 Days to Dieの総合MODであるExperimental Recipesのwikiです。
ネタバレも含まれているので、試行錯誤しながらプレイしたい人は注意してください。
MODの更新に合わせて自由に編集してください。
*Experimental Recipes概要
**追加要素
新しいアイテムやゾンビを大量に追加するMOD。
配布元によると、1400以上のアイテム、1500以上のレシピ、300以上のスキルが追加されている。
畜産や釣りといった追加要素もある。
**戦闘難易度上昇
ゾンビが強化され、複数の強力なゾンビが追加されている。
警官ゾンビの能力を持ったゾンビや、遠距離武器を使うゾンビも出現する。
ゾンビの出現率が上がり、知覚範囲も大幅に広くなっている。
**生産難易度上昇
資材集めや建材作りの難易度が上昇している。
バニラでは簡単に作れる木のフレームも序盤は貴重品になる。
コストが下がっているアイテムもあるが、中間素材の製作のために時間がかかるものが多い。
上記のように全体的な難易度が上昇している。
しかし、段階的に生産できるアイテムが増えていき、徐々に強さを実感できるMODでもある。
ただただアイテムが追加され、難易度が上昇しているだけのMODではないので長く楽しめる。
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*7 Days to Die - Experimental Recipes wiki
7 Days to Dieの総合MODであるExperimental Recipesのwikiです。
ネタバレも含まれているので、試行錯誤しながらプレイしたい人は注意してください。
*Experimental Recipes概要
**追加要素
新しいアイテムやゾンビを大量に追加するMOD。
配布元によると、1400以上のアイテム、1500以上のレシピ、300以上のスキルが追加されている。
畜産や釣りといった追加要素もある。
**戦闘難易度上昇
ゾンビが強化され、複数の強力なゾンビが追加されている。
警官ゾンビの能力を持ったゾンビや、遠距離武器を使うゾンビも出現する。
ゾンビの出現率が上がり、知覚範囲も大幅に広くなっている。
**生産難易度上昇
資材集めや建材作りの難易度が上昇している。
バニラでは簡単に作れる木のフレームも序盤は貴重品になる。
コストが下がっているアイテムもあるが、中間素材の製作のために時間がかかるものが多い。
上記のように全体的な難易度が上昇している。
しかし、段階的に生産できるアイテムが増えていき、徐々に強さを実感できるMODでもある。
ただただアイテムが追加され、難易度が上昇しているだけのMODではないので長く楽しめる。
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