遊戲基本概念


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本作品的舞台為因經歷核戰爭而地球9成毀滅之後的世界
倖存的人類遭受病毒威脅的時期
此病毒感染後7日之內會死亡之外,也連帶地讓殭屍一一的出現
你扮演著與殭屍一同被封閉在世界毀滅後的樂園Navezgane內的生存者
生存並找尋隱藏在這毀壞世界背後未解的真相

比較類似【DAYZ】與【Minecraft】的結合體,A13後的系統加入了【Ark: Survival Evolved】的採掘方式
主要是以【PVE】為主軸的殭屍生存遊戲

地圖

此遊戲有兩種地圖類型可選擇
Navezgane為有受到活動範圍限制的固定地圖,物品等建築也都是固定配置
Random Gen為無限且開放式的地圖生成,建築物與生物圈皆隨機產生

據點

遊戲一段時間後會需要囤積物資以及安全的據點
可以選擇既存的建築物或者是自行建築房屋,當然也可居住在洞窟內
但再多數的生存遊戲之中7Days to Die的特徵為
敵方會破壞方塊,且方塊受重力影響無法存在於空中
因為如此若殭屍侵入建築時地基被破壞的話,最壞的情況是建築物整個崩塌掉
所以建築的結構以及安全性需非常下功夫

白天和夜晚

白天為凌晨4點至晚上22點(Alpha13)
(版本更新會變化預設的時間,當然可以在遊戲內調整時間設定)
雖然殭屍在白天時為步行模式,沒有太大的威脅
但一進入夜晚時間則會以奔跑的模式向玩家襲
對於玩家所造成的聲響也會有所反應
以及會有每7倍數的日數於夜晚時殭屍不受方塊遮擋影響視線,直接發現到玩家的設定