7 Days To Die 正體中文wiki
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7 Days To Die 正體中文wiki
ja
2016-03-06T01:49:31+09:00
1457196571
-
重生系統
https://w.atwiki.jp/7dtd_tw/pages/18.html
-&link_anchor(01){概要}
-&link_anchor(02){前置手段}
*&aname(01,option=nolink){概要}
重生地點設置後死亡會先顯示"Ready to spawn in the world?"之後會有"Spawn on my bedroll"的選項可選擇作為復活起始點
另外,也可選擇"Spawn near my bedroll"的選項再重生地點之外的地方復活
#image(spawn.jpg)
重生地點的設置可使用床具
若是設置複數的床具,會以最後設置的作為重生點
目前可作為重生點的床具有Sleeping Bag・An Old Bed・Mattress
在一般民家找到已設置的雙人床無法設置作為重生點
&bold(){重生點會在指南針以及地圖上顯示}
上:羅牌上顯示
下:地圖上顯示(此為alpha9.0的圖示)
#image(compass.jpg) #image(tent.JPG)
*&aname(02,option=nolink){前置手段}
床具大多會有已設置的在露營地或是一般民家內,當然不一定要以這方式來搜尋獲得
自己也可以製作Sleeping Bag來使用
藉由Cotton製作成Cloth Fragment10個之後可以在製成SleepingBag
2016-03-06T01:49:31+09:00
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-
開始遊戲前置
https://w.atwiki.jp/7dtd_tw/pages/17.html
-&link_anchor(01){最初設定}
-&link_anchor(02){遊戲內容設定}
--&link_anchor(0201){地圖類型設定}
--&link_anchor(0202){Standard Options(基礎設定)}
--&link_anchor(0203){Modded Options(調整設定)}
--&link_anchor(0204){Multiplayer(多人連線)}
--&link_anchor(0205){調回遊戲預設}
*&aname(01,option=nolink){最初設定}
&bold(){遊戲一開始初期設定}
Game Mode
-Survival SP
Game World
-Navezgane
Game Name
-預設MyGame-可自行輸入遊戲名稱
*&aname(02,option=nolink){遊戲內容設定}
預設的設定會以&color(blue){藍字}標示
**&aname(0201,option=nolink){地圖類型設定}
&bold(){Game Mode}
-Survival SP:生存模式(單人遊戲)一人遊戲的模式
-Survival MP:生存模式(多人遊戲)多人同樂的遊戲模式
-Creative:創造模式 雖然仍有殭屍,但不會造成傷害,建築為主的模式
&bold(){Game World}
-Navezgane:範圍受限的地圖,地圖範圍外會持續受到傷害而無法持續前進
-Random Gen:範圍無限的隨機地圖,會隨固定的生成公式隨機生成&br()中央(座標0.0)的地點固定生成為荒地(廢墟街)
&bold(){Game Name}
這裡為遊戲的名稱可依自行喜好輸入
**&aname(0202,option=nolink){Standard Options(基礎設定)}
-此處為玩家與殭屍的設定
&bold(){Difficulty Settings}
殭屍的強度有6階段可以選擇,殭屍受到的傷害.槍與近戰武器給予的傷害會依選擇而做變更,但爆裂物與陷阱所造成的傷害不受影響
|難易度|受到傷害|給予傷害|遊戲內的說明|
|Scavenger|25%|200%|對初心者來說是最簡單的設定|
|Adventurer|80%|160%|推薦即將脫離初心者的人|
|&color(blue){Nomad}|100%|100%|對FPS有豐富經驗的玩家的設定|
|Warrior|150%|80%|給予你感動的體驗|
|Survivalist|200%|40%|小孩子絕對不要模仿!|
|Insane|250%|20%|你作為勇者非常相稱|
&bold(){Daylight Length}
殭屍步行的時間長度,22點時開始為夜晚的設定
-12:上午10點至下午10點總計12小時的白日時間
-15:上午7點至下午10點總計15小時的白日時間
-&color(blue){16}:上午6點至下午10點總計16小時的白日時間
-18:上午4點至下午10點總計18時間的白日時間
&bold(){Zombies Run}
殭屍奔跑的設定
-&color(blue){Default}:白日步行,晚上奔跑
-NeverRun:白日夜晚均步行
-AlwaysRun:殭屍沒發現目標時為步行,發現目標後則常時奔跑
&bold(){Enemy Aggression}
敵方的攻擊感知設定
-&color(blue){Normal}:通常設定
-Feral:夜晚時進入殭屍的感應範圍內即馬上察覺&br()7的倍數日子的0點時(Day8 0:00等)會發生Feral Horde,此設定為讓殭屍常時為此狀態
**&aname(0203,option=nolink){Modded Options(調整設定)}
-此處為地圖的整體設定
&bold(){24 Hour Cycle}
一天的現實時間設定
-10/20/30/40/&color(blue){50}/60/120/(分)
&bold(){Block Durability}
方塊的硬度設定
-25/50/&color(blue){100}/200(%)
塊原本方塊增加的耐久度,自己與殭屍破壞方塊所需要的耐久度相同
&bold(){Loot Abundance}
從殭屍或搜索的收納物品的箱子內出現物品的變動量(比如說若是設定200%,則物品會獲得兩倍的數量)
-25/50/75/&color(blue){100}/150/200(%)
&bold(){Loot Respawn Time}
物品自然重生時間間隔(Alpha7.9實裝)
-無/5/10/15/20/&color(blue){30}/40/50(日)
距離玩家一定距離後收納箱內物品重生時間
玩家設置的收納箱不會重生物品(破壞原本的收納箱再放置新的一樣不會重生)
&bold(){Drop On Death}
死亡時的掉落設定(Alpha7.1之後)
死亡掉落的物品會收納在藍色的背包內
-&color(blue){Everything}:腰包,背包,身上裝備品全數掉落
-Toolbelt Only:只掉落腰包的物品
-Backpack Only:只掉落背包和身上的裝備
-Delete All:全部消失(不會出現藍色背包)
&bold(){Enemy Memory}
殭屍查覺(SENCED)到有動靜的警戒時間(秒)
-30/45/&color(blue){60}/75/90(秒)
&bold(){Enemy Spawning}
殭屍生成數量的設定
-Disabled:0%(如果是中途變更為此設定,既存的殭屍不會消失)
-Very Low:50%
-Low:75%
-&color(blue){Medium}:100%
-High:125%
-Very High:150%
[[Horde]]時出現的殭屍也會增加
&bold(){Craft Timer}※Alpha13開始後廢除(製作時間依存於技能等級)
製作的時間設定
-none:無
-&color(blue){normal}:普通
-fast:快(普通的2倍)
&bold(){Loot Timer}※Alpha13開始後廢除(搜索時間依存於技能等級)
探索未探索收納箱的時間
-none:無
-&color(blue){normal}:普通
-fast:快(普通的2倍)
中途可以取消,取消後仍可探索
收納箱內重生的物品會回復為未探索的收納箱
&bold(){Air Drops}
空投的時間設定(日)
-Disabled/Every 1 Day(s)/&color(blue){Every 3 Day(s)}/Every 7 Day(s)
&bold(){Cheat Mode}
作弊模式(DEBUG MODE)的設定
-ON/&color(blue){OFF}
ON的情況下可於遊戲中使用特定快捷與指令
使用方法請見[[操作方法]]
**&aname(0204,option=nolink){Multiplayer(多人連線)}
-此為Survival MP選擇時可設定的部分
&bold(){Friendly Fire}
友軍的傷害設定
-&color(blue){off}
-on
地雷或者爆裂物依然會有傷害需注意
&bold(){Public/Private}
遊戲是否公開
-Private Game:無法從伺服列表上搜尋到,除了輸入伺服名或者是IP才能進入遊玩
-&color(blue){Public Game}:可從伺服列表上搜尋到,直接進入可遊玩
與認識的人玩的場合選擇Private,與不特定的玩家遊玩時可選擇Public
&bold(){Max Players}
連接最大玩家數量
-2/4/&color(blue){8}/16(人)
--官方最大設定8人
--1人的地圖生成為2~3G做換算(Alpha7.9-)
&bold(){Game Password}
遊戲的密碼
[\ ]初期設定
Public Game(公開)時務必確認
英文.數字4~16的文字(大小寫有區別)
&bold(){Game Port}
遊戲所開放的閘道,不知如何設定不變動為佳
-&color(blue){26900}
&bold(){NAT Punchthrough}
NAT Traversan的自動化設定
-&color(blue){Enabled}:使用
-Disabled:不使用
&bold(){Claim Size}
LandCraimStorn方塊(key stone 領地石)的範圍設定
-&color(blue){7}/11/13/15/31(方塊)
--範圍為綠色的方光區域,最大31(15+1+15 *2)的立方體方塊
--最小範圍為7*7*7(z高度)*(x幅)*(y幅)
--會變動在方塊上的數值
--以方塊為中心向外擴張的範圍7*7*7~[7/11/13/15/31Blocks]~30*30*30
--此範圍內其他玩家的(key stone 領地石)無法放置
--但是超過有效日數石可以破壞,友人在此天數外也可破壞
--圈圍到的方塊硬度耐久會變更
--圈圍到的範圍內殭屍不太會生成
--集團生成的殭屍(Horde)不適用此範圍內生成減少的機制
--草・花・垃圾袋無條件生成(木頭等資源若於此範圍內伺服重新啟動後再度生成)
&bold(){Claim Deadzone}
key stone設置的範圍內,可再次放置新的key stone的範圍
-10/20/&color(blue){30}/40/50方塊
&bold(){Claim Duration}
玩家角色不在此key stone範圍內幾日即失效的天數設定
-1/2/&color(blue){3}/4/5/10(現實天數)
失效的情況方塊的耐久會回復初始耐久倍率設定,再設置時即變更
&bold(){ClaimDecay Mode}
圈圍效果失去後的腐敗及風化速度設定
-&color(blue){Slow} / Fast / None
期限為3日~7日的時間3階段的形式消失
&bold(){ClaimHealth Online}
玩家再線時key stone範圍內方塊的強度增加倍率
-Infinite(無法破壞)/1x/2x/&color(blue){4x}/8x/16x/32x/64x/128x/256x
&bold(){ClaimHealth Offline}
玩家離線時key stone範圍內方塊的強度增加倍率
-Infinite(無法破壞)/1x/2x/&color(blue){4x}/8x/16x/32x/64x/128x/256x
**&aname(0205,option=nolink){Modded Options(調回遊戲預設)}
&bold(){Restore Mode Defaults}
-變更為遊戲初始設定
2016-02-14T04:25:31+09:00
1455391531
-
選單
https://w.atwiki.jp/7dtd_tw/pages/2.html
**基本介紹
-[[遊戲基本概念]]
-[[開始遊戲前置]]
-[[操作方法]]
-[[option(選項)]]
-[[版本更新]]
**遊戲系統
-基本
--[[遊戲實際畫面]]
--[[初學者指南]]
--[[重生系統]]
-製作
--[[製作的方法]]
--[[修理與解體的方法]]
--[[關於料理]]
--[[關於冶煉]]
--[[關於交通工具]]
-方塊
--[[關於方塊]]
--[[方塊的強化]]
-殭屍相關
--[[匿蹤系統]]
--[[Horde]]
---[[HEAT值系統]]
-其他
--[[關於農業]]
--[[關於採掘]]
--[[裝備品質系統]]
--[[技能系統]]
--[[溫度系統]]
--[[其他系統]]
**物品資料
武器/防具
-[[近身武器]]
-[[遠程武器]]
-[[陷阱]]
-[[投擲類]]
-[[防具]]
飲品/食物/醫療品
-[[飲品食物]]
-[[農業相關]]
-[[醫療品]]
製作/冶煉
-[[製作素材]]
-[[冶煉相關]]
其他
-[[化學相關]]
-[[配方書籍]]
-[[容器類]]
-[[交通工具]]
**方塊資料
建築方塊
-[[建材方塊]]
-[[家具方塊]]
-[[照明物品]]
地形方塊
-[[植物方塊]]
-[[礦物方塊]]
-[[其他]]
**遊戲資料
-[[生物]]
-[[怪物]]
-[[狀態]]
-世界
--[[Navezgane]]
-[[生態圈(環境)]]
-[[建築物]]
**多人連線
-[[關於多人連線]]
-[[多人連線建構]]
**其他
**布告欄
**管理與編輯
-[[管理員]]
----
**連結
-[[@wiki>>http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド>>http://atwiki.jp/guide/]]
// リンクを張るには "[" 2つで文字列を括ります。
// ">" の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
//**更新履歴
//#recent(20)
&link_editmenu(text=ここを編集)
2016-02-14T03:32:54+09:00
1455388374
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首頁
https://w.atwiki.jp/7dtd_tw/pages/1.html
**歡迎來到 7 Days To Die 正體中文wiki
此WIKI為2016/1/22新開
尚在編輯中
以參考[[7Days to Die Japan Wiki>http://wikiwiki.jp/7daystodie/?FrontPage]]為主的正體中文wiki
**&bold(){7 Days To Die是?}
----
7 Days To Die(簡稱7DTD.7D2D),基於體素的開放世界的殭屍生存遊戲
本作品的舞台為因經歷核戰爭而地球9成毀滅之後的世界
倖存的人類遭受病毒威脅的時期
此病毒感染後7日之內會死亡之外,也連帶地讓殭屍一一的出現
你扮演著與殭屍一同被封閉在世界毀滅後的樂園Navezgane內的生存者
生存並找尋隱藏在這毀壞世界背後未解的真相
**&bold(){遊戲現狀}
----
Early Access(早期體驗) NT$588&color(red){(單人包)}
最後更新日:2016/02/06
版本:Alpha 13.8 (b7)
#html2(){<iframe src="http://store.steampowered.com/widget/251570/" frameborder="0" width="646" height="190"></iframe>}
**&bold(){影片}
----
Alpha13PreviewPart3
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=9tMYzhcUIxo){425,350}
Forge Tutorial
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=eTQgQ_feXHQ){425,350}
**&bold(){推特(英文)}
----
#twitter_widget_profile2(Development,690230339306848256)
2016-02-14T02:43:36+09:00
1455385416
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遊戲基本概念
https://w.atwiki.jp/7dtd_tw/pages/16.html
本作品的舞台為因經歷核戰爭而地球9成毀滅之後的世界
倖存的人類遭受病毒威脅的時期
此病毒感染後7日之內會死亡之外,也連帶地讓殭屍一一的出現
你扮演著與殭屍一同被封閉在世界毀滅後的樂園Navezgane內的生存者
生存並找尋隱藏在這毀壞世界背後未解的真相
比較類似【DAYZ】與【Minecraft】的結合體,A13後的系統加入了【Ark: Survival Evolved】的採掘方式
主要是以【PVE】為主軸的殭屍生存遊戲
*地圖
此遊戲有兩種地圖類型可選擇
Navezgane為有受到活動範圍限制的固定地圖,物品等建築也都是固定配置
Random Gen為無限且開放式的地圖生成,建築物與生物圈皆隨機產生
*據點
遊戲一段時間後會需要囤積物資以及安全的據點
可以選擇既存的建築物或者是自行建築房屋,當然也可居住在洞窟內
但再多數的生存遊戲之中7Days to Die的特徵為
&color(red){敵方會破壞方塊,且方塊受重力影響無法存在於空中}
因為如此若殭屍侵入建築時地基被破壞的話,最壞的情況是建築物整個崩塌掉
所以建築的結構以及安全性需非常下功夫
*白天和夜晚
白天為凌晨4點至晚上22點(Alpha13)
(版本更新會變化預設的時間,當然可以在遊戲內調整時間設定)
雖然殭屍在白天時為步行模式,沒有太大的威脅
但一進入夜晚時間則會以奔跑的模式向玩家襲
對於玩家所造成的聲響也會有所反應
以及會有每7倍數的日數於夜晚時殭屍不受方塊遮擋影響視線,直接發現到玩家的設定
2016-02-10T16:32:35+09:00
1455089555
-
遠程武器
https://w.atwiki.jp/7dtd_tw/pages/14.html
-&link_anchor(01){關於遠程武器}
--&link_anchor(0101){武器威力}
--&link_anchor(0102){射擊聲音}
--&link_anchor(0103){關於製作}
--&link_anchor(0104){關於攻擊}
-&link_anchor(02){成品}
--&link_anchor(0201){手槍}
---&link_anchor(020101){Pistol(貝瑞塔手槍)}
---&link_anchor(020102){44 Magnum(.44左輪手槍)}
--&link_anchor(0202){步槍}
---&link_anchor(020201){AK-47(突擊步槍)}
---&link_anchor(020202){SMG(衝鋒槍)}
---&link_anchor(020203){Hunting Rifle(狩獵步槍)}
---&link_anchor(020204){Sniper Rifle(狙擊步槍)}
--&link_anchor(0203){散彈槍}
---&link_anchor(020301){Shotgun(散彈槍)}
---&link_anchor(020302){Sawed Off Shotgun(削短型散彈槍)}
---&link_anchor(020303){Blunderbuss(雷筒)}
--&link_anchor(0204){其他}
---&link_anchor(020401){Wooden Bow(木弓)}
---&link_anchor(020402){Crossbow(十字弓)}
---&link_anchor(020403){Rocket Launcher(火箭筒)}
---&link_anchor(020404){Nailgun(釘槍)}
-&link_anchor(03){零件}
--&link_anchor(0301){Pistol(貝瑞塔M9手槍)}
---&link_anchor(030101){Pistol Grip(貝瑞塔手槍手柄)}
---&link_anchor(030102){Pistol Receiver(貝瑞塔機匣)}
---&link_anchor(030103){Pistol Parts(貝瑞塔零件)}
---&link_anchor(030104){Pistol Barrel(貝瑞塔手槍槍管)}
--&link_anchor(0302){44 Magnum(.44左輪手槍)}
---&link_anchor(030201){44 Magnum Grip(.44左輪手槍手柄)}
---&link_anchor(030202){44 Magnum Cylinder(.44左輪手槍彈巢)}
---&link_anchor(030203){44 Magnum Parts(.44左輪手槍零件)}
---&link_anchor(030204){44 Magnum Frame(.44左輪手槍框架)}
--&link_anchor(0303){AK-47(突擊步槍)}
---&link_anchor(030301){AK-47 Stock(突擊步槍槍托)}
---&link_anchor(030302){AK-47 Receiver(突擊步槍機匣)}
---&link_anchor(030303){AK-47 Parts(突擊步槍零件)}
---&link_anchor(030304){AK-47 Barrel(突擊步槍槍管)}
--&link_anchor(0304){SMG(衝鋒槍)}
---&link_anchor(030401){SMG Stock(衝鋒槍槍托)}
---&link_anchor(030402){SMG Receiver(衝鋒槍機匣)}
---&link_anchor(030403){SMG Parts(衝鋒槍零件)}
---&link_anchor(030404){SMG Barrel(衝鋒槍槍管)}
--&link_anchor(0305){Hunting Rifle(狩獵步槍)}
---&link_anchor(030501){Hunting Rifle Stock(狩獵步槍槍托)}
---&link_anchor(030502){Hunting Rifle Receiver(狩獵步槍機匣)}
---&link_anchor(030503){Hunting Rifle Parts(狩獵步槍零件)}
---&link_anchor(030504){Hunting Rifle Barrel(狩獵步槍槍管)}
--&link_anchor(0306){Sniper Rifle(狙擊步槍)}
---&link_anchor(030601){Sniper Stock(狙擊步槍槍托)}
---&link_anchor(030602){Sniper Receiver(狙擊步槍機匣)}
---&link_anchor(030603){Sniper Rifle Parts(狙擊步槍零件)}
---&link_anchor(030604){Sniper Barrel(狙擊步槍槍管)}
--&link_anchor(0307){Shotgun(散彈槍)}
---&link_anchor(030701){Shotgun Stock(散彈槍槍托)}
---&link_anchor(030702){Shotgun Short Stock(散彈槍短槍托)}
---&link_anchor(030703){Shotgun Receiver(散彈槍機匣)}
---&link_anchor(030704){Pump Shotgun Parts(散彈槍零件)}
---&link_anchor(030705){Shotgun Barrel(散彈槍槍管)}
---&link_anchor(030706){Shotgun Short Barrel(散彈槍短槍管)}
-&link_anchor(04){彈藥}
--&link_anchor(0401){手槍}
---&link_anchor(040101){9mm Bullet(9公厘子彈)}
---&link_anchor(040102){44 Magnum Bullet(.44左輪子彈)}
--&link_anchor(0402){步槍}
---&link_anchor(040201){7.62mm Bullet(7.62公厘子彈)}
---&link_anchor(040202){10mm Bullet(10公厘子彈)}
--&link_anchor(0403){散彈槍}
---&link_anchor(040301){Shotgun Shell(散彈殼)}
---&link_anchor(040302){Shotgun Slug(散彈塊)}
---&link_anchor(040303){Blunderbuss Ammo(雷管子彈)}
--&link_anchor(0404){其他}
---&link_anchor(040401){Arrow(箭矢)}
---&link_anchor(040402){Iron Arrow(鐵箭矢)}
---&link_anchor(040403){Steel Arrow(鋼箭矢)}
---&link_anchor(040404){Flaming Arrow(火箭矢)}
---&link_anchor(040405){Crossbow Bolt(十字弓箭矢)}
---&link_anchor(040406){Iron Crossbow Bolt(鐵十字弓箭矢)}
---&link_anchor(040407){Steel Crossbow Bolt(鋼十字弓箭矢)}
---&link_anchor(040408){Exploding Crossbow Bolt(爆炸十字弓箭矢)}
---&link_anchor(040409){Rocket(火箭彈)}
---&link_anchor(040410){Nails(釘子)}
-&link_anchor(05){修理工具}
--&link_anchor(0501){Repair Kit(修理套件)}
-&link_anchor(06){意見}
*&aname(01,option=nolink){關於遠程武器}
**&aname(0101,option=nolink){武器威力}
Damage Given調整不同的設定後對各武器做比較
各武器以滿耐久並對殭屍做射擊測試
(原為7 Days To Die Japan Wiki資料)
|武器|Damage Given|身體射擊(發)|爆頭(發)|
|Pistol|Very Low|10|2|
|~|Very High|3|1|
|Hunting Rifle|Very Low|4~5|1|
|~|Very High|1~2|1|
|Crossbow|Very Low|4|1|
|~|Very High|1|1|
|44 magnum|Very Low|1~2|1|
|~|Very High|1~2|1|
|SMG|Very Low|7|2|
|~|Very High|2|1|
|Sniper Rifle|Very Low|2~3|1|
|~|Very High|1|1|
此測試為未實裝技能時之測試
-EntityDamage是以擁有槍枝時子彈上顯示的傷害為主(子彈為基準傷),會隨技能提升而增加
品質相同的槍傷害為
-步槍>手槍>散彈槍(但為一次多發)
-狙擊步槍>狩獵步槍>=.44左輪手槍>SMG>=貝瑞塔手槍>AK-47>雷管>削短型散彈槍>散彈槍
-部分彈藥無標示傷害,顯示在可使用的槍枝上
**&aname(0102,option=nolink){射擊聲音}
Alpha13之後新增木弓,是繼十字弓與钉槍後第三把無聲音的射擊武器&br()探索地圖時無聲音武器較不易被殭屍發現&br()且彈藥製作容易適合初期探索使用
**&aname(0103,option=nolink){關於製作}
Alpha13追加的項目
-組裝:Alpha13之前可靠鑄模獲得零件後,直接排列組合,Alpha13變更為搜索到零件後組裝&br()點選武器零件後上方顯示的情報內「ASSEMBLE」點選後,左方列出需要的零件,此時把對應的零件放上去
**&aname(0104,option=nolink){關於攻擊}
sneak(匿蹤狀態)下沒被殭屍發現時射擊會有Damage Bonus(兩倍傷害)
Alpha13追加的機制
-部位破壞:頭部破壞的殭屍即死,腳破壞的殭屍會變為爬行移動
-擊倒:給予下半身一定攻擊時殭屍會有跪倒動作,此時給予追擊會有兩倍傷害,上半身一定攻擊時殭屍會倒地&br()此時給予追擊會有三倍傷害(攻擊頭視武器給予的倍率再乘上,EX:部分武器對頭4倍傷害加值,倒地後變成4*3=12倍傷害)
-技能系統:個別武器的使用技能會上升,上升後傷害會增加&br()製作個別武器會升級特定技能,效果為製作時間縮短,品質提升,修理時間縮短,修理效率上升,修理品質維持...等
*&aname(02,option=nolink){成品}
**&aname(0201,option=nolink){手槍}
-&aname(020101,option=nolink){貝瑞塔手槍}
|&ref(Pistol.png)|ID|40|
|~|材質|Metal|
|~|耐久值|最大耐久値:600 修理道具:Repair Kit|
|~|零件|Flashlight&br()Pistol Grip&br()Pistol Receiver&br()Pistol Barrel&br()Pistol Parts|
|~|彈匣|裝彈數:15 使用弾薬:9mmBullet 裝填時間:2|
|~|攻擊|延遲時間:0.15 射程:120|
|~|傷害|對殭屍/動物:EntityDamage 對方塊:1|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部6倍,玻璃25倍|
|~|技能|動作技能:Pistols 製作技能:Gun Smithing|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(020102,option=nolink){44 Magnum(.44左輪手槍)}
|&ref(44Magnum.png)|ID|41|
|~|材質|Metal|
|~|耐久值|最大耐久値:600 修理道具:Repair Kit|
|~|零件|Flashlight&br()44 Magnum Grip&br()44 Magnum Cylinder&br()44 Magnum Frame&br()44 Magnum Parts|
|~|彈匣|裝彈數:6 使用弾薬:44 Mag Bullet 裝填時間:4|
|~|攻擊|延遲時間:0.2 射程:120|
|~|傷害|對殭屍/動物:120 對方塊:2|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部6倍,玻璃25倍|
|~|技能|動作技能:Pistols 製作技能:Gun Smithing|
|~|入手方法||
|~|備註||
**&aname(0202,option=nolink){步槍}
-&aname(020201,option=nolink){AK-47(突擊步槍)}
|&ref(AK-47.png)|ID|46|
|~|材質|Metal|
|~|耐久值|最大耐久値:600 修理道具:Repair Kit|
|~|零件|Flashlight&br()AK-47 Stock&br()AK-47 Receiver&br()AK-47 Parts&br()AK-47 Barrel|
|~|彈匣|裝彈數:30 使用弾薬:7.62mm Bullet 裝填時間:3.9|
|~|攻擊|延遲時間:0.1 射程:100|
|~|傷害|對殭屍/動物:EntityDamage 對方塊:EntityDamage|
|~|特殊効果|傷害增值:木4倍,頭部6倍,玻璃25倍|
|~|技能|動作技能:Rifles 製作技能:Gun Smithing|
|~|入手方法||
|~|備註|目前為最凶惡對方塊槍枝,與實體傷害相同且射速快,堪稱方塊殺手|
-&aname(020202,option=nolink){SMG(衝鋒槍)}
|&ref(MP5.png)|ID|45|
|~|材質|Metal|
|~|耐久值|最大耐久値:600 修理道具:Repair Kit|
|~|零件|Flashlight&br()SMG Stock&br()SMG Receiver&br()SMG Parts&br()SMG Barrel|
|~|彈匣|裝彈數:30 使用弾薬:10mm Ballet 裝填時間:4.1|
|~|攻擊|延遲時間:0.1 射程:100|
|~|傷害|對殭屍/動物:EntityDamage 對方塊:1|
|~|特殊効果|傷害增值:木4倍,頭部6倍,玻璃25倍|
|~|技能|動作技能:Rifles 製作技能:Gun Smithing|
|~|入手方法||
|~|備註|内部資料名:mp5&br()雖似有消音器但仍有槍聲需注意|
-&aname(020203,option=nolink){Hunting Rifle(狩獵步槍)}
|&ref(HuntingRifle.png)|ID|274|
|~|材質|Metal 燃焼時間:32|
|~|耐久值|最大耐久値:600 修理道具:Repair Kit|
|~|零件|Flashlight&br()Hunting Rifle Stock&br()Hunting Rifle Receiver&br()Hunting Rifle Barrel&br()Hunting Rifle Parts|
|~|彈匣|裝彈數:1 使用弾薬:7.62mm Bullet 裝填時間:2.66|
|~|攻擊|延遲時間:0.5 射程:200|
|~|傷害|對殭屍/動物:EntityDamage 對方塊:5|
|~|特殊効果|傷害增值:植物6倍,頭部6倍,玻璃25倍|
|~|技能|動作技能:Rifles 製作技能:Gun Smithing|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(020204,option=nolink){Sniper Rifle(狙擊步槍)}
|&ref(SniperRifle.png)|ID|49|
|~|材質|Metal|
|~|耐久值|最大耐久値:600 修理道具:Repair Kit|
|~|零件|Flashlight&br()Sniper Stock&br()Sniper Receiver&br()Sniper Barrel&br()Sniper Rifle Parts|
|~|彈匣|裝彈數:5 使用弾薬:7.62mm Bullet 裝填時間:2.5|
|~|攻擊|延遲時間:0.5 射程:120|
|~|傷害|對殭屍/動物:EntityDamage 對方塊:5|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部6倍,玻璃25倍&br()|
|~|技能|動作技能:Rifles 製作技能:Gun Smithing|
|~|入手方法||
|~|備註||
**&aname(0203,option=nolink){散彈槍}
-&aname(020301,option=nolink){Shotgun(散彈槍)}
|&ref(PumpShotgun.png)|ID|269|
|~|材質|Metal|
|~|耐久值|最大耐久値:600 修理道具:Repair Kit|
|~|零件|Flashlight&br()Shotgun Stock&br()Shotgun Receiver&br()Shotgun Barrel&br()Pump Shotgun Parts|
|~|彈匣|裝彈數:8 使用弾薬:Shotgun Shell,Shotgun Slu 裝填時間:2.6|
|~|攻擊|延遲時間:0.8 射程:100 散彈數:8 擴散値:0.75|
|~|傷害|對殭屍/動物:EntityDamage 對方塊:DamageBlock|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部6倍,玻璃25倍|
|~|技能|動作技能:Shotguns 製作技能:Gun Smithing|
|~|入手方法||
|~|備註|内部資料名:PumpShotgun|
-&aname(020302,option=nolink){Sawed Off Shotgun(削短型散彈槍)}
|&ref(SawedOffPumpShotgun.png)|ID|44|
|~|材質|Metal|
|~|耐久值|最大耐久値:600 修理道具:Repair Kit|
|~|零件|Flashlight&br()Shotgun Short Stock&br()Shotgun Receiver&br()Shotgun Short Barrel&br()Pump Shotgun Parts|
|~|彈匣|裝彈數:8 使用弾薬:Shotgun Shell 裝填時間:2.6|
|~|攻擊|延遲時間:0.8 射程:100 散彈數:8 擴散値:0.95|
|~|傷害|對殭屍/動物:15*5 對方塊:5~10*8|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部6倍,玻璃25倍|
|~|技能|動作技能:Shotguns 製作技能:Gun Smithing|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(020303,option=nolink){Blunderbuss(雷筒)}
|&ref(Blunderbuss.png)|ID|739|
|~|材質|Metal|
|~|耐久值|最大耐久値:600 減少率:2~1 修理道具:Repair Kit|
|~|彈匣|裝彈數:1 使用弾薬:Blunderbuss Ammo 裝填時間:3.9|
|~|攻擊|延遲時間:0.8 射程:40 散彈數:8 擴散値:0.96 十字準星:30~50|
|~|傷害|對殭屍/動物:7~35*8 (25) 對方塊:7~35*8 (0.3)|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部6倍,玻璃25倍|
|~|技能|動作技能:Shotguns 製作技能:Gun Smithing|
|~|入手方法|製作|
|~|製作|必要素材:Short Iron Pipe*4+Forged Iron*4+Wood*1+Spring*2|
|~|備註||
**&aname(0204,option=nolink){其他}
-&aname(020401,option=nolink){Wooden Bow(木弓)}
|&ref(WoodenBow.png)|ID|270|
|~|材質|材質:Wood 燃燒時間:34|
|~|耐久值|最大耐久値:600|
|~|彈匣|裝填時間:0.9 裝彈數:1 使用弾薬:&br()Arrow&br()Iron Arrow&br()Steel Arrow&br()Flaming Arrow|
|~|攻擊|延遲時間:0.5 射程:200|
|~|技能|動作技能:Archery 製作技能:Weapon Smithing|
|~|入手方法|製作|
|~|製作|必要素材:Wood*6+Plant Fibers*3|
|~|備註||
-&aname(020402,option=nolink){Crossbow(十字弓)}
|&ref(Crossbow.png)|ID|266|
|~|材質|材質:Wood 燃焼時間:40|
|~|耐久值|最大耐久値:600|
|~|彈匣|裝填時間:2 裝彈數:1 使用弾薬:&br()Crossbow Bolt&br()Iron Crossbow Bolt&br()Steel Crossbow Bolt&br()Exploding Crossbow Bolt|
|~|攻擊|延遲時間:0.8 射程:200|
|~|技能|動作技能:Archery 製作技能:Weapon Smithing|
|~|入手方法|製作|
|~|製作|必要素材:Wood*10+Forged Iron*1+Leather*2|
|~|備註||
-&aname(020403,option=nolink){Rocket Launcher(火箭筒)}
|&ref(A13RocketLauncher.png)|ID|-|
|~|材質|材質:Metal 重量:64|
|~|耐久值|最大耐久値:600 修理道具:Repair Kit|
|~|零件|Rocket Launcher Barrel&br()Rocket Launcher Parts&br()Rocket Launcher Stock&br()Rocket Launcher Receiver|
|~|彈匣|裝填時間:2 裝彈數:1 使用弾薬:Rocket|
|~|攻擊|延遲時間:0.8 射程:200|
|~|傷害|對殭屍/動物:180|
|~|入手方法||
|~|備註|内部資料名:rocketLauncher|
-&aname(020404,option=nolink){Nailgun(釘槍)}
|&ref(Nailgun.png)|ID|643|
|~|材質|材質:Metal 重量:33|
|~|耐久值|最大耐久値:500 修理道具:Repair Kit|
|~|彈匣|裝填時間:2 裝彈數:1 使用弾薬:Nail|
|~|攻擊|延遲時間:0.2 射程:20|
|~|傷害|對殭屍/動物:10 對方塊:0.2|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部6倍,玻璃25倍|
|~|修理|回復量:200|
|~|入手方法||
|~|備註|左鍵射撃,右鍵方塊強化&修理|
*&aname(03,option=nolink){零件}
**&aname(0301,option=nolink){Pistol(貝瑞塔M9手槍)}
-&aname(030101,option=nolink){Pistol Grip(貝瑞塔手槍手柄)}
|&ref(Pistol_Grip.png)|ID|741|
|~|材質|材質:Metal 重量:10|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(030102,option=nolink){Pistol Receiver(貝瑞塔機匣)}
|&ref(Pistol_triggerHousing.png)|ID|282|
|~|材質|材質:Metal 重量:25|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(030103,option=nolink){Pistol Parts(貝瑞塔零件)}
|&ref(Pistol_Parts.png)|ID|281|
|~|材質|材質:Metal 重量:10|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(030104,option=nolink){Pistol Barrel(貝瑞塔手槍槍管)}
|&ref(Pistol_barrel.png)|ID|280|
|~|材質|材質:Metal 重量:10|
|~|入手方法||
|~|備註||
**&aname(0302,option=nolink){44 Magnum(.44左輪手槍)}
-&aname(030201,option=nolink){44 Magnum Grip(.44左輪手槍手柄)}
|&ref(44Magnum_Grip.png)|ID|402|
|~|材質|材質:Metal 重量:35|
|~|耐久度|最大:600 減少率:1|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(030202,option=nolink){44 Magnum Cylinder(.44左輪手槍彈巢)}
|&ref(44Magnum_Cylinder.png)|ID|400|
|~|材質|材質:Metal 重量:35|
|~|耐久度|最大:600|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(030203,option=nolink){44 Magnum Parts(.44左輪手槍零件)}
|&ref(44Magnum_Parts.png)|ID|403|
|~|材質|材質:Metal 重量:35|
|~|耐久度|最大:600|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(030204,option=nolink){44 Magnum Frame(.44左輪手槍框架)}
|&ref(44Magnum_Frame.png)|ID|401|
|~|材質|材質:Metal 重量:35|
|~|耐久度|最大:600|
|~|傷害|對殭屍&動物:30~150|
|~|入手方法||
|~|備註||
**&aname(0303,option=nolink){AK-47(突擊步槍)}
-&aname(030301,option=nolink){AK-47 Stock(突擊步槍槍托)}
|&ref(AK-47_Stock.png)|ID|817|
|~|材質|材質:Metal 重量:35|
|~|耐久度|最大:600 減少率:1|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(030302,option=nolink){AK-47 Receiver(突擊步槍機匣)}
|&ref(AK-47_Receiver.png)|ID|818|
|~|材質|材質:Metal 重量:35|
|~|耐久度|最大:600|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(030303,option=nolink){AK-47 Parts(突擊步槍零件)}
|&ref(AK-47_Parts.png)|ID|819|
|~|材質|材質:Metal 重量:10|
|~|耐久度|最大:600|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(030304,option=nolink){AK-47 Barrel(突擊步槍槍管)}
|&ref(AK-47_Barrel.png)|ID|816|
|~|材質|材質:Metal 重量:35|
|~|耐久度|最大:600|
|~|傷害|對殭屍&動物:6~42 對方塊:6~42|
|~|入手方法||
|~|備註||
**&aname(0304,option=nolink){SMG(衝鋒槍)}
-&aname(030401,option=nolink){SMG Stock(衝鋒槍槍托)}
|&ref(Mp5_stock.png)|ID|278|
|~|材質|材質:Metal 重量:35|
|~|耐久度|最大:600 減少率:1|
|~|入手方法||
|~|備註|内部資料名:mp5_stock|
-&aname(030402,option=nolink){SMG Receiver(衝鋒槍機匣)}
|&ref(Mp5_triggerHousing.png)|ID|279|
|~|材質|材質:Metal 重量:35|
|~|耐久度|最大:600|
|~|入手方法||
|~|備註|内部資料名:mp5_receiver|
-&aname(030403,option=nolink){SMG Parts(衝鋒槍零件)}
|&ref(Mp5_triggerHousing.png)|ID|742|
|~|材質|材質:Metal 重量:10|
|~|耐久度|最大:600|
|~|入手方法||
|~|備註|内部資料名:mp5_parts|
-&aname(030404,option=nolink){SMG Barrel(衝鋒槍槍管)}
|&ref(Mp5_barrel.png)|ID|277|
|~|材質|材質:Metal 重量:35|
|~|耐久度|最大:600|
|~|傷害|對殭屍&動物:6~42|
|~|入手方法||
|~|備註|内部資料名:mp5_barrel|
**&aname(0305,option=nolink){Hunting Rifle(狩獵步槍)}
-&aname(030501,option=nolink){Hunting Rifle Stock(狩獵步槍槍托)}
|&ref(HuntingRifle_Stock.png)|ID|369|
|~|材質|材質:Wood 燃焼時間:60|
|~|耐久度|最大:600 減少率:1|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(030502,option=nolink){Hunting Rifle Receiver(狩獵步槍機匣)}
|&ref(待補)|ID|370|
|~|材質|材質:Metal 重量:10|
|~|耐久度|最大:600|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(030503,option=nolink){Hunting Rifle Parts(狩獵步槍零件)}
|&ref(HuntingRifle_Parts.png)|ID|743|
|~|材質|材質:Metal 重量:10|
|~|耐久度|最大:600|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(030504,option=nolink){Hunting Rifle Barrel(狩獵步槍槍管)}
|&ref(HuntingRifle_Barrel.png)|ID|367|
|~|材質|材質:Metal 重量:10|
|~|耐久度|最大:600|
|~|傷害|對殭屍&動物:20~100|
|~|入手方法||
|~|備註||
**&aname(0306,option=nolink){Sniper Rifle(狙擊步槍)}
-&aname(030601,option=nolink){Sniper Stock(狙擊步槍槍托)}
|&ref(SniperRifle_stock.png)|ID|292|
|~|材質|材質:Metal 重量:20|
|~|耐久度|最大:600 減少率:1|
|~|入手方法||
|~|備註|内部資料名:sniperRifle_stock|
-&aname(030602,option=nolink){Sniper Receiver(狙擊步槍機匣)}
|&ref(SniperRifle_triggerHousing.png)|ID|293|
|~|材質|材質:Metal 重量:30|
|~|耐久度|最大:600|
|~|入手方法||
|~|備註|内部資料名:sniperRifle_triggerHousing|
-&aname(030603,option=nolink){Sniper Rifle Parts(狙擊步槍零件)}
|&ref(SniperRifle_Parts.png)|ID|744|
|~|材質|材質:Metal 重量:10|
|~|耐久度|最大:600|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(030604,option=nolink){Sniper Barrel(狙擊步槍槍管)}
|&ref(SniperRifle_barrel.png)|ID|289|
|~|材質|材質:Metal 重量:40|
|~|耐久度|最大:600|
|~|傷害|對殭屍&動物:30~250|
|~|入手方法||
|~|備註|内部資料名:sniperRifleBarrel|
**&aname(0307,option=nolink){Shotgun(散彈槍)}
-&aname(030701,option=nolink){Shotgun Stock(散彈槍槍托)}
|&ref(PumpShotgun_Stock.png)|ID|287|
|~|材質|材質:Metal 燃焼時間:24|
|~|耐久度|最大:600 減少率:1|
|~|入手方法||
|~|備註|内部資料名:PumpShotgun_stock|
-&aname(030702,option=nolink){Shotgun Short Stock(散彈槍短槍托)}
|&ref(PumpShotgunShort_Stock.png)|ID|286|
|~|材質|材質:Wood 燃焼時間:10|
|~|耐久度|最大:600 減少率:1|
|~|入手方法||
|~|備註|内部資料名:PumpShotgun_shortStock|
-&aname(030703,option=nolink){Shotgun Receiver(散彈槍機匣)}
|&ref(PumpShotgun_triggerHousing.png)|ID|288|
|~|材質|材質:Metal 重量:25|
|~|耐久度|最大:600|
|~|入手方法||
|~|備註||
-&aname(030704,option=nolink){Pump Shotgun Parts(散彈槍零件)}
|&ref(PumpShotgun_Pump.png)|ID|284|
|~|材質|材質:Metal 燃焼時間:16|
|~|耐久度|最大:600|
|~|傷害|對殭屍&動物:30~250|
|~|入手方法||
|~|備註|内部資料名:sniperRifleBarrel|
-&aname(030705,option=nolink){Shotgun Barrel(散彈槍槍管)}
|&ref(PumpShotgun_barrel.png)|ID|283|
|~|材質|材質:Metal 重量:30|
|~|耐久度|最大:600|
|~|傷害|對殭屍&動物:4~20 對方塊:4~20|
|~|入手方法||
|~|備註|内部資料名:sniperRifleBarrel|
-&aname(030706,option=nolink){Shotgun Short Barrel(散彈槍短槍管)}
|&ref(PumpShotgunShort_Barrel.png)|ID|285|
|~|材質|材質:Metal 重量:10|
|~|耐久度|最大:600|
|~|傷害|對殭屍&動物:6~25 對方塊:6~25|
|~|入手方法||
|~|備註|内部資料名:PumpShotgun_shortBarrel|
*&aname(04,option=nolink){彈藥}
**&aname(0401,option=nolink){手槍}
-&aname(040101,option=nolink){9mm Bullet(9公厘子彈)}
|&ref(9mmBullet.png)|ID|321|
|~|材質|材質:Brass 重量:5 最大堆疊數:500|
|~|技能|動作:Pistols 製作:Gun Smithing|
|~|入手方法|搜索/製作:Bullet Tip*1+Gun Powder*1+Bullet Casing*1|
|~|備註||
-&aname(040102,option=nolink){44 Magnum Bullet(.44左輪子彈)}
|&ref(44MagnumBullet.png)|ID|394|
|~|材質|材質:Brass 重量:5 最大堆疊數:500|
|~|技能|動作:Pistols 製作:Gun Smithing|
|~|入手方法|搜索/製作:Bullet Tip*1+Gun Powder*3+Bullet Casing*1|
|~|備註||
**&aname(0402,option=nolink){步槍}
-&aname(040201,option=nolink){7.62mm Bullet(7.62公厘子彈)}
|&ref(762mmBullet.png)|ID|323|
|~|材質|材質:Brass 重量:5 最大堆疊數:500|
|~|技能|動作:Rifles 製作:Gun Smithing|
|~|入手方法|搜索/製作:Bullet Tip*1+Gun Powder*3+Bullet Casing*1|
|~|備註||
-&aname(040202,option=nolink){10mm Bullet(10公厘子彈)}
|&ref(10mmBullet.png)|ID|322|
|~|材質|材質:Brass 重量:5 最大堆疊數:500|
|~|技能|動作:Rifles 製作:Gun Smithing|
|~|入手方法|搜索/製作:Bullet Tip*1+Gun Powder*2+Bullet Casing*1|
|~|備註||
**&aname(0403,option=nolink){散彈槍}
-&aname(040301,option=nolink){Shotgun Shell(散彈殼)}
|&ref(ShotgunShell.png)|ID|48|
|~|材質|材質:Brass 重量:5 最大堆疊數:250|
|~|傷害|對殭屍&動物:1~15 對方塊:5~10|
|~|技能|動作:Shotguns 製作:Gun Smithing|
|~|入手方法|搜索/製作:Buckshot*1+Gun Powder*1+Paper*1|
|~|備註||
-&aname(040302,option=nolink){Shotgun Slug(散彈塊)}
|&ref(ShotgunSlug_0.png)|ID|768|
|~|材質|材質:Brass 重量:5 最大堆疊數:250|
|~|傷害|對殭屍&動物:150 對方塊:150|
|~|技能|動作:Shotguns 製作:Gun Smithing|
|~|入手方法|搜索/製作:Bullet Tip*5+Gun Powder*11+Bullet Casing*3|
|~|備註||
-&aname(040303,option=nolink){Blunderbuss Ammo(雷管子彈)}
|&ref(BlunderbussAmmo.png)|ID|740|
|~|材質|材質:Brass 重量:5 最大堆疊數:128|
|~|技能|動作:Shotguns 製作:Gun Smithing|
|~|入手方法|搜索/製作:&br()Iron Fragments*1+Gun Powder*1+Paper*1&br()Scrap Iron+Gun Powder*1+Paper*1&br()Small Stone+Gun Powder*1+Paper*1|
|~|備註||
**&aname(0404,option=nolink){其他}
-&aname(040401,option=nolink){Arrow(箭矢)}
|&ref(Arrow.png)|ID|273|
|~|材質|材質:Wood 燃焼時間:8 最大堆疊數:250|
|~|飛行|速度:55 時間:0.15 生存時間:12|
|~|傷害|對殭屍&動物:15~30 對方塊:1~5|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部6倍,ガラス25倍,木0.1倍,土0.1倍,金属0.1倍,布0.5倍&br()出血:50%|
|~|技能|動作:Archery 製作:Weapon Smithing|
|~|入手方法|製作:Small Stone*1+Wood*1+Feather*1|
|~|備註||
-&aname(040402,option=nolink){Iron Arrow(鐵箭矢)}
|&ref(IronArrow.png)|ID|763|
|~|材質|材質:Wood 燃焼時間:8 最大堆疊數:250|
|~|飛行|速度:60 時間:0.15 生存時間:12|
|~|傷害|對殭屍&動物:20~45 對方塊:2~6|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部3倍,ガラス25倍,木0.1倍,土0.1倍,金属0.1倍,布0.5倍|
|~|技能|動作:Archery 製作:Weapon Smithing|
|~|入手方法|製作:Iron Arrow Head*1+Wood*1+Feather*1|
|~|備註||
-&aname(040403,option=nolink){Steel Arrow(鋼箭矢)}
|&ref(SteelArrow.png)|ID|764|
|~|材質|材質:Wood 燃焼時間:8 最大堆疊數:250|
|~|飛行|速度:75 時間:0.15 生存時間:12|
|~|傷害|對殭屍&動物:25~55 對方塊:7~12|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部6倍,ガラス25倍,木0.1倍,土0.1倍,金属0.1倍,布0.5倍&br()出血:35%|
|~|技能|動作:Archery 製作:Weapon Smithing|
|~|入手方法|搜索/製作:Steel Arrow Head*1+Wood*1+Feather*1|
|~|備註||
-&aname(040404,option=nolink){Flaming Arrow(火箭矢)}
|&ref(FlamingArrow.png)|ID|765|
|~|材質|材質:Wood 燃焼時間:8 最大堆疊數:250|
|~|飛行|速度:75 時間:0.15 生存時間:12|
|~|傷害|對殭屍&動物:25~55 對方塊:7~12|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部6倍,ガラス25倍,木0.1倍,土0.1倍,金属0.1倍,布0.5倍&br()Burning:100%|
|~|技能|動作:Archery 製作:Weapon Smithing|
|~|入手方法|製作:Gun Powder*2+Cloth Fragment*1+Tallow*1+Steel Arrow*1|
|~|備註||
-&aname(040405,option=nolink){Crossbow Bolt(十字弓箭矢)}
|&ref(CrossbowBolt.png)|ID|267|
|~|材質|材質:Wood 燃焼時間:8 最大堆疊數:250|
|~|飛行|速度:75 時間:0.25 生存時間:17|
|~|傷害|對殭屍&動物:20~45 對方塊:1~5|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部6倍,ガラス25倍&br()出血:50%|
|~|技能|動作:Archery 製作:Weapon Smithing|
|~|入手方法|製作:Small Stone*1+Wood*1+Feather*1|
|~|備註||
-&aname(040406,option=nolink){Iron Crossbow Bolt(鐵十字弓箭矢)}
|&ref(IronCrossbowBolt.png)|ID|797|
|~|材質|材質:Wood 燃焼時間:8 最大堆疊數:250|
|~|飛行|速度:80 時間:0.25 生存時間:17|
|~|傷害|對殭屍&動物:25~50 對方塊:6~11|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部6倍,ガラス25倍&br()出血:50%|
|~|技能|動作:Archery 製作:Weapon Smithing|
|~|入手方法|製作:Iron Arrow Head*1+Wood*1+Feather*1|
|~|備註||
-&aname(040407,option=nolink){Steel Crossbow Bolt(鋼十字弓箭矢)}
|&ref(SteelCrossbowBolt.png)|ID|798|
|~|材質|材質:Wood 燃焼時間:8 最大堆疊數:250|
|~|飛行|速度:85 時間:0.25 生存時間:17|
|~|傷害|對殭屍&動物:30~55 對方塊:6~11|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部6倍,ガラス25倍&br()出血:50%|
|~|技能|動作:Archery 製作:Weapon Smithing|
|~|入手方法|製作:Steel Arrow Head*1+Wood*1+Feather*1|
|~|備註||
-&aname(040408,option=nolink){Exploding Crossbow Bolt(爆炸十字弓箭矢)}
|&ref(ExplodingCrossbowBolt.png)|ID|799|
|~|材質|材質:Wood 燃焼時間:8 最大堆疊數:250|
|~|飛行|速度:65 時間:0.25 生存時間:17|
|~|傷害|對殭屍&動物:30~50 對方塊:6~11|
|~|爆炸傷害|對殭屍&動物:100 對方塊:100|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部6倍,ガラス25倍&br()出血:50%|
|~|技能|動作:Archery 製作:Weapon Smithing|
|~|入手方法|製作:Gun Powder*25+Steel Arrow Head*1+Wood*1+Feather*1+Duct Tape*1|
|~|備註||
-&aname(040409,option=nolink){Rocket(火箭彈)}
|&ref(A13Rocket.png)|ID|-|
|~|材質|材質:Metal 最大堆疊數:500|
|~|飛行|速度:- 時間:- 生存時間:-|
|~|傷害|對殭屍&動物:- 對方塊:-|
|~|爆炸傷害|對殭屍&動物:- 對方塊:-|
|~|入手方法|製作:Rocket Tip*1+Rocket Casing*1+Gun Powder*50+Duct Tape*3|
|~|備註||
-&aname(040410,option=nolink){Nails(釘子)}
|&ref(Nails.png)|ID|644|
|~|材質|材質:Metal 最大堆疊數:1000|
|~|飛行|速度:10 時間:1 生存時間:1|
|~|傷害|對殭屍&動物:10 對方塊:0.2|
|~|特殊効果|傷害增值:頭部6倍,ガラス25倍|
|~|技能|動作:Archery 製作:Weapon Smithing|
|~|入手方法|搜索/製作:Clay*1+Iron*1 必要道具:Anvil|
|~|備註||
*&aname(05,option=nolink){修理工具}
-&aname(0501,option=nolink){Repair Kit(修理套件)}
|&ref(WeaponRepairKit.png)|ID|417|
|~|材質|材質:Metal 最大堆疊數:50|
|~|修理|回復量:200 時間:1|
|~|入手方法|搜索/製作:Oil*1+Cloth*1+Forged Iron*1+Duct Tape*1|
|~|用途|Crossbow以外的遠距離武器,Nailgun,Auger,Chainsaw,Minibike|
|~|備註||
2016-02-10T15:53:12+09:00
1455087192
-
遊戲實際畫面
https://w.atwiki.jp/7dtd_tw/pages/15.html
-實際遊戲畫面
--&link_anchor(viewpoint){通常畫面}
--&link_anchor(craft){製作畫面}
--&link_anchor(player){玩家畫面}
--&link_anchor(map){地圖畫面}
--&link_anchor(skill){技能畫面}
--&link_anchor(playerlist){玩家列表}
**&aname(viewpoint,option=nolink){通常畫面}
#image(viewpoint.jpg,width=800,height=450,http://www65.atwiki.jp/7dtd_tw?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=viewpoint.jpg,blank)
***指南針
#image(icon.jpg)
-白色為重生點,紅色為標記點,若有死亡則會有青色的包包)
**&aname(craft,option=nolink){製作畫面}
-壓下Tab鍵後進入製作畫面
#image(item.jpg,width=800,height=450,http://www65.atwiki.jp/7dtd_tw?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=item.jpg,blank)
-詳細物品內容
#image(craft.jpg,width=593,height=241,http://www65.atwiki.jp/7dtd_tw?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=craft.jpg,blank)
**&aname(player,option=nolink){玩家畫面}
-壓下B鍵後進入玩家畫面
#image(player.jpg,width=800,height=450,http://www65.atwiki.jp/7dtd_tw?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=player.jpg,blank)
**&aname(map,option=nolink){地圖畫面}
-壓下M鍵後進入地圖畫面
#image(map.jpg,width=800,height=450,http://www65.atwiki.jp/7dtd_tw?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=map.jpg,blank)
**&aname(skill,option=nolink){技能畫面}
-壓下N鍵後進入技能畫面
#image(skill.jpg,width=793,height=509,http://www65.atwiki.jp/7dtd_tw?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=skill.jpg,blank)
**&aname(playerlist,option=nolink){玩家列表}
-壓下I鍵後進入玩家列表
-多人模式時會顯示其他連結的玩家
-從左依序為玩家名稱/已殺殭屍數/已殺玩家數/死亡次數/等級/得分/PING/狀態(是否上線)/同盟邀請鈕/聲音/地圖/追蹤玩家(同盟後)/與自己距離
#image(playerlist.jpg,width=644,height=61,http://www65.atwiki.jp/7dtd_tw?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=playerlist.jpg,blank)
2016-02-03T18:15:49+09:00
1454490949
-
近身武器
https://w.atwiki.jp/7dtd_tw/pages/12.html
-&link_anchor(01){關於近身武器}
--&link_anchor(0101){武器特徵}
--&link_anchor(0102){版本情報}
-&link_anchor(02){無持武器}
--&link_anchor(0201){玩家}
---&link_anchor(020101){Hand Player (玩家的手)}
--&link_anchor(0202){敵方}
---&link_anchor(020201){Hand Zombie (殭屍的手)}
---&link_anchor(020202){Hand Zombie 02 (殭屍的手02)}
---&link_anchor(020203){Hand Cop Zombie (警官殭屍的手)}
---&link_anchor(020204){Vomit Zombie Projectile (殭屍發射出的噴液)}
---&link_anchor(020205){Hand Burning Zombie (燃燒殭屍的手)}
---&link_anchor(020206){Hand Zombie Dog (殭屍犬的手)}
---&link_anchor(020207){Hand Bear (熊的手)}
---&link_anchor(020208){Zombie Hand Bear (殭屍熊的手)}
---&link_anchor(020209){Sting Hornet (大黃蜂的針)}
-&link_anchor(03){打擊武器}
--&link_anchor(0301){棍棒}
---&link_anchor(030101){Wooden Club (木棍)}
---&link_anchor(030102){Iron Reinforced Club (鐵強化後的棍棒)}
---&link_anchor(030103){Barbed Club (鐵絲網棍棒)}
---&link_anchor(030104){Spiked Club (狼牙棍棒)}
--&link_anchor(0302){鎚}
---&link_anchor(030201){Sledgehammer (大鐵槌)}
-&link_anchor(04){斬擊武器}
--&link_anchor(0401){斧}
---&link_anchor(040101){Fireaxe (消防斧)}
--&link_anchor(0402){刀}
---&link_anchor(040201){Bone Shiv (骨刀)}
---&link_anchor(040202){Hunting Knife (獵刀)}
---&link_anchor(040203){Machete (開山刀)}
--&link_anchor(0403){電鋸}
---&link_anchor(040301){Chainsaw(電鋸)}
-&link_anchor(05){建築工具}
--&link_anchor(0501){修復升級工具}
---&link_anchor(050101){Stone Axe (石斧)}
---&link_anchor(050102){Tazas Stone Axe (Tezasu的石斧)}
---&link_anchor(050103){Claw Hammer (鐵鎚)}
---&link_anchor(050104){Wrench (扳手)}
-&link_anchor(06){採掘工具}
--&link_anchor(0601){鎬}
---&link_anchor(060101){Iron Pickaxe (鐵十字鎬/手鎬)}
---&link_anchor(060102){Steel Pickaxe (鋼十字鎬/十字鎬)}
--&link_anchor(0602){鏟子}
---&link_anchor(060201){Stone Shovel (石鏟)}
---&link_anchor(060202){Shovel (鐵鏟)}
--&link_anchor(0603){鋤頭}
---&link_anchor(060301){Gardening Hoe (園藝鋤頭)}
--&link_anchor(0604){挖掘用鑽孔機}
---&link_anchor(060401){Auger (挖掘用鑽孔機)}
-&link_anchor(07){其他}
--&link_anchor(0701){照明}
---&link_anchor(070101){Torch (火把)}
---&link_anchor(070102){Flashlight (手電筒)}
--&link_anchor(0702){製作素材}
---&link_anchor(070201){Large Bone (大骨)}
--&link_anchor(0703){零件}
---&link_anchor(070301){Auger Blade (螺旋刀片)}
---&link_anchor(070302){Chainsaw Blade (電鋸刀片)}
-&link_anchor(08){意見}
*&aname(01,option=nolink){關於近身武器}&nobold(){&link_up(up)}
重要項目:攻擊力.揮動速度.耐久值.體力消耗量
攻擊力低的武器需要攻擊較多的次數,除此之外體力消耗也較多,而使自己身陷危險之中。
現階段最佳的武器為Spiked Club
**&aname(0101,option=nolink){武器特徵}
棍棒系:一定的機率爆擊發生,造成100的傷害
大槌:攻擊力高但揮動速度較慢
刀:較短的攻擊距離,主要是用來解剖動物屍體獲得素材
斧:揮動方式由上往下看似廣但與刀似為相同距離,對方塊破壞效率較高
**&aname(0102,option=nolink){版本情報}
*&aname(02,option=nolink){無持武器}&nobold(){&link_up(up)}
**&aname(0201,option=nolink){玩家}
-&aname(020101,option=nolink){Hand Player (玩家的手)}
|ID|70|
|攻擊|延遲時間:0.75 範圍:2.5 消耗體力:3|
|傷害|對殭屍&動物:5 對方塊:1|
|特殊效果|傷害加值:頭部2倍,玻璃25倍&br()飲用生水:水分15回復,sickness15,Dysentery 50%|
|備註|遊戲開始時必定為空手&br()比其他武器攻擊範圍長,攻擊速度快彈威力低,沒有抑制住殭屍的情況下容易遭受反擊|
**&aname(0202,option=nolink){敵方}
-&aname(020201,option=nolink){Hand Zombie (殭屍的手)}
|ID|71|
|攻擊|延遲時間:0.8 範圍:1.8 對方塊範圍:2.5|
|傷害|對玩家&動物:10 對方塊:20|
|特殊效果|傷害加值:玻璃25倍&br()造成狀態異常:Bleeding 4%,Infection 4%,Stunned 50%|
|備註|-|
-&aname(020202,option=nolink){Hand Zombie 02 (殭屍的手02)}
|ID|73|
|攻擊|延遲時間:2.0 範圍:1.8 對方塊範圍:2.5|
|傷害|對玩家&動物:10 對方塊:20|
|特殊效果|傷害加值:玻璃25倍&br()造成狀態異常:Sprained Leg 20%・Infection 2.5%|
|備註|-|
-&aname(020203,option=nolink){Hand Cop Zombie (警官殭屍的手)}
|ID|72|
|攻擊|延遲時間:0.8 範圍:1.9 對方塊範圍:2.5|
|傷害|對玩家&動物:20 對方塊:50|
|特殊效果|傷害加值:玻璃25倍&br()造成狀態異常:Bleeding 20%・Infection 20%・Stunned 40%&br()噴液狀態異常率:Infection 20%|
|備註|-|
-&aname(020204,option=nolink){Vomit Zombie Projectile (殭屍發射出的噴液)}
|ID|75|
|攻擊|速度:20 飛行時間:0.5 生存時間:4 波及半徑:0.5|
|傷害|對玩家&動物:10 對方塊:150|
|備註|-|
-&aname(020205,option=nolink){Hand Burning Zombie (燃燒殭屍的手)}
|ID|397|
|攻擊|延遲時間:0.8 範圍:1.8 對方塊範圍:2.5|
|傷害|對玩家&動物:12 對方塊:2|
|特殊效果|傷害加值:玻璃25倍&br()造成狀態異常:Burning Small 50%・Infection 7%・Stunned 50%|
|備註|-|
-&aname(020206,option=nolink){Hand Zombie Dog (殭屍犬的手)}
|ID|35|
|攻擊|延遲時間:0.7 範圍:1.8|
|傷害|對玩家&動物:18 對方塊:18|
|特殊效果|傷害加值:玻璃25倍,土5倍,木3倍&br()造成狀態異常:Bleeding 30%・Infection 20%|
|備註|-|
-&aname(020207,option=nolink){Hand Bear (熊的手)}
|ID|769|
|攻擊|延遲時間:1.5 範圍:2.9 對方塊範圍:2.5|
|傷害|對玩家&動物:30 對方塊:50|
|特殊效果|傷害加值:玻璃25倍&br()造成狀態異常:Bleeding 20%・Stunned 30%|
|備註|-|
-&aname(020208,option=nolink){Zombie Hand Bear (殭屍熊的手)}
|ID|5|
|攻擊|延遲時間:1.5 範圍:4|
|傷害|對玩家&動物:50 對方塊:100|
|特殊效果|傷害加值:玻璃25倍&br()造成狀態異常:Bleeding 30%・Stunned 40%・Infection 40%|
|備註|-|
-&aname(020209,option=nolink){Sting Hornet (大黃蜂的針)}
|ID|74|
|攻擊|延遲時間:2 範圍:3 對方塊範圍:2.5|
|傷害|對玩家&動物:15 對方塊:15|
|特殊效果|-|
|備註|-|
*&aname(03,option=nolink){打擊武器}&nobold(){&link_up(up)}
**&aname(0301,option=nolink){棍棒}
-&aname(030101,option=nolink){Wooden Club (木棍)}
|&ref(ClubWood.png)|ID|1|
|~|材質|材質:Wood 燃燒時間:24秒|
|~|耐久值|最大:100~600 (125) 減少率:3~1 修理材料:Wood|
|~|攻擊|延遲時間:1.33 攻擊範圍:2.2 消耗體力:6|
|~|傷害|對玩家&動物:8~14 對方塊:3~12|
|~|特殊效果|傷害加值:頭部4倍,玻璃25倍&br()爆擊率:10%|
|~|技能|動作:Blunt Weapons 製作:Weapon Smithing|
|~|入手方法|製作/搜索|
|~|製作|必要素材:Wood*5|
|~|備註|內部資料名稱:clubWood|
-&aname(030102,option=nolink){Iron Reinforced Club (鐵強化後的棍棒)}
|&ref(ClubIron.png)|ID|2|
|~|材質|材質:Metal 重量:16 燃焼時間:10秒|
|~|耐久值|最大:100~600 (150) 減少率:3~1 修理材料:Scrap Iron|
|~|攻擊|延遲時間:1.33 攻擊範圍:2.2 消耗體力:6|
|~|傷害|對玩家&動物:9~16 對方塊:3~13|
|~|特殊效果|傷害加值:頭部4倍,玻璃25倍&br()爆擊率:10%|
|~|技能|動作:Blunt Weapons 製作:Weapon Smithing|
|~|入手方法|製作/搜索|
|~|製作|必要素材:Scrap Iron*5+Wood*5|
|~|備註|內部資料名稱:clubIron|
-&aname(030103,option=nolink){Barbed Club (鐵絲網棍棒)}
|&ref(ClubBarbed.png)|ID|4|
|~|材質|材質:Metal 重量:5 燃焼時間:16秒|
|~|耐久值|最大:100~600 (175) 減少率:2~1 修理材料:Forged Iron|
|~|攻擊|延遲時間:1.33 攻擊範圍:2.2 消耗體力:8|
|~|傷害|對玩家&動物:8~14 對方塊:3~12|
|~|特殊效果|傷害加值:頭部5倍,玻璃25倍&br()造成狀態異常:Bleeding 30%&br()爆擊率:30%|
|~|技能|動作:Blunt Weapons 製作:Weapon Smithing|
|~|入手方法|製作/搜索|
|~|製作|必要素材:Forged Iron*4+Wood*4|
|~|備註|內部資料名稱:clabBarbed|
-&aname(030104,option=nolink){Spiked Club (狼牙棍棒)}
|&ref(ClubSpiked.png)|ID|3|
|~|材質|材質:Metal 重量:15 燃焼時間:16秒|
|~|耐久值|最大:100~600 (200) 減少率:2~1 修理材料:Forged Iron|
|~|攻擊|延遲時間:1.33 攻擊範圍:2.2 消耗體力:8|
|~|傷害|對玩家&動物:12~30 對方塊:3~13|
|~|特殊效果|傷害加值:頭部6倍,玻璃25倍&br()造成狀態異常:Bleeding 50%&br()爆擊率:40%|
|~|技能|動作:Blunt Weapons 製作:Weapon Smithing|
|~|入手方法|製作/搜索|
|~|製作|必要素材:Forged Iron*5+Wood*5|
|~|備註|內部資料名稱:clubSpiked|
**&aname(0302,option=nolink){鎚}
-&aname(030201,option=nolink){Sledgehammer (大鐵槌)}
|&ref(Sledgehammer.png)|ID|22|
|~|材質|材質:Metal 重量:72 燃焼時間:16秒|
|~|耐久值|最大:100~600 減少率:2~1 修理材料:Forged Iron|
|~|攻擊|延遲時間:1.8 攻擊範圍:2 消耗體力:15|
|~|傷害|對玩家&動物:20~50 對方塊:10~60|
|~|特殊效果|傷害加值:木0.5倍,金屬0.5倍,concrete0.5倍,頭部4倍,玻璃25倍&br()造成狀態異常:Stunned 30%・Sprained Leg 30%&br()爆擊率:50%&br()部位破壊:10%~30%|
|~|技能|動作:Blunt Weapons 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|製作/搜索|
|~|製作|必要素材:Forged Iron*8+Wood*5|
|~|備註||
*&aname(04,option=nolink){斬擊武器}&nobold(){&link_up(up)}
**&aname(0401,option=nolink){斧}
-&aname(040101,option=nolink){Fireaxe (消防斧)}
|&ref(Fireaxe.png)|ID|20|
|~|材質|材質:Metal 燃焼時間:16秒|
|~|耐久值|最大:100~600 減少率:2~1 修理材料:Forged Iron|
|~|攻擊|延遲時間:1.1 攻擊範圍:2.1 消耗體力:4 對方塊範圍:4|
|~|傷害|對玩家&動物:6~15 對方塊:20~60|
|~|特殊效果|傷害加值:石0.25倍,金屬0.25倍,土0.25倍,頭部2倍,玻璃25倍&br()部位破壊:10%~30% 加值:0.1%~0.5%&br()動物解體:75%|
|~|技能|動作:Blade Weapons 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|製作/搜索|
|~|製作|必要素材:Forged Iron*5+Wood*5|
|~|備註||
**&aname(0402,option=nolink){刀}
-&aname(040201,option=nolink){Bone Shiv (骨刀)}
|&ref(BoneShiv.png)|ID|32|
|~|材質|材質:Metal|
|~|耐久值|最大:100~600 (75) 減少率:2~1|
|~|攻擊|延遲時間:1.2 攻擊範圍:2.2 消耗體力:8|
|~|傷害|對玩家&動物:4~12 對方塊:1~2|
|~|特殊效果|傷害加值:植物25倍,葉25倍,頭部5倍,玻璃25倍&br()部位破壊:10%~30%&br()動物解體:75%&br()部位破壞機率:10%~30%|
|~|技能|動作:Blade Weapons 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|製作|
|~|製作|必要素材:Femur*1|
|~|備註|alpha13開始增加增值效果對動物屍體剝取時較易獲得皮和肉,常時攜帶一個為佳|
-&aname(040202,option=nolink){Hunting Knife (獵刀)}
|&ref(HuntingKnife.png)|ID|34|
|~|材質|材質:Metal 重量:25 燃焼時間:4秒|
|~|耐久值|最大:100~600 (350) 減少率:1 修理材料:Forged Iron|
|~|攻擊|延遲時間:1.2 攻擊範圍:2.2 消耗體力:8|
|~|傷害|對玩家&動物:10~20 對方塊:1~2|
|~|特殊效果|傷害加值:植物25倍,葉25倍,頭部5倍,玻璃25倍&br()部位破壊:10%~30%&br()動物解體:100%&br()部位破壞機率:1%~5%|
|~|技能|動作:Blade Weapons 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|製作/搜索|
|~|製作|必要素材:Forged Iron*2+Wood*2|
|~|備註||
-&aname(040203,option=nolink){Machete (開山刀)}
|待補|ID|639|
|~|材質|材質:Metal 重量:25 燃焼時間:4秒|
|~|耐久值|最大:100~600 (350) 修理材料:Forged Iron|
|~|攻擊|延遲時間:1.2 攻擊範圍:2.2 消耗體力:8|
|~|傷害|對玩家&動物:12~30(15) 對方塊:12~30(0.4)|
|~|特殊效果|傷害加值:植物25倍,葉25倍,頭部5倍,玻璃25倍&br()部位破壊:10%~40%&br()動物解體:100%&br()部位破壞機率:10%~40% 加值:0.5%~01%|
|~|技能|動作:Blade Weapons 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|搜索|
|~|備註|部位破壞率較高的斬擊武器(為稀有物)|
**&aname(0403,option=nolink){電鋸}
-&aname(040301,option=nolink){Chainsaw(電鋸)}
|&ref(Chainsaw.png)|ID|52|
|~|材質|材質:Metal 重量:160|
|~|耐久值|最大:DegradationMax (Degradation) 減少率:DegradationRate 修理道具:Repair Kit|
|~|零件|主體:Chainsaw Parts,Small Engine,Handlebars,Chainsaw Blade|
|~|燃料|使用燃料:Gas Can 容量:200 裝填時間:4.1|
|~|攻擊|遅延時間:0.2 攻撃範圍:2 消耗體力:Stamina_usage|
|~|傷害|對玩家&動物:16 對方塊:3|
|~|特殊效果|傷害加值:木10倍,頭部4倍,玻璃25倍&br()造成狀態異常:Bleeding&br()HEAT上升率27.5% 距離:20|
|~|技能|動作:Blade Weapons 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|組裝/搜索|
|~|備註||
*&aname(05,option=nolink){建築工具}&nobold(){&link_up(up)}
**&aname(0501,option=nolink){修復升級工具}
-&aname(050101,option=nolink){Stone Axe (石斧)}
|&ref(stoneaxe.png)|ID|29|
|~|材質|材質:Stone 重量:5 燃焼時間:5|
|~|耐久值|最大:100~600 減少率:2~1 修理材料:Small Stone|
|~|攻擊|延遲時間:0.8 攻擊範圍:0.4 消耗體力:3|
|~|傷害|對玩家&動物:4~10 對方塊:10~30|
|~|特殊效果|傷害加值:金屬0.25倍,土0.25倍,頭部5倍,玻璃25倍&br()方塊修理:100br()動物解體:50%|
|~|技能|動作:Construction Tools 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|製作/搜索|
|~|製作|必要素材:Plant Fibers*2+Wood*2+Small Stone*2|
|~|備註|左鍵為攻擊,右鍵為升級與修理|
-&aname(050102,option=nolink){Tazas Stone Axe (Tezasu的石斧)}
|待補|ID|739|
|~|材質|材質:Stone 重量:5 燃焼時間:5|
|~|耐久值|最大:300~600 減少率:1 修理材料:Small Stone|
|~|攻擊|延遲時間:0.8 攻擊範圍:2.1 消耗體力:3 對方塊範圍:4|
|~|傷害|對玩家&動物:10~20 對方塊:20~120|
|~|特殊效果|傷害加值:土0.25倍,金屬0.25倍,頭部5倍,玻璃25倍&br()方塊修理:100br()動物解體:50%|
|~|技能|動作:Construction Tools 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|搜索(洞窟內箱子)|
|~|備註|存在於洞窟內極少出現的箱子內,為Stone Axe的亞種&br()比同樣等級與品質的工具效率上還要好,破壞方塊也可使用&br()但是體力消耗量大,就算喝下Beer Buzz的體力回復加值也很容易就沒體力&br()|
-&aname(050103,option=nolink){Claw Hammer (鐵鎚)}
|&ref(hammer.png)|ID|30|
|~|材質|材質:Metal 重量:15 燃焼時間:4|
|~|耐久值|最大:100~600 (500) 減少率:2~1 修理材料:Forged Iron|
|~|攻擊|延遲時間:0.8 攻擊範圍:2.1 消耗體力:8|
|~|傷害|對玩家&動物:7~20 對方塊:10~80|
|~|特殊效果|傷害加值:土0.5倍,金屬0.5倍,石0.5倍,concrete0.5,頭部5倍,玻璃25倍&br()方塊修理:125|
|~|技能|動作:Construction Tools 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|製作/搜索|
|~|製作|必要素材:Forged Iron*3+Wood*3|
|~|備註|內部資料名:hammer&br()左鍵為攻擊,右鍵為升級與修理|
-&aname(050104,option=nolink){Wrench (扳手)}
|&ref(Wrench.png)|ID|31|
|~|材質|材質:Metal 重量:15|
|~|耐久值|最大:100~600 (500) 減少率:2~1 修理材料:Forged Iron|
|~|攻擊|延遲時間:1.1 攻擊範圍:3.2 消耗體力:3|
|~|傷害|對玩家&動物:4~10 對方塊:2~10|
|~|特殊效果|傷害加值:金屬2倍,石0.5倍,木0.5倍,concrete0.5,頭部3倍,玻璃25倍&br()車輛解體:100%&br()方塊修理:150|
|~|技能|動作:Construction Tools 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|製作/搜索|
|~|製作|必要素材:Short Iron Pipe*7|
|~|備註|左鍵為攻擊,右鍵為升級與修理&br()可以解體車子,烤箱,冷氣室外機,控制儀器...等|
*&aname(06,option=nolink){採掘工具}&nobold(){&link_up(up)}
**&aname(0601,option=nolink){鎬}
-&aname(060101,option=nolink){Iron Pickaxe (鐵十字鎬/手鎬)}
|待補|ID|21|
|~|材質|材質:Metal 燃焼時間:16秒|
|~|耐久值|最大:100~600 (500) 減少率:2~1 修理材料:Forged Iron|
|~|攻擊|延遲時間:1 攻擊範圍:2 消耗體力:4|
|~|傷害|對玩家&動物:5~15 對方塊:20~60|
|~|特殊效果|傷害加值:土0.25倍,木0.25倍,頭部2倍,玻璃25倍&br()部位破壞:5~15%|
|~|技能|動作:Mining Tools 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|製作/搜索|
|~|製作|必要素材:Forged Iron*5+Wood*5|
|~|備註|內部資料名:pickaxeIron|
-&aname(060102,option=nolink){Steel Pickaxe (鋼十字鎬/十字鎬)}
|&ref(PickaxeSteel.png)|ID|752|
|~|材質|材質:Metal 燃焼時間:16秒|
|~|耐久值|最大:200~600 (500) 減少率:2~1 修理材料:Forged Iron|
|~|攻擊|延遲時間:1.5 攻擊範圍:2 消耗體力:2 對方塊範圍:4|
|~|傷害|對玩家&動物:6~20(10) 對方塊:40~200(2)|
|~|特殊效果|傷害加值:土0.25倍,木0.25倍,頭部4倍,玻璃25倍&br()部位破壞:5~15%|
|~|技能|動作:Mining Tools 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|製作|
|~|製作|必要素材:Forged Steel*5+Wood*5|
|~|備註|內部資料名:pickaxeSteel|
**&aname(0602,option=nolink){鏟子}
-&aname(060201,option=nolink){Stone Shovel (石鏟)}
|&ref(StoneShovel.png)|ID|36|
|~|材質|材質:Stone 重量:64 燃焼時間:24秒|
|~|耐久值|最大:60~600 (250) 減少率:1 修理材料:Small Stone|
|~|攻擊|延遲時間:1.1 攻擊範圍:2 消耗體力:8|
|~|傷害|對玩家&動物:4~12 對方塊:10~30|
|~|特殊效果|傷害加值:土2倍,木0.25倍,金屬0.25倍,頭部4倍,玻璃25倍|
|~|技能|動作:Tool Smithing 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|製作|
|~|製作|必要素材:Plant Fibers*3+Wood*3+Small Stone*3|
|~|備註||
-&aname(060202,option=nolink){Shovel (鐵鏟)}
|&ref(Shovel.png)|ID|23|
|~|材質|材質:Metal 重量: 燃焼時間:24秒|
|~|耐久值|最大:100~600 減少率:3~1 修理材料:Forged Iron|
|~|攻擊|延遲時間:1.1 攻擊範圍:2 消耗體力:8 對方塊範圍:4|
|~|傷害|對玩家&動物:8~24 對方塊:20~60|
|~|特殊效果|傷害加值:土2倍,木0.25倍,金屬0.25倍,頭部4倍,玻璃25倍&br()部位破壊:10%~30%|
|~|技能|動作:Mining Tools 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|製作/搜索|
|~|製作|必要素材:Wood*5+Forged Iron*4|
|~|備註||
**&aname(0603,option=nolink){鋤頭}
-&aname(060301,option=nolink){Gardening Hoe (園藝鋤頭)}
|&ref(Hoe_0.png)|ID|24|
|~|材質|材質:Metal 重量:32 燃焼時間:24秒|
|~|耐久值|最大:100~600 修理材料:Forged Iron|
|~|攻擊|延遲時間:2.1 攻擊範圍:2 消耗體力:8|
|~|傷害|對殭屍&動物:5 對方塊:1|
|~|特殊效果|傷害加值:土2倍,頭部4倍,玻璃25倍|
|~|技能|動作:Mining Tools 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|製作/搜索|
|~|製作|必要素材:Wood*5+Forged Iron*4|
|~|備註|内部資料名:hoe&br()農業使用的道具,無品質變動br()左鍵攻擊,右鍵對土做耕地動作|
**&aname(0604,option=nolink){挖掘用鑽孔機}
-&aname(060401,option=nolink){Auger (挖掘用鑽孔機)}
|&ref(Auger.png)|ID|53|
|~|材質|材質:Metal 重量:400|
|~|耐久值|最大:DegradationMax (Degradation) 減少率:DegradationRate 修理材料:Repair Kit|
|~|零件|Auger Parts,Small Engine,Handlebars,Auger Blade|
|~|燃料|使用燃料:Gas Can 容量:200 裝填時間:4.1|
|~|攻擊|延遲時間:0.2 攻擊範圍:2|
|~|傷害|對殭屍&動物: 對方塊:|
|~|特殊效果|傷害加值:木0.5倍,頭部4倍,玻璃25倍br()HEAT上昇率27.5% 距離20|
|~|技能|動作:Mining Tools 製作:Tool Smithing|
|~|入手方法|組裝|
|~|備註||
*&aname(07,option=nolink){其他}&nobold(){&link_up(up)}
**&aname(0701,option=nolink){照明}
-&aname(070101,option=nolink){Torch (火把)}
|&ref(Torch.png)|ID|25|
|~|材質|材質:Organic 燃焼時間:4 最大堆疊數:50|
|~|攻擊|延遲時間:1.17 攻擊範圍:2.5 消耗體力:8|
|~|傷害|對殭屍&動物:6 對方塊:1|
|~|特殊效果|傷害加值:雪10倍,頭部2倍,玻璃25倍br()造成狀態異常 Burning:10%|
|~|入手方法|製作|
|~|製作|必要素材1:Tallow*1+Cloth Fragment*1+Wood*1br()必要素材2:Lump of Coal*1+Wood*1|
|~|備註|手持用來照明周遭,右鍵可設置,扔在地面上也可當作光緣,但1分內沒回收即消失|
-&aname(070102,option=nolink){Flashlight (手電筒)}
|&ref(flashlight_0.jpg)|ID|735|
|~|材質|材質:Metal|
|~|耐久值|最大:30~600|
|~|攻擊|延遲時間:1.1 攻擊範圍:2 消耗體力:8|
|~|傷害|對殭屍&動物:6 對方塊:0.7|
|~|特殊效果|傷害加值:頭部2倍,玻璃25倍|
|~|入手方法|搜索|
|~|使用用途|可與部分遠程武器組裝|
|~|備註|内部資料名:flashlight02br()初期設定(F)鍵可用來開關|
**&aname(0702,option=nolink){製作素材}
-&aname(070201,option=nolink){Large Bone (大骨)}
|&ref(Femur.png)|ID|33|
|~|材質|材質:Organic 最大堆疊數:250|
|~|攻擊|延遲時間:1.33 攻擊範圍:2.2 消耗體力:8|
|~|傷害|對殭屍&動物:7 對方塊:5|
|~|特殊效果|傷害加值:頭部2倍|
|~|入手方法|殭屍打倒後或動物屍體剝取後入手|
|~|備註|内部資料名:femur|
**&aname(0703,option=nolink){零件}
-&aname(070301,option=nolink){Auger Blade (螺旋刀片)
|待補|ID|723|
|~|材質|材質:Metal 重量:100|
|~|耐久值|最大:300~600 減少率:0.1|
|~|傷害|對殭屍&動物:16~48 對方塊:28~160|
|~|特殊效果|正確性:1~0.01|
|~|入手方法|搜索|
|~|備註||
-&aname(070302,option=nolink){Chainsaw Blade (電鋸刀片)}
|待補|ID|723|
|~|材質|材質:Metal 重量:100|
|~|耐久值|最大:300~600 減少率:0.1|
|~|傷害|對殭屍&動物:16~48 對方塊:1~10|
|~|特殊效果|部位破壊:100% 正確性:1~0.01|
|~|入手方法|搜索|
|~|備註||
2016-01-23T20:08:35+09:00
1453547315
-
option(選項)
https://w.atwiki.jp/7dtd_tw/pages/13.html
*Video
-Resolution(對效能的影響:標準)
--選擇畫面的解析度
-Fullscreen
--選擇是否使用全螢幕模式
-V-Sync(對效能的影響:低)
--垂直同步。將FPS的上限固定為螢幕更新率,基本上,注重流暢度的話請選擇ON,注重操作性則選擇OFF。
-Anti aliasing(對效能的影響:標準)
--變更反鋸齒(使畫面變得平滑,與減少鋸齒)的設定。不管是選擇哪一種程度的反鋸齒,建議由所使用的顯示卡、螢幕或者偏好來多做測試。
---Unity2x 4x 8x:使用本遊戲標準的描繪方式(遊戲引擎Unity)。數字設得越高效果越強,但是FPS會有所下降。
---FXAA1A FXAA1B FXAA2 FXAACnsl:這是NVIDIA所開發的一般的反鋸齒。數字越高則代表使用越新的反鋸齒技術。
---NFAA:幾乎與上面的相同,但它限制了反鋸齒使用的地方,可以降低效能上的負荷。
---SSAA:最為基本卻也是最高品質的反鋸齒設定。取樣數越多,對效能的影響會非常大。
---DLAA:與上面的做法不太一樣的反鋸齒。材質也會套用反鋸齒。負荷比SSAA稍微低一些,但有不擅於渲染陰暗處的缺點,所以並不適合這款遊戲。
>以下為判斷基準:
>沒有獨立顯卡(只有CPU的內建顯示晶片)時,Anti aliasing可設為OFF或Unity2x
>使用NVIDIA的顯卡時,可選擇FXAA,對顯卡性能有自信的話,也可以選擇SSAA
>如果是NVIDIA以外的顯卡,選擇Unity2x 4x 8x或是NFAA,若對性能有信心,也可選擇SSAA。
-Texture Quality(對效能的影響:標準)
--FullSize 畫質:高 負荷:高 顯示記憶體使用量:高
--HalfSize 畫質:中 負荷:中 顯示記憶體使用量:中
--QuarterSize 畫質:低 負荷:低 顯示記憶體使用量:低
-Reflection Quality(對效能的影響:最高)
--設定物體反射光的漂亮程度。圖形處理能力較低的PC,只要將這個選項調低,對效能就會有顯著的改善。
-Reflected Shadows(對效能的影響:最高)
--設定經由物體的反射光而產生的陰影。圖形處理能力較低的PC,請取消此項。
-Water Quality(對效能的影響:標準)
--設定水效果渲染的漂亮程度。
-Dynamic Contrast
--設定水的動態對比效果。設定為ON的話,水面上的陰影會變得更清晰。
-View Distance(對效能的影響:高)
--變更物體顯示的視野距離。數字越大,可以看見越遠的東西。
-Field of View(對效能的影響:低)
--設定畫面縮放的視野範圍。
-LOD Distance(對效能的影響:高)
--變更物體開始簡化的最遠距離。
-Shadow Distance(對效能的影響:高)
--變更陰影顯示的最遠距離。
-Tree Quality(對效能的影響:高)
--有關樹木渲染的設定。變更樹木開始使用簡易渲染的距離。越高的設定,就算是很遠的樹木,也會以細緻的方式渲染。
-Grass Distance(對效能的影響:標準)
--有關雜草渲染的設定。設定得越高,將會渲染越遠的雜草。
-Motion Blur(對效能的影響:高)
--動態模糊的設定。設定得越高,移動物體的模糊效果會越明顯。
-Tonemapping(對效能的影響:低)
--依據不同光源,會將畫面調整為最合適的亮度。建議設為ON。
-Bloom(對效能的影響:標準)
--也就是「光暈效果」的設定。重現人眼看亮處時,而產生的眩光現象。在沙漠地區的效果會特別顯著。
-SSAO(對效能的影響:標準)
--Screen Space Ambient Occlusion(SSAO)的設定。ON時,凹凸不平處與地面,會產生更自然的光影效果。
-DOF(對效能的影響:標準)
--景深程度的設定。只有距離攝影機一定距離的物體,會銳利的呈現。距離較近或較遠的物體會失焦,所以畫面的渲染會變得更自然。
-Sun Shafts(對效能的影響:標準)
--光束效果的設定。ON時,背光與超亮光源所散發的光線,將產生放射狀的光束。
>設定的例子
>(CPU:CeleronG1610 / 記憶體:8GB / 顯卡:GeForceGTX750Ti)
>Resolution:1920×1200 Fullscreen:ON V-Sync:ON
>Anti aliasing:FXAA2 Texture Quality:Halfsize
>Reflection Quality:Low Reflected Shadows:ON
>Water Quality:Low Dynamic Contrast:ON
>View Distance:8 Field of View:6 LOD Distance:40%
>Shadows Distance:Middle Tree Quality:Low
>Grass Distance:Normal Motion Blur:Normal
>Tonemapping Bloom SSAO DOF Sun Shafts ALL ON
>除了大量殭屍出現外,能夠維持在30fps左右。
*Audio
-Overall sound volume
--變更主音量。
-Ambient sound volume
--變更周圍聲響的音量。
-Music volume
--變更音樂的音量。
*Controls
-Mouse sensitivity
--變更滑鼠靈敏度。
-Invert Mouse
--反轉滑鼠的操作。
-Config Controls
--變更按鍵設定。詳細可參考「操作方法」
*Player Profile
-PLAYER SELECTION
--變更角色的外貌。
>※Option(選項)的設定儲存於登錄值當中,可直接經由登錄編輯器編輯。但非常不建議在遊戲無法啟動或無法操作時,繼續編輯登錄值。真的需要編輯時,請務必先做好備份。
>※需要將Option(選項)重設為預設值時,請將「HKEY_CURRENT_USER/Software/The Fun Pimps/7 Days To Die」內,「Option」中的機碼刪除。
2016-01-22T22:27:49+09:00
1453469269
-
プラグイン
https://w.atwiki.jp/7dtd_tw/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。
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#ls
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これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください
=>http://atwiki.jp/guide/
2016-01-22T00:52:46+09:00
1453391566