簡易システム紹介

「簡易システム紹介」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

簡易システム紹介」(2017/03/15 (水) 19:25:23) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

各種システムについての説明です。 #region(close,目次) #contents() #endregion *ボタン配置 &bold(){A C E} &bold(){B D} ゲーム内では、 &bold(){P HP S} &bold(){K HK} と表記される。 *各種ゲージ **体力ゲージ(世紀末体力ゲージ) #image(HPgauge.jpg) キャラクターのHP。 &bold(){全キャラクター共通で最大値は192。} 当然だが0となると負けとなりラウンドを取られる。 ①はHPゲージで、キャラの現在のHPを表している。 ②は通称青ゲージと呼ばれ、キャラの現在回復可能なHPを含めたHPを表している。 **ブーストゲージ #image(Boostgauge.jpg) このゲーム最大の目玉システム。 &bold(){最大値は1本につき74×3本の222。} ブースト発動時に減少する。 詳しくは別ページにて。 **オーラゲージ #image(Auragauge.jpg) いわゆるパワーゲージ。 &bold(){最大値は1本につき128.0の最大256.0} 主に超必殺技などのゲージ使用技を使用することによって減少する。 詳しくは別ページにて。 **七星ゲージ #image(Sitiseigauge.jpg) このゲーム第二の目玉システム。 特定の技を当てることによって減少していき、星がなくなると一撃必殺技が使用可能になる。 詳しくは別ページにて。
各種システムについての説明です。 #region(close,目次) #contents() #endregion *ボタン配置 &bold(){A C E} &bold(){B D} ゲーム内では、 &bold(){P HP S} &bold(){K HK} と表記される。 *各種ゲージ **体力ゲージ(世紀末体力ゲージ) #image(HPgauge.jpg) キャラクターのHP。 &bold(){全キャラクター共通で最大値は192。} 当然だが0となると負けとなりラウンドを取られる。 ①はHPゲージで、キャラの現在のHPを表している。 ②は通称青ゲージと呼ばれ、キャラの現在回復可能なHPを含めたHPを表している。 **ブーストゲージ #image(Boostgauge.jpg) このゲーム最大の目玉システム。 &bold(){最大値は1本につき74×3本の222。} ブースト発動時に減少する。 詳しくは[[ブーストシステム]]にて。 **オーラゲージ #image(Auragauge.jpg) いわゆるパワーゲージ。 &bold(){最大値は1本につき128.0の最大256.0} 主に超必殺技などのゲージ使用技を使用することによって減少する。 詳しくは[[オーラゲージ]]にて。 **七星ゲージ #image(Sitiseigauge.jpg) このゲーム第二の目玉システム。 特定の技を当てることによって減少していき、星がなくなると一撃必殺技が使用可能になる。 詳しくは別ページにて。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: