世紀末体力ゲージ

ダメージ補正

ダメージには様々な補正がかかる。
ヒット数補正はもちろん、カウンターヒットやしゃがみヒット、ブースト減少中や壁バウンド中などで特殊な補正がかかる。
基本的には乗算補正なのだが、一部重複しない補正も存在する。

エリアル補正

相手が宙に浮いている際に補正がかかる。

通常技:0.5

グレイブシュート補正

グレイブシュートのチェイスジャンプ中にも補正がかかる。
ただし上のエリアル補正と重複しない(上書きする)

通常技:1.0
必殺技・超必殺技:
3ヒットまで:0.9
5ヒットまで:0.8
6ヒットまで:0.7
7ヒット以上:0.6

壁バウンド補正

壁バウンド中にも補正がかかる。
ただし上のエリアル補正、グレイブシュート補正と重複しない(上書きする)

通常技、必殺技・超必殺技共通
4ヒットまで:0.8
6ヒットまで:0.6
7ヒット以上:0.4

優先順位としては、壁バウンド>グレイブシュート>エリアルである。



状態補正

ヒットした時の状態によっても補正がかかる。
補正は重複する。

カウンターヒット:1.2
しゃがみ・空中ヒット:1.1
ブースト減少中:0.8



ヒット数補正

ヒット数によっても補正がかかる。
キャラによって異なる数値となる。

ケンシロウ、ジャギ、サウザー
1ヒット目:1.0
2ヒット目:0.8
3ヒット目:0.6
4ヒット目:0.55
5ヒット目:0.5
6ヒット目:0.45
7ヒット目:0.4
8ヒット目:0.35
9ヒット目:0.3
10ヒット目:0.25
11ヒット目:0.2
12ヒット目:0.15
13ヒット目:0.1
14ヒット目:0.08
15ヒット目以降:0.05

ラオウ、シン、ユダ、ハート様、マミヤ
1ヒット目:1.0
2ヒット目:0.9
3ヒット目:0.8
4ヒット目:0.7
5ヒット目:0.6
6ヒット目:0.5
7ヒット目:0.4
8ヒット目:0.3
9ヒット目:0.2
10ヒット目:0.1
11ヒット目:0.09
12ヒット目:0.08
13ヒット目:0.07
14ヒット目:0.06
15ヒット目以降:0.05

トキ
1ヒット目:1.0
2ヒット目:0.9
3ヒット目:0.8
4ヒット目:0.7
5ヒット目:0.5
6ヒット目:0.4
7ヒット目:0.3
8ヒット目:0.2
9ヒット目:0.1
10ヒット目:0.09
11ヒット目:0.08
12ヒット目:0.07
13ヒット目:0.06
14ヒット目以降:0.05

レイ
1ヒット目:1.0
2ヒット目:0.8
3ヒット目:0.7
4ヒット目:0.6
5ヒット目:0.5
6ヒット目:0.4
7ヒット目:0.25
8ヒット目:0.2
9ヒット目:0.1
10ヒット目:0.09
11ヒット目:0.08
12ヒット目:0.07
13ヒット目:0.06
14ヒット目以降:0.05

鳳凰呼闘塊天
1ヒット目:0.4
2ヒット目:0.5
3ヒット目:0.5
4ヒット目:0.6
5ヒット目:0.6
6ヒット目:0.7
7ヒット目:0.7
8ヒット目:0.8
9ヒット目:0.9
10ヒット目:1.0
11ヒット目:0.9
12ヒット目:0.8
13ヒット目:0.7
14ヒット目:0.6
15ヒット目以降:0.5

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最終更新:2017年06月19日 01:17
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