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*不思議なランタン |番号|FL019| |種類|小進歩| |前提|職業なし| |コスト|-| |点数|8| |ボーナス|●| |効果|ゲーム終了時に残っている手札1枚につきマイナス1点を得る。&br()(手札はプレイされる必要があり、捨て札にできない)| **裁定 -手札を捨てることがコストとなる効果(ほうき、資本家など)は出すことができなくなる。 -村のまぬけも出せなくなる。 **コメント - 回ってくるカードの枚数にもよるが差し引き2点くらいにはできそう。職業か進歩モチベが高ければさらに高得点も狙える。 -- tekiya (2017-07-03 10:49:58) - この前義務教育で進歩と職業をバンバン出されて8点とられた、進歩or職業ブースターがあると格別強いと思う。 -- tekiya (2017-07-04 12:10:51) #comment
*不思議なランタン |番号|FL019| |種類|小進歩| |前提|職業なし| |コスト|-| |点数|8| |ボーナス|●| |効果|ゲーム終了時に残っている手札1枚につきマイナス1点を得る。&br()(手札はプレイされる必要があり、捨て札にできない)| **裁定 -手札を捨てることがコストとなる効果(ほうき、資本家など)は出すことができなくなる。 -村のまぬけも出せなくなる。 -自由農夫を使った場合、ボーナス点(カードの素点は別)を全て合計し、その和がマイナスになった場合0にする。 **コメント - 回ってくるカードの枚数にもよるが差し引き2点くらいにはできそう。職業か進歩モチベが高ければさらに高得点も狙える。 -- tekiya (2017-07-03 10:49:58) - この前義務教育で進歩と職業をバンバン出されて8点とられた、進歩or職業ブースターがあると格別強いと思う。 -- tekiya (2017-07-04 12:10:51) #comment

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