AkutoEngine

概要


BuildCraftの木エンジンを強化したりするmodです。
他にも何種類かのmodと連携したりしています。
配布場所:https://minecraft.curseforge.com/projects/akuto-engine

前提Mod

必須 MinecraftForge 1.7.10-10.13.4.1558
BuildCraft 7.1.22
AkutoLib 1.0.1(v1.3.7から)
対応Mod IndustrialCraft2 experimental 2.2.828
ProjectE PE1.10.1
CompactEngine 1.7.10-7.1.14-2

更新履歴


2018/11/15 v1.3.8
開発段階のブロックがあったため消去

もっと前の更新
+ ...
2018/11/14 v1.3.7
液体除去モジュール、クワモジュール、露天採掘モジュールを追加

2018/09/12 v1.3.6
無限ポンプを使うとクラッシュしてしまうのを修正
タワーモジュールを修正

2018/09/02 v1.3.5
ポンプが無限水源を吸えるように修正
消去系のモジュールを使うとき、周りのブロックを更新しないように修正

2018/05/08 v1.3.4
フィラーのブロック消去の不具合を修正

2018/05/08 v1.3.3
ポンプが液体を除去しない時がある問題を修正
エンジンのスピードを下方修正

2018/05/07 v1.3.2
ポンプ改の追加
タワーモジュールの追加
マルチプレイ時にクラッシュしてしまう不具合を修正

2018/02/17 v1.3.1
FillerEXが素手で破壊できてしまうのを修正
FillerEXをさらに高速化

2018/02/07 v1.3.0
FillerEXの追加
TankEXの追加

2017/10/26 v1.2.5
出力量の表示がおかしかったのを修正

2017/10/26 v1.2.4
最終型エンジン神威の追加
耐爆性20億チェストの追加
エンジンに出力量を記載

2017/09/26 v1.2.3
Akutoエンジンと超エンジンをレッドストーン信号がないときに動き、あると止まるように変更
細かいところを修正

2017/09/08 v1.2.2
HUMFSUとHEMFSUを追加 UMFSUの出力を調整

2017/09/05 v1.2.1
テクスチャが反映されていないバグを修正

2017/09/05 v1.2.0
クラインの星Neptune・Jupiterの追加

2017/09/02 v1.1.1
クリエイティブタブの追加 追加アイテムとBCのチップにEMCを登録

2017/08/27 v1.1.0
UMFSUの追加

2017/07/15 v1.0.4
公開

追加されるブロック・アイテム


ブロック

名前 レシピ 説明
Akutoエンジン
(Akuto Engine)
木エンジン:1 レバーチップ:1
木エンジンの強化版
圧縮していくことで出力を上げていき、最大2048倍まである
また、内部で熱を作っているため最初から最高速で動かせる
8倍Akutoエンジン
(Akuto Engine x8)
Akutoエンジン:8 鉄の歯車:1
Akutoエンジンを8倍に圧縮したもの
32倍Akutoエンジン
(Akuto Engine x32)
8倍Akutoエンジン:4 ダイアモンドの歯車:4 鉄エンジン:1
Akutoエンジンを32倍に圧縮したもの
128倍Akutoエンジン
(Akuto Engine x128)
32倍Akutoエンジン:4 ダイアチップ:4 鉄エンジン:1
Akutoエンジンを128倍に圧縮したもの
512倍Akutoエンジン
(Akuto Engine x512)
128倍Akutoエンジン:4 金のORゲート:4 鉄エンジン:1
Akutoエンジンを512倍に圧縮したもの
2048倍Akutoエンジン
(Akuto Engine x2048)
512倍Akutoエンジン:4 ダイアモンドのORゲート:4 鉄エンジン:1
Akutoエンジンを2048倍に圧縮したもの
超エンジン牙王
(Super Engine"Gaou")
2048倍Akutoエンジン:4 超エンジンコア:4 鉄エンジン:1
Akutoエンジンをさらに強化したもの
BCの機械類には2048倍で足りているがそれでも足りないという人向け
超エンジン黒王
(Super Engine"Kokuo")
超エンジン牙王:4 超エンジンコアMkⅡ:5

大体どの機械でもオーバースペックな性能
最終型エンジン神威
(Final Type Engine"Kamui")
超エンジン黒王:1 超エンジンコアMkⅡ:4 岩盤:4
最終形態・コンフィグから適応する必要あり
恐らくこれ一台で全部足りる
フィラー改 簡易建築機:1
1.2.5改良型のフィラーを1.7.10に移植したもの
かなりの高速化がされている
レシピでモジュールを設定したりストレージボックスが
使えるようになったりと仕様がかなり変わっている
タンク改 タンク:1 超エンジンコア:4 超エンジンコアMkⅡ:4
タンクの大容量版・バケツ210万杯分(21億mB)の容量を持つ
ポンプ改 ポンプ:1 タンク:2 鉄のANDゲート:2 鉄の液体パイプ:2 灰色の染料:2
通常のポンプを改良化したもの
高速化されている
無限ポンプ ポンプ改:1 タンク改:2 超エンジンコアMkⅡ:1 水バケツ:1 溶岩入りバケツ:1 金の液体パイプ:1 空色の染料:2
液体の源を枯らすことなく吸い続けるポンプ
強力ポンプ改 ポンプ改:1 タンク:2 金の液体パイプ:2 金のANDゲート:2 灰色の染料:2
ポンプ改をさらに高速化したもの
超ポンプ改 強力ポンプ改:1 タンク:2 ダイヤモンドの液体パイプ:2 ダイヤモンドのANDゲート:2 イカスミ:2
強力ポンプ改の強化版
最終型ポンプ改 超ポンプ改:1 タンク改:2 ダイヤモンドのANDゲート:2 超エンジンコアMkⅡ:2 岩盤:2
超ポンプ改の強化版

アイテム

名前 レシピ 説明
ブレイズコア
(Blaze Peal)
ブレイズロッド:4
中間素材として使う
エンジンの内部で熱を作るために必要
レバーチップ
(Lever Chip)
ブレイズコア:4 レッドストーンチップ:1 レバー:1 (600000RF)
BCの精密作業台で作るもの
中間素材
鳥の黒羽
(Black Feather of Chicken)
鳥からのレアドロップ
超エンジンを作るのに必要
牛の黒皮
(Black Leather of Cow)
牛からのレアドロップ
超エンジンを作るのに必要
超エンジンコア
(Super Engine Core)
レバーチップ:4 鳥の黒羽:1
超エンジンを作るのに必要な中間素材
超エンジンコアMkⅡ
(Super Engine Core MkⅡ)
レバーチップ:4 鳥の黒羽:4 牛の黒皮:1
超エンジン黒王を作るのに必要な中間素材

モジュールのレシピ

名前 レシピ 説明
埋め立てモジュール 範囲内をインベントリ内にあるブロックで埋め立てるモジュール
範囲内にモブがいた場合はモブを消去してから埋め立てる
完全消去モジュール 範囲内のブロックを消去するモジュール
アイテムはドロップしない
撤去モジュール(下から上) 指定範囲を下から上に撤去するモジュール
アイテムドロップする
最下段は2段ずつ撤去する
インベントリ内に砂がある場合液体を埋め立てて消去する
撤去モジュール(上から下) 指定範囲を上から下に撤去するモジュール
アイテムはドロップするが1秒で消滅する
整地モジュール 2つの動作をするモジュール
1:範囲内から上のところにあるブロックを消去する
2:範囲より下を穴埋めする
穴埋めモジュール 範囲の1段下までにある穴を埋め立てるモジュール
y範囲の指定は不要
地下埋めモジュール y=1から範囲の1段下までを埋め立てるモジュール
洞窟なども埋め立てる
y範囲の指定は不要
箱作成モジュール 範囲に沿って箱を作成するモジュール
壁作成モジュール 範囲に沿って壁を作成するモジュール
床張り替えモジュール 範囲の1段下にあるブロックをインベントリ内のブロックと置き換える
もともとあったブロックは消滅する
松明設置モジュール ブロックを等間隔で設置するモジュール
間隔はコンフィグで設定できる
初期値は6
タワーモジュール 範囲内の一番下のブロックを基に上へ積み上げていくモジュール
基にするブロックと積み上げるブロックは違っていてもよい
液体除去モジュール 範囲内にある液体だけを消去するモジュール
クワモジュール 範囲の1段下に土ブロックがあった場合それを耕すモジュール
露天採掘モジュール 範囲の1段下からY=1までにあるブロックを消去するモジュール
Y=0にブロックがない場合岩盤を設置する

他Modが入っていると追加されるもの


IndustrialCraft2 experimental

名前 レシピ 説明
UMFSU MFSU:5 牛の黒皮:2 イリジウムプレート:2
蓄電器
蓄電量は2億EU・最大出力は204万8000EU/t
HUMFSU UMFSU:4 イリジウムプレート:4 上位マシンケーシング:1
UMFSUを強化したもの
蓄電量は8億EU・最大出力は819万2000EU/t
HEMFSU HUMFSU:4 UMFSU:2 イリジウムプレート:2 上位マシンケーシング:1+
HUMFSUをさらに強化したもの
蓄電量は20億EU・最大出力は3686万4000EU/t

ProjectE

名前 レシピ 説明
クラインの星 Neptune クラインの星 Omega:8
4億960万EMC貯められるEMC電池
クラインの星 Jupiter クラインの星 Neptune:5
20億4800万EMC貯められるEMC電池

CompactEngine

CompactEngineの圧縮木エンジンにレバーチップを使うと同じ倍率のAkutoエンジンを作れるレシピを追加
名前 レシピ
8倍Akutoエンジン
(Akuto Engine x8)
32倍Akutoエンジン
(Akuto Engine x32)
128倍Akutoエンジン
(Akuto Engine x128)
512倍Akutoエンジン
(Akuto Engine x512)
2048倍Akutoエンジン
(Akuto Engine x2048)

Config

名前 機能
finaltype
mode=false
trueにすることで最終型エンジンを追加する
Torch Module Interval
Filler=6
松明設置モジュールの間隔を設定する
初期値は6・範囲は2-64

コメントする際の注意

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コメント欄

  • フィラーに指定範囲地下にある水源(溶岩源も)を消去するモジュールが欲しいです 1.7.10環境ですが最近水源系のバグがすごいので… - 名無しさん (2021-03-05 09:44:00)
  • Akutoエンジンが木の伝導パイプに接続していて稼働しているときに別のエンジンの面に新たな木の伝導パイプをつなぐとマインクラフトがクラッシュしてしまいます - 名無しさん (2021-06-14 12:09:47)
  • 黒王が動作しないのですが、コンフィグ等をいじる必要があるのでしょうか - 名無しさん (2021-12-26 20:13:50)
  • フィラー改にパイプで建材を送るとモジュール側に送られてしまいます。どの方向から送っても同じです - 名無しさん (2022-01-24 00:49:46)
  • EnderIOで調べてみたら超エンジン黒王と最終型神威no - 名無しさん (2022-08-12 08:58:19)
  • EnderIOで調べてみたら超エンジン黒王と最終型神威no - 名無しさん (2022-08-12 08:58:34)
  • EnderIOで調べてみたら超エンジン黒王と最終型神威の発電量同じだった... - 名無しさん (2022-08-12 08:58:51)
    • 発電量が多すぎてMax Input超えてるだけだった - 名無しさん (2022-08-12 09:00:28)
  • ネザーの天井岩盤だけ除去できちゃったんだけど・・・(地下岩盤は大丈夫だった) - 名無しさん (2022-11-24 14:31:31)
  • クアリー早すぎいいいいいいいい - ゴキブリ (2023-01-03 08:06:06)
  • フィラー改の撤去モジュールをループ稼働させる方法はありませんか? - 名無しさん (2023-02-01 15:10:30)
最終更新:2018年11月15日 20:27