怪我についての最低限の定義


5393 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/05/30(水) 17:36:34 ID:9+ZsyGYj [36/39]

といっても、【怪我をする可能性について明確な数値上の定義は出来ません】。

前々から言っておりましたが、システム上怪我は存在するものであり、
【余程極端な確率でなければ発生しないもの】ではあります。
ただおうおうにして状況によって判断させて頂きたい箇所でもあるのは事実なので。

【少なくとも私は積極的に選手に怪我してほしいとも思いません】。

5394 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/05/30(水) 17:38:29 ID:9+ZsyGYj [37/39]

……ただすいません、【あの場面で1/100のファンブルで怪我の可能性を生じさせないのは無理でした】。
ここで怪我の可能性を発生させなかったら、何の為に事前に怪我の可能性を示唆しているかという話になるので。

正直90%なのでここは手癖で自分で振りましたが、
今は皆さんに振っていただいた方が良かったのかもなぁとも思います。


一応追加ダイス表は甘めに作ったつもりではありましたが、
厳しいと感じる方がいたら申し訳ございません(土下座)。

5395 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/05/30(水) 17:41:20 ID:9+ZsyGYj [38/39]


一応可能な限りプレイヤーフレンドリーに処理しようとは努力しているつもりですし、
今回のパターンで言えば代替役としてのニャル子も事前に用意していたつもりです。

正直こんなに早く発生するとも思ってなかったですが(遠い目)。





【その時の表】

5119 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/05/29(火) 23:03:50 ID:RvsRKCyq [155/178]

01~05:奇跡的にも能力ダウン無く試合続行可能
06~30:肩がこの試合中はAとして判定される(捕手出場可能)
31~70:この試合中、やる夫はキャッチャーマスクを被れない(次の試合以降は可能)
      他のポジションでなら出れる
71~80:この試合退場扱い
81~95:次の試合も捕手として出れない。
96~00:逆熱烈歓迎

こんな感じで


5087 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/05/29(火) 22:57:55 ID:RvsRKCyq [152/178]

えーと得点自体はどうなるか。

1~3:セーフ 4~0:アウト 【1D10:10】

(4スレ目から)

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最終更新:2018年05月30日 17:49