盗塁判定



【盗塁】

二盗:基礎40% 三盗:基礎20%

ここからこちらも走者の走力と捕手の肩、後投手のクイック能力で差し引きします。



具体的な例を出しますと、
ピッチャーアリス、キャッチャーニャル子(肩B)で一塁ランナーがネウロ(走力A)として二塁盗塁を仕掛けます。

基礎成功率 40%

ネウロ走力:A―――ニャル子肩:B +10%

アリスクイック下手:+20%


よって盗塁成功率は70%、1d100で70以下セーフです。




一言で言うなら。

本気で【守備面では肩のステータスに対する比重が大きいシステム】です、これ。
どこのポジションでも使いますからね。


4スレ目1969から


2854 足漕ぎ飛行機 ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2020/10/12(月) 20:25:02 ID:MyJf0IlS [2/2]

▼ 「ランナー3塁1塁の状態からの1塁盗塁について」


【裁定】
「1塁ランナーの盗塁成功率を本来の成功率に+20%」します。
ただしクリファン(1か100)が出ない限り3塁ランナーの突入もない形で。
システム簡略化の為にご了解ください。

捕手が挟殺(ランダン)プレーの為に投手に送球をカットさせたり、
本来は細かいプレーが色々あるんですが「熱烈歓迎もなしに一々判定するとグダる」ので。

基本盗塁させた方がワンヒット2点の可能性はありますが、
1,3塁を維持した方が打者のヒット率は上がるかもしれません。
状況次第というファジーな形で処理させてください。



【クイックの上手さ】


捕手有利


20%……甘粕

15%……比企谷

10%……めだか・納村・和真・ハザマ・山田



00%……ケイネス・できる夫・遊戯・ルサルカ



10%……キル夫

15%……幽香・パピヨン

20%……アリス







40%……ハルヒ



走者有利

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最終更新:2020年10月12日 20:27