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*システム関連 **Q.フリーマップの探索が終わらない。 -クリア済みの迷宮への再訪問・フリーマップでは任意のタイミングで撤退可能であり、撤退ボタンの使用で敗北になる事はありません。 -基本的には撤退ボタンがある戦場は全て任意で終了させるものと思っても問題ありません。 --但し、フリーマップであっても戦場でのイベントで勝敗条件が変わる場合があるため、イベント発生時は勝敗条件の確認をしましょう。 **Q.ユニットのステータス等について詳しく。 -痛打・運 --クリティカル率に影響する。(戦闘画面に表示される痛打の値が「5」であれば「5%」の確率で発生する) --運は与クリティカル・被クリティカルの両方に、痛打は与クリティカルのみに影響。 ---計算式は「攻撃側の運-防御側の運+攻撃側の装備等による痛打補正値=戦闘画面に表示される痛打の値」 -CP --キャパシティポイントの略。スキル装備時にCPの値の範囲内でセット可能、スキルの組み合わせによってCPの値を超える場合は装備できない。 -HP・SP・FSのゲージの色 --左側の濃色がユニット本来の最大値、右側の薄色は装備・結陣等によって最大値が上昇している分である。 -ステータスのゲージの色 --左側の水色部分がユニット本来のステータス、右側の青色部分が装備・結陣・訓練・変身・アイテム等によって上昇している分である。 --装備・状態異常等により本来の値よりマイナスの補正を受けている場合、マイナス分がピンクで表示される。 --下段の灰色のゲージはステータスの上限で、ユニット本来のステータスがその上限を超えて成長する事はない。恒久的な成長アイテム(天王石等)を使用した場合も同様。上限は新たな称号(クラス)になる毎に段階的に解放される。 **Q.主人公の必殺技が使える時と使えない時があるんだけど。 -アヴァロの「チャージ機軸撃」はチャージスキルである為、チャージが溜まっていないと使用できません。(他のチャージスキルも同様) -チャージスキルについてはゲーム内情報ページ「基本情報→【効果パラメータ】溜め」に詳しく書いてあります。 --簡単に言うと、武器攻撃してゲージ溜めて、一定量溜まると使える。使ったらまたゲージ溜める。 **Q.マップが埋められない。 -スキル「探索」が必要な隠し通路や隠された部屋が残っている場合があります。 -マップに配置されている転移門(魔法陣のような物)を利用しないと行けない部屋が存在する場合があります。 --グアラクーナ城砦の肩甲殻部区域等、隠し部屋の先に転移門があり更に複数回ワープする必要がある場合もあります。 -その他、未入手の移動系スキルが必要な場合があります。 --ウラガル双山の遺却の旧鉱山等、部屋はあるのに通路がない場合「転移」の移動スキルが必要になります。 **Q.マップ内全部回ったけど発掘ポイントが見つからない。 -発掘ポイントは「発掘」のスキルを付けたユニットでしか見つけられません。 --発掘を所持しているユニットであってもセットし忘れている可能性がないかの確認を。(アヴァロは「鍛梁師」のスキルに含まれているので注意) --複数ユニットで探し回っている場合は発掘のスキルを持ったユニットできっちり回ったか再確認してみましょう。 **Q.召喚ユニットについて。 -召喚ユニットは、召喚主が出撃中であり、召喚主の隣接マスが自勢力の占有地である場合のみ、出撃することができます。 -撤退は行動前であればどこからでも可能で、戦闘不能になるまで何度でも帰還と召喚が出来ます。(帰還には行動終了前に自身を選択し帰還コマンドを選択) -ただし、召喚主が戦闘不能になると召喚ユニットも同じタイミングで撤退してしまいます。 --召喚主が任意で帰還した場合や、シナリオ上の理由でユニット離脱した場合、召喚ユニットは残ります。 -召喚ユニットは一切の装備アイテムの変更が出来ません。(代わりに訓練所での強化が可能です) **Q.武具を装備したら呪われていて外せなくなった。 -消費アイテム「破術の呪札」を装備したユニットに使用する事で外せます。 --装備自体の呪いが消えるわけではないので、再度装備した場合は同様に呪われます。 -呪われたアイテムは説明文の文末に「……」と付く事が多いので参考にしてください。(一部文字数の都合か表記がない事もあります) --ちなみに、装備以外でも悪い方向への表現として使用される事もあります。(ルートマップ等)
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