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*アイテム関連 **Q.xxx(素材)が手に入らない。 -ゲーム内の情報画面で目的のアイテムの入手手段を確認すると良いでしょう。 -以下はよくある内容(必要時点で実現不可能な入手手段は除く) --&color(blue){胆石}を取れる場所がない、水車が作れない。 ---「牙コウモリ」のドロップアイテムです。 --&color(blue){水精魂片}を取れる場所がない、結騎解放の杖が作れない。 ---「水精ティエネーor狂った水精」のドロップアイテムです。 **Q.敵が目的のアイテムを落とさない。 -ドロップアイテムを目的に同じ敵を倒し続けてもなかなかでない事は良くあります。 --今作では1つの敵ユニットに最大5種類のドロップが設定されており単純に計算しても1種当たり20%になります。(実際にはレアリティ等で個別に設定されています) -以下の手段で効率化出来るかもしれません。 --目的の敵の出現マップを確認して出撃拠点から近い場所や魔物の渦から出てくる可能性があるマップを探す。 ---ただし、レアドロップ枠が目的の場合は上位種の方が落とす可能性が高いので注意。 --目的のアイテムを落とさなかった場合、行動前に戻る→一度他の敵と戦闘するなどしてドロップ抽選をやり直す。(リムドラやヒドラ等で特に有効) ---「目標を倒す」と「他の敵と戦闘→目標を倒す」で前者と後者で結果(ドロップ等)は変わるが、後者の結果もまた固定な事に注意。(後者を同じように繰り返しても出るものは同じ) ---前者でも後者でも望む結果が出なかった場合、更に違う手順を通る必要がある。(他の敵と戦闘×2→目標を倒す等) ---なお、次のターンになると乱数が更新されるので「ターン終了→目標を倒す」とした場合は、結果はランダムになる。 ---他にも、行動前に戻るからの武器等の変更や攻撃方法の変更で、何回で倒すかやスキルの判定回数等が変わればドロップも変わることがある。(それぞれの結果は固定) --フールミル・フールティアスを装備する。 ---ドロップの抽選回数が装備の数値分増加する。ドロップの抽選自体が複数回行われ、1体の敵から2種類以上のアイテムを同時に入手する事もある。 --城砦に占いの館を配置する。 ---ドロップするアイテムの数が増加する。抽選後にドロップしたアイテム自体の数が増えるため、同じアイテムが複数個手に入る。 --城砦にレアアイテム率+のついた施設を配置する。 ---「レアアイテム」の基準は、レアリティ(☆の数)ではなく、アイテム入手時に枠が光る・虹色になる物。 **Q.発掘・採取で入手可能なはずの素材が手に入らない。 -迷宮突入前の素材出現リストで、目的のアイテムが灰色で表示されていないか確認してください。灰色で表示されている場合はレベル不足により入手できません。 -出現リストの素材右側の☆の数が入手に必要なLV(Rarity)になっており、画面上部に表示されている「城砦効果」の発掘LV・採取LVがそのLVに達していると入手可能になります。 --発掘・採取LVはゲーム進行やユニット育成によって自動的に増加する事はありません。対象の施設(序盤では「物見台」「納屋」「土木倉庫」など)を製作・配置する必要があります。 **Q.鍵の入手方法は?扉の場所は? -三章にて青銅の導鍵の製作プラン追加 使用場所は以下の通り --グアラクーナ城砦 ---肩甲殻部区域 ---螺旋駆動区域 --天枯断層 ---雲駆る吊り橋 --紅緋火口 ---溶け落ちる集落 --グシュエール遺跡 ---荒れ果てた森都 ---閉ざされた浸水路 -六章にて白銀の導鍵の製作プラン追加 使用場所は以下の通り --ラウロソの街 ---ドシュア砕屑崖(マリアハート、水蛇の革鎧) --厳理の間欠泉 ---モルツィオーネ城(魔術師の証) --雷府の雲海 ---府幻の祠(竜鱗の盾) --毒腐の盆地 ---ヴィネヘデス遺跡(雷槍ルナグレイプ) -九章にて黄金の導鍵の製作プラン追加 使用場所は以下の通り --凍河秘境 ---閉ざされた氷都市(マルウェンの指輪) --雷府の雲海 ---荒んだ北山峡(地龍王の宝輪、神響の衣) --ガオレの滝 ---蒼涙の洞窟(レイシアの鎧) --神響の霞廊 ---レザァリグラ柱廊(精域の鎧) **Q.白いエウカードとか取れたけど集めると何かあるの?(2周目以降) -各カードを10枚集めると下記の効果があります。 --白いエウカード ---エウシェリーちゃんが加入 --黒いエウカード ---フィアがスキル「麺の癒し手」獲得(効果:神聖回復魔法 射程1-4 HP200・FS30回復 SP8消費) --エウカード ---下記のいずれかを選択して入手&br()エウシュリテルパ&br()エウシュリティア&br()星石セット(各星石1個ずつ)&br()金10万
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