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*確認されている不具合・バグ・仕様ミス ※修正が確認された項目は消さずに、修正確認済みの項目へ移動、確認出来たVerを追記するようにお願いします。 ''1.00~'' &color(blue){システム系のミス} &color(blue){説明文・効果量等のミス} -一部の範囲スキルが装備画面では「射程3-3&円形2」と表示されるが実際には「射程5-5&円形2」の効果範囲になっている。 --敵スキルを含めると数十種に上る。また射程4-4の中間位置のスキルも無く射程の先端距離が5マスである事等から設定ミスの可能性もある。 -装備可能ユニットの表示が正しくない。 --フォルネウスでアヴァロ用の鉄鎚・ヴァレフォルでカトリト用の投擲等、同じ分類を共有している物が装備可能であるように表示されるが実際には装備不可。(リリィを除く2周目以降加入のユニットで発生) --同様に1周目のユニットが全員装備可能な拳系も、装備可能であるように表示されるが実際には装備不可。 &color(blue){細かい誤字・脱字等} -セリフ・テキスト等 -スキル・アイテム名等 -表記揺れ等 --鎚・槌→アヴァロの装備等を指している場合「鎚」が適当。 **修正が確認されたもの &color(blue){システム系のミス} -特定のキャラで特定部位の装備を変更すると装備している別部位のアイテムが増える。&color(red){※Ver1.02で修正確認} --弓を装備する度に盾が増える。 --重鎧を装備する度に靴が増える。 --所持数が99を超えると売却メッセージが出るがその後強制終了。 -周回プレイ時に一定の条件を満たすとイオルがスキル「忍びの心得」を習得できない。&color(red){※Ver1.03で修正確認} --青銅の導鍵を所持したクリアデータを使用し、アイテム引継ぎ有り・ユニット引継ぎ無しでプレイを開始した場合。 --条件を満たすと、青銅の導鍵を製作出来ず(すでに所持している為)スキル習得イベントを起こせなくなる。 -採取・発掘ポイントを調べた直後に行動前に戻るコマンドを行っても入手した素材の巻き戻しが行われず増えたままになる。&color(red){※Ver1.03で修正確認} --そのまま調べると戻るを繰り返すと繰り返した回数だけ同じポイントから素材を入手し続ける事が出来てしまう。 -一部マップの魔物の渦で、敵が出現しない。&color(red){※Ver1.03で修正確認} --ウラガル双山・遺却の旧鉱山の右下、龍笛渓谷・グレーベル大堤防の左側等 &color(blue){説明文・効果量等のミス} -情報:【効果パラメータ】再生・技再・疲再・物防・魔攻・魔防・速度、これら全て効果ランク1段階毎に効果量+1と表記されているが実際には+2ずつ。(物攻だけ正しく+2ずつ表記されている)&color(red){※Ver1.03で修正確認} -石造りの豪華な家の必要素材が最高級な石材10個が2段になっている。&color(red){※Ver1.03で修正確認(2段目が石材→木材に修正)} --本来別の素材の予定だったかは不明、製作時には表示通り10個×2段で20個消費される。(但し、所持数判定が1段毎に個別なのか10個あれば製作出来る) -施設:御神木の効果量が+0.2と表示されているが実際には+0.3増加する。(情報ページでは+0.3)&color(red){※Ver1.04で修正確認} &color(blue){細かい誤字・脱字等} -スキル・アイテム名等 --誤:アブルネア防扉→正:アルブネア防扉&color(red){※Ver1.04で修正確認} -表記揺れ等 --製作・制作→作業内容からほとんどの場合「製作」が適当。&color(red){※Ver1.03で修正確認(製作に統一)}
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