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**加入条件
五章~?
----
[[カトリト>味方ユニット/カトリト]]がスキル「成体解放」により変身した姿
武具やスキルは個別に装備する必要がある
変身した状態から元に戻ると5ターンの間変身できなくなる
**ステータス/称号
#include_cache(思春期カトリトST)
**スキル
|条件|名称|CP|効果|h
|初期|飛行|CENTER:3|移動:地上の地形マスの影響を受けずに移動が可能|
|~|連撃Ⅰ|CENTER:4|戦闘:攻撃後に確率10%で同じ攻撃が発動|
|~|裁きの雷|CENTER:5|魔法:電撃属性 射程1-3 命中-5 魔攻+5 敏捷-2 麻痺2 SP4消費|
|~|元に戻る|CENTER:0|変身:カトリトが一時的に成長した姿から元に戻る 外せない|
|LV15|耐電|CENTER:3|移動:迷宮内の『電撃流』マスを移動することが可能|
|~|白刃流しⅠ|CENTER:10|戦闘:攻撃を受けたとき15%の確率で攻撃を回避|
|~|転送|CENTER:16|支援:味方を瞬間移動させる秘印術 射程1 SP10消費 自軍の占有地内に限り転送可能|
|LV30|魔術結界Ⅰ|CENTER:6|戦闘:常時、敵の魔法攻撃を10%低下|
|~|転送救助|CENTER:12|支援:範囲内の味方を転送する秘印術 射程2-5 SP8消費|
|~|大放電|CENTER:7|魔法:電撃属性 射程1-3 命中+10 魔攻+7 敏捷-3 麻痺2 SP5消費|
|LV45|白刃流しⅡ|CENTER:16|戦闘:攻撃を受けたとき20%の確率で攻撃を回避|
|~|連撃Ⅱ|CENTER:8|戦闘:攻撃後に確率15%で同じ攻撃が発動|
|~|強制送還|CENTER:10|支援:味方を強制的に帰還させる秘印術 射程1 SP5消費|
|LV60|二回行動|CENTER:30|特殊:行動終了後、必ず再行動が可能|
|~|魔術結界Ⅱ|CENTER:15|戦闘:常時、敵の魔法攻撃を20%低下|
|LV75|白刃流しⅢ|CENTER:25|戦闘:攻撃を受けたとき25%の確率で攻撃を回避|
|~|破滅の轟雷|CENTER:10|魔法:電撃属性 射程1-3 魔攻+12 敏捷-3 麻痺2 SP9消費|
|LV90|四属性耐性|CENTER:15|移動:『土流』『潜水』『耐熱』『耐電』の効果を持つ|
|~|連撃Ⅲ|CENTER:12|戦闘:攻撃後に確率20%で同じ攻撃が発動|
|LV99|飛行無双|CENTER:10|特殊:『飛行』能力と敵の迎撃スキルの付いた攻撃を無効化|
|~|魔術結界Ⅲ|CENTER:24|戦闘:常時、敵の魔法攻撃を30%低下|
|||||
**特徴
微妙に絶妙なお年頃になったカトリト。でも幼女の姿にも戻れる。竜族すげー。
全体的に能力が向上して、魔法攻撃だけでなく『魔術結界』まで覚える。攻防共にかなりバランスがいい。
そして『転送』『転送救助』『強制送還』という味方を移動させるスキルを覚える。予め変身しておく必要はあるが、凄く便利。
他のユニットでは立てないオンリーワンのポジションなので、変身可能になったら大抵はこの姿で運用することになるだろう。
欠点を挙げるなら、スキルが事実上3つしか装備出来ないため、他のユニットより頻繁に入れ替える必要があり、少々面倒。
最初から転送中心にするか戦力にするか、考えておくといいだろう。
アペンド関係の追加装備がいまいち恵まれない…というより、基本的に物理寄りのものばかりなせいでこの姿だと相性が良くない。
なので、割り切って『天結の神爪』やマイスターセットを装備させた方が運用しやすかったりする。
特に『天結いマイスター』のリンクは、少ないスキル枠の節約と戦闘力の両立にちょうどいい。
**加入条件
五章~?
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[[カトリト>味方ユニット/カトリト]]がスキル「成体解放」により変身した姿
武具やスキルは個別に装備する必要がある
変身した状態から元に戻ると5ターンの間変身できなくなる
**ステータス/称号
#include_cache(思春期カトリトST)
**スキル
|条件|名称|CP|効果|h
|初期|飛行|CENTER:3|移動:地上の地形マスの影響を受けずに移動が可能|
|~|連撃Ⅰ|CENTER:4|戦闘:攻撃後に確率10%で同じ攻撃が発動|
|~|裁きの雷|CENTER:5|魔法:電撃属性 射程1-3 命中-5 魔攻+5 敏捷-2 麻痺Ⅱ SP4消費|
|~|元に戻る|CENTER:0|変身:カトリトが一時的に成長した姿から元に戻る 外せない|
|LV15|耐電|CENTER:3|移動:迷宮内の『電撃流』マスが移動可能|
|~|白刃流しⅠ|CENTER:10|戦闘:攻撃を受けたとき15%の確率で攻撃を回避|
|~|転送|CENTER:16|支援:味方を瞬間移動させる秘印術 射程1 SP10消費 自軍の占有地内に限り転送可能|
|LV30|魔術結界Ⅰ|CENTER:6|戦闘:常時、敵の魔法攻撃を10%低下|
|~|転送救助|CENTER:12|支援:範囲内の味方を転送する秘印術 射程2-5 SP8消費|
|~|大放電|CENTER:7|魔法:電撃属性 射程1-3 命中+10 魔攻+7 敏捷-3 麻痺Ⅱ SP5消費|
|LV45|白刃流しⅡ|CENTER:16|戦闘:攻撃を受けたとき20%の確率で攻撃を回避|
|~|連撃Ⅱ|CENTER:8|戦闘:攻撃後に確率15%で同じ攻撃が発動|
|~|強制帰還|CENTER:10|支援:味方を強制的に帰還させる秘印術 射程1 SP5消費|
|LV60|二回行動|CENTER:30|特殊:行動終了後、必ず再行動が可能|
|~|魔術結界Ⅱ|CENTER:15|戦闘:常時、敵の魔法攻撃を20%低下|
|LV75|白刃流しⅢ|CENTER:25|戦闘:攻撃を受けたとき25%の確率で攻撃を回避|
|~|破滅の轟雷|CENTER:10|魔法:電撃属性 射程1-3 魔攻+12 敏捷-3 麻痺Ⅱ SP9消費|
|LV90|四属性耐性|CENTER:15|移動:『土流』『潜水』『耐熱』『耐電』の効果を持つ|
|~|連撃Ⅲ|CENTER:12|戦闘:攻撃後に確率20%で同じ攻撃が発動|
|LV99|飛行無双|CENTER:10|特殊:『飛行』能力と敵の迎撃スキルの付いた攻撃を無効化|
|~|魔術結界Ⅲ|CENTER:24|戦闘:常時、敵の魔法攻撃を30%低下|
**特徴
微妙に絶妙なお年頃になったカトリト。でも幼女の姿にも戻れる。竜族すげー。
全体的に能力が向上して、魔法攻撃だけでなく『魔術結界』まで覚える。攻防共にかなりバランスがいい。
そして『転送』『転送救助』『強制送還』という味方を移動させるスキルを覚える。予め変身しておく必要はあるが、凄く便利。
他のユニットでは立てないオンリーワンのポジションなので、変身可能になったら大抵はこの姿で運用することになるだろう。
欠点を挙げるなら、スキルが事実上3つしか装備出来ないため、他のユニットより頻繁に入れ替える必要があり、少々面倒。
最初から転送中心にするか戦力にするか、考えておくといいだろう。
アペンド関係の追加装備がいまいち恵まれない…というより、基本的に物理寄りのものばかりなせいでこの姿だと相性が良くない。
なので、割り切って『天結の神爪』やマイスターセットを装備させた方が運用しやすかったりする。
特に『天結いマイスター』のリンクは、少ないスキル枠の節約と戦闘力の両立にちょうどいい。