職概要 - 攻◎ 守○ 速◎

武器:リボルバー・ハンドキャノン・マスケット 防具:レザー

1とかM推奨とかはスキルレベルの話です。筆者の主観ですので参考程度にどうぞ。
CT=クールタイムはスキルレベル1時の時間です。
使用略称
RS=ライジングショット
ミル=ウィンドミル
BBQ=バーベキュー
ガンホ=ダブルガンホーク
WF=ウェスタンファイア
HS=ヘッドショット
MHS=マルチヘッドショット
EMM=高出力マジックミサイル
LD=ライトニングダンス
HA=ハイパーアーマー
ネクスナ=ネックスナップ

+ 一般攻撃
一般攻撃
通常攻撃1
抜き打ち判定あり。少し浮く。

・ダッシュ攻撃
スライディング。隙が大きいので多様禁物。コンボ〆後に逃げるのに便利。
後述のガンブレードのラッシュブレードに繋げることができる。

・ジャンプ攻撃
ハンドキャノン装備で距離を稼げる。跳躍の解説を参照。

+ 共用スキル

共用スキル
バックステップ
必須。ハンドキャノンでのコンボの繋ぎや攻撃の回避など超便利スキル。

跳躍 CT:14.0+SLv秒 CAST:0.4秒
ハンドキャノンと合わせて長い距離を跳ぶことができる。敵の攻撃回避用に1は必須。あとは好みに合わせて。
ガンナーのガトリングやクルセイダーの懺悔のハンマー、学者の半重力マシーンなど上範囲の広いスキルは要注意。

物理クリティカルヒット
火力が上がる。デスバイと相性がいいのでM推奨。

クイックスタンディング CT:20.0秒
いわゆるQS。クリーチャーなどでスキルレベルを上げると回避行動時間が延びる。
敵のダウンコンボ中に使うと良いがグラップラーなど一部職業にはあっさり狩られてしまうので注意。
敵のQSのクールタイムを見極めるのも決闘において必須テクニックかもしれない。

  • その他共用スキル
いらないです。


+ アルベルト習得スキル

アルベルト習得スキル
危機のランドランナー CT:26.3秒 CAST:-秒
被撃時に一定確率でランドランナーを召喚する。Mまで振ることで召喚確率が大幅上昇するのでM推奨。

シュタイア対戦車砲 CT:10.0秒 CAST:-秒
遠距離けん制用スキル。手持無沙汰にならずに済むがやや隙も大きい。
ランチャーの様に火力はでないので取るとしたら1か。個人的には0。(2取ると速度が上がるので一考の余地あり)

  • 冷凍弾
不要。


+ 1次スキル

1次スキル
マリリンローズ CT:2.0秒 CAST:-秒
通称膝ことジャックスパイクの女銃版スキル。M推奨。基本のHA受けはこれ。
前入れで少し移動することができる。コンボの繋ぎにはもってこいのスキル。
ガンナーと対峙するときは相手のミルを読んでマリリンを使うと狩れる。

ライジングショット CT:5.5秒 CAST:-秒
通称RS。最強スキルかもしれない。
コンボ始動、繋ぎ、ダウン敵の浮かせ直しなど出番が一番多い。地味に縦軸も判定がある。
RSに限ったことではないがスキル発動時に被撃判定が広くなるので注意が必要。
女メイジ系統は背が低く当たりにくいので頭に入れておくと良い。
ハンドキャノンでのRSは非常に奇襲性に優れており、残り判定も強いので敵が突っ込んできそうなタイミングで置いておくと決まることが多い。

ガトリングガン CT:5.0秒 CAST:-秒
自動取得スキル。Cボタンでキャンセル可。
遠距離でのけん制、コンボでの浮かせなどに使う。ダメージ目的ではないので1でOK。

銀の弾丸 CT:11.0秒 CAST:0.3秒
火力があがる。硬直もあがる。余ったSPを使うのがいいかも?
クルセの復讐発動中に使ってしまうと通常を当てるたびに雷が降ってくるので注意。

ランドランナー CT:3.3秒 CAST:0.3秒
言わずと知れたガンナーのお供。囮にしてスキルをうたせたり、コンボ中に混ぜることでダメージ稼ぎなど色々役立つ。
2018/2の改変(オリジン)で仕様が変更されスキルレベルに関わらず本体のレベルが90に固定された。威力を求めず妨害用に割り切るなら1。火力を求めるならM。
魔道学者・スト・ローグなどに安易に使うとEMM・LD・ソニックアサルトでランドを餌に攻撃を貰ってしまうのでそれらの職と対峙する際はCT管理を怠らないこと。

トップスピン CT:7.5秒 CAST:-秒
攻めの主軸。下段判定有。だがスキル使用中はこちらの当り判定がとても大きくなるので安易に出すのはNG。
上手く相手が来るところに合わせてヒットさせてから敵の位置に合わせてニードルソバット→RS、ソニックスパイク、レインボーキックの各スキルに繋いで行く。
自分がダウン中にXキー・トップスピンのショトカ・コマンドのどれかを押すことで即起き上がりながらトップスピンを発動できる。
非常に強力だがBMなどが相手だと天撃とかで狩られてしまうので注意。
発動速度が上がるのでM必須。

ニードルソバット CT:5.5秒 CAST:-秒
コンボ〆や突っ込んでくる敵向かって使う。たまの気絶がおいしい。
発動速度や気絶確率が上がるのでM推奨。

スプリガン CT:8秒 CAST:-秒
コンボ〆・クイスタ狩りに使う女レン唯一の純粋な投げスキル。
パワホやHAをかけた相手に直接読み出しすることもある。
グラップラー相手にクイスタ狩りを失敗すると100%コンボをお返しされるので無理に狙わない方が良い。
余り火力の伸びは良くないが使用頻度は高いのでSPを裂くのも有り。1必須それ以上好みでどうぞ。

高角度スライディング CT:8秒 CAST:-秒
浮かせ効果のあるゆっくりスライディング。
BBQの後に即出せばそのままコンボに入れる。1で浮きが十分なので1推奨。
改変で1=Mになった。
BBQの後少し待ってから出すとコンボがつながる。速度が上がったので男銃の様に離れた敵に高角度→BBQとつなげることもできるようになった。

空中射撃 CT:30秒 CAST:0.4秒
ハンドキャノンで逃げる時に使う。
レベルを上げても空中攻撃の威力が上がるだけなので1。
バーベキュー CT:8秒 CAST:-秒
通称BBQ。HA付きの投げスキル。コンボの繋ぎ、〆にどうぞ。
初撃はマリリンと似たような使い方もできる。
ダウンしている敵に通常下撃ち→即BBQで拾い直すことができる。
M振り推奨だが好みかも。

M-3 火炎放射 CT:7秒 CAST:-秒
チョイ出しで相手を硬直させてRSからコンボ始動、コンボ中・ダウン中に撃って時間稼ぎができる便利スキル。
硬直度が上がるのでM推奨。硬直が十分なら削る余地有り。 

G-14破裂グレネード弾 CT:5秒(投擲CT3秒) CAST:0.5秒
男銃のグレネードと違い投げる時に一瞬の隙があるので使いづらい。
スピメカ用。


+ 2次スキル( パッシブ )

2次スキル( パッシブ )
ガンブレード CT:エアーブレード5秒 CT:レインボーショット10秒 CT:ラッシュブレード8秒 CT:レインボーキック8秒
パッシブだがガンガン攻撃に使える一風変わったスキル。1=M。
  • エアーブレード
空中でZで発動。下に急降下しながら攻撃する。
攻撃には向かないが跳躍ジャンプ中に急降下することでこちらの移動する場所をかく乱できる。
  • レインボーショット
Cキー連続入力orバクステ中にcで発動。ハンドキャノン使用時ダウン効果有り。
ダウン中の敵に追撃したりコンボに混ぜるなど瞬間火力を出せる。クイスタが残っているときに撃つと反撃を貰うので注意。
  • ラッシュブレード
ダッシュ攻撃中にZで発動。浮かし効果があるのでBBQ→ラッシュや上ガト→火炎(壁際)→ラッシュなどコンボの繋ぎに使える。
コンボ始動にもできるが横軸を合わせる必要があるので反撃を受けやすい。
  • レインボーキック
ダッシュ攻撃中にZorトップスピン中にZで発動。
ヒットした敵を浮かせれる。そこからRSで更に浮かせてコンボ可能。外したりRSが無い時に使うと隙だらけなので注意。

トリプルクラッチ CT:-秒
取得することでトップスピンからニードルソバット、RS(HS)に連携できる。M必須。
ダウン敵に使って浮かせ直したりコンボ中に混ぜてダメージ稼ぎなど動きの幅か広がるスキル。2018/2の改変(オリジン)で削除

ファスティストガン CT:-秒
通常攻撃の速度と火力+全体の攻撃速度が上がる。
良いことしか書いてないのでM必須。

#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
リボルバー強化 CT:-秒
2018/2の改変(オリジン)で新実装されたスキル。
狩りでは火力、速度、クリティカル、貫通力が上がるが決闘では連射速度と装填速度、貫通力のみが上がる模様(表記通りなら)。
スキルレベルを上げても能力が上がらないので1。

&ref) スタイリッシュ CT:-秒
2018/2の改変(オリジン)で新実装されたスキル。
このスキルによりトップスピン→ニードルソバット→RSの連携が可能になる。
削除されたトリプルクラッチとの違いはトップスピンを挟まずにソバット→RSの連携が可能になっている所とトップスピンの移動距離がこのスキル依存になっている所。
トップスピンの移動距離は非常に重要なのでM必須。


ベールドカット CT:-秒
足技発動時に出血効果つきの追加攻撃が出る。
スキルレベルを上げても能力が上がらないので1。
余談だがクルセの源泉中に敵を出血状態にして倒した場合復活した直後に死ぬ。


+ 2次スキル( アクティブ )

2次スキル( アクティブ )

ヘッドショット CT:7.2秒 CAST:-秒
コンボ中と〆に使える単発火力スキル。ほぼスタックしないので信頼性が高い。
公式大会ルールだと長くコンボを続けるとスタックが起こりやすいのでHSを混ぜて早くダメージを稼ぐと良い。
M推奨。

ウェスタンファイア CT:7.2秒 CAST:-秒
振りむいてHSを発射する。火力割増しなのでお得。1=M。


リベンジャー CT:20.0秒 CAST:-秒
反撃スキル。一定確率でHA潰しと気絶効果がある。
むやみに使うとネクスナや投げ技で簡単に狩られるのでタイミングの見極めは必須。
1=M。

ガンガード CT:2.5秒 CAST:-秒
敵の遠距離攻撃をガードしダメージを抑える。
キャノンボールやRS、金剛砕など起点になるスキルを防げるのでM振り。
波動剣地裂はガードできそうでガードできない。

ソニックスパイク CT:13.2秒 CAST:-秒
トップスピンヒットから発動可能。トップスピン中縦横に移動可能になる。
トップスピン→ソニックスパイク→空中通常→BBQは基本コンボ?
トップスピンの移動範囲が広がるのでM必須。
2018/2の改変(オリジン)で仕様が変更されトップスピンの移動範囲が新実装のパッシブスキル「スタイリッシュ」依存になった。
その為1止めでOK。


デス・バイ・リボルバー CT:40.0秒 CAST:0.5秒
貴重なバフスキル。クリティカル時火力アップ。
開幕に使わずQクール明けやコンボ中に使うと良い。
M推奨。

  • 以下Qスキル
マルチヘッドショット CT:27.5秒 開幕CT:20秒
削りスキル。HA有りだがつぶれやすく打ち終わった後の隙も多いので出す場面は考えるべき。
昔と違い空中への判定が非常に弱くなったので跳躍している敵を落とすなどといった芸当は不可能になった。
M推奨。

移動射撃 CT:33.0秒 開幕CT:20秒
削り&コンボ火力。デスバイ銀弾をのせた威力は圧巻。
コンボ〆に入れるのもよいが立ち回りでの追い込みにも使いたくもなるスキル。
M推奨。

銃士の舞 CT:27.5秒 開幕CT:20秒
HA付き始動スキル。狩りと違い撃ち始めが少し遅い。
相手に舞を空撃ちさせずうまく当てると勝てるようになる多分。
相手を浮かせた後分身や召喚物が邪魔でコンボができない時は舞を使って相手本体ごとコンボもできる。
余りを振る感じで1~M。

ダブルガンホーク CT:49.5秒 開幕CT:40秒
削り&コンボ火力。
後半の追い込みに。不動などで立ち止まってる敵に当てるとすごい威力になる。
M推奨。



2020/08/08最終更新

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最終更新:2018年03月03日 01:32