決闘とは


アラド戦記の対人コンテンツの一つで、メニュー中央「決闘場」から入場できます。
2020年8月現在、クリエイターは決闘場を利用できません。

狩りとの違い

基本的には疲労度を消費せずに入場、遊ぶことができます。
無色キューブのかけらを消費しなくなります。
装備耐久度を消費しなくなります。
スキルが決闘用の性能に変更されます。
中には使用できない、適用されないスキルもあります。
決闘専用のスキルスタイルを組むことができます。
スキルリセットは無料です。
装備が決闘用の性能に変更され、一部を除いて特殊な効果が適用されなくなります。
なので何のアイテムを装着していても能力差がありません。
好きな装備・アバターを装着しましょう。
キューブ契約が使用できます。好きな属性を選択しましょう。


決闘場の種類

決闘場は大きく分けて2種類用意されています。

ランク決闘場

自動マッチングシステムで他プレイヤーと対戦できる決闘場です。

一般決闘

他プレイヤーとティア等級を競い合う対戦モードです。
自分と近いティア等級の相手とマッチングします。
またマッチング拒否相手設定(BAN機能)を利用でき、ゲーム開始ボタンの左側のBANOFFと表示されているボタンから一職だけマッチングから除外したい職を選択できます。
また、等級のランキングはネクソン公式ハンゲ公式で確認することができます。
51chでプレイすることができます。

大将戦

1:1モード実力検証完了後に利用できます。
ティア等級の近い人同士でマッチングし、最大3:3のトーナメント戦ができます。
ティア等級は熟練度等級は1:1モードと共通です。


自由決闘


ルームを自分で作成、またはルームに入室して他プレイヤーと対戦するモードです。
ルーム別に色々なルールを設けることができます。
自由決闘ではティア、熟練度等級の変動はありません。
チーム決闘はこちらの方が盛んに行われています。
68chでプレイすることができます。
+ タグ編集
  • タグ:
  • アラド
  • アラド戦記
  • 決闘
  • アラド決闘

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2020年08月10日 15:22