立ちコンボ
通常1234 → ミューズアッパー
通常を出し切ってからミューズアッパーを出しましょう。通常攻撃の最終打が立ち状態から浮かせる効果があるため出し切ることにより割り込まれるリスクを負わずに空中コンボに移行できます。
通常123 → 念弾or疾風JK → 通常1234 → ミューズアッパー
通常を最後まで出し切ると浮かせてしまうので通常3でキャンセル念弾を繰り返します。通常攻撃の速度が早いと念弾のクールが回らないため2周目の通常を出し切ってミューズアッパーで打ち上げるか疾風ジャンプキックを入れましょう。また念弾がバックアタック判定となることが多く男鬼を相手している場合背面切りをだされてしまうので通常のみのコンボで空中へもっていくことを推奨します。
空中コンボ
基本形
ダッシュ攻撃二回以上 → ミューズアッパー
高い位置で相手にミューズアッパーを当てることができるため、打ち上げ後余裕をもってキャストすることが可能です。ダッシュ攻撃は通常に比べディレイが長くキャンセルができないのでスタック時の対応が遅れます。
通常攻撃1234 → ミューズアッパー
※雷鳴時 通常12345 → ミューズアッパー
相手と密着した状態でのコンボとなるので螺旋の念によるスタック回収が期待できます。スタックで落としたとしても通常キャンセルスキルでフォローがききます。
応用1
基本形コンボのミューズアッパーで浮かせたあとバフやスキルを入れます。
バフや短クールスキルは積極的に使っていきましょう。設置やQスキル等は自分や相手のクールタイムや相手職を考慮した上で使う使わないの判断をしてください。
息吹、雷鳴、古代、カーテン、不屈
念弾
主にランドランナー等の設置物処理に使います。相手の真下あたりに設置物がある場合、相手が落ちてきたときに念弾命中時の誘爆を利用して同時攻撃後コンボ継続も可能です。
練気
スタックに強いため確実に削りたいときに使います。相手との距離が近すぎるとスキル発動方向の反対側へ転がっていき反撃されてしまうので距離に注意。クイックスタンディングがないときの貴重なダウンコンボダメージソースにもなるので状況に応じて使用します。
畜念砲
ミューズで浮かせた直後畜念砲をチャージして落ちてきたところにぶつけます。相手を畜念砲の上に乗せるようにあてると上手くいきます。念弾、練気と違い、当たった相手は必ず攻撃の進行方向に飛びます。
念障壁
壁際でのコンボ終了後有利をとるためにコンボ中に使用します。またコンボ妨害スキルの防御にも使えます。ディレイが長くタイミングがシビアなためダッシュ攻撃コンボ後に入れることをお勧めします。
幻影爆砕
念障壁同様、壁際でのコンボ終了後有利をとるために使います。職によっては起き上がりに分身を利用されてしまうので状況に応じて使用します。
応用2
通常攻撃1234 → 念弾
ダメージをより早く稼ぐことができるコンボ。位相や身代わりなどのクールを稼がせたくない場合や硬い相手と戦ってるときに使います。高く打ち上げることがないため身代わりを封じることもできます。念弾は近づきすぎると進行方向の逆に相手が飛んでしまうため相手との距離に注意が必要です。また壁と密着した状態では使えません。壁際で打ち上げずコンボをする場合は念弾の替わりにハンマーキックやバクステ疾風脚キャンセルジャンプキックを入れます。
小技
クラウチングした状態で通常攻撃キーを押すとその場でダッシュ攻撃を行うのでそれを利用して位置取りの手間や時間を省くことによりミスをなくしコンボの安定化をはかります。雷鳴状態でもこの攻撃は通常のダッシュ攻撃となるため、補正が近くなったときのダメージ調整や時間稼ぎにも使えます。
前進してしまうとコンボが途切れてしまうような状況の場合、通常念弾コンボを用いてその場で方向を逆に切り替えます。密着した状態で念弾をぶつけると反対側に飛ぶ特性を利用して近づいた状態で
通常1234 → 念弾 → ミューズアッパー
で反転させます。
最終更新:2017年10月26日 10:15