キャラクター追加

  • 次のキャラクターがランク決闘場及び自由決闘場を利用できるようになり、決闘場での攻撃力とスキル判定が調整されます。(長いのでCtrl+F4で検索推奨)
職名 スキル名 変更内容
カオス - 新規追加
攻撃力 全体的な攻撃力が10%増加します。
基本攻撃 攻撃力が20%増加します
全体召喚獣 召喚獣攻撃の相互硬直が減少します。
カオスが被撃状態になると透明化して敵を攻撃しないように変更されます。
守護者 : 悪神アテン 使用不可スキルやカオスが死亡時復活した現象が修正されます。
魔界の血 小剣装着の時クリティカル率増加量が減少します。(10% → 3%)
生贄の爆裂弾 クレイジースピン犠牲攻撃の相互硬直が減少します。
- ワイルドダディを除いた悪魔の爆発攻撃力が20%減少します。
- ワイルドダディ爆発攻撃力が30%減少します。
デーモンウォール クールタイムが増加します。(5秒 → 8秒)
攻撃力が30%増加します。
邪悪な輸血 ・ クールタイムが増加します。(15秒 → 30秒)
維持時間が増加します。(6秒 → 10秒)
知能増加量が減少します。(10レベル基準132 → 30)
ファンシーハリケーン クールタイムが増加します。(7秒 → 10秒)
敵を引き寄せる範囲が減少します。
多段ヒット攻撃範囲が最初の打撃範囲と等しいように修正されます。
多段ヒット攻撃が敵を浮かべるように変更されます。
攻撃力が10%増加します。
攻撃後ディレイが減少します。
ブレーンストーム 知能増加量が減少します。(10レベル基準174 → 100)
スキル攻撃力増加量が減少します。(10レベル基準20% → 10%)
攻撃速度増加量が減少します。(10レベル基準28% → 10%)
破城槌 開始クールタイムが追加されます。(0秒 → 15秒)
クールタイムが増加します。(12秒 → 15秒)
ダッシュ攻撃の前ディレイが増加します。
ダッシュ攻撃中に無敵判定が削除されます。
使用後移動速度増加量が減少します。(レベルにかかわらず1%固定)
デーモンの衝突攻撃判定が適用されないように変更されます。
掴み成功判定が相手画面と違って適用された現象が修正されます。
天空の雷剣 斬り上げのモーションの速度が減少します。
空中で使うことができないように変更されます。
攻撃力が15%増加します。
攻撃中にハイパーアーマーが追加されます。
敵を斬り下ろした後、戻る時に打撃された敵をダウンさせないように変更されます。
ハイパーアーマー 攻撃速度ペナルティが減少します。(5% → 3%)
移動速度減少ペナルティ関連ツールチップが追加されます。
ジェノサイドクラッシュ 振り回すモーションのハイパーアーマーが削除されます。
振り回す攻撃の前ディレイが増加します。
振り回す攻撃後ディレイが増加します。
振り回す攻撃の浮かす力が減少します
攻撃力が15%減少します。
ファイナルアタック 突進打撃の硬直が増加します。
略式召喚 : トゥインクルアーティスト コピーコピー維持被撃回数が全レベル2回に固定されます。
ブラッドメイジ - 新規追加
基本攻撃 攻撃力が20%増加します。
一番目の攻撃の浮かす力が増加します。(ダンジョンでも適用されます。)
二番目の攻撃の浮かす力が増加します。(ダンジョンでも適用されます。)
三番目の攻撃の浮かす力が減少します。(ダンジョンでも適用されます。)
ウィンドストライク キャラクターの体側の攻撃判定が減少します。
攻撃後ハイパーアーマー持続時間が減少します。
Y軸攻撃範囲が減少します。
リリアック 一番目の衝突打撃が敵を硬直させるように変更されます。(多段ヒット攻撃は硬直が適用されません。)
ブラッド 打撃硬直が減少します。
落下速度が減少します。
突進攻撃の前ディレイが減少します。
ブラッドウイング 打撃硬直が減少します。
落下速度が減少します。
突進攻撃の前ディレイが減少します。
クリーピング 移動後ディレイが増加します。
一定の高さ以上で使うことができないように変更されます。
オファリング 攻撃時ハイパーアーマーが削除されます。
掴み維持時間が減少します。(2秒 → 1秒)
掴み攻撃のX軸範囲が増加します。
ほうり投げ(グラブキャノン)で被撃された敵が落ちるように変更されます。
リルロイ 持続時間が減少します。(2秒 → 1.35秒)
前進速度が増加します。
シカリ クールタイムが増加します。(8秒 → 10秒)
浮かす力が増加します。
攻撃範囲が増加します。
ブラッドバーン クールタイムが増加します。(5秒 → 40秒)
ヘルベルージュ 開始クールタイムが追加されます。(0秒 → 10秒)
クールタイムが増加します。(10秒 → 12秒)
攻撃の前ディレイが増加します。
ホールド終了時、敵がダウンするように変更され、浮かす力が増加します。
Z軸攻撃範囲が減少します。
Y軸攻撃範囲が減少します。
犬の形の投射体の打ち上げ前ディレイが増加します。
トーメント 多段ヒット攻撃の浮かす力が減少します。
決闘場ではフィニッシュ攻撃が敵を浮かべるように変更されます。
ソウルスティール 血気の膜の持続時間が減少します。
硬直が減少します。
スキル詠唱時ハイパーアーマーが削除になります。
スキル詠唱時に被撃してモーションがキャンセルになる場合、エリアが生成されないように変更されます。
コラプション 攻撃の前ディレイが増加します。
Z軸下段攻撃範囲が減少します。
スイフトマスター - 新規追加
基本攻撃 1打の浮かす力が増加します。
2打の浮かす力が増加します。
3打の打撃を受けた敵がダウンするように変更されます。(決闘場でのみ適用されます。)(10レベル基準10% → 20%)
ジャンプ攻撃 打撃硬直が減少します。
ダッシュ攻撃 一番目の打撃が倒れた敵に当たらないように変更されます。
風の主 空中ダッシュ詠唱の可能高度が低くなります。(100px → 50px)
ソニックムーブ 詠唱中の無敵判定が削除になります。
2番目の移動中の無敵判定が削除になります。
アサシンの心得 クリティカル攻撃力上昇量が減少します。(10レベル基準20% → 15%)
北風 クールタイムが増加します。(5.5秒 → 8秒)硬直が減少します。
攻撃範囲が減少します。
攻撃前ディレイが増加します。
攻撃判定持続時間が減少します。
浮かす力が増加します。
ウィンドネス クールタイムが増加します。(5秒 → 40秒)
持続時間が減少します。(120秒 → 20秒)
回避率増加量が変更されます。(20レベル基準4.5% → 全レベル固定3%)
大真空 クールタイムが増加します。(10秒 → 15秒)
攻撃の前ディレイが増加します。
硬直が減少します。
攻撃力が10%減少します。
X軸攻撃範囲が減少します。
決闘場では倒れた敵を立たせないという内容に関するツールチップが追加されます。
ウィンドブラスター 攻撃範囲が減少します。
攻撃判定持続時間が減少します。
ハイパーアーマーブレイク機能が作動しないように変更されます。(決闘場でのみ適用されます。)
つむじ風 クールタイムが増加します。(7秒 → 9秒)
攻撃範囲が減少します。
硬直が減少します。
旋風の移動速度が減少します。
詠唱時の無敵判定が削除になります。
スイフトストーム 敵を引き寄せないように変更されます。
嵐の目 クールタイムが増加します。(15秒 → 20秒)
倒れた敵を立たせないように変更されます。
吹き荒れる風 詠唱時ハイパーアーマーが削除されます。
詠唱の中で無敵判定がハイパーアーマーに変更されます。
Y軸攻撃範囲が減少します。
攻撃の前ディレイが増加します。
攻撃力が20%減少します。
詠唱時敵を引き寄せる範囲が減少します。
ストームストライク 詠唱中の無敵判定が削除されます。
攻撃力が30%減少します。
ハイパーアーマーブレイクが削除されます。
ディメンションウォーカー - 新規追加
オーバーセンス 次元石の最大保有数が減少します。(5個 → 3個)
次元 : アクシデント 物体落下後、衝撃波攻撃判定の持続時間が減少します。
思想境界の向こう適用時、敵を引き寄せる範囲が減少します。
思想境界の向こう適用時、敵を引き寄せる力が減少します。
ドグマディバイス 独立攻撃力増加量が減少します。(20レベル基準140 → 100)
魔法クリティカル率増加率が減少します。(20レベル基準10% → 5%)
次元 : ディメンションリープ クールタイムが増加します。(20レベル基準30秒 → 40秒)
HPが0の時は使うことができないように変更されます。
打撃時硬直が削除されます。
乖離 : 禁断のニアリ HP MAXが増加します。
基本待機及び移動中のハイパーアーマーが削除されます。
基本攻撃の浮かす力が増加します。
攻撃クールタイムが増加します。
スタンド、ダウン、ダメージ状態でハイパーアーマーが適用されないように変更されます。
基本攻撃の硬直が減少します。
次元 : 次元光 攻撃中のハイパーアーマーが削除されます。
境界妄想 詠唱後ディレイが減少します。
乖離 : ハーレクイーン 攻撃前のニアリの無敵判定がハイパーアーマーに変更されます。
バント攻撃中のニアリの無敵判定が削除されます。
クロウリングミストに的中した対象にテレポートして攻撃する機能が削除されます。
ディメンションウォーカーが被撃中に使うことができないように変更されます。
ニアリ突進後の無敵判定がハイパーアーマー判定に変更されます。
次元 : カレイドスコープ 鈍化持続時間が減少します。(6秒 → 1秒)
硬直が減少します。
詠唱時ハイパーアーマーが削除されます。
異界の虫の群れの突進距離が減少します。
攻撃力が10%減少します。
浮かす力が削除されます。
運命歪曲 決闘場では確率性次元石無消耗機能が適用されないように変更されます。
妄想の炎 被撃及びクイックスタンディング使用中に射出できないように変更されます。
次元 : シルエット Z軸攻撃範囲が増加します。
プリースト(女) - 新規追加
ダッシュ攻撃 浮かす力が減少します。(ダンジョンも適用されます。)
飛ばす力が減少します。(ダンジョンも適用されます。)
強襲 衝撃波の範囲が減少します。
衝撃波発生後の攻撃判定が減少します。
カットインダッシュ クールタイムが増加します。(6秒 → 10秒)
攻撃後ディレイが増加します。
攻撃範囲が減少します。
霹靂符 攻撃後ディレイが増加します。
巫女転職時攻撃後ディレイが減少するように変更されます。
ネックアップサイド 攻撃力が15%減少します。
掴みに成功するとすぐに無敵判定が適用されるように変更されます。(ダンジョンでも適用されます。)
後方向キー入力攻撃中にスキルキャンセルすると相手のイメージが非正常的に出力される現象が修正されます。
被撃モーション 一部フレームのz軸被撃範囲が増加します。(ダンジョンでも適用されます。)
クルセイダー(女) - 新規追加
全体HP MAX減少
クロスマスタリー キャスト速度増加量が減少します。(10レベル基準15% → 10%)
魔法クリティカル率増加量が減少します。(10% → 5%)
洗礼の光 攻撃の前ディレイが増加します。
Z軸攻撃範囲が減少します。
聖なる光 スキル持続時間中に移動速度が減少する機能が追加されます。(レベルにかかわらず10%)
持続時間が減少します。(6秒 → 5秒)
勝利の槍 たまに倒れた敵が起きない現象が修正されます。
ホーリーサークレット 攻撃の前ディレイが増加します。
Z軸上段ホールド範囲が減少します。
床に倒れた敵をホールドすることができないように変更されます。
フィニッシュ爆発のY軸攻撃範囲が減少します。
エディフィケーション 移動速度増加量が減少します。(10% → 5%)
詠唱モーションのハイパーアーマーが削除されます。
浄化の稲妻 Z軸攻撃範囲が減少します。
多段ヒット稲妻打撃が敵を浮かべるように変更されます。
クールタイムが増加します。(20秒 → 25秒)
詠唱時間が増加します。(0.7秒 → 0.8秒)
シャインクロス 攻撃前のハイパーアーマー時間が増加します。
セイントウォール Y軸攻撃範囲が下段に偏っていた現象が修正されます。
クルセイダーの板金マスタリー 装着時HP MAX、体力が増加しないように変更されます。
勇猛のアリア Z軸攻撃範囲が減少します。
異端審問官 - 新規追加
異端審問官の重甲マスタリー 体力、HP MAX増加量が減少します。(既存に比べて全HP MAXが5%減少します。)
基本攻撃 一番目の攻撃後ディレイが増加します。
二番目の攻撃後ディレイが増加します。
審問官の戦闘術 移動速度増加量が減少します。(8% → 4%)
断罪の十字架 X軸攻撃範囲が減少します。
Y軸攻撃範囲が減少します。
懲罰の一撃 一定の高さ以上でスキルを詠唱することができないように変更されます。
攻撃範囲が減少します。
プレゲの精髄 精髄のついている時間が減少します。(3秒 → 2秒)
精髄の水たまりが生成されないように変更されます。
焼却状態終了時、敵が空中に浮かぶように変更されます。
狂的な信仰 スキル発動速度が早くなります。
審判の一撃 X軸攻撃範囲が減少します。
Z軸攻撃範囲が減少します。
精髄噴射 Y軸攻撃範囲が減少します。
Z軸下端攻撃範囲が減少します。
ばらまき攻撃の前ディレイが増加します。
洗礼の炎 攻撃後ハイパーアーマーの持続時間が減少します。
高潔な激怒 X軸攻撃範囲が減少します。
フィニッシュ攻撃後ディレイが増加します。
連続斬り攻撃のX軸攻撃後方判定が減少します。
フィニッシュ攻撃のX軸攻撃後方判定が増加します。
詠唱途中にジャンプキーでキャンセルすることができないように変更されます。
斬首 スキル詠唱時、敵を押し出す機能が削除されます。
Y軸攻撃範囲が減少します。
攻撃後ハイパーアーマー判定が減少します。
聖火 持続ダメージ維持時間が減少します。(4秒 → 3秒)
即決審判 突き攻撃が床に倒れた敵を攻撃することができないように変更されます。
プレゲの火炎瓶 床爆発範囲が15%減少します。
被撃時出力されるボイスの一部台詞の出力確率が減少します。
巫女 - 新規追加
数珠射出 詠唱時すべての数珠が一度に射出された現象が修正されます。
霹靂符 攻撃の前ディレイが増加します。
攻撃後ディレイが増加します。
攻撃範囲が減少します。
Z軸攻撃範囲が減少します。
木患子経 硬直が減少します。
縮地成寸 詠唱後ディレイが増加します。
スキル詠唱モーション中の一部フレームの無敵が削除されます。
神託の祈願 スキル攻撃力増加率が減少します。(20レベル基準45% → 20%)
受けるダメージ減少率が調整されます。(20レベル基準30% → 20%)
拘束制圧札 開始クールタイムが削除されます。
ホールド持続時間が減少します。(2秒 → 1.5秒)
ホールド解除時、敵が空中に浮かぶように変更されます。
攻撃判定の持続時間が減少します。
お札のY軸攻撃範囲が減少します。
拘束の領域Y軸攻撃範囲が減少します。
魔魂除霊術 詠唱時ハイパーアーマーが削除されます。
スキル詠唱中の移動速度が減少します。
攻撃射距離が15%減少します。
功力の球 攻撃の前ディレイが増加します。
球体の大きさが減少します。
球体打撃の硬直が減少します。
敵を浮かす力が削除されます。
打撃硬直がヒットリカバリーを無視しないように変更されて、硬直度が減少します。
心魂吸星符 多段ヒット間隔が増加します。(0.3秒 → 0.4秒)
お札の維持時間が減少します。(3秒 → 2秒)
スキル詠唱時、近接した敵を押し出さないように変更されます。
ハイパーアーマーが削除されます。
敵を引き入れる力が減少します。
敵を引き寄せる範囲が減少します。
百八念珠 広域爆発の硬直が減少します。
拘束制圧札が付着した敵を自動追跡する機能が削除されます。
竜の激怒 スキル詠唱時、近接した敵を押し出さないように変更されます。
スキル発動速度が減少します。
スキルのY軸攻撃範囲が減少します。
キャスト完了後モーションのハイパーアーマーが削除されます。
攻撃力が10%増加します。
不動珠縛陣 攻撃の前ディレイが増加します。
攻撃範囲が減少します。
詠唱途中にジャンプキーでキャンセルすることができないように変更されます。
攻撃力が10%増加します。
神竜の如意宝珠 決闘場で追加打撃が適用されないことに関するツールチップが追加されます。
ミストレス - 新規追加
基本攻撃 三番目の打撃の浮かす力が増加します。
三番目の打撃の攻撃後ディレイが増加します。
ネックアップサイド 鎌マスタリーキャンセル機能が敵を突き下ろした後から可能になるように変更されます。
重い罪業 ホールド終了時、敵が空中に浮かぶように変更されます。
攻撃判定が減少して打撃の前ディレイが増加します。
Z軸攻撃範囲が減少します。
ラストハンド 攻撃の前ディレイが増加します。
攻撃範囲が非正常的に適用された現象が修正されます。
ローリングラッシュ 詠唱時ハイパーアーマーが削除されます。
空中で詠唱することができないように変更されます。
回転攻撃の攻撃範囲が減少します。
フィニッシュ攻撃の攻撃範囲が調整されます。
スロースボディ フィニッシュ攻撃の前ディレイが増加します。
フィニッシュ攻撃後ディレイが増加します。
開始クールタイムが追加されます。(10秒)
攻撃力が15%減少します。
X軸攻撃範囲が減少します。
Z軸攻撃範囲が減少します。
詠唱中、ジャンプキーでキャンセルすることができないように変更されます。
攻撃の前ディレイが増加します。
攻撃後ハイパーアーマーが追加されます。
グリード・ザ・ラッカー ホールド終了時、敵が空中に浮かぶように変更されます。
攻撃の前ディレイが増加します。
ハイパーアーマーが削除されます。
Z軸攻撃範囲が減少します。
サイズマサカー 攻撃範囲が減少します。
攻撃の前ディレイが増加します。
攻撃中の移動速度が減少します。
ギロチン 稀に敵がつかまらない現象が修正されます。
攻撃力が15%減少します。
基本攻撃中にキャンセルして使う時、ギロチン攻撃範囲に敵がいない場合掴み判定が適用されないように変更されます。
ミストレスの重甲マスタリー HP MAX上昇量が増加します。(既存備え全体HP MAX 10%増加します。)
罪業に支配される肉体 決闘開始前に台詞が出力されないように変更されます。
敵の属性抵抗減少量が減少します。(10レベル基準50 → 22)
敵の命中率減少量が減少します。(10レベル基準3% → 1%)
デュアルスラッシュ Y軸攻撃範囲が減少します。
プライドアクセル ハイパーアーマーが削除されます。
X軸の最初の打撃範囲が減少します。
Z軸上段攻撃範囲が減少します。
一定の高さ以上でスキルを詠唱することができないように変更されます。
罪を告げる者 魔法クリティカル率上昇量が減少します。(13レベル基準5.6% → 3%)

キャラクターバランス

ウェポンマスター 居合い 基本攻撃中にキャンセルして使った時、攻撃判定が非正常的に適用された現象が修正されます。
ソウルブリンガー 鎖解除 カザンの範囲増加率が減少します。(10レベル基準50% → 20%)
バーサーカー ブラッディレイヴ フィニッシュ攻撃のキャラクター後方攻撃範囲が減少します。
阿修羅 波動解放 攻撃後ハイパーアーマーの持続時間が減少します。
鬼門返し 詠唱時間が増加します。(0.3秒 → 0.4秒)
不動明王陣 攻撃力が10%減少します。
刻印が5個の時、攻撃力上昇率が増加します。(30% → 45%)
氷結状態の敵を掴めないように変更されます。
鬼剣士(女) 回転撃 回転攻撃後ハイパーアーマーの持続時間が減少します。
攻撃判定の持続時間が減少します。
処刑 浮かす力が増加します。
Y軸攻撃範囲が減少します。
ソードマスター 基本攻撃 攻撃力が15%増加します。
昇天 一定距離以上離れた敵を打撃した時、敵が引き寄せられないように変更されます。
半月 最大チャージ後のスキル維持時間が減少します。
チャージ時間が減少して全レベル固定になります。(0.35秒)
浮かす力が減少します。
斬撃魂 基本/スキル攻撃力上昇量が増加します。(13レベル基準0.9% → 3%)
最大重複回数が減少します。(レベルにかかわらず1回)
バフ維持時間が増加します。(レベルにかかわらず30秒)
快速剣 クールタイムが増加します。(8秒 → 10秒)
抜剣術 キャンセル使用回数にかかる回復時間が増加します。(10レベル基準25秒 → 28秒)
飛燕斬 稀に敵にバウンスが適用されない現象が修正されます。
ダークテンプラー シャドーバインディング 稀にフィニッシュ影打撃数が非正常的に適用された現象が修正されます。
シャドーハイディング スキル詠唱及びスキル終了後の無敵判定がハイパーアーマーに変更されます。
デーモンスレイヤー 基本攻撃 攻撃力が15%増加します。
死刑助手 スキル使用中に武器イメージが非正常的に出力された現象が修正されます。
分魔剣 Y軸攻撃範囲が減少します。
刀を回収するモーションのハイパーアーマーが削除されます。
蛇腹剣 - 足 クールタイムが増加します。(8秒 → 10秒)
バガボンド 極剣 攻撃力が15%増加します。
敵を後に投げる時の飛ばす力が減少します。
敵を前に投げる時の飛ばす力が減少します。
敵を前に投げる時の浮かす力が増加します。
掴みに成功したらすぐにハイパーアーマー判定が適用されるように変更されます。
前方突き下ろしの無敵判定がハイパーアーマー判定に変更されます。
飛翔 攻撃力が15%増加します。
稀に敵にフィニッシュの浮かす力が適用されない現象が修正され、浮かす力と飛ばす力が調整されます。
格闘家(男) ダッシュ 一部モーション中で被撃ボックスが非正常だった現象が修正されます。
ネンマスター(男) 雷電膝蹴り 敵をバウンスさせないように変更されます。
ストライカー(男) マッスルシフト 練習モードで開始クールタイムが適用されないように変更されます。
クローズキック 一部モーション中に無敵判定が適用されないように変更されます。
喧嘩屋(男) ブロック投擲 強化ブロック投擲を詠唱する時、岩のイメージが出力されない現象が修正されます。
針投擲 強化針投擲後ディレイが増加します。
マウント スタックが発生した時、敵を掴めないように変更されます。
グラップラー(男) ネックスナップ 硬直が解ける時、敵が浮かぶように変更されます。
ブレークダウン 決闘場で使用可能になるように変更され、スキルが調整されます。
攻撃の前ディレイが増加します。
空中で使用時、掴みを試みる時間が減少します。
スキル最小詠唱可能高度が追加されます。
スナップショット スタックが発生した時、敵を掴めないように変更されます。
ネンマスター(女) 光衝怒濤 詠唱時ハイパーアーマーが正常に適用されなかった現象が修正されます。
ストライカー(女) 基本攻撃 攻撃力が15%増加します。
マッスルシフト 演習モードで開始クールタイムが適用されないように変更されます。
ハイパーアーマー 攻撃速度ペナルティが削除されます。
喧嘩屋(女) マウント スタックが発生した時、敵を掴めないように変更されます。
グラップラー(女) ネックスナップ 硬直が解ける時、敵が浮かぶように変更されます。
ブレーキングエルボー スタックが発生した時、敵を掴めないように変更されます。
スパイア 攻撃力が10%増加します。
ガンナー (男) G-14破裂グレネード弾 爆発攻撃判定の持続時間が増加します。
Z軸攻撃範囲が増加します。
空中射撃 ランチャー転職時、クールタイムが減少します。(30秒 → 25秒)
ランチャー(男) 重火器マスタリー ハンドキャノンの物理武器スキルのクールタイム増加ペナルティが適用されないように変更されます。
重火器スキル攻撃力上昇率が増加します。(10レベル基準1.5% → 10%)
ランチャー(男) M18クレイモア 発動速度が攻撃速度にだけ影響を受けるように変更されてスキル発動速度が再調整されます。
敵が爆発認識範囲に入って来た時に点灯する機能が追加されます。
レンジャー(女) ガンブレード レインボーショット詠唱中のY軸被撃範囲が増加します。
レインボーキック詠唱中のY軸被撃範囲が増加します。
ジャンプライジングショット、ジャンプヘッドショットのY軸被撃範囲が増加します。
ランチャー(女) 重火器マスタリー ハンドキャノンの物理武器スキルのクールタイム増加ペナルティが適用されないように変更されます。
スピッドファイア(女) グレネード弾 着地後、最後に投擲したグレネード弾に再投擲クールタイムが追加で適用されないように変更されます。
M18クレイモア 発動速度が攻撃速度にだけ影響を受けるように変更されてスキル発動速度が再調整されます。
敵が爆発認識範囲に入って来た時に点灯する機能が追加されます。
氷結師 アイスビッグハンマー Y軸攻撃範囲が増加します。
ピンポイントラッシュ 最後の打撃に当たった敵が稀に落ちる現象が修正されます。
エレメンタルマスター 位相変化 クールタイムが増加します。(10レベル基準38秒 → 40秒)
チーリングフェンス 詠唱後ディレイが増加します。
フレームストライク 攻撃力が15%減少します。
魔道学者 ブルームパウダー 詠唱時間が減少します。(0.5秒 → 0.3秒)
インファイター ウィルドライバー クリティカル攻撃力増加率が減少します。(10レベル基準12.5% → 5%)
ドライアウト 打撃攻撃力上昇率が増加します。(13レベル基準0% → 7.5%)
退魔士 巨旋風 打撃された敵の押される距離が減少します。
アベンジャー アベンジャーの重甲防具マスタリー HP MAX、体力上昇量が増加します。
ナイト 盾防御 詠唱後ディレイが増加します。
魔槍士 エンジュアー 詠唱後ディレイが増加します。
パラトルーパー 落下速度が減少します。
バンガード スマッシュ バックステップ中に使用時、別途のクールタイムが適用されるように変更されます。(1秒)
デュエリスト 波動連環槍 開始クールタイムが追加されます。(0秒 → 10秒)
雷撃点穴閃 突き速度が上昇します。
死霊術師 虐殺者の恐怖 魔法クリティカル率上昇量が増加します。(13レベル基準0.7% → 3%)
シャドウダンサー 基本攻撃 一番目の攻撃後ディレイが増加します。
二番目の攻撃後ディレイが増加します。
鋭い短剣 スキル習得時、硬直度が増加した現象が修正されます。
くノ一 忍法 : 残影残し 影残し回復時間が減少します。(30秒 → 28秒)
忍術系列スキル詠唱時、キー長押し中に残影残しを使うと残映が印を最後まで結ばないように変更されます。
ダークナイト - 開始クールタイム適用方式が変更されます。
ウェーブスピン 回転攻撃のY軸攻撃範囲が減少します。

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最終更新:2018年08月13日 23:24