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「Group」(2016/11/20 (日) 08:15:11) の最新版変更点
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**Group
1つ以上のUnitを配置すると作成することが出来ます。editorの"Group"項目からarma3自体に入っている編成を呼び出すことも出来ます。
**メリット
Unitを1つ以上配置しGroup化するとUnit単体の時と比べてAIがより戦術的に動きます。自分のGroupを作るとGroup下のAIに自分で指揮を出せます。この事によりMissonなどでは分隊指揮によるロールプレイング性が向上します。
*ヒント
editorなどでSPmissonを作る場合missonの規模に合わせてGroupを配置してみると良いかもしれません。例えば、Player側の規模が、rifle squad×3だった場合、敵側が、riflesquad×10だと,明らかにこちらが劣勢であり敵と味方のパワーバランスが明らかにとれていません。では、どうすればいいのか?Player側はriffle squad×3の場合、敵側を、rifle squad×2にしてみましょう。こうすることにより、Player側と敵側の、パワーバランスが調整されとれました。(coopmissonや少人数対大多数などのシチュエ
ーションでmissonを作成している場合は別ですが・・・)とにかくarma3を買ってまだ、日にちも浅くeditorの事もよくわからない人は、クリアできるmissonを作ることを、こころがけてください。自分で作ったmissonをクリアすることは次のmissonを作るモチベーションにも繋がります。
**Group
1つ以上のUnitを配置すると作成することが出来ます。editorの"Group"項目からarma3自体に入っている編成を呼び出すことも出来ます。
**メリット
Unitを1つ以上配置しGroup化するとUnit単体の時と比べてAIがより戦術的に動きます。自分のGroupを作るとGroup下のAIに自分で指揮を出せます。この事によりMissonなどでは分隊指揮によるロールプレイング性が向上します。
*ヒント
GroupはUnitをまとめて出したい時に使います。故に小規模な戦闘やあえてUnitを減らしたい時などはUnit単体で出した方が良い時もあります。