奴隷、平民、貴族、王族、神の5種


試験ルール用


ナイトソルジャー

ヘイト集中
任意。知性が低い相手に対して絶対タゲ集中。
タスキ
常時。1度だけHPを超過したダメージを受けても必ずHP1で生存。
みねうち
任意。常識的な体躯の相手に攻撃をする際、相手のHPを1残す事ができる。
自己再生
常時。時間経過でのHP回復量2倍
通常攻撃クリティカル発生2倍
常時。通常攻撃をした際のクリティカル発生率が2倍。防御反撃やみねうち時には反映されない。
通常防御時防御2倍
常時。自身を守ることのみに集中した場合、防御値2倍。

防御反撃
防御した直後にカウンターを行う姿勢を取る。
R開始防御時に通常防御か防御反撃か選ぶ事ができる。
騎士の誓い

1シナリオ1度のみ発動が可能。
1R消費して騎士の誓いを結ぶことで、対象がダメージ判定をもらった時、そのダメージ判定を半減し、自身にその半減ダメージをもらう。
魔法防御扱い、事前に察知していても防御不可。(貫通、呪い、魔法属性)

決死の一歩
1シナリオ1度のみ発動が可能
HPを消費し、Rの最初に行動することができる。


ハイソーサリー
速読
詠唱を1R減らし、カウンタースペルを1R分減らす。
ダブルスペル

魔法抵抗2倍
魔法レジストを行う際、判定値を2倍に増やす。
カウンタースペルとは別判定。

真名開放
先見の明。1R消費することで対象の分析を行う。
1度接触していないと分析が行えない。
また、分析結果として「分析不能」という結果がでることがある。
(メタ知識:分析妨害系スキルを持っている場合に分析不能になる)

カウンタースペル
5R目までの魔法詠唱に対して、1Rかけてカウンタースペルが可能かどうか知識で判定し、成功した場合カウンタースペルを唱えることができる。
習得済みの魔法は自動成功でカウンターが可能。
カウンターを受けた魔法詠唱は5R分無効となり、不発(全体の8割無効、MPを支払う)or無効(10割無効、MPを支払わない)or不完全な発動(5割以下、MPを支払い、魔法は不完全な発動)
カウンターを受け魔法が無効となった場合でも、詠唱コストが支払われている場合それらは戻らない。
(EX:スーサイドヒールの自傷ダメージなどのダメージは支払われる)
カウンターが行えない魔法も存在する。

転移
1日に1度しか使えない。
500m以内の行ったことのある場所に転移する。
転移先に2m四方以上ないと転移は行えない。
(EXメタ知識:壁に埋まったりしない為の防止策)
(EXメタ知識:対象は自身と自身が身につけている生物以外のモノのみ)
転移先がなんらかの理由で転移条件を満たしていない場合、転移できないことがわかる。


ハイ・サーヴァント
背面クリティカル
ふいうち背面攻撃時、必ずクリティカル。
荷物軽減
荷重での制限が緩め

縮地瞬歩
MPを消費し、1m距離を飛ばす。
1Rの間に2度まで使用でき、戦闘中に使用することで2~3回行動が可能。

呼応
1時間に1度使用することができる。
10m以内の対象に瞬時に近寄る。(0.2秒、ほぼ転移)

恐怖
1Rを使い恐怖心がある対象に恐怖を与える(SAN値ダメージ、抵抗あり)
恐怖心が無い場合や著しく耐性が高い場合、自動失敗することがある。
(メタ知識:行った対象に耐性が付与される為、2度目からは自動失敗しがち。時間でリセットは行われない。)

収縮(開放)
無機物の対象を収縮する


タイムテンペスト


真名開放
先見の明。1R消費することで対象の分析を行う。
1度接触していないと分析が行えない。
また、分析結果として「分析不能」という結果がでることがある。
(メタ知識:分析妨害系スキルを持っている場合に分析不能になる)

凍結
対象の時間を奪い、行動権を剥奪する


メガロ・プリースト
タスキ(寵愛)
広域化

救済
スーサイドヒール

リザレクションデス
即死救済杖。即死はカウンタースペルで完全消去、魔法抵抗で防御
最終更新:2020年05月28日 21:37