制作進行表と目標値とか買わなきゃ行けないものとか生活に必要なものを描いていく

しばらくごちゃごちゃ状態で運用 そのうち整理する

2020
目標
5月までに同人誌を1個作る
冬コミ「サークル参加」で出る
Vつばをやる
人よかくあれ、日常生活をサボらない

やるべきこと
Vつばやるための環境を整える必要アリ
そこら編は買うものにまとめた
原稿を描くのとモデリングを作ること。
また動画作成をすること。

原稿は2~3月から。〆は5月
モデリングは2月まで。
動画作成は機材が整い次第やっていきたい。


進捗上げなきゃいけないもの
1月〆 モデリングの元絵の完成
2月〆 モデリングの動かしデータ
3月 原稿開始 V素材作り
4月 原稿 Vの素材やネタ作り
5月〆原稿〆 ちょっと休憩置いてからV動かしはじめたい

買うもの
メモリ8GBx2 GDDR4(予定) 大体10k
グラボ GTX1660(予定) 大体30k   40k
VT-4 大体30k             70k
マイクケーブル 大体2k         72k
キャブボケーブル 2k          74k
マイクスタンド 未知数 

キャプチャーボード?ゲーブル 2k
(アナログゲームまで)あとまわしでよし




2019の記録
+ ...

日記
余裕がない。
感情の波がすごくしんどい。
暖かくなってきて動きやすくなったけど、環境に容易く揺さぶられる精神がキツすぎる。

原稿や明確な目標を立てるのはやめました。
気持ちの上では絵をいっぱい描いて行こうと思います。
今年の目標は「ひもじい思いをしない」「貧乏をどうにかする「惨めにならない」


おマンガ

  • Autumn maid life 本編原稿
目標24p程 未完成 心中端にして断念

書いてたときの日記
+ ...
進捗
20181124 締切まであと0日だぞ
おわった・・・・
いや原稿は終わってない 結局進捗3pくらいで終わった
ごめんなさいペーパー作るしかねえってなってるけどそもそもイベントに行かないからごめんなさいペーパーってパッと思いつかないんだよなぁ!
できてる所のお気に入りのコマとかを切り貼りしてごめんね!みたいなの作ればいいのかなって思うけど、まあ実際問題別に誰が見るわけでもないからいらないんじゃない?って感じある
逆に電子書籍なのを活かして前書きの所をごめんなさいペーパーと化せばいいのかなって。
というわけでごめんなさい&ごめんなさい

以下言い訳
同人誌は今年中に作るってのが本当の線引ラインで、そもそもイベントに出ていないからモチベーション的にも続かなかった節もあり・・・
かといってイベントに申し込んでいたら逆に死んでた気がするけど。
どっちみち誰かにご迷惑を被るわけじゃないので締切はずらして、がんばって今年中にやることにしました。
心労的なモノも考えると正直今のタイミングで無理してしまうと全部崩れてしまうタイミングなのも鑑みて締切に首を締められて吊るよりかは締切伸ばして、本も作って他のやりたいこともある程度拾えればな、という思考に切り替えました。
実際原稿が一番自身の健康を害していると思うんだよな。
来年はちゃんと計画立ててその計画に沿えるようにやりたいしちゃんと攻略も考えてからやりまする。


20181119
ここに書くの完全に忘れてた。
結局表紙+まえがき+本編10p+あとがき+裏表紙の全14pとなった。
18p書く時間が無いのと物語の尺的にちょうどいいのが10pだったのでそうなったけど、それでもまだ間に合いそうにない。
次回への教訓にする為に所要時間と所感と攻略メモを書き記す故に長めになる。

1回あたりの作業時間は4時間が限界。それも2時間+2時間くらいが限界で、ぶっ通りでってのは作業イプみたいな特殊なの絡めないと無理。
それもツイッターみたり資料探したりするので実質実働は50分くらいで見た方がいい。

土日で一気に~って気持ちでも4時間くらいが限界と見た方がいい。今回はやる気問題のせいかもしれないが、正直8時間ダラダラやってあがった原稿の進捗より集中して4時間やった原稿の進捗とあんまりかわんない。
とにかく時間は多めに見積もれ。絶対に修正箇所で手間取ったりして計算が狂うし、早く完成してしまう分にはなんにも問題ない。

平日の作業時間は~3時間くらいまでと見たほうがいい。区切り的な問題もあるけど、集中力的には1時間くらい限界っぽくてそれ以上連続でやってる箇所は修正が多かった。
そして体調や後続を考えてやらない日を作るのは妥当。絶対に毎日1時間は描く、みたいなノルマ置いても絶対に達成できない。


表紙 1/1
(構図考案→ラフ→(書き直しが数度)→下書き→清書→修正→色塗り→修正→色塗り→影つけ→修正)
実質全部やって一週間くらいかかると思った方がいい。特に制作期間が長いほど見返して修正する回数も多くなるので1日や2日でちゃちゃっとやっちゃおうみたいな考えは捨てるべし。)

ロゴ 0.5/1 
決まってなかっから今回は作るところからスタートしてるけど、これは本にする前から先に作って置くべきだったなと反省。
デザイン的なものもあるので作るのなら早めに。なんだかんだコンセプトは作られていたから作ろうと思えば作れたけど、予想外のことで労力を持っていく可能性のある項目

まえがき 0/1
なにかいたらいいの・・・ボツシーンや未来のシーンや落書きでもいれておけばいいのでは。

本編ラフ 10/10
先にどんどん上げるべき。思いついていれば、ラフ自体は1時間もあればあがるのでこいつ自体はそんなに時間はかからない。
どうせ下書き時に修正がバリバリに入るから、ラフは気楽に生み出していってほしい。先行ラフがないと何も描けねえ。から早くやれ

本編下書き 7/10
思ってたよりも重かった要素1
とにかく修正が多くなる。ほぼ描き下ろし状態になる。ある程度のはいいかな、とは思う原稿の清書の部分、書き直しが多くなりやすい。この時点でそこそこうまくかけれてるといいけど、ぐちゃぐちゃだとあとから線選ぶのにも苦労をする。
いい塩梅の所を見つけるのが難しいが、基本的にこいつに時間を取られていると死ぬ。

背景や小物 4/10
ビビるくらい作画カロリーが重い。重さは場合にもよるが、そもそもどうしても重くならざるおえないことも少なくなく、なおかつ計算を狂わせやすいやつらなのでしっかり時間を取ること。特に家具とは要注意

本編清書 3/10
下書きでいい感じに線が取れていればこちらで清書するのはそんなに難しくはない。
難しくはないが修正は入るので細かい時間はかかる。そこらへんを取るかどうかはその時の完成度の問題な気もする。

ベタ 0/18 ないなった
今回こそ入れなかったが、後から入れるものの性質上、修正ばかりあるとめんどうになる。
ベタ入れたらもう修正しない、みたいな制約を置いた方がいいかもしれない。

入植 3/10 手書きになった
今回は時間的な問題もあって入力無し。有りにした方がはやかったかもしれないけど

あとがき 0/1 
なんでもかきたいことはある

裏表紙 0/1
手に掛かってない故に特に言うこともなし。
色ぶちまけて真ん中にロゴ鎮座させるだけになりそう。


20181027
冷静に考えてみて、24p漫画作ろうと思ったら表紙+裏紙 あとがき+裏表紙で4p消えることが判明した。
だから24p分描くんじゃなくて、20p分描けばいいことがわかった。
プロ打ちした所、話のキリがいいところで終わろうと思ったら16~18pくらいになりそうなので合計で22pくらいになりそう。
とりあえずプロットあげたのであとはラフあげて、それを清書していけば完成する。
当初の24p書かなければいけない所から18pくらいまでに減ったので進捗は未だに悪いがなんとか間に合いそうだ。
問題は表紙の塗りをどこまでやるか、ペン入れをどこまでがんばるか、みたいな話になってるけど。
正直画力や構成力的には全然足りなくておもしろくない漫画なのは間違いないけどはじめの一歩を踏み出さねば
リスク通り勇気なくちゃ達成できないって銃兎も言ってたでしょ!!描くんだよ!!!


20181024
サバよんでんじゃねえ!3日前と進捗かわってねえじゃねえか!!
休日なのに何していたんだ一体・・・寝てただけだった気もする。


20181021
すくなくともラフは一日1pあげる、清書も1日1p上げないとダメ。
がんばってあげて 間に合わないかもしれないけど頑張って がんばろう


20181016
進捗ダメ&ダメ&ダメ
思ってたよりも清書に時間がかかりすぎていて、順当に時間が足りなくて死ゾ。
本当に間に合わない気がしてきたゾウ。やめたらこの原稿
これ1,8日で1pあげなきゃいけないの無理じゃない?表紙もあるんだよ。
無理無理かたつむり


20181011
進捗・・・どうですか?
ダメでしょ。思った以上に清書の作画カロリーが高くてダメかもしらん。
でもラフをあげてしまうことで、最終的な総量が見えつつあるからラフを先にあげてしまえばワンチャンあるかもしれないあってくれ。


20181008
2日で1pあげればなんとかなるけど、本当にギリギリ設計だぞこれ
今の所最初のボーナスタイムのおかげで1日1pちゃんとあげれてるけど、明らかに原稿をやるペースが落ちてきている。
推敲する余裕の為にも休日にがんばって進捗をあげる必要がある


20181001
開 戦
ラフ4p、下書きまで完成
見切り発車なのは同じだけど。


20180928 締切まであと57日だぞ
24p描くとして、2.3日で1pあげないと間に合わないぞ
今からだぞ無理でしょがんばって

20180916
ラフ原稿4pくらい 推敲無し
見切り発進で作ったものなのでたぶん全リテイク


  • 落書き本
目標8~12p 
過去絵のリメイクをまとめた本
画力の向上を自身で感じたい為の本。イベントで投銭用として作りたい感じ。

進捗
ないなったよ
心が折れたんだ



  • ドロワー原稿
Autumn maid lifeのプロトタイプの話。
一応完結させたい 締め切り無し

進捗
やる気が無い

小話
ちょこっとだけ進んでいる


  • 小説版Autumn maid life
見切り発射で出発はしたもののやる気が完全に消沈
ドロワー原稿が終わったら手をつけたい、と思いつつ小説としてちゃんと出すよりWIKIの編集した方が自分の為にもよさそう
なかったことになった

5本 屋敷案内まで
やる気スイッチがmia



  • 迫真イラスト部
今年の目標250枚(メモスレ5本)
2018年の進捗
+ ...
メモスレ
20180111 メモスレ5 スタート
20180714 完結 (50枚)
20180816 メモスレ6 スタート
20181231 メモスレ6 22枚目 (合計71枚)

私信スレ四 見れるやつだけ
(合計20枚)

ノート
大体56枚分

原稿
表紙(2枚分)+ラフ10枚清書4枚 =16
1冊作ったら60枚分やったってことでいい気がする。実際作業量的には相当やってんのは間違いないし。


合計 163枚=(71+20+56+16)
残り 87枚・・・原稿やってるし間に合わね~~~でも原稿やってるんだからいいんじゃないの別に。

163枚+カウントしてない落書きが数ページとバ美肉用の書き起こしが数枚、合計で200枚行くかいかないかって所。
がんばった方でしょよくやったよくやった


  • ゲーム
Autumn maid lifeのRPGゲーム
やり直そうね やる気はないからエターナル


  • TRPG
twilight of the godsのTRPG
システムは後出しのつもりで、リプレイそのうち出したい。

システム
スーパー簡易システムの見直し中
一旦ベータ版を作っても良いと思う。

シナリオ
作打ちはあるけど一応2本とオチ無しが1本
内死霊元本は9月29日までに締め
進捗率65%と行ったところ

動画
目標は動画化。
据えただけでなにもしていない。


リプレイ本作りたいけど友人氏とも要相談。
保留中



  • ラジオ
ラジオ用
ラジオは休止しました。
活動してた頃の記憶

なるべく1日1本が目標
↑やめました。12/02の98日まで1日1本達成できてたからもういいだろうってことで。
ちょっと前にナンバリングするのやめたのでこっちでがんばってカウントして。
+ ...
開始日が20180824  0226「れ おつまみの話」で休止
一次創作語り 32本 
萌え語り   41本
萌え設定語り 2本
総集編    68本
山おじさん  1本
     計 144本
えらい。達成できたのでもう休んで良いぞ
最終記録 「れ おつまみの話」


やりたいことリスト
バ美肉
 とりあえず自身を肉に変えたい。友人氏を巻き込む可能性もあり、作業量的にはだいぶ無理がある。
 けど今一番やりたいコンテンツ。鮮度が落ちる前に飛びつきたいよな腐りかけてるし

本読みたい
 いい加減錬金術の本読んで。
 まとめて12分のラジオにわかりやすくしてプレゼンテーションしたい。
 ただ半分くらい読んだけど如何せん内容を大雑把にしか覚えてないから飛ばし読みしながらでも読み直しする必要はあると思う。
 あとは精神哲学的な方面をどう解釈するかみたいな所はあるけど、まあそこらへんはその時に。

ちゃんと計画立てた山登り
 これはちょっと無理があることが分かってるのでステイステイまだだまだまだ。
 来年はやりたいよね、今年はもう期間的に難しいので諦めて。

原稿
 今やっちゃったからしばらくいいやって感じだけど、Autumn maid lifeを進めたい。
 新しいキャラや小話が現れては消えていく・・・まってくれ、俺はお前たちを

ゲーム制作
 天啓を得ることが多くて早めに手を付けたいんだけど一度手をつけるとだいぶきついのも確か。
 そもそもツールの把握からスタートになりそうだしさっさとAutumn maid life体験版だけでも上げてしまえばいい気もするけど、それを作るのにもめっちゃくちゃ時間がかかる。

TRPG
 ゲーム制作に続いて天啓が多い。
 こっちは集中してやればさっさとできるんだからちゃっちゃっとやっちゃえばいいのに、とは思うけど他にやりたいことが多すぎる。
 もっと絞るべき。

ゲーム(インプット)
 今ブラボやってるけどそれ以外にも色々やるべきかな、とは思うんだけど
 いかんせん時間がない、無い。あとハードと金もない。死ぬ。

造形
 たまには思い出してあげてね
 馴染む剣シリーズやフィギャーを忘れるな
最終更新:2020年01月26日 23:33