自動マリオシーケンサ 情報Wiki
http://w.atwiki.jp/auto_mario/
自動マリオシーケンサ 情報Wiki
ja
2022-09-03T19:00:22+09:00
1662199222
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FAQ
https://w.atwiki.jp/auto_mario/pages/52.html
#contents_line()
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*&color(#666666){■基本}
***Q:マリオの挙動が毎回変化してしまう
A:挙動が変化する原因は主に3つ。
-ステージ選択時の乱数
このゲームには乱数があり、&color(red){全く同じマップでもマリオが必ず同じ動きをするとは限らない}。
そしてその乱数は、オーバーワールドからステージを選択し、そのステージが始まるまでの間に決まる。
対処法としては、メインのマップの前に1つ、ワープブロックを置いたクイックセーブ用のマップを作成し、そこからメインのマップにワープするように設定。
そしてオーバーワールドからステージを選択してそのマップでクイックセーブをし、以降のテストプレイはこれをロードして行えば良い。
一応、ワープを跨がずとも、ステージ選択からマップが表示されるまでの間にクイックセーブしても乱数は固定されるが、タイミングがシビアなのでオススメはしない。
-既に完成している道中に新たにスプライトを置いた、スプライトの配置を変更した、マリオやスプライトの挙動が変わるようなオブジェクトの配置、変更をした
一度完成した道に新たにスプライトを配置したり既存のスプライトの位置を1マス動かすだけでも以降の挙動は全て変わってしまう。
これはどうしようもなく、スプライトを元々の配置に戻すしかない。
自動マリオシーケンサで、音がずれているから等の理由で、後から微調整は出来ないので注意。
尚、オブジェクトは、マリオやスプライトの行動に影響を与えなければ、後から配置を変えても挙動が変化しないのでコインなどは後からでも調整出来る。
-マップ上のスプライト数が一定数を超えた状態でROMに保存をした
マップ上のスプライトが一定数を超えるとROMに保存をする度にマップ上のスプライト数に応じて挙動が変化することがある。
例えばパターンがA,Bの2つあるとしたら、ROMに保存をする度に、A→B→A→Bと変化し、そこからスプライトを1つ増やすと今度はA→B→B→A→B→Bとなったり非常に不安定。
この挙動変化はオーバーワールドからマップを選択し直しても直らず、もう1度マップを編集してROMに保存をするまでずっと固定化される。
対処法は、本命の挙動になるまで適当にマップを弄っては元の配置に戻してROMに保存を繰り返す、そのマップの編集は終わりにして、ワープブロックを使ってさっさと次のマップに移る(ワープブロックに触れる直前でクイックセーブをしておき以降はそれをロードする)等。
&anchor(A102)
&anchor(A103)
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- 改造ブロックがわからない。 -- O (2022-09-03 18:58:38)
- 改造ブロック導入でとまっています。MapNumber16に入れる?どこに入れる?何を入れる?... -- O (2022-09-03 19:00:22)
#comment()
2022-09-03T19:00:22+09:00
1662199222
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ナイツの人
https://w.atwiki.jp/auto_mario/pages/30.html
#blockquote(){ナイツの人とは、自動マリオシーケンサ関連の動画を投稿している人物である。
初投稿は2008年4月28日で、その時から一貫して自動マリオシーケンサ関連の動画を制作し続けてきた。
ナイツの人だから当然東方にも詳しい、と見せかけて実はあまり詳しくはないという噂もあるのだが、やはり自動マリオシーケンサで東方といえばナイツの人である。
演奏楽曲は東方をはじめ、J-POP、アニソン、ゲームBGMなど多岐に渡る。また、動画投稿数も自動マリオシーケンサ作者としてはかなり多い。
2010年3月12日、製作期間9ヶ月の大作である【自動マリオシーケンサ】七色のマリオ動画【完成版】を投稿し、この動画をもって自動マリオシーケンサ制作の長期休養に入った。
なお、ナイツの人という名前は、自動マリオシーケンサでナイト・オブ・ナイツ(ビート・オブ・マリオ)を制作したことに由来する。原曲のスピード等を考えると非常に難易度が高いにもかかわらず果敢に挑戦してみせ、今でも氏の代表作となっている。
&small(){ニニコニ大百科[[「ナイツの人」>>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%84%E3%81%AE%E4%BA%BA]]より。}}
#blockquote(){合わせるのが非常に困難であろうナイト・オブ・ナイツに果敢にも挑戦し、ビート・オブ・マリオ【ナイト・オブ・ナイツ】(修正版)の完成を成し遂げた人。
全自動マリオの限界に挑戦、処理が追いつかない程度の能力などと称される。
初期には、運動会をモチーフとした自動マリオシーケンサを作っていた。
そこからプロジェクト内では運動会の人との呼称もあった。
ナイツの人、ということもあってかプロジェクト内では東方曲を多めに担当。
2010年3月12日投稿の「【自動マリオシーケンサ】七色のマリオ動画【完成版】」をもって休養を宣言した。
&small(){ニニコニ大百科[[「ひげ☆ぷろじぇくと」>>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%B2%E3%81%92%E2%98%86%E3%81%B7%E3%82%8D%E3%81%98%E3%81%87%E3%81%8F%E3%81%A8]]より。}}
現在アカウントは削除されている模様。
【ニコニコ】ナイツの人(削除)
&nicovideo_mylist(<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_mylist/7938916" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/7938916">【ニコニコ動画】</a></iframe>)
|>|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:&aname(sang001,option=nolink){&font(b,150%,black){自動マリオシーケンサ}}|
|~タイトル|~備考|
|[[【自動マリオシーケンサ】マリオ出場種目:障害物競走【天国と地獄】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3130134]]|削除 [[再うp>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4019196]]|
|[[【自動マリオシーケンサ】マリオ大戦【檄!帝国華撃団(改)】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3176397]]|削除|
|[[【自動マリオシーケンサ】マリオハザード【夢で終わらせない】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3220805]]|削除|
|[[【自動マリオシーケンサ】星野麻理男 自動演奏デラックス>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3967223]]|削除 [[再うp>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13378386]]|
|[[【全自動マリオ】 DDR 1st stage BUTTERFLY 挑戦者:マリオ>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4246117]]|削除 [[再うp>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm29794723]]|
|[[【自動マリオシーケンサ】 ビートマリオ 【上海紅茶館】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4450047]]|削除 [[再うp>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12873918]]|
|[[ビート・オブ・マリオ【ナイト・オブ・ナイツ】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5748553]]|削除 [[再うp>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12874693]]|
|[[全自動マリオ”S.M.ブラザーズは彼なのか?”U.N.オーエンは彼女なのか?>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm6429954]]|削除 [[再うp>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12878520]]|
|[[全自動マリオシーケンサ 夏祭り>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7109729]]|削除 [[再うp>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12881817]]|
|[[【自動マリオシーケンサ】七色のマリオ動画【完成版】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm10000771]]||
|[[全自動サーキュレーション 【自動マリオシーケンサ】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm11955523]]|削除 [[再うp>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm15009994]]|
#comment()
2020-10-10T18:53:07+09:00
1602323587
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歴史
https://w.atwiki.jp/auto_mario/pages/55.html
要加筆修正
#contents()
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**2007
-8/4
[[でっていうマリサは大変なものを盗んでいきました>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm761460]]
初めての自動マリオシーケンサ投稿。
-9/14
[[自動マリオシーケンサ「涼宮マリオの激奏 ハレ晴レユカイ」 7+>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm1054222]]
マリオが連続でスプライトを踏んだり、蹴った甲羅をスプライトに当てた際の音階の変化を利用した音階合わせの技術が開発される。
**2008
-1/20
[[改造マリオ64 ただの屍のようだ>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm2084733]]
マリオ64による初めての自動マリオシーケンサ投稿。
-2/1
[[全自動マリオ「relations」>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm2193311]]
スプライトを重ねる事により、音階を自在に操る方法が発見される。
-2/6
[[自動ルイージ 男女男男女男女( ・∀・)o彡゜ ピューッ♪ピューッ♪>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm2244995]]
( ・∀・)o彡゜
-4/29
[[自動マリオシーケンサ「ヒゲ、無音、二人にて。」 10+>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3133281]]
2画面を使用した、初の自動マリオシーケンサ。
-5/5
[[組曲『ニコニコ動画』 全自動マリオVer>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3198603]]
YouTubeに転載された動画が、評価の世界ランキング5位にランクイン。
-5/13
[[マリオ一斉削除事件>>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E7%B3%BB%E4%B8%80%E6%96%89%E5%89%8A%E9%99%A4%E4%BA%8B%E4%BB%B6]]が起こる。
**2009
-4/11
[[【11人で合作】ニコニコ動画流星群【自動マリオシーケンサ】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm6713290]]
職人達による合作。
-6/2
[[マリオブラザーズ! 【自動マリオシーケンサ×リトルバスターズ!】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7224272]]
初の4画面自動マリオシーケンサ。
**2010
-3/12
[[【自動マリオシーケンサ】七色のマリオ動画【完成版】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm10000771]]
動画時間が組曲を超える。
**2011
**2012
[[【6画面】自動舞いーニョシーケンサ【自動マリオシーケンサ】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17487349]]
今度は6画面。
**2013
**2014
**2015
-9/14
[[【マリオメーカー】自動うまるシーケンサ>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm27154975]]
マリオメーカーによる初めての自動マリオシーケンサ。
**2016
2020-10-08T15:25:48+09:00
1602138348
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せんときゅん
https://w.atwiki.jp/auto_mario/pages/40.html
#blockquote(){せんときゅんとは、ニコニコ動画にハンドフルートの演奏してみた動画を投稿する投稿主である。
上でも説明したとおり、ハンドフルートにて演奏してみた動画を投稿している
初投稿は2010年6月27日の『中二がハンドフルートに挑戦する』
現在も多数の動画を投稿している。
ハンドフルートの技術だけではなく動画編集の技術にも長ける。
動画の内容はVOCALOIDを吹くことが多いが、たまに流行の曲を動画にすることもある。
動画の主なタイトルは『手で~吹いてみた』
&small(){ニニコニ大百科[[「せんときゅん」>>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%9B%E3%82%93%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%82%85%E3%82%93]]より。}}
【Youtube】[[kyun sento>>https://www.youtube.com/channel/UCcQrVfVk0HPgJcx8O4jMgTA]]
【ニコニコ】[[せんときゅん>>http://www.nicovideo.jp/user/16405617]]
【twitter】[[@sentokyun28>>https://twitter.com/sentokyun28]]
【ブログ1】[[せんときゅんのブロマガ>>http://ch.nicovideo.jp/sentokyun]]
【ブログ2】[[手で演奏して見ませんか?>>https://ameblo.jp/sentokyun/]]
【コミュニティ】[[せんときゅんがハンドフルートを吹く場所>>http://com.nicovideo.jp/community/co1556853]]
&nicovideo_mylist(<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_mylist/19994690" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/19994690">【ニコニコ動画】</a></iframe>)
|>|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:&aname(sang001,option=nolink){&font(b,150%,black){自動マリオシーケンサ}}|
|~タイトル|~備考|
|[[自動マリオシーケンサで「listen」作ってみた>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13111981]]|[[ハンドフルート付き>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13114528]]|
|[[自動マリオシーケンサで「Evans」作った>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm14085766]]||
#comment()
2020-10-08T12:58:32+09:00
1602129512
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FullKen
https://w.atwiki.jp/auto_mario/pages/62.html
マリオVSドンキーコング2 ミニミニ大行進で自動マリオシーケンサを行った人
【ニコニコ】[[FullKen>>http://www.nicovideo.jp/user/21014875]]
【twitter】[[@FullKen314>>https://twitter.com/FullKen314]]
|>|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:&aname(sang001,option=nolink){&font(b,150%,black){自動マリオシーケンサ}}|
|~タイトル|~備考|
|[[【半自動マリオ+曲】 男女 【マリオVSドンキーコング2】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm16943846]]|非公開|
|[[->>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17224473]]|非公開|
|[[【半自動ドンキー+曲】 真っ赤な誓い 【マリオVSドンキーコング2】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17523548]]|非公開|
|[[【自動マリオシーケンサ】ウィンドガーデン【マリオメーカー2】>>https://www.nicovideo.jp/watch/sm35735848]]||
2020-04-30T15:13:51+09:00
1588227231
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作者一覧
https://w.atwiki.jp/auto_mario/pages/12.html
完成、未完成問わず自動マリオシーケンサを上げたことがある人
投稿日時順
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-2007
[[d84]]
[[kunoo]]
[[レイド]]
[[まりおんp]]
[[+]]
[[1uP]]
[[みなみけ]]
[[レッドイマクニ]]
-2008
[[rain011]]
[[鬼畜]]
[[L]]
[[neha]]
[[テラクリボー]]
[[kazu]]
[[ぽっこん]]
[[ナイツの人]]
[[メタマリオ]]
[[みっくすP]]
-2009
[[素人]]
[[飽人]]
[[ShiMa]]
[[...]]
-2010
[[Nisumsc]]
[[__]]
[[たそがれ]]
[[SLetoc]]
-2011
[[まりおん]]
[[せんときゅん]]
[[MIYABI]]
-2012
[[FullKen]]
[[スーパーミミ]]
[[kaznc*]]
-2013
[[ZWG]]
-2014
[[ルイやビ]]
-2015
[[ふとん]]
[[はすいろ]]
[[Dough]]
-2016
[[山田山男]]
-2017
[[ヌーピー]]
[[aZuL_League]]
-2020
[[Xei]]
-その他
[[ひげ☆ぷろじぇくと]]
2020-04-30T00:54:04+09:00
1588175644
-
ぽっこん
https://w.atwiki.jp/auto_mario/pages/13.html
#blockquote(){代表作はネタ多めの自動マリオシーケンサ 【メルト】 Fullver。
この動画ではヨッシーの使い方が秀逸。
投稿3分で権利者削除された、ある意味で伝説的な動画も存在する。
若手成長株Aと呼ばれているとかいないとか。
動画内では作者の成長を温かく見守るコメントが見受けられる。
&small(){ニニコニ大百科[[「ひげ☆ぷろじぇくと」>>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%B2%E3%81%92%E2%98%86%E3%81%B7%E3%82%8D%E3%81%98%E3%81%87%E3%81%8F%E3%81%A8]]より。}}
ニコニコミュニティ[[「Full Auto Mario Sequencer」>>http://com.nicovideo.jp/community/co23869?nicorepo_community_action_info&zeromypage_nicorepo]]の現オーナー。
【ニコニコ】[[ぽっこん>>ぽっこん]]
【twitter】[[@pokkon3>>https://twitter.com/pokkon3]]
【ブログ】[[歩孤>>http://pokkon.blog.shinobi.jp/]]
&nicovideo_mylist(<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_mylist/6163209" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/6163209">【ニコニコ動画】</a></iframe>)
|>|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:&aname(sang001,option=nolink){&font(b,150%,black){全自動マリオ}}|
|~タイトル|~備考|
|[[普通に全自動マリオ>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7280831]]||
|>|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:&aname(sang001,option=nolink){&font(b,150%,black){自動マリオシーケンサ}}|
|~タイトル|~備考|
|[[全自動マリオ 【冒険でしょでしょ?】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3049475]]|削除 [[再うp>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3526108]]|
|[[全自動マリオ 【雪のツバサ】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3144561]]|削除 [[再うp>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm15010184]]|
|[[自動マリオシーケンサ 「ひげめん」>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3200407]]|削除|
|[[自動マリオシーケンサ 【迷宮のヒゲおやじ】(未完成)>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3212921]]|削除 没まとめに収録|
|[[自動マリオシーケンサ 【冒険でしょでしょ?】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3515495]]|削除|
|[[全自動マリオ 【メルト】 Fullver>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3807227]]||
|[[【自動マリオシーケンサ】 INVOKE>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3973840]]||
|[[【自動マリオシーケンサ】微笑みの爆弾>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4400570]]||
|[[【自動マリオシーケンサ】幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7002361]]||
|[[【自動マリオシーケンサ】ネイティブフェイス>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7329831]]||
|[[【自動マリオシーケンサDS】惑いて来たれ、遊惰な神隠し ~ Border of Death>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7539003]]||
|[[【自動マリオシーケンサ】 メルト>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm24763734]]||
|[[自動マリオシーケンサ 没まとめ>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm28109028]]||
|[[マリライブ!『僕らは今のなかで』 全自動マリオVer>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm27447984]]||
|[[ご注文は全自動ですか? Daydream cafe>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm28699017]]||
|[[マリライブ!サンシャイン!! 『ユメ語るよりユメ歌おう』 全自動マリオVer>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm30053590]]||
|[[全自動マリオにされるゆうさく>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm30858431]]||
|[[【10周年記念】ブラック★ロックシューター【自動マリオシーケンサ】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm33081026]]||
|[[【自動マリオシーケンサ】†吸tie Ladies† (となりの吸血鬼さん)>>https://www.nicovideo.jp/watch/sm36768400]]||
#comment()
2020-04-30T00:48:55+09:00
1588175335
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Xei
https://w.atwiki.jp/auto_mario/pages/64.html
【ニコニコ】[[Xei>>https://www.nicovideo.jp/user/56758968]]
【twitter】[[@xeifams>>https://twitter.com/xeifams]]
【ブログ】[[Ctrl + Space>>http://ctrlspace.blog.shinobi.jp/]]
&nicovideo_mylist()
|>|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:&aname(sang001,option=nolink){&font(b,150%,black){自動マリオシーケンサ}}|
|~タイトル|~備考|
|[[【自動マリオシーケンサ】 HAPPY!!ストレンジフレンズ>>https://www.nicovideo.jp/watch/sm36767447]]||
#comment()
2020-04-30T00:20:52+09:00
1588173652
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ヌーピー
https://w.atwiki.jp/auto_mario/pages/59.html
すっごーい!きみはじどうでゴールにたどりつけるフレンズなんだね!
【ニコニコ】[[ヌーピー>>http://www.nicovideo.jp/user/33929252]]
【twitter】[[@greengadget1400>>https://twitter.com/greengadget1400]]
|>|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:&aname(sang001,option=nolink){&font(b,150%,black){自動マリオシーケンサ}}|
|~タイトル|~備考|
|[[自動マリオシーケンサでようこそジャパリパークへ>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm30840193]]||
|[[自動マリオシーケンサでぼくのフレンド>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm30905213]]||
|[[自動マリオシーケンサで小林さんちのメイドラゴンOP>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm31927999]]||
|[[自動マリオシーケンサで三ツ星カラーズOP>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm32564134]]||
#comment()
2020-03-13T08:33:44+09:00
1584056024
-
基本
https://w.atwiki.jp/auto_mario/pages/53.html
基本編。
ここを読めば簡単な自動マリオシーケンサが作れる。
#contents()
----
**1.製作の流れ
-1.音の鳴る全自動を少し作る。
-2.ある程度出来たら曲と合わせてタイミングが合っているかの確認。
-3.タイミングが合っていなければ微調整、合っていれば続きを作る。
-4.上記を繰り返して完成。
タイミングが合っているかの確認方法はエミュレータの動作と曲の再生を同時にする、一旦動画撮影して動画編集ソフトで編集して確認する、等々。
前者のやり方はお手軽だが、そもそもタイミングを合わせるのが非常に難しい、エミュレータ側が処理落ちしたらタイミングがずれる等の理由からあまり良いやり方とは言えない。
後者は一度撮影して編集してしまえば、ぴったりのタイミングで合わせれるし、気になる箇所を何度でも確認出来る。
この動画撮影は何度も行う作業なので、[[準備]]でも説明した通り、エミュレータ自体に撮影、ターボ機能の付いてる物を使った方が、断然効率が良い。
画面キャプチャソフトを使っても動画撮影は出来るが、撮影速度が等速限定で時間が掛かる、処理落ちで本来のタイミングとはずれてしまう、等の問題がある。
----
**2.マリオの動かし方
まず、全自動に使いやすいパーツが揃っている設定に変える。
ツールバーより毒キノコのアイコンをクリックして「グラフィックのインデックス設定」を開きグラフィックの設定を変える。
オブジェクト・背景はGFXを2(ロープ1)か8(ロープ3)、スプライトのGFXは2(キノコ)がオススメ。
設定が出来たら早速普通の全自動を作ってみましょう。
以下、全自動に使えるパーツの一部を紹介。
-全方向にバウントする♪ブロック(広範囲のオブジェクト)
踏んづけてよし、横からぶつけてよしの万能ブロック。
これ1つだけで全自動を作ることも可能なレベル。
基本的にマリオにX軸の動きがあるときしか使えないが、マップの開始時限定で、マリオのスタート地点に被せてやることでマリオを弾き出すという使い方もある。
標準オブジェクトには入ってないのでMAP16に直アクセスから取り出す。
-右、左向きの急な坂(標準オブジェクト)
マリオが乗っているだけで下りの方向へ動く。
自動マリオシーケンサで使う場合、単体では動きが遅すぎるが、何も無い状態から動きを作り出せるので、♪ブロックや加速ブロック等と併用して使われることが多い。
-コンベア(特殊なタイルセットのオブジェクト)
基本的な使い方は斜めの坂と同じ。
移動速度は坂よりも更に遅いが、こちらはY軸の変化に影響を与えない点で使い分けが出来る。
また、このブロックは、上に乗っているマリオ及び空を飛ばないスプライトのX軸に影響を与えるので、タイミングの微調整に使うことも可能。
というかそちらの目的で使われることの方が多い。
詳しくは[[応用]]で。
-Right Boost Block、Left Boost Block(改造ブロック)
自動マリオシーケンサに革命をもたらしたとも言える改造ブロック。
触れると左右へものすごい速度でダッシュする。
あらゆる場面で扱いやすい代物だが、多用すると動きが単調になりがちなので注意。
♪ブロックやJump Blockと組み合わせると大ジャンプが出来る。
-Jump Block(改造ブロック)
触れるとジャンプする。
高さは♪ブロックよりも高く、音も出ないので扱いやすい。
これ単体では上に飛ぶだけだが、ジャンプの際に横から♪ブロックにぶつけてやることで、X軸の移動補助も出来る。
-ライン用リフト(特殊なタイルセットのスプライト)
乗っているだけでX軸もY軸も自在に動かせる。
自動マリオシーケンサ初期はかなりの頻度で使われていた。
音密度の増した昨今では、動きが遅い、これ自身もスプライトに数えられスプライト制限にひっかかりやすい等の理由からあまり使われることは無い。
以上の知識があれば、簡単な全自動を作ることが出来る。
上記で紹介した物以外にも、マリオを動かす手段はたくさんあるので、色々試してみよう。
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**3.音を鳴らす
基本的なマリオの動かし方を覚えたら、今度は曲に合わせて効果音を鳴らしていく。
慣れるまではタイミングを合わせるのが非常に難しいので、最初の選曲はテンポがゆっくりでリズムが単調な物が無難。
以下、音色に使えるパーツの一部を紹介。
-コイン(標準オブジェクト)
空中に配置出来る、音がシンプルとあらゆる場面で使える。
慣れるまではこれだけで作ってしまっても良いぐらい。
加速ブロック等と組み合わせて、高速で連続で取得すれば、伸びる音にも使える。
ただしマス単位での配置しか出来ないので、細かい調整に拘るようになると使い辛さが目立つ。
100枚取得すると1UPの音になってしまうので注意が必要。
-ドラゴンコイン(広範囲のオブジェクト)
音色は違うが、基本的な使い方はコインと同じ。
ただしこちらは、5枚取得すると、そのステージの間は全て1UPの音になってしまうので、多様したい場合は後述のBoost Block With Soundを使うと良い。
見方を変えれば、4枚取得以降は1UPの音を鳴らせるオブジェクトとして機能する。
1UPキノコ等を使うよりスプライト制限に優しい。
[[まり☆すた もってけ!セーラーふく>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4457211]]では改造コードを使用して1UP音を消している。
-Boost Block With Sound(改造ブロック)
Right Boost BlockやLeft Boost BlockやJump Blockにドラゴンコインと同じ効果音が付いたもの。
マリオの移動を補助しつつ音を鳴らせるので、使用機会は多い。
-中間ゲート用のバー(MAP16)
伸びる音に使える。
コインと同じく、マス単位での配置しか出来ないので、タイミング調整がやりにくいが、長い音は多少ずれてもあまり気にならないので、コインよりかは使いやすいか。
広範囲のオブジェクトより取り出すと、余計なタイルが付いてくるのでMAP16に直アクセスから取り出そう。
-全方向にバウントする♪ブロック(広範囲のオブジェクト)
マリオを上に移動させつつ音を鳴らせるがうるさい。
跳ねる瞬間にコインを取得させることで、♪の方の音を掻き消せるので音色が合わないと思ったらこれを使おう。
連続で鳴らす時に普通にジャンプだけでタイミングが合わない場合は、ジャンプした瞬間に適当なブロックにぶつけて下に落とす方法もある。
音の鳴るタイミングに癖があり、タイミングを合わせるのが難しい。
-?ブロック(コイン)(標準オブジェクト)
下から叩くことで音を鳴らせる他、横から甲羅をぶつけても良い。
縦に並べた物を1マス空けて2つ置き、その間に甲羅を投げ込んでやると、伸びる音に使える。
-?ブロック(羽)、(フラワー)等(広範囲のオブジェクト)
コインブロックと同じような扱いが出来る。
低音向き。
使用後はスプライトが残り、処理落ちの原因になりやすい。
-ON/OFFブロック(広範囲のオブジェクト)
こちらもコインブロックと同じような扱いが出来る。
少し感覚を空けて連続で鳴らすと、ギターの音色っぽくなる。
音を鳴らすだけじゃなく、ON/OFFでグラフィックが変わるブロックの演出のトリガーにもなる。
-Sensitive Brick(改造ブロック)
マリオが触れると壊れる。
無改造でこの音を鳴らす手段は、チョロプーの出現時やブルにクルクルブロックを壊させる等、あまり使い勝手の良い物ではないので重宝する。
また、壊した際にスコアが10増えるので、スコア調整に使われることもある。
-各色の甲羅(標準スプライト)
マリオが触れる、青ノコノコの中身に蹴飛ばさせることで音が鳴る。
このスプライトの便利なところは、蹴った後で他のスプライトやコインブロック、羽・フラワーブロック、ON/OFFスイッチ等にぶつけたりと、これが1つあるだけで、マリオが干渉せずとも様々な音色を鳴らせることである。
マリオ1人では処理が追いつかない高密度の16分にも、並行して鳴らすことで対応出来る。
また、スプライトを轢く度に音階が上がるので、音階合わせを行う際に多用される。
一度蹴飛ばした後も、マリオが踏んだり、青ノコノコの中身に受け止めさせることで上がった音階を元に戻しつつ、再利用出来る。
音階合わせについては[[応用]]で。
-ノコノコの中身、ノコノコ(標準スプライト)
甲羅で轢いたり、踏んだり、クルクルブロックの下から叩く事で音が鳴る。
ノコノコの中身は踏んだ後消滅するので、スプライト制限にもやさしい。
ノコノコは甲羅と中身が残るので、再利用するのでなければわざわざこちらを使うことは無い。
-パタパタ(標準スプライト)
音色や扱い方はノコノコの中身と同じ。
こちらは浮遊しているので地面が無くても扱える。
ノコノコと同じく、踏んだ後スプライトが残るが、こちらは奈落に落として消去がやりやすい。
また、横に飛ぶパタパタはX軸、縦に飛ぶパタパタはY軸に微調整が利くので、差別化が出来る。
微調整については[[応用]]で。
-キラー(標準スプライト)
基本的な扱いはX軸に移動するパタパタと同じだが、移動速度が速いので画面内のスプライト制限に引っかかったとしても、画面外から登場させて利用が可能なこともある。
また、踏んだ後スプライトが残らない点が良い。
-スーパーキノコ、フラワー(標準スプライト)
取得してからしばらく音が鳴るので複数の音の塊としても扱える。
テンポにもよるが8分3連や16分3連程度ならこれ1つでごまかせるので音密度が高い時にも役立つ。
マリオが対応した状態になっていないとしばらく画面が止まってしまうので、連続して取得させる場合はその状態にしておく必要がある。
スーパーキノコは地面から離して配置すると自走するので、微調整も利く。
-マント羽根(標準スプライト)
スーパーキノコやフラワーに比べ音が長いが同じような使い方が出来る。
マント状態で取得するとスーパーキノコやフラワーと同じ音になるので、一度マリオを別の状態にする必要がある。
-1UPキノコ(標準スプライト)
高音に向くが、取得してからしばらくの間は殆どの音がこれに上書きされるので注意。
スーパーキノコと同じく自走させれるので微調整が利く。
-ブル(特殊なタイルセットのスプライト)
ドワンゴうるさい。
踏むとマリオが弾かれるので移動目的でも使える。
短時間で連続して踏むと一部の音が掻き消されてしまう。
-シャボン玉(特殊なタイルセットのスプライト)
マリオが触れたりセメントブロック等のオブジェクトにぶつけることで割れて音が鳴る。
音色はクラップ音に使える。
マリオが触れた場合はX軸の移動が停止する。
-ヨッシー(標準スプライト)
通称でっていう。
搭乗時の音はネタにしか使えないが、その後はスプライトを踏むことで、ドラム要員として使える。
マリオが踏めるスプライト(パタパタやキラー等)はバス音に、踏めないスプライト(トゲゾーやカメックの魔法等)はスネア音になる。
上記のシャボン玉と合わせるとドラムセットの完成。
単画面では使い辛いが、複数画面で作る場合は重宝する。
上記で紹介した物以外にも色々な音色がある。
詳しくは[[音色]]参照。
以上で基本は終了。
簡単な自動マリオシーケンサを作れます。
慣れてきたら[[応用]]へ。
2020-01-25T17:03:14+09:00
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