「長坂の戦い」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

長坂の戦い」(2018/05/30 (水) 15:36:31) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*長坂の戦い ---- ◆解放レベル:35 昔ながらのスゴロクゲームに近い。サイコロを振って、出た目の分を進んで行く。 通常のスゴロクと異なるのは、プレイヤーは張飛となり逃げ、その後を夏侯惇が追いかけて来る、というもの。 夏侯惇に捕まると失敗となるが、水晶を消費して復活が可能。 最後まで逃げ切れば、報酬を1つ選択して獲得できる。 また、止まった目により、良いコトや悪いコトが起きる。 |&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/37/223/39(2).jpg)|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/37/224/40(2).jpg)| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/37/225/41(2).jpg)|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/37/226/42(2).jpg)| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/37/227/43(2).jpg)|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/37/228/44(2).jpg)|
*長坂の戦い ---- ◆解放レベル:35 昔ながらのスゴロクゲームに近い。サイコロを振って、出た目の分を進んで行く。 通常のスゴロクと異なるのは、プレイヤーは張飛となり逃げ、その後を夏侯惇が追いかけて来る、というもの。 夏侯惇に捕まると失敗となるが、水晶を消費して復活が可能。 最後まで逃げ切れば、報酬を1つ選択して獲得できる。 また、止まった目により、良いコトや悪いコトが起きる。 |&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/37/223/39%EF%BC%882%EF%BC%89.jpg)|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/37/224/40%EF%BC%882%EF%BC%89.jpg)| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/37/225/41%EF%BC%882%EF%BC%89.jpg)|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/37/226/42%EF%BC%882%EF%BC%89.jpg)| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/37/227/43%EF%BC%882%EF%BC%89.jpg)|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/37/228/44%EF%BC%882%EF%BC%89.jpg)|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: