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舌戦」の最新版変更点

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 *舌戦
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 #image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/41/308/juntuan_Active_5.png)
 ◆解放レベル:47
 
 舌戦は毒舌の吐き合いだ。プレイヤーは諸葛亮に扮し、周瑜を相手にする。
 お題に合ったカードを出し合い、更に大/中/小の大きさで勝敗を決する。もちろん、“大”が強く、“小”が弱い。
 お題に合っていないカードの場合、純粋に大/中/小の大きさで判定される。
 スキルカードもあり、使い方によっては逆転も可能だ。
 
 ◆話題
 
 |ブリっ子|ホラ吹き|はったり|h 
 
 ◆怒り状態
 
 怒りゲージが満タンになると怒り状態になる。
-怒り状態時は、相手の出したカードに関わらず強制的に3ターン連続で勝利する(相手が大喝カードを出した場合を除く)。
+怒り状態時は、相手の出したカードに関わらず強制的に3ターン連続で勝利する(相手が大喝か無視カードを出した場合を除く)。
 また、相手の出した鎮静カードと自身が出した憤怒カードの効果は無効になり、双方が怒り状態の場合、通常時と同じ勝敗ルールが適応される。
 
 |スキルカード|効果|h
 |&bold(){大喝}|直接相手に3ポイントのダメージを与える(相手が【無視】カードを出した場合を除く)。|
 |&bold(){詭弁}|相手の出したスキルカードが【大喝】と【無視】以外の場合、&br()その出したスキルカードの効果を相手に与え、ランダムで話題が変更される。|
 |&bold(){無視}|相手の出したカードを【無視】し、相手の怒りゲージが5ポイント増加する(相手が既に怒り状態の場合は除く)。|
-|&bold(){鎮静}|基本機能:相手の怒りゲージが5ポイント減少する。&br()触発機能:相手が怒り状態時、怒り状態を解除し、相手の怒りゲージを半分に減少させる。|
-|&bold(){憤怒}|基本機能:自身の怒りゲージが5ポイント増加する。&br()触発機能:相手が怒り状態時、怒り状態を解除し、相手の怒りゲージの半分を減少させ、自身の怒りゲージに加算する。|
+|&bold(){鎮静}|アクティブ:相手の怒りゲージが5ポイント減少する。&br()パッシブ:相手が怒り状態発動時、怒り状態を解除し、相手の怒りゲージを半分に減少させる。|
+|&bold(){憤怒}|アクティブ:自身の怒りゲージが5ポイント増加する。&br()パッシブ:相手が怒り状態発動時、怒り状態を解除し、相手の怒りゲージの半分を減少させ、自身の怒りゲージに加算する。|