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「通関斬将」(2017/04/13 (木) 10:53:38) の最新版変更点
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*通関斬将
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◆解放レベル:27
通関斬将は全12ステージの関門を突破するのが目的となる。
3ステージごとに、戦功が手に入り、専用のショップなどで使用できる。
ステージで出現する相手は、自身の戦力に近い相手となるので、
バフをしっかり付与し、準備は怠らないようにしたい。
|バフ|通関斬将内で獲得した星を消費してバフを付与できる。&br()バフは3ステージごとに付与可能で、付与せずにスキップも可能。|h
|バフ名|効果|h
|物理攻撃1|武将全員の物理攻撃5%上昇|
|物理攻撃2|武将全員の物理攻撃15%上昇|
|物理攻撃3|武将全員の物理攻撃30%上昇|
|魔術攻撃1|武将全員の魔術攻撃5%上昇|
|魔術攻撃2|武将全員の魔術攻撃15%上昇|
|魔術攻撃3|武将全員の魔術攻撃30%上昇|
|HP回復1|武将全員のHP20%回復|
|HP回復2|武将全員のHP50%回復|
|HP回復3|武将全員のHP100%回復|
|物理防御1|武将全員の物理防御5%上昇|
|物理防御2|武将全員の物理防御15%上昇|
|物理防御3|武将全員の物理防御30%上昇|
|魔術防御1|武将全員の魔術防御5%上昇|
|魔術防御2|武将全員の魔術防御15%上昇|
|魔術防御3|武将全員の魔術防御30%上昇|
|回避1|武将全員の回避3%上昇|
|回避2|武将全員の回避6%上昇|
|回避3|武将全員の回避10%上昇|
|会心1|武将全員の会心8%上昇|
|会心2|武将全員の会心16%上昇|
|会心3|武将全員の会心32%上昇|
|武将回復|選択した武将1名のHP全快|
|武将復活|選択した死亡武将のHPを20%の状態で復活|
|雷罰|戦闘開始時、3名の敵武将にHPの50%のダメージを与える|
|天罰|戦闘開始時、1名の敵武将にHPの100%のダメージを与える|
|煉獄|戦闘開始時、敵武将全員が2ターンの間灼熱状態になる|
|刀陣|戦闘開始時、敵武将全員が2ターンの間流血状態になる|
|封禁|戦闘開始時、2名の敵武将が2ターンの間封印状態になる|
|偽報|戦闘開始時、3名の敵武将が2ターンの間混乱状態になる|
*通関斬将
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◆解放レベル:27
通関斬将は全12ステージの関門を突破するのが目的となる。
3ステージごとに、戦功が手に入り、専用のショップなどで使用できる。
ステージで出現する相手は、自身の戦力に近い相手となるので、
バフをしっかり付与し、準備は怠らないようにしたい。
|バフ|通関斬将内で獲得した星を消費してバフを付与できる。&br()バフは3ステージごとに付与可能で、付与せずにスキップも可能。|h
|バフ名|効果|h
|物理攻撃1|武将全員の物理攻撃5%上昇|
|物理攻撃2|武将全員の物理攻撃15%上昇|
|物理攻撃3|武将全員の物理攻撃30%上昇|
|魔術攻撃1|武将全員の魔術攻撃5%上昇|
|魔術攻撃2|武将全員の魔術攻撃15%上昇|
|魔術攻撃3|武将全員の魔術攻撃30%上昇|
|HP回復1|武将全員のHP20%回復|
|HP回復2|武将全員のHP50%回復|
|HP回復3|武将全員のHP100%回復|
|物理防御1|武将全員の物理防御5%上昇|
|物理防御2|武将全員の物理防御15%上昇|
|物理防御3|武将全員の物理防御30%上昇|
|魔術防御1|武将全員の魔術防御5%上昇|
|魔術防御2|武将全員の魔術防御15%上昇|
|魔術防御3|武将全員の魔術防御30%上昇|
|回避1|武将全員の回避3%上昇|
|回避2|武将全員の回避6%上昇|
|回避3|武将全員の回避10%上昇|
|会心1|武将全員の会心8%上昇|
|会心2|武将全員の会心16%上昇|
|会心3|武将全員の会心32%上昇|
|武将回復|選択した武将1名のHP全快|
|武将復活|選択した死亡武将のHPを20%の状態で復活|
|雷罰|戦闘開始時、3名の敵武将にHPの50%のダメージを与える|
|天罰|戦闘開始時、1名の敵武将にHPの100%のダメージを与える|
|煉獄|戦闘開始時、敵武将全員が2ターンの間灼熱状態になる|
|刀陣|戦闘開始時、敵武将全員が2ターンの間流血状態になる|
|封禁|戦闘開始時、2名の敵武将が2ターンの間封印状態になる|
|偽報|戦闘開始時、3名の敵武将が2ターンの間混乱状態になる|
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