見た目 | 名前 | 性別 | 攻撃型 | 必要魂数 | アクティブスキル | パッシブスキル |
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孫権 | 男 | 物理系 | 210 | 激衝 敵横一列に物理ダメージを与える。同時に封印状態にする。 双龍牙 敵全体に物理ダメージを与える。同時に確率で魔術防御を低下させる。 |
心眼 味方全体の呪いを増加させる。 神の加護 自身死亡時、味方全体を回復する。 | |
説明 | 兎に角“双龍牙”が超強力。一見すると魔術っぽいが、実際には物理攻撃。 全体的なステータスも高いので、手に入った場合、優先して育てよう。 | |||||
周瑜 | 男 | 魔術系 | 150 | 火の神 敵1人に炎の玉を放ち、魔術ダメージを与える。もし攻撃目標が灼熱状態の場合、追加の魔術ダメージを与える。 赤壁の火炎 任意の横一列の敵に魔術ダメージを与え、確率で灼熱状態にする。 |
業焔 自身の魔術攻撃が増加する。 英姿 自身の魔術突過が増加する。 | |
説明 | 魔術攻撃が高く、ダメージが高い。 高確率で敵を灼熱状態にするので、同じく灼熱状態時に恩恵を受けられる陸遜や呂玲綺と相性が良い。 | |||||
孫策 | 男 | 物理系 | 210 | 江東の虎 敵1列に物理ダメージを与え、確率で封印状態にする。 小覇王 敵1人に物理ダメージを与える。確率で防御を無視し、敵のデバフが多いほどその確率が上昇する。 |
復讐 味方が死亡する毎に、自身の攻撃が増加する。 借兵 自身の物理ダメージが増加する。 | |
説明 | 物理攻撃のエキスパート。自身の攻撃が兎に角上がる。 相手にデバフが掛かっていればいるほど、防御を無視するため、デバフを付与するメンバーで揃えよう。 | |||||
孫尚香 | 女 | 魔術系 | 60 | 天罰の射撃 精密な射撃で、敵3人に魔術ダメージを与え、確率で魔術防御を低下させる。 極光ビーム ビームを発射し、敵全体に魔術ダメージ。 |
清純 自身のデバフ抵抗値が増加する。 狂暴 自身の会心が増加する。 | |
説明 | 最初のチュートリアル中に手に入る。 全体や複数の敵を攻撃可能な、序盤では貴重な存在。ある程度のステージまでであれば、ザコ敵は瞬殺できる。 やはり全体攻撃スキルである“極光ビーム”を優先して強化したい。 | |||||
陸遜 | 男 | 魔術系 | 210 | 火炙り ランダムで敵3人に魔術ダメージを与える。もし攻撃目標が灼熱状態の場合、自身のHPが回復する。 灼炎 敵全体に魔術ダメージを与え、確率で灼熱状態にする。 |
連営 自身の魔術攻撃を増加させる。 集智 敵全体の魔術防御を低下させる。 | |
説明 | “灼炎”は敵全体を確率で灼熱状態にするため、周瑜や呂玲綺と非常に相性が良い。 “連営”スキルにより自身の魔術攻撃も増加するので、魔術攻撃自体も強力。 | |||||
呂蒙 | 男 | 魔術系 | 210 | 攻心 敵1人に魔術ダメージ。同時に確率で昏睡状態にする。 偽りの白衣 敵全体に魔術ダメージ。確率で氷結状態にする。 |
克己 味方全体の魔術攻撃を増加させる。 守心 一定の敵の魔術防御を無視する。 | |
説明 | “偽りの白衣”が非常に強力。更には追加で状態異常にしてしまう。 またパッシブも魔術攻撃を補助する完璧ぶり。 獲得すれば、後方の魔術師として即戦力で活躍できるだろう。 | |||||
韓当 | 男 | 物理系 | 130 | 獅子の迅 敵1人に物理ダメージ。神速状態が重複しているほど、威力が上がる。 神速 敵前列へ物理ダメージ。攻撃毎に神速状態になる。 |
強靭 毎ターン開始時、確率で自身のHPが回復する。 会心 自身が敵を倒すと、そのバトル中は永久にダメージが上がる。 | |
説明 | “獅子の迅”は神速状態が重複しているほど威力が上がるというもの。 スキル“神速”により確率で神速状態になる。 バトル中はいかにこの神速状態を維持するかが鍵を握る。 | |||||
程普 | 男 | 物理系 | 70 | 刻印 敵を4回攻撃し、攻撃目標に吸血の印を刻印する。印が刻印された敵を攻撃すると、与えたダメージの一定量を吸血する。 保護 味方1人を保護する。保護された味方はHPが回復し、受けるダメージの全てが低下するが、速度も低下する。 |
突破 味方1人が死亡すると、自身のHPが回復する。 老将の底力 自身のHPの最大値を増加させる。 | |
説明 | 敵に刻印し、刻印した敵を攻撃するとダメージの一定量を吸収するという特殊なスキルを持つ。 また味方1人を保護するスキルも持っているため、どちらかと言えば防御系の武将。 HP回復や上限増加スキルもあるので、結構しぶとい。 | |||||
黄蓋 | 男 | 物理系 | 130 | 苦肉の策 自身のHPを引き換えに、任意の敵1人に物理ダメージを与え、物理/魔術攻撃を低下させる。 投降 後列の敵1人に物理ダメージを与える。攻撃目標のHPが自身のHPより少ない場合、与えるダメージが増加する。 |
強靭 攻撃を受けた際、確率でHPを回復する。 老将の底力 毎ターン開始時にHPを回復する。 | |
説明 | “苦肉の策”によりHPを消費してしまうが、パッシブスキルによりその問題は解消できる。 黄蓋も敵のHPの状態によりダメージが増加するので、攻撃順序をうまく調整したい。 | |||||
歩練師 | 女 | 魔術系 | 70 | 霧雨の呼鈴 味方全体の魔術攻撃を増加させる。 風間の乱 ランダムで敵3人を攻撃し、魔術ダメージを与え、確率で恐慌状態にする。恐慌状態が複数重複した敵は、更に昏睡状態になる。 |
恐慌 自身のスキル使用時、確率で恐慌状態にする。恐慌状態が複数重複した敵は、更に昏睡状態になる。 氷結 確率で自身を攻撃した敵を氷結状態にする。 | |
説明 | 味方全体の魔術攻撃増加バフは強力。純粋に魔術攻撃武将が強化される。 恐慌状態が重複すると昏睡状態になるのだが、実現の機会は少ない。 しかし昏睡状態時は被ダメージが大幅に増加するので、運良く昏睡状態にできれば、最強のスキルをお見舞いしたい。 | |||||
大喬 | 女 | 魔術系 | 130 | 高山流水 任意の敵1人に魔術ダメージを与える。もし会心が発生した場合、必ず魔術攻撃を低下させる。 画水蓮華 敵1人を攻撃後、更にランダムで2回攻撃し、魔術ダメージを与える。同時に魔術攻撃を低下させ、最もHPが低下している味方を回復する。 |
琴の心 大喬の攻撃の際、確率で最もHPが低下している味方を回復する。 剣の心 自身死亡時、味方全体を回復し、敵全体の魔術攻撃を低下させる。 | |
説明 | “画水蓮華”や“琴の心”のスキルにより、大喬の攻撃時は高確率で味方を同時に回復してくれる。 回復量も悪くなく、味方全体の生存率がグッと上がる。 ただし大喬自身は強くないので、必ず後列に配置し、肉盾等で守る必要がある。 | |||||
小喬 | 女 | 魔術系 | 210 | 愛の盾 敵1人に魔術ダメージを与え、同時に味方の最もHPが減少している味方にダメージ吸収シールドを付与し、2ターンの間、ダメージを吸収する。シールドが破壊されると、付与されたいた味方のHPが回復する。 愛の華 味方全体の会心と命中をそれぞれ2ターンの間、増加させる。 |
愛の魔法 味方全体の魔術攻撃が増加する。 愛の守り バトル開始時、味方全体にシールドを付与し、その1ターンの間は敵からの物理・魔術ダメージの一部が無効になる。同時に一度だけ状態異常も無効にする。 | |
説明 | 味方を守るエキスパート。特に強力なのが“愛の守り”。 スキルレベルが高くなると、1ターン限定とは言え、全てのダメージを無効にすることも可能になる。 相手より速度が遅くとも、逆転することが可能になるぞ! | |||||
太史慈 | 男 | 物理系 | 130 | 神の矢 敵を3回攻撃し、物理ダメージを与える。もし敵のHPが自身より低い場合、必ず会心が発生する。 疾風箭刃 敵後列に物理ダメージを与え、確率で速度を低下させる。また確率で目眩状態にする。 |
果断 自身を攻撃した敵の速度を確率で低下させる。 鼓舞 自身の会心ダメージが増加する。 | |
説明 | “神の矢”は敵のHPにより必ず会心が発生する。 先に味方に攻撃させ、後半で太史慈が攻撃すれば、必ず会心を発生させられる。 攻撃順序の調整が必要になるが、これは意外に強力。“鼓舞”により会心ダメージが上がるのもポイント。 | |||||
徐盛 | 男 | 物理系 | 70 | 挙火焼天 敵1人に物理ダメージを与える。もし攻撃目標を倒した場合、ダメージ吸収シールドを付与する。 大火連横 敵1人に物理ダメージを与える。もし攻撃目標が灼熱状態の場合、2回の追加ダメージを与える。 |
智将 自身の物理攻撃を増加させる 。 疑心 自身の会心を増加させる。 | |
説明 | “大火連横”は敵が灼熱状態時に恩恵があるので、周瑜や陸遜と組ませると○。 敵に止めを刺せばシールドの付与も可能で、攻守のバランスに優れる。 | |||||
周泰 | 男 | 物理系 | 210 | 名乗り 敵全体を挑発する。挑発状態の敵は周泰のみを攻撃し、周泰自身は守備状態になり、受けるダメージの全てが低下する。 堅盾 自身を共生状態にする。共生状態時は受けるダメージが低下し、毎ターンHPが回復する。 |
蒼盾 自身の受ける魔術ダメージが低下する。 不屈 攻撃を受けた際、確率でダメージを受けない。 | |
説明 | 敵全体を挑発可能な高性能肉盾。 更に“堅盾”で自身を強化し、パッシブスキルにより防御関連は完璧。 敵の攻撃が強くてクリアできない場合、とりあえず周泰を出陣させて再挑戦してみよう。 |