武将伝


武将伝は全250ステージで構成される、塔型のバトルモード。
上層に行くほど難易度が上がるが、獲得できる報酬も良いモノになる。
各バトルの開始時は、こちらの武将がダメージを受けたり、
状態異常になったりと、不利な状況になるので、事前に確認をして対策したい。

1F-10F



階層 ステージ 特徴
1 武将伝1 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
2 武将伝2 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
3 武将伝3 袁紹は兵を召喚し続けるので、優先して倒そう。
4 武将伝4 兵糧兵は敵全体の攻撃力を強化するので、優先して倒そう。
5 武将伝5 温酒には気を付けろ、温酒には気を付けろ、温酒には……。
6 武将伝6 バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。
7 武将伝7 バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。
8 武将伝8 バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。
9 武将伝9 バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。
10 武将伝10 挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。

11F-20F



階層 ステージ 特徴
11 武将伝11 味方の回復効果が低下する。
12 武将伝12 味方の回復効果が低下する。
13 武将伝13 味方の回復効果が低下する。※劉備がオーラスキル所持
14 武将伝14 味方の回復効果が低下する。※楽進がオーラスキル所持
15 武将伝15 味方の回復効果が低下する。※周瑜がオーラスキル所持
16 武将伝16 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
17 武将伝17 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
18 武将伝18 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
19 武将伝19 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
20 武将伝20 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。

21F-30F



階層 ステージ 特徴
21 武将伝21 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
22 武将伝22 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
23 武将伝23 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
24 武将伝24 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。※曹仁が防御強化を所持
25 武将伝25 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
26 武将伝26 味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。
27 武将伝27 味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。
28 武将伝28 味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。
29 武将伝29 味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。
30 武将伝30 味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。

31F-40F



階層 ステージ 特徴
31 武将伝31 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。※呂布が攻撃強化を所持
32 武将伝32 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
33 武将伝33 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
34 武将伝34 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
35 武将伝35 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
36 武将伝36 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。
37 武将伝37 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。
38 武将伝38 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに
39 武将伝39 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。
40 武将伝40 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。

41F-50F



階層 ステージ 特徴
41 武将伝41 味方の回復効果が低下する。
42 武将伝42 味方の回復効果が低下する。
43 武将伝43 味方の回復効果が低下する。
44 武将伝44 味方の回復効果が低下する。
45 武将伝45 味方の回復効果が低下する。
46 武将伝46 味方全体の回復が無効になる。
47 武将伝47 味方全体の回復が無効になる。
48 武将伝48 味方全体の回復が無効になる。
49 武将伝49 味方全体の回復が無効になる。
50 武将伝50 味方全体の回復が無効になる。

51F-60F



※ステージ60をクリアすると、無条件で武将顔良を獲得できる。

階層 ステージ 特徴
51 武将伝51 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
52 武将伝52 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
53 武将伝53 袁紹は兵を召喚し続けるので、優先して倒そう。
54 武将伝54 兵糧兵は敵全体の攻撃力を強化するので、優先して倒そう。
55 武将伝55 温酒には気を付けろ、温酒には気を付けろ、温酒には……。
56 武将伝56 バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。
57 武将伝57 バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。
58 武将伝58 バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。
59 武将伝59 バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。
60 武将伝60 挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。

61F-70F



階層 ステージ 特徴
61 武将伝61 味方の回復効果が低下する。
62 武将伝62 味方の回復効果が低下する。
63 武将伝63 味方の回復効果が低下する。※劉備がオーラスキル所持
64 武将伝64 味方の回復効果が低下する。※楽進がオーラスキル所持
65 武将伝65 味方の回復効果が低下する。※周瑜がオーラスキル所持
66 武将伝66 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
67 武将伝67 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
68 武将伝68 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
69 武将伝69 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
70 武将伝70 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。

71F-80F



階層 ステージ 特徴
71 武将伝71 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
72 武将伝72 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
73 武将伝73 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
74 武将伝74 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。※曹仁が防御強化を所持
75 武将伝75 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
76 武将伝76 味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。
77 武将伝77 味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。
78 武将伝78 味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。
79 武将伝79 味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。
80 武将伝80 味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。

81F-90F



階層 ステージ 特徴
81 武将伝81 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。※呂布が攻撃強化を所持
82 武将伝82 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
83 武将伝83 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
84 武将伝84 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
85 武将伝85 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
86 武将伝86 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。
87 武将伝87 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。
88 武将伝88 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに
89 武将伝89 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。
90 武将伝90 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。

91F-100F



階層 ステージ 特徴
91 武将伝91 味方の回復効果が低下する。
92 武将伝92 味方の回復効果が低下する。
93 武将伝93 味方の回復効果が低下する。
94 武将伝94 味方の回復効果が低下する。
95 武将伝95 味方の回復効果が低下する。
96 武将伝96 味方全体の回復が無効になる。
97 武将伝97 味方全体の回復が無効になる。
98 武将伝98 味方全体の回復が無効になる。
99 武将伝99 味方全体の回復が無効になる。
100 武将伝100 味方全体の回復が無効になる。

101F-110F



階層 ステージ 特徴
101 武将伝101 バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。
102 武将伝102 バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。
103 武将伝103 バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。
104 武将伝104 バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。
105 武将伝105 挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。
106 武将伝106 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
107 武将伝107 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
108 武将伝108 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
109 武将伝109 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
110 武将伝110 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。

111F-120F



階層 ステージ 特徴
111 武将伝111 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
112 武将伝112 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
113 武将伝113 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
114 武将伝114 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
115 武将伝115 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
116 武将伝116 味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。
117 武将伝117 味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。
118 武将伝118 味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。
119 武将伝119 味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。
120 武将伝120 味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。

121F-130F



階層 ステージ 特徴
121 武将伝121 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。
122 武将伝122 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。
123 武将伝123 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに
124 武将伝124 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。
125 武将伝125 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。
126 武将伝126 味方全体の回復が無効になる。
127 武将伝127 味方全体の回復が無効になる。
128 武将伝128 味方全体の回復が無効になる。
129 武将伝129 味方全体の回復が無効になる。
130 武将伝130 味方全体の回復が無効になる。

131F-140F



階層 ステージ 特徴
131 武将伝131 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
132 武将伝132 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
133 武将伝133 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
134 武将伝134 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
135 武将伝135 敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。
136 武将伝136 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
137 武将伝137 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
138 武将伝138 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
139 武将伝139 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。
140 武将伝140 バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。

141F-150F



階層 ステージ 特徴
141 武将伝141 味方全体の回復が無効になる。
142 武将伝142 味方全体の回復が無効になる。
143 武将伝143 味方全体の回復が無効になる。
144 武将伝144 味方全体の回復が無効になる。
145 武将伝145 味方全体の回復が無効になる。
146 武将伝146 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。
147 武将伝147 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。
148 武将伝148 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに
149 武将伝149 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。
150 武将伝150 バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。