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&bold(){名前}
防具の名前です。
&bold(){必要筋力}
その防具を使うために必要な【筋力】の値です。【筋力】が不足している場合は、荷重の計算時に、防具の重さを1.5倍として計算します。
&bold(){装甲値}
防具の防護性能の高さを表します。
&bold(){シールド値}
盾の防御性能の高さを表します。盾を使用した「シールド」の回避をおこなう場合に、シールド値の分だけ装甲値にボーナスを得られます。
&bold(){重量}
重さです。あまり重い装備を身に付けると、移動力や回避力が低下します。
&bold(){価格}
防具を買うために必要なお金です。単位はダラート(銀貨)です。
*服
|CENTER:名前|CENTER:必要筋力|CENTER:装甲値|CENTER:重量|CENTER:価格|説明|
|&bold(){夏服}|CENTER:-|CENTER:0|CENTER:1kg|CENTER:$20|薄手の服です。|
|&bold(){冬服}|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:2.5kg|CENTER:$60|厚手の服です。|
*非金属鎧
|CENTER:名前|CENTER:必要筋力|CENTER:装甲値|CENTER:重量|CENTER:価格|説明|
|&bold(){ソフトレザーアーマー}|CENTER:-|CENTER:2|CENTER:5kg|CENTER:$200|なめした革製の鎧です。|
|&bold(){ハードレザーアーマー}|CENTER:8|CENTER:3|CENTER:10kg|CENTER:$300|オイルやワックスなどで硬化させた革製の鎧です。|
|&bold(){スタデッドレザーアーマー}|CENTER:8|CENTER:4|CENTER:16kg|CENTER:$450|革鎧に金属製のリベットを打ち込んで強化した鎧です。|
*金属鎧
金属鎧は、防御判定の成功/失敗にかかわらず、攻撃によってうけるダメージを1点減少させることができます。
|CENTER:名前|CENTER:必要筋力|CENTER:装甲値|CENTER:重量|CENTER:価格|説明|
|&bold(){チェインメイル}|CENTER:12|CENTER:4|CENTER:22kg|CENTER:$550|金属製の輪を繋ぎあわせた鎧です。|
|&bold(){スケイルメイル}|CENTER:12|CENTER:5|CENTER:25kg|CENTER:$750|チェインメイルにウロコ状の金属板を縫い付けた鎧です。|
|&bold(){ライトプレートアーマー}|CENTER:13|CENTER:6|CENTER:35kg|CENTER:$3000|チェインメイルを板金の胸当てなどで補強した鎧です。&br()兜によって視界が遮られるため、命中判定と【知覚力】の判定に-1のペナルティを受けます。|
|&bold(){フルプレートアーマー}|CENTER:14|CENTER:7|CENTER:50kg|CENTER:$6000|全身を覆う一体型の板金鎧です。&br()兜によって視界が遮られるため、命中判定と【知覚力】の判定に-1のペナルティを受けます。|
*盾
|CENTER:名前|CENTER:必要筋力|CENTER:シールド値|CENTER:重量|CENTER:価格|説明|
|&bold(){バックラー}|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:1kg|CENTER:$25|小型の盾です。|
|&bold(){ターゲットシールド}|CENTER:-|CENTER:2|CENTER:4kg|CENTER:$50|円形の盾です。|
|&bold(){カイトシールド}|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:7kg|CENTER:$100|凧(カイト)の形をした盾です。|
|&bold(){タワーシールド}|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:12kg|CENTER:$200|体の大部分をカバー出来る大型の盾です。&br()身動きが阻害されるため、命中判定に-1のペナルティを受けます。|
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&bold(){名前}
防具の名前です。
&bold(){必要筋力}
その防具を使うために必要な【筋力】の値です。【筋力】が不足している場合は、荷重の計算時に、防具の重さを1.5倍として計算します。
&bold(){装甲値}
防具の防護性能の高さを表します。
&bold(){シールド値}
盾の防御性能の高さを表します。盾を使用した「シールド」の回避をおこなう場合に、シールド値の分だけ装甲値にボーナスを得られます。
&bold(){重量}
重さです。あまり重い装備を身に付けると、移動力や回避力が低下します。
&bold(){価格}
防具を買うために必要なお金です。単位はダラート(銀貨)です。
*服
|CENTER:名前|CENTER:必要筋力|CENTER:装甲値|CENTER:重量|CENTER:価格|説明|
|&bold(){夏服}|CENTER:-|CENTER:0|CENTER:1kg|CENTER:$20|薄手の服です。|
|&bold(){冬服}|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:2.5kg|CENTER:$60|厚手の服です。|
*非金属鎧
|CENTER:名前|CENTER:必要筋力|CENTER:装甲値|CENTER:重量|CENTER:価格|説明|
|&bold(){ソフトレザーアーマー}|CENTER:-|CENTER:2|CENTER:5kg|CENTER:$200|なめした革製の鎧です。|
|&bold(){ハードレザーアーマー}|CENTER:8|CENTER:3|CENTER:10kg|CENTER:$300|オイルやワックスなどで硬化させた革製の鎧です。|
|&bold(){スタデッドレザーアーマー}|CENTER:9|CENTER:4|CENTER:16kg|CENTER:$450|革鎧に金属製のリベットを打ち込んで強化した鎧です。|
*金属鎧
金属鎧は、防御判定の成功/失敗にかかわらず、攻撃によってうけるダメージを1点減少させることができます。
|CENTER:名前|CENTER:必要筋力|CENTER:装甲値|CENTER:重量|CENTER:価格|説明|
|&bold(){チェインメイル}|CENTER:11|CENTER:4|CENTER:22kg|CENTER:$550|金属製の輪を繋ぎあわせた鎧です。|
|&bold(){スケイルメイル}|CENTER:12|CENTER:5|CENTER:25kg|CENTER:$750|チェインメイルにウロコ状の金属板を縫い付けた鎧です。|
|&bold(){ライトプレートアーマー}|CENTER:13|CENTER:6|CENTER:35kg|CENTER:$3000|チェインメイルを板金の胸当てなどで補強した鎧です。&br()兜によって視界が遮られるため、命中判定と【知覚力】の判定に-1のペナルティを受けます。|
|&bold(){フルプレートアーマー}|CENTER:14|CENTER:7|CENTER:50kg|CENTER:$6000|全身を覆う一体型の板金鎧です。&br()兜によって視界が遮られるため、命中判定と【知覚力】の判定に-1のペナルティを受けます。|
*盾
|CENTER:名前|CENTER:必要筋力|CENTER:シールド値|CENTER:重量|CENTER:価格|説明|
|&bold(){バックラー}|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:1kg|CENTER:$25|小型の盾です。|
|&bold(){ターゲットシールド}|CENTER:-|CENTER:2|CENTER:4kg|CENTER:$50|円形の盾です。|
|&bold(){カイトシールド}|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:7kg|CENTER:$100|凧(カイト)の形をした盾です。|
|&bold(){タワーシールド}|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:12kg|CENTER:$200|体の大部分をカバー出来る大型の盾です。&br()身動きが阻害されるため、命中判定に-1のペナルティを受けます。|
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