黒魔法リスト

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黒魔法リスト」(2016/05/18 (水) 17:54:39) の最新版変更点

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&bold(){前提} その呪文を覚えるために必要な前提呪文です。こちらの呪文を先に覚えていなければ呪文を覚えることはできません。 &bold(){種別} 通常呪文は、一度にひとつの目標・空間に対して使用する呪文です。 感知呪文は、主に広範囲に影響する呪文で、成功すると何らかの情報を得ることができます。 射撃呪文は、魔法の力で何かを発射し、主に攻撃をおこなう呪文です。特別な指示がなければ、通常の射撃武器と同様に回避が可能です。 爆発呪文は、魔法の力で何かを発射し、命中すると爆発します。通常の射撃と同様に回避が可能ですが、回避に成功しても半分のダメージを受けてしまいます。 &bold(){詠唱} 呪文を唱えるのに必要な時間(ターン)です。詠唱時間が1ターンの呪文は、詠唱を開始したターンにすぐに呪文を発動させることができます。 &bold(){消費} 呪文を使うのに必要なMPです。 &bold(){距離} 呪文の効果が届く距離です。 &bold(){範囲} 呪文の効果が及ぶ範囲です。効果範囲が「半径○m」の魔法は、魔法の中心点から○m以内の距離にいる全ての対象に効果があります。 戦闘中は、距離を簡略化したエリアで管理するため、「エリア○」の用にエリアの後に数字を付けた表記で範囲を記載しています。 この場合、まず1体の対象を選びます。その対象は必ず呪文の効果を受けます(抵抗判定は可能)。 そして、対象と同じエリア内のキャラクターは全員1D6を振り、出目がエリア○の値以下であれば呪文の効果を受けます。この時、術者が仲間である場合は1D6の出目に-1の修正を得ることができます。 &bold(){持続} 呪文の効果が持続する時間です。呪文自体は一瞬で消えても、呪文によって得られた効果そのものは永続するものもあります。 &bold(){抵抗} 呪文の抵抗判定に使用する能力値です。 *黒魔法 初級呪文 |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■スネア&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:3|距離:10m|範囲:1体|持続:一瞬|抵抗:素早さ| |>|>|>|>|>|>|対象1体の足をもつれさせて転倒させる呪文です。&br()対象となるのは人間大のサイズまでの生物1体で、4本足以上の生物には効果がありません。&br()対象は、【素早さ】-〈黒魔法スキル修正〉による抵抗に失敗すると、その場に転倒してしまいます。&br()転倒した状態では、回避力に-4のペナルティを受け、行動するためには1ターンを費やして起き上がらなくてはいけません。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ファイア&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:3|距離:3m|範囲:空間の一点|持続:一瞬|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|小さな火を起こす呪文です。&br()火は一瞬で消えますが、燃えやすいものがあれば引火させることができます。&br()この呪文によってダメージを与えることはできません。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■センス・マジック&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:感知|詠唱:1|消費:3|距離:10m|範囲:物品一つ|持続:一瞬|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|対象となる物品に何らかの魔法がかけられているかどうかを完治する呪文です。&br()かけられている魔法の種類や効果まではわかりませんが、魔力を帯びているかどうかを見分けることができます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ライト&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:3|距離:10m|範囲:空間の一点・物品1つ|持続:3時間|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|空間の一点に松明程度の明るさの光を灯す呪文です。&br()物品に使用することで、物品の一部を発光させて、松明の代わりに持ち運ぶこともできます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■シュート・アロー&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:射撃|詠唱:1|消費:4|距離:60m|範囲:対象一体|持続:一瞬|抵抗:回避可能| |>|>|>|>|>|>|矢を手に持った状態で使用し、対象に向かって矢を発射する呪文です。&br()命中すると、1D6+〈黒魔法スキル修正〉のダメージを与えます。&br()通常の射撃攻撃同様に回避が可能で、装甲値によるダメージの半減も有効となります。&br()矢を作り出す魔法ではありませんので、矢を所持していなければ使えません。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■フィアー&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:30m|範囲:対象一体|持続:10分|抵抗:精神力| |>|>|>|>|>|>|対象に激しい恐怖を感じさせる呪文です。&br()対象は、【精神力】-〈黒魔法スキル修正〉による抵抗に失敗すると、恐怖に包まれます。&br()恐怖状態では、能動的な行動(攻撃は魔法の使用など)に-1のペナルティを受けます。&br()以後、毎ターン抵抗判定を行い、抵抗に成功した時点で効果は消滅します。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■スリープ&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:フィアー| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:対象一体|持続:起きるまで|抵抗:精神力| |>|>|>|>|>|>|対象を眠らせる呪文です。&br()対象は、【精神力】-〈黒魔法スキル修正〉による抵抗に失敗すると、眠りにおちてしまいます。&br()立っている状態で眠ると転倒してしまいますが、それで目を覚ますことはありません。ダメージを受けたり、体を揺すられたりすると目を覚まします。&br()誰にも起こされたなかった場合は、毎ターン抵抗判定を行い、抵抗に成功した時点で目を覚まします。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ストライド&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:対象一体|持続:3時間|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|対象の足を速くする呪文です。&br()対象の移動力を+2します。戦闘では、エリア移動をブロックされたときの【素早さ】による判定に+2のボーナスを得られます。&br()この移動力上昇によって回避力は上がりません。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ストーン・ブラスト&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:射撃|詠唱:1|消費:5|距離:10m|範囲:対象一体|持続:一瞬|抵抗:回避可能| |>|>|>|>|>|>|対象に石つぶてをぶつけて攻撃する呪文です。&br()命中すると、2D6+〈黒魔法スキル修正〉のダメージを与えます。&br()通常の射撃攻撃同様に回避が可能で、装甲値によるダメージの半減も有効となります。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ファイア・アロー&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ファイア| |種別:射撃|詠唱:1|消費:5|距離:30m|範囲:対象一体|持続:一瞬|抵抗:回避可能| |>|>|>|>|>|>|対象に炎の矢を発射して攻撃する呪文です。&br()術者の近く(3メートル以内)に松明・ランタン程度の炎がなければこの呪文を使うことはできません。&br()命中すると、2D6+〈黒魔法スキル修正〉のダメージを与えます。&br()通常の射撃攻撃同様に回避が可能で、装甲値によるダメージの半減も有効となります。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ファイア・ウェポン&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ファイア| |種別:通常|詠唱:1|消費:5|距離:10m|範囲:武器一つ|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|武器に炎をまとわせて攻撃力を強化する呪文です。&br()この呪文のかかった武器は、攻撃によって与えるダメージが+2されます。これは魔法の炎なので、木製の武器に使用しても武器自体が燃えて壊れてしまうことはありません。弓にこの呪文をかけた場合は、発射される矢に効果が適用されます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■エナジーボルト&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ライト| |種別:射撃|詠唱:1|消費:5|距離:30m|範囲:対象一体|持続:一瞬|抵抗:回避可能| |>|>|>|>|>|>|対象にエネルギーの矢を発射して攻撃する呪文です。&br()命中すると、1D6+〈黒魔法スキル修正〉のダメージを与えます。&br()通常の射撃攻撃同様に回避が可能で、装甲値によるダメージの半減も有効となります。ただし、回避判定には〈黒魔法スキル修正〉のペナルティを受けます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■フラッシュ&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ライト| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:半径10m/エリア4|持続:一瞬|抵抗:生命力| |>|>|>|>|>|>|空間の一点からまばゆい閃光を放ち、目をくらませる呪文です。&br()術者を除く範囲内の対象は【生命力】判定をおこない、失敗すると1ターンの間目が見えなくなります。&br()この呪文の抵抗判定にはペナルティはありません。&br()目が見えない状態では、攻撃の命中判定に-10、回避判定に-5のペナルティを受けます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ダークネス&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ライト| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:半径3m/エリア2|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|空間の一点を中心に、半径3mの空間を暗闇で包む呪文です。&br()暗闇の中に包まれた対象は、自分のターンになれば効果範囲を抜け出すことができます。&br()暗闇の中では命中判定に-10、回避判定に-5のペナルティを受けますが、暗闇の中を攻撃する場合にも同様のペナルティを受けます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■スロー・フォール&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:一瞬|消費:4|距離:自分|範囲:半径3m|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|落下する速度を遅くして地面にゆっくり着地する呪文です。&br()この呪文は詠唱の必要がなく、即座に発動が可能で、自分を中心に半径3m以内のキャラクターが対象になります。&br()落下によるダメージをなくすことができますが、空中に静止することはできません。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■プロテクション・フロム・アロー&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:5|距離:10m|範囲:対象一体|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|対象一体の周囲に矢を防ぐ障壁を展開し、射撃攻撃から守る呪文です。&br()この呪文がかかった対象への射撃攻撃は、命中判定に-2のペナルティを受けます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ホールド・ポータル&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:3|距離:10m|範囲:扉一つ|持続:3時間|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|扉や門などの開閉するものを閉じた状態で固定する呪文です。&br()鍵をかけるわけではないので、閂や錠のない扉も閉めることができます。&br()この呪文によって閉じられた扉は《オープン・ポータル》の呪文によって開けることができます。その場合、《ホールド・ポータル》の成功度が《オープン・ポータル》発動へのペナルティとなります。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■オープン・ポータル&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:3|距離:10m|範囲:扉一つ|持続:効果は永続|抵抗:特殊| |>|>|>|>|>|>|扉や門などの開閉するものを開ける呪文です。&br()鍵を開けることはできません。&br()《ホールド・ポータル》の呪文によって閉じられた扉に使用した場合、《ホールド・ポータル》の成功度をペナルティに《オープン・ポータル》の発動判定をおこない、成功すればその効果を消滅させ、扉を開けることができます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■スパイダー・ウェブ&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:対象一体|持続:60秒|抵抗:筋力| |>|>|>|>|>|>|対象一体を蜘蛛の糸のような粘着性の糸で絡め取る呪文です。&br()対象は【筋力】-〈黒魔法スキル修正〉による抵抗に失敗すると、糸に絡み取られ、動きを阻害されてしまいます。&br()糸に絡み取られてしまった対象は、移動をおこなうことが出来ず、攻撃の命中判定に-4のペナルティを受けます。回避はパリィとシールドのみが可能ですが、回避力に-2のペナルティを受けます。&br()毎ターン抵抗判定を行い、抵抗に成功した時点で呪文の効果は消滅します。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ロケーション&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:センス・マジック| |種別:感知|詠唱:1|消費:3|距離:300m|範囲:物品一つ|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|術者にとって馴染みのある物品のある方向を感知する呪文です。&br()術者にとって日常的に身の回りにある物品しか感知することはできませんが、その物品がどの方向の、だいたいどのくらいの距離にあるのかを知ることができます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■レジスト・ファイア&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ファイア| |種別:|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:対象一体|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|対象一体に炎に対する抵抗力を与える呪文です。&br()対象が炎によるダメージを受けた場合、そのダメージを半減させることができます。&br()ダメージの半減効果は炎によるダメージに限られるため、例えば《ファイア・ウェポン》によって強化された武器による攻撃を受けた場合でも、炎によって強化された+2点ぶんのダメージのみが半減されることになります。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■エンチャント・ウェポン&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ライト| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:武器一つ|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|武器に魔法の力をまとわせて攻撃力を強化する呪文です。&br()この呪文のかかった武器は、攻撃によって与えるダメージが+1されます。弓にこの呪文をかけた場合は、発射される矢に効果が適用されます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ミラー・イメージ&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ダークネス| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:特殊|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|自分と同じ姿をした幻を作り出す呪文です。&br()本体と幻を見分けるには【知覚力】判定に成功する必要があります。この判定に〈黒魔法スキル修正〉のペナルティはありませんが、幻が2体目以降、1体増えるごとに判定に-1のペナルティを受けます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ファミリアー&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1時間|消費:10|距離:接触|範囲:対象一体|持続:永続|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|小動物を使い魔にする呪文です。&br()使い魔に出来る動物は、猫、鳥、コウモリ、蛙などです。&br()術者と使い魔は会話が可能で、使い魔は術者に忠実なしもべとなります。&br()使い魔がダメージを受けた場合、同じダメージを術者も受けてしまいます。| &bold(){使い魔のデータ} |筋力|生命力|器用さ|素早さ|知力|精神力|知覚力|h |CENTER:4|CENTER:6|CENTER:4|CENTER:10|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:8| |>|>|>|>|>|>|HP:10 MP:8| |>|>|>|>|>|>|移動力:6| |>|>|>|>|>|>|回避力:6 パリィ:- シールド:- 装甲値:0| |>|>|>|>|>|>|使い魔の能力はこの共通データを使ってください。使い魔は有効な攻撃能力を持ちません。| ---- #comment
&bold(){前提} その呪文を覚えるために必要な前提呪文です。こちらの呪文を先に覚えていなければ呪文を覚えることはできません。 &bold(){種別} 通常呪文は、一度にひとつの目標・空間に対して使用する呪文です。 感知呪文は、主に広範囲に影響する呪文で、成功すると何らかの情報を得ることができます。 射撃呪文は、魔法の力で何かを発射し、主に攻撃をおこなう呪文です。特別な指示がなければ、通常の射撃武器と同様に回避が可能です。 爆発呪文は、魔法の力で何かを発射し、命中すると爆発します。通常の射撃と同様に回避が可能ですが、回避に成功しても半分のダメージを受けてしまいます。 &bold(){詠唱} 呪文を唱えるのに必要な時間(ターン)です。詠唱時間が1ターンの呪文は、詠唱を開始したターンにすぐに呪文を発動させることができます。 &bold(){消費} 呪文を使うのに必要なMPです。 &bold(){距離} 呪文の効果が届く距離です。 &bold(){範囲} 呪文の効果が及ぶ範囲です。効果範囲が「半径○m」の魔法は、魔法の中心点から○m以内の距離にいる全ての対象に効果があります。 戦闘中は、距離を簡略化したエリアで管理するため、「エリア○」の用にエリアの後に数字を付けた表記で範囲を記載しています。 この場合、まず1体の対象を選びます。その対象は必ず呪文の効果を受けます(抵抗判定は可能)。 そして、対象と同じエリア内のキャラクターは全員1D6を振り、出目がエリア○の値以下であれば呪文の効果を受けます。この時、術者が仲間である場合は1D6の出目に-1の修正を得ることができます。 &bold(){持続} 呪文の効果が持続する時間です。呪文自体は一瞬で消えても、呪文によって得られた効果そのものは永続するものもあります。 &bold(){抵抗} 呪文の抵抗判定に使用する能力値です。 *黒魔法 初級呪文 |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■スネア&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:3|距離:10m|範囲:1体|持続:一瞬|抵抗:素早さ| |>|>|>|>|>|>|対象1体の足をもつれさせて転倒させる呪文です。&br()対象となるのは人間大のサイズまでの生物1体で、4本足以上の生物には効果がありません。&br()対象は、【素早さ】による抵抗に失敗すると、その場に転倒してしまいます。&br()転倒した状態では、回避力に-4のペナルティを受け、行動するためには1ターンを費やして起き上がらなくてはいけません。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ファイア&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:3|距離:3m|範囲:空間の一点|持続:一瞬|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|小さな火を起こす呪文です。&br()火は一瞬で消えますが、燃えやすいものがあれば引火させることができます。&br()この呪文によってダメージを与えることはできません。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■センス・マジック&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:感知|詠唱:1|消費:3|距離:10m|範囲:物品一つ|持続:一瞬|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|対象となる物品に何らかの魔法がかけられているかどうかを完治する呪文です。&br()かけられている魔法の種類や効果まではわかりませんが、魔力を帯びているかどうかを見分けることができます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ライト&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:3|距離:10m|範囲:空間の一点・物品1つ|持続:3時間|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|空間の一点に松明程度の明るさの光を灯す呪文です。&br()物品に使用することで、物品の一部を発光させて、松明の代わりに持ち運ぶこともできます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■シュート・アロー&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:射撃|詠唱:1|消費:4|距離:60m|範囲:対象一体|持続:一瞬|抵抗:回避可能| |>|>|>|>|>|>|矢を手に持った状態で使用し、対象に向かって矢を発射する呪文です。&br()命中すると、1D6+〈黒魔法スキル修正〉のダメージを与えます。&br()通常の射撃攻撃同様に回避が可能で、装甲値によるダメージの半減も有効となります。&br()矢を作り出す魔法ではありませんので、矢を所持していなければ使えません。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■フィアー&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:30m|範囲:対象一体|持続:10分|抵抗:精神力| |>|>|>|>|>|>|対象に激しい恐怖を感じさせる呪文です。&br()対象は、【精神力】-〈黒魔法スキル修正〉による抵抗に失敗すると、恐怖に包まれます。&br()恐怖状態では、能動的な行動(攻撃は魔法の使用など)に-1のペナルティを受けます。&br()以後、毎ターン抵抗判定を行い、抵抗に成功した時点で効果は消滅します。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■スリープ&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:フィアー| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:対象一体|持続:起きるまで|抵抗:精神力| |>|>|>|>|>|>|対象を眠らせる呪文です。&br()対象は、【精神力】-〈黒魔法スキル修正〉による抵抗に失敗すると、眠りにおちてしまいます。&br()立っている状態で眠ると転倒してしまいますが、それで目を覚ますことはありません。ダメージを受けたり、体を揺すられたりすると目を覚まします。&br()誰にも起こされたなかった場合は、毎ターン抵抗判定を行い、抵抗に成功した時点で目を覚まします。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ストライド&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:対象一体|持続:3時間|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|対象の足を速くする呪文です。&br()対象の移動力を+2します。戦闘では、エリア移動をブロックされたときの【素早さ】による判定に+2のボーナスを得られます。&br()この移動力上昇によって回避力は上がりません。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ストーン・ブラスト&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:射撃|詠唱:1|消費:5|距離:10m|範囲:対象一体|持続:一瞬|抵抗:回避可能| |>|>|>|>|>|>|対象に石つぶてをぶつけて攻撃する呪文です。&br()命中すると、2D6+〈黒魔法スキル修正〉のダメージを与えます。&br()通常の射撃攻撃同様に回避が可能で、装甲値によるダメージの半減も有効となります。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ファイア・アロー&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ファイア| |種別:射撃|詠唱:1|消費:5|距離:30m|範囲:対象一体|持続:一瞬|抵抗:回避可能| |>|>|>|>|>|>|対象に炎の矢を発射して攻撃する呪文です。&br()術者の近く(3メートル以内)に松明・ランタン程度の炎がなければこの呪文を使うことはできません。&br()命中すると、2D6+〈黒魔法スキル修正〉のダメージを与えます。&br()通常の射撃攻撃同様に回避が可能で、装甲値によるダメージの半減も有効となります。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ファイア・ウェポン&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ファイア| |種別:通常|詠唱:1|消費:5|距離:10m|範囲:武器一つ|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|武器に炎をまとわせて攻撃力を強化する呪文です。&br()この呪文のかかった武器は、攻撃によって与えるダメージが+2されます。これは魔法の炎なので、木製の武器に使用しても武器自体が燃えて壊れてしまうことはありません。弓にこの呪文をかけた場合は、発射される矢に効果が適用されます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■エナジーボルト&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ライト| |種別:射撃|詠唱:1|消費:5|距離:30m|範囲:対象一体|持続:一瞬|抵抗:回避可能| |>|>|>|>|>|>|対象にエネルギーの矢を発射して攻撃する呪文です。&br()命中すると、1D6+〈黒魔法スキル修正〉のダメージを与えます。&br()通常の射撃攻撃同様に回避が可能で、装甲値によるダメージの半減も有効となります。ただし、回避判定には〈黒魔法スキル修正〉のペナルティを受けます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■フラッシュ&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ライト| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:半径10m/エリア4|持続:一瞬|抵抗:生命力| |>|>|>|>|>|>|空間の一点からまばゆい閃光を放ち、目をくらませる呪文です。&br()術者を除く範囲内の対象は【生命力】判定をおこない、失敗すると1ターンの間目が見えなくなります。&br()この呪文の抵抗判定にはペナルティはありません。&br()目が見えない状態では、攻撃の命中判定に-10、回避判定に-5のペナルティを受けます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ダークネス&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ライト| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:半径3m/エリア2|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|空間の一点を中心に、半径3mの空間を暗闇で包む呪文です。&br()暗闇の中に包まれた対象は、自分のターンになれば効果範囲を抜け出すことができます。&br()暗闇の中では命中判定に-10、回避判定に-5のペナルティを受けますが、暗闇の中を攻撃する場合にも同様のペナルティを受けます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■スロー・フォール&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:一瞬|消費:4|距離:自分|範囲:半径3m|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|落下する速度を遅くして地面にゆっくり着地する呪文です。&br()この呪文は詠唱の必要がなく、即座に発動が可能で、自分を中心に半径3m以内のキャラクターが対象になります。&br()落下によるダメージをなくすことができますが、空中に静止することはできません。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■プロテクション・フロム・アロー&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:5|距離:10m|範囲:対象一体|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|対象一体の周囲に矢を防ぐ障壁を展開し、射撃攻撃から守る呪文です。&br()この呪文がかかった対象への射撃攻撃は、命中判定に-2のペナルティを受けます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ホールド・ポータル&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:3|距離:10m|範囲:扉一つ|持続:3時間|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|扉や門などの開閉するものを閉じた状態で固定する呪文です。&br()鍵をかけるわけではないので、閂や錠のない扉も閉めることができます。&br()この呪文によって閉じられた扉は《オープン・ポータル》の呪文によって開けることができます。その場合、《ホールド・ポータル》の成功度が《オープン・ポータル》発動へのペナルティとなります。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■オープン・ポータル&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:3|距離:10m|範囲:扉一つ|持続:効果は永続|抵抗:特殊| |>|>|>|>|>|>|扉や門などの開閉するものを開ける呪文です。&br()鍵を開けることはできません。&br()《ホールド・ポータル》の呪文によって閉じられた扉に使用した場合、《ホールド・ポータル》の成功度をペナルティに《オープン・ポータル》の発動判定をおこない、成功すればその効果を消滅させ、扉を開けることができます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■スパイダー・ウェブ&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:対象一体|持続:60秒|抵抗:筋力| |>|>|>|>|>|>|対象一体を蜘蛛の糸のような粘着性の糸で絡め取る呪文です。&br()対象は【筋力】-〈黒魔法スキル修正〉による抵抗に失敗すると、糸に絡み取られ、動きを阻害されてしまいます。&br()糸に絡み取られてしまった対象は、移動をおこなうことが出来ず、攻撃の命中判定に-4のペナルティを受けます。回避はパリィとシールドのみが可能ですが、回避力に-2のペナルティを受けます。&br()毎ターン抵抗判定を行い、抵抗に成功した時点で呪文の効果は消滅します。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ロケーション&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:センス・マジック| |種別:感知|詠唱:1|消費:3|距離:300m|範囲:物品一つ|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|術者にとって馴染みのある物品のある方向を感知する呪文です。&br()術者にとって日常的に身の回りにある物品しか感知することはできませんが、その物品がどの方向の、だいたいどのくらいの距離にあるのかを知ることができます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■レジスト・ファイア&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ファイア| |種別:|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:対象一体|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|対象一体に炎に対する抵抗力を与える呪文です。&br()対象が炎によるダメージを受けた場合、そのダメージを半減させることができます。&br()ダメージの半減効果は炎によるダメージに限られるため、例えば《ファイア・ウェポン》によって強化された武器による攻撃を受けた場合でも、炎によって強化された+2点ぶんのダメージのみが半減されることになります。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■エンチャント・ウェポン&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ライト| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:武器一つ|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|武器に魔法の力をまとわせて攻撃力を強化する呪文です。&br()この呪文のかかった武器は、攻撃によって与えるダメージが+1されます。弓にこの呪文をかけた場合は、発射される矢に効果が適用されます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ミラー・イメージ&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:ダークネス| |種別:通常|詠唱:1|消費:4|距離:10m|範囲:特殊|持続:60秒|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|自分と同じ姿をした幻を作り出す呪文です。&br()本体と幻を見分けるには【知覚力】判定に成功する必要があります。この判定に〈黒魔法スキル修正〉のペナルティはありませんが、幻が2体目以降、1体増えるごとに判定に-1のペナルティを受けます。| |>|>|>|>|>|>|LEFT:&bold(){&br()■ファミリアー&br()&br()}|h |>|>|>|>|>|>|前提:なし| |種別:通常|詠唱:1時間|消費:10|距離:接触|範囲:対象一体|持続:永続|抵抗:なし| |>|>|>|>|>|>|小動物を使い魔にする呪文です。&br()使い魔に出来る動物は、猫、鳥、コウモリ、蛙などです。&br()術者と使い魔は会話が可能で、使い魔は術者に忠実なしもべとなります。&br()使い魔がダメージを受けた場合、同じダメージを術者も受けてしまいます。| &bold(){使い魔のデータ} |筋力|生命力|器用さ|素早さ|知力|精神力|知覚力|h |CENTER:4|CENTER:6|CENTER:4|CENTER:10|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:8| |>|>|>|>|>|>|HP:10 MP:8| |>|>|>|>|>|>|移動力:6| |>|>|>|>|>|>|回避力:6 パリィ:- シールド:- 装甲値:0| |>|>|>|>|>|>|使い魔の能力はこの共通データを使ってください。使い魔は有効な攻撃能力を持ちません。| ---- #comment

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