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「調整版ルール」(2016/06/12 (日) 22:53:44) の最新版変更点
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調整版ルール
新キャラクターシート
&blanklink(PDF版){http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bardssong/attach/38/10/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88%E6%9C%80%E6%96%B0%E7%89%88.pdf}
&blanklink(PNG版){http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bardssong/attach/38/11/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88%E6%9C%80%E6%96%B0%E7%89%88.png}
行為判定
→3D6で【能力値】もしくは〈スキルレベル〉以下を出せば成功。
パリィ/シールド
→〈武器スキルレベル〉÷2/〈盾スキルレベル〉÷2
&blanklink(固有特性.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E5%9B%BA%E6%9C%89%E7%89%B9%E6%80%A7.pdf}
&blanklink(スキル.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB.pdf}
→初期経験値を100点に変更
&blanklink(武器.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E6%AD%A6%E5%99%A8.pdf}
&blanklink(魔法.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E9%AD%94%E6%B3%95.pdf}
→〈魔法スキルレベル〉15以上で消費MP1点減少
→「呪文の強化」 抵抗可能な呪文を使用する時、発動判定にペナルティを課すことで、抵抗判定に同じ値のペナルティを与えることができる。
調整版ルール
新キャラクターシート
&blanklink(PDF版){http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bardssong/attach/38/10/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88%E6%9C%80%E6%96%B0%E7%89%88.pdf}
&blanklink(PNG版){http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bardssong/attach/38/11/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88%E6%9C%80%E6%96%B0%E7%89%88.png}
行為判定
→3D6で【能力値】もしくは〈スキルレベル〉以下を出せば成功。
パリィ/シールド
→〈武器スキルレベル〉÷2/〈盾スキルレベル〉÷2
&blanklink(固有特性.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E5%9B%BA%E6%9C%89%E7%89%B9%E6%80%A7.pdf}
&blanklink(スキル.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB.pdf}
→初期経験値を100点に変更
&blanklink(武器.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E6%AD%A6%E5%99%A8.pdf}
&blanklink(魔法.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E9%AD%94%E6%B3%95.pdf}
→〈魔法スキルレベル〉15以上で消費MP1点減少
→「呪文の強化」 抵抗可能な呪文を使用する時、発動判定にペナルティを課すことで、抵抗判定に同じ値のペナルティを与えることができる。
命中判定
〈武器スキル〉による成功判定。
フェイント攻撃
命中判定に-2のペナルティ。相手は防御判定に-1のペナルティ。
フェイント攻撃Ⅱ
命中判定に-4のペナルティ。相手は防御判定に-2のペナルティ。
強撃
命中判定に-2のペナルティ。ダメージ+1。
強撃Ⅱ
命中判定に-4のペナルティ。ダメージ+2。