調整版ルール

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調整版ルール 新キャラクターシート &blanklink(PDF版){http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bardssong/attach/38/10/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88%E6%9C%80%E6%96%B0%E7%89%88.pdf} &blanklink(PNG版){http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bardssong/attach/38/11/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88%E6%9C%80%E6%96%B0%E7%89%88.png} 行為判定  →3D6で【能力値】もしくは〈スキルレベル〉以下を出せば成功。 パリィ/シールド  →〈武器スキルレベル〉÷2/〈盾スキルレベル〉÷2 &blanklink(固有特性.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E5%9B%BA%E6%9C%89%E7%89%B9%E6%80%A7.pdf} &blanklink(スキル.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB.pdf}  →初期経験値を100点に変更 &blanklink(武器.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E6%AD%A6%E5%99%A8.pdf} &blanklink(魔法.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E9%AD%94%E6%B3%95.pdf}  →〈魔法スキルレベル〉15以上で消費MP1点減少  →「呪文の強化」 抵抗可能な呪文を使用する時、発動判定にペナルティを課すことで、抵抗判定に同じ値のペナルティを与えることができる。
調整版ルール 新キャラクターシート &blanklink(PDF版){http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bardssong/attach/38/10/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88%E6%9C%80%E6%96%B0%E7%89%88.pdf} &blanklink(PNG版){http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bardssong/attach/38/11/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88%E6%9C%80%E6%96%B0%E7%89%88.png} 行為判定  →3D6で【能力値】もしくは〈スキルレベル〉以下を出せば成功。 パリィ/シールド  →〈武器スキルレベル〉÷2/〈盾スキルレベル〉÷2 &blanklink(固有特性.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E5%9B%BA%E6%9C%89%E7%89%B9%E6%80%A7.pdf} &blanklink(スキル.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB.pdf}  →初期経験値を100点に変更 &blanklink(武器.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E6%AD%A6%E5%99%A8.pdf} &blanklink(魔法.pdf){http://www65.atwiki.jp/bardssong?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=%E9%AD%94%E6%B3%95.pdf}  →〈魔法スキルレベル〉15以上で消費MP1点減少  →「呪文の強化」 抵抗可能な呪文を使用する時、発動判定にペナルティを課すことで、抵抗判定に同じ値のペナルティを与えることができる。 命中判定 〈武器スキル〉による成功判定。 フェイント攻撃 命中判定に-2のペナルティ。相手は防御判定に-1のペナルティ。 フェイント攻撃Ⅱ 命中判定に-4のペナルティ。相手は防御判定に-2のペナルティ。 強撃 命中判定に-2のペナルティ。ダメージ+1。 強撃Ⅱ 命中判定に-4のペナルティ。ダメージ+2。

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