メモ


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【移動のブロック】
誰かがエリア移動をおこなったとき、同じエリア内にいるキャラクターは1ターンに1回だけ、移動のブロックを宣言することができます。
各キャラクターは使用している武器によって、格闘:1点、近接:2点、長柄:3点の「ブロック値」を持ちます。
1人のキャラクターに対して複数人でブロックすることで、ブロック値はそれぞれの値が加算されます。
移動のブロックが宣言されたら、移動しようとしたキャラクターは【素早さ】-「荷重値」-「ブロック値の合計」による判定に成功しなければ移動することができません。

【かばう】
味方が攻撃を受けたとき、同じエリアにいるキャラクターは対象の味方が回避判定を行う前に「かばう」宣言をおこなうことができます。
【素早さ】による判定をおこない、成功すると対象の味方の前に割り込み、攻撃を替わりに受けることができます。この時、通常回避の回避力は0として扱います。パリィとシールドに関しては通常通りの回避判定が可能です。