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バーズ・ソングRPG ルールWiki内検索 / 「言語」で検索した結果

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  • スキルリスト
    ...キルです。 〈言語学〉(易) 言語に関する知識を表すスキルです。スキルレベルと同じ数だけ追加で言語を習得することができます。言語についての詳細は言語で説明します。 〈錬金術〉(易) 魔法の秘薬や、魔法生物などに関する知識を表すスキルです。 〈戦術/戦略〉(易) 戦闘や軍事的な作戦行動などに関する知識を表すスキルです。戦闘において、行動順位を決定する際に有利な修正を得られます。戦闘については戦闘で説明します。 〈医学〉(易) 医療行為や薬草に関する知識を表すスキルです。治療についてのルールはその他のルールで説明します。 〈モンスター知識〉(易) 人に害を及ぼすモンスターに関する知識を表すスキルです。 運動系スキル 運動系スキルは、主に体を動かす行為の習熟度を表すスキルです。スキルに関連する分野での行動の成功判定にスキル修正のボーナスを得ることができま...
  • 固有特性
    ...れます。 ■言語能力 あなたは優れた言語感覚を持っています。 追加で1つの言語を習得しています。 また、言葉を用いた行動の判定に+1のボーナスを得られます。 ■幸運 あなたは幸運の星の下に生まれました。 ゲーム内時間で1日1回、何かの判定を行う際に、あらかじめ幸運の効果を使用することを宣言し、判定のダイスを2回振って、好きな方の出目を選ぶことができます。 すでに失敗した行動をもう一度やり直すことはできません。必ず判定の前に宣言してください。 ■魔法の素質(黒魔法/白魔法) 黒魔法か白魔法、どちらかを選んでください。 あなたは生まれつき魔法の素質を持っています。 杖なしで魔法を使う際のペナルティが-1に軽減されます。 魔法スキルを習得するのに必要な経験値が2点少なくなります。 また、スキルレベル1で最初に覚える呪文の数が1個増えます。 ...
  • スキルの習得
    ...や行使、歴史の知識や言語学、鍛冶、調理、礼儀作法など、さまざまなスキルがあります。 スキルのレベルが高いほど、その分野について深く学び、熟練していることになり、スキルに対応した行動の判定をおこなう際にボーナスを得られ、スキルによっては特殊な行動が可能になるものもあります。 成功判定をおこなう際、目的の行動に関連したスキルを習得している場合、能力値にスキルレベルの3分の1(端数繰り上げ)の値だけボーナスを得られます。 スキルは「経験値」を消費して習得します。それぞれのスキルには易/並/難の3段階で難易度があり、習得に必要な経験値が異なります。 キャラクター作成時には、経験値50点を使ってスキルを習得することができます。 スキル修正/経験値表 スキルレベル 修正値 経験値(累積値) 難易度:易 難易度:並 難易度:難 1 +1 5 10 20 2 10...
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