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#contents
*はじめに
-''初心者向けの基本的なマナーについてまとめられています''
-''バトルオペレーションは迷惑行為を平然と行うプレイヤーが多い''です。そして、そのようなプレイヤーは''初心者だからなどという相手の事情は意に介しません''。少しでも不愉快な思いをしたときのみならず、特に理由がなくとも迷惑行為を行うため対策にも限度があるのが実情ですが、''このページの内容を目に通すことで多少の対策にはなる''でしょう。
-このページの内容は''編集者によって見解が異なることがありますのでご注意ください''
*チャット関連
-チュートリアルでは説明が無いので知らない人も多いと思いますが、ショートカットでのチャット機能が用意されているので、戦闘開始後に、先ずは''方向キーの右を2回''押して必ず''「よろしく!」''と挨拶しましょう。
-できれば戦闘開始前のルームでも挨拶しましょう。チャットを打つのが大変でも、''L2''ボタンで「定型チャット」を呼び出すことが出来ます。
-戦闘時には、チャットでの救援要請や突撃・後退の指示が出されることがあります。それらに迅速に答えられるように「了解!」「今は無理だ!」「申し訳ない!」などを即座に打てるように''フリー演習''でたしかめて練習しておきましょう。どのようなチャットがあるかは[[メッセージ]]のページに記載されています。
-戦闘終了後には勝っても負けても''「おつかれさま!」''とチャットを打ちましょう。
*戦場でのマナー・注意書き
-''チームが負けそうだからといって途中で回線を抜くのはやめましょう''
--負けても報酬はもらえるので勝ちにこだわる必要はありません。
--特にホストに割り当てられたプレイヤーが抜けるとルーム内全員が強制的に抜けてしまうので注意が必要です。
-''出撃が決定してからカスタマイズメニューに長時間入るのはやめておいたほうがいいでしょう''
--戦闘開始がその分遅れてしまいます。ただし、チームの機体構成が偏っている場合に使用機体の変更のためにカスタマイズに入ることは悪いことではないでしょう。''重要なのは待機時間を短くすることです''。
-''敵のよろけの最中に焦って攻撃して味方を巻き込まないようにしましょう''
--敵をよろけさせる類の射撃兵装、格闘兵装は基本的に味方に対してもよろけやダウンを発生させてしまいます。味方への誤射、爆風範囲での巻き込み、格闘による巻き込みで味方の足を止めてしまうと敵への追撃が出来ずに敵を逃してしまいます。上級者同士の部屋では誤爆よろけ一回がHPフルの味方を死に追いやったりすることもあります。
--万一誤射してしまったなら、余裕があるときに方向キー→のチャットで''「申し訳ない!」''と送りましょう。別のメッセージを送信しやすいならオプションでのカスタマイズを利用しましょう。
--味方の格闘攻撃とかち合ってしまった場合、自分と味方の二人ともダウンし大きな隙ができたり戦力ダウンに繋がってしまうことがあります。ケースバイケースで周囲の状況を考え適切な行動を心がけましょう。
---例1:自分の射撃攻撃がヒットしたので近接武器に持ち替えて接近したが、よろけた敵の背後から味方が追撃しているのが見えた。敵を攻撃するのは背後からの方が安全なため追撃を味方に譲り、再よろけとなった敵に余裕を持って追撃やよろけの継続を狙う。
---例2:自分と味方が同じタイミングで敵に対して追撃が可能な場合には、属性有利な味方にゆずる。自分が&spanid(bold_hanyou){汎用機}、味方が&spanid(bold_kyoushu){強襲機}、敵が&spanid(bold_sien){支援機}なら味方&spanid(bold_kyoushu){強襲機}に追撃を譲る。
---例3:オーバーヒート状態で格闘したため、敵から即座に離れられない味方がいた場合、間合いを調整して敵機体のみに格闘攻撃があたるようにする。
-''故意に味方を攻撃すること(FF)は絶対にやめましょう''
--気に入らない味方がいるからといって仲間割れを初めては勝利がますます遠くなります。味方に攻撃された!→仕返しする→その仕返し…と続いたらもう目も当てられません。特定の位置から動かない味方がいたら前進!チャットを使いましょう。
-''拠点への爆弾設置・拠点での爆弾解除・中継地点の制圧をしようとしている味方がいるのに、バズーカ・キャノンなどよろけが発生する攻撃をしないようにしましょう''
--よろけて無防備になる上に爆弾関連の行動はゲージがリセットされてしまうため時間を無駄にしてしまいます。味方はどこにいても頭上にIDが表示されているので、障害物越しからでも常に確認し、確認しなかったことによる誤射を少なくしましょう。
-''ルームのコストにあった機体で出撃しましょう''
--ルームに設定されたコストは上限値であり、コスト上限を下回る機体でも出撃可能ですが、コストが低い機体は基本的に不利となります。なるべくコスト上限ピッタリの機体で出撃しましょう
--コスト無制限部屋でもコストの縛りこそありませんが、コスト毎の性能差があまりに大きいため''低コスト機は通用しない''と思っておいたほうがいいでしょう。
-''自分が攻撃しつづけて撃破出来そうになったMSを味方が横から追撃して撃破しても怒らないようにしましょう''
--このゲームは''チーム全体のポイント''で勝敗が決まります。個人成績に固執する余り全体を見誤らないようにしましょう。
--このゲームには''アシストポイント''が設定されています。あなた1人で敵を撃破するよりも、複数の味方と共同で敵を撃破した方が取得ポイントが多くなります(撃破ポイント+アシストポイント)。大破した敵は味方に譲るなどの大らかな気持ちを持ちましょう。
-''味方を追い越すときはよく考えて''
--追い越すということは味方の前に出るということです。当然味方の射線に入ることもあります。''味方が敵を狙っているのに攻撃を妨害することにつながることもあり得る''ため、追い越すときは味方の動きをよく見て邪魔にならないように意識しましょう。
--''どうしても追い越す必要があるときは極力左側から''にしましょう。右側の視界が広い視点であるため、''右側から追い越すと視界の大半を奪う''ことになります。
*煽り行為はやめよう
敵に倒された際にはキルカメラに敵のPSN IDとMSが表示されます。このキルカメラを悪用して敵を撃破したときに煽る行為はやめましょう。バトオペでは以下の行為は煽りと判断されます。
-屈伸を何度も繰り返す
--攻撃力をアップさせるためのしゃがみ行為は構いません。しかし、何度も繰り返すと煽りと捉えられることもあります。
--FPSではティーバッグと呼ばれる行為です。
-その場で小刻みに機体を震わせる(シャゲダン)
--回避機動の1つである''レレレ移動''は特に問題有りません。
-意味もなく伏せる
--屈伸と同様に何度も繰り返すと煽りと捉えられるかもしれません。
*ネットワーク環境
-オンラインゲーム全般において言えますが、''ADSL・光回線のブロードバンド環境で、かつ基本的に「有線LAN環境」が推奨です。''
-ラグの原因が無線環境に起因するものが多いです。自分自身がストレスなくプレイしているつもりでも、他のユーザーからは「ワープ」して見えたり(一番悪い回線に足を引っ張られるため)、様々なラグ・トラブルが発生してしまうため、正常なプレイを阻害してしまうため、非常に迷惑です。[[プレイ前の準備]]ページを参考にして、オンラインゲームに適した環境を整えるようにしてください。
--もっともこれは有線であれば全くなくなるというものではないので、自分が有線環境というだけでラグの原因が相手にあると決めつけるのはお門違いです。あまりにラグが酷い場合は自分の回線も疑うべきでしょう。
*コメント欄
-ここは始めたばかりの人へのマナーを教えるページです。
-他人の戦法について議論する場所でもマナーが悪いプレイヤーを晒す場所でもありません。
-マナーが悪い人をがいたら直接諭すか、悪質プレイヤーとして運営に報告しましょう。
過去ログ [[1>初心者講座-マナー編/ログ1]]
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*はじめに
-''初心者向けの基本的なマナーについてまとめられています''
-このページの内容は''編集者によって見解が異なることがありますのでご注意ください''
*チャット関連
-チュートリアルでは説明が無いので知らない人も多いと思いますが、ショートカットでのチャット機能が用意されているので、戦闘開始後に、先ずは''方向キーの右を2回''押して必ず''「よろしく!」''と挨拶しましょう。
-できれば戦闘開始前のルームでも挨拶しましょう。チャットを打つのが大変でも、''L2''ボタンで「定型チャット」を呼び出すことが出来ます。
-戦闘時には、チャットでの救援要請や突撃・後退の指示が出されることがあります。それらに迅速に答えられるように「了解!」「今は無理だ!」「申し訳ない!」などを即座に打てるように''フリー演習''でたしかめて練習しておきましょう。どのようなチャットがあるかは[[メッセージ]]のページに記載されています。
-戦闘終了後には勝っても負けても''「おつかれさま!」''とチャットを打ちましょう。
*戦場でのマナー・注意書き
-''チームが負けそうだからといって途中で回線を抜くのはやめましょう''
--負けても報酬はもらえるので勝ちにこだわる必要はありません。
--特にホストに割り当てられたプレイヤーが抜けるとルーム内全員が強制的に抜けてしまうので注意が必要です。
-''出撃が決定してからカスタマイズメニューに長時間入るのはやめておいたほうがいいでしょう''
--戦闘開始がその分遅れてしまいます。ただし、チームの機体構成が偏っている場合に使用機体の変更のためにカスタマイズに入ることは悪いことではないでしょう。''重要なのは待機時間を短くすることです''。
-''敵のよろけの最中に焦って攻撃して味方を巻き込まないようにしましょう''
--敵をよろけさせる類の射撃兵装、格闘兵装は基本的に味方に対してもよろけやダウンを発生させてしまいます。味方への誤射、爆風範囲での巻き込み、格闘による巻き込みで味方の足を止めてしまうと敵への追撃が出来ずに敵を逃してしまいます。上級者同士の部屋では誤爆よろけ一回がHPフルの味方を死に追いやったりすることもあります。
--万一誤射してしまったなら、余裕があるときに方向キー→のチャットで''「申し訳ない!」''と送りましょう。別のメッセージを送信しやすいならオプションでのカスタマイズを利用しましょう。
--味方の格闘攻撃とかち合ってしまった場合、自分と味方の二人ともダウンし大きな隙ができたり戦力ダウンに繋がってしまうことがあります。ケースバイケースで周囲の状況を考え適切な行動を心がけましょう。
---例1:自分の射撃攻撃がヒットしたので近接武器に持ち替えて接近したが、よろけた敵の背後から味方が追撃しているのが見えた。敵を攻撃するのは背後からの方が安全なため追撃を味方に譲り、再よろけとなった敵に余裕を持って追撃やよろけの継続を狙う。
---例2:自分と味方が同じタイミングで敵に対して追撃が可能な場合には、属性有利な味方にゆずる。自分が&spanid(bold_hanyou){汎用機}、味方が&spanid(bold_kyoushu){強襲機}、敵が&spanid(bold_sien){支援機}なら味方&spanid(bold_kyoushu){強襲機}に追撃を譲る。
---例3:オーバーヒート状態で格闘したため、敵から即座に離れられない味方がいた場合、間合いを調整して敵機体のみに格闘攻撃があたるようにする。
-''故意に味方を攻撃すること(FF)は絶対にやめましょう''
--気に入らない味方がいるからといって仲間割れを初めては勝利がますます遠くなります。味方に攻撃された!→仕返しする→その仕返し…と続いたらもう目も当てられません。特定の位置から動かない味方がいたら前進!チャットを使いましょう。
-''拠点への爆弾設置・拠点での爆弾解除・中継地点の制圧をしようとしている味方がいるのに、バズーカ・キャノンなどよろけが発生する攻撃をしないようにしましょう''
--よろけて無防備になる上に爆弾関連の行動はゲージがリセットされてしまうため時間を無駄にしてしまいます。味方はどこにいても頭上にIDが表示されているので、障害物越しからでも常に確認し、確認しなかったことによる誤射を少なくしましょう。
-''ルームのコストにあった機体で出撃しましょう''
--ルームに設定されたコストは上限値であり、コスト上限を下回る機体でも出撃可能ですが、コストが低い機体は基本的に不利となります。なるべくコスト上限ピッタリの機体で出撃しましょう
--コスト無制限部屋でもコストの縛りこそありませんが、コスト毎の性能差があまりに大きいため''低コスト機は通用しない''と思った方がいいでしょう。
-''自分が攻撃しつづけて撃破出来そうになったMSを味方が横から追撃して撃破しても怒らないようにしましょう''
--このゲームには''アシスト''が設定されています。あなた1人で敵を撃破するよりも、複数の味方と共同で敵を撃破した方が''撃破スコアに加えアシストスコアも加算される''ので''自分がダメージを与えた敵は味方が撃破した方がチームとしての取得スコアは多くなる''ことになります。''勝敗はチーム全体のスコアで決まる''ので大破させた敵は味方に譲るなどの大らかな気持ちを持ちましょう。個人成績に固執する余り全体を見誤らないように。
-''味方を追い越すときは注意しましょう''
--追い越すということは味方の前に出るということです。当然味方の攻撃範囲に入ることもあります。''敵を狙っている味方の攻撃を妨害することにつながることもあり得る''ため、追い越すときは味方の動きやレーダーを用いて敵味方の位置に注意し邪魔にならないように意識しましょう。
--''どうしても追い越す必要があるときは極力左側から''にしましょう。機体右側の視界が広い視点であるため、''右側から追い越すと視界の大半を奪う''ことになります。
*煽り行為はやめよう
敵に倒された際にはキルカメラに敵のPSN IDとMSが表示されます。このキルカメラを悪用して敵を撃破したときに煽る行為はやめましょう。バトオペでは以下の行為は煽りと判断されます。
-屈伸を何度も繰り返す
--攻撃力をアップさせるためのしゃがみ行為は構いません。しかし、何度も繰り返すと煽りと捉えられることもあります。
--FPSではティーバッグと呼ばれる行為です。
-その場で小刻みに機体を震わせる(シャゲダン)
--回避機動の1つである''レレレ移動''は特に問題有りません。
-意味もなく伏せる
--屈伸と同様に何度も繰り返すと煽りと捉えられるかもしれません。
*ネットワーク環境
-オンラインゲーム全般において言えますが、''ADSL・光回線のブロードバンド環境で、かつ基本的に「有線LAN環境」が推奨です。''
-ラグの原因が無線環境に起因するものが多いです。自分自身がストレスなくプレイしているつもりでも、他のユーザーからは「ワープ」して見えたり(一番悪い回線に足を引っ張られるため)、様々なラグ・トラブルが発生してしまうため、正常なプレイを阻害してしまうため、非常に迷惑です。[[プレイ前の準備]]ページを参考にして、オンラインゲームに適した環境を整えるようにしてください。
--もっともこれは有線であれば全くなくなるというものではないので、自分が有線環境というだけでラグの原因が相手にあると決めつけるのはお門違いです。あまりにラグが酷い場合は自分の回線も疑うべきでしょう。
*コメント欄
-ここは始めたばかりの人へのマナーを教えるページです。
-他人の戦法について議論する場所でもマナーが悪いプレイヤーを晒す場所でもありません。
-マナーが悪い人をがいたら直接諭すか、悪質プレイヤーとして運営に報告しましょう。
過去ログ [[1>初心者講座-マナー編/ログ1]]
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