マゼラ・アタック

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マゼラ・アタック」(2021/06/24 (木) 19:07:56) の最新版変更点

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//&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents *機体概要 &image(p5_mzlat.png) *数値情報 **機体 #divid(table_normalcell_center){ |設置兵器|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|h |~Cost|>|>|>|>|0| |~機体HP|3000|4500|5000|5500|6000| |~耐実弾補正|>|>|>|>|0| |~耐ビーム補正|>|>|>|>|0| |~耐格闘補正|>|>|>|>|0| |~射撃補正|>|>|>|>|?| |~スピード|>|>|>|>|?| |~レーダー範囲|>|>|>|>|300m| |~リスポーン時間|>|>|>|>|20秒| |~登場マップ|>|>|>|>|[[港湾基地]]&br()[[港湾基地(早朝)>港湾基地#港湾基地(早朝)]]&br()[[熱帯砂漠]]| } **兵装 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|備考|h |~175mm砲(仮称)|LV1|1200|8|6秒|14秒|1秒|550m|射撃時静止&br()よろけ有&br()よろけ値:0%&br()局部補正:1.0倍&br()シールド補正:1.5倍| |~|LV2|1400|~|~|~|~|~|~| |~|LV3|1600|~|~|~|~|~|~| |~|LV4|1800|~|~|~|~|~|~| |~|LV5|2000|~|~|~|~|~|~| } ※ダメージはワッパに当てた場合の数値。補正が不明のため仮置き。 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h |~35mm機関砲(仮称)|LV1|100|30|276発/分|6秒|0.5秒|250m|460|移動射撃可&br()ひるみ有&br()よろけ値:4%(25HIT)&br()頭部補正:1.2倍&br()脚部補正:1.0倍&br()シールド補正:0.1倍| |~|LV2|125|~|~|~|~|~|575|~| |~|LV3|150|~|~|~|~|~|690|~| |~|LV4|175|~|~|~|~|~|805|~| |~|LV5|200|~|~|~|~|~|920|~| } ※ダメージはワッパに当てた場合の数値。補正が不明のため仮置き。 #divid(table_weapon_etc){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|備考|h |~スモーク・ディスチャージャー(仮称)|LV1|0|1|-|20秒|1.5秒|5m|移動射撃可&br()射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)&br()射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与| |~|LV2|~|~|~|~|~|~|~| |~|LV3|~|~|~|~|~|~|~| |~|LV4|~|~|~|~|~|~|~| |~|LV5|~|~|~|~|~|~|~| } *備考 **機体情報 -ジオン公国軍の大型戦車。地球降下作戦での高価なMSの大量配備が現実的ではなかったことから補完として開発・生産された。 -戦車というよりはMSの火力支援用自走砲といった側面が強く、強力な175ミリ砲を備えた非旋回式砲塔が通常の戦車より高い位置にある。 -有人の砲塔部「マゼラ・トップ」と無人の車体部「マゼラ・ベース」からなり、「マゼラ・トップ」は単体で飛行可能である。 --※本作では分離機構はオミットされていて飛ぶことは出来ない。 --「マゼラ・ベース」にザクⅡの上半身をつけたのが[[ザク・タンク>ザク・タンク[砲撃仕様]]]である。 -また、マゼラ・トップの砲塔部分を転用してMS用兵装[[マゼラ・トップ砲]]として使用することも可能。 -ちなみに[[ヒルドルブ]]1機ぶんのコストでこのマゼラ・アタックを6両生産・運用できる。 **機体考察 -地上に新しく配備された戦車。サイズがワッパよりも一回り以上大きい。 -左右に移動することが出来ず、前進と後退のみ可能。旋回は視点操作でのみ行える。 -スラスターが存在しないため、ジャンプや高速移動やタックル不可。 -破壊されると爆発時にMS同様の''大よろけ''が発生する。破壊時にモーションがないため、HPがなくなるとほぼノータイムで爆発する。 -ワッパ同様に乗りながら制圧が可能。本体中央付近に制圧判定があるようなので結構近づく必要有。 -スモーク・ディスチャージャー以外はスコープ使用可能。倍率は4倍まで。 -MSと接触判定があり、ぶつかると300ダメージ受ける。MSがブースト移動してると500ダメージ、MSが踏みつけると800ダメージに増加する。判定は5秒ほど空くとまた発生する。MS側はノーダメージ。 **機体レベルについて -マゼラアタックの機体レベルは両軍のコスト平均値で決まる |機体レベル|>|両軍コスト平均|h |~|下限|上限|h |LV1|0|299| |LV2|300|399| |LV3|400|499| |LV4|500|599| |LV5|600|699| **運用 -キャノンとマシンガンは設定どおり砲塔が非旋回のため射角が上側30度・横30度、下側10度程度。 -キャノンでよろけは取れるがダメージ自体はバズーカより低い。 -サイズがそこそこ大きいので目立つ。運用するならスモーク・ディスチャージャーは欠かせない。 -高所から降りると着地硬直が発生する。そしてジャンプできないので登りづらい。 -ワッパと違って一発ではなかなか落ちないHP持ちのため、緊急脱出して制圧する場合はマゼラアタックに乗りながら制圧したほうが制圧しやすいかもしれない。 -撃墜されるとMSと同等の爆風を出すためある程度ダメージを与えて、敵が密集しているところで撃墜させると大よろけが取れる。 --上述にもあるように接触で固定ダメージがあるので300未満にしといて接触させて爆発させるという地雷のような扱い方も出来る。 --ちなみにこの大よろけはスキル[[耐爆機構]]の対象になっているためスキル持ちはよろけない。 -対艦ライフルやレールガンなどの爆風を持たない実弾に対しては盾として利用出来るため、支援機は戦車を少し前に置いとけば多少の弾除けにはなる。 **操作技術 -移動は前進と後退のみ。右スティックで視点操作することで旋回ができる。 -スラスターがないため通常移動しか出来ないうえ、かなり鈍足。 -木への接触判定があるので一部移動経路が制限される。 --いつの調整からか不明だが、フェンス程度の高さなら乗り越えられるようになった。マゼラタンク部分より大きいものは乗り越えらない。 -走行時に角度が高めの坂だと乗り越えられない。 *アップデート履歴 -2018/10/24:アップデートにより、新規追加. -性能調整 --レベル1の機体HPを弱化(-1000) ---Lv1:4000→ 3000 -2019/02/21:旋回速度を上昇 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>マゼラ・アタック/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,マゼラ・アタック/ログ1,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>マゼラ・アタック/ログ1]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents *機体概要 &image(p5_mzlat.png) *数値情報 **機体 #divid(table_normalcell_center){ |設置兵器|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|h |~Cost|>|>|>|>|0| |~機体HP|3000|4500|5000|5500|6000| |~耐実弾補正|>|>|>|>|0| |~耐ビーム補正|>|>|>|>|0| |~耐格闘補正|>|>|>|>|0| |~射撃補正|>|>|>|>|?| |~スピード|>|>|>|>|?| |~レーダー範囲|>|>|>|>|300m| |~リスポーン時間|>|>|>|>|20秒| |~登場マップ|>|>|>|>|[[港湾基地]]&br()[[港湾基地(早朝)>港湾基地#港湾基地(早朝)]]&br()[[熱帯砂漠]]| } **兵装 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|備考|h |~175mm砲(仮称)|LV1|1200|8|6秒|14秒|1秒|550m|射撃時静止&br()よろけ有&br()よろけ値:0%&br()局部補正:1.0倍&br()シールド補正:1.5倍| |~|LV2|1400|~|~|~|~|~|~| |~|LV3|1600|~|~|~|~|~|~| |~|LV4|1800|~|~|~|~|~|~| |~|LV5|2000|~|~|~|~|~|~| } ※ダメージはワッパに当てた場合の数値。補正が不明のため仮置き。 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h |~35mm機関砲(仮称)|LV1|100|30|276発/分|6秒|0.5秒|250m|460|移動射撃可&br()ひるみ有&br()よろけ値:4%(25HIT)&br()頭部補正:1.2倍&br()脚部補正:1.0倍&br()シールド補正:0.1倍| |~|LV2|125|~|~|~|~|~|575|~| |~|LV3|150|~|~|~|~|~|690|~| |~|LV4|175|~|~|~|~|~|805|~| |~|LV5|200|~|~|~|~|~|920|~| } ※ダメージはワッパに当てた場合の数値。補正が不明のため仮置き。 #divid(table_weapon_etc){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|備考|h |~スモーク・ディスチャージャー(仮称)|LV1|0|1|-|20秒|1.5秒|5m|移動射撃可&br()射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)&br()射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与| |~|LV2|~|~|~|~|~|~|~| |~|LV3|~|~|~|~|~|~|~| |~|LV4|~|~|~|~|~|~|~| |~|LV5|~|~|~|~|~|~|~| } *備考 **機体情報 -ジオン公国軍の大型戦車。地球降下作戦での高価なMSの大量配備が現実的ではなかったことから補完として開発・生産された。 -戦車というよりはMSの火力支援用自走砲といった側面が強く、強力な175ミリ砲を備えた非旋回式砲塔が通常の戦車より高い位置にある。 -有人の砲塔部「マゼラ・トップ」と無人の車体部「マゼラ・ベース」からなり、「マゼラ・トップ」は単体で飛行可能である。 --※本作では分離機構はオミットされていて飛ぶことは出来ない。 --「マゼラ・ベース」にザクⅡの上半身をつけたのが[[ザク・タンク>ザク・タンク[砲撃仕様]]]である。 -また、マゼラ・トップの砲塔部分を転用してMS用兵装[[マゼラ・トップ砲]]として使用することも可能。 -ちなみに[[ヒルドルブ]]1機ぶんのコストでこのマゼラ・アタックを6両生産・運用できる。 **機体考察 -地上に新しく配備された戦車。サイズがワッパよりも一回り以上大きい。 -左右に移動することが出来ず、前進と後退のみ可能。旋回は視点操作でのみ行える。 -スラスターが存在しないため、ジャンプや高速移動やタックル不可。 -破壊されると爆発時にMS同様の''大よろけ''が発生する。破壊時にモーションがないため、HPがなくなるとほぼノータイムで爆発する。 -ワッパ同様に乗りながら制圧が可能。本体中央付近に制圧判定があるようなので結構近づく必要有。 -スモーク・ディスチャージャー以外はスコープ使用可能。倍率は4倍まで。 -MSと接触判定があり、ぶつかると300ダメージ受ける。MSがブースト移動してると500ダメージ、MSが踏みつけると800ダメージに増加する。判定は5秒ほど空くとまた発生する。MS側はノーダメージ。 **機体レベルについて -マゼラアタックの機体レベルは両軍のコスト平均値で決まる |機体レベル|>|両軍コスト平均|h |~|下限|上限|h |LV1|0|299| |LV2|300|399| |LV3|400|499| |LV4|500|599| |LV5|600|699| **運用 -キャノンとマシンガンは設定どおり砲塔が非旋回のため射角が上側30度・横30度、下側10度程度。 -キャノンでよろけは取れるがダメージ自体はバズーカより低い。 -サイズがそこそこ大きいので目立つ。運用するならスモーク・ディスチャージャーは欠かせない。 -高所から降りると着地硬直が発生する。そしてジャンプできないので登りづらい。 -ワッパと違って一発ではなかなか落ちないHP持ちのため、緊急脱出して制圧する場合はマゼラアタックに乗りながら制圧したほうが制圧しやすいかもしれない。 -撃墜されるとMSと同等の爆風を出すためある程度ダメージを与えて、敵が密集しているところで撃墜させると大よろけが取れる。 --上述にもあるように接触で固定ダメージがあるので300未満にしといて接触させて爆発させるという地雷のような扱い方も出来る。 --ちなみにこの大よろけはスキル[[耐爆機構]]の対象になっているためスキル持ちはよろけない。 -対艦ライフルやレールガンなどの爆風を持たない実弾に対しては盾として利用出来るため、支援機は戦車を少し前に置いとけば多少の弾除けにはなる。 **操作技術 -移動は前進と後退のみ。右スティックで視点操作することで旋回ができる。 -スラスターがないため通常移動しか出来ないうえ、かなり鈍足。 -木への接触判定があるので一部移動経路が制限される。 --いつの調整からか不明だが、フェンス程度の高さなら乗り越えられるようになった。マゼラタンク部分より大きいものは乗り越えらない。 -走行時に角度が高めの坂だと乗り越えられない。 *アップデート履歴 -2018/10/24:アップデートにより、新規追加. -性能調整 --レベル1の機体HPを弱化(-1000) ---Lv1:4000→ 3000 -2019/02/21:旋回速度を上昇 -2021/06/24:性能調整 --スモーク・ディスチャージャー ---「ステルス」効果発生時、自機HPの上部にアイコンを表示するようにし、自機がステルス状態であることを視認できるように調整 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>マゼラ・アタック/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,マゼラ・アタック/ログ1,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>マゼラ・アタック/ログ1]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)

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