ブルーディスティニー3号機

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機体概要


  • ジオン公国軍のニュータイプ研究機関が開発した【EXAM(エグザム)】システムを入手した地球連邦軍が、検証のために用意した陸戦型ガンダムをベースに強化改修した特殊実験機。
  • EXAMの発動で一定時間のみ戦闘力を大幅向上させることができるが、システム停止時に機体に深刻なダメージを残し、再度EXAMを使用することもできない。
  • また、システムのコアを搭載した頭部損壊状態では、未使用であってもEXAMは発動できない。
  • EXAMとの親和性から、単独での突撃戦、高機動戦闘を想定し、機体各部に複数の内蔵式武器を装備。主に近接戦闘で真価を発揮できるよう様々な機動性と運動性向上の機構追加が図られており、中でも3号機は宇宙戦闘への対応と汎用性を高めたチューニングが施され、特殊なリミッターを組み込んだことでEXAM発動時の効果は若干低下したものの、システムの継続時間延長に成功している。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 400
機体HP 13500
耐実弾補正(+7) 16
耐ビーム補正(+7) 16
耐格闘補正(+7) 10
射撃補正(+17) 30
格闘補正(+35) 10
スピード(+7) 130
スラスター(消費-25%) 50
旋回速度(地上)[度/秒](+27) 57
旋回速度(宇宙)[度/秒](+27) 63(盾装備時:61.1)
格闘優先度
カウンター 特殊
再出撃時間 14秒
必要階級
レアリティ ☆☆☆
必要リサイクル
チケット
必要DP 現在交換不可
  • ()内の数値はEXAM発動時.

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 11
中距離 13
遠距離 4

連撃補正

連撃数 標準倍率 本武器倍率
1撃目 100% 100%
2撃目 50% ?%
3撃目 25% ?%

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% ?%
下格 130% ?%

移動方向補正

  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射
間隔
ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP
ノン フル ノン フル
陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル LV1 1200 1650 2秒 50% 90% 即3発
フル1+即1
13秒 0.75秒 400m
(425m)
移動射撃可
集束可
よろけ値(ノン):8%(13HIT)
よろけ値(フル):30%
フルチャージでよろけ有
集束時間:4秒
倍率:1.375倍
機体同梱
LV2 1260 1733 405m
(?m)
現在交換不可
LV3 1320 1810 410m
(?m)
  • ノン:ノンチャージショット
  • フル:フルチャージショット
  • 即:即撃ち(ノンチャージショット)
  • OH:オーバーヒート
  • ()内はフルチャージショット時

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP
100mmマシンガン[改良型] LV1 172 40 241発/分 7秒 0.5秒 250m 691 移動射撃可
よろけ値:7%(15HIT)
機体同梱
LV2 180 41 723 29800
LV3 189 42 759 現在交換不可

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ビーム・サーベル[先行型] LV1 1700 2.5秒 0.75秒 機体同梱
LV2 1785 4500
LV3 1870 5200
LV4 1955 8400
LV5 2040 現在交換不可

副兵装

頭部バルカン[後期型]

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 67 30 ?発/分 or ?秒 ?秒 ?秒 150m ? 移動射撃可
ブースト射撃可

胸部マシンガンx2

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 56 30 ?発/分 or ?秒 ?秒 ?秒 200m ? 移動射撃可
ブースト射撃可
二発同時発射撃
よろけ値:4%(25HIT)

腹部マイクロミサイル

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 400 6 ?発/分 or ?秒 ?秒 ?秒 200m ? 移動射撃可
ブースト射撃可
よろけ値:50%(2HIT)

3号機用シールド

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
  LV1 LV2 LV3
シールドHP 3500 - -
サイズ L

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
強制噴射装置 LV1 LV1~ 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
高性能AMBAC LV1 LV1~ 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
攻撃
格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
能力UP「EXAM」 LV2 LV1~ タッチパッドを押すことで任意発動し、
攻撃力、防御力、機動力が一定時間上昇。
制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は
・射撃補正 +17
・格闘補正 +35
・各耐性 +7
・スピード +7
・スラスター消費 -25%
・旋回性能 +27
緊急回避制御 Lv2が付与

※効果時間は、 90秒
※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵

備考

「どちらが真にEXAMに認められた騎士か・・・勝負だ!!」


機体情報

  • ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』より参戦。ブルーディスティニー2号機のパーツ取り用の予備機。
  • 予備機として作成されたが、2号機がジオンに強奪されたため急遽追撃任務用に実戦投入された経緯がある。
  • 最初から陸戦型ガンダムベースで開発されたが、宇宙進出が想定されていたのでバックパックやスラスターが改修され宇宙でも出撃可能となっている。
  • 上述のように2号機の予備機だったので性能自体に差はないが、開発者のクルスト・モーゼス博士が死亡していたためパーソナルカラーである蒼には塗装されず白基調となっている。
  • 追撃任務にて2号機と宇宙で最終決戦になり、互いに頭部を破壊する形となり相討ちとなって破壊された。

機体考察

  • コスト400~の地上・宇宙両用の汎用機。両用だが 宇宙適正有
  • 初のEXAM搭載汎用機、汎用である事と汎用機らしくバランスの良いEXAM搭載機体であるのが個性となる。
  • 射撃よりのバランス機体なのだが、スロットの配分は強襲機に近い、高めの射撃補正や耐久値を伸ばしにくい問題がある。
  • 初のEXAMスキル レベル2 搭載の機体でもある、効果時間が90秒にまで伸びているが、レベル1よりステータス上昇値は控えめ。耐性値の上昇はLv1以上。
  • カウンターモーションが固有で、右斬り上げ→横斬り→一回転しながら真っ向斬り。

主兵装詳細

  • 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル
    • 速射とチャージショットの使い分けが可能なビーム兵器。
    • 通常時はスラスター性能が非常に低く、前線での立ち回りを苦手とするので、射程の長いけん制武器として重宝する。
    • ダウン追撃時にノンチャ→Nor下は、連撃補正の都合でN→下よりも火力が出るので狙えるとダメージが稼げる。
  • 100mmマシンガン[改良型]
    • ブルーディスティニー1号機の初期装備のマシンガン。
    • 通常の100mmマシンガンより威力が高い代わりに連射速度が劣る。
    • ビーム・ライフルと違って即よろけが取れず、射程も短いので体を晒す機会が増えやすいのがネック。
  • ビーム・サーベル[先行型]
    • 一般的なサーベルより少し威力の高いもの。
    • モーション自体は通常のサーベルと変わらない。
    • 本機は強判定持ちなので多少強引に振っても当たり勝ちしやすい。

副兵装詳細

  • 頭部バルカン[後期型]
    • 一般的な頭部バルカン。
    • 補正のおかげで歩兵に当てれば1発でキルできるため、対歩兵には胸部マシンガンよりもこちらを使ったほうがいい。
    • 瞬間的な火力のある胸部マシンガンのほうが使用頻度が高い。ショートカット上限的にもオミットしても良いかも。
  • 胸部マシンガンx2
    • 連装式のバルカン。2発同時発射なのでDPSは表記の2倍。弾数の消費も2倍。
    • 弾数は少ないが頭部バルカンより瞬間火力に優れるので、とっさの追い討ちに使える。
  • 腹部マイクロミサイル
    • 小型ミサイルを連射する兵装。射程は短かいが、移動&ブースト移動射撃可能。
    • 連射性能が良く、全弾撃ちきっても1秒未満(27F)。
    • 逆に連射速度が早すぎるために弾数節約が難しい。DPSは優秀なため、都度撃ちきってしまってもいいだろう。
    • よろけは単発ではならず2発当てる必要がある。連射性能から弾幕的な使い方もあり。
    • 強襲の2号機と違ってマニューバーアーマーはないので強引に突っ込んでも止められる可能性がある点は注意。
  • 3号機用シールド
    • 陸戦型ガンダム系のシールドと違い、ジム改等のラージシールド[後期型]に近い形状をした専用大型シールド。
    • Lv1でも3500とかなり硬い。
    • 盾が腕にマウントされている位置が真ん中よりちょっと下側のため、ラージシールドより気持ち広めに守ってくれる模様。
    • 左方向から胴体へ向かう攻撃を防ぎやすい。

スキル

  • 能力UP「EXAM」 Lv2
    • タッチパッドを押すと発動、効果時間90秒。
    • 効果中、射撃補正+17、格闘補正+35、各耐性+7、スピード+7、スラスター消費-25%、旋回性能+27、更に緊急回避制御 Lv2が付与される。
    • 発動モーション中は無敵時間がある。発動すると頭部および脚部or背部が完全回復する。ただしHP自体は回復しない。
    • 効果時間が終了すると、頭部および脚部or背部が強制的に大破。修理して直すことはできる。
      • 宇宙では頭部と背部が破損するが、これらの部位はHPが低いため、比較的早く修復できる。そのため、宇宙では効果終了からあまり時間を置かずに前線へ復帰することが可能。
    • 1度発動して効果時間を終了したあとは、部位を修理しても再発動はできない。倒されて再出撃すると改めて使用可能になる。
    • ちなみに効果終了時に兵装のCTがリセットされる。格闘などの終了タイミングと合えば再追撃出来たりする。

運用

  • その性能から、他のEXAM機体に対して相性が良い、豊富な射撃装備、高めの射撃補正、90秒稼働出来るEXAMを用いて、敵EXAM機に対して持久戦を仕掛けて戦うのがオススメ。
  • バランスの良い性能からEXAMを使用していない時でも汎用機として立ち回る事が出来る、しかしバズーカ系の主兵装を持つことが出来ない点に注意。

機体攻略法

  • EXAM搭載機で他のEXAM機より効果時間が長いが、汎用機らしいバランスの良い機体でありバズーカを持てないため、他のEXAM機に比べて近づいて格闘兵装で大ダメージを取る事が苦手なであり、落ち着いて中距離〜遠距離で対処していこう。単独で前に出てくる3号機には格闘で反撃してキツイ一撃を入れてあげよう。
  • マイクロミサイルやBRと専用シールド、長めEXAMの性能から、EXAMを発動されて引き撃ちに徹されるとジリ貧負けする場合がある。近づいて来ない場合は無視してしまうのも有効。

コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • N>下⇒(N/下)
    • N>下⇒N>下
    • N>下⇒ブーストキャンセル中に胸部マシ→(N/下)
    • N>下⇒ミサイル
    • ミサイル×2(よろけ取ったら)→N>下⇒(N/下)
    • ミサイル×2(よろけ取ったら)→N>下⇒N>下
    • ミサイル×2(よろけ取ったら)→胸部マシ
    • 胸部マシ×25(よろけ取ったら)→N>下⇒(N/下)
    • 胸部マシ×25(よろけ取ったら)→N>下⇒N>下
  • 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル
    • フルチャ→N>下⇒(N/下)
    • フルチャ→N>下⇒N>下
    • フルチャ→N>下⇒ノンチャ→(N/下)
    • フルチャ→胸部マシ
    • ミサイル×2(よろけ取ったら)→N>下⇒ノンチャ→(N/下)
※副兵装のバルカンを外しておくと、コンボをつなげやすい.
※宇宙で下格でダウンさせると敵機体は吹っ飛ぶので、下格後のコンボは吹っ飛ぶ方向を予測して行うこと.

※コンボの略号
+...
記号 意味 表記方法



N N格、上格
横格(方向指定なし)
右横格
左横格
下格
格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。
ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出
> 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記
種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記
・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・)
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル
(→ブーストキャンセルを参照)
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記
(A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記
ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃
フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃
BR チャージ不可の武器による射撃
タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル
強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル
マシ マシンガン系統の武器
バズ バズーカ系統の武器
ガトリング ガトリング系統の略
ロケラン ロケット・ランチャーの略
ミサポ ミサイル・ポッドの略
ミサラン ミサイルランチャーの略
グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン
ハングレ ハンド・グレネードの略
SB スプレッド・ビームの略
SF シュツルム・ファウストの略
SG ショットガンの略
SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略
マルラン ~マルチランチャーの略
キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること.
BC ビーム系統の~キャノンの略
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.

アップデート履歴

  • 2018/12/27:抽選配給にて、新規追加.
  • 2019/01/17:スキル「EXAM」を発動中のMSを鹵獲した際、脚部破損のアラートが不自然なタイミングで表示される現象を修正.
    • スキル「EXAM」の効果終了時にホスト移譲が発生した場合、頭部・脚部が破損しなくなっていた現象を修正.
  • 2019/01/24:100mmマシンガン[改良型] の調整
    • 兵装LV上昇で弾数増加
      • Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42

コメント欄

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  • クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください.

過去ログ 1
名前
  • マニューバ無いならBD1のミサイルの方が即よろけな分良かったんじゃないかとも思う、バランス取るためにロケラン持たせるかEXAM時にマニューバ付けるけどどっちかして欲しい - 名無しさん (2019-03-24 23:10:32)
    • バランスって何のバランス? - 名無しさん (2019-03-24 23:23:55)
    • BD1ミサイルの方が良いとかBD1使ってたら出てこない言葉だと思うぞそれ - 名無しさん (2019-03-24 23:40:16)
      • ブースト云々関係なく移動撃ちできるか否かで使い勝手に雲泥の差がある武装だもの - 名無しさん (2019-03-24 23:41:23)
    • バランス取るために人権機体にしようって言ってるのかい? - 名無しさん (2019-03-25 02:05:02)
  • バトオペやってて初めてこの人上手い…って素で敵を褒めた時にその人が乗ってた機体がこれだった。乗り手次第でかなり化けるな。 - 名無しさん (2019-03-23 23:56:02)
  • カラー何個も考えるの面倒だから基本的にどの期待も暗めの青と黒で塗ったパレット使いまわしてるんだけど…この機体で青系統は止めたほうがいいのだろうか。ヘイト凄い。陽動TOP率凄いことになってるBD3乗り出して最近… - 名無しさん (2019-03-22 22:50:07)
  • 1%ニュータイプと99%の地雷を産む機体 - 名無しさん (2019-03-22 22:25:40)
    • 言うてそんなに地雷を産むのならここまで肯定する木ばかり建たないと思うんよ。 - 名無しさん (2019-03-22 22:28:22)
  • 器用貧乏って評価が一番正しいような機体。前線張るのも射撃戦も格闘も全部出来るけど・・・機動力大幅に上げる代わりにナパームをミサイルにしたガンダムって感じかなあ。ペズンに食われてる印象あるな、BD3は - 名無しさん (2019-03-21 10:05:32)
    • せめてエグザム時にMA付いてればそんな評価にはならんのだがね...汎用だからって理由だけでBD3もペイルも性能落とされすぎでしょ - 名無しさん (2019-03-21 13:42:45)
      • しかし強襲連中と同等の性能で汎用だと強襲が死ぬからなあ(ぺズンのせいで既にほぼ死んでいるとは言ってはいけない) - 名無しさん (2019-03-21 15:21:42)
        • BD2のおかげで400支援は死んでるんだが。まあ汎用最強なのは前作からだし慣れたわ - 名無しさん (2019-03-21 19:19:40)
        • 支援が死ぬならともかく汎用が強襲を抹殺できる分には問題ないのでは? - 名無しさん (2019-03-21 22:23:40)
    • ペズン板ではBD3の方が…、こっちではペズンの方が…。もうわかんねえな、これ。 - 名無しさん (2019-03-21 13:48:30)
      • 要するにどっちも強いんよな。前線維持に必要な能力持ってるけど使い方は全く違うのが面白い。 - 名無しさん (2019-03-21 19:34:08)
  • 現状だと火力的には低い部類かな?まあそれでもエグザムの機動性考えたら妥当な気はするが。強襲軍団が異常なだけか - 名無しさん (2019-03-18 10:12:51)
    • いや手数出せるから総火力は低いとは言えないと思うな - 名無しさん (2019-03-19 18:22:29)
    • ペイル「あ?てめえのEXAMと強判定よこせや」 - 名無しさん (2019-03-19 18:42:06)
    • EXAM時でも格闘ダメージは同コスのガンダムと同じぐらいだからナパガンよりは低くてバズ格しか出来ない機体よりは高いという感じがする - 名無しさん (2019-03-19 18:54:12)
  • スラスター盛りか格闘盛りどっちが良いものか…スラスター盛りにするとよろけとったらすぐさま下格ぶち込んで仲間に任せるなどして与ダメ取れないけどアシストはいつも多くとるんだよね格闘盛りやったことないけどおすすめです? - 名無しさん (2019-03-17 23:55:03)
    • 格補盛りはあまりオススメできない。なぜなら武装の威力が微妙だから上昇幅が期待できないから。スラスターはエグザム時に消費マイナス25%だから恩恵はデカイと思う - 名無しさん (2019-03-18 08:37:24)
    • 近スロは格闘は格プロ4と噴射1、2でピッタリ。中スロは対格3で残りはフレームってのが - 名無しさん (2019-03-19 10:59:16)
  • 弱いわけではないんだが総合的に見てBD2で汎用も強襲も殴れば良いんじゃね?ってなる - 名無しさん (2019-03-17 18:39:36)
    • もはやBD2で汎用殴った方が火力出るからな...射撃戦は流石にこっちが上だが - 名無しさん (2019-03-17 21:26:26)
    • 火力だけ見るとそうやけど、BD3入れるくらいならBD2を入れるってのは間違いやしな…。息切れ早くて汎用機と比べて耐久低いから余程上手いBD2が2機でもない限りBD3とBD2入れた編成には勝てんのじゃないかなー。 - 名無しさん (2019-03-17 21:36:25)
  • なんか最近EXAM切れても凄くアーマー残ってる時あるんだけど引き撃ちし過ぎ?一応堕ちれるように前出てるんだけど…EXAM時は前出て格闘振りまくった方がいいかな - 名無しさん (2019-03-17 03:10:39)
  • 与ダメ取れるのはそれなりに強襲殴れた時ぐらいだな とはいえ味方のフォローと生存力に長けたいい機体だと思う - 名無しさん (2019-03-16 22:37:49)
  • BD1にも言えることだけどそれなりに格闘を振らないといけない機体なのにコスト150の陸ジムと同じ武装をレベル1で持たされるのが辛くない?実は格闘武装だと同じ武装を持つコスト差では一番大きいんだよね。 - 名無しさん (2019-03-16 11:51:17)
    • それは下でも散々言われてるよ。でもここの住民はエグザム2を過大評価してるからそれほど問題視はしてないみたい - 名無しさん (2019-03-16 12:10:18)
      • 過大評価じゃなく、事実EXAMは強いからな…。こいつをBD2のような性能と武器にすれば確実にぶっ壊れやで… - 名無しさん (2019-03-16 17:56:29)
      • 計算できれば分かるはずなんだけど、格闘火力はEXAMのおかげで±0じゃなくて+になってるから問題ないぞ。「このサーベルじゃなかったらもっと火力が出てたのに」って内容は木の内容とはまた別の内容になるし。 - 名無しさん (2019-03-16 19:26:56)
    • 実際EXAM使えば格闘の火力は気にならんし - 名無しさん (2019-03-16 19:06:52)
  • この機体にクイロ2は無しかな? - 名無しさん (2019-03-15 21:52:27)
    • 胸ミサの為だけにでもアリな気はするけど自分は中距離は耐格3に振りたいので、ついでにフレームも積んで汎用らしく堅実に立ち回ってるな。 - 名無しさん (2019-03-15 23:47:18)
  • どうせならエグザム2は発動中に装甲がかなり上昇でも良かったな。どうせ補正なんか上がっても武器がゴミだから意味ないしな - 名無しさん (2019-03-13 07:19:56)
    • 装甲かなり上がるんだが? - 名無しさん (2019-03-16 10:18:12)
  • 各プロLv4持ってないんですけど、これ含み各プロ全部積んだら火力あがります? - 名無しさん (2019-03-12 23:55:04)
    • 補正は13積んだら10上がるくらいに考えると良い 4321全部積んだら20%UPってところ - 名無しさん (2019-03-13 19:49:04)
  • こいつ欲しいけどずっと出ない ピックアップ復刻来ないかな - 名無しさん (2019-03-12 20:14:40)
  • こいつのエグザムは効果時間120sでよくないか。効果半分なんだからこんくらい長くていいと思うけど - 名無しさん (2019-03-11 13:55:29)
    • 今ので十分じゃね?あんま長くて脳死で発動出来てもいかんやろーから - 名無しさん (2019-03-11 14:54:34)
      • だったらもっと能力上昇値上げろって言ってんの。上昇幅半分にされてんだから時間2倍にしろって言ってんの - 名無しさん (2019-03-11 17:48:31)
        • そんなに現状に不満あるか? - 名無しさん (2019-03-11 17:55:48)
          • 横からですまないが陸BRがBD2のMAミサイル込みでいい感じというだけで単体で見れば普通に弱い部類だからね、弱いとかは思わないし壊れにしてほしいとも思わないけれども射撃格闘両方の主兵装が弱い分後ちょっと何か欲しいと思う事はある。 - 名無しさん (2019-03-11 18:10:37)
            • まあ不満があるかどうかとあったから反応しちゃったけれども別にEXAM関連は今のままでもいいと思うけれどもね、どっちかというと上にも書いた通り主兵装の問題なんだけれどもね...特にペイルもだけれどもさ400スタートで格闘兵装の威力1700は流石に低すぎ感が否めないからね。 - 名無しさん (2019-03-11 18:16:57)
              • 武装の強化が見込めないからエグザムの強化を望んでるんだろうが。陸ビーと陸サベを400並みの威力にしたらもれなく陸ガンが壊れになる - 名無しさん (2019-03-11 18:29:55)
                • ぶっちゃけさBD2と同じように専用サーベルでもいいと思うんだが無理に陸サベ持つ必要あるのだろうか?設定云々で言うならそれこそ専用サーベル持ち殆どに言える事だし。 - 名無しさん (2019-03-11 18:41:34)
                  • エグザム中にMA付与してくれればいいよ。できれば武装もどうにかしてほしいが - 名無しさん (2019-03-11 19:31:02)
        • 半分じゃなくて0.7倍だから90秒で適正だぞ - 名無しさん (2019-03-13 07:29:49)
  • メチャクチャ活躍できたって思っても与ダメが8万ちょっとくらいで10万は強襲が二機とか敵がよっぽど弱かったくらいしか取れない… - 名無しさん (2019-03-11 12:53:04)
    • 十分だと思うよ。 - 名無しさん (2019-03-11 15:48:14)
  • LV2が来る→無制限に出せる→サーベルLv5が装備できる→格闘火力がいくらかマシになる かな - 名無しさん (2019-03-10 19:43:10)
    • 現状でも無制限で高lv武器持ってコスト詐欺機体として活躍できるぜ。EXAM90秒は偉大。 - 名無しさん (2019-03-10 20:18:20)
  • この機体の好きなところ ①カスパから脚部省いて温存したEXAMで補える その分スラ盛れるお得感 ②ミサランや強制噴射を上手く使えたとき上級者感を味わえる ③かっこいい - 名無しさん (2019-03-10 11:38:49)
    • 嫌いなところ ①火力低いんじゃい! - 名無しさん (2019-03-10 12:30:26)
      • 案外、火力計算すればそんなに低くないっていうね。EXAMのおかげで… - 名無しさん (2019-03-11 13:41:29)
  • スラスターも盛りたい貧弱な格闘補正を伸ばしたい冷却も緊急冷却も欲しい 射撃補正も盛りたい ぐわぁぁぁスッスロットが足りねぇぇ…となる機体 いい機体だ - 名無しさん (2019-03-08 23:10:35)
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