ペズン・ドワッジ

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機体概要


  • 小惑星ペズンにおいて、秘密裏に兵器開発を行う「ペズン計画」によって開発された、ドムタイプの発展機。
  • 背部に複数の大型スラスター、腰部及び脚部にも新設計の中型スラスターが新設されるなど、最大速力強化による機動性の向上を果たし、多少のクセがあるものの、宇宙空間だけでなく地上においてもホバー走行による高い機動性を持つ。
  • リック・ドムの一部が装備していたとされる試作ビーム兵器であるビーム・バズーカの運用が可能で、ジェネレーター出力上昇により胸部のビーム砲もある程度のダメージが期待できるようになっており、火力も高い。
  • 重装甲、高機動、重火器搭載の突撃型と分類されるだけあり突破力のある強力なMSと言える。
  • 他のペズン計画機同様、一年戦争終結時に地球連邦軍によって接収されたとされる。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 400
機体HP 15000
耐実弾補正 14
耐ビーム補正 19
耐格闘補正 9
射撃補正 27
格闘補正 13
スピード 145
スラスター 55
旋回速度(地上)[度/秒] 57
旋回速度(宇宙)[度/秒] 63
格闘優先度
再出撃時間 14秒
必要階級
レアリティ ☆☆☆
必要リサイクル
チケット
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 11
中距離 10
遠距離 7

連撃補正

連撃数 標準倍率 本武器倍率
1撃目 100% 100%
2撃目 50% ?%
3撃目 25% ?%

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% ?%
下格 130% ?%

移動方向補正

  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考 必要DP
ビーム・バズーカ[改修型] LV1 2200 5秒 85% 2発OH 24秒 2秒 350m 移動射撃可
即撃ちよろけ有
よろけ値:?%
機体同梱

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
速度
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP
アクト・ザク用ブルパップガン LV1 165 40 360発/分 6.0秒 0.5秒(15f) 200m 990 移動射撃可
よろけ値:6%(17HIT)
機体同梱
LV2 173 41 1038 現在交換不可

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ヒート・サーベル[強化] LV1 2100 2.5秒 0.7秒 機体同梱

副兵装

胸部ビーム・ガン

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考
LV1 1050 100% 1発OH - 10秒 0.7秒 300m 即撃ちよろけ有
移動射撃可
ブースト射撃可
ASL(自動照準補正)有

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
強制噴射装置 LV1 LV1~ 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
高性能AMBAC LV1 LV1~ 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
攻撃
格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
強化タックル LV1 LV1~ タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。
攻撃力 50% 、移動距離 5% 上昇。
索敵・支援
高性能スコープ LV2 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。

備考

「か、火力が・・・ち、違い過ぎる」

  • 抽選配給期間
    • 2019年01月17日 14:00 ~
  • 新規追加物資
  • 確率アップ期間
    • 2019年1月24日 14:00 ~ 2019年1月31日 13:59 [予定]

機体情報

  • 『MS-X』から参戦。ドムリック・ドムの発展型の重火器装備突撃型MS。
  • リック・ドムのさらなる性能向上を目的として開発されており、重火器に加え、重装甲による白兵戦も想定された突撃型となっている。
  • 同系統に陸戦型のドワッジがいるが、コンセプト違いの同時進行開発だったためにペズンを冠した別機体が生まれたとのこと。

機体考察

  • コスト400~の地上宇宙両用汎用機。両用だが 宇宙適性有り
  • 地上ではドム系なのでホバー走行になる。
  • 榴弾やバルカンは使えないため、対歩兵はあまり得意ではない。
  • カウンターが特殊モーション。掴んでから相手の腹に膝蹴りを入れる。

主兵装詳細

副兵装詳細

  • 胸部ビーム・ガン
    • ドム・バラッジと同じ、移動射撃可能な一発よろけのビームを胸部から発射する武装。
    • 照準のやや左下に発射される。
    • 一発撃ち切りだがリロードが早めで弾速も速く射程が300と優秀な為、主力として使っていける。
    • ビーム系では珍しくASL(自動照準補正)が働くため、ホバー慣性の働く機体の割に当てやすい。
    • リロードが早めとは言え、単発ゆえ攻撃間隔としては長め。

運用

  • 何か書く.

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法を書く.

コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • 胸部BG→N>下⇒N>下
    • 胸部BG→N>下⇒強タックル→(N/下)
    • N>下⇒ブーストキャンセル中に胸部BG→N>下
  • ビーム・バズーカ[改修型]
    • 胸部BG→N>下⇒BB→N
    • 胸部BG→N>下⇒BB→N>下
    • BB→N>下⇒N>下
    • BB→N>下⇒強タックル→(N/下)
    • BB→N>下⇒ブーストキャンセル中に胸部BG→N>下
    • BB→胸部BG→N>下⇒N>下
    • BB→胸部BG→N>下⇒強タックル→(N/下)

は、宇宙でのみ有効なコンボ.
※宇宙で下格でダウンさせると敵機体は吹っ飛ぶので、下格後のコンボは吹っ飛ぶ方向を予測して行うこと.

※コンボの略号
+...
記号 意味 表記方法



N N格、上格
横格(方向指定なし)
右横格
左横格
下格
格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。
ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出
> 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記
種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記
・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・)
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル
(→ブーストキャンセルを参照)
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記
(A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記
ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃
フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃
BR チャージ不可の武器による射撃
タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル
強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル
マシ マシンガン系統の武器
バズ バズーカ系統の武器
ガトリング ガトリング系統の略
ロケラン ロケット・ランチャーの略
ミサポ ミサイル・ポッドの略
ミサラン ミサイルランチャーの略
グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン
ハングレ ハンド・グレネードの略
SB スプレッド・ビームの略
SF シュツルム・ファウストの略
SG ショットガンの略
SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略
マルラン ~マルチランチャーの略
キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること.
BC ビーム系統の~キャノンの略
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.

アップデート履歴


コメント欄

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過去ログ 1
名前
  • 搭乗シーンであの襖(ふすま)みたいなペラペラのハッチを閉めて乗り込むところがシュールで好きw - 名無しさん (2019-02-22 04:48:39)
  • 宇宙でのこいつは強すぎる。よろけ兵装2つを高回転でブン回せるうえに宇宙で欲しいスキルは全持ち。宇宙適正とAMBACHは取り上げて欲しい。それかビームの当たり判定狭くするかASLなくす、威力下げるとか。素人が使ってるならともかく宇宙慣れしてる奴が使うと手がつけられなさすぎる。400宇宙はこいつさえ居なければ完璧な戦場なのに。コスト上げでもいいから400宇宙にこいつが出てこれないようにしてくれ。 - 名無しさん (2019-02-21 13:23:30)
    • 大丈夫、俺が使うと弱いから・・・ - 名無しさん (2019-02-22 16:20:27)
    • デブなのが弱点ってことで勘弁してくれ、リックドムの高レベルにAMBACつかないからコイツしかないんだ - 名無しさん (2019-02-22 21:50:28)
      • 宇宙でのデブは大した弱点じゃないんだよなぁ…この機動力だったらデブなことを加味しても回避力高い方だし。 - 名無しさん (2019-02-23 08:01:39)
    • 宇宙で強すぎるのは同意かな。そもそも即撃ちヨロケなのに威力が高く射程も長いのが問題。宇宙では脚部を壊される心配もないからデブのデメリットはあまりない。 - 名無しさん (2019-02-23 12:13:38)
  • 最近400ではこれしか乗ってないな。かなり使いやすいと思うけど運用法や対策法はまだ書かれてなかったんだな、ちょっと意外。 - 名無しさん (2019-02-20 07:45:28)
    • 分かり易いのが強みだから - 名無しさん (2019-02-20 08:59:33)
    • 対策って宇宙だと適正距離に近づく前に支援で落とせって位しか無い気がする。ケンプ以外負ける気がしない。 - 名無しさん (2019-02-20 11:59:47)
    • MA止められる性能無いし汎用のMA持ちなら有利取れるかなーと思うんだけど400のMA持ちってビームに弱いゾゴッグとでかいハイゴしか居ないな… - 名無しさん (2019-02-20 12:20:29)
  • カスパどうしてます?耐ビー2、1、耐弾2、脚部2、スラスター2 - 名無しさん (2019-02-18 14:53:08)
    • 耐性系は完全に切って強フレ積んだ方がいいと思う。 - 名無しさん (2019-02-18 19:27:59)
    • 地上:脚部2、補助ジェネ2、対格2、フレーム4、射プロ3 宇宙:噴射2、格プロ1、補助ジェネ2、対格2、フレーム4、射プロ3 - 名無しさん (2019-02-18 19:29:19)
  • もう最近ペドワしか使ってない・・・相手の野良でも見ない日が無いくらい・・・暴れすぎると修正されるんじゃないかと心配になるなぁ・・・杞憂か・・・ - 名無しさん (2019-02-18 01:35:38)
    • 自分もこいつやめられないわwデブなせいで対支援に弱いのに割とBBでよろけ仕返しできるの便利ですわ。 - 名無しさん (2019-02-18 01:54:13)
      • 強い弱い以前にドム系の中ではネタじゃなく出すことを許される機体だから活躍できるよう使いこんでるよ。こいつが弱体化されたらドム愛好家の居場所がなくなる笑 - 名無しさん (2019-02-18 10:38:18)
        • 純粋にいいことだね。やっぱキャラゲーだしさ・・・ - 名無しさん (2019-02-19 06:09:59)
  • こいつ乗ってるとBBの当たり判定が太すぎるのとチクビーの照準補正があいまってめちゃくちゃ盾に吸われるな - 名無しさん (2019-02-18 00:51:04)
    • むしろ二発当てて盾破壊狙うまである - 名無しさん (2019-02-18 01:03:09)
  • BBと胸B両方当ててもMA抜けないよね?多分2発当たったけどよろけなかった - 名無しさん (2019-02-15 23:17:30)
    • 多分素のよろけ値が相当低いんだろう…というかBB→チクビームでマニュ止められたらイカれた性能になる… - 名無しさん (2019-02-18 00:11:33)
  • あかん…こいつしか使えなくなってしまった…普通のバズ汎使ったら迂闊な動きしまくるわw2種の即よろけ射撃のおかげでリカバリー効くから便利すぎるぜ。 - 名無しさん (2019-02-15 22:56:55)
  • 宇宙のこいつはほんとに強いからな。集中砲火受けないために支援1ペズン5で行こうぜ - 名無しさん (2019-02-15 19:56:34)
  • 宇宙のカスタム何がいいのだろ?宇宙は脚部なくていいかとLV1にしてる。地上は脚部強化LV2 - 名無しさん (2019-02-15 18:53:22)
    • 宇宙は完全による脚部捨てて耐格積んだ方がいいだろうな。 - 名無しさん (2019-02-15 19:49:18)
    • 宇宙で脚部はなんの意味もない無駄パーツだぞ。他のモンつけとけ - 名無しさん (2019-02-15 23:16:10)
    • 宇宙はもとより地上でも脚部無し火力カスパで出てるのは私です - 名無しさん (2019-02-16 02:47:06)
      • 俺もごり押し脳筋スタイルだわw防御は中距離の耐格3のみ!突撃突撃! - 名無しさん (2019-02-16 10:07:01)
  • 真っ先に狙われるな。毎回集中砲火。特に宇宙。 - 名無しさん (2019-02-15 18:51:31)
  • ドム系乗ると今の当たったの胴体だろ!?って被弾のダメージが脚部に入ったりするよね・・・ラグでそう見えてるだけで実際は足に当たってるのかしら? - 名無しさん (2019-02-15 18:49:51)
  • 金曜日は出動日 - 名無しさん (2019-02-15 18:32:36)
  • 宇宙だと本当に厄介。バズ持ち宇宙コマですら相手するのがしんどい - 名無しさん (2019-02-15 13:44:29)
  • 色々400コスを使ってみたが、コイツがトップクラスで強いな。高火力とよろけの継続力はすげぇよ…まぁ、ちょっと強すぎるってのもわかる。バズかサーベルのどちらか1つの威力落として丁度いい感じかな。 - 名無しさん (2019-02-15 11:40:45)
    • またやられた側の弱体要望か - 名無しさん (2019-02-15 18:17:58)
    • そんなんで弱体化されたら、一気に人口減るよな。支援乗ってたらスッゲー良い的としか思わんし、汎用ならとにかく支援の前で寝かす、対処できんならそれすなわち相手が上手(うわて)なだけだろ。 - 名無しさん (2019-02-16 01:17:52)
  • デブな上にホバーで移動時も足をほぼ動かさず常に両足地面につけてるこいつが強すぎるとか無いわ。考えてもみろよ。機体の出揃った現状で他のドム系機体がまともに戦えてるか?逆にこれくらいの武装が無いとドム系列みたいなデブはまともに戦う事すら出来ないんだぞ。 - 名無しさん (2019-02-14 20:30:29)
    • 強すぎるってことはないが400汎用では間違いなく上位だぞ。この性能とドム系であることでバランスが取れてるんだから - 名無しさん (2019-02-15 02:11:24)
      • 当て易さ段違いだからな。 - 名無しさん (2019-02-15 04:40:15)
  • ドム系というだけでみんな(敵)の注目(ヘイト)の的。セクシーで太ましい脚線美に相手支援の目が釘付け。人気者は困るぜまったく - 名無しさん (2019-02-14 19:18:16)
    • テクニシャンでヤバイ奴とか真っ先に落とすべき存在なんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-02-14 20:39:51)
  • もう最強すぎて他の汎用使う気にならんな。BRアクトに対して不利とか言ってる奴いたけど、あいつ火力低すぎて全く脅威に感じねーよ。つーか今作でアクトにBB当てられないとか言ってる奴下手くそすぎひん?前作と比べてクッソ判定太いからポンポン当てられるわ - 名無しさん (2019-02-13 20:33:47)
    • ただの愚痴は愚痴板に書きな。 - 名無しさん (2019-02-13 21:06:36)
    • またタイマン自慢の話かよ。いい加減このゲームは連携重視のチーム戦ということを理解しろよ。手数の多いアクトが寝かせて高火力の支援が追撃すればいいんやで。タイマンがうまいやつより連携がうまいやつの多いチームが勝つ。 - 名無しさん (2019-02-14 08:05:27)
      • たしかによろけ取れる数多い機体は有利だな - 名無しさん (2019-02-14 17:06:58)
  • 400でコイツに勝てる機体はいないな。くっそガバガバ判定のビームバズに加え、おかしい角度で曲がる胸ビーム。太身のボディという短所と比べてもめちゃくちゃお釣りが来るな。400帯はコイツが2体いるチームには他の編成じゃまず勝てない感じがする。 - 名無しさん (2019-02-13 04:12:47)
    • 上手いBD3が2機いたら抑えられるけど、ペズンは扱いシンプルな分、誰が乗っても強いっていうのが利点だな - 名無しさん (2019-02-13 12:09:36)
      • ホバーだから難しいハズなんだけど武装が簡単すぎるね - 名無しさん (2019-02-14 17:03:57)
    • なるほど、チクビーが曲がるとかめちゃくちゃ言ってるから何かと思ったら、やられた腹いせに悪く書きたいってことなのね。まあまあ強機体だとは思うけど壊れじゃないし、中の人次第だよ - 名無しさん (2019-02-14 13:04:06)
      • でもブーストしながら横方向にチクビーム撃つと本当にすごい曲がるんすよ。まぁ中々当たりもしないけど… - 名無しさん (2019-02-15 09:34:21)
        • うーんさすがにビームが途中で曲がるのは考えずらいけど、食らった側はラグとかでそう見えるのかな - 名無しさん (2019-02-15 18:53:53)
          • そういうことじゃないんですよ〜。『A S L』というシステムによりあらぬ方向に撃ってきてそれで足止めされてしまうんですよ〜泣 - 名無しさん (2019-02-16 13:54:10)
            • ASLは低確率で発動だからあまり恐れる必要はないで。範囲もクソ狭いし。 - 名無しさん (2019-02-18 00:14:36)
  • カスマ練習部屋で乗ってる人へアドバイスその2。特に素ドムに慣れてない人向け。バズ格が届かない距離からBBあてたらブーストしながらチクビームを追撃で当てて即サーベル切替、そのまま距離に応じて下もしくはN下まで入れてみよう。もちろん途中でカットされることもあるから臨機応変に。安定的にこれができない腕前なら、まずは演習場で練習してからをお勧めする。BB撃ったら即切替の習慣をつけよう。チクビームで追撃か即サーベル振るのか相手との距離に応じて瞬時に選ぶといいよ。 - 名無しさん (2019-02-12 10:30:27)
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