ガッシャ

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機体概要


  • 小惑星ペズンにおいて、秘密裏に兵器開発を行う「ペズン計画」によって試作された機体群の中の1機。
  • 形状的には水陸両用MSの面影を残しているが、戦争末期の実戦投入を想定し、空間戦や月面などの低重力戦を重視した設計となっており、背部に特徴的な2本の対地センサーが装備されている。
  • リック・ドムなどと連携しての強襲作戦を想定した際の突撃機としての役割を果たすべく、機動力と打撃力が重視され、内装式火器の他に質量攻撃を行う特殊な携行式射撃武器を装備。
  • さらに格闘戦にも対応したクロー型のマニピュレーターを採用。
  • 突撃と離脱を繰り返すMAのような運用を目指したが、他機種との互換性が低下してしまい量産は見送られた。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 350 400
機体HP 13000 14500
耐実弾補正 11 13
耐ビーム補正 10 12
耐格闘補正 15 17
射撃補正 17 19
格闘補正 18 21
スピード 115
スラスター 60
旋回速度(地上)[度/秒]
旋回速度(宇宙)[度/秒]
格闘優先度
カウンター 特殊
再出撃時間 12秒 14秒
必要階級
レアリティ ☆☆ ☆☆
必要リサイクル
チケット
100
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 11 13
中距離 5 6
遠距離 8 9

連撃補正

連撃数 標準倍率 本武器倍率
1撃目 100% 100%
2撃目 50% 80%

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% 85%
下格 130% 130%

移動方向補正

  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
特殊ハンマー・ガン LV1 3000 1 - 15秒 3秒 150m 射撃時静止
大よろけ有
機体同梱
LV2 3150 現在交換不可

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
コンバット・ネイル LV1 2200 2秒 0.5秒 機体同梱
LV2 2310 現在交換不可

副兵装

4連装ミサイル・ポッド

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 400 8 280発/分 6秒 0.5秒 300m 1867 移動射撃可
ブースト射撃可
左右交互発射
よろけ値:35%(3HIT)
LV2 420 1960

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
強制噴射装置 LV1 LV1~ 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
攻撃
格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
索敵・支援
高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 400m へ拡張する。

備考

機体情報

  • 『MS-X』から参戦。突撃型MSの中でも「モビルアーマー」に近い発想で設計されたMS。
  • 基礎となったのはズゴックだが、下半身を換装することで宇宙での使用が可能となっている。
  • 特徴的な武装の「ハンマー・ガン」は、直線的な攻撃だけでなく、障害物の上から曲射が可能。それゆえ「山越えハンマー」とも呼ばれる。
  • MA並の装甲と加速性により一撃離脱戦法を僚機と行うコンセプトで開発されたが、他機体との互換性の低さなどがネックとなり量産化には至っていない。コンセプト自体は残って後々ズサ等が開発されている。
  • 通常は2名搭乗操作機だが、本作では1名で操作可能となっている模様。

機体考察

  • コスト350~の地上宇宙両用汎用機。
  • コスト帯としては平均的なHPと、バランスの取れた耐性持ち。射撃と格闘補正もほぼ差がないバランス型。
  • 汎用機としては珍しい 大よろけ を発生させる武器持ち。
  • 汎用機水準としては足は遅め。スラスター性能は比較的高めで強制噴射装置持ちなのでそちらでの移動を推奨。スラスター管理には注意
  • ジオン水泳部準拠の体格からか、頭部へのダメージを蓄積されやすい。
  • カウンターモーションは特殊で、掴んだあとに左腕で溜めを作ってから相手に突き刺す。

主兵装詳細

  • 特殊ハンマー・ガン
    • 大型のハンマーを射出する実弾兵器。命中すると 大よろけ が発生する。但し、発射の際は足が止まる。
    • ハンマーには紐がついていて150mまで直線的に飛び、その後自由落下するため表記射程よりも伸びて飛ぶ。
    • そのため照準が青くなるより前でも当てられる。ミサイルの青照準から3歩ほど前に出れば当たるくらい長い。
      実距離は 250m 程度はあるということ。ただし宇宙ではそんなに伸びない。飛距離の参考は武器個別ページへ。
    • 最長距離まで伸びきるか、なにかに着弾すると戻ってくる。着弾時のほうが速く戻ってくるが回収の硬直時間は余り変わらない。
    • 戻ってくる最中は当たり判定が消失してる。
    • マニューバーアーマーなどのよろけ耐性持ちに当てた場合は、普通のよろけになる。
    • 単発でリロードも切り替え時間も長いので必中を心がけたい。切り替え時間長めのためミサイルのよろけからは繋がらないが、下格ダウンからはギリギリ繋がる。
    • どうでもいい要素だが、スコープを覗くと画面右上にハンマーガンが出てきてFPSのようになる。視界がやや塞がれるのは注意。
  • コンバット・ネイル
    • ガッシャ用の腕。名称は違えどズゴック系と同モーションのためそちらを参照。
    • 連撃補正がゆるく、横格闘の補正も高めなのが腕系の特徴。
    • 転倒後の追撃に横&下格は当てづらい。ブーストキャンセル中でも撃てるミサイルに切り替えて6~8発入れてN格闘のみがオススメ。

副兵装詳細

  • 4連装ミサイル・ポッド
    • 両肩についているブースト射撃可能なミサイル。申し訳程度だが爆風範囲もある。
    • 真っ直ぐ飛ぶタイプなので当てやすく、3発ヒットでよろけも取れる。
    • リロードも早く、ハンマーガンを外した場合の生命線となるので適時リロードをするか、撃ち切ってしまおう
    • 右肩の一番上の穴→左肩の一番上の穴→右肩二段目の穴→・・・と射出されるが精度が良いのでほぼブレない。
    • ただし上記は前面に対してで、左右移動中や旋回中は両肩から交互に出るせいで思いのほか狙った位置に飛んでくれない。
    • 射程も長いのでブースト絡めつつよろけを取って格闘に繋いでも良いし、大よろけ取ってからの逃げブーストしたりと用途は多岐に渡る。
    • 反動がやや大きく、加えて弾速も遅めなので射程ギリギリの敵を狙うのは困難。追撃用か近距離用と割り切ろう。
    • 余談だが、普段は収納されていて武器使用時にハッチが稼働展開する。

運用

  • 息切れのしやすさから、最前線にいる味方のやや後ろの位置がベストか。
  • ハンマーガンは当てた際のリターンは大きいが、発射の際に足が止まってしまうことや弾道落下を考えると、なかなか細身の相手に当てるのには難しい。味方がよろけさせた敵を狙ったり、こちらを見ていない敵をしっかり撃ち抜こう。
  • また、格闘性能が補正も合わさり優秀なので、振らないのはもったいない。高い優先度と方向補正を活かし、適時振っていくとダメージに貢献しやすい。
  • ミサイルポッドは3発でよろけが取れるため、しっかり当てれば前線構築にも貢献できる。
  • 歩行速度は遅めなので、スラスターを駆使したほうが良い。ミサイルはブースト射撃可能なので相性が良い。
  • 噴射制御装置はあるが1回程度に抑えないとすぐOHしてしまう。咄嗟に使えれば硬直狙いの射撃回避には使えるので覚えとくこと。

機体攻略法

  • ガッシャ自体のスピードが遅いため、攻撃を当てるのはそう難しくない。
  • 旋回性能も悪いので、回り込み意識すると攻撃も避けやすい。
  • ハンマーガンは足を止めないと発射できないため、しっかり見極めれば緊急回避などで交わすことが出来る。但し、ミサイルポッドには要警戒
  • 格闘性能もかなり優秀な部類なので、近距離にいる場合は更に注意。中距離~遠距離から攻撃を仕掛けるとガッシャにとっては辛い
  • やや遠距離からハンマーガンを当ててくる場合もあるので、離れていても注意が必要。

コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • N>下⇒N
    • N>下⇒N>横
    • N>下⇒N>下
      • 図体が大きい相手や少し高い位置にいる相手に有効
    • N>下⇒ミサポ
    • N>下⇒ミサポ×8→N
      • キャンセルのブースト中に最速で発射し追撃でギリギリ入る
    • ミサポ×3(よろけ取ったら)→N>横
    • ミサポ×3(よろけ取ったら)→下⇒N
    • ミサポ×3(よろけ取ったら)→下⇒ミサポ×5→N
  • 特殊ハンマー・ガン
    • N>下⇒ハンマー
    • ハンマー→ミサポ×8
    • ハンマー→N>下⇒N>横
    • ハンマー→N>下⇒ミサポ×8→N
    • 横>N⇒ミサポ×3(よろけ取ったら)→N>下⇒ハンマー
      • 横Nはディレイをおくとよろけが連続で発生する
※コンボの略号
+...
記号 意味 表記方法



N N格、上格
横格(方向指定なし)
右横格
左横格
下格
格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。
ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出
> 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記
種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記
・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・)
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル
(→ブーストキャンセルを参照)
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記
(A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記
ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃
フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃
BR チャージ不可の武器による射撃
タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル
強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル
マシ マシンガン系統の武器
バズ バズーカ系統の武器
ガトリング ガトリング系統の略
ロケラン ロケット・ランチャーの略
ミサポ ミサイル・ポッドの略
ミサラン ミサイルランチャーの略
グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン
ハングレ ハンド・グレネードの略
SB スプレッド・ビームの略
SF シュツルム・ファウストの略
SG ショットガンの略
SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略
マルラン ~マルチランチャーの略
キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること.
BC ビーム系統の~キャノンの略
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.

アップデート履歴

  • 2019/01/24:抽選配給にて、新規追加.

コメント欄

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過去ログ 1
名前
  • ギレンの野望の印象が強くて遠距離でもハンマーが届くと思ってたが思ってたより短い… - 名無しさん (2019-04-26 12:18:05)
  • ガッシャリサ落ち早くない?結構強い機体なのに - 名無しさん (2019-04-23 05:13:36)
    • ピックアップされてない星2以下は落ちるのはやめっすね - 名無しさん (2019-04-24 11:29:46)
  • 前作と比べて連射ミサイル持ちの機体が軒並み弱体されてて辛いですね、BD2、3のように今作から連射ミサイル持ちになった機体は異常な強さ - 名無しさん (2019-04-20 00:29:20)
    • ハンマーガンからの確定コンボはかなり火力あるし、ミサポ単体で見ても火力・リロード・スラ撃ち・3発貫通とほぼ言う事無いと思うけど。命中率がかなり低いとかの類で扱えてないだけとしか思えない。それか中距離から射撃だけ使って格闘使ってないとかじゃないの?どこが強くないと感じるのか逆に知りたい。 - 名無しさん (2019-04-20 02:56:25)
      • 前作と比べての話ね - 名無しさん (2019-04-20 22:42:44)
        • 前作で逃げながら射撃しか使ってなかったのかな?いや、その評価だと今作でもハンマー→ミサポしかほぼしてない可能性もあるな。蓄積貫通ヨロケのおかげでミサポだけでも、2機にミサポ下できて格段に援護能力上がっているし、そのミサポのリロード6秒とバルカンのような回転率で破格の性能。基本的な連撃補正が強襲でも100・50・35と全体的に下がっている中で、ガッシャは100・80と高い連撃補正で殴っただけでもかなり火力が高い+ミサポの短リロードのおかげで毎回のようにコンボに組み込める。射撃メインで使ってるなら、まあそこまで強く感じないのかもしれないけど。前作を懐かしむのは構わないが、比較するなら今作の他の機体などで比較しないと意味無いと思う。 - 名無しさん (2019-04-21 06:50:20)
          • 射程がなあ - 名無しさん (2019-04-21 08:55:01)
            • なんか汎マシ使いの人相手してる感じ。かなりの強みがあるにも関わらず求めるだけで、自分が使いこなせない要素には目を瞑り無いものとして射撃強化ばかり求める感じが。今作異常に強いbr使ったら良いんじゃないの? - 名無しさん (2019-04-23 07:45:46)
              • そうするよ - 名無しさん (2019-04-23 13:09:01)
    • コンボ追撃に混ぜての火力大幅上乗せや蓄積よろけも狙えはする用途の広さ、それを助長するリロードの早さ 総合的に見れば高性能だとは思うけど もう少し弾速早くてもいいかなと - 名無しさん (2019-04-21 14:05:35)
  • コスト被ってる上に致命的過ぎるほど環境機のアクトと相性悪くて中々… - 名無しさん (2019-04-19 23:12:02)
  • 攻撃力は高いけど頭がデカイせいで敵が適当に撃ったバズーカも食らう食らう・・・ - 名無しさん (2019-04-15 09:42:55)
  • PSID変えられるようになったからかレートでFF荒らし増えすぎでないかい?これだから嫌がらせでで人生楽しんでる人は・・・・ - 名無しさん (2019-04-13 23:05:49)
    • 愚痴と間違えたゴメン - 名無しさん (2019-04-13 23:06:15)
  • 強いのは認めるし、ちょっと欲張りかもしれんがスピード+5はあと欲しい。 - 名無しさん (2019-04-10 19:38:47)
  • リサチケ落ち早くない? - 名無しさん (2019-04-08 11:36:20)
  • タイマンなら大抵の相手は倒せるぐらい強いと思う - 名無しさん (2019-04-08 10:19:22)
  • この機体の本体は格闘兵装というくらい格闘強い…フレーム格プロガン済みが1番の楽しい…! - 39万課金した少将(税抜き) (2019-04-07 16:38:38)
  • ハンマー当てた相手がエグい勢いで溶けていく - 名無しさん (2019-04-07 16:20:30)
    • 強襲機にぶち込んで大よろけさせるのが楽しくてしょうがない(ゲス顔) - 名無しさん (2019-04-08 02:21:18)
  • この機体欲しかったから凄く嬉しいわ、サンキュー運営! - 名無しさん (2019-04-07 14:01:42)
  • 火力えぐいな… - 名無しさん (2019-04-07 11:11:25)
  • Lv1のリサチケ落ちを確認。100枚で交換できる。 - 名無しさん (2019-04-07 10:38:41)
  • こいつ今日リサチケで使ってみたけど、1回戦目からエースかつ与ダメ10万でてビビったわ。ミサポが1発400のダメでるからそれバラまくだけでもバチクソ強いとか - 名無しさん (2019-04-07 08:25:24)
  • 上手いガッシャなら歓迎、でもやっぱ350までかな。BR環境の400からは同じ汎用カテゴリのガンダム当たりにすら近づけずに終わるし。 - 名無しさん (2019-04-06 21:27:05)
  • マニューバあれば変わるんだけどなぁ - 名無しさん (2019-04-05 22:08:58)
  • こいつ最近使い始めたのだが脚部3は過剰なのかね?運用としては最前線ちょい後ろくらいで格闘重視な運用を想定してる - 名無しさん (2019-04-05 12:44:48)
    • リサチケ落ちは初かな?個性的で楽しい機体なので是非乗ってみて欲しい - 名無しさん (2019-04-07 05:23:02)
      • ↑すみません枝間違えました。 - 名無しさん (2019-04-07 05:23:49)
    • 頭に吸われるので、意外と脚は壊れない - 名無しさん (2019-04-12 00:49:55)
  • ゲルググだと請け負いたくない相手だな。蓄積よろけと強よろけ、格闘判定「強」と単体で抑えるには手数が少なく厳しいでござる。 - 名無しさん (2019-04-04 00:56:20)
  • ハンマーガンが下から上を狙う場面では近距離(急射角)でもかなり当てやすい感じ。ハンマー単発でも痛いが機会があればジャンプで仕掛けようとしてる味方のサポートとかに強よろけ付与で結構生きそう - 名無しさん (2019-04-03 21:56:15)
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