イフリート・ナハト > ログ1

  • アンチジャミング持ちが敵にいればステルスをフル活用出来るとか...無いか - 名無しさん (2019-04-25 21:11:26)
  • N横下2100+394+1029=3523、N下2100+1470=3570、下2940 - 機体補正、属性補正考慮無し、追撃無し (2019-04-23 20:36:38)
    • 横は787じゃないの? - 名無しさん (2019-04-24 09:28:12)
      • カスパ等適当ですが演習のBD2相手に確認、N横下2462+923+1206=4591 N下2462+1723=4185。wikiの情報通りですね、横の倍率変わったのかと思った。 - 名無しさん (2019-04-24 14:32:23)
  • レートだといい成績出せるんだけど、カスマだとイマイチの成績になりがち。レートの方が味方と呼吸が取りやすい気がする。 - A帯 (2019-04-23 19:25:47)
    • それは味方次第かと^_^ 味方が対峙している敵の注意を引きつけてくれるような動きをすれば、奇襲成功しやすいかと。 - 名無しさん (2019-04-23 19:32:29)
      • そうなんだけど、レートだと比較的オーソドックスな展開になりやすいから合わせやすい気がする。カスマだと変な動きする人が敵にも味方にもいるから対応力が要る気がする。 - 名無しさん (2019-04-23 23:38:41)
        • わかるわ - 名無しさん (2019-04-24 00:17:23)
  • こいつに脚2ってありかな?新型フレームで多少HP上げれるようになったし離脱できる可能性を上げて手数で戦ってみたいんだが - 名無しさん (2019-04-22 13:30:03)
    • 個人的には無しです。その分スラと格プロがなされなくなる。元の耐久値が低いから焼け石に水だと思います。 - 名無しさん (2019-04-22 20:18:26)
    • 低体力強襲だからこそ足2はつけるけどな ステルスでそんなにヘイトが高い機体じゃないから、たまに受けてしまう攻撃のせいで足が折れたらせっかくのチャンスも無駄になるし… - 名無しさん (2019-04-22 22:58:47)
      • まがりなりにもステルス機で被弾前提の考え方するのはどうかと思うぜ。HPミリでもまだまだ戦える道が残されてるのはステルスの特権だろ - 名無しさん (2019-04-23 15:57:41)
        • 俺も無しだな。回避力と火力に十分回してそれでも余れば付けるけど、今のスロットに余裕ないかな。 - 名無しさん (2019-04-23 19:28:46)
          • 格プロ付けてるの?そんなダメ変わらないよね - 名無しさん (2019-04-23 19:44:04)
            • 格プロ4の有無でガンキャに200差だったような。脚部て恩恵感じる?折れたときはスラで離脱して少しだけ修理してるけど - 名無しさん (2019-04-23 20:51:54)
              • 演習場のガンキャに下格で400くらいやね - 名無しさん (2019-04-23 20:57:29)
      • その通り!ミリでもかなり戦えるよね。基本被弾しない立ち回りだと思います。被撃墜1〜2かな? - 名無しさん (2019-04-23 19:30:05)
      • 私もナハトは脚部装甲付けますね、ピクシーは付けないけど - 名無しさん (2019-04-24 12:36:27)
  • LV1.2両方引けたんだけどな…アクトが強すぎるんだよな… - 名無しさん (2019-04-21 12:41:17)
    • コスト50ズレてはいるけれど、DSは強引に突破してくるし辛いっちゃ辛いね。 - 名無しさん (2019-04-22 01:06:00)
    • 元々半分バレながら戦うような機体だしあんまり関係ないっしょ。味方にまぎれて戦うスタンスだからどれがステルスか把握されづらいしアクトそのものを狙わない限り仕事にさしたる影響はないはず - 名無しさん (2019-04-22 11:56:29)
      • あからさまな迂回しなければ見分けつかないもんね。 - 名無しさん (2019-04-23 19:30:38)
  • くっそ当てづらいクナイから下格が緊急回避持ちの相手に繋がらいのが悲しい・・・あと気づかれてない相手にすらN下が安定して当たらなかったり - 名無しさん (2019-04-21 11:39:34)
    • それは回避持ちにダブルを当てなければ、回避されるのは必然。ダブル始動が安定。もしくは回避を吐かせる事でマシンガン、苦無からのよろけが確定できます。ダブルは攻撃用、単発苦無は逃げ、カットに使い分けるのがいいと思います。自分は寝かせることを重視して相手を腹立つようにして罠に誘い込みます。基本下→下かな - 名無しさん (2019-04-21 21:06:14)
  • 350だと強いんだけどなー。400じゃあ何かしら強化貰わないと居場所がないわ - 名無しさん (2019-04-21 05:55:41)
    • そうですか?そこまで気にはならないですが、強いて言えばビーム耐性が上がってほしい!高コスト帯相手すると4号機とかのビーライがいてぇw - 名無しさん (2019-04-21 07:00:14)
      • 4号機って450でナハト出してるのか… さすがにそのコスト帯では出せねぇわ - 名無しさん (2019-04-23 03:23:38)
  • 久しぶりに戦場で出くわしたけど嫌らしい人ですね(褒め言葉 - 名無しさん (2019-04-21 01:37:41)
  • ステップアップでLV2来たけど、強者揃いの400じゃ出すの厳しいかなぁ…見た目超好きだから使ってあげたい - 名無しさん (2019-04-19 14:40:14)
    • やること一緒だから大丈夫よ - 名無しさん (2019-04-19 15:08:05)
    • 自分もlv2当たったんだけど、扱い難しいなーこの機体。なんとか使えるようになりたいが・・・ - 名無しさん (2019-04-20 07:29:38)
    • 慣れれば楽しいですよ!翻弄している間に前線復帰したり、基本の待ち伏せも効果的!1番はバレた後の誘い込みやね! - 名無しさん (2019-04-20 08:31:08)
  • 噴射ガン積み快適!→落としきれない…! 格プロガン積み火力たけー!→逃げられない…! - 名無しさん (2019-04-19 03:57:44)
    • 前者で超即で離脱してあちこちを混乱に陥れる方が味方が戦いやすく動けている気がする。後者は捕まると単純に落ちて味方が単純な枚数不利になってるイメージ。 - 名無しさん (2019-04-21 03:44:11)
  • 自分の中の隠れ愛機。普通のクナイはぶっちゃけ当てるのが難しいから足を止めてる敵か追撃に使うとジャミング効果が付くからあまり期待しないで使ってる。それか逃げるときに牽制にポイポイ ジャミングあるとはいえステルスだし、なんだかんだ背後に回れれば好き放題できるタイミングはある。ステルス機ってことをあまり意識しすぎないで前線に居座りつつ、高性能のスラでそっと裏に回って支援狩ったり敵汎用にちょっかいかけたりするといい感じに貢献できる(ダメージが出るとは言ってない) クナイ始動を意識しないで後ろから生格しに行けばかなりうざいはず でもやっぱちょいちょい下格外す時があるのが厳しい。結果を出すのは難しいけど強襲としては扱いやすい部類ではあると思う。 - 名無しさん (2019-04-17 02:40:03)
    • 自分も愛機です。格闘範囲が劣悪なのは認めるけど、無人都市でのグルポジションでの強さは強さを感じるwそれに普通の苦無が当たるとほとんどの人が強スタンを警戒して緊急回避を使うから使わせた後にマシンガンよろけからの苦無で美味しくいただきます!あえて姿を晒して敵を引きつけることもできて負担もかけつつ貢献できるかと。 - 名無しさん (2019-04-17 12:09:52)
  • あともうちょっとスラスピ速いか強制噴射Lv2くらいの足回りがあればなぁといつも思う - 名無しさん (2019-04-16 01:37:25)
    • 欲を言い出すとキリないが刀だけは何とかしろよと思う - 名無しさん (2019-04-16 09:49:28)
    • これには同意だな 格闘はほんの少しバフ欲しいけど、足回りに関しては強制噴射Lv2くらいは欲しい 格闘の当てづらさ考えるとそれくらい貰ってもいいわ - 名無しさん (2019-04-17 03:04:57)
  • ピクシーとナハト両方乗ってるとナハトの方が警戒されやすいってことを忘れてしまう、気をつけよ - 名無しさん (2019-04-15 22:18:57)
  • 誰か俺の400ペズンとアクトとBD2あげるからナハトくれない・・・?(泣き - 名無しさん (2019-04-15 17:51:47)
    • 星3故になかなか当たらないみたいですね。 - 名無しさん (2019-04-15 19:24:32)
    • 俺のナハトlv1とlv2やるからBD2以外くれ - 名無しさん (2019-04-17 13:49:53)
  • 無人450でこいつのlv2って明らかにおかしいよね?味方にこいつ乗る奴いたんだけど - 名無しさん (2019-04-13 14:07:25)
    • うーん ピクシー同様に味方依存 相手の痴呆具合(特に汎用)で活躍決まる機体だから貴方が凄い上手くて、相手が痴呆ひどいならいけますよ(敵味方に依存しまくる機体) - 名無しさん (2019-04-13 14:18:29)
    • 450で許される機体って何やろか、5号機? - 名無しさん (2019-04-13 18:32:55)
      • 5号機は今ピックアップあるせいで地雷率高くてね... - 名無しさん (2019-04-14 10:51:26)
      • G3は強化入ってだいぶ良くなったよ、味方依存強いけどギャンも連携取れるなら強いよ - 名無しさん (2019-04-14 12:35:42)
        • ズ、ズゴックEはどうでしょうか - 名無しさん (2019-04-14 22:11:34)
          • 強襲は基本味方依存だと思う。一人でなんとかできる機体はぶっ壊れだよ。examお前のことだよ - 名無しさん (2019-04-14 22:35:32)
            • EXAM発動中の1分だけなのでどうか…どうかお目こぼしを… - 名無しさん (2019-04-20 13:41:39)
      • 指揮アクトやピクシーはダメ? - 名無しさん (2019-04-16 07:33:11)
        • ダメとかはないですよ 自信があるなら使えばいいと思います。個人的にはピクシーいたら抜けてますけどね 機体は自分も使うから強いですが、中身が本当にダメダメが多いかな - 名無しさん (2019-04-17 01:41:10)
  • 最近使ってる人多いけどジャミングが本当に可哀想でならない。色んな観点から位置が割り出せちゃう。 - 名無しさん (2019-04-13 10:51:16)
    • この機体ジャミングでかく乱して味方援護しながら、まぎれて奇襲する機体でしょ。連係してたら割り出されても問題ないはずだけど?単機で動いてばれて汎用にタイマンで張り付かれてる人は、ただ単におかしいだけだから何使ってもしょうもない動きする人でしょ。 - 名無しさん (2019-04-13 19:13:36)
      • ジャミングで支援に近ずき応援に来た汎用ごと釣りだして前線枚数減らして、崩壊させてから後半稼ぐ機体やと思うで - 名無しさん (2019-04-14 01:23:49)
        • それは理想だね。ジャミングでばれて集まった汎用に瞬コロされて、こっちが枚数不利になるまである - 名無しさん (2019-04-14 20:02:21)
  • 火力足りない、脆いと、慣れないうちは何だこの雑魚機体とか思ってたけど慣れたら凄いわこの子。独特の立ち回りのコツさえ掴めたらやれることが沢山あって楽しい。BD2イフ改みたいな突撃して戦果を上げれる機体じゃない分、チームプレイを意識させられるいい機体。乗ってて楽しい機体って大体あんまり強くない(自分が使った場合は)から使ってて楽しくて強いこの子は重宝してる。 - 名無しさん (2019-04-08 21:19:15)
  • DS当たってようやく比較できるけど実装コスト逆だったんじゃないの?って思う。やれることの幅が違う、300帯で使えたらナハトはかなり上位だっただろうに。 - 名無しさん (2019-04-08 00:46:32)
    • 300でこの性能だったら上位どころか一択になっちまうぞ。まあ現実にDSがそんな感じになってる訳だが。よろけ強よろけ2枚持ちでステルスもあって…は300スタートの機体としてはやりすぎ感ある。 - 名無しさん (2019-04-08 21:11:47)
      • ステルスあっても結局火力控え目で範囲劣悪な格闘だからDSよりかはマシなんじゃないか?ステルス警戒しめ無駄芋支援も減るだろうしいいこと多かったんじゃない?咎める機体として水夫とR1居るし - 名無しさん (2019-04-09 04:28:40)
  • 指揮アクトと大して体力変わらないのにやたら脆く感じる - 名無しさん (2019-04-06 11:13:47)
    • 2500差だからそうでもないか? - 名無しさん (2019-04-06 11:25:27)
      • ステルスやexamなどの特殊な機体は総じて脆いですね、BD2が例外的に並レベルのHP - 名無しさん (2019-04-06 13:33:17)
    • ヒットボックスが違う - 名無しさん (2019-04-11 13:56:42)
  • 他のステルスは支援機に被害出るまでは敵にプレッシャーかからないけどこいつはいるだけで妨害ができるのがいいところだよな、相手の汎用の注意を少しでも逸らせればあとはこっちのもんよ - 名無しさん (2019-04-04 01:46:34)
  • ジャミングの存在感で味方に負担をかけないステルス機? - 名無しさん (2019-03-31 19:47:16)
  • アクトザクには何mで感知されるの?50m? - 名無しさん (2019-03-31 00:56:11)
    • 2レベル以下のステルスに感知みたいだからステルス3のナハトは感知されないんじゃない? - 名無しさん (2019-03-31 01:10:38)
      • 「敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する」 - 名無しさん (2019-03-31 14:30:37)
  • 気を悪くしたらごめんけどこっちは★2 イフDSは★3が妥当な気がする。 ★の数って何を基準に決めてるんだろ? - 名無しさん (2019-03-30 10:41:03)
    • 稼げそうなら3、あまり稼ぎが見込めなかったら2 - 名無しさん (2019-03-30 13:37:50)
      • 夜鹿が3で環八グフカスが2の時点でそんなことはなさそう、多分適当 - 名無しさん (2019-03-31 02:17:01)
        • なんだか謎だよね。ウチの秘蔵のペイルちゃんはそろそろカビてきてるんだが、、、あいつも三ツ星なんだぜ? - 名無しさん (2019-03-31 02:45:07)
  • アンチステルス持ちは高性能レーダーとセットなのが多いから、ナハト同伴だと他のステルス機体の隠密が上がる。ジャミング警告メッセージでナハトにヘイト回るってのもあるけど。 - 名無しさん (2019-03-29 05:19:01)
  • 今更lv2 - 名無しさん (2019-03-27 09:52:14)
    • げとしたが400レーティングで使えるかな? やめとくかw - 名無しさん (2019-03-27 09:53:15)
      • 個人的には350環境が1番。400でもまだ使えると思います。450になるとケンプとかがあるので更にキツくなる。 - 名無しさん (2019-03-27 11:56:24)
      • マップによるんじゃないですかね - 名無しさん (2019-03-27 16:05:19)
        • マップと言うより戦術次第かと、一斉突撃してからの蹂躙にこそがジャミングを生かせる戦いだし、後ろでぴちゅんぴちゅんと射撃戦をする様な味方の戦いとは相性が悪すぎる。 - 名無しさん (2019-03-28 03:51:14)
  • 変なプレッシャー与えてくるコイツほんと嫌い(褒め言葉) - 名無しさん (2019-03-27 03:29:40)
  • そういえば支援以外にも付くようになった「観測情報連結」もこの子の近くじゃ使い物にならないんだよな...。折角前線に出てきたのになぁ。 - 名無しさん (2019-03-25 23:55:18)
  • 真後ろに立ってるのに気づかないの楽しすぎる - 名無しさん (2019-03-23 23:18:55)
  • ふとYouTubeで夜戦仮面の曲に乗せてナハトとイフ改の動画作ってる人を見たが愛があって良かった。俺もナハト使ってみようかな。初強襲並のPSだけどフリー演習こもってからなら使ってもいいかな? - 名無しさん (2019-03-21 03:51:06)
    • 普通の強襲とは別の特殊な立ち回りになるので気をつけてください敵支援に行くときに大回りしすぎないことと2連クナイを腐らせないで使うようにするとそれなりに動けます - 名無しさん (2019-03-22 12:14:06)
  • 火力もうちょい上げてくれないだろうか。。。欲張りかね?斬っても全然ダメージ出てる気がしない。支援機を仕留めきれない場面が多い。。。悠長にN横NクナイN下下なんてやってられる戦場ほぼ無いし - 名無しさん (2019-03-21 03:10:28)
    • 350なら格闘プロ4あれば火力自体にはそこまで困らないなぁ。400は持ってないから知らんけど。とりあえずコンボは時間対効果優先で動くことが大事。下下を決めて退散、汎用が迫ってきてるなら下だけで離脱、見られてる時はNで引っ掛けて下で寝かせて状況に応じて距離を取るのも視野に入れる。一度に取れるダメがたかが知れてるから火力出すならいかに下を当てる回数を増やすかで決まると思ってる。 - 名無しさん (2019-03-21 22:58:25)
    • 確か格プロ4,2+強制噴射1,2でそこそこいけますよ!そもそも火力を求めると敵機に睨まれて被弾増えるから立ち回り的には欲を出さないのが1番ですよ - 名無しさん (2019-03-22 12:01:46)
      • 噴射ガン積みするようにしてから世界変わりましたw スラスター重要ですね、この子 - 名無しさん (2019-03-27 17:47:03)
  • いつぞやのアップデートでジャミングの - 名無しさん (2019-03-20 15:06:26)
    • マークが紫色で強調表示うに - 名無しさん (2019-03-20 15:07:47)
  • ジャミングで存在仄めかしている分、他のステルスに狙われている。 - 名無しさん (2019-03-20 00:40:00)
    • 逆に考えるんだ! 陽動がしやすいと - 名無しさん (2019-03-20 09:58:35)
      • そーだよ。他のステルス機はよろけ兵装が少ないから優位。またスラもナハトが優秀。 - 名無しさん (2019-03-20 11:10:43)
  • 最近では支援機だけでなく全兵種相手してます。支援機の汎用機との随伴が徹底されてる場合、支援機に固執しずぎるのも前線で頑張る味方への貢献度が低くなると思ってます。ただケンプやイフにはよっぽどの好機でない限り近づきたくないw - 名無しさん (2019-03-19 20:03:53)
  • 寝かせたあと無理にN下狙わず下に留めてすぐ逃げたほうがいい場面がとても多い - 名無しさん (2019-03-19 19:10:59)
    • 右に同じくwその一瞬の差で被弾するしないの差が出てくると思います!特にコスト400〜450だと特にその差は大きい。 - 名無しさん (2019-03-19 19:49:13)
  • クナイは慣れれば左スティックエイムが可能だけどクナイ✕2は右スティックエイム必須なのでなれるまではぜんぜん当たらない - 名無しさん (2019-03-16 00:56:31)
    • 攻撃ボタンを押してから進行方向にレティクルがずれると意識するだけだとおもうんだが。足が止まる武器全般と使い勝手変わらなくないか?私の勘違いかな。 - 名無しさん (2019-03-23 14:39:30)
  • スラスター1~3盛るとまるで別機体のような乗り心地になる。敵陣営で足壊れても逃げ切れるレベル - 名無しさん (2019-03-16 00:53:40)
    • 自分もスラ1〜3盛り盛りの77です。ナハトには足の補強はいらないですもんね。捕まった時はやられる時だから!それよりもいかに攻撃後に逃げ切るかを重点をおかないとダメや被撃破になりやすい。複数機の注意を引くことができれば前線や乱戦の枚数を減らしたりできますから、定期的に姿を見せるのもあり。もしくはA帯相手であれば、救援要請出すだろうから敵陣後方まで引きつける - 名無しさん (2019-03-16 12:00:05)
  • 運営は相手へのジャミング警告とともにジャズが流れるようになるカスパを実装するべきだ! - 名無しさん (2019-03-14 22:34:24)
  • 相変わらず使いづらく味方負担高いけど与ダメ10万も出せなくはないな。8万以上は安定してきたが格プロ4必須やな… - 名無しさん (2019-03-12 20:32:07)
    • 味方への負担は申し訳ないけどこの位の難易度の性能の方がゲームとしても楽しい気がする。申し訳ない分余計に頑張ろうってなるし。ナハト好きな機体だったからブッ壊れとか言われる機体にならなくて良かったと思ってる。 - 名無しさん (2019-03-12 21:51:03)
  • コイツ難しいよ…乱戦に参加するとすぐ溶けるしクナイはどっちも当たらないし格闘すかるし…なんでみんなあんなに動けるの訳分からん…大人しくバズ汎やってろって事なのか…orz - 名無しさん (2019-03-12 13:42:43)
    • 難しいね。結局戦闘技術より頭の中に安全マップを描けるかの方が重要だからなにそれ?状態なうちは苦戦するんよね。クナイは弾速自体は速いからコツをつかめば簡単に当たるようになるよ - 名無しさん (2019-03-12 14:04:05)
      • 乱戦の中に突っ込むと溶けるけど、乱戦を外側から崩すようにすると活躍できますよ。クナイは練習、格闘は相手の背中から下で切り込む、そして深追い厳禁一撃離脱。あと狙われたら逃げるのも手。追わせたら枚数崩せてるし、諦めたら背後を狙える。不用意な攻撃はレーダーに映るので下格初動が安定かと。 - 名無しさん (2019-03-12 16:09:32)
        • 下格初動と外から切り崩す…なるほど…イメージ出来ました。ありがとう。もう少し頑張ってみます。 - 木主 (2019-03-12 21:16:13)
      • そう、クナイの弾速は凄く良い。バズ感覚でやると当たらないのもしっかり理解した。当面は格闘振ってる敵に使うように気をつけます。 - 木主 (2019-03-12 21:13:43)
    • 慣れてくるとクナイはBR並に当てやすいから不思議な武器だ - 名無しさん (2019-03-19 19:11:41)
  • ジャミングがむしろ近くにいるぞ合図になって警戒される…まぁそれないと壊れるか - 名無しさん (2019-03-10 00:11:11)
    • むしろゼロ距離ステルスあってのジャミングって気がしますね、あえて存在だけ認知させて敵に探させる事で注意を逸らすのが仕事って感じだと思います - 名無しさん (2019-03-10 10:30:16)
    • なおアッガイはステルスLv3でジャミング無しの模様 - 名無しさん (2019-03-11 15:18:05)
  • ジャミングで観測情報が消えるのでエースマで敵にいるとめちゃめちゃ面倒。ただし調子に乗ってエースになってはいけない - 名無しさん (2019-03-09 22:00:51)
    • エースマで敵エースが体力見えずにモタモタしてるの見るとニヤニヤしてしまう - 名無しさん (2019-03-18 21:57:58)
  • N格について要望出してみたけど修正してくれるかねぇ、ヒートホーク並の範囲になってくれれば御の字なんだけど - 名無しさん (2019-03-05 13:50:57)
    • Nより下が問題だな。ダウン取りに失敗してそのまま逆襲コンボで死ぬ事あるし。Nももちろん長くなって欲しいが - 名無しさん (2019-03-05 17:41:30)
      • 下は慣れれば入るようになるよ、というかNが短いからこそ下が外れやすいのよね。短いから踏み込みとアンチシナジー - 名無しさん (2019-03-05 23:23:07)
        • 確かにNが長くなれば下も入れやすくなるね。 - 名無しさん (2019-03-06 00:46:08)
        • 別にトンデモ火力でもないのに相手の体でブロックしないとろくに繋がらないってのは設定ミスのレベルだと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2019-03-06 09:33:08)
  • 地味に格闘使い辛い - 名無しさん (2019-03-04 23:31:16)
  • 少しバトオペから離れてる間に愛機が来てて絶望。今更こいつ引けますかね...(´・ω・`) - 名無しさん (2019-03-04 15:53:05)
    • とりあえずステップアップ来るまでトークン貯めてそこにかけるくらいしかない。リサチケ落ちはかなり先やしな… - 名無しさん (2019-03-04 16:47:08)
    • あるよね。それが怖くてワイ、プレイできない時でもチョクチョク覗いてる・・。今作は一度取り損ねると3ヶ月ほどとれなくなる仕様みたいで怖いわ。 - 名無しさん (2019-03-05 07:55:09)
    • 前回のステップアップでBD2引いた自分みたいなのもいるから結局運よ。 - 名無しさん (2019-03-05 13:33:55)
    • 前回のステップアップではケンプ、アレックス、ザメル - 名無しさん (2019-03-08 12:41:30)
      • プロガン、ガッシャ、VD、シュナイドというあたりがたくさん来たから、ステップアップまで貯めたほうがいいと思う - 名無しさん (2019-03-08 12:43:12)
  • この機体は支援いかないのは全くいかないからなぁ。 - 名無しさん (2019-03-03 17:27:11)
    • どの機体も同じ。なんでこういう輩って居なくならないんだろう… - 名無しさん (2019-03-04 16:48:04)
    • 木主がそうだとは言わないけど、こういう人に限って護衛付きの支援機に対して何も援護してくれないことが多いのも確か。 - ベジ (2019-03-08 19:31:55)
  • ステルス機ではダントツで最強だけど、ステルス機自体が・・・ - 名無しさん (2019-03-03 13:47:47)
  • 今更だけどジャミングのアナウンス要らないよねぇ、敵にしてても煩いし不憫 - 名無しさん (2019-03-02 20:45:21)
    • 乱戦中って言うか敵複数と味方複数が微妙な距離でやりあってる時とか、わざとジャミングがかかる所でウロウロしてると敵が警戒して味方から目を離してチラチラ周りを見渡したりするからそこまで邪魔には感じ無いなぁ。極端な話イオ・フレミングのジャズみたいに「バレる要因」じゃなくて「敵を警戒させる」アナウンスとして意識してる。大袈裟かもしれないけど。 - 名無しさん (2019-03-04 22:49:24)
      • そういう発想が出来るかが上手い下手の分かれ目よね。使えねーって叫ぶ人は大体こういう視点が欠落してる。 - 名無しさん (2019-03-05 13:01:26)
      • A帯でそんなことする奴見ないんだけど。そもそもA帯だと絶滅危惧種だけど。 - 名無しさん (2019-03-05 13:39:48)
        • ランクによってこの機体見ないとかあんまり無い気がするけど、まぁマッチングに関しては時の運としか。 - 名無しさん (2019-03-05 22:33:37)
      • ナハトが居ると敵が固まるから範囲曲射砲撃の支援機が追加されたら連携しやすそうとは思うな - 名無しさん (2019-03-05 17:43:33)
    • ジャミング警戒のオペ子のセリフが長いんだよな。うるせえわかってるよってなるから修正してほしい。特に自機爆散したあとに注意してくださいって言われるとイラッとくる - 名無しさん (2019-03-10 00:20:01)
      • オペ子の声消せば?僕はBGMとオペ子の声を消したら勝率が上がったよ? - 名無しさん (2019-03-23 07:45:27)
  • ナハト出たのはいいんだけど強襲使った事無くて…どう動けばいいのかわからない…ご指導お願いします。好きだから乗りたい… - 名無しさん (2019-03-02 19:41:13)
    • 開幕のみ裏通りをして敵支援の把握と汎用にジャミングで圧をかける。開幕が終わったら敵の視界に入らない様に前線で立ち回るって感じかな、攻撃時はダブルクナイか格闘からする事をお勧めする。単発クナイはよろけしかとれないから逃げる支援の引き止め、味方のカット、逃走時に使うといいと思う。格闘は下格補正強いからガンガン使っていこう。腕ガトは支援の体力1/4位はすぐ削れるからその時使うのがベスト。 - 名無しさん (2019-03-02 20:12:33)
      • あと乱戦時はダブルクナイ使わない方がいいかなFFの危険もあるし足も止まるから。 - 名無しさん (2019-03-02 20:34:21)
      • …めっちゃ難しくないですかそれ…やってみますけど…出来るかな… - 木主 (2019-03-02 22:57:16)
        • かなりクセが強いけど頑張って! - 名無しさん (2019-03-02 23:01:12)
  • こいつかっこいいね。なんか奇襲されてダウンさせられたんだけど何してるのかなと思ったら忍者らしく後方ジャンプで物陰に隠れてったよ。 - 名無しさん (2019-03-02 07:25:37)
    • 追撃来なかったので何してるのかなって思いました - 名無しさん (2019-03-02 07:26:18)
  • コールドブレードって刃を加熱しないからヒートと区別するためにコールドって呼んでて、別に刀身を冷やしてる訳じゃなかったような気がするんだが - 名無しさん (2019-03-02 00:58:51)
    • まあ実際のところ後付けなのか元設定があったのか知らんけど、戦記3つくったベック/BB Studioがバトオペの開発もやってるからまあ。他人様のゲームの設定を勝手に変えてるわけではないので - 名無しさん (2019-03-02 03:03:17)
  • こいつが良機体とか正気?当てづらい武装、弱い格闘、噛み合わないスキル、無駄に集まるヘイト(敵も味方も)、散々乗り回したが活躍出来たこと一度もない - 名無しさん (2019-03-01 21:28:43)
    • 他の機体とは異なる射撃の癖や格闘の間合いを覚えないといけなくて、強襲・汎用・支援どれとも違うナハト独自の戦い方じゃないと本領を発揮できず、そのうえで常に冷静じゃないといけない。エグザム搭載機とかと特に相性がいい人は多分、方向性真逆なので相性は悪いかも。正直人をめっちゃ選ぶと思います。自分は良機体だと本気で思ってますが人にお勧めはできないですね。 - 名無しさん (2019-03-02 03:44:52)
      • 下の木とは別の人です申し訳ない。 - 赤枝 (2019-03-02 03:45:58)
      • 本当にこれは思いますね。下でも書かれてますけど要求される事や機体の難易度は高いですが、それをモノにしたら唯一無二の戦いが出来る機体だと思います。誰が乗っても驚異的なパフォーマンスが出来る機体がこのゲームでは基準にされているせいで少しでも難しい機体はイコールで弱いみたいに言われますがそれはまた違うと。例えが分かりづらいですが某格ゲーで言うとラグナやアズラエルじゃなくてアラクネやレイチェルの様な機体。 - 名無しさん (2019-03-04 22:59:34)
    • 意訳:使いこなせなかったからクソ - 名無しさん (2019-03-02 17:46:13)
    • クナイが当てづらいって人が多いね。投擲モーションが入ってから敵を狙うと当たるようになるよ - 名無しさん (2019-03-02 17:50:32)
      • クナイは慣れる、問題はよろけた敵に届かなくなる刀、あれはもう欠陥レベル、開発者はなぜあれで良しと思ったのか謎 - 名無しさん (2019-03-03 02:56:01)
    • まぁ味方汎用がヘイトとってくれないとかなり厳しいのは事実 - 下木 (2019-03-02 18:24:35)
  • パッと見壊れだけど色々バランスとれてる良機体 - 名無しさん (2019-02-28 12:45:14)
    • そう。この良さと悪さと言うか語彙力低くて適当な言葉が見つからないけどゲームとしてかなり良い難易度の機体だと思う。他のにもそう思う機体割と居るけど、弱者を作るのは強者と言わんばかりに「強機体以外は弱い機体」って風潮がモヤモヤする…このゲームに限った話ではないけどね - 名無しさん (2019-03-01 01:31:53)
      • 長所と短所が激しい上に、その長所が数字に影響を及ぼ - 名無しさん (2019-03-02 03:02:57)
        • ミス失礼。長所がダメージ等の数字に現れにくい、カードゲームで言うところのコントロール系の特性。そのうえ当てづらいクナイ、短いN格、ジャミングによる身バレなど、操作にも高い難度を要求してくる。この機体にしかできない事があり、かつ使いこなすのは難しい。だけどその分、使いこなせた時は唯一無二の活躍ができるとてもいい機体だと思います。 - 名無しさん (2019-03-02 03:18:56)
  • 「後ろ!」というチャットが欲しくなる。 - 名無しさん (2019-02-26 13:25:00)
    • そして全員が後ろを振り向くんですねわかります - 名無しさん (2019-02-28 23:13:47)
  • ジャミングに偽装伝達を無効化するって書いてあるけどレイスがジャミング範囲内に入ると偽装伝達が発動しなくなるって認識でおk? - 名無しさん (2019-02-26 00:10:08)
    • レーダー関連のスキルは総じて無効にになるんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2019-02-27 12:54:15)
    • ナハト乗ってるときにレイスと相対すると、レーダー普通に表示されるので「あれ、居たの君?」っていうぐらい特徴のない汎用扱いに。三すくみ的にはレイス優勢の筈ですけど、与ダメ除けばレイスにとってナハトは完全に天敵。 - 名無しさん (2019-03-06 12:42:49)
  • ジオンで1番好きな機体だけどレートだと勝ちに貢献できなくて悲しい。N格のリーチをせめてヒートホーク並にしてほしい、ヒートホークより短いってあんまりだよ - 名無しさん (2019-02-25 21:37:21)
    • あの長い刀身は何なのかというN格の短さ...あれさえ改善してくれれば(個人的には)文句のない機体なんですが。 - 名無しさん (2019-02-27 13:24:16)
      • 開発に要望送ってくる、設定ミスなのかも知れないし - 名無しさん (2019-02-28 15:12:59)
      • 刀の範囲は、開発者が正気ではないと思える程の欠陥、酷い時だと2撃目がすでに届かん、せめて相手がよろける方向をこちら側に近づくようにしろ、壁際に追い込まないと連撃の意味がないってどんな嫌がらせだ - 名無しさん (2019-03-03 03:10:20)
        • この機体3連撃とN下の威力ほぼ変わらないから確実性をとってN下の方が良いよ - 名無しさん (2019-03-03 04:35:40)
  • クナイ×2の射程がもうちょいあると助かるんだが・・・せっかくの強よろけなのに近づかないと使えないのはもったいない気がする - 名無しさん (2019-02-24 18:58:12)
    • 今くらいで良い。逆にそんなに遠くからやってもってなるし。ジャミングやステルス3を活かさない人が増えそう。 - 名無しさん (2019-02-24 22:53:30)
      • 味方助けたいときに足りねぇぇぇ!ってなるときはある。自分が殴れなくても殴られてる味方が反撃するチャンスにもなるからねぇ。単クナイだと根本的な解決にならんこともあるし - 名無しさん (2019-02-25 09:59:56)
  • 下手によろけ武器あると無意味に頼ってしまってダメだわ。ピクシーのように格闘生当てしなければ - 名無しさん (2019-02-24 13:38:09)
    • クナイ投げるとせっかくのステルスLv3が無駄になるから見られてない時は格闘生当てしまくる方がいいと思うわ。みんなクナイ使いまくるからバレて即溶けしてる… - 名無しさん (2019-02-24 14:03:40)
      • それ単純にその人達がクナイの使い方下手なだけでは…よろけ継続や二機いる場合のバズ格寝かせと同じ足止め等で出来るだけ使ってるけど。毎回状況選ばずクナイ初動で使ってポイポイなげてたらそりゃあスキルもクナイも活かしきれないと思う。 - 名無しさん (2019-02-24 22:58:49)
        • . - 名無しさん (2019-02-25 10:55:21)
        • まぁクナイ下が繋がらないからなぁ。 - 名無しさん (2019-02-25 10:56:13)
        • 下手なだけやで。 - 名無しさん (2019-02-25 11:18:38)
  • ナハト当てたはいいけどどうやって使えばいいか分からない…前線貼り付いて隙あれば支援向かう感じでいいですか?何か参考動画とかあれば教えていただけませんか? - 名無しさん (2019-02-22 03:43:14)
    • 何戦もして個人的には基本裏取りとかしない方が良い。裏取りするにしても中継取りはしない。まぁ普通か。ジャミングを活かすのに味方に随伴して物陰に隠れながら隙を見てで良いと思います。他のステルスに比べてジャミングとステルスLe3のお陰で乱戦とかの方が機体を活かしやすい印象です。クナイも出し惜しみせずに - 名無しさん (2019-02-22 10:55:47)
      • 出し惜しみせずに使う時は使って行きましょう。慣れればかなり心強いです。後芋支援に裏取りするとしてもジャミングでバレてしまいますのでそこが他のステルスと運用の差になると思います。警戒されて結局倒せなくてやられてる裏取りナハトを度々見ますが… - 名無しさん (2019-02-22 10:59:43)
    • 色々考えた結果カットマンとして生きるのが最善だと思った。基本汎用に混じって戦うんだけどやっぱダメ伸びないしね。なら被ダメを抑える/攻撃の基点になるのが効率的 - 名無しさん (2019-02-22 15:35:54)
      • それ66かつ強襲が二機いる時限定の運用でしょ。55や強襲がナハトしかいないのにずっと汎用に混じってる人を頻繁に見るが、その間相手の支援がフリーなのを自覚してほしいわ - 名無しさん (2019-02-25 18:44:43)
        • わかってるよ、それも加味した上での結論。もちろん狙えるときは狙うべきだけど心理戦のウェイトもでかいから初心者向けには書かなかっただけ。個人的にはピクシーよりも難しい機体だと思う。 - 名無しさん (2019-02-26 13:40:39)
          • ジャミングとステ3、乱戦と裏取り。択があると言う事はそれだけやれる事があって同時にそれを求められるという事だから、やれる事が多ければ多い程使う難易度は高くなると思う。まして「やれる」のと「出来る」は違うから。やれるからってプレイヤーがそれを出来るかは別だし。 - 名無しさん (2019-02-27 12:53:04)
  • とりあえずクナイさえ当てとけば、その後に逃走してジャミング範囲外になっても未だ近くにいるのかと15-20秒はその敵に警戒を強いることができるってのは普通に強い効果よな - 名無しさん (2019-02-22 02:37:01)
  • 砂漠は障害物増えたから以前よりやりやすくなったな。あとこいつはやっぱり生格当ててこそだわ、クナイは見られてる時か2:1以上の時に取っておく方が良い - 名無しさん (2019-02-22 02:27:35)
  • 300強襲はLAしか選択肢なかったからDSはいいな、初戦で3冠や。 - 名無しさん (2019-02-21 16:13:48)
    • ごばく - 名無しさん (2019-02-21 16:14:56)
  • コールドブレードにも当てたらジャミングってのあったら面白そうなんだけども - 名無しさん (2019-02-21 03:42:24)
  • ジャミングは武器にだけ付与でよかったよなあ - 名無しさん (2019-02-20 19:58:31)
  • 基本キャンセルしちゃうだろうけど下格後のモーションもカッコいい。 - 名無しさん (2019-02-20 19:51:12)
    • あの後刃の部分舐め舐めすれば良いのに - 名無しさん (2019-02-21 00:33:06)
  • 本来の強襲の仕事ではないのでしょうが、ナハトの強襲対応力と支援の護衛力は結構上位な気がします。大よろけによるMA貫通で同コスト強襲相手には有利を取れますし、スラ量もイフ改の1.5倍あるのでEXAM(スラ消費半分)相手でも迎撃する(後からスラを吹かす)分にはほぼ互角。何より支援を襲おうとする機体を認識外からステルスカット(クナイor生当て格闘)可能なのは大きい。足も速いので、タンクの護衛役としては状況次第では素イフより優秀かも? - 名無しさん (2019-02-19 10:06:42)
    • 処理速度も重要だしさすがに汎用より適正あるとは言えないなぁ。30%のダメ補正は伊達じゃない。でもクナイバンバン投げてカットしまくるのは楽しい - 名無しさん (2019-02-19 14:22:31)
    • (まず無いけど)噴射積んでない同士なら5.3sと6.25sで1秒差だからまだ何とかなるけど、積んでるのなら6.8sと10sの3.2s差だから迎撃でもスラ量は結構キツいよ(平均的な汎用機体のブースト移動分くらいの追加差がある) - 名無しさん (2019-02-20 08:10:13)
    • タンクも前線にいないだろうと考えたら、その護衛にナハト。どんどん前線がキツクなっちゃう戦術ですな。状況次第にしておかないとリスク大きいかも。 - 名無しさん (2019-02-20 15:07:18)
      • 常時護衛張り付きは非推奨だと自分も思いますが、選択肢の一つとして気にかけておくとタンクさんを救える機会は増えるかなぁと...。元々他の機体以上にレーダーや周囲を見るべき機体なので、気付きやすいとも思いますし...。 - 木主 (2019-02-21 10:12:19)
  • 下格が連撃に組み込み難いのを何とかして欲しいけど、ジオン系の宿命で仕方がないんだろうなぁ。連邦系は片腕での袈裟斬り? だから威力低くて当てやすい。代わりに両手持ちの唐竹斬りだから当て難いけど威力高いって修正入らないかな。ジオン系の縦斬り全般の話になるけど。 - 名無しさん (2019-02-18 01:36:15)
    • 既に威力高いやんけ - 名無しさん (2019-02-18 15:43:18)
      • ん? 上のデータでは強襲機の一般的な数字にみえるけど、、、 - 名無しさん (2019-02-18 18:06:43)
        • 一応、下格の方向補正が140から高いんじゃね?プロガンとかギャンとかが高いから特別感ないけど… - 名無しさん (2019-02-18 18:12:32)
          • プロガンも今は140だっけか、ギャンはもう完全に別枠だし比較するのも野暮ってもんよ。しかし上枝はどこをどう見て強襲の標準って判断したんだ…? - 名無しさん (2019-02-19 16:49:16)
            • プロガンは145で連撃補正あったはず - 名無しさん (2019-02-20 07:32:08)
            • 最初からずっと連撃補正の話。。。。。 - 名無しさん (2019-02-28 20:25:36)
  • Nの範囲をもう少し伸ばして欲しいな、Nが短いせいで踏み込む下と相性悪くN下が安定しない - 名無しさん (2019-02-17 19:41:00)
    • 火力抑えられてるんだから、N下くらいは安定して決めさせて欲しいよな。でもこんなこと言ってると下格を短くして、N下を入れやすくしました!とかやりそう…。 - 名無しさん (2019-02-18 14:33:46)
      • まぁヒートホークくらいで良いけどなあれくらい扱いやすいなら。今のはスカり易くてかなわん - 名無しさん (2019-02-18 15:09:23)
    • いやー手に入ったから乗ってみたけどN格はずしまくるな、距離感をつかむまで乗らないとあかんな - 名無しさん (2019-02-18 23:31:53)
      • んでNを当てようとして近すぎて2撃目の下がスカる、有ると思いますw - 名無しさん (2019-02-19 10:56:14)
  • ナハト乗ってる人で、感動するぐらいうまい人を見た時がない...一応支援機が孤立するように動いてるんだけどなぁ。。。 - 名無しさん (2019-02-17 12:40:57)
    • 最近のナハト乗りには水夫に喧嘩売ってくるちょっとアレな人もいますし…。支援襲いに行けばいいのに。あ、カットしますけどね(シャッガンブッパ) - 名無しさん (2019-02-17 12:56:15)
    • イフ改のように旋回で上回りタックル食らわないように下格あてたり出来ないからなぁ、格闘範囲の広さの有用性をナハトに乗ると痛感する - 名無しさん (2019-02-17 12:59:04)
    • ナハトでの事故ベストは与ダメ12万台で10機撃破でした。チームもボロ勝ちしているし、そこそこ役に立ってる感はあります!まぁうまく読まれて負ける時も多々ありますが… - 名無しさん (2019-02-17 15:33:22)
  • 無理しないけど引きこもるでもなくかつ欲張らないナハトと敵対したがクソうぜえなマジでうぜえ。良い味出してる機体だなこういうの好きだよ、増えすぎてもダメだろうけど - 名無しさん (2019-02-16 22:29:57)
  • 350ならレーティングに出して良いかなと思ったら「やめろ!」と言われたんだけどダメかな? - 名無しさん (2019-02-16 12:06:52)
    • 悪い機体ではないがレートなら同コストのイフ改やBD2が望まれるから仕方ないね - 名無しさん (2019-02-16 12:32:47)
      • BD2「…」 BD1「…」 - 名無しさん (2019-02-16 20:48:26)
    • 普通にアリだけど墜落ならイフ改とかプロガンのが良さげ - 名無しさん (2019-02-16 21:15:35)
    • 400墜落なら同じことステルスでもピクシーの方がマシ。ジャミングで敵汎用にいることバレてスモーク焚いた水夫が寄ってくるからね…。妖精はバレないように立ち回ればいつのまにか後方の支援機が落ちてる構図が生まれる。 - 名無しさん (2019-02-17 12:53:46)
      • 支援に乗ってるとき、近くにいる味方汎用がジャミングで警戒しているのを見たことがないけども…。 - 名無しさん (2019-02-22 18:00:50)
  • せっかくステルスLV3ついてるんだから、裏どりするよりも汎用について行って物陰から急襲した方が良い気がする。単騎で裏ど - 名無しさん (2019-02-16 00:27:15)
    • 単騎で裏取りしようするとすぐジャミングでバレて孤立して瞬殺される人がけっこう敵側にいるから。 - 名無しさん (2019-02-16 00:31:24)
  • 下格敵兵を倒しやすいと思うんだがどうだろう - 名無しさん (2019-02-15 22:24:04)
    • 今まで俺の唐竹割りで殺された歩兵が何人いることやら… - 名無しさん (2019-02-16 14:05:32)
  • 無人都市で裏取りする時にAやBを取ってから行くんです。リスポーンの時に中央だけだと即前線なので。ランナーだと思われたら嫌やなぁ - GC (2019-02-15 16:07:44)
    • 裏取りの時間を遅れさせてる分チームへの迷惑が増えてるだけ。汎用機で砂漠でいきなり右回りに中継とりだすランナーやボマーとなんら変わらないよ。敵としては「あーあっちに下手なランナーいるな」って警戒しやすくなって助かるけど。 - 名無しさん (2019-02-15 16:11:03)
      • ナハトの場合はジャミングあるのでどうせバレる。遅れてもそこまで差がない(時間って意味ではなく)と思いますが。 - GC (2019-02-15 16:14:25)
        • バレるからって味方の枚数不利の時間を増やしている段階でアウトだよ。寄り道と乗り降りと制圧で20秒近く無駄にしている。ランナーの人には理解できないらしいけど、最初に全滅することを前提に動いてるのだろうけど、全滅する為に全滅するげく全滅の下準備しているだけになってる。少しでも早く(攪乱も含めて)戦線に加わって、最初に相手を全滅させる勝ち側になる動きをすべきですよ。 - 名無しさん (2019-02-15 16:18:59)
          • 全滅するとは思ってないですよ。ナハトの場合、速攻で裏取りすると逆に敵汎用に見つかってやられるパターンになりやすいとも思いますし。行って機会を伺うのならAやBを制圧してから行っても同じじゃないかなと。(言い合いとがかしたいのではなく、自分が間違えてるのなら納得して訂正したいと思ってます) - GC (2019-02-15 16:22:40)
        • 裏取りするとしてもジャミング+中継で完全に位置バレるからなぁ…。わざわざ位置まで絞らしてくれるとかありがたいとは思わない? - 名無しさん (2019-02-15 16:25:09)
          • なるほど…いきなりジャミングの方がいいのか、そもそも裏取りしない方がいいのか…速攻で行っても敵汎用が前線に行ってなくて待つ事が多かったので。 - GC (2019-02-15 16:28:09)
            • 無人に関してははっきりどちらがいいのか決めづらい。相手が支援2枚とかなら裏取りや側面からの奇襲で支援の集中乱すのが効果的だったりもするし、支援が1枚なら前線でクナイと強判定活かしてカットマンするのが効果的だったりもする…。とりあえず開幕は裏道の中継無くてもいいと思う。流れで取れそうなら取っておくと有利にはなるけど、開幕はデメリットのが大きいと思う。 - 名無しさん (2019-02-15 16:40:11)
              • 敵支援機の数なんて最初は分からないですしね。取り敢えず裏どり1回だけしてそれから前線に出ます。中継制圧はやめときますね。 - GC (2019-02-15 16:46:57)
            • ナハトの性質間違って捉えてると思うわ。ジャミングは味方と一緒にいてこそ役に立つ。味方にも、自分にも。裏に走るってことはまずそれが理解できてないんじゃない? ちなみにいきなり裏取りするってことは味方がそこから沸く前提なわけだけど、それってつまり前線壊滅ってことだよ? - 名無しさん (2019-02-17 02:30:41)
              • だよね。裏取りでの中継とりは単なる地雷のランナーでしかなく、さらにジャミングもステルスも放棄しているようなもの。敵としてなら全く脅威にならないから大歓迎するけど。 - 名無しさん (2019-02-17 15:37:56)
                • レス付いてるの見逃してました。プレッシャーのかけかたを間違えなければ裏どり自体は悪くないと思います。ただ中継はいらないですね。自分が間違えてました。 - GC (2019-02-18 08:43:42)
                  • その間違えてないプレッシャーとはなんぞや? - 名無しさん (2019-02-18 12:25:39)
  • 緊急回避ないのは仕方ないにしても、耐爆機構ないのが地味に痛い - 名無しさん (2019-02-15 09:04:16)
  • ナハトのMAP適正は、港湾基地>=墜落跡地>>熱砂砂漠>=無人都市(50戦ほどしての木主の主観、異論歓迎)。ナハト向きの要素は、主戦場に障害物が多い(墜落、港湾)、スラで高低差を利用できる(墜落、砂漠)、逃走経路が多い(港湾、砂漠)、だと思いますがいかがでしょう。ちなみに一番戦ってて楽しいのは港湾基地です。 - 名無しさん (2019-02-15 08:53:44)
    • 個人的に無人はもうちょっと上かなー。ピクシーの得意な砂漠がナハトじゃつらいのが面白かった。障害物のあるところの乱戦が一番適正あるけど脆いのであらぬ方向からの攻撃が致命的というジレンマ - 名無しさん (2019-02-15 09:14:58)
  • クナイが優秀すぎて汎用すら翻弄できるの最高 - 名無しさん (2019-02-15 02:00:35)
    • 二種のクナイのお陰で一対一なら汎用相手でも互角に戦えるだけのスペックありますよね。一回でも下貰ったらOUTだしフルコン入れても半壊させれるのが精々なので過信は禁物ですけども。 - 名無しさん (2019-02-15 08:24:54)
    • 翻弄…は流石に相手の汎用が情けなさすぎる… - 名無しさん (2019-02-20 02:30:57)
  • カスマで乗り回してるけど乱戦をかき乱したり、敵機を数機引きつけて主戦場から離したり、後ろにいる支援を潰したりやることが尽きなくて楽しい機体。 - 名無しさん (2019-02-15 01:01:16)
  • こいつで裏どりしたいなら、ピクシーとコンビ組んでやると効果的、なんにしても単独で行動するとジャマーが邪魔して露見しやすいし、どうして妖精と組むかになるとジャマー範囲外の場合ステルス無しの味方機はレーダーに見つかるから移動に支障が出やすい、通常運用は汎用機と一緒に前線で前に出すぎない様にジャマーを維持する形で敵支援機を狩れば良いしな - 名無しさん (2019-02-14 08:21:49)
    • ナハトとピクシーと2機も前線から抜けたらやばいでしょう…と言いつつ結構見るよね、セット運用。 - 名無しさん (2019-02-14 16:20:22)
  • こいつの使い方が分かった!まず裏どりするのはいいけどそこからクナイを投げてしまうと敵に見つかってしまうから、取り敢えずサーベルしか使わない運用法が一番いいんだ!!!(末期) - 名無しさん (2019-02-14 07:23:43)
    • ジャミングの影響で、注意深い人だと後ろを確認することもあるので、クナイの間合いで気づいてない敵がいるのなら、当てて斬りかかった方がより安全かと。クナイを外してしまった時は…潔くがまりましょう。 - グフ乗り (2019-02-14 10:12:41)
      • がまりましょう? - 名無しさん (2019-02-14 13:57:09)
        • すてがまる 死兵となりましょうってことかと - 名無しさん (2019-02-14 14:09:28)
          • ほぉ。勉強になります。どうもありがとう! - 名無しさん (2019-02-14 18:22:35)
  • 今更なことだけどもしかしてナハトにクイックローダー載せて効果あるのは腕部ガトリングだけ? - 名無しさん (2019-02-13 09:46:31)
    • どうだろ?実弾ではあると思うけど…試してみるか - 名無しさん (2019-02-13 10:44:03)
    • 簡単に計測してみた。二連クナイ素リロ18秒,ロダLV1,2乗せで約16秒。正確ではないがとりま効果はありそうとだけ  - 名無しさん (2019-02-13 21:08:38)
      • 検証してくれた人もいるけど、ロダは説明にも「実弾」じゃなくて「射撃武器」のリロ短縮って書いてあるからね。弾数があるものなら全部対応してるよ。こいつにはないけどスモーク・ディスチャージャーもロダ対応してるくらいよ - 名無しさん (2019-02-13 23:02:18)
  • クナイがグレみたいに投げ始めたらスラ吹かしても中断せずに投げてくれるのを上手く使えないかな。 - 名無しさん (2019-02-13 08:27:23)
  • こいつは最初から前線で一緒に汎用と戦うのか、裏どりをして、ある程度ダメ与えて気付かれてから汎用と共に行動したほうがいいのでしょうか?あと、できればおすすめのマップを教えて下さい - 名無しさん (2019-02-13 07:23:06)
    • 長文失礼します。ナハトで30戦ぐらいしての感想ですが、ナハトは火力を出すのではなく、攪乱とよろけ取り支援が最大のお仕事です(個人の感想です)あと「足を止めたら死ぬ」「障害物か味方は必須」「欲張り厳禁」「一撃離脱を心がける」等を守ると長持ちします。序盤は汎用と一緒に行動し、クナイやガトでよろけ取り支援、レーダーで相手がこっちを見ていないなら格闘で奇襲。一撃入れた後、周囲に敵影がある場合は欲をかかずに即時離脱。あとは基本的に障害物のない場所で敵の視界内で戦う事のないように、常に障害物か味方どちらかがある状況を心がける。裏を取った時は、2連クナイ→下やor生当て格闘で一撃を入れたら即時離脱。逃亡か迎撃か再度奇襲かは状況次第。噴射1&2搭載したナハトは350帯ではずば抜けた機動力を持つので、障害物を駆使して一撃離脱に徹するとまず捕まることはないです。お勧めMAPは断然墜落跡地ですね。障害物に高低差が多く撤退奇襲ともに容易です。 - 名無しさん (2019-02-13 10:17:47)
      • ステルスあるしスラもそこそこあるから噴射いらなくない?視界から外れたら逃亡完了だし、追われてもマニューバ中に射撃を誘って相手CT中にクナイ投げればほぼリスクないよ - 名無しさん (2019-02-15 02:30:56)
        • 自分は噴射がなかったらオバヒしてた状況や、強制噴射を活かす場面が多いので必須派ですね。一対一で逃げるのならクナイ迎撃でいいんですが、クナイCT中や複数に追われる場合では相手とこっちのスラ容量勝負になりがちなので。噴射に頼らないで立ち回れるレベルの状況&地形把握とスラ管理ができるなら別だとは思うのですが...。 - 名無しさん (2019-02-15 08:07:53)
  • おススメカスパを教えて下さい - 名無しさん (2019-02-13 07:18:01)
    • ナハトLv1ですが、自分はずっと格闘1,4噴射1,2リロ1,2ですね。特に噴射1と2は必須。足止まったら死ぬので。 - 名無しさん (2019-02-13 09:31:49)
  • アンチステルスあってもステルスLv3なら最低でもステルスLv1の効果出るんだろうか? - 名無しさん (2019-02-13 03:07:31)
    • PS4を2台所持していたら、確認できるんだけどね。サブアカウント作ってある程度のMS所持する必要はあるが。 - 名無しさん (2019-02-13 05:31:31)
    • ステルスLV 2 の効果が出ます - 名無しさん (2019-02-13 07:57:35)
      • すみません間違えました - 名無しさん (2019-02-13 16:27:17)
    • アンチステルスが前作と同じ仕様ならスキルのレベル数値分だけステルスのレベルを下げる効果だったと思うからたぶんステルス2になるんじゃない? - 名無しさん (2019-02-13 17:53:34)
    • みんなありがとう。下の木でアクト居るから何も出来ないって意見見てすごい疑問だったんで。 - 名無しさん (2019-02-13 20:57:22)
      • 追記:アンチステルスの説明欄見たら同レベルのステルスを無効にし、感知距離を50m延長とあったのでアクトザクのアンチステルスLv2に対してはステルスLv2の効果と同等の模様 - 名無しさん (2019-02-13 21:01:04)
  • クナイ→Nすら安定しないんだけど確定ではいるこれ? - 名無しさん (2019-02-12 23:29:58)
    • 理論上は可能だけど相手が少しでもラグってると回避で抜けられる 回避吐くのわかってるなら回避狩り格闘仕掛けるしかない - 名無しさん (2019-02-13 00:49:11)
    • 投げた後、腕を引き戻す動きがあってあの間切り替えが始まらないもんね。でもNは入るバズNと同じ理屈で。(ラグとかで確定ではないが) - 名無しさん (2019-02-13 05:43:05)
  • いやーアクトいるだけで何もできなくてつらいわ - 名無しさん (2019-02-12 23:17:49)
    • 味方と一緒に行動するよろし。アンチステルスは見えるだけでマーカーは同じなんだから紛れてしまえ。アクト以外は見えてないんだから孤立しない限りあんまり変わんない - 名無しさん (2019-02-13 18:20:00)
  • 与ダメがいまひとつ残念に終わって活躍もしてないなあと試合中は体感するんだけれど、アシストスコアはすこぶる良くて今の所は勝率も良い。これはこれでいいのかな、不安になる - 名無しさん (2019-02-12 21:16:31)
    • 機体リソースをジャミングに割いてるからそれでいいんじゃないかな。強襲全般に言えることだけど三すくみの悪影響のせいで普通に闘えれば御の字ってとこはある。 - 名無しさん (2019-02-12 21:36:06)
  • N格あてたのに、続く横格がスカる。あると思います。 - 名無しさん (2019-02-12 19:00:58)
  • これだけ盛っても400じゃ通用しないのがなBD2いるし。350はまだしも400としては本当に惜しい機体だわ。弱くないのに。 - 名無しさん (2019-02-12 14:38:59)
    • 出しても行ける、って言うだけで充分居場所あるでしょ。BD2に出来ない事が出来る、かつ強い機体だと思うよ。 - 名無しさん (2019-02-12 15:26:41)
  • いろいろ癖はあるけど使ってて面白い機体だし、350なら使っても問題ないからいい機体だと思う。まぁ400ならBD2でいいっすになる感はもうしょうがない。 - 名無しさん (2019-02-12 13:45:07)
  • BD2は余裕で与ダメ10万出るけどナハトは平均7万超えくらいが精一杯(コスト400) EXAM無しの中ではプロガンより上まであるくらいまともな機体だけど、強襲自体がEXAM以外かなり死んでるので全体から見るとやはりあまり強い機体とは思えん 350ではまだ良いのだろうが - 名無しさん (2019-02-12 04:37:08)
    • 与ダメだけで判断はできない機体でしょ。ジャミングは味方にも恩恵あるんだし。BD2より圧倒的に生存率高いし平均与ダメ7万だせるならBD2よりこっち出して欲しいね。 - 名無しさん (2019-02-12 20:13:30)
      • 与ダメ30000が平均なんですが… - 名無しさん (2019-02-13 07:19:21)
  • ジャミングのおかげでピクシーと立ち回り被らなくて良かったね。 - 名無しさん (2019-02-12 01:57:31)
  • おかしい、55対5で墜落とはいえなぜに陽動1位なのか - 名無しさん (2019-02-12 00:24:29)
    • 55対5とかイジメやん - 名無しさん (2019-02-12 16:57:11)
  • 闇討ちは当然としても裏どりに固執しないで不通に前線にしれっと混ざってた方がプレッシャーかけられるかも知らん。実際ジャミング範囲に入るととりあえず背後周囲警戒しちゃうし - 名無しさん (2019-02-11 22:33:39)
    • それはいくらなんでも、無謀すぎると思われ - 名無しさん (2019-02-11 22:39:52)
      • 無謀でもなんでも無いよ。裏なんて取ってれば逆にワンコン即死狙われやすくなるから前線に張り付いた方が生き残れる。ただ相手が支援2枚とかだと裏取って支援2枚をある程度押さえる方が良かったりもするから臨機応変やね。 - 名無しさん (2019-02-12 11:48:20)
        • 視線確認した上で側面突けばカットを量産出来る機体だしね。ただそうしてると味方の生存には貢献出来ても与ダメもスコアも全く伸びないっていう。 - 名無しさん (2019-02-12 14:41:38)
  • クナイからの切り替え早くならんかなー  - 名無しさん (2019-02-11 22:15:36)
  • 参拝機体部屋に出して良いものなのでしょうか? - 名無しさん (2019-02-11 21:00:29)
  • 顔写真がイフ改そっくりでパッと見どっちかわかりづらい - 名無しさん (2019-02-11 20:44:02)
    • でも意外と並べてみると結構違うことがわかりますよ - 名無しさん (2019-02-11 20:58:24)
  • 色々上方修正してほしい。下格の発生の遅さやクナイ×2の発生の遅さとか。 - 名無しさん (2019-02-11 16:27:08)
    • クナイx2は良いんだが、クナイの発射がBD1のミサイルみたいに即発射じゃないからあれが使いにくい - 名無しさん (2019-02-11 16:30:49)
      • あれ変な文章になってた。クナイx2は強よろけだからまだ良いんだが、クナイの発射がBD1のミサイルと同じ感じで使いにくい。即発射してくれないから視点がずれて狙いにくさに繋がってると思う - 名無しさん (2019-02-11 16:34:19)
        • すげーわかる。投げるモーションを挟むせいでずれるわ。 - 名無しさん (2019-02-12 13:43:31)
  • こいつで火力ないってどういう使い方してんだろ?支援狙うのは当たり前として汎用相手にも苦無下格でカットしていけば9万ぐらいは簡単に与ダメも出るんだが…350なら支援も仕留めきれる。イフ改には流石に負けるけど。 - 名無しさん (2019-02-11 12:42:05)
    • 400で使ってる感想だけど、まずこいつは下格のモーションがかなり遅いから、下格の後の追撃がN下入らない。クナイ下も間に合わない。だから、コンボダメージが取れないのが滅茶苦茶でかいと思うな。本当にダメージ伸びない - 名無しさん (2019-02-11 14:36:37)
      • あー400か。自分は350だから十分な火力だと思ってんのだな。ステルス機ってコンボしてる暇ないから気にしてなかったわ。下格してさっさと逃げないと死ぬってのをピクシーでもしてたし。 - 名無しさん (2019-02-11 15:05:54)
        • じゃあぶっちゃけコスト比では350のナハトの方が強いんですね… - 名無しさん (2019-02-11 16:20:50)
          • ほぼ例外なくどの機体もLV1のコストが一番強いよ。素イフはLV2が強いけど - 名無しさん (2019-02-11 16:23:28)
    • 俺はかなり忙しく動き回って、めっちゃ殴りまくったなぁ!ってリザルト見たら9万くらいだわ。自由自在に動きまくって撃破もされなくてそれくらいしか行かん。あとクナイ>下は繋がらん - 名無しさん (2019-02-11 14:55:54)
  • 今はナハト試乗期間で数が多いからできることだろうけど汎用乗りの自分としては墜落ナハト二体は結構強いと思いますジャミングのカバー範囲が大きくなるから戦況の把握がしにくくマジの有視界戦闘みたくなるし一時的に支援を置いて前線維持の仕事に行く判断ミスりやすい - 名無しさん (2019-02-11 12:10:29)
  • コールドブレードの超低温ってなんやねん…熱源探知対策でヒートしない普通の日本刀じゃないんか - 名無しさん (2019-02-11 11:42:08)
    • 高温は目立つからって超低温もサーモグラフィー見れば目立ちますの… - 名無しさん (2019-02-11 20:45:46)
    • 機体が熱持ってきたら当てて冷やすんだよ。ハラキリで内部を冷やすもよし。 - 名無しさん (2019-02-12 18:49:11)
    • クナイが高圧電流だからブレードは高周波ブレードみたいなもんだと思ってた。低温って設定なのか。 - 名無しさん (2019-02-13 17:57:00)
  • 火力が低くて与ダメを出さない - 名無しさん (2019-02-11 11:12:37)
  • ステルス機ではなくジャミング機としての立ち回りで考えるべきだな - 名無しさん (2019-02-11 01:11:40)
  • 持ってないけどタイマン張った時の感想はクナイ投げるタイミングが切り替え動作でバレバレだったな - 名無しさん (2019-02-10 22:59:50)
    • しかも投げるの遅いから同時発射でも潰せたりする、そもそも不意打ち以外でクナイは食らいにくいけどね - 名無しさん (2019-02-11 00:23:26)
  • 芋砂が苦手って妙ちきりんな強襲だなぁ...乱戦なんかで混じってるぐらいの支援が一番のカモだね - 名無しさん (2019-02-10 06:49:13)
    • 芋スナが脅威になるような時はそもそも芋が居なくても勝てないくらい味方がグダグダなときだ、そのくらい脅威に感じないのでちゃんと立ち回ってる支援に対して強いと言うのは良いことだと思う - 名無しさん (2019-02-10 07:28:48)
    • 芋にはピクシーのが立ち回り易くて、前に出る支援機にはナハトが比較的立ち回り易い。前みたいにただの上下互換じゃなくて今回はまだ良いなと思ってる。 - 名無しさん (2019-02-10 11:56:16)
    • そもそも別に苦手じゃないどころか寧ろ得意だしな、芋はレーダー見ないでジャミング無視して芋るから格好の餌にしかならん、仮に警戒して動くやつならそいつはその時点で芋じゃないし十分妨害になってる。 - 名無しさん (2019-02-10 12:45:28)
      • 味方がジャミング影響を受けています。って流れるから味方が優秀なら助けに来るから厄介。 - 名無しさん (2019-02-10 12:58:21)
        • 芋のカバーなんかに来てる時点で枚数足らず戦線が崩壊するからナハト側の勝利確定ですわ。 - 名無しさん (2019-02-10 13:01:37)
          • やっぱそうなるよな。芋・・・というか支援の注意引けただけでね。レーダー無効だから目視するしかないし - 名無しさん (2019-02-10 22:23:36)
    • なんで苦手だと思ったの?まさか芋砂の射線上になるくらいの前線にでてクナイばら撒いてるの? - 名無しさん (2019-02-10 12:59:20)
      • 何をどうしたらその発想に至るのか、普通にジャミングでバレるから途中で汎用が助けに来たり高台なら逃げられやすいからでしょ、枝にもあるけど芋のカバーなんてしてたら大方前線崩壊するからある意味ナハト仕事してるけど - 名無しさん (2019-02-10 13:30:24)
  • 何か脆い脆い言ってる人が居るけど、ナハトと違ってレーダーに映る上に足も遅く支援以下のスラスターで噴射使えず逃げられない上に遠距離即よろけすら一つもないピクシー=サンは更に耐久力も低いんやぞ・・・ - 名無しさん (2019-02-10 02:57:55)
    • まあ両方使ってみろや - 名無しさん (2019-02-10 15:47:49)
  • 何気にガトリングのDPSがグフカスタムのガトリングシールドを300近く超えているという… - 名無しさん (2019-02-10 01:40:52)
    • グフカス「どうしてこうなった!チッキショー!!」 - 名無しさん (2019-02-10 02:38:58)
    • 逆に産廃のグフカス以下だったら話にならんでしょ、これが最低限の実用範囲 - 名無しさん (2019-02-10 02:49:41)
      • グフカス「おいナハ男!お前俺と同コストだよな!?射撃型ステータスじゃ無いよな!?何で俺が産廃なんだよ!ムッキー!(錯乱)」 - 名無しさん (2019-02-10 02:54:17)
        • いやまぁ★2だし最初期の機体だし、それと同等なのを新規追加しても仕方ないからね。 - 名無しさん (2019-02-10 04:30:07)
          • まあ、☆3でグフカスのような武装面全て何かが足りない機体をプロガンやらエグザム勢がはびこるこのご時世出しても仕方ないと言うのは同意だが・・なんで☆2とはいえ同コストで射撃寄りの機体でもないナハ男にガトリングシールドが劣るんだ・・このデータ元に早急に調整しないとカス男は市民権を得られないままだ・・ - 名無しさん (2019-02-10 06:56:30)
        • PTWこれがバトオペの常識よ・・・。・・・ごめんカスは実装からだったわ・・・ - 名無しさん (2019-02-10 06:53:28)
  • ジャミングなくさず半径 250m 以内⇒半径 1000m 以内が一番だな - 名無しさん (2019-02-10 01:39:05)
    • その修正の代わりに武器の威力がもっと低くなるでしょう - 名無しさん (2019-02-11 21:05:05)
  • ガンキャ使用中ジャミング警報。近くにナハトいると思いレーダーと視界を交互に見るも発見できず。すると後ろからナハトに襲われた。すげぇなステルス3 - 名無しさん (2019-02-09 22:55:40)
    • 250M以内に居ると分かっててもそもそもレーダーに映らないんだから、レーダーに映っちゃうステルス3未満よりそりゃ遥かに強いよ、仮に遮蔽物が一切無いマップが追加されたとしてもな - 名無しさん (2019-02-10 02:36:51)
      • 相手が一人だったらな - 名無しさん (2019-02-10 16:27:12)
  • ピクシーの上位機なんだから性能上げてコスト450の機体にすれば良いのに何でそうしなかったのか謎、450以上はまともな強襲機がいない現状を把握できてないのか? - 名無しさん (2019-02-09 22:19:41)
    • ピクシーの上位互換とは必ずしも言えない。現状を把握出来てないのはいつものこと。 - 名無しさん (2019-02-09 22:53:15)
      • ピクシーに出来てナハトに出来ない事はまず無いから上位互換と言っていいと思う。 - 名無しさん (2019-02-10 02:29:23)
        • 居るのがバレる時点で別種だろ - 名無しさん (2019-02-10 06:56:34)
          • そんなのピクシーだって一度姿見られた時点で終わりだわ、オマケにレーダーに映って何の優位性も無いし何もできることは無い - 名無しさん (2019-02-10 12:41:36)
            • 100の距離であのスラスピから逃げられるのザメル位じゃない? というのは置いといて。両機に乗って互換関係にあるって本気で感じるのか、ピクシーが大嫌いなのはわかったけどさ - 名無しさん (2019-02-10 12:50:46)
              • 嫌いなんじゃなくて好きだからこそピクシーが産廃のままなのが不満なんだよ、何一つナハトに勝てないせいで出撃しようとしたらファンメ来る始末だし余りにも不遇過ぎる、ていうかこの手のゲーム意で機体(キャラ)が嫌いだから性能低いアピールするやつなんかまずいないだろ嫌いなのに上方修正されるだけだし意図が意味不明すぎる、本当に気に入らない機体には厨機体とかチート扱いして下方修正させようとするんだよ、EXAM機やかつてのプロガン・ジムコマみたいにな - 名無しさん (2019-02-10 13:08:45)
                • そんなこと言われても。話も逸れすぎな上に性能の互換関係にツッコミ入れてるだけでどっちが強いかなどもどうでもいい。仕掛ける前に存在がバレた上で仕掛ける方と反応が遅れた時点で接近できてる方とでタイプが同じとは俺は思えんが、まあ同じって事でいいよもう。悪かった - 名無しさん (2019-02-10 14:51:36)
                  • 互換ではなく競合機。似てるけど違う。ただし比べて優劣はつけられる。そんなイメージ - 名無しさん (2019-02-10 16:32:42)
              • まあナハトとピクシーは使い分けできるみたいに勘違いした事を真に受けたやつ出てきたら困るってのもあるわな。ナハト使わずピクシー使われて負ける確率が増えるのは味方もなんだし。 - 名無しさん (2019-02-10 13:17:22)
                • どの道ステルス機なんざ使うなってのが汎用の心情だろうて - 名無しさん (2019-02-13 01:50:47)
  • 偽装伝達装置ってなんぞ? - 名無しさん (2019-02-09 21:18:32)
    • 一定の範囲内に入ると敵のレーダーに味方として表示される - 名無しさん (2019-02-09 21:38:59)
      • へぇー、持ってる奴まだ来てないよね? - 名無しさん (2019-02-09 22:51:46)
        • 今作ではまだ来てないね。前作ではナイトシーカーが持ってた - 名無しさん (2019-02-09 22:55:44)
          • ナイトシーカーにアップデートで搭載されると見た!レア3の威厳のために - 名無しさん (2019-02-09 22:58:55)
          • スレイヴ・レイス実装と共に来ることを祈るばかりだな - 名無しさん (2019-02-10 01:34:28)
        • 次出るのかな? - 名無しさん (2019-02-09 22:57:16)
          • 記載ある都合、早めには出そうね。スレイブレイスかゲムカモフが来るんじゃない - 名無しさん (2019-02-11 00:45:24)
    • 相手を惚れ惚れさせる装置のことやぞ - 名無しさん (2019-02-10 00:09:06)
  • ステルスって攻撃をした後何秒間効果切れるんだろう?もしくはステルス切れてからの再発動時間が知りたい。 - 名無しさん (2019-02-09 21:04:26)
    • 三秒じゃなかった? - 名無しさん (2019-02-09 22:16:02)
  • ナハトは後方の支援を狩りに行くか、味方汎用と動いてジャミングとステルス生かしての枚数有利作りどちらが最適? - 名無しさん (2019-02-09 21:03:41)
  • ほぼ砂漠と墜落専用機だなナハトは。特に港湾は乱戦にはなるがこまめに隠れたり距離を放す場所乏しいし、無人は膠着しやすくてジャミングで釣ったり乱戦闇討ちから離脱の動きがやり辛くて適わん。 - 名無しさん (2019-02-09 19:12:11)
    • 個人的には射線とおしやすい砂漠は一番厳しいと思うぞ港湾のほうが上下の段差と遮蔽物の角活かして攻撃も逃げもそこそこやれると思う - 名無しさん (2019-02-09 19:18:26)
  • いろいろ加味して考えても柔らかすぎる - 名無しさん (2019-02-09 19:09:32)
    • 何か脆い脆い言ってる人が居るけど、ナハトと違ってレーダーに映る上に足も遅く支援以下のスラスターで噴射使えず逃げられない上に遠距離即よろけすら一つもないピクシー=サンは更に耐久力も低いんやぞ・・・ - 名無しさん (2019-02-10 02:57:25)
  • 経験値返せ - 名無しさん (2019-02-09 18:50:15)
    • 経験値…? - 名無しさん (2019-02-09 22:55:00)
    • 飛影じゃねーからこいつ!w - 名無しさん (2019-02-12 01:46:00)
  • これ引いた初心者可哀想… - 名無しさん (2019-02-09 17:33:35)
    • 火力、機動性、脆さ。どれを取っても紙忍者のそれで確かにカッコイイ!って初心者が気軽に乗り回せる感じでは無いかな。そう言うモチベーションは大切にして欲しいけど。 - 名無しさん (2019-02-09 18:38:55)
      • ごく単純にジャミングとかいう特殊な搦め手をゲームに慣れてない内に持たされても、と思う - 名無しさん (2019-02-09 19:39:53)
  • ジャミングが発生した事を伝えるのはむしろ味方に言うべきじゃない?「ジャミングが効いてます!チャンスです!」みたいな感じで - 名無しさん (2019-02-09 14:51:30)
  • 最近 一機だけ透明化して見えない時があるんだけど バグとか回線の問題? - 名無しさん (2019-02-09 14:03:22)
    • 回線の問題 - 名無しさん (2019-02-09 15:37:20)
  • ステルス機全般に言える事だが遠回り馬鹿が一番役に立たねえ - 名無しさん (2019-02-09 13:31:45)
    • 遠回りしようが仕事してくれたら何ら問題ない。近道即死を繰り返すステルスがいるのと同じで、近道しようが遠回りしようがちゃんとやる事やってくれれば良い。 - 名無しさん (2019-02-09 18:34:24)
  • コールドブレードとかコールドクナイって冷間加工冷間鍛造で作ったって意味のコールドじゃなかったのか。超低温で切る意味とは - 名無しさん (2019-02-09 12:40:54)
    • クナイは知らんがブレードの方は刀身の温度を上げない仕組みがあるってだけじゃなかったっけ - 名無しさん (2019-02-09 12:50:24)
      • 機体説明のとこにわざわざ超低温って書いてあるからさ。これって公式情報なん? - 名無しさん (2019-02-09 12:52:52)
        • ブレードは武器説明の欄にもそう書かれてるので公式情報。クナイも前作の武器説明流用だよ。最低限バトオペではそういう説明が前作からあるってことだね。 - 名無しさん (2019-02-09 13:10:27)
        • 公式情報だよ。ガンダムにありがちな物理的にありえない厨二設定だね - 名無しさん (2019-02-09 13:17:55)
          • 全部ミノフスキー粒子でどうにかなっちまうんだよ。 - 名無しさん (2019-02-09 15:35:37)
          • どうせフィクションなんだから、とりあえず科学っぽい説明さえしてくれれば良いんだよ。 - 名無しさん (2019-02-09 18:28:00)
    • 一応は超低温だと金属は脆くなる種類もあるんで全く無意味って訳じゃないのよ - 名無しさん (2019-02-09 16:12:05)
      • 絶対零度みたいなレベルなら分子結合がイカれるから理論上壊せない物はない - 名無しさん (2019-02-09 20:16:23)
      • それだと刀身が冷えてたら脆くなって使い物にならないんじゃ… - 名無しさん (2019-02-11 20:49:28)
  • 乱戦時や味方のカット援護とか前線枚数有利作りは凄いしやすい、かわりにプロガンイフ改見たいにある程度単機で支援狩りに行くのはやりにくい。ある程度味方汎用が前線上げる動きしてくれないとジャミングの関係もあってすぐに汎用が支援のサポに戻って殴りにいけない。良くも悪くも強襲として仕事出来るかは味方次第だわ。 - 名無しさん (2019-02-09 12:31:33)
  • お姉さんにお辞儀してから引いたらあのセリフが聞こえて出てきた!そして、クナイ当てづらい! - 名無しさん (2019-02-09 12:09:31)
  • 乱戦中だと警戒が緩むのか汎用の尻にクナイやダブルクナイ投げたりぶっぱ下格で横合いからころばしたりしやすいね - 名無しさん (2019-02-09 11:21:39)
  • もう支援は乗らなくなったな~そしたらこいつボコボコにできた - 名無しさん (2019-02-09 11:12:08)
  • こいつ乱戦になるとマジでどこにいるかわかんないから怖い - 名無しさん (2019-02-09 10:50:52)
  • 下格の見た目袈裟斬りっぽいけど唐竹なのか、当たり判定はヒートホークと同じ感じ? - 名無しさん (2019-02-09 04:30:25)
    • 感覚ですまないがヒートホークよりは左右が狭く感じる。あと蟹のストレートみたいに一歩踏み込むからか密着N格から外れる事がある。 - 名無しさん (2019-02-09 06:26:02)
  • 味方の影に隠れてカットや転倒で枚数有利作りつつ支援を攻撃する感じだな 与ダメは伸びにくいが生存は出来るから被撃墜を抑えることで勝率自体は上がる感じ プロガンよりは活躍出来るしなんか変わった機体だわ - 名無しさん (2019-02-09 03:03:08)
    • あと味方の追ってる敵の回避狩りとかでも援護しまくるから凄まじくアシストスコアが伸びるし、苦無の当たり判定が凄く小さく誤爆しにくいのがカットやアシストに凄い使いやすい - 名無しさん (2019-02-09 03:08:21)
  • 数回乗ってみたけど自分でダメ稼ぐより戦場を引っ掻き回して味方をサポートする感じなのかな 単騎で突っ込んで支援刈り取るのも難しいし裏どりはジャミングでバレるし - 名無しさん (2019-02-09 02:42:23)
  • イフリート兄弟はジオンの救世主だな - 名無しさん (2019-02-09 00:08:45)
    • 正直イフ改以外そうでもないんだよなぁ - 名無しさん (2019-02-09 00:31:28)
      • 役割あるだけいいじゃねえか。水泳部を見てみろよ…。 - 名無しさん (2019-02-09 01:44:06)
        • 水泳部は格闘能力と引き換えに十字架を背負わされてるからしょうがないね - 名無しさん (2019-02-09 04:42:04)
      • なんでや!? 水夫は格闘機狩りで活躍できるし、普通に使う分にも戦いやすいやろ! え?バズ装備……? - 名無しさん (2019-02-09 09:41:51)
    • グフとペドワ以外のドムにも救いを… - 名無しさん (2019-02-09 15:32:13)
    • そろそろ量産型イフリートとか出るな。 - 名無しさん (2019-02-09 18:29:15)
  • あらゆる意味でピクシーとは次元が違う強さだな - 名無しさん (2019-02-08 22:32:11)
  • 前作は対ルムコメ荒らし最強機体だったが今作はどうかな - 名無しさん (2019-02-08 21:41:58)
  • やっぱり汎用なんかと一緒が一番仕事できるな、ジャミングでいるとバレても汎用が目の前にいればそっち行くから脇か後ろからクナイ刺して唐竹割りが楽しい - 名無しさん (2019-02-08 21:15:42)
  • こいつ爆発物ないと安心してたのにクナイで怯みとか…。アーマーにステルス、ジャミングと支援潰し過ぎるだろ。せめて怯み武器は無くしてくれ。 - 名無しさん (2019-02-08 19:32:18)
    • 怯み武器は持ってないんだよなぁ - 名無しさん (2019-02-08 20:20:31)
      • そう怯み武器は一個も持ってはいないよな - 名無しさん (2019-02-09 02:02:09)
    • 流石忍者、汚い・・・ - 名無しさん (2019-02-08 21:05:34)
      • 汚いは褒め言葉 - 名無しさん (2019-02-09 00:44:15)
  • ジャミングで話題になってるけど、やっぱりステルスを活かせないと難しいね - 名無しさん (2019-02-08 19:14:35)
  • クナイ、忍者刀、ロービジ塗装…圧倒的シノビ…! 期待…これならなれる…!支援機を後ろから…!ピクシーが無くとも…! できないっ…!見つかってしまう…!声高に居場所を知らせるジャマー…!なれないっ…!陰の者っ…! ならばこれしか…味方にまぎれてて…投げる…!クナイっ…!よろける敵を皆で…!不思議と集まらないヘイト…!これがジャマーとステルスのマリアージュ…!なれた…!陰の者っ…! - 名無しさん (2019-02-08 19:10:41)
  • 前回のペイルといい扱いが難しい機体が続くね。そういう時期なのか? - 名無しさん (2019-02-08 17:06:39)
    • あ~方向は似てる気がする・・・かも? - 名無しさん (2019-02-08 18:31:32)
    • 万能ガチ機体ばっかりだと後から出る機体に乗り換えていくだけだろ?コスト300~450あたりの機体だらけだし。トリッキーな機体は必要。 - 名無しさん (2019-02-08 21:06:10)
  • 粘着向きの機体と自分で怖くなったわwこれはID晒されそうで怖い!みんな気を付けよう - 名無しさん (2019-02-08 15:59:06)
  • 性能はプロガン以上イフ改以下 - 名無しさん (2019-02-08 15:43:01)
    • プロガン以上は無理だろう。火力とHPは向こうがかなり上だし、ジャミングだけで以上にはなれない - 名無しさん (2019-02-08 17:02:09)
      • 強よろけもあるし機動性もこちらが上なんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-02-08 22:33:13)
        • んね。相手すればわかるけど、ナハトの方が数段強い - 名無しさん (2019-02-09 00:22:04)
          • 数段ウザいケースはあれど、数段強いかって言われると微妙。思った以上にごっそり溶けて攻撃したこっちがビビる - 名無しさん (2019-02-09 01:01:04)
  • 狙撃しようとして後ろにいる敵支援機をジャミングでビビらせ攻撃させない(こっちも攻撃しない)のはありかな?敵支援機が2機いたり、敵汎用が戻ってきそうな場合 - GC (2019-02-08 15:29:40)
  • 普通のプロガンチックな立ち回りはあかんのかコイツ?よろけ武器あるし… - 名無しさん (2019-02-08 15:16:24)
    • 出来るけどめっちゃ脆いから被弾前提の戦い方してるとあっという間に足折れるよ - 名無しさん (2019-02-08 15:19:56)
    • 一瞬でスクラップ。バズほど当てやすくもなければ投擲モーションも入るし - 名無しさん (2019-02-08 15:20:55)
  • LV1と2じゃ1のが活躍できるかな? - 名無しさん (2019-02-08 13:47:19)
    • たぶんそうだよ。俺は2が当たったけど、ペズンペイルガンダム・・他400は汎用王国でナハトで切り込めない・・。ジャミングでバレるし・・。 - 名無しさん (2019-02-08 16:15:12)
  • 味方汎用と一緒に前進する中距離支援乗ってると大分厄介だなコレ。前線すり抜けてくる機体がレーダーで分かりにくいから、味方汎用も自分も気付かずに床に寝かされる - 名無しさん (2019-02-08 13:30:11)
  • ピクシー食いつぶしたかと思いきや逆にピクシーと組むと割と相性がいいっていうね、強襲2枚はちょっと重いけど - 名無しさん (2019-02-08 12:50:53)
    • 支援機0汎用4強襲2の編成なら全然有りだと思うよ、前作ジオンは支援機居ない編成も少なくなかったし。まあ今はこの編成にしたくても支援が混じってほぼ出来ないけど、後は基本的に前線をどんどん上げていく突撃編成だから尻込みしてる汎用が混じってしまうと厳しい事になる - 名無しさん (2019-02-09 00:48:48)
  • 実質ピクシーの上位互換って認識でいいのかな? - 名無しさん (2019-02-08 12:28:01)
    • 運用方法が違うので一概には言えません。ピクシーも若干上方修正されたし。 - 名無しさん (2019-02-08 12:28:58)
    • なんでや、スレ読んでたらそんな結論ならんやろw  - 名無しさん (2019-02-08 12:30:54)
    • ピクシーはステルス主体でそれを活かす格闘範囲、ナハトはジャミング主体でそれを活かすステルス。 - 名無しさん (2019-02-08 17:06:27)
    • 格闘威力やスラスピはピクシーのが上だから、その辺も上じゃないと上位にはなれなさそう - 名無しさん (2019-02-08 17:16:05)
  • ジャミングで近くにいるのはバレるけどステルス3のお陰で割りと気づかれないしピクシーと違って味方を巻き込みにくい下格. . .パーフェクトだこいつだけPs3戦記からそのまま出してきたかのような性能 - 名無しさん (2019-02-08 12:19:39)
    • 遮蔽物多い都市向き - 名無しさん (2019-02-08 21:08:24)
  • 敵のイフリートを迎えにいったら散弾ぶち込まれた。オレ達友達だよなぁ!? - 名無しさん (2019-02-08 10:57:59)
    • その理屈だとこのMSとナカハ・ナカトが友達ってことになるぞ! - 名無しさん (2019-02-08 11:56:41)
  • 観測を妨害するための機体なのか?ステルス機というよりもジャミングがメインでその中でステルスを使う感じなのかな。 - 名無しさん (2019-02-08 10:47:30)
    • 身バレしつつ位置バレしないで戦う機体。敵の心理も考えないとダメだから暗殺するならピクシーより難しいかもね - 名無しさん (2019-02-08 12:02:40)
      • MGSの警戒モード中にスニーキング移動するみたいな難しさ。ジャミングの意味を知ってるやつは一気に警戒度が上がるから支援機に忍び寄るのが難しい。せめてログや警告が表示されなければまだ行けたか。 - 名無しさん (2019-02-08 12:16:34)
  • 完全にピクシーの上位互換かと最初思ってたけどやっぱりジャミングが邪魔になってるな - 名無しさん (2019-02-08 09:43:37)
  • 非常に優秀な足回りと、即よろけ&大よろけ武器、ステルス3による隠密性で都市の入り組んだ場所では一方的にレーダーの恩恵を受けれ、汎用相手でも優位に立てれる。角で出待ちも可能なのはナハトだけ。ジャミング通知を逆手にとって誘い込めるかも。なお誘い込みすぎて退路を塞がれる事も…。 - 名無しさん (2019-02-08 09:30:36)
  • ステルスレベル3を早くも、出して来たな、、アンチステルスレベル2の効果が役に立たない;; - 名無しさん (2019-02-08 09:19:23)
  • 80連やったが出なかった(^_^;)高確率は嘘だね(`Δ´) - 名無しさん (2019-02-08 08:37:44)
    • 俺は、三万ですんだよ。汗 - 名無しさん (2019-02-08 10:23:03)
      • 一回回したらlv2が出たわwなおイフ改の時は1万以上突っ込んでも出なかった - 名無しさん (2019-02-08 10:31:11)
  • ナハトは350が安定だなー400だと周りの汎用がうぜぇw - 名無しさん (2019-02-08 05:44:15)
  • 高ゲルが下方修正されてむかついたから回したらナハト君でた - 名無しさん (2019-02-08 04:11:16)
  • ピクシーとナハト、一日使って理解した。ピクシーが味方が突っ込めるタイミングを作るステルス機だとしたら、ナハトは味方が突っ込んで開けた穴をさらに広げて維持する乱戦をさらに混戦させる機体。ステルスは立ち回りの補助スキルでヘイト引きにくいプロガンみたいな運用で考えて動くのが正解だと感じた。 - 名無しさん (2019-02-08 03:21:17)
  • 下格が独特過ぎて若干慣れが必要だけど、総じて使いやすい。そして何よりすべてのモーションがイケメン。カッコいいの塊 - 名無しさん (2019-02-08 02:51:34)
  • 誰か俺にナハトを恵んでくれ…! - 名無しさん (2019-02-08 02:50:55)
  • なるほど、クナイは使用すると設置箇所から消え、リロードが完了すれば出現するのか。リロード完了の有無を他装備時に確認するのに良さそう - 名無しさん (2019-02-08 02:31:21)
  • 敵のジャミングで電子機器に悪影響が出ています!敵のジャミングで電子機器に悪影響が出ています!敵のジャミングで電子機器に悪影響が出ています! 耳にも悪影響が出てくるわ! - 名無しさん (2019-02-08 01:47:00)
    • このアナウンス要らない気がするわ - 名無しさん (2019-02-08 02:50:35)
      • でも近くにヤツがいる…! - 名無しさん (2019-02-08 10:18:59)
      • みたいな感じでちょっとわくわくする - 名無しさん (2019-02-08 10:19:27)
  • カウンターが忍道シリーズの血祀殺法めいたシャレオツモーションでいいね - 名無しさん (2019-02-08 01:30:34)
  • 演習でどうやってもダウン後にN下入らなくて困った。N横Nも無理だし、ガト挟みの下単発狙いのがよさそ - 名無しさん (2019-02-08 01:13:47)
  • 戦線維持にも切り崩しにも向いていないが、乱戦や味方に紛れての奇襲向きな機体と感じた。自分が居ると敵に意識させながらヘイトを逸らすって、矛盾しているような立ち回りが必要かも。あとモーションがイケメン(重要) - 名無しさん (2019-02-08 00:55:12)
  • 350なら格プロガン積みで支援もワンコンできてかなり有り機体ですわ。あととにかく苦無の当てやすさが400コス環境と違いすぎる。 - 名無しさん (2019-02-08 00:49:40)
  • 2回運用して支援を後ろから狩る機体ではないと悟る。特に広いMAPは無理やな。敵にいても味方にいても狩られまくってる - 名無しさん (2019-02-08 00:09:12)
  • 天敵が素のイフリートなのが何とも・・。(スモーク・ディスチャージャー→ショットガン→格闘) - 名無しさん (2019-02-08 00:07:04)
    • イフリート改にとっても天敵だから兄貴に逆らっちゃ駄目って事だな。 - 名無しさん (2019-02-08 09:24:43)
      • 兄より優れた弟など存在しないからね仕方ないね - 名無しさん (2019-02-08 11:55:26)
  • 射撃バランサーあれば神だった - 名無しさん (2019-02-07 23:49:37)
  • 水夫にボコボコにされた゚゚(゚´Д`゚)゚ショットガン食らうとおしまいなんですが(´・ω・`) - 名無しさん (2019-02-07 23:40:52)
    • 今ナハト多いからSG水夫一体はだいたいいるな - 名無しさん (2019-02-07 23:44:36)
    • イフ改で旋回速度以上に動けば余裕よ(え? - 名無しさん (2019-02-07 23:57:56)
  • 時代さえ違えば間違いなく人権だったのに、400以上は汎用が強すぎる というか強襲がどこもしんどい - 名無しさん (2019-02-07 23:15:52)
    • 400までならBR当てるの得意な人はイフ改とかBD2とそこまで差がない仕事はできるとおもう。 - 名無しさん (2019-02-07 23:39:06)
      • エグザム機と比べるなんて・・・ - 名無しさん (2019-02-07 23:58:39)
  • 緊急回避ないうえによろけも取りづらいから、バズ汎に弱すぎる - 名無しさん (2019-02-07 23:08:32)
    • ヨロけ二種持ちとはいえ正面から汎用と戦うのは愚策 - 名無しさん (2019-02-07 23:52:37)
  • 下格 癖がすごい - 名無しさん (2019-02-07 22:34:17)
  • こいつ出たってことは次は7号機か - 名無しさん (2019-02-07 22:24:16)
    • その前にジーラインかな - 名無しさん (2019-02-07 23:07:26)
  • あとはシュナイドさん専用とシュナイド出ればイフ勢揃いやな - 名無しさん (2019-02-07 22:20:32)
  • 50連で星3すら出なかった!後退する! - 名無しさん (2019-02-07 22:15:52)
  • ウィキ見ずに対峙したら強よろけとられてビックリした - 名無しさん (2019-02-07 22:12:27)
  • こいつって脚部積んだほうがいいのか捨ててスラ格ガン積みの方がいいのかどっちだと思う? - 名無しさん (2019-02-07 21:48:53)
    • 捕まったら死ぬからガン積みでいいでしょ - 名無しさん (2019-02-08 03:21:16)
  • 移動方向補正が後と横が100%で、スピードが135かぁ・・・アクトと一緒かぁ・・・バズ当てづらいんやろなぁ・・・ - 名無しさん (2019-02-07 20:56:31)
  • ジャミングで砲撃警告の通信も来なくなるとかだったらかなり脅威だったな - 名無しさん (2019-02-07 20:37:54)
  • コイツはピクシーみたいに隠れて闇討ちでなく、味方と足並み揃えてレーダー妨害し乱戦中どさくさに紛れて切りかかる機体なんだろ多分。 - 名無しさん (2019-02-07 20:37:26)
    • 闇討ちでもいいんだけどな。ジャミング範囲に入った瞬間キョロキョロしだす敵機は見てて面白い - 名無しさん (2019-02-07 22:14:59)
  • 強襲の割にはスラスピ遅いな~って感じでした - 名無しさん (2019-02-07 20:29:06)
  • ジャミングが逆にステルスを弱体化させてないか?いるってばれそうだけど - 名無しさん (2019-02-07 20:24:27)
    • つまりそれでバランスとってるってことだろ ピクシーみたいな裏取り闇討ちとは違うってことでは - 名無しさん (2019-02-07 20:30:40)
    • 逆。ジャミングありきの機体だからこいつは。ジャミングによって敵機に通信障害を起こして混乱してる間に倒すってコンセプトだったから - 名無しさん (2019-02-07 20:52:00)
      • 敵を混乱させることが目的の陽動機体だよな。暗殺用ではない - 名無しさん (2019-02-07 22:48:48)
  • ジャミングでいるのはわかってるんだろうけど、レーダーにまるで映らんせいか乱戦中とか結構無防備なケツにクナイを刺しやすい気がする - 名無しさん (2019-02-07 20:20:21)
  • 素ゲルの俺としてはジャミングかかると仕事率落ちるのがイライラする。アナウンス含めだ。 - 名無しさん (2019-02-07 20:12:11)
    • そう?見つけてフルチャ脚に撃ち込んであげると大抵そのまま土下座してくれるから好きよこの子 - 名無しさん (2019-02-07 20:35:59)
      • いや、ナハトに対してじゃなく遠めの敵機をマップとかから見てるからじゃないんかな? - 名無しさん (2019-02-08 09:23:36)
  • Lv1が350でどうなのか知らんけどLv1で400出れるポテンシャルはないと言っておく - 名無しさん (2019-02-07 20:10:36)
  • コスト350戦だとガッシャが怖いね。一気にHP持っていかれるからなるべく戦いたくはない。 - 名無しさん (2019-02-07 20:01:57)
  • 敵の汎用が全機アクトだったw1~2機なら立ち回りで何とかなるけど4機アクトは無理ゲーや・・ - 名無しさん (2019-02-07 20:01:07)
  • 乱戦だといるだけで割と厄介だわ、ジャミングかかるからいるなーとは思うもののレーダーには映らないからどっから来るかわからないわそっちを警戒しようものなら隙晒すわ、来ないだろと他のやつ狙うと膝にクナイを受けてしまってな... - 名無しさん (2019-02-07 19:55:31)
  • なんで350-400にばかり使える強襲出すんだよ - 名無しさん (2019-02-07 19:42:59)
  • ミスった。350なら敵に素ゲルとかいなければ活躍できるんじゃないでしょうか。400なら正直BD2の方がよほど強襲のお仕事できると思う。 - 名無しさん (2019-02-07 19:40:46)
  • 350 - 名無しさん (2019-02-07 19:39:37)
  • クナイが出が遅すぎて当たらねえー! - 名無しさん (2019-02-07 19:30:13)
    • 投げなきゃ飛びようがないからね、わずかの投擲モーションは仕方ないね。あと刀が見た印象よりも短くて微妙にやりにくい。うまくバランスとってるわ - 名無しさん (2019-02-07 19:38:51)
      • というか、投げさせるってどうなんだ。腕ガトみたく射出すればいいんじゃ・・・。 - 名無しさん (2019-02-07 23:43:50)
        • ナイフとしても使える設定だからね - 名無しさん (2019-02-08 00:47:35)
  • Lv1運用の感想だけど個人的に脚部いらないや。汎用に見つかったら即溶けるしスラ盛って逃げまくるか格プロ盛って火力あげたほうがよかった。しかし都市の芋支援を疑心暗鬼にさせるのスゲー楽しいw - 名無しさん (2019-02-07 19:27:04)
  • カウンターのカメラかっこよすぎやろw - 名無しさん (2019-02-07 19:16:12)
  • 単発クナイは空中じゃ撃てないみたいだね - 名無しさん (2019-02-07 19:13:21)
  • 所要ニンジャ イヤーッ! - 名無しさん (2019-02-07 19:09:48)
  • カタログスペックだけ見て「うわー正直ピクちゃんより強そうやな」って思ったけど、ジャミングアナウンスってそんな驚異なのかな - 復活!ピクシー乗り (2019-02-07 19:07:30)
  • ピクシーは糞みたいな銃しかないのにいいなぁ - 名無しさん (2019-02-07 19:02:11)
  • lv1のカスパ組んだら中スロ何も入らなくてワロタ、スラと格プロ捨ててまで脚部2積む意味あるだろうか? - 名無しさん (2019-02-07 18:00:58)
  • 敵にナハトがいるとジャミング効果発動のアナウンスで味方がキョロキョロするのが悪役戦闘員ぽくて笑えます!! - 名無しさん (2019-02-07 17:51:44)
  • ピクシーと比べて普通に汎用相手にしつつ、支援の仕事をいるだけで妨害出来るのは凄い。よろけと強よろけ+ステルスで割と現環境ではエグい。ピクシーとかいうやつよりもよほど貢献しやすい代わりにステルス強襲としては異色な機体。ピクシーは完全なアサシン - 名無しさん (2019-02-07 17:49:58)
  • カウンターモーションめちゃカッコいいです - 名無しさん (2019-02-07 17:45:25)
  • マニュ持ち、ジャミングも持っててつよ - 名無しさん (2019-02-07 17:37:21)
  • 予想はしてたけどステルスのレベル強いな - 名無しさん (2019-02-07 17:35:11)
    • LV3てこんなに強いのな。まさか0メートルとは - 名無しさん (2019-02-07 17:46:45)
      • その代わり、近くにいることはアナウンスされるっていうことな - 名無しさん (2019-02-07 18:27:15)
  • グフカスが馬鹿みたいなDPSだな… - 名無しさん (2019-02-07 17:30:10)
    • きっとこのデータを元に調整してくれる・・と信じてる・・ - 名無しさん (2019-02-07 18:22:11)
    • バンナムの事なんでグフカス強化するよりこっちを弱体化するでしょうね… - 名無しさん (2019-02-07 19:19:14)
      • ドラッツェもあるしむしろ今後はこの辺りが標準ってなるんじゃない - 名無しさん (2019-02-07 19:23:43)
  • 即よろけ武器がPガンと同じく単純に強そうだけど回避無しでさらにHPもかなり低いんだね。ジャミングうざいけど壊れではなさそうな気は今んとこしてる - 名無しさん (2019-02-07 17:20:20)
    • 火力が低いからセーフ判定 - 名無しさん (2019-02-07 17:50:32)
  • 爆風なしとはいえ即撃ちよろけ・強よろけ持ちで、スラ60の強噴にステルス、基礎火力優秀なソードまで備えててコスト350~って控えめに言って頭おかしいのでは。EXAM機以外の強襲軒並み食ってるよね? プロガンとか息してんの? - 名無しさん (2019-02-07 17:18:43)
    • 食ってないよ。ジャミングで近くにいるのはわかるし、クナイは判定小さいから当てやすくはない。HPも低く汎用に睨まれたらワンコン圏内だし、プロガンジャベリンやイフ改ピクシーの下格みたく格闘範囲も広くないし - 名無しさん (2019-02-07 17:29:28)
      • 他のとは一線を画する機体だよね。支援妨害っていう新しいポジション持ちが出たって感じだわ - 名無しさん (2019-02-07 17:32:26)
      • 当てづらくても即ヨロケ投射は強いと思うけどなあ、新武器だしこればっかりは使用してみないと分からんかもしれんが - 名無しさん (2019-02-07 17:47:00)
      • 判定よりもクナイの発生の遅さが妙にやりにくい。横移動しつつだと本当に合わせづらい - 名無しさん (2019-02-07 19:17:19)
    • プロガンはまだ息してる いまだ前線維持能力の高い安定した強襲として立場はあるし むしろグフカスとピクシーが何度目かわからない死体蹴りを食らったかな - 名無しさん (2019-02-07 17:35:43)
    • プロがンなんか普通に使えるだろ。むしろ他の奴が更にかわいそうになっただけでこれくらい無いと壊れが多々いる汎用支援の餌になるだけ - 名無しさん (2019-02-07 17:36:35)
    • つーか騒ぐの早すぎるんだよ - 名無しさん (2019-02-07 18:34:12)
    • この程度であの二刀流下格の狂った破壊力が霞んだりはしませんよ - 名無しさん (2019-02-07 19:20:52)
      • 未だに2刀下格が強いと思ってんのか・・・ - 名無しさん (2019-02-07 19:54:49)
  • 使ってみたけどブーストスピードがかなり早く感じたけど実際どうなんだろう - 名無しさん (2019-02-07 17:09:41)
  • 剃りのない直刀の忍刀だけど,両手持ちで斬るモーションはやはり日本刀扱ってるみたいでいいな. - 伏流 (2019-02-07 17:07:56)
    • どこかの戦場では野太刀担いでピッカピカに光るクナイ持った格闘機がいたなぁ。個人的には原作の直刀二刀流が好み。だけどこのナハトもええなぁ… - 名無しさん (2019-02-07 19:52:41)
  • Lv1来たけどLv2が欲しくなる罠・・・。それはさておきN格が短くてゾゴパンチに押し負けた時は悲しくなったわ - 名無しさん (2019-02-07 17:07:35)
  • 「ちゃま~!!居ないのか~!居ないのなら返事をしろ~!!」「居れへんばぁい」 - 名無しさん (2019-02-07 17:03:49)
  • N格がそこまで伸びないから当たると思っても当たらないことがあった - 名無しさん (2019-02-07 16:47:56)
  • 観測連結は支援機をジャミング範囲に捉えたら敵全体でHPバー見えなくなるんですかね? - 名無しさん (2019-02-07 16:47:51)
  • 出たのでデータ埋めました。こいつもアクトと同じで移動全方向100%みたいです。 - keasemo (2019-02-07 16:46:17)
    • これもう強襲版アクトやん!ちょっと欲しいかも - 名無しさん (2019-02-07 17:00:01)
    • 計測ありがとうございます.一応の確認なのですが,どのようなプロトコルで計測しましたか?(以前無名の編集者による編集があったアレックスでは5%のズレがあったため) - 伏流 (2019-02-07 17:08:49)
  • イベントの絵がどう見てもナハトを助けに来たアッガイのセリフにしか見えない件について - 名無しさん (2019-02-07 16:45:25)
  • ジャミングの対人レーザー無効化が意外と厄介。気付いたら中継取られてた。とかよくある。 - 名無しさん (2019-02-07 16:21:02)
    • ミス。対人レーダーでした。 - 木主 (2019-02-07 16:22:13)
  • 高性能とは思うけど、乗り手の問題でおそらく地雷8割ってとこかw - 名無しさん (2019-02-07 16:20:41)
  • 入手しなかったけれど普通に見た目は格好良く思える。(特に下格闘)イラストのナハトの後ろにいるアッガイも何だか格好良い - 名無しさん (2019-02-07 16:15:44)
    • 和の香りがプンプンするね、MSに侍の剣技やらせるってどうなんだろう。好きな人居るんだろうな - 名無しさん (2019-02-07 16:57:10)
  • 運営も考えてください。いくらステルスLV3があったとしてもジャミングアナウンスとレーダー視認性の低下があったらステルスLV1以下になっちゃうじゃないですか… - 名無しさん (2019-02-07 16:14:23)
    • 確かにジャミングが発動したりアナウンスがあると「ナハトが近くにいますよ」と知らせているようなものですもんね - 名無しさん (2019-02-07 16:16:56)
    • ジャミングされてることバレたらジャミングの意味半減するんじゃないかと思う。砂漠墜落でHP見えなくなるのは厄介といえば厄介なんだが - 名無しさん (2019-02-07 16:32:08)
    • 考えてくださいって…出身作のPS3戦記ではジャミングでレーダー撹乱する機体だったしこれが正しい姿だよ。ジャミングのノイズで近くにいるのも悟られてたし。前作が不完全だったんだよ - 名無しさん (2019-02-07 16:36:58)
    • 逆に考えろ!プレッシャーを与えれると…ぇ - 名無しさん (2019-02-07 16:40:46)
    • 逆にアナウンスなかったらヤバすぎるだろ。味方に混ざって真横にいたとしても、すぐには気がつかない可能性すらある。 - 名無しさん (2019-02-07 16:44:48)
      • 大人数FPSとかで味方集団に敵が - 名無しさん (2019-02-07 16:48:42)
        • 敵が混ざっていて、気がつくまでに味方が数人殺られることはよくある。 - 名無しさん (2019-02-07 16:50:19)
    • 支援機で対ナハト、数戦したけどアナウンスされてもピクシーより厄介だと感じたわ。ピクシーはレーダーに映ったら攻撃くるタイミングだからタックルか後ろブーストだけど、ナハトは居るのは分かってても仕掛けてくるタイミングがつかめない。フィールドモーター積んで首振り確認するしか対応思いつかん - 名無しさん (2019-02-07 17:04:39)
    • そもそもジャミングなのにオペレーターの無線が通じてしまうのがね・・・ - 名無しさん (2019-02-07 17:57:15)
  • ジャミングアナウンスあるんかぁ・・・ - 名無しさん (2019-02-07 16:08:07)
  • てすと - keasemo (2019-02-07 15:09:06)
  • up - keasemo (2019-02-07 15:08:54)