ザクⅠ・スナイパータイプ

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機体概要


  • 旧式化し、前線での運用が難しくなったザクIを長距離狙撃用に改修した機体。
  • ジオン公国軍は、1年戦争の末期になって、ついにMS携行型のビーム・ライフルの実戦配備を実現した。そのノウハウを転用し、旧式MSにビーム兵器を運用させて戦力増強を図ろうとした実験機が本機である。
  • 専用のジェネレーターと、冷却装置を搭載した大型のバックパックを装備し、長射程のビーム・スナイパー・ライフルの運用を可能とした。
  • 頭部は狙撃の精度を高めるために、ザク強行偵察型のカメラアイを流用し、右膝には狙撃姿勢を安定させるための特殊なギアが増設されている。
  • しかし、強引なビーム兵器運用によって、機動性は著しく低下したため、部隊後方からの狙撃を主な任務とする。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 300 350 400
機体HP 13000 14700 16000
耐実弾補正 13 15 17
耐ビーム補正 13 15 17
耐格闘補正 4 6 8
射撃補正 30 35 40
格闘補正 0 0 0
スピード 100
スラスター 45
旋回速度(地上)[度/秒] 50
旋回速度(宇宙)[度/秒] 48
格闘優先度
再出撃時間 10秒 12秒 14秒
必要階級 一等兵01 上等兵01 伍長01
レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆
必要リサイクル
チケット
45 55 70
必要DP 14200 16500 23100

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 2 3 4
中距離 7 8 10
遠距離 11 13 14

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考 必要DP
ビーム・スナイパー・ライフル LV1 1750 4秒 80% 2発OH 18.2秒 0.75秒 850m 射撃時静止
よろけ有
機体同梱
LV2 1787 15000
LV3 1825 18800

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
ザク・マシンガン[長銃身タイプ] LV1 375 3秒 18 10秒 1.1秒(33fps) 400m 3点バースト
射撃時静止
ASL(自動照準補正)有
よろけ値:40%(3HIT)
12000
LV2 393 15000
LV3 412 18800

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
マゼラ・トップ砲 LV1 1625 6.2秒 6 14秒 1.25秒 500m 射撃時静止
大よろけ有
12000
LV2 1706 15000
LV3 1787 18800

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
打撃 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 機体同梱
LV2 1050 2000
LV3 1100 2500
LV4 1150 3000
LV5 1200 5400
LV6 1250 9000

副兵装

頭部バルカン

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 70 446発/分 30 6秒 0.5秒(15fps) 150m 520 移動射撃可
ブースト射撃可
よろけ値:2%
LV2 73 543
LV3 77 572

シュツルム・ファウスト

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 1700 - 1 15秒 3秒 200m 移動射撃可
よろけ有
スコープ使用不可
LV2 1785
LV3 1870

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
索敵・支援
高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 400m へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。
高性能スコープ LV2 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
前線維持支援システム LV1 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。
スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。

備考

機体情報

  • 旧式化によって前線を退いたザクⅠに高出力ジェネレーターバックパックと狙撃用大型ビームライフルを追加装備し、狙撃砲台として現役復帰させた機体。
  • 「戦場の絆」や前作バトオペ1等のゲーム用デザインプロジェクト『ハーモニー・オブ・ガンダム』が出典元。ジム・スナイパーのジオン互換機として設定が作られた機体。
  • かなりマイナーな機体ながらもOVA『機動戦士ガンダムUC』に出演したおかげで妙に人気が出た機体。
    • ちなみにOVAに登場した機体はザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用としてバトオペ1には別途用意された。
  • ペイントの装飾にてブレードアンテナの着脱が可能。

機体考察

  • コスト300~の宙陸両用支援機。
  • 高コストスナイパーらしく、火力にも自衛力にも優れている。
  • 威力特化の狙撃ビームライフル、大よろけを持つマゼラトップ砲、3点バーストの長銃身と主兵装が多彩。

主兵装詳細

  • ビーム・スナイパー・ライフル
    • ザク・スナイパー専用のビームスナイパーライフル
    • ジム・スナイパーの物とヒート率は同じだが、威力が高くなっている。
    • 2連速射するとオーバーヒートして膨大な復帰時間がかかるので、発射間隔以上に間隔をあける必要がある。
    • オーバーヒートする場合は右下にある武装のゲージが黄色で表示されるので目安になる。
    • 100%状態の発射から次弾発射をオーバーヒートせずに行うには6.5秒程間隔をあけること。
  • ザク・マシンガン[長銃身タイプ]
    • 射程の長い3点バースト式のマシンガン。
    • マシンガンとしては高威力・長射程だが射撃時静止もあって通常のマシンガンとは別物。射程が短いが隙が小さく当てやすい狙撃ライフル、といった感じの運用になる。
    • 3点バーストのため装弾数は実質6発分。3連射の速度はMMP-80並に速い。3秒間隔で撃てるので他武装よりは手数に勝る。3発命中でよろけが発生するので、マシンガンの中では拘束力が高い。
    • ASL(自動照準補正)が働き、範囲はそこそこ広め。
      大まかな狙いでも当たるので、前線で動きの大きい敵を狙う際に便利。
    • ASLが働くとは言え3発ヒットさせないと単独でのよろけが取れない点がネック。単発火力も狙撃武器としては低め。足が止まるのでバラマキにも向いてない。一回撃ったら動き、クールタイム終了したらまた撃つ……というように、なるべく足を止める時間を少なくしたい。
    • 調整で切り替え時間が短くなったのでSFから繋げやすくなった。よろけはリアクション中に蓄積はしないが脚部ダメ蓄積などには役立つ。
  • マゼラ・トップ砲
    • 両手で保持するキャノン砲。かつては狭めの爆風があったが現在は殆ど無いため、基本直撃を狙う武装。弾道は直線に近く、飛翔も速い。
      射程は支援のキャノン系より短く、ヅダの対艦ライフルより少し長い。
    • 射撃時に硬直があるが、命中すると膝をつくようによろける「 大よろけ 」にさせることができる強力な武装。
    • しゃがみ状態の敵やマニューバーアーマー発動中など「よろけ耐性」状態中の敵もひるませることができる。
      グフジム・ライトアーマーのようなマニューバアーマー持ち強襲機の突撃も止められるため、自衛用としても有効。よろけ中の敵に当てても大よろけに移行させられるので、長時間拘束できる。
    • 武器切替時間が短いので、下格闘やシュツルム・ファウスト命中後の追撃にも使える。
  • 打撃
    • 拳を使った自衛用の格闘兵装。
    • N格闘は左スイング、横格闘はその場で左右にフック。射程は無いに等しく、密着しないと当たらない。
    • 下格闘は左肩でのショルダータックル。一見すると汎用のタックルに見えるが、スラスターは使わない。
      近接自衛手段の回転率が悪い支援機ではダウンの取れる下格闘は貴重。
      • 周りの敵に「タックルしてあいつはオーバーヒートしている」と錯覚させることも不可能ではない。
        ただし、当たり前だが普通の格闘攻撃なので、無敵時間は無い。
        硬直時間も長く、わざわざフェイントのために空振りするようなものでもない。
      • タックルカウンターの受付時間が長いので乱用は危険
    • メインがマゼラの場合は近接戦で大よろけとったら下格闘でダウンさせて更に追撃のコンボが強力。

副兵装詳細

  • 頭部バルカン
    • ザク系には珍しい頭部バルカン。主武装やシュツルム・ファウストの弾切れ時に。
    • 威力が連邦標準バルカンより高く、射撃補正の高さと相まって削りにもってこい。
    • 長銃身2発→バルカン10発でよろける。
  • シュツルム・ファウスト
    • 単発リロードのバズーカ系武装。
    • 射程が短いが歩き撃ちが可能で爆風範囲も威力も大きく、接近された際の自衛力の要。マニューバアーマー持ちのダッシュに当てても止められない点には注意。
      また、左手から発射されるため左側に障害物がある際は気をつけて撃とう。
    • この武装でよろけを取ってから主兵装に繋げることもでき、手軽に大ダメージを与えることができる。
    • 前作と違って切り替え時間が長いのでコンボ始動兵装として扱いましょう。

運用

  • 主兵装によって運用法が変わる機体
  • ビーム・スナイパーライフルなら、後方や高台からの支援狙撃が効果的
  • 射程を活かした長距離狙撃も良いが、いつでも味方に助けを求められる位置にいるのが望ましい
  • マゼラトップ砲や長銃身マシンガンの場合は味方に随伴し、前線から一歩引いたくらいから火力支援を行うとより味方に貢献しやすい。
    特に長銃身の場合3点射全て当てないとひるまないので、真価を発揮するには前線での運用が不可欠。
    • マゼラ・トップ砲の場合は砲の直当てを狙うのは勿論、味方がよろけさせた敵を大よろけさせて、拘束時間を伸ばす連携も強力。味方汎用を狙う支援がいるなら、状況次第で牽制するのもいいだろう。
    • 長銃身の場合は3点射を当てて前線の敵をよろけさせ、味方がつけ入る隙を手数を生かして数多く作っていくのがいいだろう。

機体攻略法

  • 長射程な武装を持っており、放置しておくとまず痛手を負ってしまうので、強襲機体であればSFでの自衛に留意しつつ確実に仕留めたい。
  • マゼラトップ砲の場合は近づく前に攻撃を当てられやすいので、障害物を使いつつ確実に距離を詰めよう。

コンボ一覧

  • ビーム・スナイパー・ライフル
    • BR→下⇒BR
    • BR→下⇒しゃがむ→BR
    • SF→BR
    • SF→BR→下⇒BR
    • SF→BR→下⇒しゃがむ→BR
  • ザク・マシンガン[長銃身タイプ]
    • マシ(よろけ取ったら)→下⇒マシ
    • マシ(よろけ取ったら)→下⇒しゃがむ→マシ
    • SF→下⇒マシ
    • SF→下⇒しゃがむ→マシ
  • マゼラ・トップ砲
    • マゼラ砲→下⇒マゼラ砲
    • マゼラ砲→下⇒しゃがむ→マゼラ砲
    • SF→マゼラ砲
    • SF→マゼラ砲→下⇒マゼラ砲
    • SF→マゼラ砲→下⇒しゃがむ→マゼラ砲
    • SF→マゼラ砲→下⇒バルカン
      • 距離を稼ぎつつダメージを与えることができる
    • SF→マゼラ砲→下⇒しゃがむ→バルカン
      • 上記二つのコンボはマゼラ砲の弾が足りない時にも有効
※マゼラ・トップ砲には、大よろけの効果があるためコンボをつなげやすい.
※しゃがみ追撃時にはスコープを覗くと一層ダメージを増やせる

※コンボの略号
+...
記号 意味 表記方法



N N格、上格
横格(方向指定なし)
右横格
左横格
下格
格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。
ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出
> 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記
種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記
・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・)
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル
(→ブーストキャンセルを参照)
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記
(A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記
ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃
フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃
BR チャージ不可の武器による射撃
タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル
強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル
マシ マシンガン系統の武器
バズ バズーカ系統の武器
ガトリング ガトリング系統の略
ロケラン ロケット・ランチャーの略
ミサポ ミサイル・ポッドの略
ミサラン ミサイルランチャーの略
グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン
ハングレ ハンド・グレネードの略
SB スプレッド・ビームの略
SF シュツルム・ファウストの略
SG ショットガンの略
SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略
マルラン ~マルチランチャーの略
キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること.
BC ビーム系統の~キャノンの略
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.

アップデート履歴


コメント欄

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過去ログ 1
名前
  • 350以上だとガンキャ居るから350以上のコイツにはもうひと越えの性能が欲しいと思うのは欲張りかなあ? - 名無しさん (2019-01-19 20:27:12)
    • BSRの弾数をもう1発増やす、マゼラの射程とリロードを若干縮める…この辺りは武器強化の枠になるとして、機体面だと耐久値盛るか、補正値を盛るかとか?個人的には歩行スピードと射撃補正もうちょっと上げてくれても罰は当たらんと思ってる。 - 名無しさん (2019-01-20 09:47:45)
  • 300部屋宇宙ならクソみたいに活躍できて怖い - 名無しさん (2019-01-18 21:46:00)
  • 下格優秀だから強襲にやられてもワンチャンあるの強いな - 名無しさん (2019-01-18 11:42:17)
  • 最近300~400でなぜかあまり見ないがまだまだ強いよな? - 名無しさん (2019-01-16 19:58:48)
    • 最低限マゼラ当てられる腕とシュツ使える距離で戦えるなら十分環境機よ。多数の芋が当てやすいWRキャノンに逃げたっぽい。同じく前出れるのにもったいないことだけどな。相変わらずコンボの超火力と耐久力は敵としてうざすぎるぜ… - 名無しさん (2019-01-16 20:06:07)
  • 超獣神バラマクン - 名無しさん (2019-01-14 11:44:02)
    • コロコロコミックの新連載 - 名無しさん (2019-01-17 01:27:15)
  • A帯即決でマゼラ担いでない人結構見るけどなんか利点あるん? - 名無しさん (2019-01-13 01:18:36)
    • 無人都市だったらビル上の支援機をアウトレンジから狙撃して降ろせる。それとビーム耐性低い敵には効果的。他での使い道は知らない - 名無しさん (2019-01-14 13:12:33)
  • 350まではマゼラならギリギリ有り。400からは化け物汎用が出るから大人しくガンキャに乗り換えって感じですかね? - 名無しさん (2018-12-30 18:27:45)
    • 400でも全然強いよ。ガンキャに強よろけ武器はない。そういうこと。 - 名無しさん (2018-12-30 22:16:38)
    • 砂系とキャノン系だと使用感も立ち回りもかなり違うから個人差・MAP差あるだろうな。個人的には400帯でも十分通用すると思うし編成とMAP次第なら無制限でも十分ありだと思う - 名無しさん (2018-12-31 11:58:26)
      • いや無制限はあり得んやろ - 名無しさん (2019-01-01 07:28:57)
        • 無人都市でなら割とありだと思ってる。それ以外なら素直にガンキャorFAガンダだけれども。割と無制限でもザク砂見るし自分でもちょくちょく乗ってるぜよ - 名無しさん (2019-01-02 14:53:50)
          • 横からだけど、無人都市でも無制限はマジでやめろ。Lv4ガンキャに火力も耐久も劣るし、強みが強よろけだけになるから味方の足しか引っ張らない。そもそも500コスが出れる戦場で支援の400コス引っ張り出す理由もない。自分は使いこなせてるって思い込んでるだけで実際は味方の負担になってること自覚しようぜ。 - 名無しさん (2019-01-08 09:53:37)
    • 俺もそう思う味方に400以上は出さないでほしい - 名無しさん (2019-01-06 22:14:57)
  • 最近無制限でこいつのレベル3乗ってる人をちらほら見るんだけど、無制限で使えるレベルなの? - 名無しさん (2018-12-27 18:20:08)
    • 競合相手がFAガンキャザメルだぞ? - 名無しさん (2018-12-30 17:53:21)
      • ザメル相手ならFAガンキャよりはマゼラ砂のほうが効果的だろうな。 - 名無しさん (2019-01-01 14:45:50)
        • その二機に比べて火力ゴミだから要らんわ - 名無しさん (2019-01-01 19:02:55)
          • 本来ザメルの相手は強襲機がするべきだけど、それができないならザク砂乗ってでも足止めするべきだな。 - 名無しさん (2019-01-05 08:31:22)
            • ザメルにはザメルでいいだろ...あいつも強よろけ持ってんだしバケモンにはバケモンぶつけんだよ - 名無しさん (2019-01-05 16:42:51)
    • コスト100違うと性能差ありすぎるから論外かと - 名無しさん (2019-01-13 08:27:37)
  • 凸支援してくれる長重いた方が勝ち多いから芋支援の何倍もいい。結局のとこ武装よりPSだよね。 - 名無しさん (2018-12-26 14:34:34)
  • 長銃身はやめてくれお願いします - 名無しさん (2018-12-25 22:53:14)
  • 長銃身は使いにくいんだから部位補正2倍くらいは欲しいわ - 名無しさん (2018-12-23 06:31:31)
  • こいつの3点マシはせめて盾無効とかならんかな。ガンキャみたいにえぐい追撃できる訳でもないからせめて怯みくらいはポンポン取れるように・・・。いや、それでも使われないってのはわかってるんだが。 - 名無しさん (2018-12-19 13:36:35)
    • 盾で防がれてもよろけ値は蓄積するよ - 名無しさん (2018-12-23 04:20:14)
  • ビームライフルの発射方式を単発じゃなくて照射式にすれば面白いかもしれない。ビーってスコープ覗いている敵いたらプレイヤーにダイレクトでダメージでそう。 - 名無しさん (2018-12-18 01:20:20)
  • 強い弱いじゃなく、こいつのBSRが好きなんだが…やっぱりマゼラの方が強いよなと考えるとなかなか使うことができない…。俺はBSRが好きなんだよ… - 名無しさん (2018-12-18 00:19:14)
    • 俺もUCのカークスの狙撃に惚れて使いたいけどなかなかなぁ - 名無しさん (2018-12-18 00:28:05)
      • 同志がここに…! 使いたいけど使えないジレンマあるよね… - 木主 (2018-12-18 00:42:28)
        • やっぱりマゼラ持ちの方が喜ばれるんだよね〜 - 名無しさん (2018-12-18 02:56:08)
          • 超獣神をレートで持ち出す奴がいるくらいだから、ビームくらい許容できるで - 名無しさん (2018-12-18 23:03:25)
            • マジで? そもそもレートにこの機体を持ち出さないけど、カスマならBSR許されるかな? - 木主 (2018-12-18 23:04:50)
              • カスマなんかコストさえ合わせれば何乗ってもええんやで - 名無しさん (2018-12-19 07:07:59)
              • 使ってたら強さもわかるだろ。カスマですら何も出来ない腕だと思うなら周りのためにやめとけ - 名無しさん (2018-12-19 07:23:22)
    • 個人的にどこで乗ってもいいけど、無人都市なら特に問題ないと思うぞ 平地の恩恵が凄まじい - 名無しさん (2018-12-28 09:42:17)
  • 対強襲性能やHPという点で陸WRより絶対こいつの方が上だろ・・・と思うんだがいまいち人気出んなあ。格闘も中途半端にビームサーベル持つよりこいつの下格タックルの方が便利じゃない? - 名無しさん (2018-12-17 18:56:10)
    • こいつはマゼラで強よろけ撒くのが強いしWRは前線で回転率とサーベルで与ダメ取るのが強いから運用方法が違うぞ。 - 名無しさん (2018-12-24 20:35:08)
  • こいつはガンキャと違ってジャンプ中に撃てるよろけ武器があるのも好き。墜落の建物越しにお見合いになった時に上空からSF奇襲という3次元殺法でガンキャにはない凸支援スタイル。なお楽しいだけで撃ち落とされることもしばしば。 - 名無しさん (2018-12-14 12:20:25)
  • ガンキャ弱体によりマニューバを一撃貫通マゼラの希少価値がうなぎのぼり!?。我が世の春が来たァ! - 名無しさん (2018-12-13 17:05:14)
    • というか相対的に強くなっだけで、ザク砂がキツイことに変わりはない - 名無しさん (2018-12-13 17:31:34)
  • 砂漠ランクではずっとマゼラで使ってたわ ガンキャと同等の硬さ振り回しながらマゼラ下格したり敵の芋ガンキャに制裁したりでいろいろできて楽しい 歩き撃ちとか出来る分ガンキャより自衛しやすいし、使いようではまだまだいけるな - 名無しさん (2018-12-10 21:55:27)
  • 一時期の騒がしさが嘘のようだ - 名無しさん (2018-12-10 07:24:30)
  • 凸マゼラでずっとやってきたけど、他の武装でも凸運用できるかな? - 名無しさん (2018-12-09 14:50:05)
    • 超獣神「お呼びかな? - 名無しさん (2018-12-09 15:02:25)
      • もともと凸専やないかw - 名無しさん (2018-12-09 16:05:40)
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