高機動型ザク > ログ1

  • ミサイル担いで芋る機体じゃないのだが本当芋るの多いな、みんなも使うときは気を付けよう! - 名無しさん (2020-03-16 06:15:16)
    • 芋っていうか、どうしてもミサ撃つ→ブーストで離れる→グレ、隙あらば下格の戦術になってしまう。フレーム積んで汎用と同じ動きするなら他の乗るしなあ - 名無しさん (2020-03-21 14:57:53)
      • スラはそれなりだから、リロード時間で側面回り込んでみたりして敵陣かき乱したらいいじゃない…? - 名無しさん (2020-03-23 01:26:56)
        • 動きが機動力が低い量産ザクで良くね?ってならないでほしいのよね。側面回り込んで味方とクロスファイアすれば良いのに、前後移動でFFしたりされたりするのは立ち回りが悪すぎる。 - 名無しさん (2020-04-09 19:40:37)
    • ずっと引き打ちして味方に敵押し付けて押されれば引く圧力にならん汎用ならいらんもんな - 名無しさん (2020-03-22 20:08:56)
  • 簡ミサを自分が撃つと弾速遅くてうまく当てられず、敵に撃たれると避けれなくて当たるのですが当て方と避け方にコツとかありますか? - 名無しさん (2020-03-11 12:37:18)
    • ミサ速度がバズより遅いのでそこの感覚を掴むか、こっちを見ている敵や横移動している敵には使わない…? 相手の移動先に置きに行く感じかなとも。 - 名無しさん (2020-03-11 13:12:44)
      • ありがとうございます、もう少し意識してみますね - 名無しさん (2020-03-12 22:58:57)
    • 撃つ際は、レレレで動く相手に当てるのは難しく、遠すぎると発射を見てからでも避けられるので、バズと同じくなるべく近づいて足元に撃つことです。撃たれた際は、他の武器バズキャノンBRと同じで、相手が当てる腕があるかないかの問題なので必ず避けるというのは無理です。距離が十分あれば動くだけで避けられることも多いですし見てから回避も可能でしょう。追撃が来ない状況であれば緊急回避持ちなら概ね安全に避けられます(1秒で全弾撃ち切るので)。距離が近い場合は、R1は旋回が低いので、機動性が高い機体ならR1の横に回りこむようにスラを吹かせば、旋回と弾速が追い付かず回避できることもあります。動きの遅い支援等の場合は大方遠くに位置取っての場合が多いでしょうから、斜線を切るか大きく動くかだけでも被弾率は落ちます。近い位置から積極的に向かってくるなら、よろけ武器をばら撒いて与ダメレースをしても良いでしょう。近づいてこず、他の場所へ支援をすべき状況なら、全弾被弾しない限り大したダメージではないので無視するのも良いでしょう。使い手の問題ですが、常に全弾撃ってグレ投げたりマシ撃ったりするR1は接近戦で容易にさばけることが多いですが、ミサイルを小出しに使ってくるR1は接近戦の対応力が高いことが多いので、デブで柔い機体だからといって油断はできません。当てる避けるとは別に、簡ミサは爆風が広い点がメリット(複数ヒット、引っかけやすい)にもデメリット(FFや自爆)にもなるので、安易に垂れ流さずにご運用は計画的に~ - 名無しさん (2020-03-12 12:15:50)
      • 細かく丁寧に説明してくださってありがとうございます。 - 名無しさん (2020-03-12 23:00:06)
        • あとミサイルを使う上で鉄則なのですが、FFは厳禁です。敵にだけ当てる自信がある場合は良いですが、味方が混みあってる状況(乱戦など)では撃たないこと。味方によろけを1度でも入れてしまうと一気に有利から不利になることもあります。離れた場所にカット目的などで撃つ際には、撃ち込む先にいる味方に当たらないよう、弾速の遅さを考慮して撃ちましょう。弾速と敵味方の動きの予測に対する慣れがいるので実践あるのみです。与ダメを取る意識よりも、味方の有利にするためにカットするという意識を持てば、自然とFFはほぼなくなります。加えてカットからの格闘を振っていけば、格闘補正が低いと言えども案外与ダメは出ます。また、300の多くの敵は2発で止まる(MAと盾持ち)ので2発撃ちを習得すれば大概の相手と状況に対応できる(例外、ガーカス3発、ゴッグ4発)ようになると思います。もしFFしたら、ごめんなさいチャットは極力入れるようにしましょう。 - 名無しさん (2020-03-16 12:27:29)
  • 初心者が簡ミサの間違った使い方を~ってよく聞くけど、こいつの初期装備ジャイアントバズなんだよね。だからいきなり癖強い簡ミサで出ざるを得ないってことはないし、多くのジオン機で使いまわせるジャイバズが最初に手に入るという意味でもこいつが初期機体として手に入るのは良いと思う - 名無しさん (2020-02-29 19:06:03)
    • 言われてみればそうである。 まぁ文句言う奴は何が何でもいいそうだけど。 - 名無しさん (2020-03-01 07:04:03)
    • 簡ミサの間違った使い方ってよりも、汎用使いながら敵を抑えられない、汎用として機能しない運用が文句をつけられるわけだから、初心者がこの機体とバズをセットで使う分にはいいんじゃないでしょうか?陸高か陸ガン使った方が連撃もあって良さげだけど、強制噴射の練習にはいいかも - 名無しさん (2020-03-01 16:44:14)
    • まぁそれでもジャイバズ持つなら他の機体でいいよ。HP低いから初心者が使ってもまともに戦えない。 - 名無しさん (2020-03-05 12:45:03)
  • なんやかんや強い方だと思うんだがー 自分で使う分には活躍出来るし中身の問題が大きそう - 名無しさん (2020-02-29 15:33:33)
    • 自分の場合、無人都市でなら活躍できる自信あります。でも他は無理。簡ミサ撃ち切った後に襲われたときの無力感よ・・・ - 名無しさん (2020-03-08 10:29:11)
      • コイツはカットと味方と敵がかち合う直前に簡ミサ撒いて、クイロガン積みでマシとクラッカー撒きながらよろけ値稼ぎつつちょっと後ろで戦う傍らバズ汎の動きすれば活躍できると思うアシスト稼ぎ捗る機体だと思う - 名無しさん (2020-03-21 01:01:34)
  • 300汎用愛機としては簡ミサは使い分けてこそ強いと言いたい。 よくドバランはやめろとか、前出ろ、という人が多いが、途中で切れば当然与ダメは下がるし、打ち止めしても切り替え時間がある以上無駄は出る。 理想は敵が2、3機集まってるところで初弾から三発目まで1機目、最後の四発目を2機目に当てて下格闘で寝かせる。すぐに下がってよろけから回復した1機目にグレ→マシ→格闘。特にグレ→マシのよろけは6発を感覚的に覚えておくのは必須。味方への追撃カットもこれで場合によっては出来る。 同コストにほぼない強制噴射を活かす戦い方も重要。最近良く出るジムⅡのBRは爆風がない分強制噴射を使えば他機体よりかわしやすい。 もちろんこの機体も悪い点はある。柔らかいし、旋回性能もやや低め。 それのせいか支援機と同じ列にいる機体もいるしその位置にいると敵からすればかわしやすく、味方からするとFFしてくる地雷機体になる。 適正距離はLAの距離感に近いものだと思う(あくまで近い、同じではない) 基本的には中衛、必要な時に前に出て格闘を振る、強制噴射と緊急回避を活かして生存性を高める。 - 名無しさん (2020-02-26 14:05:38)
    • 分かりみ - 名無しさん (2020-02-26 14:23:44)
    • 自分は他のバズ汎と同じ位置で使ってるけど、己が戦いやすい位置で戦ったらいいんじゃない?適正位置は少なくとも遠距離でないのは確かだね。FFは論外 - 名無しさん (2020-02-27 11:28:09)
  • 簡ミサ垂れ流すだけの野郎もいればきちんとカットとか下格ダウンさせてくれる人もいるから中身ガチャが大切な機体だね - 名無しさん (2020-02-23 22:17:47)
    • 中身ガチャ当てる方法教えてください!()後ろからFFミサイル飛んでくる率+負け戦煽り通信率高くて鬱陶しいです! - 名無しさん (2020-02-26 08:46:58)
      • 強くなることかな… - 名無しさん (2020-02-26 09:23:19)
        • 強ければ周り関係ないってことですね頑張ります.... - 名無しさん (2020-02-26 20:40:35)
  • 最近やけに低い階級でよく見るな、とおもったら気が付いたら初期配備の機体になってるんだね。新兵向きのことも(記事誘導でも)書いた方がいいのか…。 - 名無しさん (2020-02-19 15:42:25)
    • 下の方に同種木が合ったわ… - 名無しさん (2020-02-19 15:44:37)
    • あると助かりそう - 名無しさん (2020-02-21 08:47:32)
    • 初心者にとっては「ミサイル遠くから撃ってるだけで安全にダメージ与えられるし、逃げ足早くて生き残れていいわー」ってなるけど、このゲームがチーム戦で、ある程度戦いのセオリーに従い属性によって課せられたタスクをこなせないと、自分が楽した分はチームメイトに負担がかかるんやで~、というチーム戦の基本を教えてあげていただきたい。与ダメを出しさえすれば活躍してるという偏った思考が、高コスト帯マシザク2即決マンを生み出してると思うんだ - 名無しさん (2020-02-21 10:22:05)
      • 他力本願寺で草。 - 名無しさん (2020-02-21 14:27:26)
  • キャバ持ってないからグフ彦ぶっ潰すのに出さざるを得ないことがあるのが辛い。後期型は負担かかるし、即よろけ取りにくいしさ。S型出したくてもグフ彦いたら強襲禿げて支援機暴れるし。ハイゴは味方抜けるし、FF食らうし、支援機に粘着されるしよー。簡ミサがct4秒で追撃無視すれば4秒毎にミサ下出来るのと蓄積よろけの使い分け出来るから便利。火力はお察しだし、脆いから基本的に辛いんだがな。前提張りながらもバズ下確定でスラスター優秀でグフ彦を無理なく対処出来るのがコイツしかいねえ - 名無しさん (2020-02-17 22:22:04)
    • ガ チ ャ を 回 せ - 名無しさん (2020-02-18 09:55:44)
    • どちらを使うにせよ前線で汎用としての仕事する人が使うなら問題ないんじゃないかな。後ろでマシ撃ってるだけの芋くせえキャバもおるしね - 名無しさん (2020-02-18 16:38:43)
  • クイック300無人都市にて簡ミサ3連星と同席。中央主戦で相手が凸型編成だったけど、いい感じにポイントリードを保って勝った感じ。味方の弾幕に当たらないよう私はアッガイで応援弾幕張っておきましたよ。 - 名無しさん (2020-02-17 22:07:33)
    • いいね - 名無しさん (2020-02-19 20:46:32)
  • カスマで乗れば良いじゃない! - 名無しさん (2020-02-17 00:26:06)
    • レートで乗っても良いのよ! - 名無しさん (2020-02-17 01:43:16)
  • 正直どれだけ強みあっても物凄い印象悪いから味方にいて欲しくない - 名無しさん (2020-02-16 16:28:02)
    • どうしようもなくて草枯れる。 - 名無しさん (2020-02-17 01:44:14)
    • 完璧に使いこなしてやっと普通の人が使うジム2やVDと並ぶくらいの性能なんじゃねえのかなこいつ。単発ミサイルから下とかやってもゴミみたいなダメージしか入らないし、と言って全弾発射を目当てに戦っても奪ダウン力やリロの長さを引き換えに出来るほどのダメ出るわけでもなし… - 名無しさん (2020-02-18 10:48:56)
      • こいつはむしろ味方の前に体制崩した敵を差し出す役みたいな認識だな。ダメージは味方が出してくれる。 - 名無しさん (2020-02-18 15:33:59)
        • 同意。与よろけ力が高いからガンガン寝かしつけて味方に追撃任す感じが良いね - 名無しさん (2020-02-18 16:40:36)
          • そうゆう運用してくれるなら心強いけど、大半が味方が寝かしたやつにミサぶっぱして追撃しようとした味方まきこんで与ダメや撃破数稼ぎしようとするやつばかりだからなぁ・・ - 名無しさん (2020-02-19 16:08:04)
            • 飛ばないグフ飛みたいなもんで、強み活かしてない運用にまでは責任持てねえかな… - 名無しさん (2020-02-19 20:46:18)
            • そういう使い方してる人が多いねえ。眼前に複数体敵がいる状況で全弾撃っちゃったり追撃に使ったりは勿体ないし、打ち切ったら危ないと思うんだけどね - 名無しさん (2020-02-19 23:48:36)
              • 撃ち切ったら全力スラで支援機の後ろまで下がってマシ垂れ流しよ・・愚痴になってきたので私はここらへんにしときますね・・ - 名無しさん (2020-02-20 07:21:11)
  • あと一つで良いから強みを作ってくれないかな - 名無しさん (2020-02-15 18:03:55)
    • ジムカスみたいなスリムボディーにしてほしい。原作無視して。原作準拠ならいいかげん宇宙適正つけてちょうだい。地上でぎゅんぎゅん動く方がおかしいんだからして - 名無しさん (2020-02-20 13:40:35)
  • 簡ミサ - 名無しさん (2020-02-06 17:55:06)
    • ミス、簡ミサ火力あると言っても一発止めすると4桁も行かないのがなぁ...最前線出ると歩行スピードの遅さとHPの低さがキツいし距離感が難しい、上手い人はどんな運用してるのか - 名無しさん (2020-02-06 17:59:35)
      • 最前線のちょい後ろでバズ格狙ってる。バズ下キツそうな時は全弾打ち込んでマシかグレかなあ。味方が格闘もらってる時はスラスピ活かしてタックルとか。 - 名無しさん (2020-02-08 14:37:27)
        • スラスピ速いからちょっと後ろ目でもミサ下できるのか、なるほど。カット意識しつつミサ指切り+グレマシで火力よりよろけ撒いていく感じが良さそうかな - 木主 (2020-02-08 15:05:05)
          • そういう立ち回り出来たら活躍できるはず!よろけ量産していけば味方がダウンとか取ってくれるはずだから自然と自分の - 名無しさん (2020-02-09 17:24:16)
            • ダメージも稼いでいけるはず - 名無しさん (2020-02-09 17:24:36)
      • そんなに上手い人ではないが、クイロ積んで最前線の後ろでミサグレ撒いて、下格届きそうなら下格。ミサ二発でMA抜けるから、強襲とかは積極的に狙ってる。マシは強襲への嫌がらせとか、回避吐いた相手にグレマシで蓄積よろけ取るのに使うのが良い - 名無しさん (2020-02-08 15:27:15)
        • やっぱ最前線よりは後ろなのね。状況にもよると思うけど、中距離ミサグレする時って一発止め→グレで弾残すのと全弾ぶっぱで火力出すのどっちがいいんだろ。自分は咄嗟のカットに使えるように基本単発からグレしてたんだけど一発の火力が残念過ぎてぶっぱしたほうがいいのか迷う - 木主 (2020-02-08 15:56:08)
          • 格闘届かない距離なら全弾撃っちゃってる。半端な弾数の状態だとMA抜きミスるときもあるし、クイロ積んでるからリロ中の隙もあんまりないし。まあその分カットは斧とかタックルでカバーしないとだけど - 名無しさん (2020-02-08 17:13:28)
          • あと、ミサがリロ中で格闘もタックルも届かない距離で味方がやられてても、寝かされる前に気付ければグレマシでも地味にカット間に合ったりする - 名無しさん (2020-02-08 17:15:52)
            • ここで言うカットはダウン後の追撃は阻止できる程度の意味ね。あとは味方が緊急回避出来ればとか。ちなみにミサは弾速クソだから離れた場所からのカット性能はもともとイマイチ - 名無しさん (2020-02-08 17:19:52)
          • その対応で問題ないと思う。300はイフ系、フリッパーいるから、クリアリングできてないなら弾残すその対応がベターだよ。よろけ取れたときは味方が追撃入れてくれるかもしれないし、よろけ取れる回数が多ければチームに貢献できる - 名無しさん (2020-02-09 18:24:00)
      • 上手いかはさておき、基本はバズ汎と同じ位置で単発、2発下下してる。爆風が広いんでバズより当てやすいし2発で盾やMAにもよろけ取れるし、逃げや攻めの幅が広がる強制噴射あってバズ汎としては使いやすい。ただデブだから、広い爆風でよろけ取りやすいのと同じくらい相手にも当ててくるんで、先手を取れるように意識して動かないといけない。もちろん膠着すれば全弾撃ちもするし、グレは常に積極的に投げ、削りや距離が開いたらマシも使う。与よろけ力によるカットや寝かしての枚数有利や追撃を期待してチームに貢献することを意識して動くんで、与ダメはあまりでないけど気にしてない - 名無しさん (2020-02-08 20:13:48)
  • ロダをあるだけ積んでグレポイ - 名無しさん (2020-02-03 00:00:39)
    • 一応ザクバズ並みのダメージだして疑似ブースト射撃できるコレがメインで使っているかもしれない。 - 名無しさん (2020-02-05 00:09:07)
  • パーツ開放したらlv.1からDPに追加されたlv.4の耐実弾or耐ビーム装甲積める。耐格闘lv.3も含めてどれか1つの特効型になれるな。尚相手しつづけてくれる保証はない。 - 名無しさん (2020-01-31 22:18:05)
  • 新兵の初期機体に追加されるらしいけど、新兵が簡ミサ持ったら地獄が見られそう。 - 名無しさん (2020-01-31 00:45:15)
    • チュートリアルに「FFの影響(被害)と、FFを極力避けるプレイ」について説明を加えてほしいですね - 名無しさん (2020-01-31 14:21:19)
    • 熟練兵の慢心FFよりはまだ……  早めに慣れろってことかもしれん - 名無しさん (2020-01-31 16:20:44)
  • 乗り手次第でめちゃくちゃかわるな。引き際を熟知してる奴が乗ったら厄介すぎる。後ろでグレとドバランしか回さんしやつは論外だけど - 名無しさん (2020-01-30 03:08:56)
  • 所でドバラン全弾撃ってて流石に呆れた - 名無しさん (2020-01-15 21:43:31)
    • まだFFされて相手にポイント献上しなかったのならマシかな。レートは、カスマに比べて機体は選別されやすいけど、スコア稼ぎたいからかFF気味に撃破奪おうとする人も多いし、機体まともでも中身は連続して試合するカスマ以上に信用できず保障されてない。撃破譲ってアシスト稼げば、接戦時の撃破数が競ってる時に僅差で競り勝てたりするから、自分は積極的にトドメ任せてる。まあ、呆れたのはミリに全弾打ち込んでたからだろうとは思うけど、そういう使えない味方が居たらなおさら勝てる可能性を上げられるように考えて動くしかない。けど、FFポイント献上は1機撃破されるだけじゃなく、前衛機の枚数不利から全滅に繋がりやすいから、ミサランFFはミスって1機死なせたと思わず1ターン分の味方全機死なせるのに繋げたと、ちゃんと理解して細心の注意を払ってほしい。他の機体の人も当然ミスでFFすることはあるけど、その後のカバーは成功するかどうかは状況次第のところは有るがやってること多いけど、高ザクの人はホントにマシ撃ってるから自分の行動見直してほしい。 - 名無しさん (2020-01-15 22:38:21)
      • 使ってる感じ、別の武器なら問題ないようなタイミングでも割り込まれてFFなったりするし、レーダー見て周囲に全くいないような状況以外は撃たない方がいいな。どうしても撃ちたいなら目敏くマシに持ち変えておくか。 - 名無しさん (2020-01-16 15:18:01)
  • レート山岳、序盤の乱戦中にグフVDで敵を寝かせてミリ残ったんでスラ温存のためバルでトドメを・・って - 名無しさん (2020-01-15 21:41:54)
  • 存在が迷惑。ffの権化。 - 名無しさん (2020-01-13 21:28:23)
    • 犬砂とか寒ジムとかスナカスとかに書きなさい。あいつらは味方の前線に依存する蛆虫系の機体だがこいつは自分で前線にいれる機体なので別 - 名無しさん (2020-01-15 06:33:05)
      • いや、どこにも書くなよ…チラシ裏で十分。 - 名無しさん (2020-01-15 10:23:52)
      • 木も木だが赤枝も赤枝だわそんなもん愚痴でやってろとしか言えんし列挙してる機体も偏見もいいところだわ - 名無しさん (2020-01-15 10:36:08)
      • 寒ジムはともかく犬スナとスナカスはエイムいいプレイヤーが握れば脅威だろ・・・ - 名無しさん (2020-01-15 15:45:44)
        • ほんまになぁw それにスナカスは支援なのになんで汎用扱いで語るのかw - 名無しさん (2020-01-24 03:38:43)
      • 簡ミサで前線の味方もろともよろけさせるから合ってるやん - 名無しさん (2020-01-24 14:34:43)
      • 前線にいれる...?w - 名無しさん (2020-01-26 08:29:49)
  • あえてコイツを出す理由がわからん。どんな強みがあると思ってこいつ選んでんだ? - 名無しさん (2020-01-13 18:55:55)
    • 近・中・遠のどの距離でも手を出せるって言うのは強みなのかも。bz汎もやれるし、対強襲もやれるし、遠の支援ポジションは見てからでも緊急できるような弾速のせいでかなり厳しいけど、サンドバック状態の動けない敵相手ならそれなりのダメージではある。しかし、ミサ切り替えのせいで接近戦で手間取ることがあるし、対強襲も素イフと比較したら安定感はないし、支援と比較したら火力も手数も圧倒的に負けてる。それぞれの分野では負けてても、うまい人が使えばいろいろできる機体っていう感じだと思う。けど、逃げ足のある火力無い支援状態の今の現状のこの機体の評価はかなり低いね。 - 名無しさん (2020-01-13 19:20:45)
    • 基本的な良さは上の枝の人が言ってる通り。自分は基本バズ汎メインで遊んでるけど、ミサイルの与よろけ力の高さが気に入って使ってる。基本は格闘とセットで使う。確実に当てられる時は1発。不安な時や盾、MAと格闘制御を考慮するべき時は2発。眼前にたくさん敵がいて、いっぺんに突っ込みたいときや、味方が囲まれているとき、遠くの味方支援機がDSに襲われかけているときなんかは3、4発。可能な限り全弾撃ち尽くさず、弾は残して即対応できるよに備える。普通のバズ汎では止められない相手、状況、距離、範囲をカバーできるのが良い。近接戦するにはクソ旋回性とデブ豚足、爆風が広すぎて自爆するという問題はあるけどね。接近戦が苦手なのかわからんけど、後ろでミサイルやマシンガン垂れ流して、押されればすぐ引く、汎用としての役割を果たさない人や。爆風範囲を把握せず、平気で全弾撃ってFFしたり、寝かした相手に他の味方の追撃者がいるのに関わらず、無遠慮にミサイルで追撃するような人が、この機体の評価を下げてると思う - 名無しさん (2020-01-15 11:10:19)
  • 簡ミサ1発当てて抜刀見せて回避誘って、無敵切れたところで残弾全部ブチ込んでから下下決めてくる高ザクと対峙したが怖さしかなかった - 名無しさん (2020-01-13 16:21:39)
    • 持ち替えも単発リロも遅いから単発運用はあまりキレイに決まらんけどね。ぶっぱして3発当てたらバズ下格相当は食らわせられるし十分や - 名無しさん (2020-01-13 16:36:08)
    • 自分的にはリスクを冒してるだけにしか見えないのだけど。CT4で速いとはいえ、普通にbz下の反撃の機会与えるし、ミサ2下ミサ2Nでほぼ同じダメージだし。距離があってミサ下が確定しないって時に、ミサで格闘フェイントで緊急吐かせて緊急をNで狩るなら分かる。ミサのCT待ちで狩るには相手が雑魚か相手に先手撃たせてbz外させてる状況で無いとまあ無理だと思う。 - 名無しさん (2020-01-13 17:19:31)
    • 防御スキル無効化した上で格闘もできるから汎用性高いんよね。操作独特だから初心者は使いこなせないけど - 名無しさん (2020-01-15 06:19:12)
      • 初心者からすると、簡ミサぶっぱしてれば駄目ムーブでも他機使うより与ダメでるから「こいつ良い」って思えちゃう。自分も最初そうだった。バズ汎での寝かし合い接近戦に慣れて、任意弾数撃ちと強制噴射を上手く使えるようになれば一人前 - 名無しさん (2020-01-15 11:20:24)
  • 敵を寝かせない汎用機は味方から嫌われる。強襲は前に出れないし、支援は火力を活かせないし、味方汎用は前線で常に枚数不利。チームとして何も良いことがない。この機体乗ってる人ってそーゆーこと全て無視して後ろで与ダメ稼いで喜んでる。負け試合で冠取ってる人よく見かけるが勘違いしてそうで怖い。 - 名無しさん (2020-01-13 02:03:13)
  • F2使っている人は随伴してくれないかな、君の方が格闘ダメージ強いんやで?強制噴射除くと機動性も上だし囮にして後退するのは勘弁な。 - 名無しさん (2020-01-12 21:22:10)
    • 前線でミサ下してれば、他の汎用は随伴して追撃してくれるじゃない。この機体もⅡF2も寒ジムもカモフも使い手次第、芋汎用は勘弁や - 名無しさん (2020-01-12 23:59:30)
    • 流石に高ザクを使っておいて自分を囮にして逃げるななんて高度なギャグか何かなんですかね - 名無しさん (2020-01-13 20:22:49)
  • 一機でもいらん。ミサ単発下ができるようになってからレーティングきなさい。常に一歩引いてる - 名無しさん (2020-01-12 19:40:41)
  • 動かし方は強襲機に近い気がする。裏とって妨害して隙を見て切り込んでって。ステルスない分を射程でどこまでカバー出来るか…。 - 名無しさん (2020-01-11 18:02:12)
    • ちょっと何言ってるかわかんない - 名無しさん (2020-01-11 21:01:30)
      • じゃあなしで。 - 名無しさん (2020-01-11 21:55:28)
  • A帯でも支援機と勘違いしてる人がいるのでは? 前出ない、格闘振らない、低威力マシばらまき、ドバランでFF - 名無しさん (2020-01-11 17:08:37)
    • 前出ないと垂れ流しはセットな気がする - 名無しさん (2020-01-11 22:47:03)
  • いいもの持っているのだけど、イマイチ生かしきれない… - 名無しさん (2020-01-05 23:45:19)
  • ミサ1機ならいいが2機目被せる奴はマジで脳のシワが無い。味方のよろけに追撃する場合が多いのに高ザク2機で敵がよろけるの待ってウロウロしてるのアホゴミ過ぎる - 名無しさん (2020-01-05 15:49:35)
    • 俺が先に完了してるのにかぶせてくる奴が多いが、それでも出撃したら体感7割くらい勝つ。それから意外といけるのかと思うようになった - 名無しさん (2020-01-05 19:15:56)
  • 廃墟都市にドバラン持ってくる奴ってなんなの?それともなんか上手いやり方があるの? - 名無しさん (2020-01-05 13:35:40)
    • 味方が下で戦ってる時に、高速上から安全に撃ち込むとかじゃないの?上に居れば、敵機が近寄るのにかなり時間かかるし、寄られてもけっこう逃げやすいMAPだし。 - 名無しさん (2020-01-05 18:14:08)
    • 廃墟は割と相性良いと思ってる。仲間へのFF気を付けないといけない場合が多いけどね - 名無しさん (2020-01-05 19:17:01)
  • もうちょっと足強くするか旋回早くするか何か一つでも向上させてくれればなぁ - 名無しさん (2020-01-04 21:45:52)
    • 盾なし豚足デブだから、そのどっちかよくなればも少し接近能力上がってありがたいけどねえ。フィルモもアーマーも脚部もブースト容量も全部積みたい… - 名無しさん (2020-01-09 02:29:43)
  • 単発撃ちでドバ格出来るようにならんと前線維持は無理。全弾発射で芋芋してる奴は減らん。 - 名無しさん (2020-01-03 09:05:49)
    • 遠距離も豊富なサブウエポンで暇せず戦える上に、フィルモ積んで1発2発撃ちで戦えば近距離もこなせる機体なんだけどね。近接戦闘性能よりも遠くから安全に戦いたいから使ってる人が多いと思う。近接苦手なのはまあ仕方ないけどとりあえずFFしない(安易に撃たない)でほしい - 名無しさん (2020-01-03 16:57:41)
  • ゲームが始まってすぐも出たMSだから環境負けしてますね。ただ強襲機に乗っててドバラン(笑)にマニューバー貫通させられた時はお!?と思いました。(ショットガンでよくね?で終わりそうですが) - 名無しさん (2020-01-03 00:04:33)
    • なお出たばかりの当時でも環境負けしていたもよう、救われない機体だよホント - 名無しさん (2020-01-03 10:06:56)
  • 耐久でも旋回でも武器威力、スキル、なんでもいいからアプデこないかなぁ。 - 名無しさん (2020-01-02 10:30:03)
  • ジム2、また面倒い奴が増えよったな。 - 名無しさん (2020-01-01 00:51:40)
  • これ使う人やつ大抵地雷が多いがうまい人乗ると強襲仕事できんぞ。素イフのSG届かない距離でも置きミサ2発でマニューバー止めれて、中距離の撃ち合いならグレとマシで嫌がらせできるし。 - 名無しさん (2019-12-30 19:29:39)
    • 上手い人は斧も使ってくるから接近戦も危険 - 名無しさん (2019-12-30 19:56:31)
  • クイロLV4コンテナ出たから喜んで高ザクに。中スロ15はあかんわ。 - 名無しさん (2019-12-27 08:49:39)
  • とりあえず廃墟でドバランは勘弁、怖すぎる - 名無しさん (2019-12-22 20:17:12)
    • FFさえ避けられるなら多めにいる強襲止められて便利だぞ。FF避けるのに位置取りかなり気を使うが。 - 名無しさん (2019-12-23 15:32:42)
      • あ、他の人がよけられたら、じゃなくて、撃つほうがさけられたら、な。 - 名無しさん (2019-12-24 22:09:46)
    • あんたは下手糞のゴミ箱プレイヤーしか見てないんだろ。 - 名無しさん (2019-12-23 23:22:42)
  • 簡略 - 名無しさん (2019-12-22 12:31:14)
  • 高威力のビームが飛んでくるミックスは厳しそうなんだけど、同士の信者さん使った人いる? - 名無しさん (2019-12-20 13:05:21)
    • スラスターで走り回って、簡ミサと格闘で相手を足止めさせた所を味方の高コストさんが上手く決めてくれれば輝く、って感じかな。 確かに脆いから当てられると死ぬけど、低コストってことで多少許してもらうしかない。 - 名無しさん (2019-12-20 13:48:15)
      • 一度得意なMAPの時強襲見つけてやってみる。ありがとう。 - 名無しさん (2019-12-20 14:29:34)
        • ダメージじゃなくて足止めとか妨害が目的だから強襲以外も狙っていっていいんやで。 高コスト強襲の足止めるのは簡ミサ向きだから出来そうな時は積極的にやるといいけれど。 - 名無しさん (2019-12-20 15:26:53)
    • 旋回耐久の低さと、体の大きさ足の太さが絡み合って厳しい。支援機はいつも以上に高回転の高火力だし、アレックスとか高性能の汎用抑えるのは難しいし、高コスの強襲はスラスピと容量デカくて速くて追いかけるのからあんまり役に立てないかも - 名無しさん (2019-12-20 21:33:31)
      • すんませんぬけてました。高コス強襲を追いかけるのがきついです - 名無しさん (2019-12-20 21:34:35)
    • 300ででたがチーム編成しだいでいける、クイックローダー123全部積んで武器LV高いのは必要かも - 名無しさん (2019-12-22 13:04:49)
    • わし信者やけどR1は使わない方が良い。簡ミサ機で使えるのはユマゲルくらい。R1に限らないけど350以下は、400からの機体と比べて歩行速度なんかのパーツで埋めがたい性能差が大きくて穴になりうるから、避けた方が良いよ。350程度の上手い人が使う一部の機体(ナハトやイフ改、ガッシャなど)だと貢献出来うるかもって感じで、基本は無制限マッチの延長の400~550戦場だと考えた方が良い - 名無しさん (2019-12-23 16:17:34)
    • 400の機体で3回くらい戦ったけど割と戦えたな。仲間が良かったのかもしれんが - 名無しさん (2019-12-23 23:23:46)
  • スナカスがめちゃくちゃうざいわ - 名無しさん (2019-12-19 23:42:49)
  • サブのザクマシのよろけ値9%だから、対空砲の55%に合わせれば通常MSなら5HITでよろけるな。逆にこちらの50%よろけ値の強化クラッカーに合わせて1HITしてもらえば計105%でよろける。蓄積よろけ狙う際の切り替えのやCTの長さをタッグで埋める運用もありかな。 - 名無しさん (2019-12-17 23:17:57)
    • いまさらかい。グレHIT確認から結構使うよ - 名無しさん (2019-12-18 05:58:56)
    • フリッパー君、F2君がいたら随伴お試しあれって事よ。2体で敵3体の足止めを狙えたらもうけもの。 - 名無しさん (2019-12-19 00:02:01)
  • ノーマルのヒートホークで良いので連撃が有ればだいぶ楽になるんだがなぁ。 - 名無しさん (2019-12-17 10:35:24)
    • 何でもよいから一つでも改善きたらかなり変わると思うわ。 - 名無しさん (2019-12-17 18:22:21)
  • 対峙していて見られてるのに簡ミサを遠距離から垂れ流すやついるけど勿体ないぞ、こっちからするとよろけ取れないの丸分かりだから攻めやすいし - 名無しさん (2019-12-17 09:09:35)
  • 格闘は大事なよろけかダウンを取れるソースだから、振れる時はガンガン振るもんだと思うぞ。むしろ使いこなしてりゃ自然と格闘振れる距離になることも多い - 名無しさん (2019-12-17 08:12:20)
  • 格闘振らない奴ばかりっていってるのはA以下の奴だろ - 名無しさん (2019-12-15 23:26:37)
    • A+でも普通にいるぞ?w モジ汎の代表的な機体w - 名無しさん (2019-12-17 08:34:36)
      • A帯でも、モジ汎どころか、量キャとかの中距離支援より後ろにいる芋汎が多いですよ - 名無しさん (2019-12-17 19:19:22)
        • 以下と未満の言葉分かってるか? - 名無しさん (2019-12-18 07:51:33)
          • A帯って書いてあるんだから、A -からA+までの事でしょう。 実際自分もA+ですが、A -やAとの混合チームで編成される事も多々ありますし。 その中で+だろうが -だろうが、後ろでミサイルを撃つだけのドバランが多いという事ですね。少し読めばわかる事なのに一々噛みつく様な人間性の持ち主が好む機体だから嫌われているのでは? - 名無しさん (2019-12-18 14:13:34)
  • 機体に関係した内容じゃなくてたまたま出会ったプレイヤーの印象なら愚痴板じゃないですかね。もしそういう奴が多いとか言い出しても結局そいつのバイアスかかった印象論でしかないからね - 名無しさん (2019-12-12 12:26:16)
    • 明らか法度だからスルーしてるだけやで - 名無しさん (2019-12-18 18:13:09)
  • こいつ、なんで格闘振ってくれんの?強襲に切られてるんのになんでマシンガンなん?せめてタックルでもしてくれればカウンター取れるのに、なんでしてくれんの?そして自分は爆散してそれを見てスタコラを逃げていく始末・・・ほんとカンジ悪いわ - 名無しさん (2019-12-10 03:08:47)
    • 低レートだからじゃないすか - 名無しさん (2019-12-10 03:09:14)
    • タックルがベストだけど距離が遠かったり、自分と攻撃してる敵のちょうど間に味方が位置すると厳しい。敵の背後からとか格闘に巻き込まれない位置からだと格闘でカットも有効だけど、角度によっては多くの場合強襲機の格闘判定で格闘を振っても無意味に(そもそも格闘の距離ならタックルを)。ミサが2発以上残ってればDSでも止められて(ゴッグは止まらない)近ければ下格まで行けるんで、これが個人的には止めやすくて良いと思うけど弾打ち尽くしてるとできない。先にグレを浴びせてればちょっと時間はかかるけど、もしかしたらマシンガンでのカット間に合うかも…。マシンガンだけ使って止めるってのは、ミサ弾もなくカットする距離も遠いときの最後の最後の悪あがきとしてやらないよりマシ。そんなこんなで接敵時、弾は2発は取っておくことをお勧めします。あと常時全弾ブッパ引き撃ちマシンガンマンに多くを期待してはいけません - 名無しさん (2019-12-10 16:48:39)
      • 長い。どんなに好印象持ってもらおうと書き込んでも万人の評価は変わらんし。支援乗ってると分かるが敵だとめちゃカモで、味方だと自分第一でさっさと逃げる奴ばっか。だから味方支援すらも助ける気もない立ち回りして味方全滅してんのにこいつだけ生き残ってるのをよく天国視点で見るわ。それでだけ負担ってことに気づいてくれよな - 名無しさん (2019-12-12 05:28:34)
        • 長くてすまん。使いなれてない人へのカットの助言なので。ここまで文句言いに来る人に好印象持ってもらわんがために書き込んだりする人はおらんやろ - 名無しさん (2019-12-12 09:53:17)
          • 気にするな - 名無しさん (2019-12-13 18:12:34)
    • 答えは簡単。 この機体に乗る奴の大半は下手糞だから後ろで弾を垂れ流すしか出来ない。 低レートだろうが高レートだろうが関係ない。 普通に上手い人ならわざわざレートでこの機体を選ぶ事はほぼ無いし、ザク好きにも300コストなら陸高やS型が用意されてる。味方の編成次第だが、基本的には強襲対策なら素イフを出せばいいし、上の人も言ってる通りで、我が我がの自己中心的な人間が主に好む機体。 - 名無しさん (2019-12-14 18:11:43)
      • G型はジャイバズの回転率悪いし、肩がダサいし、そもそも原作だとレアだし、S型はFSなら緊急回避がないし、Sなら連撃ないし…そんなにガチしたいなら野良やめてクランかグループでジョインしてどうぞ - 名無しさん (2019-12-17 23:03:25)
      • 触らない方がいいかもしれんが、野良は大半ここ見てないと思うから無駄ですよ - 名無しさん (2019-12-18 17:55:07)
    • 格闘補正一桁で中判定で連撃無しで範囲狭いヒートホークでの格闘。タックルはラグやらでカウンター成立しない場合とのリスク・リターンが釣り合わない(格闘補正低いので)。要するにミサイル切れてたらカット出来ないししない。それが正解な機体だコイツは、そもそも接近戦は支援機以上に禁止。味方にカットを求めるなら編成で高ザク乗るな水夫乗れとか言えば? - 名無しさん (2019-12-14 18:35:00)
      • だから嫌われるのか - 名無しさん (2019-12-17 08:33:32)
        • 支援以上に接近戦禁止とか意味不だけど、レートのライバルの時の成績見ても明らかにカットもしてないのに与ダメ5~6万程度とかざらだし、一緒に出たくない機体の上位機体なのは間違いない。 - 名無しさん (2019-12-17 20:49:27)
      • これだけ見るとすっごいこの機体乗って欲しくないって思えるw - 名無しさん (2019-12-18 09:20:05)
  • 他の300コストザクにはない強制噴射使って敵支援の砲撃回避や、敵から空振りタックル吐かせを出来たき「こいつはスリリングだよ。女には教えたくない快感だね。」ってオリバーしてしまう。 - 名無しさん (2019-11-28 01:31:15)
    • 300コスで強制噴射あるのこいつだけじゃない?旋回がカスだから向き直したり色々な場面でありがたいよね。でも無拍子に強制噴射でランダムステップしても相手がニュータイプすぎてバズ当てられて泣く。米倉のような細い足がほしい - 名無しさん (2019-11-28 09:42:42)
      • 汎用に限定しないならドラッツェ、ヅダはLv1から強制噴射持ってますよ でも汎用だけだとこいつだけですね - 名無しさん (2019-11-29 02:28:50)
    • スロット的にスラ伸ばす余裕がないのが残念やわ - 名無しさん (2019-12-04 15:12:03)
  • コイツを味方が即決で出してきたら退出推奨。即決マンの99%がミサイルで支援より後ろで芋。 支援の近くにいるから強襲止めるのかと思ったら、味方の支援ごとFFして、タックルも格闘も振らずにマシンガンでペチペチ。 居るだけで邪魔。 カスマで使っててくれ。 - 名無しさん (2019-11-26 22:17:45)
    • はいはい。 - 名無しさん (2019-11-27 10:03:11)
    • 俺は退出派。と同時乗った奴はBLしてから退出してる。それがこの機体の対策w - 名無しさん (2019-12-02 06:57:23)
      • 低レート君かな?上手い奴は上手いし最近はそこそこの載り手が増えてる。2機編成でも意外に強くて半分以上勝ってるよ - 名無しさん (2019-12-04 02:05:22)
      • こういうのは一発書き込み禁止で良いだろ - 名無しさん (2019-12-04 08:50:31)
      • 即退出してくれるとありがたいわ。9人ないし11人の時間を1分半も奪うの止めてや。300でR1使う人は大勢いるんだから防疫したいなら300来ない方が良いよ - 名無しさん (2019-12-05 12:42:13)
  • ガーカス、アクト、砂カスこの三体が厄介やわ。 - 名無しさん (2019-11-26 18:03:06)
  • 2発で止めて下格クラッカー追撃しようと思っても、興が乗って4発撃ってしまう。ダウン取らなくてごめん…ごめんやで - 名無しさん (2019-11-26 02:17:20)
  • また最近異常なくらい高ザク増えたな。そして予想通り下手糞ばかり。 - 名無しさん (2019-11-25 19:25:44)
    • 分かります。2発でマニューバ止められるのは判るんですけど、それイフリートでいいのではと思ってしまいます。乗り手としては味方にどんな立ち回りを求めてるんでしょうか? - 名無しさん (2019-11-26 00:08:27)
      • 乗り手です。お互いカバーし合いながら一緒に前線で暴れてくれる方や、突っ込んだら詰めてくれる方とご一緒できると嬉しいです。他の乗り手に譲るときには引き打ちマンじゃないことを祈っています。イフも陸高も陸ガンもVDも使いますがイフと違う点は多少距離が離れてる相手でもカットや嫌がらせできることですかね - 名無しさん (2019-11-26 02:05:26)
        • 武装が武装だから無茶は言わんが、その武装が強襲に強いんなら強襲に使ってくれ、止めてくれ、撃破してくれ、なんで強襲に襲われているのを放置する?そんなのばかりでなぜ乗り手を信用しろと言うのか。ドバランがこれだけ嫌われ乗っただけでもSNSに晒されたりするくらいだから一個人の意見ではなくプレイヤーの総意だと思わないと自分はこうしてるってのは伝わらないと思う - 名無しさん (2019-12-02 06:55:31)
          • 孤立して襲われるのってこの機体の問題じゃないんじゃない? - 名無しさん (2019-12-02 14:58:22)
      • 元の書き込みしたの俺(高ザク良く乗る)だけど、他のMS乗ってる時と基本は変わらない。モジモジしまくる奴、それぞれが勝手にあちこちに攻めるチームだと負ける。 - 名無しさん (2019-11-26 17:51:24)
    • カスマで練習したいってなら、どうぞ、さよならーで済むけど、レートだと博打だしなぁ。それによく言われる66に支援2機もいるのに出すパターン。これ、絶対負けるからね。敵強襲を止める為かしらんけど支援目線で見て強襲止めてくれた恩恵を感じたことないし、味方汎用とサッカーしてることが殆ど。乗り手の問題だと言われるかもだが、実際そんなんばっかなんだから信頼なんかできんやん - 名無しさん (2019-12-02 06:49:52)
      • 絶対は負けないし、強襲対策だけじゃなく前線で汎用と戦えるし支援機に撃ち返しもできるよ。火力は低いし、すべての使い手が信用できるわけじゃないのは確かだけどね - 名無しさん (2019-12-04 09:44:26)
  • ゲルULの簡略ミサをバズ感覚で即切替格闘みてから、真似してみたが強いな、ただ斧だからリーチが・・・ - 名無しさん (2019-11-22 04:59:16)
  • 遠距離少なくて耐久盛れないし脚折れやすいし回りは適正持ち多いから対して機動力で勝るわけでもないし…でも使ってて楽しい機体 - 名無しさん (2019-11-20 20:08:15)
    • そう、楽しいから乗る。300と350は余裕で活躍できる。400になるとチームによる。前は文句言う奴おおかったけど最近はこれで完了してても何も言われないな - 名無しさん (2019-11-23 16:05:23)
  • lv.1スロ増加状態カスパでクイリロlv.2と3、あと噴射と射補でデリバリーミサラン仕様。ミサランのリロ時間がガッシャの肩ミサみたいになってた。ゴック・DSイフをターミネートマシーン。ただ宇宙はタコ殴りが確実だから適正強襲のドラツッェ・ガーカスに対してタイマン全弾発射は微妙な気がする仕様。 - 名無しさん (2019-11-17 20:19:43)
    • 地上ではR1使うけど宇宙だと同チームにR1はいてほしくない。宇宙は適正有る無しの差が地上より大きいから300汎用ならジムコマかリックドム使ってほしい - 名無しさん (2019-11-18 01:27:14)
    • 10秒と6秒じゃ相当違う。あとゴッグはこいつでも簡単には止められない - 名無しさん (2019-11-18 10:21:42)
  • サービス初期は使ってる人がほぼ地雷だったからイメージ悪くて存在ごと忘れてたが、先日やっと使ってみると強いのな。足もいいし火力出るどんな相手も無理やり止めれてストレス発散だしいいわ350も余裕や - 名無しさん (2019-11-14 03:42:12)
    • 強いんだがFFのイメージ悪化、ちょっと触っただけではよろけ取りやすいだけの劣化バズ汎用、ここで勧められるオサレ単発簡ミサ使っても結局脆いバズ汎で終わり「クソ雑魚地雷機体」認定されてしまう悲しい機体 - 名無しさん (2019-11-16 02:24:20)
      • この機体が足太くて脆いのは確かにそう思うけど300350あたりで丈夫なバズ汎機とかあったっけ? - 名無しさん (2019-11-16 17:17:22)
        • ザクSがかなり丈夫。特に350のLv4はガチの壁汎。 - 名無しさん (2019-11-26 10:20:52)
      • 単発使えるのに脆いだけは意味不明ですな - 名無しさん (2019-11-16 18:17:31)
    • 全然高機動じゃない… - 名無しさん (2019-11-16 11:00:16)
      • いい加減宇宙適性を… - 名無しさん (2019-11-16 17:17:58)
  • クラマシだけど副兵装どうしがここまで噛み合ってる機体も珍しいかもしれない、R2の与ダメも良いけど初段クラさえ当たれば実用的なレベルで行動を邪魔できるのがいいな、たまにかなりの距離からカットになったりする - 名無しさん (2019-11-05 04:14:29)
  • 中スロ・・・あまるな・・・ - 名無しさん (2019-11-04 22:36:13)
    • 普通にクイロ積めば余らんぞ - 名無しさん (2019-11-05 04:10:21)
    • 無駄に多いよな。遠スロに1か2かでも振り替えてくれればねえ - 名無しさん (2019-11-05 09:55:31)
  • うーん批判だけではダメだなと思ってザクバズとミサラン使ってみたがミサラン1択って言うほどの強みがわからんなぁ。プレイスタイルが合わんのかもだがインファイトだと切り替えの早いザクバズのほうが断然扱いやすかった。中距離なら断然ミサランだけど、それでも全弾打ち込むチャンスはなかなかないしうーーーん - 名無しさん (2019-11-02 21:49:15)
    • MAやぶれる、爆風が広くて当てやすい、単発切替変え戻しCT4秒でバズよりCT早い、いいところはこんなとこ。悪いところは弾速遅い、爆風が広い、単発だと威力が低いってところかな。MAやぶれる簡ミサが使えるところにこの機体の意味があるし簡ミサの撃ち分けに馴れれば接近戦も違和感ないよ。バズならグフV陸ガン陸高の方が戦いやすいとおもう - 名無しさん (2019-11-03 01:30:02)
      • 斧+バズの利点わかるならこれもわかりそうなものだが - 名無しさん (2019-11-05 04:39:36)
        • 簡ミサ一択やろ。ザクバズ持つなら他のザクでええやん。バズ担いでもやれないことはないけどこいつである必要性が少ない、昔なら機体少ないからわからんでもなかったけど今は機体増えたしね。 - 名無しさん (2019-11-05 19:57:39)
    • 全弾撃ち込みは殆ど使う機会ないと思うぞ - 名無しさん (2019-11-03 19:05:06)
      • タイマンになってなけりゃ全弾撃ちまくりだけどな - 名無しさん (2019-11-05 14:53:28)
      • 全弾打つ機会なんて頻繁にある。むしろ全弾撃つ機会の方が多い。それで与ダメトップ、順位も1位はしょっちゅうになるよ - 名無しさん (2019-11-09 17:20:11)
      • あんまないよね - 名無しさん (2019-11-09 21:09:20)
        • タイマンしてなきゃしょっちゅうあるだろ - 名無しさん (2019-11-11 18:19:47)
          • 引き打ちしない限り弾切らしてる余裕ないわ - 名無しさん (2019-11-12 00:31:05)
            • 3発以上は回避されるから意味ない、回避狩りの為に1発残すのも当たり前だしな~ - 名無しさん (2019-11-12 16:51:31)
  • 使えば使うほど物足りなくなるのがな…適正も強判定も格闘リーチも格闘火力も体力もゴミ箱持ち替え時間と文句はいろいろ…まぁ乗るけどw - 名無しさん (2019-11-01 20:23:38)
  • もしかして簡ミサ全弾当ててもゴッグ止められない…? - 名無しさん (2019-11-01 11:17:47)
    • 200%なら止められるんでない?全弾当てない止まらないって脅威やな。ましてグレマシなんて話にならんね - 名無しさん (2019-11-01 17:42:27)
      • エアプだけどwikiから見ると4発だな - 名無しさん (2019-11-01 19:04:23)
      • マジ3発当てても、のっしのっしと迫ってくるのは恐怖を感じたw - 名無しさん (2019-11-01 20:29:15)
    • 一発のよろけ値が50%だから四発あてれば止まるはず - 名無しさん (2019-11-01 20:27:59)
    • クイマで相手チームが全員ゴッグという楽しいバトルがあったけど、間違いなく4発でよろけることを確認できた - 名無しさん (2019-11-21 02:17:27)
  • 後期型と組めば敵強襲に対しての牽制力は上がるとは思った。 - 名無しさん (2019-10-31 00:46:21)
    • 後期型乗ってるけど、敵強襲がそこまで数いない現状どっちか片方でいいかな…。宇宙ならわからん。 - 名無しさん (2019-10-31 16:04:44)
      • バランサー無い時点で論外 - 名無しさん (2019-11-09 17:26:08)
    • どっちも単独で成立してるからなあ、特にR1は。 - 名無しさん (2019-11-01 17:27:12)
      • R1はむしろR1との方が相性いいかもしれん - 名無しさん (2019-11-01 17:28:02)
    • F2型の事指していたつもりだったけど、R-2型となってしまうのか。何か申し訳ない。 - 木主 (2019-11-12 22:11:13)
  • ミサイル2発から下格って確定する? - 名無しさん (2019-10-30 18:52:35)
    • 確定かは答えられんけど距離によってはほぼいけるとおもう - 名無しさん (2019-11-01 15:05:06)
    • 大体回避されるよ - 名無しさん (2019-11-05 18:58:08)
  • 格闘補正0はギャグだと思うんだよな - 名無しさん (2019-10-28 22:41:07)
    • とはいえ強化斧だからな - 名無しさん (2019-10-29 06:09:00)
    • 下格専用と割り切っていこう - 名無しさん (2019-10-29 15:49:28)
  • 転倒追撃は下入らないならクラッカーで良いんだよな、補正と強化クラッカーのおかげでダメに殆ど差がない - 名無しさん (2019-10-28 12:22:23)
    • 状況に応じてクラッカーでもいいよ。補正値高めといえクラッカーも強化とは名ばかりの威力だから、可能ならばキチンと足に下格入れたいところ。強力なクラッカーを持ってるR2と陸高が羨ましいね - 名無しさん (2019-10-28 13:07:54)
      • そのR2でさえ下とほぼ同じだからねえ - 名無しさん (2019-11-05 04:37:19)
    • ダメ比べた感じ、N格と同じくらいだった - 名無しさん (2019-10-28 16:32:49)
  • 上手い人は単発、2発、3発、4発全部使いこなすんだけどこのwikiの人たちは単発か4発かの二択しか想定できないB+以下レベルのようですねえ - 名無しさん (2019-10-28 00:25:07)
    • 単発か4発か選べる時点でAランクでしょ。B以下は単発撃ちが出来ることなんて知らないし武器変更はショトカ使えないレベルか初心者狩りしかいない・・・ あとA+はさっさとカンストしてカスマに篭もってる人とAと何も変わらない人の腕の差が絶望的にあるからな - 名無しさん (2019-10-28 00:29:06)
    • 単発使えれば2発でも3発でも自在に出せるでしょ - 名無しさん (2019-10-28 01:42:00)
    • 俺は4発押しでコメントしてたけど何を中心にするかってことであって、単発も全部使ってるぞ?なんでもバランスよく使うのが良いのは誰でも前提なんだよ。そのうえで、どういう戦い方が中心になるかを言い争ってるから極論に見えるんだろう? - 名無しさん (2019-10-28 18:14:15)
    • そもそも単発単発というけど難しいもんじゃないしw - 名無しさん (2019-10-28 18:15:20)
    • どこから単発orフルバしか知らないことになってるのか知らんが、概ね言ってることは正しいかな! - 名無しさん (2019-10-28 19:48:38)
    • なんで2発でマニューバ止められるのが強みだって散々書いてる人がいるのにそんな理解になっちゃうの? - 名無しさん (2019-10-29 03:00:49)
  • 流石にレートでは出さないけど、地上のクイックとかカスマでも簡ミサの1発止め・2発止め練習に出していいですか?味方にいたら身構えるかな - 名無しさん (2019-10-27 12:47:29)
    • 味方に居て欲しくないから俺は抜ける。敵に居たらラッキーって思ってる - 名無しさん (2019-10-27 13:06:26)
      • クイックカスマで厳選はナンセスやろ - 名無しさん (2019-10-27 19:00:09)
        • 厳選するやついるけど、時間かけずに抜けてほしいな。10人前後の人様の時間を3分近く使わせて抜けるやつは本当に害悪。故意的な分だけ機体地雷なんかよりはるかに立ち悪い。そこまでしないと安定して勝てないんだろうけど、他人を巻き込まないでほしいね - 名無しさん (2019-10-30 21:00:13)
    • 難しい機体だってのがわかってるのは良いことだ。許可申請は意味不明だがバンダイにでも聞いてみたら? - 名無しさん (2019-10-27 18:40:04)
    • 接近バズ格では当然どの機体でも先に当てた方が有利だけど、この機体は足太くて図体大きく被弾しやすいんで、特に相手よりも先によろけ取るのが大事。頑張って - 名無しさん (2019-10-27 20:10:38)
    • 上手くなったらレートで出せ - 名無しさん (2019-10-28 00:31:29)
    • 居てほしくない - 名無しさん (2019-10-29 06:19:52)
    • どんと来いよ。抜ける奴は放っておいて、遊ぼうぜ。フォローはする。 - 名無しさん (2019-10-29 13:35:33)
    • レートじゃなければ問題ない。逆に演習場以外で練習出来ないと上達なんてありえないし。ぶっちゃけ一緒に出る方としては状況の一つとして楽しむ感じだよ - 名無しさん (2019-10-31 16:54:26)
  • 上手い人ほど逆に与ダメが出ない。驚異の格闘補正0&連撃なし&低威力サブ武装。それでもミサランはキャンセルしまくった方が味方に貢献できて強い - 名無しさん (2019-10-25 21:21:59)
    • キャンセルしまくるなら別の機体に乗れ。4発でリロードになるし、わざわざ何度もキャンセルするためにブーキャンしてたら逆に弱い。 - 名無しさん (2019-10-25 23:53:41)
      • 木主が言ってること普通のことだと思うけど。単発撃ちはCT4で連続でダウン奪いやすいのにそれが強みに感じないどころか、否定的ということは垂れ流ししてるんだろうけど、弱い弱い言われてる下格1発とミサ2発ダメそんな変わらないからね。ミサ下下で助けながらミサ×4普通に超えるのに、負担押し付けながら垂れ流しで効率下げる意味が分からない。bz汎しながら強襲にも2発で対応できるっていうのがこの機体の強みだと思うのだけど。 - 名無しさん (2019-10-26 01:41:47)
        • フルバーストを全否定する訳じゃないけど、わかってない人はフルバしかできないからね。ここ重要 - 名無しさん (2019-10-26 19:16:23)
        • おっしゃる通り。両方できる人は打ち切りの方が強いなんて言わないもんね。単発2発で撃つメリットがあるからこそ、この機体を使うんだから - 名無しさん (2019-10-26 22:07:23)
      • まさか武器切り替えでキャンセル出来ることをご存知でない? - 名無しさん (2019-10-26 17:58:48)
      • 単発R1と打ち切りR1とタイマンしたらわかるよ。だいたいのR1は打ち切ってなお接近する相手に対処できず与し易い - 名無しさん (2019-10-26 22:04:50)
      • キャンセルするためにブーキャンって時点で木主の言ってることがわかっていない。ひどすぎるなこの書き込み - 名無しさん (2019-10-28 00:22:52)
        • 緑枝の人が書いてくれなかったら、赤の人が何言ってるか気づけなかったわ。ミサ下を狙う為にもミサ撃ったら即斧に切り替えてキャンセルが当たり前すぎて、ミサを途中でキャンセルする為だけにスラ使うとか効率悪すぎて頭にその選択肢が無かった。というか、武器切り替えだけで止められるのに、わざわざスラ消費する意味が分からない。汎用にとってスラは手数に直結するから、スラ無駄に使ってたら与ダメも下がるし味方も助けにくくなるからミサキャンセルのためにスラ消費はありえない。斧に切り替えながら回避や移動のためにスラで下がっても、すぐミサに戻せばCT4までには間に合うし、ミサキャンセルした時点でCTに入って撃てないから相手が寄ってきた時には斧にしてた方が対応も出来るし。せめて、自分が使う機体くらいは把握しておこうよ。 - 名無しさん (2019-10-28 21:27:37)
      • ブーキャン・・・? どういう意味? - 名無しさん (2019-10-28 00:30:06)
        • 武器チェンジでもブーストでもキャンセルできるけど、ブーストでミサイルキャンセルすることをいいたかったんじゃないかな - 名無しさん (2019-10-28 01:44:07)
    • 与ダメ出せないゴミ箱は本当の意味でのゴミだよ - 名無しさん (2019-10-26 00:04:07)
      • 汎マシだって与ダメだけは出せるんだよな~ - 名無しさん (2019-10-26 17:54:42)
    • そんなこともないと思うが。キャンセルでバズ汎みたいな動きもするが、編成が偏ってたりしなきゃそこまで積極的にしないし、状況的にする必要もなくね?スラスピ高くてヒートホーク持ちだからよろけ下格は確定するが、スラ容量が異常に多いわけでも無いからそんなに連続でやってらんないし、やる必要がある場面もそんなないし。もちろんカットされる危険が無くて下届くなって思ったらキャンセルするが、そもそも最前列の少し手前で強襲に注意しながら戦うから、下格確定距離より離れてることも多いし強襲を確実に止められるようにさっさと撃ちきって4発貯めることの方が多いわ(クイロ積みだからそんなにリロかからんし) - 名無しさん (2019-10-26 03:36:54)
    • 同意だわ。垂れ流しの方が与ダメ出せるけど、寝かしまくって追撃してもらうなり、味方が攻めやすく動く方が勝てるもんね - 名無しさん (2019-10-26 21:35:27)
  • コスト300においてよろけ取り最強クラスかつそこそこ火力も出るね。特によろけ性能でこいつの上は対空砲弾とかいう色物くらい - 名無しさん (2019-10-22 22:31:23)
    • 即ヨロケありで連射も対空より速く爆風も広いから近距離だと対空より遥かに強いと思うな。 - 名無しさん (2019-10-23 00:33:12)
      • 対空はグレついてる&唯一装備可能なザク後期型がシュツ持ってるからなあ - 名無しさん (2019-10-25 22:41:31)
        • 対空はよろけまで1秒近くかかるけどこっちはその半分~0だからインファイトでは勝ってると思う、ただしこちらはキャンセル使ったとしても4秒は手が空くのに対して、F2は1.5~3秒ほどで3種のよろけ武装回せるから拘束力は非常に高い、しかし対空のエイムにも左右されるから若干難しい。こんなとこじゃないかね。 - 名無しさん (2019-10-26 19:14:43)
      • 近接やってたらお分かりかと思うけど、この機体は超至近で自爆という弱点がある。弾速上げて爆風狭くしてほしい - 名無しさん (2019-10-26 22:09:40)
        • あるある。対空は突撃してくる敵に対して2発目が間に合わないというのもあるが - 名無しさん (2019-10-27 06:20:20)
  • 射プロは俺は積んでない。前線で戦ってると少しでも早くミサラン撃てる方が良いからクイロは俺は3と1を積んでる。他の汎用機と同じラインで戦うとかなり陽動高くなる。脆いからというのと、タイマン弱いという点で狙われる。そういう意味でもクイロは出来るだけ詰みたい。 - 名無しさん (2019-10-20 02:31:53)
    • キャンセルも使ってな - 名無しさん (2019-10-20 18:29:32)
      • 次に弾が必要になるとき以外は打ち切った方が与ダメはかなり稼げる。どんどん4発貯めておく方が良い。 - 名無しさん (2019-10-20 19:58:12)
    • 前線で使ってるけどミサイルキャンセルしてればクイロが必要とは感じないけどな。慣れればタイマン弱いなんてことはないよ。自分は遠スロはフィルモかアーマー、近スロは脚部か噴射が欲しいなあ - 名無しさん (2019-10-20 20:19:58)
      • タイマン弱いと言ったのは、俺個人の話だけど別のバズ汎の方に比べて劣るなぁと。前はキャンセルよくやってたが今は必要以外はキャンセルしない。チャンスで4発撃ちこんだり、数機攻めあがってきたときに全機足止めして仲間につなぐとか、4発満タンのほうが機体生かせるよ。 - 名無しさん (2019-10-20 22:19:40)
        • 12秒を10.5秒にするために弱点のアーマーも旋回も犠牲にするのは厳しいなあ - 名無しさん (2019-10-21 13:50:38)
          • そもそもアーマーとかにつぎ込まないといけないと不安なら、この機体は乗らない方が良いわ。大人しく普通の機体に乗るべき。俺はミサランとグレを常に発射し続けてる感じ。合間に格闘やマシももちろんだけど。それくらいしないと活躍できないし、前線でそういう感じでやれば2冠は頻繁に3冠は割とある。4冠はたまに。 - 名無しさん (2019-10-21 16:04:08)
            • 盾もない体もデカいし、この機体に限らずどんな機体でもアーマーはあった方が脚部も気持ち持つからいいと思うけどね。何冠するかよりもチームが動きやすくなって結果勝てればどう使ってもいいと思うよ - 名無しさん (2019-10-22 01:46:11)
          • あなたは、bz汎運用も兼ねてるけどもう一人は逃げながら垂れ流して安全なら追撃で格闘って運用っぽいから、いくら話してもかみ合わないと思うよ。牽制もしながら接近戦メインの味方に貢献する運用なら、EXAMにも対応しやすくなって堅実さが増すし自分的にはフィルモはあった方がいいと思うよ。 - 名無しさん (2019-10-21 18:14:43)
            • それだけ立ち回りのふり幅が大きい難しい機体ってことなんだよな - 名無しさん (2019-10-21 19:27:36)
            • 俺がどうして牽制メインの戦い方してることになってるの?牽制メインになってるのかな?4発常に使える戦い方の一例として牽制も少し書いただけだぞ? - 名無しさん (2019-10-22 00:33:47)
              • 4発で下した場合は緊急されるのだけど。タイマン弱いっていうのちゃんと使えば別に感じない。あえて上げるなら旋回のせいだと思う。使っててもフィルモも詰まず接近戦は厳しいと感じるし、対強襲としても格闘中判定だから旋回追いつかずミサ外れましたでは後が無いと思うのだけど。 - 名無しさん (2019-10-22 21:58:13)
                • 一発即下たぶん確定だから使いこなせればワンランク上になれる - 名無しさん (2019-10-23 00:35:08)
                • 他の汎用に比べてと言ってるんだが。。。。まぁいいわ - 名無しさん (2019-10-23 01:25:01)
                • よく旋回が追い付かなくて敵がいない場所に唐竹割りしてたわ - 名無しさん (2019-10-23 10:45:01)
            • それで結果出してるのかねぇ - 名無しさん (2019-10-22 00:35:18)
              • フィルモ付けてもクイロ1が外れるだけなのだけど・・・。あなたはリロ3%の差でそこまで結果に差が出るのか。 - 名無しさん (2019-10-23 02:57:06)
              • 結果出してるかは判らないけど、前線で単ミサ汎して味方汎用とフォローし合ったり、強襲が上がれるよう機を見て敵中にとっこんで引き付けたり、支援に走る強襲をミサ2下で寝かしたりしてると割と称賛して貰えるよ - 名無しさん (2019-10-23 11:32:44)
            • フィルモのあるなしでだいぶ違うよね。ミサ下がはかどる - 名無しさん (2019-10-22 02:00:29)
              • フィルモ3欲しいけど少尉まで遠いわ~。1で良いかな?(リサチケはちょっと…) - 名無しさん (2019-10-22 14:04:13)
                • 300でリフォーム完了すれば1つけられるけど、1あるだけでだいぶいい感じだよ。試してみるといいよ。3はすごい快適だけど脚部も噴射も積めなくなるのが悩ましいね - 名無しさん (2019-10-23 10:01:12)
        • 必要ある時にできれば十分よ - 名無しさん (2019-10-21 17:59:27)
  • 簡易ミサ装備はチャージビーム並みの隙ができる事を考慮して編成組み込むのが吉。 - 名無しさん (2019-10-19 00:50:10)
    • うまく使えばキャノン並 - 名無しさん (2019-10-19 21:04:01)
  • そこそこ以上にできる人が乗ると強襲とか仕留めたい相手に的確にミサで拘束入れてクラッカーとマシで削りつつ格闘も入れてくれるからいいんだけどね。 砂漠辺りだと結構助かる - 名無しさん (2019-10-14 03:41:48)
    • ちらほら言われてるけど、こいつは腕の差がでるだろ。こいつ等独特の行動であるミサキャンまで使いこなさなきゃいけないから職人的になるし、だから使うのを敬遠するって人も多そう。逃げだの脳死ぶっぱはプレイヤーの練度の問題なのに機体板ではその愚痴ばかりだね - 名無しさん (2019-10-16 01:12:00)
      • 一部の出来る人ではなく、多数の上手く扱えてない人に対してこそ、ここで使い方についての情報を取得してもらう意義があるんじゃないかな。こういう使い方はよせって言うのも上手くなるために指標となると思う。愚痴は無為だけど、受け取り手によって線引きが難しいね - 名無しさん (2019-10-16 15:49:09)
        • いまこの機体や色々癖?個性?の汎用で議題あがってるな - 名無しさん (2019-10-21 21:35:15)
          • R2あたりは地上使用について憎しみで溢れてるみたいだね - 名無しさん (2019-10-22 02:09:48)
          • どうみても癖の強い玄人機体 - 名無しさん (2019-10-23 15:38:50)
  • 結局下手な人が乗ったときの被害範囲が普通のバズと違って広がりすぎるんだろうな - 名無しさん (2019-10-13 23:13:30)
    • そしてクイロ積まず脳死で射プロとか積んでると、一回撃ったら後ろで長いことマシ撃ちし始めるから凄まじくお荷物になるというね……。中身の腕が分からない野良だと嫌われるのも仕方ないと思えてしまうのが悲しい - 名無しさん (2019-10-13 23:57:16)
      • クイロは中スロが基本だし射プロは関係ないか。まあ何にせよ、イメージは悪くなりがちよなあ - 名無しさん (2019-10-14 01:22:53)
      • 立ち回りの問題 - 名無しさん (2019-10-19 19:29:20)
        • そういう旨の話をしてるぞ?ただ、こいつの場合カスパ含めてちゃんとしてないと猶更酷いことになるって言ってる - 名無しさん (2019-10-20 02:36:17)
    • 加えて、前線で戦わず逃げ腰で、旗色が悪くなると味方ほったらかしで我先に逃げる人がいる。緊急回避バランサーあって即ヨロケ持てて近接もできる汎用なのに、近接戦がこなせない人が多いのもよろしくない - 名無しさん (2019-10-14 02:37:08)
      • 近接しろ - 名無しさん (2019-10-19 19:31:35)
        • 接近戦しろって書いてるじゃん - 名無しさん (2019-10-20 01:03:23)
          • ミサイルの弾速みりゃわかる。動かない相手に叩き込むことはできるがまずは近接メインで練習すべき - 名無しさん (2019-10-20 18:33:08)
  • R2といっしょで、こいつだけやたら生き残ってることが多い。天国視点で見るとめっちゃ後方に下がってることばかりだから、ああだからかと納得させられる - 名無しさん (2019-10-13 16:52:24)
    • 確かに高ザクと一緒に汎用で出たら、汎用枠が1枠機能しなくて負担増からかなりやられやすくて先に天国視点でリス合わせで待つことになる。よく支援と2機で残って、そこから支援偽装に1人で逃げて最後にフルボッコにされてリス大幅にずらされて、中継奪われやすくなって苛っとさせられる。支援守りながら一緒にやられればいいものを、どうせ何も出来ないのに単機逃げてフルボッコにされてるね。 - 名無しさん (2019-10-13 19:19:20)
      • 支援偽装×→支援犠牲○ - 名無しさん (2019-10-13 19:20:54)
    • 前で突出する機体狩れるのに勿体ない - 名無しさん (2019-10-19 20:01:31)
  • こいつで300or350のエースマッチ行くと大体エースなれるし、三冠ほぼほぼ取れてチームも勝てるから楽しすぎる。マツナガや三連星が愛したのも納得の機体だね。 - 名無しのエース (2019-10-12 18:08:43)
    • 地雷と気づかない人多いんだな - 名無しさん (2019-10-13 16:17:31)
    • そら前線汎用がよろけ取って削り、支援が削ったミリを撃破することが得意な機体だからな。位置取りも前線にいないことが多いから味方が瀕死になったあとで前に出てきてとどめを刺すとかやってれば楽勝でエースになれるやろ。問題はその後。エースなってもミサランがいつでも打てるわけでもなく、サブ兵装ですぐ撃破もできないのにエースになられると味方の負担は半端ない - 名無しさん (2019-10-13 16:48:51)
      • とどめ刺すのが得意ならルール的にエース向きだろ… それで負けるならともかく。 - 名無しさん (2019-10-14 18:16:00)
        • ハイエナの立ち回りだからエースになれるのであって、エースになってからはミリ残しの敵を武装のせいで迅速に対応できてないからだろうに。エース選出後は迅速に倒せる奴がエースになるのが基本。ミサランのリロ待ちで敵は待ってくれないし、敵はどんどんこっちのミリを狩りにくる。ミリ残してもさっさと撃破できなければエースになる資格はない - 名無しさん (2019-10-14 23:28:51)
          • 自分が高ザク嫌いだからって適当言うのやめろ - 名無しさん (2019-10-15 20:37:46)
      • いやここまでヨロケ武装揃ってるのにそれはないだろテキトーぶっこきすぎ - 名無しさん (2019-10-16 01:02:32)
  • 今日DP交換してドバラン担いでるんだけど。アシと陽動トップで全体順位1位なら仕事してるって見て貰えるかな?ドバラン撃った後はグレぽいぽい投げてマシ絡めてよろけ取ったり、斧振りに行ったり、味方が絡まれてたら下格とかカウンター取って助けるっていう。この板でドバランにやって欲しいって感じの動きはする様に心掛けているんだけど - 名無しさん (2019-10-10 18:16:25)
    • 十分十分。まぁどんだけ追求しても文句言われるときは言われるから、気にしすぎない範囲で。 - 名無しさん (2019-10-10 19:00:40)
  • クイックローダーLV3しかないですけどLV1,2もそろえないとダメですか? - 名無しさん (2019-10-09 22:04:07)
    • ミサ積むならあったほうがいいけれど、どの道リロード長いし撃つ前撃った後の練習しながらDP貯めるのです…? - 名無しさん (2019-10-09 23:05:27)
    • 使ってる感じだとロダ2で充分な気がする。ミサイル吐いたあとはグレ投げてマシ撃って、適時格闘も振ってたらもうリロード終わってるって感じですね - 名無しさん (2019-10-10 18:18:04)
  • 機体が悪いと言うよりはミサランが悪い - 名無しさん (2019-10-09 18:47:18)
  • 追撃にミサランとか打つなよ? - 名無しさん (2019-10-08 13:09:25)
    • クラッカー推奨。 それか追撃阻止しに来る敵への牽制するか。 - 名無しさん (2019-10-09 23:08:37)
  • 乗り手次第。上手い人使うとヤバイ 地雷が多すぎて毛嫌いされてるけどな... - 名無しさん (2019-10-05 13:06:51)
    • 支援と同ラインまで下がってFFしてくるのが多すぎる… - 名無しさん (2019-10-06 17:01:58)
      • FFと弾速の関係で、前に出ないと撃ちにくいと思うんですけどねえ - 名無しさん (2019-10-07 13:03:07)
    • そもそも上手い人なんか存在しない。こいつは強いとか妄言だらけの都市伝説を信じてる奴が乗ってるだけのこと - 名無しさん (2019-10-08 10:31:22)
    • 俺ならイフリート3機分の仕事できるぞ - 名無しさん (2019-10-09 20:46:46)
  • ミサラン使おうかなーとは思うけど結局ジャイバズ持って出撃してしまう……。 - 名無しさん (2019-10-04 14:00:58)
  • 400無理。環境が35以下と違いすぎる。後期型?知らない機体ですね - 名無しさん (2019-10-02 18:29:55)
    • 旋回性能、歩行速度、格闘判定、弾速、被弾面積を含む耐久、多くの点で400スタートの汎用機よりも劣ってますからね。400からビーム主体の戦場になるあたり、このコストを境に機体が急に強くなってる気もしますね。使わないのが正解でしょう - 名無しさん (2019-10-03 10:51:33)
      • 冗談抜きに支援乗りからしたら、アクトやBD系に比べて数倍当てやすいw 移動が鈍足だからかもな。だから見つけたらまず最初に当ててるw - 名無しさん (2019-10-09 17:36:54)
        • 300では結構使ってますが、前に出るせいもあって300でも相手支援さんには結構狙われます。他の敵バズ汎にも狙われます。足太い上に盾ないし、割とわがままボディですから、多少噴射吹かしても上手い相手から逃れるのは難しいですね。バズ格勝負は望むところですが、支援さんには是非お目こぼしいただきたい - 名無しさん (2019-10-09 18:05:17)
  • まだ使ったことないんだけど、ミサランはやっぱりグレとマシでよろけ取った後にぶつけるのが基本なの? - 名無しさん (2019-10-02 05:05:03)
    • 簡ミサは切り替え遅いので難しいですが、鈍足で回避無しの相手なら入る可能性はあります。グレマシでヨロケをとるには投擲からのマシ6発と微妙に時間がかかり、状況によっては確実性も薄いので、初手から狙うものでもなくミサの弾がない時やグレを当てたときのオプションのようなもんと考えた方が良いかと思います - 名無しさん (2019-10-02 11:42:02)
      • そんな感じ。 - 名無しさん (2019-10-02 18:51:00)
  • こいつに乗ると低階級に兎に角ナメられるなほんと 無視されたり雑に突っ込んできたりでボーナスタイム突入する 相手にまともな高ザクがいた場合、味方も同じ事するから困りもんだけど - 名無しさん (2019-09-29 05:43:10)
    • 高階級に舐められるの間違い?それとも、腕が全然ない低階級相手でも侮るっていうことかな?そのボーナスタイムとやらなら与ダメ10万くらい行くのだろうか?高ザクの与ダメは総合どころか自軍TOPすら滅多に見たことないけど、自分の試合だけ偶然ボーナスタイムは存在しなかったのだろうか? - 名無しさん (2019-10-02 19:52:29)
      • そうだな。それか嫌いすぎて見えてないだけか、だな>自分の時だけ - 名無しさん (2019-10-03 13:40:54)
        • それは無い。地雷筆頭機体が、与ダメなんて取ってたら即目に付くし、一緒にやってたらまともな中身かなんてすぐ分かる。寒ジムが、グレ下しながら味方助けて与ダメ取ってたら驚かないわけがないのと同クラス。まれに驚かされるから0ではないけどね。 - 名無しさん (2019-10-03 17:30:58)
          • なるほど。その驚かされた時の機体運用フィードバックしてくれれば地雷が気持ち減るぞ。 - 名無しさん (2019-10-06 00:58:41)
            • 驚かされるっていっても、特別うまいとかではなく普通にミサ下してたとかそういうランクで驚く。この別に難しい要素も無く、普通にbz汎のように戦いながら強襲に2発で崩すだけでいい機体でなぜ地雷になれるのかが逆に聞きたいくらい。強襲に対応する時に弾が無いって状況を減らす為の、状況に応じたりロードでの残弾管理くらいじゃないの?まあ、高ザク使ってる人はほぼほぼ垂れ流してるから残弾って概念自体なさそうだけど。 - 名無しさん (2019-10-06 02:59:53)
              • それはしばらく乗ってみればわかるんじゃないかな… - 名無しさん (2019-10-09 14:39:24)
                • 使っても無いのにコメントしてると思ってるのか。旋回遅めだし、ミサ切り替えも遅く近距離で自爆しやすいけどCTも速いし自爆しやすいって言うくらいには爆風広くて当てやすいのだから普通に戦えるでしょ。リロードするくらいなら撃ちきった方が速いとか思ってそうだけど、ミサ下で使って弾数減ってる状態で牽制ダメージ目的で撃ってもダメージしょぼいし、当てにくい上リロード入ったのがばれ易いから撃ったの確認して強襲に攻め込まれたらかなり迎撃しにくい。相手が優秀な強襲なら高ザクのミサの残弾も把握しててもおかしくないから、弾が残ってるはずの警戒状態のうちにリロード入れて、ばれにくいようにする為に残弾ある状態でも半端な弾数なら撃たずにリロードも有りだと思ってる。ミサ下するのに否定的なそのコメントの感じだと垂れ流してるっぽいけど、垂れ流すくらいならなぜ支援使わないのか理解できない。 - 名無しさん (2019-10-09 17:40:19)
                  • あぁすまん、乗ってないと思ってた。そんでそのリロードのやつは面白そうだからその手の強襲いたら試してみるわ。  や、ミサ下でもなんでも出来る事はなんでもしたら良いと思うけれど、見たことない理解できない言うから体感するのが早いかなって。でも乗ってて分からないんならしょうがない。 - 名無しさん (2019-10-09 20:51:42)
                  • ここに言及できる人が居たとは - 名無しさん (2019-10-19 21:03:33)
                  • この人の方が使いこなしてそうやな - 名無しさん (2019-10-23 11:38:56)
  • 久しぶりに300潜ったら案の定こいついて後1機落とせば勝てた所に遠くからゴミ箱FFかまされて負けたよ。やっぱこいついらないな - 名無しさん (2019-09-25 02:56:00)
    • 乗り手の問題定期 - 名無しさん (2019-09-25 10:25:40)
  • こいつだけに限った訳じゃないが、全体的にカットやタゲ分散のが一番の重みで一番ご存知じゃないなんだよなぁ・・・追撃待ちとか味方に敵が格闘振るの待ってから攻撃が全体的に蔓延し過ぎて逆にFF規制したら地獄&過疎加速なんだよなぁ・・・チームプレイ? - 名無しさん (2019-09-25 00:56:57)
  • クイロ2、3積めばリロードは約10秒、対してバズのCTは6、7秒。回転率に大差はなく足止めはゴミ箱のほうが遥かに優秀でマニュも止められる。初手は機動力を生かして味方より前に出てきっかけを作ることを意識する。撃ちながら角を回り込む。当てたら転がった方向へクラッカー。これだけで化ける - 名無しさん (2019-09-23 10:05:16)
    • 1秒の重みをご存じない!?よほどバズ汎用乗ったことないんですね - 名無しさん (2019-09-24 14:30:18)
    • ザクバズとジャイバズのCT差0.7秒すら「遅い!」って感じるのに次弾発射まで10.08秒(ザクバズ比+3.38秒)かかる - 名無しさん (2019-09-24 15:47:43)
      • 前線で複数機を捌いてたら、たとえ0.5秒でも生死を分けるから、速くCT終わってほしいと思うけど、後方で味方のbz下待ちしてる分には3秒程度は関係ないってことじゃないの?マシやグレでも使ってれば味方助けてる気分にでもなれるのかね? - 名無しさん (2019-09-26 00:27:21)
        • このゴミがまともな汎用だったらそもそも助けが必要な事態になってない可能性あるからやっぱいらねーわな - 名無しさん (2019-09-29 04:38:22)
    • 流石にバズとミサランのみで回転率の比較をするのはちょっと……。まあブーストから格闘間に合う間合いなら大体回避吐いてくれるから、歩き中にグレマシでよろけ取れるし、クイロガン積みならよろけ取れる前にリロ終わるくらいだから、そういう意味ではなかなかの回転率だと思うけどね。まあとはいえやっぱりバズ汎枠というよりは素イフと同じ対強襲枠だし、比較するならそっちな気がする。そして素イフと比較した場合、中距離の撃ち合いが多い無人都市とかはコイツの方が使いやすいとしても、他のマップなら基本的に素イフの方が強襲止めるのは安定するかなって感じ - 名無しさん (2019-09-25 03:26:09)
      • 対強襲枠としてもあんまり期待出来ないのがなぁ。ミサイル外せば中判定でどうにもならず逃げるしかないし - 名無しさん (2019-09-25 21:46:01)
        • 格闘判定はまあ、ぶっちゃけ同じタイミングで振るようなことって少ないからそこまで気にならんかな。ミサ外しても逃げる足はあるから、距離を取ってグレマシしたり、前ブーしてきたらすれ違いとか対処の仕方がない訳でもない。というか外す想定したら素イフも外したら相手からよろけ貰いかねないし、そこはそんな変わらんかも。問題は、前ブーされたときに一瞬で止められる素イフと比べて、二発当てないと止まらないし爆風あるから自分もよろけることがあるのがね……。まあ無人都市なら基本的に距離が開いてるから自爆はそうそうしないし、外してもグレマシが出来る余裕があるから普通に戦えるかなって感じ - 名無しさん (2019-09-26 01:10:41)
    • 良く話に上がるけど、グレマシは万能じゃないからね。ヨロケさせるまでにこっちがバズ食らうのに十分な時間があるのを忘れないで。もちろん狙える時は狙うべきだけどね - 名無しさん (2019-09-26 18:14:37)
  • このゲーム長くやればやるほど格闘振るほうが効率よいって気づくはずなのね、こいつ乗ったってなんもええことないで - 名無しさん (2019-09-23 09:44:27)
  • …ゴミクズの象徴扱いされてるのも理解しています。 - 木主 (2019-09-23 06:25:06)
  • C帯上がりたて - 普通のバズほぼ全く使えないからコイツ乗ってる新兵です。マニュ持ちすら怯ませてカットしたり、気軽に4000+追撃分とか投射できたりするのが大きい。クラッカーと斧とタックルで時間潰せるし。 (2019-09-23 06:23:01)
    • 別の木に誤爆を。本来汎用としてそれじゃダメらしいとも知ってます。…バズで運用したりする際のコツとか知りたいです。他には支援幾らかとペズン乗ってます。 - 木主 (2019-09-23 06:32:03)
      • 汎用をメインにするのであれば、まずはこの機体に限らずバズ汎を練習し、汎用に求められる基本的な動きを覚えるのが良いでしょう。慣れる頃にはどの機体が何(どの距離)が得意で何が苦手かわかってくると思います。この機体は後方から撃ってるだけで戦果を出せるように感じますが、チーム戦は誰かが楽した分、誰かが苦労を負担してることが多いです。特に汎用は前線で他機の視線を集めてラインを形成する重要なロールを担っていますので、被撃墜や与ダメのみに注視せずどう動くとチームが有利になるかを考えられるようになるのが理想です。この機体で近距離で通常のバズ汎と渡り合うにはそれなりの練度が必要だと思いますので、陸高やジムコマなど扱いやすいバズ汎から練習してみてください。 - 名無しさん (2019-09-23 23:35:24)
      • バズ持ちでも機体自体が壁向きじゃないから、走り回って裏取りとか強襲阻止していく感じになるんかな……他の人が言うてるみたいにバズーカからの下格闘の流れを他の機体持ってるならそっちで練習してからの方がいい気がする。 - 名無しさん (2019-09-25 11:15:26)
  • 運用方法としては高台からミサイル4連射で広範囲に爆風ばらまいて味方の追撃に期待するという物もある - 名無しさん (2019-09-22 21:02:20)
    • 一時期それやってたけど、足回りの有利性使えないし弾速遅くてFFしがちだから、基本おすすめはしないかな。 - 名無しさん (2019-09-22 22:58:25)
  • 角から出てこようとしてるやつに決め撃ちで先制取れるの普通に強くないか。こいつはきっかけづくりに優秀なんだ。普通にランクマいけるぞ - 名無しさん (2019-09-22 19:25:58)
    • 使えないやつはそのタイミングで弾切れおこしてるんだよ - 名無しさん (2019-09-22 20:35:30)
  • ランクマで使えないってマジ - 名無しさん (2019-09-22 19:23:33)
  • ほんと乗り手次第でピンキリだね、全距離対応できるから正に汎用って感じで俺は好きなんだけどな。こいつで格闘バシバシ決めてると、敵が逃げてく時に「逃がさんでぇ!」って追っかけるのが楽しいし、それでまた攻撃が届くのがまた楽しい。あと乱戦向きじゃないよねFF怖いし、カット重視で立ち回れば追撃スコアすごい事になるんだけどね。 - 名無しさん (2019-09-21 11:04:20)
  • もうこいついたら負けぐらいまであるわ クソ邪魔すぎる - 名無しさん (2019-09-21 00:29:11)
    • 愚痴行け定期 - 名無しさん (2019-09-21 08:44:08)
  • こいつ何故か火力ある事になってるけどエサにしてる味方の火力を多少補ってる程度だからチーム全体で見たらむしろマイナスでしょ - 名無しさん (2019-09-20 21:29:57)
    • むしろ味方の後ろうろうろしてるだけの癖に平気で味方いるとこ向かってミサ乱射するから火力すらマイナスまである - 名無しさん (2019-09-21 03:16:42)
    • 味方の格闘にかち合わないということに活路を見出さないと格補が高い前衛型汎用に火力でも負けることになってしまう - 名無しさん (2019-09-21 08:55:59)
  • この機体もしかして最強じゃね?ゴミ箱1.2発当て→斧ちらつかせ→回避吐かせた所にゴミ箱→下が楽しすぎる。問題は持ち替えが長すぎて猶予が短いだがwゴミ箱リロ中でもグレ+マシ6発でよろけ取れるし。 - 撃墜以外TOP取って調子に乗るゴミ (2019-09-20 21:04:34)
  • この機体に乗るのはいいけど味方の背中に何回もミサイル撃つのはやめろ。 - 名無しさん (2019-09-20 02:08:11)
    • それはまじですまん - 名無しさん (2019-09-21 10:33:55)
  • 上手く使えれば強いのかもしれんがランクマとかで出撃前に分かるわけでもないからこの機体来ないでくれ。案の定出撃したらゴミ箱垂れ流したら支援も助けない斧も振らないタックルもしない迷惑行為しかしないし - 名無しさん (2019-09-19 09:40:32)
    • そんなん今のメタ機だとしてもそうなんだよなぁ…… - 名無しさん (2019-09-19 20:35:54)
    • ランクマの仕様上攻めたほうがいいのに守りに向いてるこの機体を選ぶ時点でゲームを理解してない。そんな奴とは出撃してはいけない - 名無しさん (2019-09-20 00:25:03)
      • 確かに猪武者向きの機体ではないな。別々に遊ぼう。 - 名無しさん (2019-09-20 14:18:43)
  • ランクマで急に見なくなった - 名無しさん (2019-09-19 09:03:59)
  • 簡ミサ着弾確認→下運用ワンチャンあると思ったが、簡ミサの持ち替えが長いしそれやるならバズ運用で良いという。簡ミサが4連射だからよろけとりやすさは最強なんだが…簡ミサでなんちゃってバズ汎用前線維持はできないもんだなぁ - 名無しさん (2019-09-17 20:02:09)
    • 単発撃ちからの切り替えからさらに切り替えて簡ミサに戻すか、撃ってスラキャンならバズよりも少しだけ発射感覚短いんじゃない?簡ミサをバズ汎的に使ってるけど、簡ミサの問題点は爆風広すぎて着弾点があまりに近いと自分にもあたること。生格が当たるくらい距離を詰められたり、跡地の低い建物の間では自爆しやすくて戦いにくい - 名無しさん (2019-09-18 15:12:03)
    • 初動や膠着でばらまいて、2機か3機とめて見方が追撃してくれるのが最高! - 名無しさん (2019-09-21 01:02:51)
  • 意地でも斧使わん病のやつなんなの、支援機のちょっと前からミサ打ち尽くしては10秒くらいウロウロするだけのやつ多すぎでは? - 名無しさん (2019-09-17 19:34:31)
    • 病気じゃなくて下手なだけだと思われる - 名無しさん (2019-09-17 23:38:47)
  • クイロ23積みでミサイル10.08秒、グレ10.92秒になる。回転率は火力やで。マシンガンの出番が減るから実質的に火力大幅up。脚も射撃も盛れるので引き打ちさんには使いやすいと思われる - 名無しさん (2019-09-17 12:33:12)
  • 簡ミサ持って皆と固まって動くときはクラッカーとマシ多用してほしい。乱戦で使える武器ではないよこれ - 名無しさん (2019-09-17 11:23:51)
  • だいたいボマー行く奴が乗ってる機体。味方全員犠牲にして稼いだポイントは美味いか? - 名無しさん (2019-09-17 01:31:51)
    • 脚速いから汎用の中では開幕ボマーしやすい機体ではあるけれど、それはそれをするやつの問題だからここに持ち込まれても困るわ - 名無しさん (2019-09-17 12:14:19)
  • 支援の後ろでウロウロする高ザコ乗りが多すぎる。 - 名無しさん (2019-09-16 20:20:42)
    • 高ザコとか言うな。 - 名無しさん (2019-09-16 20:46:38)
      • まぁいいんじゃない?ザクの名前の由来は雑魚から来てるし。 - 名無しさん (2019-09-18 15:52:29)
  • 汎用機に数えてはいけない。強襲の相手もできる中距離火力支援の機体。支援機が2体のときはいらないと思う。ただし、韓ジムがいるときに当てつけでわざとこいつに乗ることはある。 - 名無しさん (2019-09-14 15:44:06)
    • 単発2発撃ちで近距離でバズ汎として戦えるよ。膠着した戦場でも暇しないところが良い - 名無しさん (2019-09-14 22:17:01)
    • 一体何と戦っているんだ……。 まぁ確かにこいつに壁役させるのは無理があると思う。走り回らせてなんぼの機体。 - 名無しさん (2019-09-15 01:36:34)
  • 自前で相手のダウン取って簡ミサを全弾ブチ込むのは許す。だが味方がダウン取って格闘コンボ決めようとしてる時に、真後ろかその近くで簡ミサぶっ放して妨害してくんのマジでやめろ - 名無しさん (2019-09-12 02:56:31)
    • 乗っかる形の追撃は副兵装推奨だな - 名無しさん (2019-09-14 09:44:48)
  • 補正44の簡ミサは美味しいだろう?って思いながら全弾当てて切り付けるのが楽しい。 - 名無しさん (2019-09-10 21:29:50)
  • 何か使う人減って来たけど、高ザク自体は強いんだよ、乗り手の問題なんだよ、対格高いんだから前線に出れば強いのに何故か出ない人が多いんだよ。 - 名無しさん (2019-09-10 01:08:06)
    • 単純に他に乗る機体が増えたんだよ - 名無しさん (2019-09-10 09:28:19)
    • 300は多いよ。前出てほしい。他のコスト帯は使わない方が無難 - 名無しさん (2019-09-11 17:14:59)
    • 戦えないとは思わないけど強いとも思わないなあ…格闘ダメージが終わってるし他の性能も別に高いわけじゃないよね。 - 名無しさん (2019-09-11 18:49:38)
      • 格闘するのはダメージよりも重要なものがあるだろ - 名無しさん (2019-09-15 20:59:56)
  • カラーがバグってる?光の反射と強さを0に設定しても光るんだよね… - 名無しさん (2019-09-09 14:06:08)
    • ガンオンのペイントではカタカケフウチョウのようには反射を抑えられないと思うよ - 名無しさん (2019-09-09 18:35:48)
      • 高後ザクと同じカラーリングで見比べると明らかに高ザクの光が強いんだよ。仕様なら仕方ないが気になる… - 木主 (2019-09-09 20:03:31)
  • この機体使うやつ8割方ろくなやつじゃないよね - 名無しさん (2019-09-08 08:52:27)
    • 連撃出来れば、全然違った評価になると思うんだけどな。残念だ。 - 名無しさん (2019-09-09 00:51:52)
    • R2を批判された奴等がこいつなら許されたと思って乗ってる印象が強い。つまり中身が中身だからこいつに乗った時点で編成抜けが正義w - 名無しさん (2019-09-09 06:14:16)
      • 完全同意。 - 名無しさん (2019-09-14 10:53:56)
    • 同意、完全同意 - 名無しさん (2019-09-15 15:28:48)
  • アンテナの着脱、エリック仕様の頭頂部型とナカガワ仕様の側頭部型も選択できるようにしてくれんかな。 - 名無しさん (2019-09-07 19:43:16)
  • 宇宙で乗ってくる人いるけどどうなん?適性ないAMBACないでキツイと思うんだが - 名無しさん (2019-09-03 15:47:57)
    • スラ量は厳しいものの、やっぱり強制噴射は強いよ - 名無しさん (2019-09-03 16:00:27)
    • リックドム2体にするなら、1体は代わりにバズ担いだ高ザクにしてミリ削りもできますぞアピール。簡ミサは味方同士の援護が重要な宇宙だと切り替えの長さが枷になる。 - 名無しさん (2019-09-03 23:23:46)
  • 時々味方がダウンさせたときに追撃に使う奴がいるから嫌いだな。味方の格闘カットすんなよと - 名無しさん (2019-09-03 08:44:06)
    • ナハトとかの驚異度の高い強襲がダウンしてて、格闘の微妙な機体がサーベル振ってる時は遠慮無くミサランぶち込むぞ。確実に息の根を止め無いと起き上がり無敵付けて突っ止まれたらよっぽど面倒くさい事になる。 - 名無しさん (2019-09-03 09:21:13)
      • 仕留めれるならいいんだけど何思ったか背中越しに打ち込む奴が多くて困るんだよ - 名無しさん (2019-09-03 10:19:02)
      • しとめるのは大切ではあるけど、高ザクが嫌われるのも納得な感じの書き込みだな。追撃のためにFFって、最悪味方死ぬからね。想定の敵ナハトは味方が止めたから撃破されても納得するしかないけど、ナハトを止めて貢献してるのにFFからやられた味方は納得のしようもないしね。また地雷高ザクか・・・としか思えないし、ナハトに気づいて止めてるような優秀な味方を自分から始末していては、勝てる試合も勝てなくなる。 - 名無しさん (2019-09-03 13:24:19)
      • 味方の追撃に合わせてグレ入れりゃいいだけだろう。だから嫌われるんだぞ - 名無しさん (2019-09-03 22:39:13)
      • そんなことやってたら簡ミサってFFでペナくらいやすいんじゃね?とふと思った。 - 名無しさん (2019-09-05 01:49:51)
      • ミサランぶち込むと書いた枝主だが、書き方が少々マズかった。流石に乱戦でゴチャゴチャになってる時は撃たんよ?想定してたのは一時的に2対1になってて、味方の汎用が転がした強襲にトドメを刺せそうならミサラン叩き込む、って事。あらためて見直したら、ポイント欲しさにミサイル垂れ流す地雷にしか見えんかった。スミマセン - 名無しさん (2019-09-07 17:19:31)
    • 離れてて追撃に参加する場合、味方がダウンさせてスラキャンで離れたタイミングに合わせて餅つきみたいに1,2発打ち込むことがあります。爆風が広いので味方の反対側へ。でも基本的に追撃は斧かグレです。周囲に敵がいる場合はカットのカットを優先し味方の追撃が邪魔されないよう追撃に参加しない方が良いケースが多いと思います - 名無しさん (2019-09-03 10:04:19)
  • この機体の立ち回りはケンプファーっぽい感じ? - 名無しさん (2019-09-01 13:22:32)
    • ゲム、FS、寒ジムと同じような立ち回りでバズ汎とは別枠です。ケンプっぽいと言ってザク高かっこいいアピールはいけません - 名無しさん (2019-09-02 00:30:33)
    • バズ汎と同じ立ち回り。ケンプと違って接近戦は旋回性が低くてスラ容量もそんなでもないし、サブ武器も即よろけないからあんまり無茶が利かない - 名無しさん (2019-09-02 00:37:09)
  • この機体をレートとかで出したくて練習しているのですが下のコメントを見たら微妙機体らしいことが分かりました。一般的にどの程度嫌われているのですか?編成抜けられるくらい嫌われるのなら諦めてFSに乗ろうと思っているのですが - 名無しさん (2019-08-29 19:39:29)
    • 乗り手がヤバイのが多いだけであって機体が微妙って事はない、乗り手の地雷率が高いせいでこいついたら編成抜けするって人はいるだろうけど - 名無しさん (2019-08-29 20:03:28)
    • 微妙な機体なのではなく、微妙な奴が乗る事が多いだけです。諦めてFSに乗りましょう。 - 名無しさん (2019-08-29 20:04:01)
    • ミサラン1発で止めて~って見るけど、ほんとにやってる人いるの?ってぐらい見ないのは何なんだろうか。いつでも4発ぶっぱ、当たればグレマシ、外れれば後退。思いたくないけどそう思うしか出来ないのが現状だね… - 名無しさん (2019-08-30 13:13:04)
    • 主にコスト300で約1000回程度使っていますが、この機体を選択したがために抜けられた、試合が始まらないといったことはあまりないと思います。 - 名無しさん (2019-08-30 15:25:32)
    • 個人的には「えぇ…」て顔をしかめながら出完する感じ。ミサ格とかできんわけじゃないからワンチャン上手い人の可能性に賭ける。R2だと問答無用で抜ける。ちなみにFSでもほぼ同じ感じだな。どちらもいわゆる無難な機体選択じゃない - 名無しさん (2019-08-30 16:02:51)
    • 自分は結構好きで乗るけど最初の内は、FFする確立がかなり高いから気を付けないといけない。演習篭って簡ミサ1・2発からの下格グレコンボが成功率ほぼ100%出来るくらい無いとダメ、爆風も考慮した遠距離撃ちもクイマカスマでみっちりやらないとダメっていうちょっと使いこなすまで時間がかかる機体。 - 名無しさん (2019-09-07 20:09:39)
  • カスパコスト変更で300コスでローダー123積めるようになったからミサランで遊んでみたがミサラン→下格→下格のコンボ終わる頃にはほぼミサランのリロード完了するくらいになってて楽しかった - 名無しさん (2019-08-29 19:14:54)
  • 300コストのこいつのカスパ、皆さんは何を積んでいますか? - 名無しさん (2019-08-27 02:41:42)
    • スロ拡張済みで、噴射2、脚部1、格プロ1、新フレ、フィルモ1(計7.11.4)積んでます。近7で脚部23と噴射が両立できないところをどうするのかが問題ですよね。脚部1(600程度の増量)なんで当然上手い支援相手に甘えた動きするとあっさり脚をもっていかれます。遠スロも普通ならアーマー優先したいですが前線で戦うには旋回性がきつい - 名無しさん (2019-08-27 13:50:26)
      • なるほど、参考にさせていただきます。 - 木主 (2019-08-28 07:42:55)
        • ごめんなさい噴射3でした。効果を実感しやすいアーマー、スラ、脚部、旋回、攻撃補正の中から好みで選ばれるのが良いかと思います。やはり基礎アーマーの低さと足の太さから特に脚部は悩ましいですね - 名無しさん (2019-08-28 10:38:43)
  • うーん…地上300~400で見かけるんですが、何枠なんですか?強襲止めるならイフリートでいいと思うんですが。射撃火力が凄まじいのはわかるんですが、強襲を止めるには射程距離の関係上尚更イフリートでいいと思うんですよね。これはこの機体に乗ってない自分からの意見なんですが、乗ってる人の意見を聞きたいです。 - 名無しさん (2019-08-23 17:59:06)
    • 人によって動きが違う機体なのでなんとも言えませんが自分は300簡ミサメインで普通のバズ汎と同じように使ってます。射撃火力は補正値が高いだけでマシンガン、グレともに大したことはないです。格闘を交えたコンボ火力も連撃持ちに比べれば高くないですが、豊富なサブウエポンと簡ミサ1,2発撃ちを駆使すればMAも貫け、普通のバズ汎と対等に戦えるので近~中距離で暇することなく戦えます。1対1したり、強襲を追いかけたり、敵支援が放置されてれば牽制したり、時には噴射を活かしておとりになったり、敵との距離が空いたときにイフリートよりもできることが多いのが魅力です。もちろん接近戦闘力はイフが圧倒的に上なのでマップによって使い分けます。正直引いて簡ミサ垂れ流してるだけの方が火力は出るんですが、個人的には小出しに撃って格闘振り回して通常期待される汎用の役割をしつつ味方をフォローする動きをするのが好みですね - 名無しさん (2019-08-24 14:30:08)
    • こいつはイフよりリロード性能がいいから差別化はできてますよ。イフは煙があるから強いけどこいつはこいつの強さがある。後ろからマシンガン垂れ流してるだけだと明確にイフより弱いけど - 名無しさん (2019-08-24 15:20:36)
    • 400は知らんが、300なら普通に弾幕はれるしグレネードあるしイフより使いやすいな。それに他のMSでいいって言ってしまえば、このMSに限った話じゃなくね?愚問だった? - 名無しさん (2019-08-29 17:40:10)
    • 多分今何言われても「イフリートでいいのでは?」ってなると思うで - 名無しさん (2019-09-10 20:58:44)
  • コスト300、350なら強襲機を刈りやすいからたまに使うけど、山岳アーチ上に鎮座してる奴は大抵FFも省みずにぶっぱなしてくるし、使い方を間違えてる奴がいて困る - 名無しさん (2019-08-21 14:06:03)
  • みんな真面目にやってる地上350帯でこいつを出すのはブロックせざるをえない - 名無しさん (2019-08-17 19:34:26)
    • 真面目の水準が随分低いな… - 名無しさん (2019-08-18 00:31:08)
    • 編成で機体チェックすりゃ済むのにわざわざブロックに入れる意味がわからんな。気分で選んでる可能性もあるし自分が今後意識しすぎてやりづらくなるだけやね - 名無しさん (2019-08-18 00:34:58)
    • まあ一度名前覚えてみろよ 引き撃ち系で汎用やってないやつだらけだから - 名無しさん (2019-08-18 16:21:13)
    • 一時期毛嫌いしてたけど百歩譲ってコイツはしょうがないな程度には許せるようになった。R2は即抜けるけど。 - 名無しさん (2019-08-19 09:58:29)
    • 壁役が出来ない寒ジム、対艦ゲムカモと同じ特殊な汎用枠だと思う - 名無しさん (2019-08-24 11:25:50)
  • R2みたいにスイスイ動ければなぁ・・・ - 名無しさん (2019-08-14 08:55:52)
  • こいつは格闘補正が激低(どころかLv1は0)で連撃もないから、格闘は下でダウンとって枚数有利を生み出すためにあると割り切った方がいいと思う。火力が出ないから使わないはダメ - 名無しさん (2019-08-14 07:43:15)
  • FB乗ってて開幕ミサランぶっ放してくるこいつは怖くない。グレマシでけん制しながらミサラン温存する奴はFB乗りの天敵と言っていい。 - 名無しさん (2019-08-13 21:27:48)
    • 350の宇宙でR1使ってる時点でお察し - 名無しさん (2019-08-14 01:40:08)
  • 最近300コスでイフリートDS用に使ってるんだが結構使いやすくていい感じ。支援機からしたら素イフの方が良いのだろうか? - 名無しさん (2019-08-13 08:40:22)
    • 自分が乗りやすいほうで良い - 名無しさん (2019-08-13 15:36:39)
    • ちゃんと支援虐待DSおじさんを止めてくれるならどっちでもいいよ。自分で使う分には高ザクのが楽しいし汎用性あって好き。 - 名無しさん (2019-08-15 02:46:03)
    • こいつはマニューバはミサイルで抑止できるけどもそこから強襲を死なせる能力は低めだからなー。ミサイルもリロードを読まれやすいし対強襲ならやはり素イフに分があるのでは - 名無しさん (2019-08-27 10:01:25)
  • DS相手ならカウンター上等で4発撃ちきり下ぶっ込んでしまうのが手っ取り早い - 名無しさん (2019-08-10 19:32:47)
  • クイロレベル1と3積んでミサラン装備で遊んでみたら予想以上に使いやすかった - 名無しさん (2019-08-08 23:20:38)
    • ミサラン2発切り替え格闘でDSに仕事させないのが楽しい - 名無しさん (2019-08-08 23:23:25)
    • カスマで1~3積んで遊んでみたら存外強かったわ。 - 名無しさん (2019-08-11 01:37:20)
  • 高機動型とついてるのはもれなく地雷だな - 名無しさん (2019-08-06 10:16:51)
    • 陸高はどうなのよ - 名無しさん (2019-08-06 15:18:57)
    • サイコミュ高機動は許されますか? - 名無しさん (2019-08-07 03:46:18)
    • ゲルググ族希望の星の高ゲルをいじめないで! - 名無しさん (2019-08-08 23:33:54)
  • 55でドバラン被せてお疲れさまとか言い始める高ザクと高後は何がしたいのか - 名無しさん (2019-08-03 03:37:30)
    • 途中、復帰一か月目にしてようやくドバランが嫌われてる理由が分かったわ。どんだけ張り付かれても意地でも斧抜かないしいないほうがマシまである。 - 名無しさん (2019-08-03 03:39:59)
      • 斧で殴るよりミサイル当てて下がりながらグレマシしてた方が被ダメ抑えられて与ダメ稼げるからじゃない? - 名無しさん (2019-08-03 09:13:03)
      • それ機体じゃなくて中身の問題やんけ。それにこいつの役割は素イフと同じマニューバー持ち止めるのが主だと思ってるから、強襲の足止めさえしてれば最低限の仕事はしてることになると思う - 名無しさん (2019-08-03 10:43:49)
        • 俺も復帰後すぐにこの機体手に入れて使ってたけど、ミサイルぶっぱしてよろけ取り次第下いれてグレ投げながら支援の位置まで下がる。もしくはよろけ」継続 - 木主 (2019-08-04 03:49:01)
          • してたからなんでこんなに嫌われてるかわからない不遇機体と思ってたけど、「高ザク乗ってるやつにそこまで考える頭は乗っかってない」って思えるぐらい中身がひどいことが多かったって話なんだけど板違い&投稿ミスしまくりですね反省してます。 - 名無しさん (2019-08-04 03:52:19)
        • このコメントは本気でこう思ってるんだよね?対強襲の汎用の役目は強襲を倒しきる・戦闘できない状態にする・支援が削りきられないように守りきることでしょ。相手強襲1対高ザク+支援でミサラン4発では支援の追撃込みでも半分程度だろうに、その後支援倒されると思うのだけど・・・。2対でかかって支援守れないとか有り得ないのだけど。相手がうまくてやられてしまったとかなら分かるけど、ミサランのリロード2回分は最低かかるから、その間支援が自衛できなかったのが悪いとでも言うつもりだろうか?足止めただけでいいと思ってるから、高ザクはあんなに支援を守れないのか。というか、自分が支援だった場合に味方高ザクが強襲の足1回止めてその後逃げながらマシ撃ってたら、「あの高ザクちゃんと仕事してくれたな」って思えるのだろうか? - 名無しさん (2019-08-06 12:58:23)
          • 枝主じゃないですが確かにワンコンでは倒せないです。300コス相手がDS、こちらWRと協力の1対2という前提でいくと、簡ミサ2発下に追撃下でおよそ6000強、WRがキャノン撃ってくれて+2000程度。そこからDSが起き上がってWRにまっすぐ向かったとして、SGまたは格闘の初撃は入れさせてしまうと思いますが、同じくミサ2下下で大方けりがつきます。理想的な展開ですが、割とよくあるシーンでもあります。 - 名無しさん (2019-08-06 15:46:04)
            • 格闘までちゃんと使ってるなら文句の付けようもない。こういう遊撃対強襲枠は堅実に強襲処理できてはじめて意味が出ると思う。格闘絡めるならリロード入るまでに普通に倒しきれる。足止めさえすれば最低限の仕事ってAランクでもかなりの確率で見るミサラン×4撃ちきり即逃げ高ザクそのもの。足止めさえすればいいなんて、地雷を許容するような書き込みはやめてほしかったので。 - 名無しさん (2019-08-06 17:32:09)
              • 語弊が有ったようで申し訳ない。足止めって一回だけブースト止めるって意味じゃなくて、文字通りの足止めのつもりだったんよ。ミサ下下叩き込んで、それで仕切り直しに下がってくれれば良いし、そのまま自分に向かってきたら遮蔽物使いながらマシグレ格闘生当て前ブーしてすれ違い駆使して時間稼いでミサのリロ終わったらそのまま処理みたいな感じで。まあ自分を無視して支援にそのまま向かったら普通に後ろからタックルでも格闘でも当てれば大して問題ないし - 枝主 (2019-08-06 18:33:39)
  • R型なのに地上でも使えて宇宙適性なしとか意味わからんくてわろた - 名無しさん (2019-08-02 17:33:27)
  • サブのザクマシンガンの威力が他と同じ120ならば、HP低いが使っても良い。今は低過ぎるでしょ。 - 名無しさん (2019-07-30 13:54:57)
    • いや、だってサブだし - 名無しさん (2019-08-02 00:30:57)
    • サブMMPのDPSが700, - 名無しさん (2019-08-05 19:52:22)
    • ミス サブMMPがDPS700、低中コスバルカンが大体約500、素ジムの底辺バルカンでも300後半と思うとまぁ異常に低いよね。よろけハメもとっくの昔に修正されてるのに。 - 名無しさん (2019-08-05 19:56:25)
  • コスト400ドバランと格闘はさみながら機動戦すれば400まで現役だと思うけどなぁ.勿論スラは83まで盛ってるけど - 名無しさん (2019-07-20 20:12:45)
    • ドバランって何だよ - 名無しさん (2019-07-21 15:24:01)
      • ドバドバ出てくるミサイルランチャーの略?でもそれならドバミサだよな… - 名無しさん (2019-07-24 18:53:47)
      • ゆーちゅーぶやついったーでごく一部の人が使ってる呼び方だそうな。トールギスのドーバーガンを想起させる響き - 名無しさん (2019-07-25 16:56:55)
        • 由来がわからん - 名無しさん (2019-07-25 20:20:14)
      • 前作のWRが持ってた - 名無しさん (2019-08-07 00:53:27)
  • 適正が無いからコイツ地上はおろか宇宙も微妙なんだよな・・・ - 名無しさん (2019-07-17 09:04:05)
    • 簡ミサでDS止められるし使い手次第では300地上では微妙ってことはないよ。それ以外では微妙かもしれない。主に宇宙用機なのに宇宙適正がないとの350で異常な性能のアクトが悪い - 名無しさん (2019-07-17 12:06:15)
  • ミサランの打ち分け覚えるとやれること多くて好きな機体 クラマシも地味に輝く - 名無しさん (2019-07-17 04:53:11)
    • 撃ち分け格闘マンと引き撃ち簡ミサマシマンとであまりに信用度が違いすぎる - 名無しさん (2019-07-26 10:39:31)
  • ザクマシ100発あっても牽制にならないから、対空弾見習って弾数減らして威力上げたげて。 - 名無しさん (2019-07-13 03:40:14)
  • バランサー取り上げていいから早く宇宙適正と連撃、高性能アンバックを付けてほしい - 名無しさん (2019-06-30 19:09:57)
    • なぜ宇宙適正がないのか謎 - 名無しさん (2019-07-12 16:11:38)
      • 開発の知識不足が原因でしょ、テクスチャからしてR1とR1Aごちゃまぜだし。 - 名無しさん (2019-07-13 10:21:36)
    • ほんとになんで宇宙適正とAMBACついてないんだろうな - 名無しさん (2019-07-14 18:25:39)
  • 火力はさておき、こいつのジャイバズ運用が好きなんだがサブマシでミリ処理、FF回避用にクラッカーでダメ稼ぎみたいにいろいろ便利な機体だからそこら辺のバズ汎用より痒い所に手が届く感じが好き。 - 名無しさん (2019-06-29 23:47:57)
    • 陸ザクで良くねってツッコミ待ちなのか? - 名無しさん (2019-07-20 05:57:49)
      • 陸ザクはサブにマシンガン持ってんのか? - 名無しさん (2019-07-20 20:19:42)
        • マシないが、地上適正あり、バズなら格闘振るから、格闘補正高い陸ザクでいいんじゃね?って事でしょ - 名無しさん (2019-07-28 14:54:37)
  • 宇宙でミサラン持って出るのはアリですか?レートです。 - 名無しさん (2019-06-29 13:34:20)
    • R2でも同じ内容書いているが、宇宙で簡ミサは弾速が遅すぎて発射見てからでも回避が余裕でハッキリ言って使えない。レートならなおさら宇宙適性がないこいつじゃなくてジムコマ使えってなる。 - 名無しさん (2019-06-29 14:56:54)
    • どのコスト帯どの武装でも宇宙でこの機体を使うことはお勧めできません。立体機動戦をするには旋回性が低すぎてきついです。 - 名無しさん (2019-06-29 15:44:35)
  • ジャイバズ持ってバズよろけグレマシよろけしてるだけで与ダメ8万とか余裕の機体だし無理してミサ運用のことばっかり気にしなくていいかと - 名無しさん (2019-06-26 01:59:47)
    • バズなら他の格闘の強い機体使った方が良いんじゃない?陸高とかの方が優秀だし、グレマシよろけよりバズ当てた方が速いしね - 名無しさん (2019-06-26 12:46:08)
    • 何で陸ザク使わないんですかねぇ・・・ - 名無しさん (2019-06-27 05:48:07)
    • たぶんバズなら他の機体でもっと与ダメ出ると思うぞ... - 名無しさん (2019-06-28 11:00:12)
      • 木主ではないが、SGを入れた上でマニューバにもある程度対応できるbz汎を出せるっていうのはそれなりに良いところもあると思うけどな。bzマシ×3下は当然のこと、bz下のあとハングレとマシ×6下ですぐに違う敵のダウン狙うとか、味方支援がマシ支援ならキャノン使わなくてもヨロケ量産手伝えるし、bz持ったとしてもこの機体でしかやりにくいこともあると思うけど?火力火力って脳死すぎる気はする。火力も確かに大切ではあるけど、それ以外のメリット見てなさすぎる。まあ、大抵ミサラン持ってるからbzの議論しても余り意味はなさそうな気はするけど。 - 名無しさん (2019-06-29 17:39:19)
        • 簡ミサもよろけ量産には向いてると思いますよ。カットとかリザルトで見えない貢献も大事ですよね。 - 名無しさん (2019-07-02 12:57:38)
          • 確かにちゃんと使えば簡ミサでもダウン量産できるけど、SGを入れた上でとなると弾数はさすがに厳しい気はする。グレマシ下できるとはいえ、逃げられやすくはあって堅実さが有るとは言えないから、bzのほうが安定感はあるかな。強襲相手は当然、簡ミサのほうがいいけど、弾数が厳しい簡ミサだと汎用捌いてる途中でリロードに入ったりして、味方SGも敵汎用の対応に追われて強襲に張り付きにくくなったりするし、役割分担も大切ではあると思う。 - 名無しさん (2019-07-02 17:08:09)
            • 簡ミサの単発撃ちができるならある程度対応できると思いますが、弾速、近いと自らもよろけるという弱点がありますし、イフSGは強力ですが中距離以上の相手に無力という点もありますので、リーチや再使用時間のバランスの良いバズと、機体を含めたそれら武器を使い分けられるのが理想でしょうね。 - 名無しさん (2019-07-02 18:04:37)
        • 簡ミサは爆風が広いため、敵が近すぎたり、跡地の凸凹ビルの間など閉所だと自分もヨロケてしまう弱点がありますので、バズの方が戦いやすいというメリットもありますね。 - 名無しさん (2019-07-02 13:17:54)
  • 歩いて近寄りながらミサラン4発吐いて、オバヒ狙いでタックルか回避吐くのを誘うのもありかも。正直単発切りするくらいなら他のバズでいい気がするし。もちろん誤射・誤爆には注意 - 名無しさん (2019-06-24 15:24:41)
    • それがよいのかは距離、敵機種、多対多なのかタイマンなのか、状況によるとしか言えないです。少なくとも、タイマンでバズ格距離(200~150)で、回避持ち即よろけ持ち格闘判定中の汎用相手、もしくはMAもちの格闘判定強の強襲なら、撃ち切りは良い判断ではないです。旋回性が低いのでこちらの横に回り込むように緊急回避、または横向きにブースト接近されて格闘またはヨロケ武器を叩き込まれます。 - 名無しさん (2019-06-24 18:24:27)
    • 歩いて斬れる距離なら1~2発当てて斧見せるだけで大抵回避出すと思うんだが。回避持ってなければ普通に下で転ばせれば良いし、撃ち切るメリットがわからない。 - 名無しさん (2019-06-24 18:45:53)
      • 全弾当てれば火力はかなり出ますし、リロードも案外早いしその間グレマシでお茶濁すこともできなくは無いと思ったのですが…この言われようだとやっぱり大人しくジャイバズかザクバズ持ってバズ格した方が良さそうですね - 主 (2019-06-25 14:47:16)
        • ミサランの利点としてMAを絶対に破れるという点、または1発だと外すかもしれないところを2発撃って確実性を増す等のバズにはない大きなメリットがあります。また弾を残した際、バズだと再発射待機が7秒ほどですが、ミサだとミサ→他→即ミサにの切り替えで4、5秒ほどでまた即よろけ武器が撃てる状態になり、その際2発残しているとMAを確実に破れるわけです。つまり弾が残ってる限り読み合いで不利になることがない。逆に言うと撃ち切った際は12秒間即よろけがないという不利な状況になり、上手い相手はそこを見逃してはくれません。4発撃ち切りも状況によって無しってわけじゃないですが、ミサ格(バズ格)的な動きになれると、火力面も含めて(ミサ下下でミサ温存しつつ火力がでる、下格一発はおよそミサ2発分)弾を残しておいた方が良い状況が多いというのが経験的にわかると思います。 - 名無しさん (2019-06-25 15:48:41)
          • 理解して使ってる人ならそれなりに強みのある機体なのに、自分の使ってる機体の強みを理解してない人が多すぎるのが残念よね。2発撃って確実性を増すって言うのはずらし気味で撃って範囲を広げるって言うこといいのかな。もとから普通のbzより多少範囲広いからかなりの当てやすさにはなる。単発撃ちなら普通bzよりCT速くてミサ×1下を連発して短時間で複数の敵をカットできるのに、ミサ×4で自機だけ安全にスコア稼ぐことしか考えてないから役に立たないと言われる。ミサ×4よりミサ×1下下のほうがダメージ高いし、味方ダウンへの追撃でただ単に4発叩き込むより、コンボしてる敵をカットし味方を助けながらダメージを出したほうが、自分のダメージだけでなく味方が受けるはずのダメージの分もプラスになるから、自機のスコアだけじゃなく自軍の収支で見たらかなり差がつく。引き撃ちして味方犠牲に単機生き残っても、リンチされて意味もなく死ぬだけだからちゃんと役割を意識して使って欲しい。 - 名無しさん (2019-06-25 18:02:28)
            • おっしゃる通りです。2発撃って確実性を増すって言うのはずらし気味で撃って範囲を広げる>その認識で正しいです。ミサは爆風広めですが当たるか自信がない状況では確実によろけさせるために多めに撃つこともあります。この機体は旋回性とアーマーの低さ、足の太さや盾無しなど近距離をこなすにはやや難しい面がありますが、それら強みと弱みを理解し、加えて汎用の求められる前線での仕事ができるようになれば、近中距離で広範な仕事ができるチームに貢献できる機体だと思います。 - 名無しさん (2019-06-25 18:27:53)
          • なるほど、こいつに乗る上で武器チェンキャンセル(2発止め)は必修科目と言うわけですね。練習します - 主 (2019-06-26 01:29:54)
            • その時点や、撃った後の状況を考えて最適な弾数(もちろん単発撃ちも)を随意に出せるようになれば出来ることの幅が広がりますので是非 - 名無しさん (2019-06-26 17:09:19)
    • ミサラン4発から無理矢理格闘行く場合は相手のカウンターの種類で決めると良い、DSみたいな押さえ込みなら多少リスク取っても周囲の追撃込みでも即死しない事も多い - 名無しさん (2019-06-25 19:53:07)
  • 色々調整入ってるし宇宙スキルと適正が付きそうな予感 - 名無しさん (2019-06-22 10:12:35)
    • マシの弾半分で良いから精度2倍ぐらいにしてくれないかな… - 名無しさん (2019-06-23 23:19:25)
  • ミサランはミサ1➡下➡ミサラン三発が強いな - 名無しさん (2019-06-20 08:10:14)
    • それするくらいなら追撃下だけの方がミサ温存できる。そのコンボでは、火力も特筆するほど高いわけでもないし追撃にミサ使う価値が低い。火力目的で使うならミサ×2下ミサ×2Nのほうがいい。まあ、ミサ下出来るだけでも合格点だとは思うけど。高ザクの中身ひどすぎてミサ下されたらちょっと驚くくらいだし。 - 名無しさん (2019-06-20 23:07:26)
      • わかる。ミサ吐いてマシ撃つだけの乗り手ほんと多い。上手い人は厄介だから機体としてはそこまで悪くはないはずなのにね。もうそれなら主兵装でマシ持ってきてよって思う時が来るとは思わなかった - 名無しさん (2019-06-24 17:11:04)
    • 緊急回避持ってない機体へなら4発入れて下格2回入れた方が与ダメ高いし、緊急回避持ちでもN格入れてクラッカーの方が安定する - 名無しさん (2019-06-21 22:32:11)
  • 緊急回避出ない(強制噴射連打に…)ことがしょっちゅうあるのは仕方ないとして、スラ後の滑ってるときとかにタックルでないことがあるんですが、みなさんはいかがでしょう? - 名無しさん (2019-06-19 02:02:46)
    • グレを握りしめてるか簡易ミサがリロードモーションしてるかのどちらか。たぶんグレ - 名無しさん (2019-06-19 18:32:14)
      • まじか。助けられるはずの味方を助けられずに一緒に寝ころびまくってたんだ。ありがとう! - 名無しさん (2019-06-19 20:50:49)
  • 高機動ザク使ってる人たちはカスマでザクバズ運用した方がいいと思うの。特徴①ゴミ箱打って逃げてマシンガン→ゴミ箱の反復。②少し詰められるとすぐに緊急回避。③基本前線にでない中間距離を維持する。 こんな汎用いたら勝てんぞ、例えば、砂漠だと開幕山頂で戦わずほぼほぼ時拠点側の傾斜下まで下がりだす上から撃たれる。上のが絶対的優位なんだよー。レーティングで部屋入室時、ピクシーとかno非環境機を選択して入ってきて、HAROで機体変えた後が高ザク率高すぎ&大抵 Land mine - 名無しさん (2019-06-18 16:55:18)
    • まずその人が別の汎用機使って突然バズ格出来る有能になるかと言うとそもそも無理なんだ - 名無しさん (2019-06-19 00:46:25)
      • 練習する気があるなら、できるようになるとは思うけど。bz汎なら、引き撃ちしてるだけではスコアはまず付いてこない。そこが重要。しょうもない戦い方でも下手にスコア出せるから直す気が起きず弱いまま。まあ、Aランクでも下手な人はやけに多いから、ここに書き込んでも無駄な気はするね。もうFFさえ連発しなければ後はどうでもいい。 - 名無しさん (2019-06-19 02:03:20)
        • 木主のいうような戦い方してる人はまずWIKIのコメント欄まで見てないし、バズ汎のような戦い方をしたくないから、簡易支援みたいに動けるこいつを選んでる可能性が高い。その評価は言われてる通りだしね - 名無しさん (2019-06-19 21:32:01)
  • ヅダでも思ったけど宇宙適正ありそうでないんだな - 名無しさん (2019-06-18 01:11:33)
    • 本来はF型を宇宙用に改修した機体なんで適正が無いほうが違和感ありますよね。他ゲーム、SLGなんかだと地上では移動1マスとかでまともに動けない。 - 名無しさん (2019-06-18 02:52:11)
    • MSVやMGのインストでも脚部はプロペラントタンクとスラスターユニットの増設によりまともに歩行が出来なくなってしまったとあるからね、本来は宇宙空間用なんだが何をとち狂ったか地上でガンガン歩ける仕様にしてしまったのがバトオペなのよ。しかもモデルのテクスチャがちぐはぐでかっこ悪い。 - 名無しさん (2019-06-22 14:36:15)
      • 4号5号もガシガシ歩いてるからねえ - 名無しさん (2019-06-29 10:05:37)
  • 地雷の人達は簡ミサとクラッカーの特製を理解してない人が多いんでしょうね。あまりにも06R使う人が地雷すぎて嫌われてるせいか、いくら4topや3topをとっても全く称賛されないですね。 - 名無しさん (2019-06-17 04:49:16)
    • レーティングで陽動、与ダメ、アシストトップを取ったときは流石に仲間弱すぎと思ったけどね~。 - 名無しさん (2019-06-18 12:39:15)
    • 与よろけの少ない火力機というのはそういうもんだゲルビーとかもそう - 名無しさん (2019-06-19 00:56:17)
      • ってここ後期型じゃない板だったかすまんこ - 名無しさん (2019-06-19 00:57:47)
  • 簡ミサ使用で上手いこと陽動、与ダメでトップにたったけど85000くらいまでしか取れないぞ・・・格闘振らなきゃダメ稼げないがそれでも格補で足引っ張られるしなあ - 名無しさん (2019-06-17 01:58:17)
    • 11~14万ぐらい出る時はミサイル回して下格振りまくるから, - 名無しさん (2019-06-19 00:47:29)
      • ミス、結局狭いマップじゃないと大きい数値は無理じゃないかな - 名無しさん (2019-06-19 00:48:17)
  • バズ格とマシグレの蓄積よろけで戦うバズ運用と、火力と範囲の簡ミサを打ち切った後マシグレでしのぐ簡ミサ運用、どっちが理想なんだろうね、数が多いのと評判が悪いのは十中八九簡ミサだと思うけど乗り手問題っぽいし - 名無しさん (2019-06-15 06:43:44)
    • 簡ミサを状況に応じた弾数使うバズ格的ミサ格運用が良いかと。バズ格ができないと使いこなせない機体だと思います - 名無しさん (2019-06-15 18:54:41)
  • ガードカスタムは、上からなら楽勝です。確かに正面はきついです。 - a (2019-06-15 03:52:05)
  • 天敵とまでは言わないけど、ガードカスタムはホントに嫌だな、簡ミサ全弾当てても怯まないし盾壊れないし、ショットガンなら簡単に怯むから本体ガラ空きで攻撃通るのに、簡ミサだとギリギリ怯まない様にわざと設定してあるとしか思えない位苦手。 - 名無しさん (2019-06-13 23:54:51)
  • マニューバ止めれるのは良いですよね~ - 名無しさん (2019-06-13 02:56:04)
  • ミサランから格闘混ぜたコンボは瞬発力はあるんだが、決まらない場合それからが困るんだよな、盾で下格吸われたりするだけでトドメ取れなくなる場面とかがクッソきつい - 名無しさん (2019-06-12 23:31:44)
  • たまーにミサイル1発出ししてよく動いている乗り手も居るんだがね。たまーに。 - 名無しさん (2019-06-11 09:56:46)
  • マシンガンでやたらよろけ取ってくる高ザクいたからなにかと思ったらこれ12発よろけなのか。ミサランといい強襲相手に滅法つよいのな - 名無しさん (2019-06-10 18:17:05)
    • 格闘補正からっきしなのに、耐格が高めなのもポイントですぜ。 - 名無しさん (2019-06-11 00:16:21)
    • 他の方も書いてるように基本はグレから狙うのが現実的ですね。マシのみだと時間がかかる上にバラケたりでよろけのタイミングが計算しにくいので~ - 名無しさん (2019-06-11 00:24:40)
    • グレマシで3000近くダメ取ってよろけも付いてくるから積極的に使ってくといいよね - 名無しさん (2019-06-11 09:43:44)
  • 地雷御用達機体ほんときつい平気で支援機盾にするやつばっかだわ - 名無しさん (2019-06-09 10:56:53)
  • クラッカー当たった事に気付いて無いのか、そのまま突っ込んで来る奴はオヤツに見えるんだけどな、その後のマシンガン6発当てる迄にこちらに攻撃を当てるのはイフ改でギリ間に合うかどうかなので、怯んだの確認して下格で脳天かち割るのスゲー楽しい - 名無しさん (2019-06-09 06:43:41)
  • 格闘装甲3付けられるんだから、最前線で戦うのが正しいと思う、少なくとも味方が簡ミサの射線に入ってしまったら即キャンセルしてタックルでフォロー出来る位は出来ないと間違いなく地雷扱いされる、未だに相手高ザクが居た時簡ミサ当ててからマシンガン撃つだけの人が居るからビックリするわ、当てたら斬れば良いのに。 - 名無しさん (2019-06-09 06:07:36)
    • 後ろに引いて前でない中距離支援的な使い方するなら支援機に乗ってほしいよね。最近タンクの強化で使用者が増えたおかげで、支援1の構成のときに後方に引き籠ったタンクでは連結の距離が足りなくて砂漠とかで戦いにくいことがままある。マシ使いたいなら量キャあたりに乗ってほしい - 名無しさん (2019-06-09 16:10:30)
      • 後半この機体とは関係無くないか・・? - 名無しさん (2019-06-11 09:22:01)
        • 最近タンクが多くて前線に観測が届かなくて困るんで、近接戦をせずに中距離支援としてR1を使う(簡ミサとマシのみの人)くらいなら観測持ちの支援機を使ってくれる方が編成上ありがたく、中距離支援でR1使う人なら量キャが近いし使いやすかろうと。まどろっこしい言い回しですみません。 - 名無しさん (2019-06-11 17:35:25)
  • 被害報告、こいつのゴミ箱FFのせいで落とされました。レートに出さないでマジで。 - 名無しさん (2019-06-09 05:24:11)
    • 愚痴板に報告をどうぞ - 名無しさん (2019-06-09 16:02:25)
      • 確かに愚痴版の内容ではあるけど、ミサランFFはかなり戦況に影響出るからちゃんと使って欲しいと言うのは間違いない。自分も、今までで1戦闘で2回も味方のミサランに始末されたことあるくらいだし。味方が弱すぎても多くて5回程度しか死なないこのゲームで、2回も味方に殺されたのでは戦いようが無いんだよね。戦犯になりえる武器だから気をつけて使って欲しい。 - 名無しさん (2019-06-09 17:25:07)
        • 前からクレーム系の書き込み多いのに未だにFF気にしない人いるでしょ。そういう人はそもそもここ見てないから、この場に書いたところで減らないと思うよ。しかも最近の書き込みは使い方指南とか質疑とかじゃなくて愚痴ばっかだしね。嫌なら抜けることもできるし、チャットで使うなって言ったほうがいいんじゃない? - 名無しさん (2019-06-09 17:56:40)
          • 何度でも抜けられるなら、レートで使って欲しくない、みたいな書き込みは無いとは思うけど、実際抜けすぎたら警告出るしね。FFは、気にしてないと言うより気をつけてない。支援でもたまにFFしてくるけど、弾速があるし単発だからよっぽどない限りそこまでFF連発はしない。けど、ミサランは連発・爆風広め・弾速遅いせいでの着弾までのラグの要素がFF多発を起こしやすいのだと思う。bz汎がbz当てたのに反応してヨロケ継続と思って撃つのだと思うけど、bz汎メインでやってたらすぐ分かるけど、近・中距離で撃つ場合格闘が届かない位置でなんて普通はbz撃たないんだよね。bzだけなんて威力ないし、CTで攻め込まれるしでbz単発なんて普通はやらないのに、ミサランの人は味方のbzがHITしたのに反応して撃ちこむから格闘行こうとしてる味方へのFFが多い。特に引き気味で使ってる人は着弾ラグも大きくなるから状況も確認せず撃ちこんで味方が死ぬ状況を作りやすいのだと思う。追撃じゃなくて、カバーする方向で味方の近くで戦えばFFもそこまで無いはずだけど、自分の与ダメ優先で止まってる敵がいたら取り合えず撃ちこもうとするからFFに繋がるのだと思う。 - 名無しさん (2019-06-09 20:03:19)
  • ミサラン強いと思うけどなーカスタムマッチだけど与ダメトップ3によく入るね。 - 名無しさん (2019-06-08 00:28:57)
  • R2は普通のバズでも(宇宙なら)なんとかなるがこいつは4連持たないとまるでダメだな。ほかの機体の劣化になっちまう - 名無しさん (2019-06-05 00:36:01)
  • 2chの晒しスレみたらミサラン持ちがぼろ糞叩かれてるけど、あれ見るとバトオペ民度低くない?って思ってしまう。 - 名無しさん (2019-05-27 20:38:44)
    • まあ民度高いガンダムゲーなんて滅多にないしな。プレイ人口に対してどの程度マナ悪がいたら民度低いってなるのかわからんけど、バトオペは元々民度高くはない。ちょっと漁ればFF野郎とか連呼厨とかいくらでも晒されてるしな。 - 名無しさん (2019-05-27 20:56:11)
      • なんならなんの非もなくでっち上げで晒される人もいるしなぁ - 名無しさん (2019-05-28 13:03:51)
        • ホントそれ。でっち上げで晒されまくり - 名無しさん (2019-05-30 13:51:37)
          • ほんとにそれでっち上げか?一人二人なら「本当か?」って疑問あるけど、四人五人六人と晒されまくればその疑問も薄らいでいく - 名無しさん (2019-06-03 13:39:10)
    • wikiでもFF、回線抜きが肯定されてることがあるし民度が高いと思ったことなんてないな。 - 名無しさん (2019-05-28 14:00:22)
    • あんな民度最低辺のスレ見てる奴もヤバイから。マトモな人ならあんなスレ開かん - 名無しさん (2019-06-09 15:28:14)
    • むしろなんで高いと思ったの。ちょっとそこらの機体板見るだけでヤバい奴たくさんいるのに。 - 名無しさん (2019-06-10 09:19:14)
  • ここで文句垂れ流してる人って協調性ないんだろうなあ - 名無しさん (2019-05-26 17:50:48)
    • たぶん逆だな。みんなが、ヘイト分け合って助け合ってるのにミサランだけヘイト稼がず逃げならが垂れ流して、支援盾にしながらFF上等で追撃し、自分の与ダメだけに拘るからこんな評価なのだと思うよ。全員が全員ってわけは当然無いけど、それくらいは覚悟して一緒に出撃してる。 - 名無しさん (2019-05-26 18:25:10)
      • ここに書き込むほど腹がたつことがあったということについての心中は察するけど、わざわざ文句書き込むような人が協調性あるってことはない。おそらくここを読んで使い方を模索しているような人は地雷ムーブしないだろうし、自分だけが楽なムーブをしてる人はwikiなんか見てないでしょ - 名無しさん (2019-05-29 15:30:57)
        • 協調性の無い立ち回りしてる一部のミサラン使いに協調できず文句言ってる人を協調性無いわと批判するのは酷くないですかね。 それに、これから使おうって人がこれ見て考えながら立ち回ってくれるかもしれないし、地雷ムーブしてる人達も何かの機会に覗きに来るかもしれないし、無駄ではないと思うよ。 - 名無しさん (2019-05-29 16:02:52)
          • 愚痴板いけよ - 名無しさん (2019-06-09 15:40:16)
  • どんなにボロクソに言われても個人的には簡易ミサ一択だと思うんだよなぁこの機体。悪質プレイヤーを集めるほど雑に火力出せるし。ミサ1~3発撃って切り替えればそのまま回避狩りから下下入れられるし。弾切れでもグレ→マシでよろけ提供出来るし。 - 名無しさん (2019-05-26 03:15:43)
    • 無理矢理よろけ取って格闘振れるから間違いなく強いけどミサランからグレすらせずに消えるのも居るから出来る事が多い分ひどい動きの人が目立つ、まあその人が別の機体使ったら活躍するかと言われるとするわけないんだが - 名無しさん (2019-05-28 12:27:52)
    • 味方を盾に逃げ回って格闘も振らずドバランFF量産する人はバズ持っても他の機体乗っても地雷行動するのは変わらないよね。 - 名無しさん (2019-06-11 09:40:50)
  • 出撃準備で初めて文句言われてコメント欄見てみたらビックリ。そんなに評価低いのか…。使い方分かってない地雷クンたちのせいか?クイロつきミサラン一択であらゆる状況に対処できる文字通りの「汎用機」として模範的だと思う。個人的にはガンダムより自信持てる愛機なんだがなぁ。 - 名無しさん (2019-05-25 03:11:11)
    • 下で散々言われてるように、所謂地雷が多過ぎて信用性が地に落ちてる機体の一つだからね… 地雷行為をせず、武器を全て使って常にダメを稼ぎ、ヘイトも取る。そんな人も中にはいるが… どうしても使うなら結果で示すしかないからな。 - 名無しさん (2019-05-25 14:40:14)
      • 数百回使ってるような人でも基本撃ち切るみたいだし、汎マシよりは一応ヨロケさせるから若干ましって位の印象。けど、bz下しようとしてる所に4連叩き込んでFFカットしてくる高ザクは、汎マシとは比べものにならないくらい厄介。汎用は、チャンス作ったり助けたりする機体なのに、自分の与ダメ優先で毎回のように撃ち切ってる時点で汎マシと並ぶような評価になるのは必然だとは思う。 - 名無しさん (2019-05-25 17:33:26)
    • 良くも悪くも中の人の性能がモロに反映される機体だからなぁ…。 - 名無しさん (2019-05-26 01:42:08)
  • 現象ミサランが弱すぎる。強襲止めるなら、回転悪くて読まれ易いミサラン持つより、イフリートやガッシャで良い。撃ちきらせてリロードしてる間に支援機に到達余裕だから相手してて全く脅威に思わない。スラガン振りでザクバズ持って掻き乱す遊撃機としての運用の方が厄介。 - 名無しさん (2019-05-22 13:06:49)
    • 現状だった - 名無しさん (2019-05-22 13:07:26)
    • 2発でMA破れるミサランは現状で十分強いです。ミサランがこれ以上強くなるとさらに汎用の仕事をしなくなるR1が増えるので強化は望みません。イフは強判定、SG、疑似ステルスと近接戦においては無類の強さですが、距離を置いての撃ち合いのシーンでは無力です。ガッシャは350からですが強判定にミサやハンマーは強力ですがハンマーも簡ミサに匹敵するくらい回転はよくありません。それらと比較してミサランR1も得手不得手(近接能力がいまいち)はありますが強襲は止められます。結局のところ使い手次第です。バズ汎としてであればR1の利点は強制噴射があることくらいですので他機を使った方がいいでしょう。 - 名無しさん (2019-05-22 15:12:12)
      • 言いたい事はわかる。確かにそうなんだ。 - 名無しさん (2019-05-22 15:51:25)
        • また切れてしまった。 上手く扱える人はそうなんだが実際目にするのが、撃ちきったら逃げる・支援機倒した後の強襲に撃ち込んで仕事した気になってる・それでありながら支援機を守れる!等々なんて言ってるのをあまりにも見てきたもので、ついカッとなって書いてしまった。少し頭冷やします。 - 名無しさん (2019-05-22 15:55:21)
          • 記載忘れてました。 ガッシャですが、職人でも多いのか相手してるとビックリするレベルの人が多かったもので、確かに過剰評価気味でしたね。 - 名無しさん (2019-05-22 15:59:58)
            • ガッシャは、ハンマーこそ回転悪いもののミサポは3発貫通・リロード6秒ですごい回転率だからミサポだけでも対強襲できるくらいではあると思うよ。ちょっと当てにくいけど。 - 名無しさん (2019-05-22 16:17:17)
            • そりゃガッシャはモブ兵士には使いこなせない、R1は垂れ流すだけで役立ってると勘違いできる。当然平均値はガッシャの方が上がるって寸法よ。 - 名無しさん (2019-05-22 19:45:05)
          • 中身の問題では有るけど、マニューバ貫通できる信頼性より地雷が足引っ張る可能性のほうが遥かに上回ってるから正直厳しいよね。素イフは、格闘叩き込まないとスコアが出ないから大抵仕事できる人しか使わないけど、高ザクは仕事できない人でもスコア稼げるから楽してスコア出そうとする地雷が群がり中身がしょぼい率が異様に高い。機体はまあ悪くは無いけど、bz持ってる人のほうが撃つだけではスコア出せ無い分、ちゃんとbz下できる人が使ってる可能性が高いからbzのほうがましな感じがする。一応bzマシ×3で貫通もできるし。 - 名無しさん (2019-05-22 16:04:34)
          • ずっと後ろに引っ込んでるR1がいるのは事実なので、押し込まれて負けたときに罵倒したくなる気持ちは十分わかります。汎用は前出て格闘振ってなんぼ、強襲相手には自由にさせないように立ち回ってなんぼですもんね。この機体に限らないのですが、汎用は構成上一番多いので前線で手が離せないときは「誰かが行くやろ」という人任せな思考になりがちです。回り込みは警戒してますが、後方で襲われた際に駆け付けるのが遅れたらばご容赦を…。ところでガッシャ使いはハンマーとあの短いリーチのパンチをとても上手く当ててくる職人が実際多い気がします。 - 名無しさん (2019-05-22 16:48:00)
  • この機体でミサラン使って、護衛してくださいとか抜かす阿呆がいたからこの機体すら信用できなくなったわ。もともと低いってのになんてアホなチャット連呼するのかと - 名無しさん (2019-05-20 17:55:10)
    • もしかして:中の人の性能 - 名無しさん (2019-05-21 19:37:43)
  • 脚ぶち抜かれるとつらいけど300で広いマップはスラスター全振りのが良いですね - 名無しさん (2019-05-18 23:15:19)
  • 最近使い始めたけど、簡ミサよりジャイバズかザクバズでよくね?強襲相手なら簡ミサで脚部ダメージとか稼げるけど、手広く3属性全部と戦いやすいの - 名無しさん (2019-05-14 15:58:12)
    • 簡ミサではないと思うんだよな。汎用相手なら他のバズのほうが継戦能力高いと思うし支援機ならそもそも火力でないのに簡ミサ当てる必要が無い。 - 名無しさん (2019-05-14 16:00:20)
    • 一人でマニューバだろうと姿勢制御だろうと止められるのが長所なのに、自分で放り出してどうするんだ - 名無しさん (2019-05-14 19:53:10)
    • 悪くはないですが、バズ使うなら他機の方がいいですよ。同コスト帯の他バズ汎機と比べて、旋回性能がきついし、連撃ないのも痛いし、格闘補正も悲しいことになってますので - 名無しさん (2019-05-14 20:11:10)
    • 簡ミサ一択だと思います。足が遅いからばずかついで前線はるには不向き - 名無しさん (2019-05-16 10:42:22)
      • 群を抜いて早いわけではないけど遅いとは言えんやろ 他の機体の方が強いのや簡ミサ捨てるほどじゃないのはわかるが不向きとまでは言えん - 名無しさん (2019-05-19 14:38:21)
      • 斧振らないなら汎用乗るなって話 - 名無しさん (2019-05-20 20:43:26)
        • 射撃しか使わないなら、なぜ支援使わないのか謎。汎用枠を素イフに譲って支援にしたほうがいいと思う。 - 名無しさん (2019-05-20 21:41:50)
  • 敵チームでクラッカー使わずにマシンガン垂れ流してるのを観ると、敵メンバーが可哀相に思うw - 名無しさん (2019-05-13 23:38:26)
  • こいつのマシンガンを垂れ流すだけの人は一度ジムlevel1のバルカンと見比べて来ると良いですよ。level3でもdpsが…っ! - 名無しさん (2019-05-13 19:12:21)
  • なんで高ザクシリーズは地雷になってしまったのか・・・ - 名無しさん (2019-05-08 16:53:06)
    • 大量のモブ兵士が乗るからですかね…、エースが乗ってると凄く頼れるんだが。 - 名無しさん (2019-05-08 20:21:21)
      • 簡略ミサイルのおかげで離れててもそこそこダメージが稼げるんで、チームにおける汎用の役割に慣れないうちにマシンガンの延長(近づかなくてダメージが取れるしバズよりも狙いが甘くても当たる)で安易に使う人が多いのが最たる理由な気がします。汎用が何をすべきかわかってる人なら地雷ムーブにはならない…と思います - 名無しさん (2019-05-08 22:58:06)
    • 本当に地雷ばっかりだわ 味方に混じると明らかに勝率が落ちる  - 名無しさん (2019-05-12 16:52:12)
      • 編成を見てbz汎から高ザクに替えてるような人は多少信用しやすいけど、編成関係なく初めから高ザク完了の人は基本危ない。bz汎と対強襲の役目を両立できるのが良いところなのに、bz汎でスコア稼げない人がbz下の代わりに逃げながらミサ×4する為の機体になってる感じ。弾速が遅いから、味方が敵を止めないと当てられもしないのか、bz汎で戦ってたら自機の後ろで敵にbz下するの待ってる感じがハンパない。 - 名無しさん (2019-05-13 21:10:18)
    • マシ系と同じで近寄らなくても楽に与ダメ稼げるから地雷が乗りたがる - 名無しさん (2019-05-13 11:50:32)
  • 自分が支援乗ってる時、こいつがすぐ側にいて、格闘振らずにずっとマシばら蒔いてたんだが、高バラ無いからと言ってそんな地雷行動する奴ばかり出会う。格闘苦手でもカウンター狙うとかできんものなのか? - 名無しさん (2019-05-08 14:49:37)
    • バランサーないのはR2でこっちはあるよ。マシンガンなんてゴミ火力やから後方でミサとマシだけしか使わない人はダメやね。最近そういう人あまり見かけないけどねえ - 名無しさん (2019-05-08 16:40:53)
  • こいつでエスマ来るやつ大半エースに譲らずゴミ箱でミリ食い続けて迷惑極まりない - 名無しさん (2019-05-08 07:37:53)
  • マシンガンのよろけ値が高いのいいね。グレ→マシ6発でよろけるの良いけど…使う場面が少ない。強襲機が突っ込んできた時とかに有効なのかな?でも武器つみつみの量産機かっこええわ - 名無しさん (2019-05-07 22:35:20)
    • ちょっと距離あって乱戦してるところに投げ込んで、当たった中からヨロケさせたい相手にマシ撃つといいですよ。乱戦にミサイルかますと爆風が広くて味方もピンチにしちゃうことがあるんで。相手にヨロケ武器がないタイマンで遮蔽物が遠いなど多少余裕があればグレ投げてマシ→ヨロケからのミサまたは格闘なんてのも悪くないと思います。 - 名無しさん (2019-05-08 16:46:07)
  • 4連撒いたら支援より後ろに下がる これの繰り返しでAまでいける謎の機体  - 名無しさん (2019-05-07 19:29:32)
  • 脚壊れやすいからと脚3付けると格闘の火力が足りなくてもどかしい - 名無しさん (2019-05-05 02:44:31)
    • 気持ちはわかる。でも足が壊れず機体を最後まで使い切れる分、総合火力は上回ると思う - 名無しさん (2019-05-05 19:00:55)
  • すぐ4連射する人多いけどそういうもんなの?強襲機から見たらやりやすくて助かるんだけども - 名無しさん (2019-05-02 23:36:59)
    • 本来であれば小出し(1発か2発)と4連射を使い分ける必要がある。でもそれができないor知らない人が大半だね。 - 名無しさん (2019-05-02 23:45:49)
    • 状況によるんだけど、強襲相手で味方が見てる状況だと4 - 名無しさん (2019-05-05 01:18:37)
      • 途中で書きこまれたごめんなさい。強襲相手で味方も同じ相手を見てる状況だと4発撃ちきって倒す速度優先します。あと下格入る距離なら4発から下格入れてダウン中にリロ完了させた方がダメージ稼げるので。もちろん止め打ちは有効だし、状況によって撃ち分けは必要(味方の位置や面前の敵機)だけど、撃った後不利にならない状況なら打ち切った方が良いと思います。いかんせん武器火力が低いので出し惜しみしてると何度読み勝てたとしても時間がかかっちゃうので。 - 名無しさん (2019-05-05 01:32:45)
    • この機体600回以上乗ってるけど結局は全弾撃ち基本にした方が良い結果になると思う。一時期はチマ撃ちメインだったけどね。理由は↑の人も書いてるけど箱に中途半端にミサが残ってる時間はそれを撃つタイミングで火力低くなるし次のリロ間が致命的になる可能性あるから出来るだけ短くすべきということ。あと強襲から見て御しやすいような撃ち方するかどうかは単にR1練度の問題じゃないかな。よく言われるイフより対強襲能力高いというか自由度あるしねこの機体。 - 名無しさん (2019-05-05 02:08:00)
      • コスト350で12回しか使ってなくても、bzと同じような戦い方で敵味方がある程度普通のメンバーなら与ダメ7~10万くらいは行くけど、正直撃ちきって多少ダメ伸ばしたところで微妙だと思った。撃ち切りは頻繁にリロード入れて負担かける割に、ミサ2発と下格1発がほとんど変わらないダメージ。1回のミサ下下で軽く越えられる。4発でリロード入るミサをメインより格闘多用したほうが効率良いのに、中距離でミサ撃ち切る理由が良く分からない。開幕の牽制とかならまだ分かるけど。連撃も無いから毎回のように撃ちきって頻繁にリロード入れると格闘頻度が極端に下ってダメージが伸ばしにくい。この性能で、撃ちきり射撃メインでやってる人はかける負担と釣り合わせられるほどダメージ取れているのだろうか?あと、上の人が書いているミサ×4下って強襲にもスラでキャンセルされて逃げられそうだけど入るコンボなの? - 名無しさん (2019-05-05 20:29:55)
        • 上のコメントの人間ですがご指摘の通りコンボではないので繋がりはしません。緊急回避がない機体で距離や状況(機体の向きスラ速度残量等)によって入る感じです。基本は状況に応じて撃ち分けるのが良いかと思いますが、常にそれだけ与ダメ取れるならあなたの運用が正しいでしょう - 名無しさん (2019-05-05 23:58:04)
          • 強襲に大ダメージ狙うなら、同じ4発消費でもミサ×2下ミサ×2Nで確定させられるコンボがいい気はする。ラストのNは結構ぎりぎりなので、下格のキャンセルは最速でないときつい。演習ではぎりぎりだけど、実践ではほぼ失敗しない感じはする。 - 名無しさん (2019-05-06 07:12:11)
  • 2週間ぶりぐらいに使ったんだけどクラッカーが速くなってない? - 名無しさん (2019-05-01 07:50:10)
  • グレからのマシンガンでも結構よろけ狙えるな 追撃下格を緊急回避させてからミサランフルヒット下格まで狙いやすくなる - 名無しさん (2019-04-23 15:00:03)
    • グレから6発でよろけるよ 覚えとくとグレマシ格闘できる場面がある - 名無しさん (2019-04-24 16:12:02)
  • クイックローダーって必要ですか? - 名無しさん (2019-04-22 22:14:34)
    • 個人的には必須。クイロ3なら無駄に多い中スロを埋めることができるので相性が良いです。 - 連邦の犬 (2019-04-23 00:11:52)
    • 中距離埋める主な選択肢は、耐格闘装甲(3)、クイロ(123)、噴射制御(3)、新型フレーム、脚部(3)、どれも悪くないのでお好みで - 名無しさん (2019-04-24 13:46:10)
      • 400だと噴射3脚部3付けれるから安定するね。 - 名無しさん (2019-04-28 23:01:26)
  • 300~400まで交換したのですがバズーカとミサイルランチャーどっちがいいお薦めですか? - 名無しさん (2019-04-21 15:32:55)
    • ミサラン一択。バズならS型とか陸ザクで良いになるから。300~350機体の中ではトップクラスのスラスター速度だからスラスターはとりあえず自分が欲しいところまで伸ばす。ミサランは射撃中に武器切り替えで1発、2発で止めて格闘へ。慣れればミサラン1発→格闘で格闘を緊急回避されたらミサラン2~3発→下格闘も出来る。とにかくミサランを撃ち切るか、1発2発で止めて次のよろけに回すかの判断が最重要。格闘しないならただの地雷だから頑張れ - 名無しさん (2019-04-21 17:57:41)
  • この機体武装全部使わないと与ダメ取りも貢献も出来ないし移動は強制噴射あるから融通利くし滅茶苦茶忙しい、だから面白い機体なのにな。簡ミサと歩きマシしかしないマンはザクキャ乗ればいいのに。 - 名無しさん (2019-04-18 06:39:17)
    • おっしゃる通り。全部使って汎用の役割をこなさないとね。最近はキチンと前でて格闘振るマンが増えた気がする - 名無しさん (2019-04-18 16:00:45)
    • 300帯じゃ脅威なDSもミサラン2発で止められるし、移動の速さを活かしてカットマンやってると楽しい。 - 名無しさん (2019-04-28 01:06:25)
  • この射撃寄りステータスで強襲を優先的に狙わない理由が分からないな。唯一微妙なのヅダぐらいだし。殆どの強襲は元々の耐弾補正低い上、低Lv.だと耐弾lv.2以上付けれない。他のMA破り汎用のイフリートやザク後期型は格闘寄りで機会が回れば敵支援に格闘を狙える。耐弾が高い支援に執拗に射撃戦するのなら本機体は向いていない。 - 名無しさん (2019-04-14 22:32:19)
  • 支援とタイマンするはミサNで4ループハメできます? - 名無しさん (2019-04-14 06:39:18)
    • できないよ。自分がタイマンなら簡ミサ1~3発撃ち下、追い下。起き上がり強制噴射で死角に回り込んで、ミサ下or下、追い下or。 - 名無しさん (2019-04-18 16:11:24)
      • 途中で書き込まれたごめん。追い下or余ってるミサ下。足りなければ繰り返し。時間をかけるほど状況が悪くなるんでなるべく早く処理したいところ。 - 名無しさん (2019-04-18 16:14:18)
  • PCガンダムタクティクスでは主人公そのものだった - 名無しさん (2019-04-13 19:42:14)
  • 400コストで、陸高とR1とR2が当たったんですが、どれを使えばいいかわかりません。誰か教えてください - 名無しさん (2019-04-13 08:01:59)
    • 個人的には副兵装のマシが好きでこの機体。異論は認める - 名無しさん (2019-04-13 19:40:45)
    • 400ならあまり出したくは無くなってくるが、出すならR1。陸ザクは400から増えるビームに弱い、R2は味方に負担かかりすぎる - 名無しさん (2019-04-14 17:47:19)
  • この機体は単純に強いな。R2と違ってバランサーが有るので気軽に斧振れるし、歩行速度にも問題がない。ブーストも速いので距離の出し入れは大得意。簡易ミサイルは2回に分けて撃てば回避狩りもできたり、もちろん4連射して高DPS狙いも可能。牽制のマシンガンも高射撃補正が働いてそこそこの削りになるし、グレネードは当然第二の主武器。300ならかなり強力な機体だわ。 - 名無しさん (2019-04-11 11:39:27)
    • そう思う。300だと万能感ある(支援はNO)。350はアクトガンキャ、ビーム機や良強判定機体が増えてちょっときついけど問題なく戦える。400は出して許される編成、マップ、空気か様子見って感じ。 - 名無しさん (2019-04-11 14:12:57)
  • コイツ使う時はミサイルより機動力を活かしたザクバズ下(←状況により下orグレor他へ)を繰り返してる方が勝てるし貢献出来るけど、ザクバズならS型で良いじゃんってなってモヤモヤする。好きなんですけど困ったヤツ - 名無しさん (2019-04-10 14:28:08)
    • S型と違ってクラッカー→マシンガンで超とは言えないがよろけをとりやすいからそこを意識して使ってみては? - 名無しさん (2019-04-10 15:11:16)
      • ミサイル装備でリロード時は仕方なくクラマシしますけど、それも含めて前に出てザクバズ回転率を活かす方が自分は有効に動けたかなと思ってます。混戦時や無人牽制時に蓄積活用したりと有用なのは間違いないので意識してみます、ありがとうございます - 名無しさん (2019-04-10 15:40:06)
    • 連撃ないですしバズ汎を使うのであれば確かに他機のがいいかと思います。いかんせんこの機体ブーストが速く強制噴射は持っているものの、高機動といいつつ旋回性能が低いですし、足が太く盾もないのにアーマーも低いです。回避持ち相手に連撃があればNから下に繋げられるというシーンでは下を欲張ると緊急回避されます。格闘判定も中です。クラッカーやマシンガンも便利ですが威力はぱっとしません。連撃、旋回、格闘判定の点からバズ汎として他機と同じ水準でこなすのはそれなりの腕を求められるでしょう。クラッカーやマシンガンを巧みに使いたい!というわけでなければ、無難に他機、盾持ちのジムコマ、強判定でグレ火力がある陸高などの方が扱いやすいかと思います。 - 名無しさん (2019-04-10 18:13:33)
  • クイロ23積むだけで回転率がかなり上がって、欲しいときに撃てなかったあの感じが少なくなってるから350ならいいかもしれぬ。高バラがあるからチャンスなら寝かせられやすいのもいいね - 名無しさん (2019-04-07 11:15:32)
  • 昨日、 - 名無しさん (2019-04-04 12:47:56)
    • 鬼のような人いました。アシ1000越えヨダメ10万陽動30%越え。毒持ってそうな色してたけど、使う人によって違いますね。 - 名無しさん (2019-04-04 12:54:26)
      • ドバラン野郎なら、俺かもwwあざっすww - 勘違い野郎 (2019-04-06 12:25:17)
  • 無駄に多い中スロを活かせるカスパがもっと出れば面白くなるのに。例えば、クイロlv3 リロード短縮9% 中スロ8使用とか。まぁそんな都合よくいくわけないよな。 - 連邦の犬 (2019-04-03 23:46:42)
    • 予想と数字がほぼ同じでクイロ3来ちゃった。しかもすごいこいつに合う。機体lv2↑ならクイロ2、3を入れられるから16%短縮で簡ミサが12秒→10.08秒になる。素晴らしい! - 連邦の犬 (2019-04-04 21:41:11)
  • 自分で使うと最強に感じるが味方が使ってると大体要らない子。ほんとに戦ってる距離が違う - 名無しさん (2019-04-03 13:53:49)
    • それな。格闘振らないやつが信じられないくらいに格闘振りやすい機体なんだけどな - 名無しさん (2019-04-03 16:03:39)
    • 支援より後ろが定位置です。強襲が来たら引き撃ちです。こんな人が多い。 - 名無しさん (2019-04-09 01:08:16)
  • こいつで簡易ミサイル叩き込んだ後、ヒートホーク持って接近すると大半が緊急回避かタックルを慌てて使ってくるからありがたい。その後じっくり攻撃できるし - 名無しさん (2019-04-03 05:37:38)
    • 申し訳ないのだが、その書き込みだけでもうイマイチ強くないんじゃないかと疑う。ミサ叩き込んだら普通は下格して相手はダウンしてるはずなのだが・・・。相手に無駄な反撃チャンス与える意味が良く分からない。ハングレとマシも弱くないけどヨロケとる前に反撃される可能性あるし、連撃無いからダウンも引っ掛けてできる機体に比べ難しい、ミサ残してる前提でダウンさせてないってこと?相手1で味方と連係してるってこと?下が届かない位置からミサ撃ってしまったからとりあえず緊急使わせるってこと?状況が分からない。 - 名無しさん (2019-04-03 18:32:36)
    • よろけ→格闘の流れだからこいつに限った話じゃないと思うんですが - 名無しさん (2019-04-03 19:20:46)
  • こいつほど乗り手によって良し悪しが変わってくるやつはいないよね。 - 名無しさん (2019-04-03 05:35:32)
  • こいつで高機動戦闘してる人ほっとんどいないよね 大半がミサ撃って歩きマシでノロノロ歩いている 格闘振ってるのなんかかなりレアだな - 名無しさん (2019-04-03 00:19:14)
  • 地上平面上で相手によっては簡易ミサ撃ち尽くした後は、強制噴射使ってタックル誘発させるぐらいはして良いかと。他のザクにはできない事してみよう。 - 名無しさん (2019-03-27 00:19:32)
    • クラッカー→マシでよろけ取って下格でしょ - 名無しさん (2019-03-30 23:50:21)
      • クラッカーだと緊急回避使わない人多いしマシでよろけ取りやすいね - 名無しさん (2019-03-31 22:18:39)
    • 拘束されてない状態で高ザク寄ってきても自分はタックルださないな。連撃と即よろけない相手にN食らってもその後の状況が有利だし - 名無しさん (2019-03-31 06:57:03)
  • 足が太いせいかザクSより動きが遅く感じるんだよね実は115でしたとか言われても信じるレベル - 名無しさん (2019-03-26 18:29:10)
  • こいつ350で強すぎねえ? 支援に対しては絶望的に弱いってかカスダメしか入らんけどCT4秒簡ミサ→格闘、グレ→マシ→回避狩り簡ミサ下下とかとにかく選択肢の幅と継続火力が馬鹿みたいに高い。コイツ以外に350で使いたいやついないぜ。素ゲルBRだけは本当に勘弁して欲しいけど - 名無しさん (2019-03-21 10:19:45)
    • あまり悪くは言いたくないが、味方に居てほしくない。確かにCTは4秒で速めだけど、CT速いのを活かす為にはミサ下後のスラ中に切り替えておいて切り替え2・5秒のロスを少しでもなくし、追撃無しで次の敵にミサ下を入れていかないとミサ下下で追撃までやってると切り替え2・5秒のせいで普通のbzより回転遅いくらい。グレマシでヨロケはするけど悠長に全部もらってくれにくいし、成功したとしても切り替え2・5があるから相手の反応が速ければ先手打たれる可能性もあり完全有利とはいえないし、そもそも緊急してくれるかも分からない。下入れに来てるのを確認できなかったらスラでキャンセルする人も普通に多い。味方が強ければ、それなりの射撃火力で連携に加われるから弱くは無いと思うけど、この機体が居たおかげで楽だった見たいな感じはほぼ無い。ミサ下を高回転で回せば手数稼げるけど、ミサ単発火力も斬火力も低いためミサ下だけではアシストすら厳しいのに、スコアにも反映されないような働きで自己犠牲で味方助けてるミサラン使い見た事ない。 - 名無しさん (2019-03-21 19:20:53)
      • 味方に居てほしくはないとは書いたけど、ミサ下して援護する気がある人ならそんなことは無い。ミサラン使ってる人は、機体性能に乗っかりあまりうまくないけどスコアだけはどうしても稼ぎたいから味方のbz下追撃にミサ4発、みたいな人が多くて印象が悪すぎるからそう書いてしまっただけで、ミサ下下で少々手数が減ろうと助ける気がある味方ならぜんぜんおk。bzとミサを比較した場合に、継続的なbz下回数で負けてる分、ミサの上回っている性能を完全に活かそうとした場合はミサ下で切るのが最善って言うだけで全否定したいわけではない。牽制・瞬間的な高回転・強襲の対応力があるからちゃんと使えば機能する。安易な牽制は敵にも12秒とはいえ攻め込む隙とすぐばれるので厳しいところではあるが。2発だけ使うなどして残弾あると思わせて手動でリロードなども混ぜたら多少ばれにくくはなる。 - 名無しさん (2019-03-21 20:39:54)
        • 天下のナパガンも切り替え4秒で似たような回転率だぜ。射撃のみでコイツ使うのは下手クソ。コイツの特徴は撃ち分け可能+CT4秒の簡ミサで格闘出来ない時でも似たような火力を出せる+MA貫通出来ること。グレだのマシは格闘出来ない時に火力出すためでしかない。結局は格闘でダウン取ったりカットしないとよろけが足りなくて勝てないし格闘は必須 - 名無しさん (2019-03-24 20:14:33)
  • フィルモ1噴射3付けてスラスターを潤沢に使えるカスパにするとまあ楽しい楽しい。ブーストしながらグレポイ→強制噴射で切り返しで変態機動しながら位置取りしてマシ→格闘とか本当に楽しい。格闘しないと火力伸びないしガンガン振るぜ。アクトだけは勘弁な - 名無しさん (2019-03-20 18:57:12)
    • アクトって400スタートでいいと思うの。アクビーとか犬スナに謝った方がいい - 名無しさん (2019-03-21 18:15:25)
  • 何か挙動が重くて使いにくいって人はフィルモ1付けてみなよ。世界変わるよ - 名無しさん (2019-03-18 07:43:21)
  • これ乗ってる人、簡ミサでFFしがち超迷惑だし味方はヨロケないと思ってますか?ゴンゴン後ろから打ちやがってもう少し考えてくれ - 名無しさん (2019-03-16 11:10:57)
    • 簡ミサでFFってすることあんのか? 追撃ならグレか下格で良いし簡ミサ勿体ない。ダウンに簡ミサフルバーストがトレンドなのか? - 名無しさん (2019-03-16 21:42:38)
    • 後、FFする時は簡ミサ撃ってる最中に前通りすぎる味方がほとんどだよ。一番前で簡ミサ撃ってるのに目の前に来る味方にFFしたことを言っているのであれば誠に遺憾である - 名無しさん (2019-03-16 22:04:35)
      • こっちがバス下を狙ったら簡ミサ追撃をかけてくる。グレネードの存在を知らないバカタレでした。苦戦してるところには見向きもしないでサッカーばっかりやってる下手くそだったので、ここなんて見てないだろうけど。 - 名無しさん (2019-03-18 06:55:04)
        • それは流石に草。しょうもないR1ザク・・・。何気にあまり触れられないけど、簡ミサって切り替え早いナパームみたいなもん(ct4秒)だからタイマンから格闘からMAから溶かしきりから選択肢多いから追撃に使うのはよほどじゃないと勿体なさすぎる。下格追撃しとけば簡ミサ3発分くらいはダメージ出るしね - 名無しさん (2019-03-18 07:42:09)
        • 上の方の言うように、簡ミサで追撃は余裕がある状況じゃないと使わないし勿体ないです。仮に追撃に簡ミサで参加するとしても、味方が下格入れてスラスターを吹かして少し離れた瞬間に迷惑かけない弾数分(2、3発)や、味方の反対側から爆風が味方には当たらない位置に調整します。基本は間に合えば格闘、間に合わなければグレって感じですね。乱戦中はグレがベターかと思います。僕も何戦かに1度は囲まれてる味方を助けようと直接かましてしまう事があるので、その方に代わりましてお詫び申し上げます。迷惑かけてすみません。 - 名無しさん (2019-03-18 13:29:47)
  • ひとりよがりな機体。味方にいて欲しくはない。 - 名無しさん (2019-03-14 10:36:41)
  • BRと同じ感覚で発射とほぼ同時に切り替えたら1発格闘簡単やな。世界変わりすぎてヤバい。威力上げて連射機能付いたナパみたいだな、簡ミサ。強襲キラー、射撃戦、ハングレ持ち、スラ性能良好、武装回転率◎、ミリ削りまで全部完備した射撃寄り汎用の鑑。ガンダムには流石に前線構築負けるけどカバーマンならコイツ以上の機体って存在しないよな - 名無しさん (2019-03-13 17:48:16)
    • 結構使ってますが300350なら強いと思います。400は他に優秀な汎用が多いしビーム主体の戦場で、弾速に劣り盾も無く機動性も並のため体のさらし方が難しいです。でも汎用は役割上前線に居てなんぼなので、400で活躍できるか足を引っ張っちゃうかは使い手次第だと感じます。 - 名無しさん (2019-03-13 18:27:37)
  • 簡ミサDPで交換して持たせてみたけどやっぱ強いですね - 名無しさん (2019-03-13 11:33:13)
  • 味方を助けようとタックルしようとしたらリロード動作中で一緒に格闘食らうってことがたまにある 練習が足りんな - 名無しさん (2019-03-11 20:20:08)
    • 大丈夫。少尉10以上になって未だに当てるべき敵も助けるべき味方も華麗にスルーした誰も傷つかないタックルをしちゃうから - 名無しさん (2019-03-13 17:13:15)
  • まだ熟練度が足りん。簡ミサ1発→下格が安定しないってか難しく感じる。2発撃って爆風で自分よろけとかたまにあるし・・・。簡ミサのMA貫通と1発2発止め下格が安定すれば400でもガンダム超えられるポテンシャルと強襲ストッパーになれるんだが・・・。R2ザクは格闘出来る距離短すぎるしバランサー無いのがきつすぎて論外。早く使いこなしたいねえ - 名無しさん (2019-03-11 17:49:03)
    • ガンダム超えるは意味わかんない。前線張ってられる時間短いし接近戦も遥かに劣る。強襲ストッパーと一時的に前に出れるってだけ。R2よりは汎用の仕事できるけどね。ミサ1発2発止め下格も難しくないし、安定しないならレート来る前にカスマクイマで練習して来てくださいね。 - 名無しさん (2019-03-11 19:33:15)
      • 煽るねえ。それは別としてガンダムじゃ出来ないことがコイツには出来るし機動力の差がデカイ。ガンダムもペズン出て来てからは言うほど前線張ってられなくなったけどな。 - 名無しさん (2019-03-12 07:38:06)
  • 出撃する以上与ダメTOPを心がけてるな バズ汎用枠割いて出すわけだからな まぁR-2に関しては機動力で敵複数機吊って掻き回すという働き方もあるけど どちらも出来てないなら足引っ張ってしまっている、編成にいなくて良い存在になってしまう - 名無しさん (2019-03-10 10:38:40)
    • 与ダメ云々より、敵強襲が支援に迫ってきた際に、前に出て対処してほしい。支援より先に逃げるのだけはやめていただきたい。 - 名無しさん (2019-03-11 02:25:37)
      • 支援守るのは大前提なので省きました - 木主 (2019-03-12 07:56:37)
    • 全部の武器駆使すればバズ汎に劣らず前線維持を務められる機体だと思うよ。味方より後ろにいると簡ミサ打ちにくいからむしろ最前線のが良い。後ろで味方にヘイトを押し付けるより、敵に嫌がらせして自分がヘイトを取る機体だと思ってる。 - 名無しさん (2019-03-11 16:17:24)
    • 与ダメはどうでもいいからFFだけやめてほしい。bz下の途中でFFしながら止められたりするから普通に死ぬ。FFしてもミサ撃ち尽くしててまず援護もしないし、せめてFFだけしないで居てくれたらそれ以上望まない。 - 名無しさん (2019-03-12 01:14:36)
      • FFしないのも大前提なので省きました 編成で一枠割く以上与ダメがどうでもいいわけはないよ - 名無しさん (2019-03-12 08:09:09)
        • FFでbz汎がリンチされて死んで、そこから各個撃破されて全機死ぬような状況作るくらいなら、積極的に追撃に参加せずダメが少々減ってもいいから普通に戦ってほしいということ。敵機が複数居て捌くのが厳しい状況でも、bz2発程度のダメージのために追撃を優先してる人がこの機体使ってる人は多すぎる。支援やbz汎でもたまにFFされるけど、ミサラン追撃は毎回のように4連射で、状況判断で2発だけとかで止めるみたいな人ほぼ居ないから、他の武器に比べFF率が非常に高い。しかも、下手に追撃火力があるから押し込まれそうな状況でも全弾撃ちつくすのしか見かけない。ミサ下下2回もやれば4発のダメージを軽く超えられて味方も助かるのに、撃ちつくすことしか考えてない。ちゃんと使えば悪くない機体・武器だけど扱いやすさに比べ弾数管理・状況判断はbz汎に比べかなりシビアな武器だと思う。考え無しに適当に使うだけでは明らかに足手まといになる。その最たる例が、カバーすらしない4発垂れ流しFF。5機編成で、FFからbz1機死んだらミサリロの役立たずな状況で残りbz1機になる。カバーしにくくなるこの機体でのFFはかなり致命的。 - 名無しさん (2019-03-12 20:12:06)
  • 400無人都市ならコイツがベストな気がする。1枠だけだがね。射撃戦がクッソ長引くしチャージ待ちのBR多いからリロード時間が特に気にならない。スラスピの関係で凸の起点になりやすいしね。何より憎きアクトに対して問答無用の面制圧?ぽいこと出来るから楽しくてしょうがない - 名無しさん (2019-03-08 09:13:18)
    • 奇襲でハイジャンプからのミサイル空爆するとけっこう当たってくれる。ゲームの性質上、空からの攻撃には対応し辛いのかね - 名無しさん (2019-03-10 05:03:18)
      • ごめんなさい。間違えて木に繋げてしまいました; - 名無しさん (2019-03-10 05:05:19)
  • 今日こいつ乗ってたらレーティングの6vs6砂漠300で陽動70%とって笑った - 名無しさん (2019-03-07 21:48:38)
    • 流石に嘘丸出しで草 - 名無しさん (2019-03-08 09:05:33)
      • Twitterに写真と一緒に載せてるから観る? - 名無しさん (2019-03-08 11:24:38)
      • Twitterに写真載せてるから観る?ZpfqH7nOTjkJbVET←witterの垢 - 名無しさん (2019-03-08 11:29:23)
  • AMBACも適正も無いから宇宙戦の機動どうなんだろと思ったけど、ヅダもだけど急上昇とかなら強制噴射で誤魔化しできるんだな。 - 名無しさん (2019-02-28 01:21:01)
  • 嫌がってここでディスってるのは格闘機のりだと思う。こいつが前に出てきて正対したらすぐミサ撃ってくるから緊急回避もちならかわせる。MAはがれるから格闘機はどうしようもない。その後で捕まえればいけるが先手を取るのが難しい。 - 名無しさん (2019-02-25 00:08:46)
    • 300では脅威のDSさんに一方的にやられることが少ないのがいいですね。DSさんが居るときは積極的に抑えに行きますよ - 名無しさん (2019-03-06 15:17:56)
  • こいつと後期型は4連ミサランないと人権ない感じですか? - 名無しさん (2019-02-24 14:32:05)
    • そんなことはない、R2至ってはバズグレ回してる方が火力出しやすい。R1は簡ミサあるほうが楽。 - 名無しさん (2019-02-25 22:28:42)
      • そうでしたか、よかった…ありがとうございます - 主 (2019-02-25 23:45:18)
  • 中距離スロットが埋まらん!つか強化フレームのスロを遠距離じゃなくて中距離スロにすれば万事解決だと思うんだが・・・ - 名無しさん (2019-02-13 23:08:45)
    • 対格3が積めるぞ。それ以外選択肢が無い! - 名無しさん (2019-02-25 02:29:22)
  • 環八と同じアーマーなのに脆く感じるの俺だけ?! - 名無しさん (2019-02-13 21:34:45)
  • 敵味方に支援多くて突っ込めなくても稼げるのが良いな。港湾でC取られても上からにグレぽいしてればそれなりにダメージ出せるのもGood - 名無しさん (2019-02-13 13:04:37)
  • おれ氏ジムスト乗り 簡ミサ4発でアーマー5割と脚を持ってかれ唖然とする。どうにかなりませんかねぇこのバ火力 - 名無しさん (2019-02-11 01:01:17)
    • バ火力なんじゃなくてジムスト君の脆さが問題だと思うの - 名無しさん (2019-02-11 07:32:31)
  • ミサラン使うと肝心な時に弾なくてイラッとするからバズ担いでる - 名無しさん (2019-02-11 00:14:44)
    • 担いでるんだけどわざわざコイツ使う意図… - 名無しさん (2019-02-11 00:15:20)
  • R1とR2、どっちを買った方が良いですか? - 名無しさん (2019-02-08 07:34:10)
    • R2は結局宇宙以外ではバランサー無いからどっちかで迷ってるならR1の方がいいともうよ。まあ運用方法にもよるけど、自分はバズ下で寝かせつつグレでダメ出す感じだからバランサー持ちのR1があってた - 名無しさん (2019-02-08 07:54:19)
      • 地上運用も考えるのならR1だよな、バランサーの有無は大きい。それにサブのマシンガンの弾が豊富だから弾切れになる状況がほぼないのもいい - 名無しさん (2019-02-11 05:45:49)
        • 400で考えてもレベル1しか持てないR2よりもR1の方総合面で勝る気がする。宇宙はR2だけどさ。 - 名無しさん (2019-02-11 11:12:53)
  • Lv1のおすすめカスパあります?自分は対格3積んでるんだけど脚にしたほういいのかな - 名無しさん (2019-02-03 22:36:58)
  • ミサイルリロード中にもちゃんとヘイト稼がねばと思ってクラッカー、マシンガンよろけアシストしつつ斧振ってたら陽動30%超えてしまった。。。被撃墜2で与ダメトップならまだセーフだろう。。。 - 名無しさん (2019-02-02 14:30:38)
  • ワイ3発ミサイル発射、マシ撃ち出す→ファッ!?こいつ全弾撃ち尽くしてるやんけ!カッス!→まだ一発残してあるやで。斧も喰らっていってな - 名無しさん (2019-01-29 18:03:04)
    • 武器切り替えで弾残すのをなんか凄いテクニックみたいに書く人たまに見るけど、残弾丸見えなんだよね。油断する相手が弱かったってだけよ。 - 名無しさん (2019-01-29 19:03:18)
      • でも大半が4連ぶっぱしてリロード晒してる人ばかりだから今は凄いテクニックに見える - 名無しさん (2019-01-29 23:19:39)
        • タイマンなら弾撃ち分け、乱戦なら倒せそうな奴にぶち込んで早く数を減らすみたいな、状況に応じて使い分けるのは必須なんだけどね。リロード中もクラマシでよろけ取りやすいからR2より空気にならないし、乗るなら使いこなして欲しいね。 - 名無しさん (2019-01-31 13:15:18)
      • お前視力すげえな… - 名無しさん (2019-02-03 00:53:44)
    • なんにせよ、切り替え長いから通用する相手が下手だったとしか... - 名無しさん (2019-02-04 19:57:20)
  • クラマシでよろけ取ってからのミサイルドバドバは気持ち良くてクセになる。 - 名無しさん (2019-01-24 12:43:38)
  • 与ダメとヘイト取れれば美味しい機体だよね、クラマシに高バラあるし - 名無しさん (2019-01-23 23:56:04)
    • でもたいていの人は支援機に強襲が迫っていても支援機を囮にして逃げる人ばかりだけどね。 - 名無しさん (2019-01-30 19:19:11)
    • ないとかしてえけど頑張ってエイムしてるあいだに相手が下格2回終わるんだもん… - 名無しさん (2019-02-03 01:01:25)
      • ビビってないで中距離以下に詰めてタックルと斧でカバーする気合見せろよ、撃って止めようとか味方に既に格闘ダメージ通っちまってるじゃねえか - 名無しさん (2019-02-14 23:39:40)
  • こいつ使えば楽に勝てるw - 名無しさん (2019-01-22 19:39:15)
  • コイツミサランよりバズでよくないか?(地上) - 名無しさん (2019-01-22 18:27:53)
    • 副でザクマシあるけど、R1Aでバズ汎をやるならザク系でも他の機体の方でやった方がいいとなるので - 名無しさん (2019-01-22 23:02:36)
    • バズ持ちは他にも優秀な奴が多いからね~個性出すのもあってかついミサランばかり使ってるな最近。 - 名無しさん (2019-01-22 23:10:57)
  • レベル4はよ - 名無しさん (2019-01-16 14:38:53)
  • 手数が多く お手軽でつえーっすねー - 名無しさん (2019-01-13 01:59:33)
    • そのせいで頭弱い奴はミサイルリロード中に味方が挟まれてても物陰から出てこないけどな - 名無しさん (2019-01-15 17:18:47)
      • クラマシでよろけ取れるのもヒートホーク抜けるのも知らないみたいでリロ中ずっとビル裏でモジってて突っ込んでくるだけの敵に逃げ惑ってるからな - 名無しさん (2019-01-22 01:42:29)
        • わかってないねぇ。そういうのは簡ミサぶっぱをしたいだけなんだから他の攻撃なんてやる気ないよ - 名無しさん (2019-01-22 03:28:08)
  • バス下グレNってコンボが気持ちよすぎてやめられない - 名無しさん (2019-01-13 01:46:18)
    • グレ→Nって繋がるのか? - 名無しさん (2019-01-14 11:31:45)
      • グレ接射と切り替えの先行入力すればいける - 名無しさん (2019-01-22 18:27:05)
    • さっき試したけどカウンター後しか入らんぞ?エアプか? - 名無しさん (2019-02-13 21:33:16)
  • 本来は宇宙用なんだし、AMBAC欲しい気がする そこまでやったら流石にまずいかな? - 名無しさん (2019-01-12 12:49:41)
  • 簡ミサの地雷率はんぱねーわ、敵はどうでもいいけど味方にはいらん - 名無しさん (2019-01-12 02:25:23)
    • 多少下手でもミサランぶっぱ→リロード中は安全なところからポイポイ、これだけでスコア稼げちゃうからね。汎用なんだから味方への攻撃をちゃんとカットするとか、多少は前に出て敵のヘイトを稼いで味方汎用の負担を軽くするとか、盾が無いなら無いなりの汎用としてのお仕事をしてくれる人がものすごく少ないんよ。こういうことができた上でミサランぶっぱでスコア稼いでくれる高ザクは本当に頼りになる。まあ滅多に見ない。 - 名無しさん (2019-01-16 19:16:30)
      • 鈍足ミサ当てられたら下手じゃないだろ。しかもグレなんてもっと当たりにくいし - 名無しさん (2019-01-20 19:56:33)
        • ミサイルを当てられたら下手じゃないという文言だけで分かる地雷で草 - 名無しさん (2019-01-23 02:03:13)
  • 簡ミサフルバからのN格からの下がりクラッカーが決まると気持ちいい。そこからマシよろけ狙ったりタックル挟んだりで回避持ちも結構な時間立ったままで拘束できるのは楽しい。元々クソエイムだけどバラまくように撃てばどれかは当たるし後は状況に応じて追撃手段も豊富だし - 名無しさん (2019-01-10 00:28:08)
  • 変に強くしたもんで地雷御用達になったな、無論上手く使ってるのもいるけど、圧倒的に使えない奴が多いね、そう言う意味では最悪の調整だったなぁ... - 名無しさん (2019-01-09 22:50:20)
    • 正直本気でどうやったらいいかわからないんだ…迷惑かけたくないけど現状どうしても迷惑かけてしまう - 名無しさん (2019-01-09 23:38:47)
      • こいつのメインはクッラカーだぞ。簡ミサはサブ. - 名無しさん (2019-01-09 23:52:22)
  • コスト300だと汎用こいつらばっかりでつまんね…ジムコマンド性能上げてもいいんじゃない? - 名無しさん (2019-01-06 00:51:25)
  • 後期型と共に必ずと言って良いほど編成に入って来て足引っ張るからうんざりするな、いつになったら高ザクブームが終わるのか - 名無しさん (2019-01-05 21:16:47)
  • 強い高ザクより地雷の方が多い - 名無しさん (2019-01-02 22:41:10)
    • 簡ミサdakrno - 名無しさん (2019-01-04 23:33:58)
    • 普通の汎用枠として出してくる奴が多すぎて前線崩壊するのが日常茶飯事 - 名無しさん (2019-01-05 09:58:55)
    • 簡ミサクラッカー強化で間違いなく強くはなったんだが生かせてないのが多くて悲しいね - 名無しさん (2019-01-05 12:10:12)
  • 簡ミサ持ってきたいのはわかるが、いっぺんに4発撃ち切りするんじゃなくて1発ずつでバズ下するとか、せめて2発で止めて分けて使うとか考えたほうが良いと思うわ - 名無しさん (2019-01-02 17:49:55)
    • いや1~2発づつで↓格入れてくなら普通にザクバズ抱えてくる方がいい。さっさと撃ち切ってドンドン最大火力叩き込まないともったいない。無論その分グレマシや格闘なんかでしっかり敵をけん制したり止めたりしないといけないけどね。その辺を理解してない奴の方が多いのが現状ではあるけど。 - 名無しさん (2019-01-02 20:52:35)
    • 瞬間火力でゴリッと削れるのが売りだから。バラ撃ちするならバズでいい。 - 名無しさん (2019-01-02 21:04:11)
      • それがMAすぐ止められないんだよな! 元から簡略のメトッリはすぐMA止められるところで、打ち切りではないな。支援の近くで延々と簡ミサ打ち切りしかしないのが多いこと - 名無しさん (2019-01-05 16:17:37)
        • さっさと撃ち切って回転率上げるのも大事だとは思うぞ、本当に状況による - 名無しさん (2019-01-14 14:40:55)
  • 宇宙にまでミサラン持ってこないでくれ。精度悪いから直当てだと半分当たれば良い方で、ザクバズかジャイバズ持ったほうがダメ稼げるよ - 名無しさん (2018-12-31 04:09:06)
  • ミサ強化で乗る奴増えたけど正直この程度の腕で乗ってくるのかってのが多すぎて評価下げるだけだからやめてほしい。使うならミサも格闘もグレマシも全部使えて敵しっかり止めれて与ダメアシスト2冠くらいはマメにとれる程度の腕前になってからだぜ。 - 名無しさん (2018-12-31 00:04:22)
  • 頼むから二機は出さないでくれ。エサの強襲は基本的に一機しかいないんだから - 名無しさん (2018-12-29 20:07:43)
    • 2機以上いっても、前に出ないし、バズ下もしないし、キャノンやらスナと同じラインにいって、押し込まれて困る...遊撃は1機までよ‼️ - 名無しさん (2018-12-30 18:09:34)
  • もうザクの機体よりもミサイルのほうが本体だろコレ。 - 名無しさん (2018-12-25 23:38:09)
  • 敵が汎用で下格届く→ミサ2発止め下格 敵が汎用で下格届かない→ミサ3発止めすぐ持ち替え直しで緊急回避後の展開に備える or 4発撃っちまって回避にグレ重ねからのマシでヨロケ狙い 強襲or支援→4発打ち切りから届くなら下格 ミサの使い分けはこんな感じでいいのかな? - 名無しさん (2018-12-25 09:33:02)
    • トドメ前後なら汎用相手でも4発撃ちきりN格闘(緊急回避されるけどダメは入る)で移動先にグレもアリ - 名無しさん (2018-12-25 12:46:23)
      • なるほどそういうオプションもアリか。不安定だけどタイマンならミサ4→相手緊急回避→タックル→下格でもいいのかな。リターンに対してリスクでかすぎるか・・・? - 名無しさん (2018-12-25 12:56:31)
      • 後カットされないなら相手緊急回避にタックル下(相手のよろけ武器で相打ち喰らって格闘モーションキャンセルで)もっかい下 - 名無しさん (2018-12-25 14:43:20)
    • 強襲に大しても4連発したらヨロケ継続になってなくてスラで下格避けられるな、頻繁に。四連発から下格が安定して入るのはのろい支援だけと思っといたほうが良さそう - 名無しさん (2018-12-27 13:39:47)
  • 支援強襲がこの性能の武器持ってるなら文句はねぇんだがなんで毎度毎度脚早い汎用が持って三すくみズタズタにするのか理解できんわ - 名無しさん (2018-12-22 11:08:39)
    • 簡略ミサランは情報修正し過ぎたかな - 名無しさん (2018-12-24 15:00:33)
      • 簡略なのに、簡略じゃないのより飛ぶのはどうにかして欲しいぜ! 射程も速度も前に戻したら、バランス取れると思う。正直リロ12秒は既に十分すぎる - 名無しさん (2018-12-24 15:02:11)
    • 汎用や支援なら普通のバズの方が嫌だが。支援機で遭遇して簡ミサでズタズタの要素って何だ? - 名無しさん (2018-12-24 15:11:43)
      • 支援に有利って意味じゃなく、強襲いじめすぎて汎用支援しかいなくなるって意味だろう - 名無しさん (2018-12-25 00:09:24)
        • もともと強襲が弱すぎるのであって簡略のせいでバランスが崩れたとは思わんな。 - 名無しさん (2019-01-02 21:06:16)
    • 相変わらず汎用機は全能機だもんな - 名無しさん (2019-01-10 05:54:21)
  • グレからのマシ警戒してない人が結構多いのは何故なんだろう - 名無しさん (2018-12-20 21:28:40)
    • wiki見てないとヨロケの仕組みなんて分からないから - 名無しさん (2018-12-21 07:37:50)
    • タイマンならわかるし気をつけるけど乱戦中はグレ喰らったのきづかねえんだよなw - 名無しさん (2018-12-21 08:40:45)
      • 確かにw - 名無しさん (2018-12-25 11:20:38)
  • ガバエイムでドバラン撃ってるだけで火力だけはそこそこ出る汎マシ信者が喉から手が出るほど欲しかった性能。 - 名無しさん (2018-12-20 19:15:06)
  • カスパって何つけてます? - 名無しさん (2018-12-20 12:15:51)
  • 簡ミサ強くなりましたね。火力も凄いしありがたい。ミサイル撃ち切った後は格闘やタックルでカットだけでもしてくれると嬉しいです。私は一般的なバス汎ですが共存出来るように共に頑張りましょう! - 名無しさん (2018-12-20 08:57:40)
  • 増えすぎで鬱陶しいから好きな人が乗るくらいまで下げてほしい - 名無しさん (2018-12-18 14:40:22)
    • その性能ってつまり産廃ですよね - 名無しさん (2018-12-18 18:52:30)
      • 産廃は回りが抜けてくから結局乗れないんだよなぁ - 名無しさん (2018-12-18 19:28:25)
    • その理屈で言うなら先にガンダムEZ8イフ改プロガンあたりを弱くしなきゃだねえ こいつらの方がまだ使用率高いでしょ - 名無しさん (2018-12-20 09:23:50)
  • 汎用としては確かにイかれた火力してるけど、味方を守ったりするのは難しいな・・・。スラスターのおかげで自衛に限っては得意だけど。バズ持ちが少ないなら自重した方がいいわ。前線が崩壊して勝てねえ - 名無しさん (2018-12-18 11:19:05)
    • このコメはR2の間違いです - 名無しさん (2018-12-18 11:19:44)
  • ミサランやらグレの強化でこやつ増えたが昔から乗ってる俺としてはグレマシで怯み取れるようになって欲しいと思う。バランサーも有るしマニュ止めて転ばして擬似的に枚数有利にしてくのが良いと思ってる - 名無しさん (2018-12-18 03:34:02)
    • 昔から乗ってるのにグレマシでよろけとってなかったの・・・??? - 名無しさん (2018-12-18 17:57:19)
      • 今新しくなってるやつらがやらないから言ってんだよ - 木主 (2018-12-19 00:13:18)
  • こいつに乗ると高確率でアシストtopになれる。ただし、単純に殺しきれる火力がないだけかもしれんけど………。 - 名無しさん (2018-12-17 14:23:20)
    • アシストならいいんじゃないの。与ダメまで無駄に伸びてるなら下格振らずに前線崩壊させる地雷の可能性が高いけど - 名無しさん (2018-12-19 21:29:27)
  • バズを打ち込み下格で寝かせ、グレを置き土産に颯爽と去っていく様はまさに高機動...ってやるにはスラが微妙でw運営さんスラあと5伸ばしてくれない? - 名無しさん (2018-12-17 00:05:01)
  • 簡ミサ強化されたから使ってみたが、連撃欲しくなるなやっぱ。でもそうすると強くなりすぎるかな? - 名無しさん (2018-12-16 17:17:13)
  • アプデされたギャン軍団vs高機動ミサイル軍団は笑った、緊急回避する間もなくギャンがミリミリ溶ける。回避しても足元グレマシでよろけてる内にリロか斧で。 - 名無しさん (2018-12-16 01:02:46)
  • 300コス限定の強襲キラー 350コストではゲルググに奪われ、400では高機動型ザク後期型に奪われてしまう - 名無しさん (2018-12-15 23:34:04)
    • それはない、地上のR-2はコスト400でもR-1以下。簡略ミサはバズとしても使用できるんだからバランサーついてるR-1の方が適してるし、頻繁に挟まれるリロード12秒の間に投げものだけでなくザクマシでよろけ蓄積を狙うって択があるのはわけが違う。あとゲルググはダメージ面はともかくマニュ貫通できる武器が無いから強襲キラ―たりえない - 名無しさん (2018-12-16 00:39:37)
      • だってバランサー付いてるだけで他にないものこの機体...向こうは連撃も含めて火力差あるから特化してるけどこの機体を400で出しても役割が何もないもの。あ、でも350だと簡易ミサランで対強襲しつつバズ汎的な動きをする事で素イフとの戦闘距離でギリ差別化できるから350以下ならあり。 - 名無しさん (2018-12-16 20:29:16)
        • 実はミサランって、打ち切る前に切り替えすると1発づつ撃てるんだぞ。ずっと垂れ流してるのは頭が簡略式だから、本当にミサ切り替え時間毎にバズ撃てる汎バズが400で役割ないかな? - 名無しさん (2018-12-20 23:20:28)
      • 遊撃枠のミサランにとってはグレの火力と機動力の差の方が大事 - 名無しさん (2018-12-18 07:02:02)
    • 強襲キラーの汎用とか基本SGイフに求めるんで、素直にバズ汎としても動いてくれ頼むから - 名無しさん (2018-12-16 00:49:07)
      • バズ汎としては正直いらなくねこの機体。かなり使えるようになったグレもバランサーもあるけどバズ汎ならさすがにちょっと他の機体でしてもらいたい。 - 名無しさん (2018-12-16 00:55:43)
        • 武装を使い分けるという発想がないのか(困惑) 強襲相手には全弾ぶっぱで絶対殺すマン、汎用相手には状況に応じて途中止めスラ下格とか1発残しで緊急回避に備えるとかでいいやん。全弾撃っちまうと緊急回避されて残弾なしの仕切り直しになるしね。 - 名無しさん (2018-12-18 11:58:57)
    • 墜落ぐらい狭いマップなら素イフ安定だけど砂漠とかなら十分R1も需要あるでしょ。あとゲルググ君は使ってわかる驚異の柔らかデブっぷりなのでとにかく安定しない - 名無しさん (2018-12-16 13:11:30)
  • 相手が緊急回避使えないような確定どころでもないのにミサラン全弾ぶっぱしかしない子は確実に他の機体に乗った方がいい - 名無しさん (2018-12-15 22:19:02)
  • ヘッッッッッッッッタクソだからいつも通り限界まで近づいてミサ撃ったら自分まで怯んでばかりでつれえわ - 名無しさん (2018-12-15 01:02:23)
  • ミサランで強襲のマニューバつぶせるしクラッカー強化で中距離からの火力支援もしやすい。この機体にも強襲キラーとしての役割があるかもしれないな - 名無しさん (2018-12-14 21:21:14)
    • 問題は300コスで脅威になるマニューバ機体が無いことな。大人しく壁汎しててくれって状況が圧倒的に多い。 - 名無しさん (2018-12-14 22:44:43)
      • たしかに300だと今一だなあ。個人的にミサ装備は350が一番活躍できると思う。あのイフ改をミサ→グレでほぼミリ、残りをマシってすっごい簡単にやりやすい。逃げようとしてもマシの射程が長いしとグレもあるから逃げられんよ! - 名無しさん (2018-12-14 23:34:32)
  • 結局現状何が1番こいつをいかせるんだ? - 名無しさん (2018-12-14 20:19:59)
    • やりたいことによると思う。よろけ手段が多いことを生かしてパジム的なカットマンをやるなら回転率の高いザクバズ、高い射撃補正を生かして前線にコンスタントに火力を注ぎたいならジャイバズ、支援機をガッチリ護衛して強襲を溶かしたいならマニューバ潰しと瞬間火力のミサイル、みたいな。ぶっちゃけどれも一長一短だからこれ一択ってことはないと思うよ。 - 名無しさん (2018-12-14 22:52:55)
  • 前からこの機体が好きで使ってたけど、マシの弾数とクラッカーで嫌がらせしながら弱ってるヤツを探して簡ミサ4発叩き込んで撃墜するハイエナプレイに忸怩たる思いがあった。今回の強化で自力で狩りをすることの多い「リアル」なハイエナになれるかな。 - 名無しさん (2018-12-14 20:18:35)
  • 簡略ミサは即座に斧に持ち替えればバズ代わり、2発でマニュ止め、緊急回避無い奴には4発から下格がぎりぎり間に合う。リロード短縮されたから選択肢には入るな…でもやはり一番の強化はクラッカーだ - 名無しさん (2018-12-14 17:54:25)
  • 本体は強化されてないけど、今回調整された武器群全部持ってたからすさまじく強化されたな。 - 名無しさん (2018-12-14 03:49:56)
    • クラッカーのダメージが本当に無視できない。それにマシ追撃加えてやればよろけさせられる上、高回転のバズと下格確定の持ち替え時間、高いスラスター性能と攻撃面じゃかなり使いやすい。ただ耐久が低いんで支援に睨まれると他より辛いのが難点かな - 名無しさん (2018-12-14 11:51:28)
  • 祭りだ祭りだわっしょわっしょい! - 名無しさん (2018-12-14 03:06:30)
  • クラッカーがやばくなってる。バズもミサもアリ - 名無しさん (2018-12-14 01:24:39)
    • ですねえ。乗ってて凄く楽しい機体に仕上がった印象ありますあります - 名無しさん (2018-12-14 03:03:38)
      • 強襲は全く楽しくないけどな! - 名無しさん (2018-12-14 03:16:27)
        • ミサイルだとフルヒットしたらマニューバも貫通して4000オーバー持ってかれますからのう…悲しいけどこれ、戦争なのよね - 名無しさん (2018-12-14 10:37:21)
  • 連撃付けば~なんて思ってたがこんな救われ方があったか。他の汎用と違う強さですごく良いと思う(まだ使ってない) - 名無しさん (2018-12-14 00:47:33)
  • 高機動型ザク後期型と同じ流れを踏める上格闘カットも出来るので強機体? - 名無しさん (2018-12-13 23:59:49)
  • クラッカーがアホみたいな頻度でポコポコ投げれるのやべえな - 名無しさん (2018-12-13 23:49:33)
    • 追記忘れ。おかげで墜落での序盤がかなり強い、相手がジワジワ削られる上に偶に歩兵が死ぬ。 ミサランはわからん……強襲には滅法強くなるし性質上かなりよろけ取れるけど取り回しがやっぱ悪い - 名無しさん (2018-12-14 00:02:56)
  • グレのCTが減ったので回転率向上だし、新生ミサランのよろけ値は50%なので、2発連続・ミサラン1マシ6・近距離限定だがミサラン1グレ1などもMA貫通できる。 操作ちょいピーキーだがその分トリッキーなので、ミサラン装備は実用的になって、他の装備共々攻めも守りもかなりかなり強くなったな - 名無しさん (2018-12-13 22:46:24)
  • クラッカーの火力がけっこうエグくなってるから、バズ下グレコンボがいい感じになってる。R2と比べて高バラあるから癖少ないし - 名無しさん (2018-12-13 22:02:35)
    • それでも結局下格の方が痛いので、カット防止以外グレは削りか蓄積よろけ狙いに温存した方がいいぞ - 名無しさん (2018-12-13 22:48:07)
      • でも、R2と違って択が多い距離は長いので、柔軟性があるのが強みですかねぇ - 名無しさん (2018-12-14 00:39:45)
  • ミサイルはリロードがかなり改善されたもののやはり博打に近いので味方バズの数と相談か - 名無しさん (2018-12-13 19:19:17)
    • 一人だけなら居てもいいかなって感じにはなった。一人だけ!一人だけだぞ! - 名無しさん (2018-12-13 22:09:18)
      • 楽しいなあ… 味方R1被ってるけどあいつはバズだぁきっと ミサイルで出るぜえ…! あっ… - 名無しさん (2018-12-13 22:41:46)
  • 下→簡ミサは相変わらず2発までしか入らないね - 名無しさん (2018-12-13 18:07:27)
    • 最速切替なら3発入るよ。前から変わってないけど。 - 名無しさん (2018-12-13 21:30:04)
  • 今回のアプデで一番強化もらったのはコイツじゃないかなと思う。グレと射補が噛み合うし以前よりも火力は出るようになったと感じる。ミサランに関してはクイロ盛り盛りでも若干長く感じたんでジャイバズかザクバズでよろけ生産マンになればいいんでないかと思った - 名無しさん (2018-12-13 15:28:13)
  • ミサランの上方修正来たけど選択肢には全く入らないままですねこれは… - 名無しさん (2018-12-13 15:16:30)
  • グレからのマシによる怯みがとりやすくなりましたね - 名無しさん (2018-12-13 14:22:17)
  • やっぱり地上は糞弱いな…w - 名無しさん (2018-12-08 12:30:54)
    • なんなんだろうねこいつ。射撃極振りのくせに射撃でダメ取れる武装持てないし連撃もないし強制噴射ついててもそれを活かせるスラスター量がないしサブもヨロケ中蓄積が無くなったあとじゃ微妙そのもの。運営がこいつでどう戦うイメージ持ってるのかさっぱり分からない。ヨロケ中蓄積がまだあって機体選択の幅も狭かった時代ですら弱いと言われてたのに今じゃ同じザクでもフリッツ陸高F2と明らかにこいつより性能充実してるやつがバンバン出てきたりして・・・ - 名無しさん (2018-12-13 10:20:30)
    • かなり強くなったね - 名無しさん (2018-12-13 20:47:38)
  • 後期型の方暫く使ってるとなんかこの機体の操作の腕が落ちる気がする - 名無しさん (2018-12-06 10:51:19)
  • 格闘が苦手なオレからすれば救世主 この性能でDP交換できるのはありがたい 将来的には高レベルでAMBACが付けば最高なのだが、さすがに無理か - 名無しさん (2018-12-05 00:14:49)
  • グレとマシの威力上げるか切り替え早くなればなー。格闘振るし、ザクバズ持てるしで扱いやすさは良いんだけど射撃の火力が微妙。グレの切り替えが遅いのが一番足引っ張ってるわ。もうちょい何とかならんかねえ - 名無しさん (2018-11-29 02:00:54)
    • グレの威力は欲しいね。後はスピード110でいいから、スラスピとスラスタに振ってくれれば十分戦える - 名無しさん (2018-11-29 08:01:10)
    • 宇宙でリックドムに勝てないからR2と同じくバランサー無くして宇宙適正つけるか緊急回避抜いていいからマニューバ欲しいな、現状ほとんど強制噴射が活かしきれない - 名無しさん (2018-12-03 23:23:22)
  • ジャイバズ使ってみたけど取り回し悪くてザクバズに戻ってしまった - 名無しさん (2018-11-27 11:17:00)
    • 現状ハイバズザクバズが威力以外なにもかも上位性能でもうちょいなんとかしろやと思う - 名無しさん (2018-11-27 12:30:26)
      • ジャイバズ噛み合ってるのドムしか居ないからな - 名無しさん (2018-11-27 14:03:48)
  • ドムトロ先ゲル高ゲルのマシの威力上げるなら、こいつのマシも威力上げてほしい…… - 名無しさん (2018-11-21 18:58:53)
    • 装弾数が100だから・・・ - 名無しさん (2018-11-23 22:46:54)
      • 装弾数100で驚異だったのよろけ中によろけ値貯まる時までだから今はちょっと射程長いけど連射そこまで早くないからミリ残し駆除ぐらいにしか使えないと思う。バルカンと違ってブースト撃ちできないしバルカンはDPS自体は高めだし。手榴弾マシでのよろけ取りは…してる人見たこと無いからわからない - 名無しさん (2018-12-01 10:49:13)
    • 威力そのままでもいいからブースト撃ち出来るようにしてほしいかな - 名無しさん (2018-12-01 10:50:14)
  • おぉーー射撃寄り機体か…なんだこのスロ!? - 名無しさん (2018-11-21 16:24:01)
    • 耐格lv.3付ける呪いがかかっているんだよ! - 名無しさん (2018-11-24 22:43:14)
    • 遠スロないから長所はもう伸ばせないという縛り付き。 - 名無しさん (2018-11-29 08:47:29)
  • ずーと350こいつ使っててパジム買ったけど、なんかこいつのほうが使いやすい・・・。格闘威力ないけど、全距離の手数とバランスはこっちの方がバランスいい気がする - 名無しさん (2018-11-20 10:38:03)
    • これからも是非使い続けてこいつの良さを発見してくれ、いずれ高ザクで溢れるとイイね - 名無しさん (2018-11-20 14:13:14)
  • フレームlv4と対格lv3を同時に装備できるのを生かすしかないよなーとは思うけど素のHPが低いからどこまで強みになるやら…結局格闘を食らうような距離がこいつの得意な距離って感じはしないし、対実弾、対ビームが盛れた方が良かったのかなぁとか思う。できないものはできないから思うだけだけど。 - 名無しさん (2018-11-19 16:15:41)
    • まずリサチケに並べてくれ・・・・・・・・・・・・・・ - 名無しさん (2018-11-19 23:55:07)
  • バズーカ撃ってグレ投げて格闘振ってマシ撒いて、またバズーカ撃ってとにかく何もしてない時間を減らすことでアシストとよろけサポートを取っていく機体。問題はそれをやろうとすると比較的優秀な(一線級とは言ってない)足回りを殺すことになること。 - 名無しさん (2018-11-18 00:58:22)
    • グレも高よろけ値のサポート型だから味方にも自分でも組み合わせる必要があるんだよな。バズだけだと何しに来たかわからなくなる - 名無しさん (2018-11-18 16:16:25)
      • 例えばザクキャが敵汎用にマシンガン撃ってて、向こうから敵強襲が来るって時に、汎用にグレ投げ込んでよろけまでの時間を短縮しつつ、強襲をバズで足止めするってのはこの機体にしかできない明確な強みだと思う。問題はバズ下しかできないマンとバズ持ってるのにマシペチペチしかしない全武装生かそうとしない乗り手が多いこと。 - 名無しさん (2018-11-19 13:53:57)
        • 後ザクでシュツとグレと対空砲を順番に使ったほうが手早くヨロケ量産出来るやん。この機体にしかない強みなんてないってのが現実だと思うがね。あっちはその上格闘補正高めで連撃まで付いてるからヨロケから自前でそこそこダメージも取れるぜ? - 名無しさん (2018-11-19 17:12:30)
          • F2はグレランなり対空なりそれなりに狙いつけないとだけど、この子なら大雑把な狙いでいいグレを投げ込めば済むから上の例だと(誤差レベルだけど)強襲に行くまでの時間が短くなる…と思ってる。たしかにF2はこの子よりなにかと優秀だよね。 - 名無しさん (2018-11-19 20:41:11)
            • ナイナイ グレ自体の投擲にそこそこ時間かかる上にマシンガン追い討ち決めてやっとヨロケなのに手早くヨロケってそんなわけないじゃん - 名無しさん (2018-11-20 13:33:27)
              • ごめん説明不足。上の例ってのはザクキャが敵汎用にマシンガン打ち込んで(ryってやつ。それならある程度ヨロケ値が溜まってるから、グレひとつ投げ込むだけでもよろけサポート取れるから。誤差レベルってのは言ってる通りグレ投げるモーションが長いから他の武装狙い定める時間と天秤に掛けてどっちが早いかってのは状況次第(間に遮蔽物があって放物線の手投げ弾のほうが投げ込み易いとか)だと思ったから。あとF2エアプやから教えて欲しいのだけど、対空砲ってASL効くの?それだと最悪グレ以上に雑な狙いでも1発叩き込むだけでよろけサポート取れるから。まあ専用武装にシュツにって独自性の塊みたいなF2と比較するのが正しいかどうかは分からんけど。 - 名無しさん (2018-11-20 20:15:27)
  • 実は武装豊富なうえに全部駆使する必要があるから普通に上級者向けだよな - 名無しさん (2018-11-17 17:36:13)
    • 普通にむずいよね - 名無しさん (2018-11-18 17:35:03)
  • 汎用イフ2と一緒に出たら酷い試合になってしまった・・・、遅さと脆さと低火力と足デカ・・・話にならなかった。ジムコマに前出てもらって後方につけさせて貰えばいいのだろうか・・・出撃土下座必要かな - 名無しさん (2018-11-13 14:25:21)
    • そもそも勝ちたい時に使うべき機体じゃないね。土下座する気分で使うくらいならカスマの機体自由部屋を選びましょうよ。 - 名無しさん (2018-11-13 22:09:22)
      • クラマシ考えるとよろけの数がコマより多いのが利点なんだろうけど、強いって感じはしない。支援とマシ合わせでも強力なはずだけど自分ではダメージ出せないのが野良だと駄目な理由かね - 名無しさん (2018-11-14 15:36:55)
  • とりあえずこれ使う人、バズ下いけない時にはバズで1回、グレとマシンガンで1回、よろけを安定して取れるように。相手が緊急回避吐いたらそのあとバズでよろけとるか、すら無しの状態でバズ下入れられない距離でマシンガンしこたま入れまくればいい。 - 名無しさん (2018-11-13 12:24:29)
  • この機体使ってA-レートマッチで活躍できる人、カスパと運用方法教えて下さい… - 名無しさん (2018-11-12 19:21:11)
    • こいつでAまでいきました。スラ1,HP4,格闘1,対格3。lv2は、HP落としてスラ盛り。400は後期使おう。基本は中距離からバズグレ。囲まれない時はバズ下を狙いにいく。 - 名無しさん (2018-11-13 06:13:57)
      • 普段はザクバズーカしか使ってないんだけど、ジャイバスのがいいの? - 名無しさん (2018-11-13 18:35:29)
        • ザクバズでしょヨロケいっぱいとらにゃ - 名無しさん (2018-11-13 19:46:28)
        • 武装が豊富なので、私はジャイ。好みですけどね - 名無しさん (2018-11-14 08:52:58)
        • 実際好みだね。よろけ射撃の手数が多いのはザクバズなんだが,バズ格の回転率あげるなら連撃とグレ持ちのザク改や少し毛色は違うがザクⅡ後期型の方が勝手がいい。回転率は悪いけどジャイバズの火力で射撃補正を活かして隙をクラマシで補った方が個性にはなる。格闘を振る比率で自分に合うほうを使うのがたぶん正解 - 名無しさん (2018-11-15 02:20:25)
  • 宇宙ならバズがもててマシンガンで味方といっしょによろけ値取れたりとオールマイティに動ける - 名無しさん (2018-11-12 11:59:19)
  • S型よりこっちの方がシャアザクっぽい - 名無しさん (2018-11-10 13:47:43)
  • 下格の1.3倍が耐性で丸々飲まれてしまう程度の威力しかないから転ばせても全然美味しくないんだよなぁ、ただ転ばせて時間稼いだ程度 - 名無しさん (2018-11-09 22:15:23)
    • とはいえマシンガンとかの純粋に射撃でダメージ稼げる主武器持てないからバズ格しか選択肢ないのよね。ヨロケ中蓄積が生きてたころはザクマシでの半ハメがこの機体唯一の特徴だったけどそれすら死んだしな…。 - 名無しさん (2018-11-10 09:34:56)
  • 火力低いのは間違いないけど。強制噴射や、射撃武装の多さからしてPSの差がよく出る機体印象。火力以外を見ると優遇されてる部分もある。350までだったら普通に使えた。 - 名無しさん (2018-11-08 11:22:47)
  • 使うとわかるけど勝率は悪くない。こいつ選ぶと、弱い味方は退出するから、結果腕に自信がある奴らとだけ組むことができる。だから勝てるが、役には立っていない。 - 名無しさん (2018-11-07 16:10:57)
  • 正直、300だともはやS型の方が強いまであり得る件 - 名無しさん (2018-11-07 09:21:55)
    • ジャイバズ、グレの威力見てから言え。 - 名無しさん (2018-11-09 15:48:35)
    • 実際Sのが強いんじゃないの?HPあっちが上だし格闘威力も補正差であっちが上でしかも強襲判定付き、スピードとスラスターは互角。しかしマニューバアーマーがある。こっちは副武装のザクマシンガンと強制噴射があるくらいかな。どちらもバズ格として動かざるを得ない機体だしSの方が強いでしょう - 名無しさん (2018-11-10 09:41:23)
  • lv3で素のスラ値70ぐらいあれば高機動戦闘できるのになぁ - 名無しさん (2018-11-06 01:20:14)
  • 400で味方に居ると抜けるレベルに弱い - 名無しさん (2018-11-05 09:05:20)
    • てことは300なら抜けないレベルには強いってことか - 名無しさん (2018-11-06 02:08:53)
  • 350汎用ドムとろとコイツしか持ってないけどドムトロよりは強い - 名無しさん (2018-11-04 07:21:02)
  • こいつのサブのマシンガンの威力は頭部バルカン並だからね、あまり信用してはいけない(戒め) - 名無しさん (2018-11-03 03:04:56)
    • 威力じゃなくて射程とよろけ値みて - 名無しさん (2018-11-10 06:33:14)
  • 後ろからマシンガンでチクチク強い - 名無しさん (2018-11-02 22:55:00)
    • は? - 名無しさん (2018-11-08 16:26:16)
    • 副兵装マシみたいにバルカンに毛が生えたような威力でチクチクしても何も強くないから - 名無しさん (2018-11-26 09:54:41)
  • 念願のこいつをLv2でリサチケで交換して使ってみての感想。他機よりもクラッカーの使用頻度高い気がする。もちろん格闘もしっかり降ってるよ! - 名無しさん (2018-11-02 13:34:56)
  • ザク改がまともに見えるレベルの弱さ。FSほどじゃないけど、A-戦で味方にいるとほぼ負けるレベル・・・ - 名無しさん (2018-11-01 00:31:00)
    • グレの威力はこっちの方がマシだしザク改よりは信用できると思う。基本バズだし。ジムコマ引けない人が300で乗るならこいつでいいんじゃない?ドムは速攻で溶かされるし。 - 名無しさん (2018-11-04 12:01:11)
      • 射撃補正極振りなのに射撃でダメージ取れるメインを一つももらえてない。バズはダメージはおまけでそこからの格闘追撃が本体ってくらいの位置づけの武器なのにあまりに格闘が貧弱。格闘にいくリターンが小さすぎる割にHPがわけ分からないくらい低くてカットされたらすぐ溶けるし、350になっても連撃ももらえない。グレマシザク2改より遥かに弱く感じるけどね?こいつもMMP80-GN持てたら射撃補正の高さ活かせたのにな。それこそザク2改とキャラが被るけど。 - 名無しさん (2018-11-09 16:36:08)
  • バズ下当ててもアシスト付かない悲しさ...火力低すぎんよ - 名無しさん (2018-10-31 18:31:17)
  • この子は副兵装がかなり強化されないと戦力としてはあまり期待できないね、100発を30発にして威力倍とか、グレの威力をもう200ほど上げるとか、コレぐらいのアッパー調整が無いと最低限の活躍しか出来ない、逆に言えば現状でも最低限は戦える...はず... - 名無しさん (2018-10-31 04:20:58)
    • 無理、現状ではジムコマいるからHPと副兵装両方ともあげてやらんと最低限の活躍すら出来ない。現状で活躍できてるのは、味方にもジムコマがいるからだな。 - 名無しさん (2018-11-05 06:05:33)
  • たしかにスロット微妙だったり耐久性低かったりはするこの機体だが400コストの汎用の中でもトップクラスの射撃補正だし(400コスト汎用で越してるのはR2だけ)ジャイバズレベル3も持てる、R2にはないバランサー持ちで斧も振れる。クイロ積んでバズの回転率上げて充分やれる機体だと個人的に思ってる。みんなも毛嫌いしてるように失敗機体だとか地雷だとか思わず乗ってみて欲しい。 - 名無しさん (2018-10-31 04:02:47)
    • 遠スロ増やして... - 名無しさん (2018-11-01 00:08:29)
      • 遠スロが有れば…射プロ積んで射撃特化させたりフレーム積んでHP盛れるからなぁ…本当にスロもう少し…とはいつも思ってるわ - 木主 (2018-11-01 01:05:00)
        • せめてさレベル2のスロ数をレベル1にしてそこから遠スロも1ずつでも増やしてくれたらなぁって...あのスロでこの性能で一体何をカスタムすればいいのかと - 名無しさん (2018-11-01 01:25:58)
          • ド余りしてる中スロに耐格を入れて終わりという・・ - 名無しさん (2018-11-09 22:21:57)
    • A-レートマッチで10回中半分でもライバル勝利したら認めてやんよ - 名無しさん (2018-11-01 00:20:23)
      • 俺が使ってる時は4割くらいはライバル勝利出来るんだが…と言っても証拠出せないしレートでも当たり外れあるから参考にならないと思うのだが……だから枝本人も乗ってみて試してみてくれ、与ダメ7万〜調子良ければ10万超えれるポテンシャルあるから…… - 名無しさん (2018-11-01 00:59:39)
        • こいつで10万出せる人ならジムコマ使えば13万くらい行けるんじゃね。つまり、ほぼない - 名無しさん (2018-11-01 22:52:06)
          • ジムコマにはハングレ無いやん……ハングレも運用して戦うからジムコマで〜って言われても武装違うしそんなにやれる気しないよ……ジムコマ強いのは敵として分かるんだが自分は高ザクのが安定してるし…… - 名無しさん (2018-11-02 02:13:51)
  • ただの失敗作だな - 名無しさん (2018-10-30 19:32:27)
    • なんの取り柄もない - 名無しさん (2018-10-30 19:32:58)
      • マシ機と連携も出来るバズ汎だと思ってる。攻撃力低すぎだけども - 名無しさん (2018-10-31 01:48:32)
  • この機体自体微妙なのに、乗り手も地雷ばかりだから最悪 - 名無しさん (2018-10-29 05:03:29)
    • 他人を地雷って言ってる奴の地雷率100%説 - 名無しさん (2018-10-30 19:12:39)
      • 同意。 - 名無しさん (2018-11-02 23:36:58)
        • ココに来て見識広めてる段階で、地雷は無い。地雷は研究したり、他人の意見を聞かない奴だよ。 - 名無しさん (2018-11-05 06:09:32)
  • 個人的にはとても使いやすい機体。武装が豊富だから、バズーカ打ち込んでクラッカー投げてザクマシでちょっと遠いのペチペチして、リロード終わったからバズーカかついでとひたすら打ち込める。バズーカの直撃狙えるならぜひとも使ってほしい。 - 名無しさん (2018-10-28 20:59:08)
    • 楽しい機体だね間違いない。ただ汎用の役割である壁役は無理だし全部使っても火力が足りないし強制噴射を活かせるほどのスラはないしスロはガバってるしで惜しすぎる機体でもある。 - 名無しさん (2018-10-29 09:46:30)
      • 個人的に高性能クラッカーとマシンガンが異常に噛み合ってるところが好き。他の性能があらゆるところで噛み合ってないけど - 名無しさん (2018-10-30 07:44:57)
  • 今となってはキャラパ弱すぎな感じだなあ、コスト250スタートでレベル4追加して宇宙適正とレベル4からAMBACつけてようやくスタートって感じするなあ - 名無しさん (2018-10-28 15:07:39)
    • これくらい強化してようやくバズ→グレ→マシ→バズの繰り返しでひたすら怯ませつつ味方と連携してウザい機体になるって感じかなあ - 名無しさん (2018-10-28 15:09:42)
  • バズ下格するだけなら他の汎用機でいいからグレマシで突破口を開きつつミサラン格闘で火力出すのがいい。てかバズが当たりにくくなった以上ミサランは普通にありだと思う - 名無しさん (2018-10-27 16:35:27)
    • グレマシで突破口開くか? - 名無しさん (2018-10-28 11:18:49)
    • ミサラン使ってる自体でゴミ。ザクバズが最強。 - 名無しさん (2018-10-29 10:15:47)
    • 真面目な話、ミサランは長銃身なんかとは比べ物にならんくらい産廃なんで。カスマで見てもマジかよって思う位ある - 名無しさん (2018-10-29 12:46:56)
      • カスマは許してやれ - 名無しさん (2018-10-30 08:32:31)
      • カスマなら許せるが、普通に5・5のレートとかでも見かけるのはちょっとね - 名無しさん (2018-10-31 11:24:29)
  • コスト相応なら活躍できるのに、なぜ無制限宇宙にこれで来る奴がいるのか - 名無しさん (2018-10-25 19:18:44)
    • 無制限をコストのことじゃなくて機体自由のことだと思ってるであろう人はたまに見かける 相応のコスト帯で乗ればいいのにね - 名無しさん (2018-10-25 19:58:22)
    • 300に持ってきても弱いけど、これ使ってるやつ皆地雷 - 名無しさん (2018-10-27 14:35:29)
      • 地上はちょっとアレだけど300宇宙なら強い部類だと思うが - 名無しさん (2018-10-27 16:48:02)
  • スラスター量がF2型に追いつかれてるけど強く生きてほしい - 名無しさん (2018-10-25 17:45:25)
  • 上手い高ザクと組んだことないんだけど。バランサーあるのに格闘振らずにマシペチペチ、カットせずにマシペチペチとやべー奴が多い。それはさておき、こいつ乗ってるなら格闘回数は減るだろうけどちゃんと格闘振ってるよな? バズ→グレorマシ、グレ→マシとかばかりなら怒っちゃうぞ☆ - 名無しさん (2018-10-25 01:07:03)
    • 適正弱体で相対的に強化されてるんだからバズ汎でも使えないことは無さそうなんだけどな、いや蓄積弱体もあったけどね - 名無しさん (2018-10-25 03:44:34)
      • 相対的にとは言うがこいつ自身に変更がない以上欠点が少しでも改善されたとかじゃないからな - 名無しさん (2018-10-28 23:05:35)
    • けっこうマシンガンをばらまく人おるね。しかもミサラン持ちで。ジャイバズだったら、CT&リロード中に牽制に使うくらいだし、 格闘振らんと火力不足は否めない。 - 名無しさん (2018-10-25 08:35:28)
    • R2と間違えてやしないかい? - 名無しさん (2018-10-25 19:01:50)
  • いっそ簡略を副兵装にすればちょっと火力マシか?グレもR2のと一緒にして - 名無しさん (2018-10-24 10:55:41)
  • こういうこと言うのは野暮なんだろうけど、ヒートホークぶち込むよりも効果的な手榴弾って一体… - 名無しさん (2018-10-24 10:36:51)
  • この機体バズ格緊急回避されてもクラッカーからマシ6発で敵のバズリロードより早く怯ませられるって知ってる人少ないのかな?意外と与ダメトップ取れるし、与ダメ14万いってる猛者もいた。 - 名無しさん (2018-10-23 23:24:29)
    • 問題はこいつは本来宇宙用の機体ってことだな - 名無しさん (2018-10-24 02:58:08)
    • どういうこと?敵がバズ外した前提? - 名無しさん (2018-10-24 03:09:31)
    • 知ってるけれども普通にバズ格闘切り替え相手緊急回避自分バズ切り替え格闘を他でやった方が火力でるってだけじゃない?自分で遊ぶ時はそれもするけど特段火力出してる強い!とは感じないし - 名無しさん (2018-10-24 10:53:43)
    • 相手の僚機のカットリスクあるんで実戦ではクラッカー+マシ6発が意外なほど長く感じられるよ、まあ上手けりゃ状況によって立ち回りは変えてくのが当たり前だがね - 名無しさん (2018-10-25 03:35:04)
  • 個人的に高機動型ザクシリーズ大好きなんでDPで買えたのは嬉しい、強くも弱くもないけど後期型も後に欲しいけどその前にこのコスト帯で暴れまくってるあやつが厄介 - 名無しさん (2018-10-23 15:21:48)
  • 簡易ミサは切り替え2sにしてくれ。これだけでかなり化けると思う - 名無しさん (2018-10-22 07:11:02)
  • 強襲を狙うだけならミサイルってマニューバ貫通して強いんじゃないか - 名無しさん (2018-10-20 17:53:32)
    • ブースト接近中の強襲止めるために、ミサイル温存しとくの?って話だよね。それならイフリートの方が優秀ですわな - 名無しさん (2018-10-21 02:18:05)
    • 強襲orマニュ持ちには基本的にクラッカー>マシじゃね? - 名無しさん (2018-10-21 03:19:32)
  • レーティングで与ダメ取って分かったけどこの機体は主兵装副兵装取り回し良いから常に何かしらの攻撃出来るのが良いね。 - 名無しさん (2018-10-20 14:37:46)
    • ザクマシを積極的に撃つようになってから戦績上がった気がする。250m射程のミリ削りは便利 - 名無しさん (2018-10-23 00:02:06)
  • R1はスロットの上昇値も問題なんだよね。近1中2遠0.5って・・・。性能的に近0.5中1遠2にしてくれるだけで大分変わってくれるんだよな。 - 名無しさん (2018-10-19 02:52:05)
    • 上昇値も問題だけれどもそもそものスロットも問題、どうせならlv1の段階でlv2の中スロあれば多少積めるけど耐格3かそれ以外かしか出来ないせいで300帯で出す気にもならん... - 名無しさん (2018-10-22 12:32:33)
  • DPで買えるようになってる。 - 名無しさん (2018-10-18 21:25:55)
  • 最低限のバズ下はできるもののそれなら競合の他汎用で良いって機体、ミサランはレートには絶対に持ち込まないでほしい - 名無しさん (2018-10-14 21:02:22)
    • この前400?帯でミサラン持ちが9万でトップ出してたのみて驚いた。本当に稀にうまい人もいるんだなぁ - 名無しさん (2018-10-16 02:50:19)
      • そういう人は支援機使ってればもっと活躍できただろな。縛りプレイでもしてんのかな - 名無しさん (2018-10-16 21:30:31)
        • そら支援機枠なんて即完野郎に取られるからね - 名無しさん (2018-10-20 19:29:40)
      • その人が上手かったのか味方のサポートが良かったのか相手が弱かったのか・・・ - 名無しさん (2018-10-16 22:32:05)
  • こういう強くもないし、弱くもない機体は上方修正されないから最悪 - 名無しさん (2018-10-14 13:00:54)
  • マシの威力上げるかスラ値上げるかでもしてくれないとキツすぎる - 名無しさん (2018-10-13 11:58:21)
    • それか格補上げてくれ - 名無しさん (2018-10-13 12:01:18)
    • この期待に限らず、先ゲルのサブのマシとか同名のメイン武器と同じ性能でいい - 名無しさん (2018-10-13 19:10:56)
      • 流石にそれは強すぎ。今のが弱すぎるのには同意だけど - 名無しさん (2018-10-13 20:25:02)
        • んなこたーない。ジオン系はただでさえ盾なかったり足が太いのに硬くないデメリットある。その上ヒートホーク射程が足りないし、モーションも不遇。こいつでバズ格なんて無理なんだから射撃でダメ取れるようにするしかない。機動性上げたって、だから何で終わる - 名無しさん (2018-10-14 13:14:03)
      • それやったら既存のマシ機体が完全産廃になるんだが?バカなのかな? - 名無しさん (2018-10-14 20:55:48)
        • マシのよろけ値上げるなりなんなりすればいいんだよなぁ。格闘で火力だせないんだから、それ以外で火力だせるようにしなきゃ永遠に産廃なんだが。マシの火力上げないでどうやって特徴出させるの?全部バズ格強い機体ばっかにしたって面白くもなんともないだろ - 名無しさん (2018-10-14 21:11:15)
        • A案、バカみたいにHP高くする→あいつ火力無いからほっとけ。B案、機動力もっと上げる→あいつ速いだけで火力無いからほっとけ。C案、緊急回避2装備→あいつ転がるだけで(ry。D案、格闘補正強化→外見違うだけの個性のないゲームの完成。E案、射撃火力を上げる←既に射撃補正ほぼMAXでバズは上がらないんだから、マシ上げるしかない - 名無しさん (2018-10-14 21:30:18)
        • それぐらいやんなきゃ既存の格闘寄り汎用に対抗できないんだが。何で上じゃなく下に合わせようとするの?バカなのかな? - 名無しさん (2018-10-15 06:18:15)
          • 射撃でのダメージに拘るなら支援機に乗ればいいんじゃないか?汎用は前線の構築と開発が決めている以上それができない機体はハズレ扱いは免れないな。強襲のヅダやG3を見れば要求されている仕事がやりにくい機体の扱いはどれも似たようなものだよ - 名無しさん (2018-10-15 21:14:31)
            • じゃあ体力ガン盛りして遠スロもっとください - 名無しさん (2018-10-16 02:58:26)
          • バカなのかな?が口癖なのかな? - 名無しさん (2018-10-15 23:11:47)
    • スラ値はアプデで相対的に上がったと捉えられるけど - 名無しさん (2018-10-14 03:25:13)
      • 言いたい事はわからないでもないが使い勝手が変わらない以上無理がある - 名無しさん (2018-10-15 23:07:22)
  • これから使うひとはとりあえずこいつにはスラスター容量を盛れ - 名無しさん (2018-10-12 11:26:07)
  • 強い機体ではないけど、仕事はできる十分な機体。これ使ったから冠とれないとか勝てないとか雑魚すぎとか言うなよ?恥ずかしいから。脳死でどうにかなるEz8とかに甘えんな - 名無しさん (2018-10-12 10:39:38)
  • 名前の割に高機動でもない上に柔らかくて格闘補正ゴミ、連撃無し、やっぱり弱いわ - 名無しさん (2018-10-12 07:07:07)
  • 簡ミサ使いって立ち回りがほぼ支援で自分で使ってても味方に居てもこれシェーディングよくね?ってなるそしてトータルではやっぱり微妙なダメージ量 格闘補正低くてもホークをきちんと当ててダウンさせる汎用としての動きが重要 - 名無しさん (2018-10-12 01:50:13)
    • シェーディング?支援を選んだつもりだったのに - 名無しさん (2018-10-12 01:51:07)
    • カスマなら与ダメとれてるけど、他の人がわり食ってるんだろうなあって思うわ - 名無しさん (2018-10-13 20:21:25)
  • ガチャで今更当たってしばらくフリー演習やってたんだけどどうやってもコンボ火力伸びないのね。簡ミサ持つと火力はそこそこだけど手数が少なくなって、バズ持たせると他の機体でいいじゃんとなってしまうのが悲しい。見た目だけはかっこいいんだけどな - 名無しさん (2018-10-12 01:39:30)
  • よろけハメができなくなったんだからマシの威力上げてほしいなあ。装弾数減ってもいいから。 - 名無しさん (2018-10-11 20:32:00)
  • こいつも修正してくれよ....運営よ。 - 名無しさん (2018-10-11 19:19:34)
  • 宇宙適正はあげてもいいんじゃない?流石に… - 名無しさん (2018-10-10 11:47:10)
    • R2に宇宙適正あるんだから、この子には地上適正ください。 - 名無しさん (2018-10-10 13:50:43)
      • 一応こいつも宇宙用MSなんだけどね、R2共々地上歩ける性能が無いのに地上でも出られるってのがそもそもの間違い。 - 名無しさん (2018-10-10 13:55:06)
        • 高ザクの脚なんて飾りです。 偉いヒトには、それが判らんのです(棒読) - 名無しさん (2018-10-10 17:27:48)
    • なんで無いのか謎だよね そもそも適正自体どんな基準で与えてるのかわからないけど - 名無しさん (2018-10-11 12:45:19)
  • どこが高機動?って感じの性能。ほんとに強みが何も無い。いつもカモにさせていただいております^_^ - 名無しさん (2018-10-09 19:40:09)
  • スラスター少ないなぁ - 名無しさん (2018-10-09 15:35:52)
  • 350これとドムしかなかったから使ってみたけどくっそ微妙だなぁ。汎用に必要な部分がだいたい性能悪い。足回りとバズが10発な点ぐらいか褒められるの - 名無しさん (2018-10-09 09:49:44)
    • こんな性能なのに、マシで即決完了する人が結構いるんですよ! - 名無しさん (2018-10-09 11:43:22)
    • 射撃性能と武装の種類から遊撃型に属するはずなんだけど、肝心のバランサーがないから格闘でもタックルでもカットに入れない、バズグレ程度しかコンボを入れられないっていうのが相当きついね。弾数豊富なマシンガンも蓄積よろけ継続が不可能になって弱体されたし、汎用機である必要性がないな - 名無しさん (2018-10-10 12:00:27)
      • 上の枝もそうだけど後期型とごっちゃになってないか?こいつはバランサーあるぞ? - 名無しさん (2018-10-10 12:05:02)
        • あ、ごめんR2板と素で間違えたわ。失礼 - 名無しさん (2018-10-10 13:53:48)
  • 下格 グレキャン N格 グレキャンがシビアすぎぃ! - 名無しさん (2018-10-08 12:07:07)
  • 遠距離スロットが欲しい。てか盾のないザクシリーズは中距離スロットまじいらん。 - 名無しさん (2018-10-08 10:09:17)
    • レベル3なら持ってたら対格3付けられるからまだマシだけどレベル1とか他の兼ね合いでそれすら許されないとかガチのイジメだからな - 名無しさん (2018-10-15 23:08:44)
  • 申し訳ないんですがマシの弱体っていつアナウンスされたか教えてもらってもいいでしょうか。公式で探しているんですが見当たらないので - 名無しさん (2018-10-07 22:16:13)
    • マシの弱体化というより、よろけの仕様が変わったためによろけの継続が前よりしにくくなっただけです。威力自体の修正は今のところ来ていません。詳しくは公式のアップデートファイルver.0104参照 - 名無しさん (2018-10-08 00:44:35)
  • ついにグレコン発見で高ザクにも日の目が!! - 名無しさん (2018-10-06 22:41:05)
  • 簡略ミサイル使いこなしてる人おる? - 名無しさん (2018-10-06 05:23:12)
  • 元々微妙だったのにマシ弱体化で完全に終了した。哀れな機体よ - 名無しさん (2018-10-04 23:40:56)
  • ザクマシンガン垂れ流してたら面白いぐらいに怯みまくる時代に戻して(白目)本気で微妙になってしまったわ - 名無しさん (2018-10-04 22:08:27)
  • lv3が今更当たった、欲しかった機体だしええやんって思ってたんだが、戦場で見ない理由を理解した、汎用機になったバズズダって感じであまりにも半端すぎる、見事なまでにネタにもならねぇ、どーやって使ってあげればいいのこの子? - 名無しさん (2018-10-04 16:44:05)
    • マシンガンが弱体化こなければ豊富な射撃でよろけを継続して取り、ドムを援護するという仕事が出来ていたんだ… - 名無しさん (2018-10-05 05:21:51)
      • 話に聞いてたより怯まないと思ってたけどマシ弱体化の所為だったのね...上方修正でクラッカーの怯み値が上がればワンチャン? - 名無しさん (2018-10-05 10:31:10)
    • 400帯でこの機体陸ジム見たいに運用すると使いやすいグレ使いつつジャバズやって隙見て下格闘仲間がいればN格って自分はやっている。マシンガンもミリに役立つし自分は良くこの機体使っています。 - 名無しさん (2018-10-07 01:08:12)
  • よろけ継続が変わったからミサ当てても緊急回避持ちだと抜けられるな。 - 名無しさん (2018-10-04 09:59:09)
  • なんか緊急回避しようと思って強制噴射暴発して死ぬ事が多々あるから苦手だわコイツ - 名無しさん (2018-10-03 11:57:05)
    • あるあるだわw - 名無しさん (2018-10-03 19:53:11)
    • 強制噴射の方が緊急回避より受付開始早いんじゃないっけ?硬直発生する直前くらいまで着地待たないと強制噴射が先に発動しちゃう気がする - 名無しさん (2018-10-03 20:04:25)
  • 装甲薄めで火力もそれなり優れているのはブースト速度くらい バズ下で寝かせるくらいの仕事しかないかな - 名無しさん (2018-10-03 10:53:23)
    • ブースト早いんでトマホーク持ちの中ではバズ→下格が決めやすい気がするんだけど、格闘補正がアレなのがね・・・。もう少し補正上げてくれんかなぁ。マシが弱体化したのに寝かせるだけしか格闘を振る価値がないのはつらいわ。 - 名無しさん (2018-10-03 19:55:19)
  • マシ修正で弱体化加速しすぎ…もう勘弁してくれ… - 名無しさん (2018-10-03 08:21:00)
  • なまじ今作は適正があるので中途半端にされたこの子はとても可哀想である… - 名無しさん (2018-10-03 04:20:07)
  • コメント欄の静寂がすべてを物語っている - 名無しさん (2018-10-02 16:02:02)
  • 他の敵から射線通ってるのに無理に格闘行く奴には向いてない - 名無しさん (2018-10-02 14:53:12)
  • 耐久はダメダメだけど手数の多さで安心できる - 名無しさん (2018-10-02 07:28:04)
  • スラが70だったら認める - 名無しさん (2018-10-01 16:09:24)
  • 中スロと遠スロが逆なら良かったんだが - 名無しさん (2018-10-01 06:49:44)
  • 見た目はかっこいいがやっててあまり面白くない機体。火力が出るわけでもなければ、機動力が突出している訳でもないし(スラ容量とか)あとスピード120のはずなんだが体感遅く感じてしまう  - 名無しさん (2018-10-01 05:16:12)
  • 残念ながらこのザクはS型より格下 - 名無しさん (2018-10-01 03:47:46)
  • 射撃メインで隙あらば格闘の愛機だけど地味に評価はイマイチぽいな - 名無しさん (2018-09-30 23:39:38)
  • なぜ後期型にはある宇宙適正がこちらにはないのか - 名無しさん (2018-09-30 12:24:29)
  • 残念な性能だけどミサランはひたすら楽しい - 名無しさん (2018-09-30 06:29:46)
  • 300制限ならまだしも350制限になると他の機体の性能に追いつけてなくて辛い・・・ - 名無しさん (2018-09-29 21:07:46)
  • 簡略式のリロード速くなった? - 名無しさん (2018-09-29 00:29:46)
  • 修正後はマシンガンで連続よろけとれなくなる? - 名無しさん (2018-09-28 10:37:53)
    • 連続よろけ取れない。よろけ終わった後によろけ値加算だからよろけ終わった後マシンガン1発でよろけはなくなった - 名無しさん (2018-09-29 15:47:34)
      • グレ→マシくらいしかマシのよろけ値を活用できないか - 名無しさん (2018-09-29 16:24:46)
  • 火力不足もあるけど専用機補正なしでかいな。他の地上汎用に乗り慣れてからだとオバヒの回復速度の差を諸に感じる - 名無しさん (2018-09-26 07:01:45)
  • ジャイバズとザクバズ、使う人どっちが多いのだろう? - 名無しさん (2018-09-25 21:52:11)
    • こいつのメリットがドム以上の射撃補正からのGバズってのだからザクバズよりGバズ持ちが多い印象、しかし装弾数からザクバズ使うって人も一定数居るが……やっぱGバズ持ちのが多いと思うぜ - 名無しさん (2018-09-25 23:26:50)
    • ザクバズ選ぶ人は本機体サブのザクマシと合わせて長期的な拘束を行いたい人向けゾ 火力出したいならジャイバズ・・・って大抵なる - 名無しさん (2018-09-26 07:34:50)
    • ジャイバズの人が多いのか。弾数の少なさとリロードの長さにイライラすることが多くて。よしジャイバズに慣らしていこう。あざます。 - 木主 (2018-09-26 14:06:26)
    • 自分は回転重視でザクバズ持たせてるよ。格闘能力が低いので基本バズ→マシンガンで接近しないようにしている。 - 名無しさん (2018-09-26 15:07:42)
    • 火力重視でジャイバズ使うならドムとか支援でいいやってなるから、ザクバズ派。よろけ作ってチーム貢献を意識した方が強いよ。 - 名無しさん (2018-09-30 12:51:36)
  • こいつのLv3出たんだけど日頃ドムやバズゲルに乗ってるからかうまく立ち回れない。基本コンボはバズ下グレポイでいいのかな。 - 名無しさん (2018-09-25 19:53:14)
  • サブのマシンガン威力低すぎて辛い強襲で100行くか行かないか、後期型のグレ付きマシンガン下さい... - 名無しさん (2018-09-25 10:36:07)
  • マツナガカラーに塗って遊んでますが、こいつの中距離スロットどうにか有効活用できませんかね?射撃補正よりで、スロットはシールド無いのに中距離ものすごい持ってるので、中スロがスカスカ・・・ - 名無しさん (2018-09-25 08:31:21)
    • 耐格LV3 - 名無しさん (2018-09-25 09:10:24)
      • 耐格って中スロだったんですか・・・・持ってないのでわかりませんでした。 - 名無しさん (2018-09-25 09:14:52)
  • 後期型は宇宙・地上それぞれ専用機補正がついてるみたいだけどこいつはついてるのかな - 名無しさん (2018-09-24 18:44:22)
    • 自分で軽く確認してみたけど宇宙・地上両方専用機補正ついてなかったわ - 名無しさん (2018-09-24 21:28:57)
  • 簡略式ミサランの運用むずいっすわ、、グレとマシ併用しながら格闘で敵こかしながらミサランで - 名無しさん (2018-09-23 14:34:45)
    • ダメ取ってけばいいんだよな? - 名無しさん (2018-09-23 14:35:09)
      • あー、追撃ミサランか…その運用は頭になかった。実際どう?バズと比べてダメージ稼げる? - 名無しさん (2018-09-24 19:01:31)
    • 下格からのミサ追撃は2発までしか当たらないから微妙 - 名無しさん (2018-09-25 03:57:01)
  • ペイントをマツナガさんカラーに変更。 イラストと同じくザクバズーカに変更。 → ダメージ減るも回転率で自分は使いやすくなりました! - 名無しさん (2018-09-21 18:48:31)
  • さっき生放送で調べたんだが、今日のアプデ後からスラスピ速くなってね?前まで一般機振り切れなかったのに、他の(パジムや後期型は除く)機体よりほんのちょっとだけ速くなってる。ここ最近この子ばっか載ってたから、多分アプデ後で間違いないと思う。 - 名無しさん (2018-09-21 00:55:17)
  • 射撃補正のおかげでGバズはもちろんマシンガンもそれなりに強いから使いやすいね。でも脚折れやすくて前線には出れないのが痛い - 名無しさん (2018-09-21 00:28:41)
  • スラスター上げて72にするのと、オーバーヒート時の回復率15%上げるのどっちがいいと思う?スタイルにもよるけどどっちも悩ましい。 - 名無しさん (2018-09-20 15:50:46)
    • 私はスラスターにしてる。緊急回避を使う状況にならないように立ち回ることを優先しているので - 名無しさん (2018-09-21 14:41:50)
  • 強制噴射、使ってる? - 名無しさん (2018-09-20 11:10:12)
  • 後期型ほどとは言わないが、もう少しスラスタースピード上げてくれないかなぁ。ジム改すら降りきれないのはちょっと悲しい。 - 名無しさん (2018-09-20 06:37:33)
    • 足が早いわけでもないから欲しいね。 - 名無しさん (2018-09-20 17:41:36)
  • 強みがよくわからん機体。弱みはたくさんあるんだが - 名無しさん (2018-09-19 22:49:01)
    • 射撃威力も勿論だが、遠距離からのカットの多さも特徴。マシは残念威力ではあるが射程クソ長でおおよそ秒間4.5発だからよろけ取りやすいし、グレからコンボしてバズ→グレ→マシとかはほぼ確定で連続2回よろけは取れる。あと強制噴射たいへん便利 - 名無しさん (2018-09-20 18:29:33)
  • lv3当たったからGバズ持って400部屋で出たけど普通に強くてびっくりした - 名無しさん (2018-09-18 22:11:28)
  • バズーカ、マシンガン、クラッカーでひるみ追撃と仲間との連携が出来てるときがこの機体で最高に気持ちの良い瞬間 - 名無しさん (2018-09-18 13:29:13)
  • 強襲やってるとき、こいつが3体いた時はマジで発狂しそうになった。弾幕常に張っててめっちゃやりにくい - 名無しさん (2018-09-18 09:43:51)
  • カスタムパーツ噴射制御1.2射撃1.2が一番しっくりくるな、なお中距離はがらがらな模様 - 名無しさん (2018-09-18 08:57:32)
  • 中距離積むもの無さすぎて - 名無しさん (2018-09-16 15:25:03)
    • 途中で送っちゃった 運営はパーツスロットとか考えて調整してるのか? 新型フレームとかが中距離で来るのかな - 名無しさん (2018-09-16 15:26:12)
  • この子のレベル2来たけど使えるのだろうか・・・ - 名無しさん (2018-09-15 23:17:39)
  • 地上で使うもんじゃねぇなぁ.... - 名無しさん (2018-09-15 23:09:44)
  • やっとガチャで手に入ったけど、これどこが「高機動」なんやろか?射補とマシンガン無くてもいいから前作の様にマップを駆け回れる様にしてくれー。 - 名無しさん (2018-09-14 00:32:45)
  • コスト300、400でしたら、どちらの方が活躍出来る可能性ありますでしょうか? - 名無しさん (2018-09-13 18:08:43)
    • まだ300かな - 名無しさん (2018-09-15 15:25:55)
  • 最近ザクバズでもいいかなーとか思ってたけどやっぱりこいつはジャイバズのほうがいいかな? - 名無しさん (2018-09-13 12:11:00)
    • 副兵装全部優秀だし射撃補正高いしジャイバズで良いと思うよ - 名無しさん (2018-09-13 16:57:27)
  • 後期型追加されんかなぁ赤く塗りたい - 名無しさん (2018-09-13 09:45:29)
    • マジできてわろた - 名無しさん (2018-09-13 14:19:50)
  • ワイの簡略式ミサイルランチャーはいつ輝くんや...ミサイルもったらマシの威力が主兵装並みになるとかでもいいんやで...? - 名無しさん (2018-09-12 22:54:37)
    • クソ強い人見たで!とにかく強襲に簡略式ミサイルランチャー叩き込んでアシスト与ダメとってた。もちろんチームも余裕ある勝利。バズ汎の運用ではほぼなくなるんじゃないかなあ - 名無しさん (2018-09-15 10:58:55)
    • パーツを射撃に振ればフルヒット4000行くし、味方の作ったよろけやダウンに便乗してダメージ稼ぎと足破壊するのがええと思う けっこう活躍できる - 名無しさん (2018-09-18 00:58:59)
    • ミサランLV3手に入ったらから、高機動型ザクで初めてミサラン使ってみたらアシスト以外トップ、ライバルにも7ポイント分くらいの差で勝てたし弱くは無いと思う。 - 名無しさん (2018-09-22 03:10:26)
    • しゃがみ防御がなんぼのもんじゃい!とばかりに叩き込める・・・リローダー欲しいね - 名無しさん (2018-09-22 18:52:40)
  • こいつそろそろDP落ちしないかなぁ - 名無しさん (2018-09-12 19:07:53)
  • こいつのマシ、よろけ値高いからザメルに対してけっこういいかも。まぁ、ザメルとずっとタイマンできる状況はそんなないから、小技程度に - 名無しさん (2018-09-12 18:26:01)
  • 最近簡易使ってる人増えてる感じだけど、あんまり活躍してないような気がする…こいつは普通にバズもったほうがいいような… - 名無しさん (2018-09-12 17:49:32)
  • ジャイバズと装弾数100発のマシンガンで宇宙戦なら良い活躍出来るな、地上は少しキツイ、足折れやすいのが痛い - 名無しさん (2018-09-12 10:34:00)
  • 多種多様な射撃兵装のお陰で使ってて楽しいな。あらゆる状況でダメージを稼げるし離脱力や回避力も十分、サービス開始時早々にLv1が当たってくれてありがたい限りだわ。あとかっこいい - 名無しさん (2018-09-11 21:51:21)
  • この機体は性能どうこう以前に現状一番要らない中距離スロットが多くて、近遠スロが足りないのが痛すぎる それさえ改善されればなんとかなる - 名無しさん (2018-09-10 07:37:36)
  • バズ下!追撃!・・何すりゃいいんだ?ってなる - 名無しさん (2018-09-09 11:31:42)
    • こいつの場合はむしろ追撃にこだわるよりもバズ下でダウン取ったらさっさと味方に合流して援護するとかして、枚数有利を作ることに専念する方がいいのかも バズのリロード中でも火力支援だけならグレマシで結構できるし - 名無しさん (2018-09-09 23:50:39)
  • コイツのパーツスロット配分ひどくね? カスパ何装備すりゃいいのさ。 - 名無しさん (2018-09-09 02:13:10)
    • 確かにコイツとザク改は酷い 何考えて作ったんだろうな - 名無しさん (2018-09-10 15:43:02)
    • ザク系に肩盾実装してくれれば盾強化で中距離の空いてる所埋めれるのになぁ - 名無しさん (2018-09-12 01:56:33)
      • 盾も無いのにHPも低いっていうね・・・ - 名無しさん (2018-09-19 09:59:36)
  • この子赤く塗ってみたけど完全に赤い人の機体だな - 名無しさん (2018-09-08 14:51:03)
    • ジョニーなんとかさんですね。わかります。 - 名無しさん (2018-09-10 11:16:07)
      • マジレスするとジョニーライデンはR2型だけどね - 名無しさん (2018-09-12 04:04:12)
  • 後ろ追っかけてきてる敵に強制噴射で背後取るの楽しすぎる。Ez8やガンゲルみたいな火力はないけどこういう小技で翻弄できる機体好き。 - 名無しさん (2018-09-07 20:11:27)
  • Lv3はさすがに連撃くれよ、せっかく当たったのに結局ガンダムでいいやってなる - 名無しさん (2018-09-07 16:28:25)
    • 補正低いし別にいらねーだろ それよりもジャイバズレベル3持てることの方が重要じゃい - 名無しさん (2018-09-07 18:23:33)
      • 3連撃はいらないけど2連撃ならよろけ取りからのN下格でダウンを奪える確定機会が増えるので便利なのよねぇ - 名無しさん (2018-09-07 20:16:24)
      • ジャイバズじゃい? - 名無しさん (2018-09-08 10:38:30)
      • 威力じゃなく、Nを素早く入れて下格につなげられるのは強いんだよ。 - 名無しさん (2018-09-09 14:51:21)
  • クラッカー+マシンガン or バズ>マシンガン等々で怯みハメして支援するのが良いな。アシストスコアは敵HPの30%くらいだから最初にバズでダメージ稼ぐといい感じ。格闘は思い切って外して良いかもだけど、タックルでカット出来るようにしとくといい。 - 名無しさん (2018-09-06 23:07:13)
  • マシ威力倍でお願いします。または簡易ミサランCT短縮、威力上昇が欲しいな。出ないとなかなか使えない - 名無しさん (2018-09-06 13:08:01)
    • マシは圧倒的マガジン弾数による拘束用、これで威力まであったらクソゲー・・・ ミサは修正必須だが - 名無しさん (2018-09-07 14:38:01)
  • 400になったらザクⅠl改みたく格闘連撃つくんかな - 名無しさん (2018-09-06 10:33:53)
    • 付かなかったゾ…… - 名無しさん (2018-09-06 16:57:51)
      • βの時は使えてたのに - 名無しさん (2018-09-07 14:41:32)
  • なんやかんや毎日書き込みあるね。Lv2とかいう中途半端しかないから早くLv1ほしい - 名無しさん (2018-09-06 02:11:14)
  • ペイント実装されたから大好きな黒い三連星仕様にした - 名無しさん (2018-09-06 00:41:39)
  • なんというか…影が薄い - 名無しさん (2018-09-05 01:33:48)
    • 単純に出回ってないしね。 戦闘では…… いまいち火力の出し方に困るのがなあ。ザクマシがDPS以外びっくりするほど優秀で上手く使ってやりたいのだが - 名無しさん (2018-09-05 02:30:04)
    • 射撃戦しろやっていう機体なのはわかるがメインが殆どの武器に比べてDPSに劣るバズ系しか持てないのがね。メインがマシンガン系でサブにバズなりシュツルムなりの機体ならかなり使える機体に仕上がってたと思うのだが - 名無しさん (2018-09-05 02:59:52)
  • 強制噴射いいけどスラスター少なすぎで使い所がわからん - 名無しさん (2018-09-03 15:10:12)
    • 60あれば十分スラ量多いよ 他の汎用見てみ 障害物に隠れる際、着地して方向変えるより噴射のが速いかな - 名無しさん (2018-09-04 06:44:09)
    • スラスター強化すれば少し使いやすくなる - 名無しさん (2018-09-04 21:56:26)
  • ガンゲルは、リサイクル窓口に来たのに・・・この機体は、いつになったらリサイクル落ちするんだろう - 名無しさん (2018-09-03 14:27:31)
  • 簡略式ミサイル・ランチャーをテコ入れしないとなかなか活躍できないかも?威力あげるとか、CTを2.5~5秒短くするとか、爆発半径あげるとか、デメリットとして発射エフェクトをもっと派手にして、居場所バレやすくするとか? - 名無しさん (2018-09-03 14:10:59)
  • 使ったが、汎用の前線構築にはあまり向いてないな。射撃で圧をかけ続けて味方のバズ汎の前線構築を手助けしつつ、前に出たり若干下がったりと器用貧乏な機体だ。なにより、グレの切り替えと旋回速度が遅くて扱いにくすぎる・・・。俺には向いていなかったようだ - 名無しさん (2018-09-02 15:26:02)
    • 同じく最前線は張れないと思っている。そこから1歩後ろが最適な立ち位置かもしれないね(ハングレ→マシなどよろけ継続)。後は奇襲用かも?(バズ→下格orハングレ) - 名無しさん (2018-09-03 14:08:18)
  • この機体の少ない遠スロに何積むか当初から悩んでる。何か良いアドバイスもらえるとありがたい、、 - 名無しさん (2018-09-02 11:01:30)
    • フレーム載せても恩恵を感じられないから射撃プログラムかなてかその二択以外にあるっけ? - 名無しさん (2018-09-03 15:07:54)
  • やっと当たったけどレベル2かぁ茨の道やなぁ - 名無しさん (2018-09-02 01:50:51)
    • 俺はLv3出るまで粘るよ。それでも大変だと思うけど - 名無しさん (2018-09-02 10:58:05)
  • グレコンできなくなった時点でこいつに価値はない - 名無しさん (2018-09-01 20:11:44)
  • 格闘補正0だしヒートホーク大したこと無いんだろうなと思ったら、2000近く出るし下格の後の追撃は普通にヒートホークが一番強いね - 名無しさん (2018-09-01 19:41:16)
  • クイロダ交換したのでフリーで略式やってみたけど0.6秒早くなったよ!!(白目 - 名無しさん (2018-09-01 01:14:30)
    • 効果5%? - 名無しさん (2018-09-01 01:33:33)
    • 3%だったか、CT20秒は長すぎるよ‼️出来れば15秒、せめて17.5秒 - 名無しさん (2018-09-01 11:26:34)
  • ザクバズ、ジャイバズ、どっちを装備しようか悩むw - 名無しさん (2018-08-31 12:55:04)
    • ザクバスならザク改でよくね? - 名無しさん (2018-08-31 23:06:20)
    • 自分も最初それで悩んでたけどジャイバズの方が強かった 副兵装にマシンガンとクラッカーがあるからジャイバズの弾切れても十分戦える - 名無しさん (2018-09-01 09:52:52)
  • 簡易ミサランでレーティングとかギャグなのか・・・相手にR4居なかったらボロ負けだったわ。 - 名無しさん (2018-08-30 23:35:17)
  • 簡略ミサイルは発射後即武器切り替えで単発射撃可。既出? - 名無しさん (2018-08-30 09:08:13)
  • こいつには良機体って言葉が似合う 12発よろけかつ弾数100もあるマシンガンに、困ったら投げとけレベルのクラッカーがあるおかげでジャイバズの弱点補えてる - 名無しさん (2018-08-30 08:01:08)
  • 簡易ミサは前作と同じ仕様にしてほしい。4発一気に発射とか使い道ないわ - 名無しさん (2018-08-29 20:29:30)
  • 同コスト帯に比べると柔らかく瞬間的な火力は劣るが弱くはない機体。ミサイルの使いづらさが改善されればまた違う戦いかたができるかもしれない。フレーム系のパーツ、中距離になりませんかねぇ - 名無しさん (2018-08-29 19:27:18)
  • 柔らかすぎてツライ。乱戦になったら一番最初に落ちる機体 - 名無しさん (2018-08-29 09:27:41)
  • 乗り手が熟練兵ばかりなのかしっかり敵を抑えてくれてffもせず視野が広い。汎用/支援乗ってて一番頼れる味方汎用。 - 名無しさん (2018-08-29 07:37:08)
    • 俺の場合は逆に、なんだか頼りない高ザクとばかり会うな・・・前に出れない、ラインを維持できない、すぐ落ちる等。火力が高いからトドメ刺すだけに終始してるヘタレも多いのではないか - 名無しさん (2018-08-29 18:50:43)
  • マゼラザクと一緒に射撃で削るならドムより強い面も多いが……乱戦がなぁ…… - 名無しさん (2018-08-28 23:11:58)
  • 強襲やってるときにこいついるとマジで前に出れない。中距離武装多すぎてマニューバーやくに立たねえ - 名無しさん (2018-08-28 09:12:42)
  • 略式ミサから格闘つなげようとしたけど、弾速遅くて自分のミサでよろけるな - 名無しさん (2018-08-26 21:26:36)
    • 何チュー武器だ、ミサイルなのに... - 名無しさん (2018-08-27 00:27:24)
      • 弾速を速くしてトマホーク弾道とかにしてくれたら個性出るのにね、一発であの大きさだし - 名無しさん (2018-08-27 02:51:53)
  • グレ→マシは乱戦じゃないと使い辛いな、でも乱戦なら格闘した方がいいわけで... - 名無しさん (2018-08-26 13:37:44)
  • 味方のよろけをとらないように追撃にマシ、クラッカーの選択肢があるのはまさに汎用の代表格といった感じ。欲を言えばカスパのスロット調整してほしい、微妙な構成にしかならない - 名無しさん (2018-08-26 07:50:46)
    • 多めになってる中距離スロットをたくさん使うパーツが現状こいつに付けても意味ないシールド補強材しかないのがね…… - 名無しさん (2018-08-27 21:59:21)
  • バズ グレ マシが使いこなせない - 名無しさん (2018-08-25 19:04:46)
  • こいつは地上こそ微妙だけど宇宙では使いこなせばリックドム以上の300帯強機体だと思う。300帯最高の機動性は強い - 名無しさん (2018-08-25 18:07:57)
  • 高(確率で脚折れる)機動(が出来る)型ザク - 名無しさん (2018-08-25 15:31:35)
  • 簡略式ミサイル・ランチャー Lv2 威力892 射程300 弾数4 リロは目算20秒くらい フリー演習で1発よろけ確認 - 名無しさん (2018-08-25 12:03:13)
    • その武器強そう!欲しいわ - 名無しさん (2018-08-25 18:54:52)
    • ミサイルランチャー一瞬で4000持っていくな - 名無しさん (2018-08-26 00:14:41)
  • 試してないけど、クラッカー→マシ→バズ→下格→クラッカー繋がるもしくはバズが凄まじく当てやすくなって擬似ワンコンボに出来るのでは・・・? 試してみるか。繋がるならクソ強機体なんだが - 名無しさん (2018-08-25 08:09:54)
    • コロコロがないと繋がるよ!あるとぬけられる - 名無しさん (2018-08-25 16:56:35)
  • ガチャでレベル2出たがどこで使うんだよ - 名無しさん (2018-08-24 11:37:21)
  • まだ無いようなので 高機動型ザクLv2 HP12000 実弾11 ビーム11 耐格14 射撃33 格闘2 スピード120 スラスター60 スロットは、近7 中13 遠4 サブ武装は、クラッカー強化型 威力997 射程150 弾数3 ザクマシンガン 威力70 射程250 弾数100 でした - 名無しさん (2018-08-24 10:33:07)
    • スキルが抜けてしまいましたが、Lv1と変化はありませんでした - 名無しさん (2018-08-24 10:39:13)
      • ザクⅡ改みたく連撃つかないのか残念 - 名無しさん (2018-08-24 15:05:09)
        • いやいやw レベル1上がっただけだし、せめてlv4辺りに期待 - 名無しさん (2018-08-25 00:09:46)
  • マニューバアーマーつければ変わるんじゃね? - 名無しさん (2018-08-24 07:25:51)
  • ミサイル使いたい。リロード短くしてくれめんす - 名無しさん (2018-08-23 19:28:44)
  • 諭吉使ってLV2欲しかったけど出ませんでした。出た人いますか? - 名無しさん (2018-08-23 19:27:37)
  • グレコンがしたいです先生 - 名無しさん (2018-08-22 21:40:14)
  • 強制噴射と緊急回避でスラスター回避2回、緊急回避1回で3回ほど回避できて、豊富な兵装で常に打ち続けられるという中距離めっちゃつよい - 名無しさん (2018-08-22 10:26:04)
  • 射撃兵装が豊富すぎて格闘を使わないような中距離での前線貼りはめちゃめちゃ強いなこいつ - 名無しさん (2018-08-22 10:19:13)
  • 格闘補正0ってなってるんですけど、ミスでしょうか。 - 名無しさん (2018-08-21 18:58:34)
    • いやミスじゃないぞ。 - 名無しさん (2018-08-21 22:37:05)
      • そうですか、ミスではないのですね。私この機体まだ持っていないので・・余計なこと書いてしまいました、申し訳ない。 - 名無しさん (2018-08-22 00:30:13)
        • いや補正0は今作初だし、初見だと格闘ダメージ出ないやん!って思うのは普通だから大丈夫さ! - 名無しさん (2018-08-23 12:12:43)
  • マシンガンoffにしてるんやけどみんなはonにしてる?? - 名無しさん (2018-08-20 06:13:16)
    • 器用貧乏のこいつからマシ取ったら貧乏しか残らない、ザクバズならザク改でいいからジャイバズかミサラン運用になるからリロードも多いのでマシは必須 - 名無しさん (2018-08-20 06:33:04)
      • 火力のあるザク改って感じで使ってたわ。マシンガンのレートがもちっと早ければなぁ - 名無しさん (2018-08-20 16:46:35)
    • 自分はショトカで切り替えてるから全武装入れてる - 名無しさん (2018-08-20 12:13:23)
    • こいつのザクマシ若干よろけ取りやすいのと100発あるので緊急回避無い相手だと撃破か弾切れまでよろけハメ続けられるし侮れないぞ - 名無しさん (2018-08-21 20:02:00)
      • 結構ばらけるから数値以上にダメージ出ないしいいかなーって。 - 名無しさん (2018-08-25 13:34:13)
  • いやー柔らかいな - 名無しさん (2018-08-19 04:20:54)
    • 柔らかいし連撃なくなったし全然高機動じゃないね - 名無しさん (2018-08-19 20:10:15)
      • スラは速いんだけどねぇ。色々犠牲にしすぎてて、こいつで出るならバズザク2改の方がいい感じ。 - 名無しさん (2018-08-19 20:59:38)
  • このザクのマシンガン、他のと比べて怯みやすいのは気のせいではないですよね? - 名無し (2018-08-18 18:25:43)
    • 下に書いたけど若干よろけ値が高いみたいですね。強化型クラッカーと合わせると更によろけが取りやすい。 - 名無しさん (2018-08-19 22:36:24)
  • 近距離スロがあと1さえあれば噴射1と2装備出来るんだがなー… - 名無しさん (2018-08-18 16:48:43)
  • ミサイルは当てれば確実に脚を破壊する膝砕きなのだけど、バズーカよりも遅い弾速と画面4分の1を覆い隠す激しすぎるバックブラストでとてつもなく当てにくい。 - 名無しさん (2018-08-18 02:31:46)
  • HP少ないカスパのスロットもイマイチだけどミサイル格好いい - 名無しさん (2018-08-17 13:59:35)
  • ザクマシ12発でよろける、強化型クラッカー→マシ6発でよろける。強化型クラッカーがよろけ値50っぽいのでマシのよろけ値は9なように思われますね(普通のザクマシは8)。 - 名無しさん (2018-08-16 02:58:15)
  • 必須知識だが、ザクマシのマガジン容量が大きいで一回怯ませると、緊急回避ない相手はひるみ続ける。下手な支援機より支援できるので是非。 - 名無しさん (2018-08-12 17:58:36)
    • 10発よろけ強いよね - 名無しさん (2018-08-13 21:29:23)
  • ザクⅡS型とスラスター60同じっておかしいでしょ 両足にバーニア6個もあるのに - 名無しさん (2018-08-11 23:24:02)
    • そんなん言ったらきりないから。 - 名無しさん (2018-08-12 09:38:16)
  • コイツ地上OKなんだね。 普段Gジェネばっかやってたから陸戦高機動型じゃないと宇宙に出られないものかと。 - 名無しさん (2018-08-09 02:08:50)
    • 高機動型が地上で普通に動けるのはバトオペ設定じゃ?地上で満足に動けたらわざわざ陸戦高機動型を作る意味がない。 - 名無しさん (2018-08-09 04:12:20)
    • 宇宙特化なだけで使えないわけじゃない。イグルのJ型の宇宙戦みたいに満足に戦えないだろうけど - 名無しさん (2018-08-09 13:22:58)
      • 宇宙仕様を地上で出す弊害ってなんだろうね……? 速攻でエンジンがオーバーヒートするか無重力運用前提だから関節の耐久性弱めですぐ足が折れるとか? - 名無しさん (2018-08-10 04:13:44)
        • かなりのものがデッドウェイトになるだろうから機動性は大きく下がるのは間違いない - 名無しさん (2018-08-10 08:14:30)
    • 無印の時の運営の説明では最大限の能力を発揮できるのは宇宙だけど地上でも宇宙ほどではなくてもそれなりに使える(って設定にした)、って言ってなかったっけ - 名無しさん (2018-08-19 12:43:19)
  • こいつのザクマシよろけ取れるんだね、威力的にバルカン系かと思ってた - 名無しさん (2018-08-08 14:10:48)
    • 今回のマシンガン兵装はすべてよろけ取れるよ。一定時間で何発か当てる必要あるけど - 名無しさん (2018-08-08 16:19:39)
  • 持ってないんで聞きたいんですけど300コスト部屋で、ザク2改LV2とこいつってどっちの方が強いですか? あと火力のジャイバズと手数のザクバズならどっちの方が良いと思いますか?個人的な意見で大丈夫です 両方持ってる人に聞きたいです - 名無しさん (2018-08-07 08:52:14)
    • 今作はバズハメができないからザクバズを装備意味がない。よって、ジャイバズ一択 - 名無しさん (2018-08-07 13:15:57)
    • ザク2改の方が手堅いかな?こいつは目立つし足下の判定がドム並みに広い気がする。一撃離脱でアシスト向きなのは此奴な感じ(下手なだけかもしれないけど)。 - 名無しさん (2018-08-07 15:29:56)
    • AIM力高かったらジャイバズ、そうじゃなければザクバズかな。ザクII改はHPあるけど、こっちはHPがない代わりに足回りがちょっと便利になり、斧の威力がだいぶ高い。プレイスタイルと相談かな - 名無しさん (2018-08-07 16:16:52)
  • 地上で使っていて思うけどこいつ足の耐久が貧弱すぎる気がする。スラ回避多用していると直ぐ足が壊れるんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-08-06 16:34:18)
    • やっぱこいつ原作通り宇宙用だわw足は飾りだったのね。 - 名無しさん (2018-08-06 21:54:52)
  • ドム系以外でカッコいいと思えるのはこいつとR2だから是非欲しいな。もし出たらこの機体を極めれるように練習したい。 - 名無しさん (2018-08-03 10:19:56)
  • 基本のバズした格使えてけん制のマシもあってでむっちゃいい機体だ・・・コス戦だと若干もろい気もするけど - 名無しさん (2018-08-01 00:59:03)
  • あれ?先ゲルのマシンガンより強くない? - 名無しさん (2018-07-31 08:24:21)
    • 射程は長いと思うけど連射速度はあっちが上。あっちの方が追撃向きじゃないかと - 名無しさん (2018-08-01 02:39:07)
  • レベル1だとやっぱりスラが少ないから強制噴射があまり活かせないな、後グレコンしたいです… - 名無しさん (2018-07-31 00:04:54)
  • こいつは何で連撃も取られて、射撃よりの機体にされてるんだ…。ザクⅡ改との差別化で格闘寄りにしとけばよかったのに…。 - 名無しさん (2018-07-30 19:07:13)
  • ジャイバズよりザクバズの方がやりやすい気がする。連撃があれば変わるかもしれないけど - 名無しさん (2018-07-30 14:43:50)
  • 本体、兵装、スキル情報修正、追記 - seyren (2018-07-30 14:42:32)
  • マシンガンは威力が低くて、歩兵掃討用かな。ミリのこしをこれでトドメ挿そうとしたら、大体失敗する...大人しくはクラッカーか別のでやろう(´・ω・`) - 名無しさん (2018-07-30 13:21:10)
  • こいつはどう使えばいいんだろうか… 簡略式ミサイルは楽しいけど他武装が貧弱すぎるよ - 名無しさん (2018-07-29 09:16:47)
    • ほぼザクII改と同じかな? - 名無しさん (2018-07-29 21:17:29)
  • こいつの1lv手に入れたけど格闘補正0なんだが…釣りじゃないぞ - 名無しさん (2018-07-28 22:33:00)
    • さっき入手したら確かに0だった⋯使ってないから与ダメがどうか確認してないが⋯どうなるんだろう? - 名無しさん (2018-07-29 15:52:59)
  • コスト300戦宇宙でなら、バズから↓格闘からのブースト最後にクラッカーが決まってくれて割と強い。 - 名無しさん (2018-07-28 17:38:39)
  • 武装がてんこ盛り過ぎて、使い切れない印象。玄人向け泣きがする - 名無しさん (2018-07-28 14:10:20)
  • 副兵装のマシンガン弾数100です!修正お願いします - 名無しさん (2018-07-27 21:17:51)
  • 入手できた方に質問ですがコストはどのくらいでしたか? - 名無しさん (2018-07-26 13:25:01)
    • 1ガンプラ・・・もとい300ですだ。あとステータスがβとは変更入ってる - 名無しさん (2018-07-26 13:30:49)
      • サンクスです - 名無しさん (2018-07-26 14:32:30)
  • ジムⅢよりも強い鬼機体だと思う。 - 名無しさん (2018-04-29 06:32:31)
    • それは言い過ぎ、お前はジム3が好きなのはわかった - 名無しさん (2018-07-28 22:33:58)
  • n格モーション変わったせいでダウン追撃に使えなくなった、下格間に合わん時がちと辛い - 名無しさん (2018-04-22 06:08:36)
    • 右側はちゃんとしたまで判定あるので Nの右端を当てるようにするといいよ - 名無しさん (2018-04-27 14:00:01)
  • 「緊急回避のつもりが強制噴射になる!」と思ってたけど,サイドステップは緊急回避だったのか... https://twitter.com/nagabutitinitu/status/987359429459820544 - 伏流 (2018-04-21 01:08:55)
    • 普通にゴロゴロ回避でよかったのになぜ変えたのですかねぇ - 名無しさん (2018-04-23 12:07:27)
  • 高機動型ザクLv1 HP13000 耐実弾補正8 耐ビーム補正8 耐格闘補正10 射撃補正10 格闘補正15 スピード120 スラスター65 スキル 脚部ショックアブソーバーLv2 クイックブーストLv1  緊急回避制御Lv1 高性能バランサーLv1 強制噴射装置Lv1 格闘連撃制御Lv1 - 名無しさん (2018-04-20 23:36:28)
    • 性能はLv2のものでした。スキルはLv1 - 名無しさん (2018-04-20 23:38:07)
      • 高機動型ザクLv3 HP14500 耐実弾補正10 耐ビーム補正10 耐格闘補正12 射撃補正15 格闘補正20 スピード120 スラスター65 - 名無しさん (2018-04-20 23:39:19)
  • βの参戦機体の面子的に前作ほどの強さはないってことなのかな? - 名無しさん (2018-03-27 21:28:59)
最終更新:2020年07月09日 14:47