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開催期間確認用
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任務・報酬
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レーティング&リザルト
途中離脱
トロフィー
昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
ヤクト・ドーガ(GG)
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
RX-93ff νガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジム[WD隊仕様]
ジムⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
水中型ガンダム
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
FA・ストライカー・カスタム
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
量産型百式改
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
ガブスレイ
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型ΖΖガンダム
量産型νガンダム
Ζガンダム
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
サザビー
シナンジュ
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
Hi-νガンダム
νガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザメル
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
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コスト一覧表
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テクニック集
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昇格必要EXP
抽選配給一覧
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▼計算計測ツール▼
与ダメージスクリプト
局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
旧ウィキ物
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
βサービス開始までのツマミにでも.
無印バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
▼その他▼
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攻略Wiki局中法度
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▼外部リンク▼
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エンゲージゼロ[追加BST装備型]
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ムーシカ用大型ビーム・ライフル
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バルギル用B・トマホーク
汎用
サザビー
サザビー用B・ショットライフル
サザビー用大型ビーム・サーベル
ムーンガンダム
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共通兵装
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▼20240222アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
グフ・フライトタイプ
ヒート・ソード[改修型]
ティターニア
汎用
イフリート・イェーガー
EJ用狙撃ライフル
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ガンダムデルタカイ用L・M・B
ナラティブガンダム[B装備]
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強襲
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ガズエル
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掲示板(質問)
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ログ7
ステイメンと高ゲルlevel3、どちらのほうがよいでしょうか。具体的に、 - 名無しさん (2019-08-01 17:03:17)
例えば、宇宙要塞ならこちら、などと教えていただけたらありがたいです。 - 木主 (2019-08-01 17:04:20)
好きな機体複数がコスト被ってたらどうしてますか?ステイメン好きなんだけど引けたらずっと使ってたケンプ使う場所なくなるなーと - 名無しさん (2019-08-01 16:22:48)
味方の編成や場所に合わせて機体を変えればいいんでないでしょうか、としか答えようがないですね - 名無しさん (2019-08-01 16:27:40)
今日ガンダムレベル1の特典用プロダクトコードが付いたPSストアカードを買ったのですが、チャージの方は上手く行ったのですが特典のカードの方が何回やっても無効と表示されます。これはどういった可能性があるでしょうか。よろしければ教えてください。 - 名無しさん (2019-08-01 15:53:21)
期限が設定されてたような。その辺りの記述は? - 名無しさん (2019-08-01 16:17:13)
返信ありがとうございます!一応今年の12月31日までのようです。配信開始日に関しては特に記載されてなかったのでもう使えると思っていたのですが… - 名無しさん (2019-08-01 17:02:36)
wd使ってたら開始前にバズですか?と聞かれバズ持つならwd選んでないって答えたら滅茶苦茶キレられたんですがバズ汎以外人権ないんですか? - 名無しさん (2019-08-01 15:19:20)
乱暴な口調で注意してくるようなのは別な問題として、その質問の回答は状況による。レート戦で明らかによろけ取り能力や前線張れる機体が足りないのにWD使おうとしてる味方がいたら嫌な気分にはなるね - 名無しさん (2019-08-01 18:27:08)
厳しい事言うとそもそも犬ジム自体がうーんって機体。その上専用BRは味方に負担を掛けまくるので良く思わない人もいます。取り敢えず犬ジムはそんなに歓迎されるような機体では無いという事を憶えた方が良いと思います。まあ全てレートやクイックでの話です。カスマの機体自由部屋での事なら貴方の言い方が悪いです。面識のない人とプレイするのですから丁寧な言葉使いを憶えましょう。 - 名無しさん (2019-08-01 20:44:44)
最近、復帰したのですが、現状で地雷扱いの機体を教えて下さい。 - 名無しさん (2019-08-01 11:02:24)
個人的な意見ですが機体よりPSの方で地雷が問題な気が - 名無しさん (2019-08-01 11:44:05)
(2019-07-31 08:46:58)の質問が似たような内容ですがそれでは参考にならないということでしょうか。 - 名無しさん (2019-08-01 16:20:13)
質問に答えくださってありがとうございます。ちゃんとPSをあげて、機体の特性を把握しとけって事なんです。 - 名無しさん (2019-08-01 19:56:31)
個人的にザクが好きなのですが高コストで通用するザクを教えて下さい。 - 名無しさん (2019-08-01 10:56:49)
400以上を高コストとしてアクトザク、サイコザクの2つのみ。以上。 - 名無しさん (2019-08-01 16:25:30)
レートD山岳エースマッチで強襲3汎用1(自分)支援1であまりに編成が悪かったのですがこの場合は指摘して変えてもらう行為は一般的は許されますか? - 名無しさん (2019-08-01 10:51:41)
すいませんスルーして下さい二重に送っています下の似たようなコメントをしたものです。 - 名無しさん (2019-08-01 10:53:08)
許されるけどまず無理だと思うよ、レートDだとまずあんまりゲームの暗黙ルールすら理解してない可能性高いし、サブ垢でテキトーに遊びたい人とかもいるから。でも何もしないよりはって感じかな。理解ある人だった時は聞いてくれると思うし。 - 名無しさん (2019-08-01 10:55:35)
戦闘終了後の挨拶、負け試合では役に立てなくてゴメンという意味で。勝ち試合ではもっと上手く動けた場面あったのにゴメンありがとう。という意味でどちらも「申し訳ない」を使っているんですが、場合によっちゃイラっとさせちゃってるかな~って気になってきました。実際どうなんですかね? - 名無しさん (2019-08-01 04:51:14)
中には試合終了後の「お疲れ様!」に対しても嫌悪感感じる人もいるそうなので気にし出したらキリがないので気にする必要はないと思いますよ。さすがに負け試合でみんなのおかげだ、頼りになるな等は論外ですが - 名無しさん (2019-08-01 05:04:59)
勝ち試合なら素直に一緒に喜ぶようなコメントの方が好き、皆でヒャッハーしたいな、一番頭に来るのは開始一分位で相手がリードした時のお疲れさま、それが中盤で巻き返した時に急に指示だし始めると倍頭に来ます真っ先に諦めたくせにと。 - 名無しさん (2019-08-01 09:37:24)
強タンを練習してるんですが、敵がバラけてて突撃しても微妙そうな時に通常形態で火力支援しようとしたら集中放火を受けてあっという間に落ちてしまうことがままあります。遠いとミサイルがバラけるし、突撃したいときにすぐ向かえるので汎用と同じラインか一歩後ろで撃っているのですが、変形していないのにヘイトを集めてしまうとなるとあまり通常形態の武装は使おうとしない方が良いのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-31 22:15:19)
無制限クイックマッチにて旧ザクで遊ぼうとしたらとても非難されたのですが、隠し敗北ペナルティが追加されたのですか? - 名無しさん (2019-07-31 19:35:07)
高コスト環境で低コスト機体を出すのは荒らし目的の参加だと思われるからではないでしょうか。確かにクイックマッチ無制限に低コストで出てはいけないというルールはありませんが、暗黙の了解と言うものがあり、貴方の行為は所謂空気を読まない行為と捉えられます。 - 名無しさん (2019-07-31 20:02:31)
本気で聞いていることを前提にお答えしますが、このゲームは基本的にチーム対抗の対戦ゲームであり、特に見ず知らずの人が集まる野良戦ではマナーを守った範囲内で勝利することが基本的な目標です。 これを踏まえて今回の木主さんのケースを考えてみると、無制限で旧ザクを出すのは「勝つ気がない」と断定されても全くおかしくない行為ですし、これは同チームになった人をわざと負けさせようとする「迷惑行為」に値し、この時点で貴方はマナー違反を犯しています。そして、いくら敗北のペナルティが無くても負けが濃厚な試合を黙々と出来る人はそうはいません。ましてや野良戦では、貴方が勝ち負けを気にしていなくても気にする人が大多数であり、これは対戦ゲームとしてデザインされている以上当然のことです。その上でどうしても無制限で旧ザクを使いたいのであれば、その旨をルームコメントに書いたカスタム部屋を自分で建てるべきです。そうすればその部屋には旧ザクがいることを納得した上で入室する人だけになりますし、これは全くマナー違反には該当しません(むしろきちんと情報を開示している分良マナーです)。 最後に、このゲームは画面の向こうに人がいるオンラインゲームです。モラルを持つことが非常に重要ですし、自分にどんな持論があろうと相手の立場になって考えることを忘れないようにしましょう。 - 名無しさん (2019-07-31 20:25:17)
クイックマッチでも勝つことが目標なんですね、今まで戯れることが目的だと思っていたので勉強になりました。 - 名無しさん (2019-07-31 20:33:05)
「MSを撃破するだけでなく、中継地点の制圧、拠点破壊など、戦況を見極めながら勝利を掴みましょう! 戦闘終了時にポイントが多いチームが勝利となります」と公式HPにもあるように基本的に勝利を目指すのがルールであり、そのために各種システムが用意されていることをお忘れなく。 - 名無しさん (2019-07-31 20:43:54)
カスマ部屋検索画面でホストの名前の横に回線強度が書かれていますが、あれはホスト自身の強度なのですか?それともホストと自分の回線相性で強度が表示されてるのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-31 16:53:29)
レートマッチで機体編成が強襲3汎用1(自分)支援1だったであまりに偏っていたのですがその場合は指摘して編成を変えてもらった方が良いのでしょうか? - 上等兵1 (2019-07-31 15:28:48)
もちろんその編成でも勝てる事はありますがご自身が気にならないならそのまま出撃してもいいですし気になるなら指摘してもいいでしょう(指摘する場合はなるべく穏便に)再度マッチイング時間が掛かるのが面倒でないなら部屋を抜けるのも一応手の一つではありますが、繰り返せばペナルティになる可能性もありますしあまり好まれることでもないので最終手段ですね。 - 名無しさん (2019-07-31 15:39:07)
ギガンを筆頭に観測持ちが無い支援は居るけど観測持ち汎用ってどの位居るんだ?確かGS旧ザク位しか思いつかない - 名無しさん (2019-07-31 14:53:28)
スキル一覧のページを見ましょう。 - 名無しさん (2019-07-31 15:03:30)
やっぱり少ないと言うべきか、3機も居ると言うべきか…ただギガンがよく出る200コスト帯には居ないのね - 名無しさん (2019-07-31 15:09:41)
PSNの10%オフクーポン(7月中まで)を使いたいので、7/31の夜のうちにPSNからゲームを起動せずにトークンを購入して、受け取りを8/1に行ったら8月のミッションに反映されますか? - 名無しさん (2019-07-31 14:31:01)
よく配信者の方が超過ダメージって言ってるんですが、どういう意味ですか? - 名無しさん (2019-07-31 11:44:09)
恐らくオーバーキルのことかな。例えば残りHPが500しかない機体を倒すためだけににガンダム4号機のメガビームランチャーぶち込んだら超もったいないよね?まあこれは例え話だから実際やる人はまずいないだろうけど、あと少しで倒せる相手に強い武器で過剰なダメージを与えるよりもマシンガンやバルカンなんかの小回りの利く武器で隙無く処理した方が弾も時間も節約出来るし反撃もされにくくてお得って話です。 - 名無しさん (2019-07-31 13:42:54)
こういう戦術的な話ではなく使ってるなら。システムとして、このゲームでは与ダメの表記が「減らしたHP量」ではなく「与えたダメージ量」として表記される。またまたHP500の機体を引き合いに出すと、こいつに1000ダメージの攻撃を入れて撃破した時に加算される与ダメ量は500ではなく1000になる。この仕様を利用して死にかけの敵にも単発火力の高い攻撃を入れて超過ダメージを出すことで与ダメ稼ぎしてるって意味かも - 名無しさん (2019-07-31 17:49:06)
どういう機体がレーティングで使用を控えた方がいい機体かっていう判断の基準とかってありますか?あったら教えてください - 名無しさん (2019-07-31 08:46:58)
自分がまともに扱えない機体やコストが合わない機体ですね。勝てるのなら何に乗っても良いのです本来は。 - 名無しさん (2019-07-31 09:26:16)
即ヨロケとれない武装の機体は嫌われる傾向があると思います。 - 名無しさん (2019-07-31 10:25:31)
追伸 例えばマシンガン装備(グレネードなし)とかヘビーガンダムとか。 理由は自衛力が低いため前衛の後ろに隠れるような行動を取りがちな点(だからと言って前にでるとカモられる)、それと襲われてる味方を咄嗟に助ける手立てが少ないからです。これらを考慮してうまく立ち回って結果を出せれば良いでしょうが野良だとどの程度の実力かわからないので嫌われる傾向が強いと思います。 - 名無しさん (2019-07-31 10:29:48)
木主です。詳しく教えてくださってありがとうございます。教えてもらったことに気をつけつつ、好きな機体で頑張っていきたいと思います。 - 名無しさん (2019-07-31 19:06:43)
クイマとレーティングとカスマってもらえる報酬同じになった?? - 名無しさん (2019-07-31 00:32:46)
DPはかなーり昔に同じになったよ。一応ライバル勝利の可能性がある分クイックやレートの方がポイント高いけど - 名無しさん (2019-07-31 01:05:28)
そうですか。有り難う御座いました。 - 名無しさん (2019-07-31 14:21:02)
アクト・ザクとかガンナーガンダムってピクシーのステルス見破る機能でもついてる?なんかこの2つの機体だと必ずバックアタック失敗するというかバレるんだけど… - 名無しさん (2019-07-30 21:07:15)
←のスキル一覧ってページを見てくると幸せになれる - 名無しさん (2019-07-30 22:08:16)
アンチステルスというステルス機絶対殺すマンスキルがついています。低コストではデザートザクが持っています。 - 名無しさん (2019-07-31 00:32:17)
スレイブレイス、デザートジムにも見破られるので注意です。あんまり見ないけど... - 名無しさん (2019-07-31 14:11:59)
250レーティングの山岳A側で強襲いなかったのでヅダ出そうとしたら、山岳でヅダはない、とおっしゃる方がいらっしゃったのですが、もしかしてヅダってあまりいい顔されない機体ですか・・・? - 名無しさん (2019-07-30 21:02:14)
木主ですがランクはAでした。 - 名無しさん (2019-07-30 21:04:04)
山岳で駄目というよりヅダという機体そのものがあまり信用が置ける機体では無いです。木主さんの腕前云々では無くLA>ヅダと考える人が多いと思われます。 - 名無しさん (2019-07-30 21:26:17)
宇宙での回避について質問します。私は敵の攻撃を避ける時メビウスの輪∞のような、円を描いた回避のしかたをします。そのせいでよく被弾して思うようにスコアが稼げません。避け方を変えたいですがこのやり方から抜け出せません。上手に回避するにはどうすれば良いのでしょう。 - 新兵 (2019-07-30 18:55:39)
使用する機体や想定する相手の攻撃が分からないのでなんともいえませんが、基本的なところでは回避でも上昇と下降を交えて動きを立体的にすることです。平面的な動きでは(相手も慣れているであろう)地上と同じような感覚で当てられてしまいますから。 - 名無しさん (2019-07-30 19:54:58)
ありがとうございます!意識して動いて見ます。 - 名無しさん (2019-07-30 21:28:33)
最近よくまれに起きる事象について、自分が相手にバズ→N→下のつもりが バズ→N→相手のカウンターとなるんですが、これバズ→Nのタイミングが早いからですかね? バズ→Nで緊急回避されるパターンの従兄弟ってことですかね? - 名無しさん (2019-07-30 15:10:01)
バズでよろけの後に一瞬タイミングを送らせてNでまたよろけとなり拘束できるので、仰る通りバズからのNが早すぎてよろけが重なってしまってるようですね。タイミングは実戦で慣れるしかありませんが覚えてしまえば緊急回避持ちに対してもN下決めて行けますよ。 - 名無しさん (2019-07-30 16:04:02)
回答ありがとうございます。慣れていけるようにします。 - 名無しさん (2019-07-31 20:23:57)
自分機体はそれなりにいいもの(現在の最愛機ガンダム4号機lv2)はあるはずなのですが、武器やパーツがあまりそろっていないように感じています。スロットとかかなり余っていますし他の機体のlv4とかでも武器はlv1だったりするので。武器やパーツの調達って抽選配給が主ですか?ポイント購入が主ですか?ちなみに、今のところ自分はパーツは完全に抽選配給が主で、ポイント購入も基本機体優先でほしい機体がなければ武器を購入といった感じです。前作とは課金のシステムが違うので、現状課金はほぼしていない状態でございます。 - 名無しさん (2019-07-30 12:23:12)
実際問題、DPorリサチケ落ちしていない武器やカスパが出てくる以上、抽選が優先にはなるかと思います。ただ、高Lv機体を使うメリットは武器の威力も高いことなので、よく使う機体で、武器が購入できるラインナップであれば、積極的に武器Lvもそろえた方が良いかと。 そして、カスタムパーツは噴射制御装置やフレーム、各補正プログラム等、優先度高いかつ基本的にほとんどの機体に使えるものなので、機体⇒カスパ⇒武器と言う順で揃えていければよいかと思います - グフ乗り (2019-07-30 14:40:17)
解答ありがとうございます。少しポイントの優先順位変えてみようと思います - 質問者 (2019-07-30 17:04:44)
バズ、ショットガン等でよろけをとってからN格→下格と行きたいのですが、N格入ったあとにも関わらず、緊急回避で抜けられるんですがこれは仕様ですかね? - 名無しさん (2019-07-30 04:31:39)
それは『よろけ継続』が出来ていないからです。Youtbeで『バトオペ よろけ継続』で検索して、動画を見て下さい。文字で説明されるよりも見たほうがわかりやすいと思います。 - 名無しさん (2019-07-30 05:55:03)
検索したら一番最初にドレ〇ス兄貴の解説動画出てて笑った。兄貴可愛いよ兄貴・・・ - 名無しさん (2019-07-30 17:45:39)
ゲーム本編とは関係ないんですが1周年記念大抽選会応募券が購入(¥0)した事にはなっているのですがDLできません。同じ症状の方いますか? - 名無しさん (2019-07-30 00:35:51)
カスタムマッチで相手がクラン組連中だと どうあがいても 自分のチームが連携しても勝てないから どうすれば勝つができるの? - 名無しさん (2019-07-30 00:20:10)
1.味方に相手側が固定であることを伝えて相談する2.壁、下格マンになって枚数有利を作る位しか思い付きません - 名無しさん (2019-07-30 00:28:11)
下格マンしても緊急回避やカウンターされまくりなら どうすれば勝てる? - 名無しさん (2019-07-30 00:47:29)
それ固め関係ないやん。まずはちゃんとコンボが決められるように練習するところからだと思うよ。 - 名無しさん (2019-07-30 18:48:03)
基本無理でしょう。向こうは各人の役割や攻め方など事前に決めていると思われ、もっと言うとボイスチャットなどでよりリアルタイムで情報共有、意思疎通がはかれます。一方野良であれば指示される事を嫌うものもいれば自分が落とされないのを優先するもの、気持ちはあっても腕が追いついていないものなどの団体です。ハンデが大きすぎて無理だと思います。PSが圧倒的にこちらが上なら話は別でしょうが。 - 名無しさん (2019-07-30 17:48:18)
基本無理です。味方に相手は固めだという旨を伝えて部屋を出るのが最善策だと考えます。 - 名無しさん (2019-07-30 21:29:39)
カスタムマッチで入ると 同じクラン連中が多い上に、その連中はボイチャ組だから どこのコスト行っても勝てないから、 どうすれば勝てるんですか? - 名無しさん (2019-07-30 00:17:58)
連携が重要なゲームで、より連携の取れた相手に安定して勝つ手段は普通ありません。同じ条件(クランやボイチャ)で戦う。そもそも相手にしない(そういう部屋は避ける)のが無難かと思います。 - 名無しさん (2019-07-30 03:24:06)
自分で部屋立てるか、編成ランダム部屋に行きましょう。編成ランダム部屋で詐欺をされたらBL入れておけば、次はIDが赤文字になるので回避できます。 - 名無しさん (2019-07-30 05:57:07)
そういう自衛を各自でやれよと運営は考えているんでしょうかね。 - 名無しさん (2019-07-30 17:50:04)
ロケBZと陸BRだったら陸BRのほうが使いやすいと思うんですが、やはり汎用はBZ持たないと批判されるのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-29 23:52:33)
機体にもよりますけど、大抵の人はバズ汎だと思っているので、BR使うなら事前申告しておくべきでしょう。それで文句を言われたらやめればいいんです。 - 名無しさん (2019-07-29 23:58:54)
荒れるのは百も承知だけど荒らし報告の板返信無しが溜まってますけど返信無し=確認したけど対応するまでもなかったって事でいいんですかね? - 名無しさん (2019-07-29 22:14:00)
忙しいんじゃない? - 名無しさん (2019-07-29 22:22:51)
ここの管理人は基本確認したら確認したと記録を残す人ですし、一気に確認して一気に返信ってのも過去何度もあったので気長に待ちましょう。 - 名無しさん (2019-07-30 00:03:41)
スレイヴレイスはBZじゃないとだめでしょうか - 名無しさん (2019-07-29 21:10:46)
マシンガンは論外としてBRなら選択肢に入ると思いますよ - 名無しさん (2019-07-29 21:19:53)
最近、支援機は絶対に1じゃないみたいな感じが多いんですが、どうなんでしょうか?個人的には、支援機は2体いた方が安心できる気もするんですが……。 - 名無しさん (2019-07-29 20:36:49)
支援が1じゃないといけないみたいな空気は宇宙でしか感じたことないですね。2機目に乗ったら文句言われるのでしょうか?文句言われないのであれば支援2でもいいと思いますよ。 - 名無しさん (2019-07-29 23:08:53)
バトオペ 2」1周年ですが、最終ステージはどの作品までという、アナウンスって今まで運営からありました? それと無印の配信は5年でしたっけ - 名無しさん (2019-07-29 16:35:55)
UCまで出したい、と言う意気込み。 - 名無しさん (2019-07-29 18:58:46)
儲からなきゃ打ち切りだから「○○までやります!」みたいな無責任なことは言えんでしょう - 名無しさん (2019-07-29 22:25:11)
簡易チャットで本来送るつもりでは無かった内容が送信されてしまうことがあります。このような事例は他にありますでしょうか? - 名無しさん (2019-07-29 15:12:43)
確かにたまにありますね。MS搭乗やリスポンを挟んだりしたときに特に多いように思うので、その辺が悪さしてるかもしれませんね。 - グフ乗り (2019-07-29 16:01:08)
ランクマ開幕直後から故意でFFする人は何が目的なんでしょう? - 名無しさん (2019-07-29 11:04:58)
レーティングマッチの事だと思って回答です。 カスタムでもクイックでもレーティングでも、一定数変な人は居るので気にしないのが一番かと。 本当に誤射だったら、チャットで謝ってくれるので、それなら許してあげてください。 - 名無しさん (2019-07-29 11:37:03)
謝罪はありませんでしたから誤射ではないでしょう。と言うか、FFと言っても味方2人の背中から下格です。その後、勝負を捨てた味方に囲まれてボコボコにされていました。 - 名無しさん (2019-07-29 12:50:03)
そんなやつはブロックしか対応がなく。でもブロックしてもレーティングには再び会っちゃいます。ですが、アップデートでブロックしたアカウント名は色付きで表示されるようなので。でも逃げる対策しかないのは煮え切らないですね - 名無しさん (2019-07-29 16:42:56)
FFの常習犯はトークン没収とかペナルティーを課して欲しいですね。 - 名無しさん (2019-07-30 09:05:38)
気持ちは分かりますが機械で判別は難しいでしょうね。開幕直後に下格FFは故意としか思えませんが支援機の砲撃が味方に当たることもあればスコープ除いて狙っている射線に横から入ってくる人もいます。はたまた味方が襲われているときに見方ごと下格闘でなぎ倒すとかありますよね。人間がみれば故意か否かの判断はできますが機械的にはすべてFFになります。そうなると怖くて誰もカットしなくなるし支援の目の真に立ったら悪質プレイと言われてしまいますよ。残念ですがFFについては不問とされるのは仕方ないと思います。 - 名無しさん (2019-07-30 17:58:05)
リサチケのBD3号機交換できるんだけど、やっぱこの機体が現状最強格の機体なんだろうか? ギリ交換できるから悩んでるんだが… - 名無しさん (2019-07-29 10:40:45)
400で宇宙最強、地上でもかなり強いし猛威を振るうドルブも止められる。いいと思う。 - 名無しさん (2019-07-29 10:47:56)
BD3のアドバイスども! 交換してみやす!! - 名無しさん (2019-07-29 11:19:19)
最近初めてプロガンを使っているのですが、どのタイミングで支援機を倒しに行けばいいのか分かりません。 どのタイミングが1番ベストなんでしょうか? - 名無しさん (2019-07-28 23:00:01)
汎用の前線より少し後ろのポジションで待機して支援機への道が開いたと思ったら突っ込む。敵汎用には隙がある時以外は自分から仕掛けない。味方汎用が前線を上げなくてもキレない、辛抱出来ないなら強襲向いてない。汎用の後ろで待機してる時は、前線を抜けて支援に向かう敵を止める。これだけ出来ればいいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん (2019-07-29 08:25:14)
GP02がやたらと硬いんですけど…背後からバズ撃っても平気だし…近接連撃を当ててもケロッとしてるし…何か変なスキル持ってるんですか? - 名無しさん (2019-07-28 22:44:09)
木主さんの説明だけだと曖昧な返信しか出来ないけど、ただ盾に吸われてるだけだと思うよ。 - 名無しさん (2019-07-30 07:23:49)
一戦ごとにエラーコード「NP-39225-1」が出ます。その後レート・クイマであれば選択画面に、カスマなら編成画面に戻り中断されるわけではないのですが、戻るのに30秒~1分ぐらいかかり、カスマだと他の人を待たせてしまいます。エラーコードの解消法(ルーターの電源を入れなおす)を行っても治りません。同じ症状で治った方がいたらご教授願います。 - 名無しさん (2019-07-28 18:43:17)
本体の端子やケーブルがいかれてる場合もあるからそちらを確認してみては? - 名無しさん (2019-07-30 07:22:11)
こちらは野良、相手がチームばっかじゃ勝てない。運営はバカ。 - 名無しさん (2019-07-28 18:38:48)
野良だからって言い訳してるうちは勝てないよ。どうしても嫌なら自分で野良部屋を建てれば解決する。あと、最後の一言は余計。 - 名無しさん (2019-07-30 07:20:37)
ザクⅡ後期型を統合整備計画で生産しながらザクⅡ改も統合整備計画で設計、生産してたら結局機体の種類増えてて意味なくなーい? - 名無しさん (2019-07-28 01:36:24)
雑談と間違えました… - 名無しさん (2019-07-28 01:44:29)
ゲーム中にブレーカーが落ちてしまいペナルティが付いてしまったのですがレートを大体何戦くらいやればペナルティは解消されますか? - 名無しさん (2019-07-27 18:59:18)
ペナルティのレベルもわからないけど、6、6やらなきゃ解除されないんだしとりあえず回数とか気にせずやるしかないんじゃないの? - 名無しさん (2019-07-27 19:10:51)
なんか変なコメントになっちゃった。6、7戦くらい?わからないけどとりあえずやるしかないでしょ - 名無しさん (2019-07-27 19:11:33)
すみません、ペナルティレベル1が付いてしまったんです。噂では10戦近くやっても解消されないと聞いたんですが… - 木主 (2019-07-27 19:15:56)
レートで3勝すると消える - 名無しさん (2019-07-28 02:54:56)
EXAM搭載機って頭部破損すると起動できないのかな知ってる人いますか? - 名無しさん (2019-07-27 17:44:10)
完全損壊だと発動出来ませんが、僅かにでも頭部hpがあれば発動出来ます(例えば頭部損壊→一瞬だけ修理すれば発動可能) - 名無しさん (2019-07-27 17:54:22)
宇宙で出せる汎用400がゲルググとアクトしかないんですが、編成譲って汎用で行くならどっちで行くべきですか? - 名無しさん (2019-07-27 14:24:34)
アクビーのほうがなんぼかマシなんじゃないですかね… - 名無しさん (2019-07-27 15:54:44)
スターターパックのガンダム付きとトークン30個の買ったんですけど、ゲーム内に反映されないんですけど、なんででしょうか? - 名無しさん (2019-07-27 12:58:45)
報酬を貰えるおっさんから受け取りましたか?ゲーム外で購入したものはおっさんから受け取らないと反映されません。受取履歴も見れるので確認しましょう - 名無しさん (2019-07-27 13:43:53)
ゲームログアウトしてアプリを再起動してからログインすると良いよ。 - 名無しさん (2019-07-28 02:57:54)
味方が弱過ぎます。どうすればいいですか? - 名無しさん (2019-07-27 11:27:34)
自分が味方をキャリー出来るくらい強くなればもんた - 名無しさん (2019-07-27 17:29:47)
途中送信失礼 強くなれば問題ないです。 - 名無しさん (2019-07-27 17:30:50)
自分が敵を複数引き付けて枚数有利+時間稼ぎ ボマーも視野に入れる 自分の行動と相性が悪い機体を避ける位しか思い付きません 後は外人さん避けるとか - 名無しさん (2019-07-29 16:18:49)
宇宙の場合、どのコスト帯でも5汎用1支援、FBがいれば6汎用が最適解で強襲は不要だと思っているのですが皆さんはどうですか? - 名無しさん (2019-07-27 11:03:35)
カテゴリは重要ですがあくまで1要素に過ぎません。汎用だから、支援だから、強襲だからではなく、それぞれの機動力・火力ならびに生存性の観点から使用する機体を選択すべきだと思います。また戦場やコスト帯、更にはルールによる影響も大きなものです。特定の機体をしてこれこれこういう点が不利だと上げるなら別ですが、一概に強襲は不要などと断じることは出来ないと思います。 - 名無しさん (2019-07-27 11:42:13)
切断や編成抜け等を一切していないのにペナルティがついてしまったんですが、理由は分かりますか? - 名無しさん (2019-07-27 00:37:32)
半年ぶりくらいにログインしたんですが、今でもEz8とプロガンは戦えますか? - 名無しさん (2019-07-26 23:25:42)
宇宙でのプロガン、特にLV1は、宇宙の操作性改善によって格闘攻撃が当てやすくなった結果、宇宙適正やAMBACスキルがないという難点もあるものの、かなり活躍が見込める機体になりました。EXAM機を除けばいまだに火力は随一ですので、それがいない350宇宙ではまさにその火力が際立ちますし、耐久力も強襲機としては高めなので長生きできるのも利点です。 反面、地上や400コスト以上となると、決して弱くはないのですが、それ以上に使い勝手のいい強襲機がいるために、肩身が狭くなりがちです - 名無しさん (2019-07-27 00:53:06)
GP01と02どっちが当たりですか? - 名無しさん (2019-07-26 22:15:58)
02の方かなぁ…今のところ。 - 名無しさん (2019-07-28 02:59:10)
ペナルティlv2って何戦したら戻るんですかね?? - 心を入れ替えた元切断魔 (2019-07-26 19:24:46)
程度にもよりますが、レベル2からの復帰だと結構時間がかかります。10戦強といったところかと。またペナルティ状態に一度なってからひと月以内の再ペナルティだとさらに必要な戦闘回数は増えます。 - 名無しさん (2019-07-26 20:35:29)
成る程。気長にレートやることにします。ありがとう - 名無しさん (2019-07-26 21:48:28)
やっとジムカス入手!性能は普通だけど嬉しい。手伝ってくれたフレに顔射! - 名無しさん (2019-07-26 13:05:20)
おいw - 名無しさん (2019-07-26 22:35:13)
新兵歓迎ガチャでGPって出ますかね?ステップ2の確定枠に強機体(笑)がいてゴミを引くぐらいなら通常ガチャ引くつもりなんですけどGPが出るなら考えても良いかなぁーと思ってます。新兵歓迎でGPは出ますか?返信お願いします。 - 名無しさん (2019-07-26 12:44:08)
公式サイトに排出率と排出対象MS/主兵装が掲載されています(
https://bo2.ggame.jp/jp/items/
)が、両機体ともに排出対象に含まれています。 - 名無しさん (2019-07-26 12:56:17)
強タンのコンボで滑腔砲→ポップガンをやるとき、7/24までは、武器予約のクールタイムがそこまで遅く感じなかったんですが、7/25から、滑腔砲→ポップガンの武器予約の切り替えが長くなったと思うですが、そう感じる方はいますか? - 名無しさん (2019-07-25 21:17:40)
アプデ情報を見てくるのじゃ - 名無しさん (2019-07-27 19:25:39)
【環境機体】 アクトザク指揮官機の登場辺りから休んでおりましたが、一周年を機会に復帰しました。 機体が増えてどれが無難な機体なのか分からなくなっております。 ご教授お願い致します。 - 名無しさん (2019-07-25 18:56:43)
そんなに環境が激変したという訳でもないので、その頃活躍できた機体なら問題ないと思いますよ。支援で出たヒルドルプが少し話題になりましたが。機体ではないですが宇宙での操作が大分やり易くなったと思います。 - 名無しさん (2019-07-25 20:49:13)
クラン褒賞アップとかあるけど入ってない人には何の意味もないんですよね? - 名無しさん (2019-07-25 18:35:35)
そうですね。これを機に入ってみては?報酬得るのみっていうクランも多数あります(自分もそういうところに参加してます)。交流なくとも、現時点でのクラン任務も問題なく参加できますし、特に誰かと何かしてないといけない、ということはありません。今のところ得する(DP、トークンを得る)ことばかりですので、もったいないかな、と思います。 - 名無しさん (2019-07-25 19:02:25)
4分切ってからのエースマッチでミリ残りの敵はみんなどう処理してる?ケースバイケースなのは分かっているけど、2000点差負けの場合とかだといろんな意見があると思うんだけど…どうしてます? - 名無しさん (2019-07-25 10:32:37)
エースの状況によるとしか言えない エースが復帰待ちとか別で戦ってるとかなら普通に狩る - 名無しさん (2019-07-25 14:58:43)
この人が言ってるのはエース選出一分前の話だと思うよ。 私の場合は残り20~30秒を目安にしてるかな。それ以上待つ必要があるなら流石に落とす - 名無しさん (2019-07-25 15:04:07)
ああ勘違いしてたわ その時間帯って自分の場合大体死に掛けだからむしろ自分が落ちないってる - 名無しさん (2019-07-25 15:10:42)
このゲームの何が面白いのかわかりません、 - わからない (2019-07-25 03:22:03)
何がつまらないんだい? - 名無しさん (2019-07-25 03:52:38)
やりたくなるまで離れるのもありだよ。また興味を持つ事があればYouTubeなりで近況調べてやるか決めたらいいし、もしまたやる事があればその時にはGPなどもDP落ちしてるかもしれないですよ - 名無しさん (2019-07-25 04:07:23)
今、敵さんから賞賛もらっても、味方と違って誰が賞賛してくれたか分からなくね? 既出の不具合? - 名無しさん (2019-07-25 00:16:55)
自分は基本相手に賞賛送るようにしてるんだけど別にお返し欲しいわけじゃないし気にするなヨ - 名無しさん (2019-07-25 09:45:14)
いやー、やっぱ敵さんから賞賛もらたら味方から以上に嬉しいから、返してあげたいんだよな - 名無しさん (2019-07-26 01:08:00)
無制限山岳で窓とフルアーマーで支援機2枚出すのってありだと思いますか? - 名無しさん (2019-07-24 18:12:17)
自分的には特に問題ないと思いますよ。FAはLv2ならなお良いかと。でも支援2機を嫌がる人もいると覚えておいて損はないと思います。 - 名無しさん (2019-07-24 21:49:41)
ステルス機って砲撃の対象になるんですか??今さっき敵がレーダーに映ってもない距離で自分しかいないのに砲撃されたんですが。それともms呼び出し中は選択できるとかですか?? - 名無しさん (2019-07-24 14:20:13)
エースになってもデカデカと表示されるのであくまでも相手のレーダーに表示されないだけで砲撃画面には映るのでしょう。 - 名無しさん (2019-07-24 14:47:39)
対象になります。支援砲撃の際に対象にならないMSはパイロットが降機していて無人状態のMSだけです。これはステルス機でも変わりませんし、静止状態でレーダーに映らなくなったMSも同様です。 - 名無しさん (2019-07-24 18:56:00)
成る程。ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-07-24 19:32:40)
カスタムパーツでの質問なのですが、強化フレームLv5の1200増えた分で体感どうなのでしょうか、自分としては支援機では有用そうですがDP交換が高く踏ん切りがつきません…… - 名無しさん (2019-07-23 21:23:09)
ミリでも残れば反撃のチャンスは生まれるし残り数百で生き残ることもあるから、体感できるかどうかで言えば半々くらいだけど是非購入した方がいい。支援機で中途半端に近スロ余らせててもしょうがないし、4とか3とか新フレとも一緒につけられることが多いからね。今すぐ欲しい機体がDP交換にないのであれば早めに交換しておくことをオススメする。 - 名無しさん (2019-07-23 21:29:47)
ありがとうございます、DPで他に気になるのは射撃カスパでしたが一撃与えれる分や稼げる時間が増えると思えば確かにいいですね(購入する音) - 名無しさん (2019-07-23 21:45:01)
属性とか諸々考慮せず単純に考えてバズやサーベル一発分耐えられる可能性があるので、付ける機会は多いと思いますよ! - グフ乗り (2019-07-24 12:33:29)
自分目線なんだけど今作は前作で猛威を奮ってた機体のほとんどが弱くなってる気がしませんか? - 名無しさん (2019-07-23 16:16:26)
コンテナ 戦闘自由部屋で平和に過ごしてたんだが、残り10秒で中継取られて負けた。次の試合で敵固定だったから拠点壊したら相手キレ出したんだ……。戦闘自由だからもんだいないよね(笑) - 名無しさん (2019-07-23 01:05:58)
当人と部屋主の問題なので特に横から口出しできる事はないですね。 - 名無しさん (2019-07-23 01:09:44)
自分は戦闘、加点禁止 1vs1部屋に入ったときに敵(ホスト)が4号機で執拗にこっちの拠点に攻撃してきたことがあった。このまま拠点破壊かと思って相手の拠点近くで爆弾セットできる状態で待機してたら途中で攻撃辞めたのでこちらも爆弾セットせずに待機。残り1分切ってこっちが爆弾仕掛けても時間切れってタイミングでMBLと思われる攻撃で拠点が破壊されたことがあった。 - 名無しさん (2019-07-23 12:04:49)
環八ってどういう戦い方すればいいのだろうか? - 名無しさん (2019-07-21 23:42:57)
強判定、地上適正、スラ多めなので、候補の1つにロケラン担いで格プロ積んで強襲ブッタ斬るマンになるのもありかな。FFとカウンターに気をつけてね。 - 名無しさん (2019-07-22 00:43:09)
格闘性能高いから、強襲が仕事してない時に支援機狙いにいくのも重要だと思う。実際に支援で相手すると、補正込みでも結構痛いし。対汎用よりも、それ以外を相手にした時に強みを感じる。 - 名無しさん (2019-07-22 15:24:24)
そんなもんで、強襲エスコートしたり、支援護ったり、前線で殴り合うなど、特に体を張る汎用。 - 名無しさん (2019-07-22 15:26:42)
兎に角前線に立って強判定を活かしてのごり押し、突撃する味方強襲の護衛、枚数不利な味方の援護とマップをあっちこっち行く機体です。最近ではEz8は微妙機体扱いしてる人もいますが前衛張る機体としてはまだまだ一線で活躍できる機体です。 - 名無しさん (2019-07-22 22:35:44)
Ez8は格闘が本当に強いので格闘を当てる立ち回りを意識するといいと思います、下格ばかり注目されてますがバズが撃てねぇとなったらN格を何がなんでも叩き込む事を意識するとヘイトも引けて味方の援護も期待できこの機体の打たれ強さも活かせます、前線にでずっぱり前提なので苦手な人にはキツいかもしれませんが自分がそれで3冠もいけました - 名無しさん (2019-07-23 21:06:55)
皆さん回答ありがとうございます。参考にさせてもらいます - 名無しさん (2019-07-24 23:22:09)
家族同然の自分の艦隊のために連邦についたのに、暴走したコウに艦隊が攻撃されまくってれば「お前は一体、どっちの味方だ~!」でなるよなぁ。シーマ様の心情を思うと可哀想すぎる。 - 名無しさん (2019-07-21 20:24:54)
ごめん、なんか雑談クリックしたつもりが質問になってた。 - 名無しさん (2019-07-21 20:33:02)
ルムコメ詐欺の固めホストって報告するページがありますか。スクショで証拠は残してます。「機体自由 勝敗不問」で乗りなれていない機体練習しようと思ったのにとても不快な思いをしました。少しでも被害を抑えたいと思います。 - 名無しさん (2019-07-21 19:24:38)
このサイトは晒しなどはダメなとこなのでそういったことは5chやTwitterなどでお願いします。 - 名無しさん (2019-07-21 19:46:27)
コメントの何が詐欺だったのですか? - 名無しさん (2019-07-22 00:37:46)
明らかにいない奴に自分含め味方が殴られまくったんだがこのゲームそういうグリッチある? - 名無しさん (2019-07-21 18:49:03)
書いてから読んだけど透明化なんてのがあんのか これ通報とかないのか? - 名無しさん (2019-07-21 18:53:03)
グリッチやチートの類いではなく同期ズレですね。意図的に置かせるものではないと思いますが自身の回線が悪かったり、同じ部屋にいる人が回線が悪い場合に起こり得るようです。 - 名無しさん (2019-07-21 19:02:42)
バトオペ あるあるなので運が悪かったと諦めるしかありません。回線が悪い人がそうなったり、回線の相性で回線がよくてもそうなったりする事があります。このゲームは前作からそうなんですが、戦闘時にサーバーを使わずホストのPS4がサーバー代わりになって処理してます。レートやクイックでは誰がホストになってるか分かりませんが処理を行う上で位置情報がズレちゃうんですよね。他にも自分だけ異次元のMAPに送られてMAPに自分しかいないのに点数だけは増えていくなんて事もあります。 - 名無しさん (2019-07-22 00:55:15)
昨日三試合連続で味方が1人落ちたんですが下見た感じよくある感じですか? - 名無しさん (2019-07-22 09:08:21)
敵拠点に爆弾を設置しようとしたら、支援砲撃になりました それも時間を置かずに五回連続ほどです。 バグでしょうか? ちなみにその支援砲撃で敵を全滅させたら爆弾設置ができました - 名無しさん (2019-07-21 18:25:26)
初代バトオペを2年半(二周年〜)やっていて、最近このゲームを始めたのですが、前作と比べて大きく変わったところや前作では良くて今作ではダメな行動をザックリ教えて頂けないでしょうか? - 名無しさん (2019-07-21 14:32:40)
今作はまだ1周年で連携に慣れてない人が多いです、故にサッカーが頻発するので孤立しないように気をつけてください。 - 名無しさん (2019-07-21 16:37:58)
うーむナルホド、たしかにそんな感じがしないでもない…それに前作と比べて結構旋回速度落ちましたよね?高コストならマシなんでしょうが横引っ掛け→下格がどうにも当たりにくいような感じが、それにドムの慣性、前作はブーストしたらキビキビ動いたと思うんですけどね… - 名無しさん (2019-07-21 17:20:18)
そうですね、2ndwikiで見比べるとよく分かりますが旋回速度は前作高コスト機体の半分くらいです、また今作では旋回速度やスラ量などの機動力関係はレベルが上がっても基本的に変わらないです。ドムのホバーはかなり使いにくいみたいですね前作今作とドム系はあまり乗ってないので詳しくはわからないです - 名無しさん (2019-07-21 20:47:01)
マニューバの登場でバズをただ当てれば止められなくなり、蓄積よろけの登場でたかがマシンガンと侮っていると痛い目に合うことが増えた。あとエグザム系の強化スキルが任意のタイミングで出せるようになったのがでかいかな - 名無しさん (2019-07-22 09:38:51)
https://youtu.be/UdsmdFcpx4U
この実況者様のバズーカのクロスヘアが普通のと違う気がするんですがどうやったら変えられますか - 名無しさん (2019-07-20 23:39:59)
オプションで変更出来ないものはすべて変更出来ません。あれはダブルバズーカだからあの表示になってるだけです。武器を切り替えることで表示が変わるのと同じです。 - 名無しさん (2019-07-21 13:28:08)
1周年配られるMS10機の内星三が3機ありますが、リサチケ42枚のために約19万DP溶かすべきでしょうか? - 名無しさん (2019-07-20 23:29:09)
DPなんてそうそう使うこともないしリサチケにしたほうがいいんじゃない - 名無しさん (2019-07-20 23:34:52)
荷物が届かないからトイレにいけない - 名無しさん (2019-07-20 12:12:35)
何戦やっても味方が雑魚ばっかりの場合どうモチベーションを保ちますか? ちなみにお前がとかはなしです全戦陽動以外自分だったから聞いてるので じゃないとこんなアホみたいなこと聞きません - 名無しさん (2019-07-20 11:53:07)
雑魚を引率できなかった自分が悪いと思う。3機程度捌ききれなかったから味方が存分にサッカーできなかったと思う。イヤマジで、雑魚だと思ってるなら導けない自分が悪い - 名無しさん (2019-07-20 12:06:06)
似たようなところで自分の悪かったところ探しをしてるな。完璧主義者なんで直せるべきところは全部直したい。 - 名無しさん (2019-07-20 23:11:56)
哀れ、力を持たぬ雑魚を導こうとした、我が身の不覚であった。」 - 名無しさん (2019-07-21 20:26:17)
まあ今日は運が悪いな程度に考えて大して気にしません。イライラしながらやっても楽しくありませんし、そんな日もありますから任務を適当にだらだらこなしてその日は寝ます。連日そんな感じなのであれば自分の立ち回りを見直します。短いスパンで遊ぶゲームではないので、おおらかな気持ちを持つのも大事ですよ。 - 名無しさん (2019-07-20 22:58:43)
上の方に同意です。このゲーム味方ガチャですからね。ガチャで星3当たりませんどうしたら良いですかって聞かないよね? - 名無しさん (2019-07-21 18:30:30)
タイマン部屋を建てれば味方にイライラすることも無くなりますよ。 - 名無しさん (2019-07-22 22:31:40)
相手の質問の下に書き込み方、教えて下さい。一番上に入って、真ん中などの質問の答えになりません。 - 名無しさん (2019-07-19 23:50:20)
返信したい文章の左にあるチェックマークにチェックを入れて(〇の中に黒い●がある状態にして)書き込みです。 - 名無しさん (2019-07-19 23:52:08)
ありがとうございます。やってたんですが、さきほどの時は一番上にきてたので - 名無しさん (2019-07-20 00:00:05)
いけました、有難うございました - 名無しさん (2019-07-20 00:05:03)
相手のひるみ時間より自分のひるみ時間が長く感じるのですが、気のせいでしょうか - 名無しさん (2019-07-19 23:43:14)
よろけはブーストキャンセルで1秒ほど短縮出来ますが...ブーストボタン押しっぱなしでは発動しないのでタイミングは身体で覚えてください。私も強よろけを抜けるのは苦手ですが - 名無しさん (2019-07-20 00:07:16)
ブーキャン云々ていっても、同時よろけで高バラ持ってない敵支援が先に下格を当ててくる不条理。木主じゃないけどそれに悩まされる。 - 名無しさん (2019-07-21 20:29:25)
格闘でN-下でNヒットでひるみ、すぐ下格ふったのに、相手のN格が間に入ってきます。回線の問題でしょうか? - 名無しさん (2019-07-19 23:40:46)
流石にN下で、Nでよろけを取ったのに割り込まれるのは異常ですね。Nでよろけ継続に失敗しているといったことが無ければ、仰る通り回線が非常にまずいと思います。 - 名無しさん (2019-07-20 00:00:38)
ですよね。今日は、この件が多くて負けまくりでB+まで一気に落ちてコントローラーなげました。 - 名無しさん (2019-07-20 00:08:15)
最近始めたものなんですけど、汎用機のマシンガンってなぜあそこまで嫌われてるんですか?機体自由って書いてあるカスタム部屋に行ったのですが、汎用マシンガンか聞かれて蹴り出されました。機体は陸ジムを使ってたのですが、格闘補正低い+連撃できないのにバズ格するくらいなら、マシンガンで撃ってグレネードを当てた方が貢献できる気がするのですけど、そんなに汎用マシンガンって嫌なんですかね? - 名無しさん (2019-07-19 22:55:37)
基本的に汎用はバズなどの単発よろけ武器を持って戦線維持や構築をしていくのが仕事なんですよ。汎用マシンガンではそれができないから枚数不利になりやすい。陸ジムは確かに格闘能力は低いけど、タックルをコンボに組み込めばそれなりに火力は出せる。あと同コスト内で硬い方なのでバズ持って前線壁役になる方が貢献できる。バズ格苦手でマシンガン使いたいっていうのなら支援に乗ろう。 - 名無しさん (2019-07-19 23:50:13)
通りすがりの者ですが自分の事を言われてるようです。マシンガンでレート上げてきたけれどバズ練習します。 - 名無しさん (2019-07-22 01:54:19)
嫌がられますね。なぜかと言えば、マシンガンやグレネードを当てるといった射撃戦に偏重したプレイは支援機でやればよく、汎用機でやる必要性がないからです。さらに、確かに補正が低く連撃もありませんが、それでも格闘攻撃は基本的な威力が高いためバズ下下と入れた時には充分な威力を発揮できます。ここまでは単純なダメージ量という意味での話ですが、これに加え汎用機の大事な役割として敵機のよろけやダウンを取って拘束することが求められるのに対しマシンガンだとそういったことがしにくくなります。少し離れた位置にいる味方が格闘コンボを食らいそうな時にマシンガンですぐ相手を止められますか?射線に出た相手を複数回よろけさせて、あるいはダウンを取って味方の追撃チャンスを作れるでしょうか?自分が少し火力を出せなくても味方を守って生存させれば攻撃の手数は増えますし、よろけを多く取れるということは攻撃のチャンスを増やすことにも繋がり、これらの有無は確実にチーム全体の勝率に関わってきます。また、単純にシステムとしてそういったプレイがやりやすいかどうかということに加え、それを理解しているか、理解して実践するか、という個人技量の部分に目を向けた時に、汎用機でマシンガンを持っている人は理解していないし実践できていない、もしくはする気がない人が殆どであると言わざるを得ません。自分で10万ダメージ出すけど追撃アシストは1万の人と、自分は5万ダメージしか出せないけど追撃アシストは10万を取れる人とでは、タイマンはともかくチーム戦においては確実に後者が強いし勝ちます。こういった直接火力と間接火力の違いにも目を向けてみてください。 - 名無しさん (2019-07-19 23:51:02)
最近始めたということなので付けくわえておきますと、レートの低い最初のうちはこれらの利点を感じにくく、マシンガンを持った方がダメージもスコアも稼げるしやっぱりマシの方がいいじゃん。と思うかもしれません。しかしゲームを進めていくうちに、サーベルを振るべきタイミングで振れる人と振れない人。カットや援護が出来る人と出来ない人とで明確に差がついてきます、これは100%確実です。是非今のうちから練習してみてください。 - 名無しさん (2019-07-20 22:52:37)
通りすがりの者ですが自分の事を言われてるようです。マシンガンでレート上げてきたけれどバズ練習します。 - 名無しさん (2019-07-22 02:04:16)
色々書いてくれてる方もいるから簡単に。君が相手からバズ格食らいそうになりました。そこで味方の行動①君が倒されるのを眺めながら只管マシ②相手の攻撃にバズで割り込んで2人で追撃。②の方が味方の有利にならないかな? - 名無しさん (2019-07-20 12:01:56)
機体は自由・・・ - 名無しさん (2019-07-21 12:46:36)
最近滅茶苦茶マッチングに失敗しましたってなるんだけど、なんなの? - 名無しさん (2019-07-19 21:07:22)
サーバが重いorあなたのネット環境でなんらかの障害が発生しているor単純にマッチングが上手く行かなかった、あたりではないでしょうか? - 名無しさん (2019-07-19 22:58:02)
格闘兵装のよろけ値って0なんでしょうか? - 名無しさん (2019-07-19 14:38:48)
蓄積値と言う意味なら恐らくその通りです。一部の例外を除き無効化されることのない単発よろけ攻撃、と考えるのが妥当でしょう。 - 名無しさん (2019-07-19 20:18:32)
うぬう、20でもあればバズNでアイツらよろけさせられるのに - 名無しさん (2019-07-19 21:36:40)
基本汎用に乗ってる者です。コスト300と400だけ勝率が異常に低く4割くらいしかありません。ほかのコスト帯は勝率6割超えてるんですが、300と400って他のコスト帯と違う特徴ってありますか? - 名無しさん (2019-07-19 06:23:19)
450や無制限では6割超えてるんでしょうか?350ぐらいからMSの性能がグッとあがり多様な運用を想定できるので、、、と思うのですが450以上なら勝てると言うのならなんでしょうね? - 名無しさん (2019-07-19 07:26:24)
新フレがリサチケに並びません。条件はなんですか? - 名無しさん (2019-07-19 04:38:31)
気長に待つのです。 - 名無しさん (2019-07-19 07:26:57)
LANケーブルを使おうとするんですが、抜いてもないのに一瞬だけインターネットから切れて離脱になります。無線はすぐルーム消失するし、イライラします。しかもさっきレーティングで勝ってたのに3秒前に切れて離脱扱い+ペナルティ。ほんと、どうしたらいいでしょう? - 名無しさん (2019-07-18 22:55:37)
そのLANケーブルが傷んでる、差し込み口が傷んでる、ルーターが悪いなど色々な原因が考えられます。基本的な対処法を調べて試してみてはいかがでしょうか - 名無しさん (2019-07-18 23:19:46)
GラインスタンダードLv1出たんですがカスパどうすればいいですかね...こういうザ・万能機みたいなのが一番カスパ迷う - 名無しさん (2019-07-18 22:07:39)
格闘に行く人ならスラ・格闘火力。まんべんなく戦う人ならHP。自分が得意な処を伸ばせばよいかと。 - グフ乗り (2019-07-19 11:29:20)
カスタム部屋で相手が固めくさかったんですが、それを確認する方法はあるのでしょうか。 - 名無しさん (2019-07-18 20:05:28)
クランタグが同じでなければ基本的にはない。複数回同じ部屋で戦闘して何度も何度も同一IDが同じチームであることを確認するか、非常に面倒かつ偶然に頼る方法としてはスクショ等でIDを記録しておいて、次にそのプレイヤーの部屋を見つけた時に同一IDが複数あるかどうか確認する。 - 名無しさん (2019-07-18 20:10:10)
いまいち確信が持てなくって確認したかったんだけど基本隠してあるってことか。運営は野良は出て行けと思ってんのかな。 - 名無しさん (2019-07-18 23:30:21)
以前からその辺りに関してはかなり無頓着です。今さら変わるとも思いませんので、諦めるしかないかと - 名無しさん (2019-07-19 07:30:47)
連投荒らしの木を伐採.
もうすぐ1周年らしいですが今まで祝い事で何か特典付いたりとかってあったんですか? - 名無しさん (2019-07-16 15:54:15)
年始に無料10連させてくれましたね - 名無しさん (2019-07-16 16:11:34)
通常5000円必要なトークンが3000円で買えたり - 名無しさん (2019-07-16 16:49:43)
旧作の時は「?周年」の時は今まででてきたイベント限定機体の設計図が全部手に入るとか、新兵に素ガン先ゲルただで配るとか、常時激励効果的な記念盾配るとかやってたね。2だとなにやるのかな - 名無しさん (2019-07-17 14:38:40)
Aまできたのに強襲しか使えないです。味方と競合すると気まずくなるので汎用を練習しろとなるのでしょうが、強襲(特にEXAM機)寄りの汎用機って何がいますか?BD3くらいですか? - 名無しさん (2019-07-16 08:33:20)
ケンプファー、ザクSみたいなMA持ちを使ったらいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-07-16 10:08:30)
対艦カモフやエーオース、ザクFSなどが強襲寄りかと。緊急回避の無い機体にも慣れておくといいと思います - 名無しさん (2019-07-18 13:38:27)
ありがとうございます。今ザクs使ってます。AOSとカモフはないので当てたら頑張ってみます。 - 名無しさん (2019-07-18 14:10:52)
コスト帯にもよるけど、水夫は完全に強襲機の動きだと思う - 名無しさん (2019-07-19 23:00:15)
爆弾を解除したのにも関わらず拠点が破壊されました。バグでしょうか?それとも何か別の要因でしょうか? - 名無しさん (2019-07-16 00:15:43)
一応確認しますが拠点の耐久力は残っていましたか? 爆弾と合わせてというパターンはなかなか無いと思いますが、攻撃によって普通に破壊されることもあります。 - 名無しさん (2019-07-16 01:46:33)
拠点は拠点自体に攻撃してダメージを与えることによっても破壊できます。ただし相当のダメージを与えなければ破壊は出来ず、よっぽど一方的なワンサイドゲームにならない限り、実戦で爆破以外で破壊するのはまず無理です。 それでないのであればバグか、微妙な時間差によるラグの影響だと思われます - 名無しさん (2019-07-16 01:48:53)
ご回答ありがとうございます。周囲に敵機はおりませんでした。爆弾解除のスコアも入っていましたが、その3秒~5秒ほどで破壊されました。なので、バグかラグだったようです。 - 名無しさん (2019-07-16 23:25:44)
バトオペ無印wikiにあった、復帰勢向けのオススメ機体紹介みたいなのってどこかにありますか? 復帰しようかなーと ここ覗いたものの、イマイチ使いたい機体もなかっという...笑 - 名無しさん (2019-07-15 23:28:15)
初心者向けのはあるけど復帰勢向けのやつはないと思う。というかまだ1年も経ってないし、毎週機体追加される割にはDP落ちが遅いし、環境もまだまだ安定とは言い難いし、一口にオススメっていうのは難しいんじゃないかな - 名無しさん (2019-07-15 23:46:36)
本来その手の話自体が御法度なんで作る予定すらないと思います。 - 名無しさん (2019-07-15 23:47:51)
別に機体のオススメするのはご法度じゃないよ。わざわざ他機体引き合いに出してこいつは産廃みたいなのが無ければいいだけ - 名無しさん (2019-07-16 00:24:58)
すまん。確認したらカスタマイズに関してだけだった。ただその理由がプレイスタイルが固定化されることが理由だから、機体ならいいかとなると怪しいところだと思う。 - 名無しさん (2019-07-16 00:45:03)
確認したらってどこを確認したの?そんな記載あったっけ?法度項目に関しては前作と変わってないと思うんだけど - 名無しさん (2019-07-16 02:40:51)
無印からガイドラインに載ってる。あれを見る限り少なくともここは建前上はテンプレートは決めない方針みたいだし、コメント欄での質問はともかく、オススメ機体紹介をwiki内ですることはないと思う。 - 名無しさん (2019-07-16 09:24:26)
あれは記載されてるものが絶対でそれ以外は全部地雷っていう考えになる、あるいはそういう人が出てくるのを防ぐためのものでしょ?木主さんが言う通り復帰勢向けのオススメ機体を記載したページはあったよ。最初の頃の環境がある程度まとまった後、環境の変遷があったからっていうのもあるだろうけど - 名無しさん (2019-07-16 20:25:51)
それもあるが機体が多くなったのも理由の一つじゃない?現状はコストが500あればとりあえず安パイな感じだし当分はわざわざ作らないと思う。まあ木主みたいな人のためにある程度選び方の指針みたいなものぐらいはあっていいかもしれない。 - 名無しさん (2019-07-16 20:38:19)
DP落ち且つ低階級で手に入る強機体ってのがほとんどないんだよね。ジムトレくらい - 名無しさん (2019-07-15 23:50:42)
クランレベルアップ報酬って、端末触らなかったらずっと貯まっていくんですか?それとも触らない間にレベルが2上がっても1トークンしか貰えないんですか? - 名無しさん (2019-07-15 19:08:33)
受け取り期限はあったと思うけどその期限までに何度かレベルが上がったら全部貰える - 名無しさん (2019-07-15 19:10:54)
期限あったっけ?少なくともクラン端末触って受け取り窓口に並ぶまでは期限なかったはず - 名無しさん (2019-07-15 19:46:49)
回答ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-07-15 22:49:43)
ご回答ありがとうございます やはりダメでしたか...地道にレート戦して消してきます! - 上等兵 (2019-07-15 12:55:12)
わざとではないと思いますが、下の方でも言われてるように木の乱立は辞めましょう。 - 名無しさん (2019-07-15 13:50:17)
ご回答ありがとうございます - 上等兵 (2019-07-15 12:52:28)
終盤も終盤で相手側リードの状態で頭数揃ってるのに序盤の遠距離ペチペチムーブし始める人間の心理を知りたい 愚痴ではなく真面目に意味があるのか知りたい - 名無しさん (2019-07-15 11:48:20)
トランキーロ、あっせんなよ・・・ポイント差負けてると突っ込みたくなる気持ちは分かる。たまに「突貫します」チャットで突っ込んでくれる人がいると合わせやすいんだけど、そうじゃないと単機で行ってもただのバルーンで更に点差が広がるだけだしなぁ。 - 名無しさん (2019-07-15 15:30:39)
賞賛二回出来るのにさっき気がついたんだけど、これって二回目は一回目を取り消してって事じゃないよね? - 名無しさん (2019-07-15 09:02:45)
大丈夫、ちゃんと両方に称賛になるよ - 名無しさん (2019-07-15 10:10:28)
なるほど、回答ありgとうござんます。 - 名無しさん (2019-07-15 15:27:32)
投稿ミスしてすいません - 名無しさん (2019-07-14 22:41:02)
アレックスを手に入れてからカスマで練習しているのですが、今までBRを使ってこなかったせいもありなかなか戦果がだせません。立ち回りやタイマンで気を付けてることがあったら教えてください。 - 名無しさん (2019-07-14 22:45:50)
連投ミスしたんなら新しく木作らずに自分が植えた↓の木に繋ぐか、↑の注意事項にある通り編集板とかに依頼して - 名無しさん (2019-07-14 23:35:13)
依頼してきました。重ね重ね申し訳ありません - 名無しさん (2019-07-15 00:21:06)
当てる事自体はやはり慣れになりますね。アレックスは足回り良好な分耐久が低めで格闘も強いとは言い難く中判定でその上強力な腕ガトリングもあるので近すぎず遠過ぎない中距離が理想的ですね。BRはチャージが早いのでよろけが取りたい時はチャージで構いませんがチャージ無しでも3発で蓄積よろけになり連射も効くと優秀なものになっているので前線が膠着状態の時や序盤などはノンチャージで牽制しながらダメージを稼いで行けたらいいですね。気をつけないと行けないのは前線構築のしにくい機体ではありますがしっかり出られる時は前に出て格闘を振ったりしましょう - 名無しさん (2019-07-15 09:57:57)
回答ありがとうございます。書かれていたことを参考に立ち回り、BRもうまく使えるよう練習してみます - 名無しさん (2019-07-15 13:28:01)
今日カスマ戦をした際なんですが全員出撃完了になったときのカウントが切れる寸前に激励の音が鳴りさのまま暗転しました。 しかし暗転画面のままロードの表示も起こらず15分程そのままでした.( - 上等兵 (2019-07-14 12:56:54)
そこで仕方なくゲームを切った所ペナルティlv.1がついてしまいました...こういう時は問い合わせした方がいいですか?それとも泣き寝入りですかね? - 上等兵 (2019-07-14 12:58:52)
問い合わせても調査しますとかしか返ってこないと思いますよ。その手の暗転バグは前作からありましたが一切対応されたことがないので。諦めてレート戦を繰り返してペナ抜きした方がいいです。 - 名無しさん (2019-07-14 13:06:51)
残念ながら初期からあるバグです。諦めましょう・・・ - 名無しさん (2019-07-14 14:04:10)
質問の体をした愚痴木を伐採.
レートD-で階級中尉19の方たちはどういうことなんでしょうか?ホントに腕の問題だけなのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-13 22:48:38)
現状は地上と宇宙でレーディングが分かれている為、例えばレーディングが分かれる前に宇宙を一切やらずにAまであがり中尉に昇格、レーディング分け後に宇宙D-に。という可能性はあります。 - 名無しさん (2019-07-14 03:22:42)
自分も宇宙のレーティング一切やら無かったのですがBスタートだったので分かれる前に地上Aの場合はそれは恐らくあり得ません。 - 名無しさん (2019-07-14 14:01:06)
ギリギリAで10%未満でもD+だな - 名無しさん (2019-07-14 16:28:14)
マヂか!知ったかしてごめんね。何でもするからユルシテ - 名無しさん (2019-07-14 18:09:39)
レート縛り?とか特殊なプレイをしている方たちでしょうか・・・極端な話レートに出ずに放置部屋をひたすら立てて出撃していればそうなる人もいるかもしれません。ちゃんとした回答になっておらずごめんなさい。 - 名無しさん (2019-07-14 14:03:16)
レートで汎マシを使う方に聞きたいです。チームメイトに対してどのように立ち回ろうとか、こういう貢献の仕方が良いとか何かあれば教えてもらいたいです。最近高レート戦でよく見かけるというかかなりの方が乗っているのを見るのでなにか流行りの乗り方があるのかなと思いまして。宜しくお願いします。 - 名無しさん (2019-07-13 22:26:52)
汎マシを使うメリットはコスト250以下でMAをどうしても止めたい場合位でしょうか。ザク改なら射撃補正もソコソコ有りグレネードで即よろけを取れるのでカットも取り敢えず出来ます。ここまで書きましたが通常野良でやる場合は汎マシは推奨されません。どんな機体でも基本はバズを背負った方が活躍できますしチームの勝利に貢献できることは間違いありません。 - 名無しさん (2019-07-14 18:16:28)
もう上がってますがグレ付きならいいとは思います。ただ、砂2マシとかいうのが流行ってしまっているのは間違いありません。基本はバズなどの即よろけでいいです。カットもできるし格闘にも繋げやすいですから。 - 名無しさん (2019-07-17 14:25:32)
400以上de - 名無しさん (2019-07-13 20:03:53)
スモークを使ってアンチステルスを持っている機体の有効範囲に入った場合アンチステルスを持っている機体のレーダーにだけ映るのか範囲に居ると敵全員に映るのかどちらなのでしょう? - 名無しさん (2019-07-13 17:02:15)
スキルを持っている機体だけ。ただし、アンステと観測を持っている場合は、他の人にもHPバーでばれる。 - 名無しさん (2019-07-13 19:16:50)
ありがとうございますorz - 名無しさん (2019-07-14 01:40:55)
みんなはしゃがみ(下降)ボタン何処に設定してますか?以前は×に置いてたんですが、同時に視点操作がしづらいので変更を検討中です。ちなみにL1L2はブーストとジャンプを設定してます。 - 名無しさん (2019-07-13 12:04:02)
L2 - 名無しさん (2019-07-13 19:18:15)
私もL2ですね。しかしあまり多用するものでもないので、L3やR3押し込みにするのもいいかと思ってます。 - 名無しさん (2019-07-13 20:36:41)
今回ドルブでしたけどこれ強タン死んだ感じですか? - 名無しさん (2019-07-13 10:16:28)
元から生きていないので死体蹴りですかね。 - 名無しさん (2019-07-14 18:17:21)
最近200~350の汎用は全てFSに乗っています。そこで正直なところ味方の汎用にFSがいたらどう思いますか?今まで編成抜けや文句を言われたことは無いのですが内心どう思ってるのか色んな方の意見を聞きたいと思い質問させて頂きました。宜しくお願いします! - 名無しさん (2019-07-12 23:09:32)
自分はバズ汎用機が3機いるなら、1機くらいFSでも大いに有りだと思っています。流石にもう1機がガッシャとかだとちょっと…とか思いますけど - 名無しさん (2019-07-12 23:27:09)
チームに、水夫やガッシャなどの遊撃枠がおらず、同じFSがいなければ出してもいいと思いますよ。近距離が強いのは多分プレイヤー全員知っているとは思いますしほんとに強いですから。 - 名無しさん (2019-07-17 14:28:19)
最近、宇宙マップで支援は必要無い見たいな事で指示してくる方々多いように思うのですが、宇宙要塞はケースバイだとはおもうのですが - 名無しさん (2019-07-12 22:19:19)
すみません、変なところで書き込んでしまいました。350や400はインターセプトカスタムFBがいるからというのもわかるのですが宇宙で支援は必要ないのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-12 22:22:43)
要塞に限っては支援機でもインファイトを行わないといけないことが多いため、普通の支援機では汎用機にすら餌食にされてしまいます。なので要塞で支援機を使う場合は汎用機とインファイトできるだけの格闘戦能力のある支援機が望まれるのですが、今の所そういった支援機はほぼ無いため、なら汎用機のほうが安定した結果が出せるという考え方が主流になっています。もちろん要塞以外では支援機も大きな活躍が期待できます。要塞が特殊すぎるとも言えるでしょう。 - 名無しさん (2019-07-12 22:46:24)
ありがとうございます。さらに質問で申し訳ありませんが、要塞以外で支援機を出すなという方の意見はあまり聞く必要がないと思っても問題ないでしょうか? - 名無しさん (2019-07-12 22:52:57)
貴方の中で答えが出てるじゃないですか。そこまで支援機を使いたいのなら別に使えば良いと思いますよ。 - 名無しさん (2019-07-12 23:04:39)
ご回答ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-07-12 23:41:07)
コストによりけりとも言えます。特にコスト500~無制限はTBFAガンダムやBD2が高い突破能力で支援機に肉薄しやすく、支援機は部隊のウィークポイントになりやすいため、編成ではあまり好まれない傾向にあります。また宇宙で活躍できる高コスト支援機が現環境で不足しているというのが、支援機が疎まれる理由に拍車をかけてしまっています。それ以外では支援機も性能的に周囲について行け、十分な活躍が見込めるため忌避する声は無視していいでしょう。もし断固拒否する汎用機がいた場合は、強襲機を止められない人なのだと温かい目で見守ってあげてください。。 - 名無しさん (2019-07-12 23:11:20)
ありがとうございます。無制限では気を付けていこうと思います。 - 名無しさん (2019-07-12 23:26:54)
暗礁なんかだと一機はいた方がいいとは思いますけど一機までですね。あのステージはかなり開けていますから支援でもAIMがあれば問題ないです - 名無しさん (2019-07-17 14:31:34)
チーム決まった後、固めのできる機体がないと言われたことがあるんですけど逆に固めができる機体って何ですかね?ちなみに、cost350で自分はその時陸ジムに乗ってました - 名無しさん (2019-07-12 16:27:26)
環八が唯一の500汎用やけど無制限レートに出せる機体なんかな? - 名無しさん (2019-07-12 15:12:28)
使ってる人はそれなりにいる。個人的にも十分な性能があると思ってる。 - 名無しさん (2019-07-12 15:41:48)
地上適性あるし結構硬いし火力もあるしで普通に強いよ - 名無しさん (2019-07-12 17:00:18)
500まで行くと固さと火力が中々な上に地上適正を持ってるので個人的にはバズーカ装備なら味方にいたら結構嬉しい機体です。 - 名無しさん (2019-07-12 23:12:06)
参考になりました。書き込んでくれた方々ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-07-13 10:58:11)
パパが楽しそうにプレイしてるから始めたけど、上級者が初心者を募集して甚振って愉しいの?パパが色んなプレイスタイルの人が居るからねって言ってたけど、そんな人達がなんで放置されてるの??ペナルティーとか無いの? - miyu (2019-07-11 20:59:50)
たぶんあんまりオンラインゲームやったことないんだろうけど、そういう人はどこに行っても少なからずいる。確かに迷惑行為だし、初心者狩りしにくいように対策してるゲームもあるけど、このゲームは無料で遊べて間口が広い代わりにサブアカウント作り放題なのでシステム的にも労力的にも完全に根絶するのは不可能。入室上限レートが高い部屋や、低くても怪しい部屋には入らないようにしたり、ガチ初心者を募集してコミュニティ形成して練習部屋作ったり、サブで初心者狩りしてるプレイヤーをキックしたりと自助努力も必要。あなたが抱いてる不満は正しいけど、オンラインゲームでは正しいことが全て通るわけではないのです。残念だけどね - 名無しさん (2019-07-11 21:20:53)
練習してそういう人達を倒せると倍楽しいぞ、それに勝てる相手と戦うよりも勝てない相手に試行錯誤する方が強くなるから相手が足踏みしてる間に追い抜けばいい、そういう人達が一番悔しいのは勝てると見下した相手に負ける事なんだから - 名無しさん (2019-07-11 23:06:43)
そうなんですね、ありがとうございます。もっと酷い答えが書かれるって思ってたので、こんなきちんとした回答をしてくれる人が居るってだけで、パパがこのゲームが好きな理由がちょっと判ったような気がします。ありがとうございます - miyu (2019-07-12 15:50:38)
このゲームひどい奴も多いけどおんなじくらいいい方もいっぱいいるからね - 名無しさん (2019-07-17 14:34:14)
リロードタイムではなく、CTを早くするカスタムパーツってないですよね、実弾で。 - 名無しさん (2019-07-11 15:25:36)
無い - 名無しさん (2019-07-11 19:27:47)
回答さんきゅう! - 名無しさん (2019-07-12 10:44:22)
目玉が必要ないけどガチャ回したい衝動にかられてるんですが目玉って体感的にかなり出やすいですか? - 名無しさん (2019-07-11 14:56:40)
体感でいいなら言うけど、出ない、マジで出ない。やはり所詮は2%かって感じだね。4、50連くらい回せばまあそこそこ当たるかもしれないくらいに考えておいた方がいい。 - 名無しさん (2019-07-11 21:32:12)
体感だと星3がピックアップされてて金箱でても6回に1回位の感じ、そもそも金箱自体出ない - 名無しさん (2019-07-11 23:11:05)
二方ありがとう 結果的に目玉来ないでBD2とアクト来たから満足しましたわ - 名無しさん (2019-07-13 10:15:47)
400以下の地上でガンナーかWRが一体のみ支援としている場合に量キャを被せているのですが編成的にはどうなのでしょうか?その際にはなるべく前へ出て戦うようにしています - 名無しさん (2019-07-11 09:24:57)
2支援、ありだと思います。大体DSがいる事を想定して、立ち位置がかぶらないようにしたい所なので機体セレクトも問題ないかと。人によっては2支援はなし、と言う意見もあるので無理に出そうとすることもないように思いますが。 - グフ乗り (2019-07-11 10:53:19)
返信ありがとうございます、2支援に関してはとても良い意見が聞けたと思います。ただ、やはり1支援で良いというのはmapにもよると思うので編成はよく考えるようにします - 木主 (2019-07-11 17:02:02)
個人的には乱戦になりやすい墜落と砂漠ではかなりアリだと思います。しかし他のMAPでは素直に高台に乗って遠距離支援に乗った方が良いと思います。 - 名無しさん (2019-07-11 19:32:45)
66なら完全にアリと思います。自分はよくガンナーに乗りますが、どうして機体の立ち回りのせいで、後方に陣取らないと仕事ができなくてそのせいで味方に観測情報が届きにくい位置にいてしまう事もあり、味方に少しだけ不利な状況を強いてしまっています。それでも意識して少し前に出ていますが、ガンナーは距離と取って遠くから狙撃するのがメインなため前線に近づきすぎると敵強襲や汎用から攻撃を受けやすくなります。一方、量キャはキャノン→マシンガンのコンボが基本攻撃であり、遠くからキャノンだけ撃つ量キャは地雷であるため、正しい立ち回りを熟知している量キャは確実に前線寄りな遠くても中距離の位置をキープしてくれるので、観測が届かないガンナーに取って味方の観測を途切れさせない位置に居てくれるありがたい存在だと思っています。ガンナーと同じ位置にその量キャが居たら絶望ものですが、基本は汎用の少し後ろにいるので、ガンナーとは愛称がいいハズです。ただガンナーがいるコスト帯になると量キャは装甲面に不安があるため、同じキャノン系ならガンキャの方がいいかもってカンジです - 名無しさん (2019-07-12 05:15:14)
量キャとガンキャじゃ適正距離と運用が全く違うのと、素ガンキャは前出る機体じゃないからガンナーとガンキャが後方に陣取られて前線との距離が空いて間延びしやすくなり、前線の残り4人にヘイトが集中する結果前線が短時間で崩壊、生き残った支援も狩られるという悪循環になりやすいので野良では非推奨だね。前線のみんながこれを理解し引き気味で押さない戦い方ができるならワンチャンあるけど、現状無理だと思うよ。量キャのがまだヘイトとってくれる分ありがたい。 - 名無しさん (2019-07-12 09:21:44)
遅レスですが、2支援がありかどうかというより前線維持するタイプの汎用の枚数が足りてるかどうかが一番大事だと思いますよ。そのコストならアクト、ペズドワの即撃ちよろけBR持ち含めてバズ持ちが最低3枚、66なら出来れば4枚いないなら乗るべきではないと思います。編成の優先度はまず前線維持型汎用の数が足りてるかどうか、そこをクリアしたらそのあとは割と自由でいいと思います。 - 名無しさん (2019-07-12 08:54:57)
なお、ここでいう前線維持型ではない汎用はスナWD、高機動型ザク後期型、ロマン砲WDジムなどです。歩き撃ちの即よろけ武器がコンスタントに撃てて、バランサー格闘でダウンを取ることに長けている機体が前線維持ができる汎用機です。バズ下頻度が少なくなると静止撃ちがメインとなる支援機は仕事が出来ず押し込まれて負けることが多くなりますよ。 - 名無しさん (2019-07-12 09:02:17)
友軍を攻撃して喜んでる馬鹿が居たけどコイツ晒した方がいいの? - 名無しさん (2019-07-11 00:58:45)
「 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります.ご注意下さい」説明くらい読んでくださいね。 - 名無しさん (2019-07-11 10:03:37)
とあるところに450じゃガンナーは要らないって書かれてたんですけど、450にガンナーはありですか?なしですか? 今後の参考にしたいので、もしよろしければ各MAPでの必要性を5段階くらいで評価して、出来ればその理由まで書いてもらえると非常にありがたいです。よろしくお願いします - 名無しさん (2019-07-10 12:00:33)
要塞と墜落は必要なしでそれ以外はいたらまぁ腕によりOKだと思う。そもそもコスト割れの時点で無しの人が多いので気を付けた方が良いかと、レートは論外クイマカスマはどうだろう人によるかな、自分はあまり気にしないけどね。どうしても乗りたい時はチームメイトを安心させるようなチャットをすればどうだろう、「汎用に付いて行きます!」とか「芋りませんので宜しくお願いします」とか、でもごめんな自分はもしいた場合何も言わずに編成抜けるかな。 - 名無しさん (2019-07-10 14:28:22)
↑の人がいうように性能以前になってくる。コスト割れは基本的にはないと思った方がいいよ。500以上だと参戦機体もまちまちだから状況は変わるけどね。後は450からの支援は優秀なのが一番大きい。ガンナーが弱いんじゃなくて、それ以上に扱いやすくてお手軽に火力出せる強機体が出せるところが大きい - 名無しさん (2019-07-10 14:56:40)
他の人も言うように450だと他にお手軽な機体があるからね、無しではないけど微妙かな。墜落と宇宙は基本NG。港湾と砂漠は芋らなきゃ一考の余地あり。無人ならまあアリって感じかな。コスト割れしても戦える方の機体だとは思うけど、くれぐれも即決や被せをしないようにね。あと味方にちゃんと着いて行くようにすると良いよ - 名無しさん (2019-07-11 00:33:37)
山岳を書き忘れてたけど山岳もNGかな。タンクみたいな砲撃機の方がよろけ取りやすいし単純に強いからね - 名無しさん (2019-07-11 00:48:20)
こんにちは。examやhades発動中の機体がダメージによって頭部損壊したら、効果終了になるのでしょうか。また、その場合、脚部も同時に壊れるのでしょうか - 名無しさん (2019-07-10 10:06:04)
EXAM系は発動したら頭部を破壊されても効果が無効になることはありません。ただし発動前に頭部が破壊されると、発動不可能になります。 - 名無しさん (2019-07-11 00:52:30)
ご回答ありがとうございます!跋扈するBD3軍団対策に頭撃ち抜くかな、と考えたのですがダメですね。。。 - 名無しさん (2019-07-11 13:01:26)
その作戦いいな。AIMかなりいるけど - 名無しさん (2019-07-17 14:48:23)
最近エースマッチで、エースになった人が敵エースに突っ込むことが多いのですが、最近の流行りなのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-09 22:14:05)
無敵状態で自爆タイマーが0になったらどうなるんでしょう、無敵終わりまでは爆発しない? - 名無しさん (2019-07-09 12:38:01)
EXAMなどと同じように無敵など関係なしにで爆発だと思われます。 - 名無しさん (2019-07-09 13:08:36)
マジか、じゃあやるやられる問わずカウンター中でも爆散しちゃうのか - 木主 (2019-07-09 13:23:39)
いいえ、違いますよ。カウント0の時に緊急回避やタックルの無敵があるとその無敵が終わるまでは自爆しません。カウンター時も同様です。唯一起き上がり無敵だけは無敵時間中でも自爆するようです。 - 名無しさん (2019-07-09 13:58:46)
操作できるようになったら爆散するってことか、ありがとうございます - 木主 (2019-07-09 14:26:29)
地上の環境適正持ちだと「スラスター消費量の初期消費 5% 低減,持続消費 5% 低減」と別ページに書いてありますがこれは大ジャンプ(ジャンプボタン長押し)や空中制御プログラムによる追加ジャンプでも軽減はされるんでしょうか?スラスター未使用の状態からです - 名無しさん (2019-07-08 23:06:19)
仕様上はそうなっているはずです。未使用の状態からでもゲージ回復途中でも - 名無しさん (2019-07-09 17:19:49)
マッチング後のリザルト画面、基本的にチームトップと自分の個人戦績しか見れないんですか?出来れば他の人の与ダメとか撃墜数も見たいんですが、方法は無いんですかね。 - 名無しさん (2019-07-08 19:28:25)
不可能です。前作では各人それぞれのスコアが開示されていましたが、トラブルの元になっていたためか今作では見られないようになっているため、今後も戻ることはないと思われます。 - 名無しさん (2019-07-08 19:37:59)
回答ありがとうございます。そっか、見れないのかー - 名無しさん (2019-07-08 19:45:41)
宇宙レートをAカンストまでいった方に聞きます、レート戦において、1.フレンドでグループorクランで組んでいますか? 2.ソロの方の場合、パーティ編成時に吟味して何か対処していますか? 3.グループの方の場合、全ステージで共通しソロに対してどのような立ち回りをしていますか? プレイして3ヶ月経ち、色々なプレイスタイルを目にするようになって気になり聞いてみたくなりました。宜しくお願いします。 - 名無しさん (2019-07-08 15:01:44)
①いえ、グループもクランも組んでいません。 ②吟味はしませんが、要塞の場合は支援には乗らないようにしています。普通にやっているだけでAカンスト出来ましたよ。 - 名無しさん (2019-07-08 16:12:02)
①組んでません。②あまりにも変な機体(無制限で350とか)がいれば変えてもらえないかチャットします。 自分は強襲がいなければ強襲、他に居れば汎用に乗ります。300以下で観測持ちがいない時だけ、スナカスに乗ります。 - グフ乗り (2019-07-08 17:08:45)
回答ありがとうございます。んー自分はpsがまだまだなんだなぁと思ってます、でもなかなかA-2000前後をウロウロして一向に上に上がれないのでどうすればいいのだろうと考えてました。参考にさせて頂きますね!上手くなりたい… - 木主 (2019-07-08 22:52:11)
機体の奪取についての一覧がどこにあるのか分かりません。奪われたまま撃沈すると、どちらにポイントが入るのか、奪ったほうは、乗ったままで撃沈してもよいのか、撃沈する前にMSから降りなければいけないのかが知りたいです。宜しくお願いします。 - 名無しさん (2019-07-08 13:14:17)
テクニック集のモビルスーツ強奪のところに記載があるね。一応説明しておくと、奪われたまま撃破されると撃破した方にポイントが入る(通常のMS撃破時と同じ) 奪った状態のまま60秒経過し、自爆によって撃破した場合は奪取した人に撃破ポイントが入る。これは途中で降りようと自爆するまで乗っていようと変わらない、自爆した際にMSに搭乗したままだと奪ったMSの持ち主に歩兵撃破ポイントが入る。もちろんMS撃破ポイントの方が大きいので、奪い返される可能性が高い場合は乗ったまま自爆まで、もしくは自爆の1秒手前まで乗り続けた方がいい(下手なタイミングで降りると敵歩兵がMSリスポン可能になり、奪い返される危険性が高まる)。ただし前述したように、MSに乗ったまま撃破されると敵側にポイントが入るので、HPが残り少ないならさっさと降りて自分で撃破するなり味方に撃破してもらうなりした方がいい。 - 名無しさん (2019-07-08 13:27:19)
あんまり説明上手くなかったかも。理解できないところがあったら再度聞いてください。 - 名無しさん (2019-07-08 13:30:55)
ありがとうございます。昼前の雑談板にあったんですが、奪ったMSを乗ったまま撃沈されても自分がMSの撃破ポイントが付くと思ってまして、再確認させて欲しかったのですが、今まで間違っていました。説明を見る限り、壊れかけのMSはほぼ1分間敵に倒されないように前に出ない立ち回りをしなくてはいけない!という事は奪取しないほうが良いということですよね。 - 名無しさん (2019-07-08 13:39:19)
木主です。 - 名無しさん (2019-07-08 13:49:42)
途中送信すいません。奪取しないほうがいい!という訳でもないですか?相手も歩兵で動けないのは同じですもんね?意見が分かれる所でしょうが、良く分かりました。1年間ずっと間違った解釈してました。 - 名無しさん (2019-07-08 13:52:09)
奪取してるだけ時間の無駄になりがちですし、相手の流れ弾で撃破される可能性もありますので壊れかけの機体は奪わない方がいいです。自分がMS使えるならちゃっちゃと破壊、使えない状態でも歩兵で中継奪取を狙ったりした方がいいですね。相手も動きにくい状態にはなりますが、無償どころかポイントを与えて新品のMSを渡してしまうことになるので MS地点にリスポンされるのが嫌なら破壊、リスポンされても別に問題ないなら放置してしまうのも手です。 - 名無しさん (2019-07-08 13:58:51)
丁寧な説明とアドバイスありがとうございます。壊れかけは奪わないようにします。で、拠点の確保は壊れかけの時に行くようにします。 - 名無しさん (2019-07-08 14:21:01)
ちょっと違う話ですが、自爆前に脱出したら、そのままガン待ちしてた敵歩兵がリスポン、残り数秒で機体を取り返されたことがあります。残り数秒で緊急脱出で抜けるとその心配もないかと。 - グフ乗り (2019-07-08 17:11:05)
正面の敵が背中を向けて後ろブーストして来たのでサーベルで斬ったのですが何故かカウンターを食らいます。タックル中は背中を斬っても発動するのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-07 23:31:55)
原則、格闘中にタックルを当てられるとカウンターが発生する、と言うはずなので考えられるとしたら見えているのがラグで遅れており、敵の画面だとあなたよりさらに後ろにブーストできていて、そこからタックルを食らった…と言う可能性があるかな、と思います。 - グフ乗り (2019-07-08 10:01:28)
通信環境が不安定になって動けるけど何もできなくなった時って、どうするのが正しいのでしょうかね? - 名無しさん (2019-07-07 19:25:14)
途中送信失礼、カスマとかでもゲームを切るのはなんか申し訳なくてそのまま続けるのですが、実際の所どうなのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-07 19:28:15)
質問の意味がよくわからないのですが、動けるけど何も出来ないとはどういう状況でしょうか?他プレイヤーが見えず、相手からも見えていないような状況ですか? - 名無しさん (2019-07-08 16:46:32)
自分は相手が見えるのですが、たぶん相手から見えてないです。後からフレに聞いたところ、何もない空間から歩兵のロケランが飛んできたとのことなので・・・。また自分の機体は呼べるのに乗れないが実際に呼んでるらしく機体を奪われる、墜落跡地だったのですがワッパにも乗れない、敵への当たり判定はあるけど自分への当たり判定はないといった状況でした。それが残り5分くらいから終わるまでずっと続いていたので質問した次第でございます。 - 木主 (2019-07-10 14:12:49)
カスマならともかく、その状態になるのがレート戦であれば切断した方がよいかと思います。もちろんペナルティ蓄積してしまいますし切断もあまり好ましい行為ではないですが、そのままの状態でいても味方に負担がかかるだけですし敵からしても迷惑な相手と思われてしまいます。またそういった現象が頻発するのであれば環境の見直しを強くオススメします。ゲームになりませんからね - 名無しさん (2019-07-11 21:39:08)
中尉昇格任務の”レーティングランクB-に到達せよ” って今はどうなってますか? - 名無しさん (2019-07-07 13:05:15)
レートが地上と宇宙に分かれたので、今までは宇宙戦ヘボでもB-だったら中尉になれたけど これから中尉昇格任務受けるヒトは地上も宇宙もB‐まで上げないのかと思いまして - 名無しさん (2019-07-07 13:08:49)
今まさに昇格任務中ですが、地上か宇宙どちらかをB-まで上げれば大丈夫みたいです。 - 名無しさん (2019-07-07 13:27:43)
バズーカやキャノンで足元を狙うのが難しすぎます。いい練習法とかありますか? - 名無しさん (2019-07-07 09:58:40)
慣れですね。レイスなどの様な爆発反応装甲持ち以外は進む方向の地面に向けて撃つといいと思います。キャノンなどの撃つ時足が止まるタイプは歩きながらだとタイミングか難しいかも知れないので一度止まって撃ったらいいと思います。 - 名無しさん (2019-07-07 12:09:14)
照準に不馴れな場合はまずR3ボタンで無理に合わそうとするのでは無く、機体の移動で照準を合わせる所謂「足エイム」と言うやり方が有効です。ガンキャやWRなどで射撃する時は停止してから狙うのでは無く、動きながら目の前の照準に敵を捉えた時に撃つってやり方です。この射撃をより精密に行う必要があるのが、スナ2の専用ライフルであったり、デジムのレールガンであったりします。精密と言うのはそれらは爆風効果が無いため確実に敵に当てないといけないからです。ですが、冒頭で書いた通り移動しながら照準を合わせほぼほぼの位置で撃てば、最低でも爆風巻き込みくらいで相手の足を止めることができます。あとバズに関してはバズの弾の弾速が遅いため、ある程度敵が進行するであろうとちょい先の位置を予測して撃つことが求められます。この射撃は一般的に「偏差撃ち」と呼ばれ、射程が長くなれば長いほど、撃った直後の弾が着弾時にいるであろう敵の場所に撃つことで命中することができます。遠距離からビーム系の武器を使う時はそのスキルと知識は必須になってきます。 - 名無しさん (2019-07-07 19:05:43)
ルーム情報でレートのエンブレムがAでも金背景の時と銀背景の時がありますが、条件は何でしょうか? - 名無しさん (2019-07-07 05:57:25)
この間のアップデートで、レートエンブレムは地上レートは金背景、宇宙レートは銀背景と表示が分かれることになりました。 - 名無しさん (2019-07-07 07:49:01)
カムバック組です。機体修正の条件の勝率?はレートのみでしょうか。環境機でなければレートに出れない状況なので、使われない機体はいつまでたっても強化が来ないのではないかと思ったので。 - 名無しさん (2019-07-07 00:25:31)
レートのみです。
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=11907
これ参照ね。使われない機体が強化されないのは同意見、使用頻度に関しても強化の参考度合いにして欲しいもんですね。 - 名無しさん (2019-07-07 01:14:20)
わざわざありがとうございます。やはり同意見の人がいましたか。初期の強襲より支援機のブースト速度が速いのが気になったもので・・・ - 名無しさん (2019-07-07 01:24:10)
勝率を一番重要視してるんだと思いますが、使用頻度も参考にしてるらしいですよ、FS型の強化とかはまさにそれじゃないでしょうか。5号機の強化はタダの金儲けだと思いますw - 名無しさん (2019-07-07 03:17:40)
徳島DTwitterより 「 今回の開発ブログに関して、使用率は見てないのか?というご意見が多々見受けられます。 この辺りも別途ブログにしようと思いますが、現在でも使用率も合わせて見ていますとは言っておきます。 勝率と合わせた際に判定難易度はやや上がりますが使用率が低いものも調整対象にしています。」 - 名無しさん (2019-07-07 04:08:03)
AMBACの説明文通りにやっても上手くいかないんだけど、なにがダメなんでしょうか - 名無しさん (2019-07-06 18:44:23)
まず試した機体がスキル「高性能AMBAC」を持っているか確認してください。次に、ブースト移動をした後に方向キーや上下移動を入力するのではなく、ブースト移動中から移動している方向にキー入力しておき、先にブーストボタンを離すようにしてください。これでもダメなら失敗する状況を書いて再度ご質問ください。 - 名無しさん (2019-07-06 18:56:57)
使ってるのはジム・コマンド宇宙戦仕様。左スティックのみ倒しその後にブーストボタンを押す。そしてブーストボタンのみ離す。こうやってます - 木主 (2019-07-06 19:04:19)
あ、出来ました - 木主 (2019-07-06 19:07:50)
リサチケ枚数的にどれか一つだけなんだが、BD2、BD3、アクト+アクビーの内交換するならどれがいいかね? - 名無しさん (2019-07-06 05:03:53)
手持ちやよくやるコスト帯、強襲が得意なのかどうかでも変わるから主の情報が足りなくて回答しにくい。 - 名無しさん (2019-07-06 17:00:19)
最近やっていると日陰になっているところだったり、宇宙空間の暗いところにいる敵を視認しづらいと感じるようになった。明るさ設定だったり何か改善策はないだろうか? - 名無しさん (2019-07-05 17:28:06)
明るさ設定。明るくし過ぎると今度は白飛びするので注意。 - 名無しさん (2019-07-05 18:11:40)
HDRのテレビ買うとかな。 - 名無しさん (2019-07-05 18:11:49)
ゲーム内に明るさ設定あったっけ? - 名無しさん (2019-07-05 18:46:18)
テレビ自体の明るさ設定を上げるのだよ - 名無しさん (2019-07-08 10:02:31)
議論板の無制限ってなんの話なのでしょうか?公式サイト覗いてもなにやらわからんので知ってる方いましたら情報いただけたら幸いです。よろしくお願いします。 - 名無しさん (2019-07-05 05:26:06)
出撃回数無制限のこと。前作では二時間に1回復、最大3ストックまでの支給エネルギーか、課金で入手できる備蓄エネルギーのどちらかを使用することで出撃できた。 - 名無しさん (2019-07-05 07:42:35)
6vs6で何人回線落ちたら無効試合になるんでしょうか?逆転勝利が無かったことにされてつらみ - 名無しさん (2019-07-04 13:45:46)
たしか四人落ちだったはず - 名無しさん (2019-07-05 19:44:13)
総出撃人数の半分。6vs6なら両チーム合わせて6人。 - 名無しさん (2019-07-06 16:58:36)
残り2分ぐらいで逆転したときに一人抜いてたけど、終了間際にさらに5人抜いたというのか...ひどいな。まあでもめったに起こることではないということですね、安心しました - 名無しさん (2019-07-06 20:34:12)
はじめて2週間くらいの初心者です。港湾基地の戦い方が今一つわからないので質問します。自分は汎用乗りで主にガンダムでバズ格メインに戦ってますが、とりあえずC取りに向かった後Cを取って勝てていても巨爆を仕掛けられ味方が分断され負けたり、C取れても取れなくても支援からの狙撃がきつかったりとどこでどう戦えばいいのかがよくつかめません。状況によって変わることだと思いますが、何かこんなイメージ持つといいよとかアドバイス等あればお願いします。 - 名無しさん (2019-07-04 10:28:38)
こんにちは、拠点に爆弾を仕掛けられたときですが、思い切って無視するという選択肢はどうでしょうか?拠点に爆弾仕掛けた歩兵はどこかに潜んで解除にきた貴方を狙っていることが多いです。一人で行くと最悪返り討ちされるリスクがあり、敵兵を排除できたとしても爆弾設置から1分以内に移動→敵兵排除→解除をしなければ失敗です。では2人で解除に向かうか?爆弾解除の成功率は上がりますが前線の味方が人数の関係で不利になりこれもリスクあります。更にはそういう心理戦をふまえて爆弾設置後さっさと敵は前線に復帰して解除に数機が下がる事を期待しているかもしれません。なので逆に拠点に爆弾=敵の前線は確実にマイナス1人だと思って撃破ポイント稼ぐほうに頭を切り替えてみてはどうでしょうか。その時点でのポイント差、残り時間などの条件にもよりますが一つの考え方として知っていただければ幸いです。 - 名無しさん (2019-07-04 11:09:53)
ちゃんとレーダーを見て味方の状況などは把握されてそうなので、孤立しないよう、かつ遠距離から一方的に打たれる場所で戦わないようにしつつ、自分一人で勝てるゲームではないので、ある程度チャットでコミュニケーションをとってみましょう。「誰か拠点を頼む!」「拠点は諦めよう!」「拠点まで後退!」これらを打つ事で少なくとも意思表示は出来ます。 - グフ乗り (2019-07-04 11:10:56)
ありがとうございます。巨爆解除をあきらめるのと、それをチャットでコミュニケーション取れるように設定してみます。拠点は諦めようなんてチャットあったんですね。まだまだ知らないことばかりです。どうもありがとうございました。 - 名無しさん (2019-07-05 07:28:37)
更に言えば、爆弾設置されてヤバいと思ったのなら自分も爆弾設置しに行くのも一つの手です(カウンター拠爆)。またCを取った後向こう岸の支援機からの攻撃が辛いなら『撃たれない様に射線を切って戦う』、『C取った時点で勝っているなら無理に攻めない』、『負けているならCを捨ててD方面から攻める』などの工夫が必要ですね。但し野良の場合、そこまで連携するのは難しいので勝ってるなら無理に攻めない、負けてるならリスを合わせて突撃くらいに考えておいた方がいいかもしれません - 名無しさん (2019-07-06 05:15:51)
特殊ハンマーガンやクナイなどはクイロのリロード短縮に該当するのでしょうか?クナイの兵装種別はその他なので非該当でしょうか? - 名無しさん (2019-07-04 10:19:28)
最近忙しくて全然プレイできねー、、もうZZまでとか出てんだっけ? - 名無しさん (2019-07-04 08:11:11)
ガンダムNTまで行ったよ~ - 名無しさん (2019-07-04 10:19:04)
支援が狩られやすいから支援無し編成も有りなのは分かるんですけど、絶対拒否みたいな感じだったので…。支援無しの場合強襲もいない方が良いんでしょうか?その人は全員ジムコマにしてと言っていたんですが。 - 木主 (2019-07-03 23:04:52)
すいません。ミスりました。↓の枝の続きです。 - 木主 (2019-07-03 23:05:49)
強襲がいるかはちょっと自分は分からないけど300要塞ならバズ砂カスは全然ありどころかだいぶ強いよ - 名無しさん (2019-07-03 23:15:04)
バズ砂カスがいましたね!普段砂カス全然使わないから完全に忘れてました。バズ砂カスならその人も納得したかも。バズ砂カス練習してみます。 - 木主 (2019-07-03 23:58:11)
宇宙の支援とか下手な人が多すぎて信用出来なくても仕方ないし宇宙よくやる人ほど支援に不信感持ってるのは仕方ない。宇宙で支援使うってのは動いてる敵に射撃当てられて前線での生存率も高くないと使っちゃいけない。それが出来てない人が多すぎるから宇宙の支援は嫌われてる。強襲も200~350は汎用が強すぎるからいらないね。木主が宇宙人並に動けるなら良いけどそうでもないなら無難に汎用使う方が迷惑にはなりにくい。 - 名無しさん (2019-07-04 05:16:10)
要塞は低コストでも支援は不要だと思いますか?レートの300でジムコマとゲムで汎用しかいなかったので、量キャに変えたら支援いらねと言われました。「観測は?」と聞いたらそれもいらねと、どう思いますか? - 名無しさん (2019-07-03 20:47:37)
自分は観測は欲しいけど支援が狩られやすいのも現実なので - 名無しさん (2019-07-03 22:27:00)
不要ではないが絶対に必要でもない。自分がもし出すならバズよろけを防ぐシールド持ちのジムキャかバズの持てるバズカスかな。量キャはダブマシで位置取りをしっかりしないと要塞は難しい、キャノンを味方の背中に当てたりするのはNGだしね。 - 名無しさん (2019-07-04 00:12:49)
リサチケかDPで買える地上300で乗る機体で、陸ザクとザクS型と陸ジムとで悩んでます。運用はバズ下で前線上げるつもりなので、MAがあるザクSが良いのでしょうが、地上適正持ちの陸ザク陸ジムを差し置いてかまでは…。ここの皆さんはどう使い分けてますか? - 名無しさん (2019-07-03 18:21:30)
それぞれ違った味があるのでどれでもよいと思いますが、戦闘スタイルはどうでしょうか。私が一番立ち回りが楽しいのはザクSです。高いHPとバズの回転率とクラッカーの牽制、MA使っての格闘といろいろできますしね。火力は武器レベルの関係で陸ジムが強いです。最近の強化もあり、タックルを絡めるとかなりのダメージを取ることができます。陸ザクは格闘火力とスピードで暴れられます。回転率は落ちるものの判定強のヒートホークでプレッシャーかけられますし、バランスと言う意味では一番なのかもしれません。 - グフ乗り (2019-07-03 18:31:35)
と書きましたが、最近一番乗るのはグフ…は置いておいて、陸ザクです。ジャイバズとグレネードの武器威力が高いので他2機種に負けず劣らずの射撃戦出来ますし、やはり格闘火力はピカイチです。 ジオン好きなら陸ザク、連邦好きなら陸ジム。 MAが面白そうならザクSで良いのではないでしょうか! - グフ乗り (2019-07-03 18:35:36)
あとジムコマもありましたね。DPもサクチケも余裕がないのでどの状況やMAPでも使える機体だと嬉しいのですが…。 - 木主 (2019-07-03 18:35:27)
基本的にすべてバズ機体なのでマップの良しあしはあまりない気がします!ジムコマは盾込みの耐久、かつ火力はそこそこではありますが、ハイバズの回転力と細身を活かして、バズ下でガンガン枚数有利を作れる機体ですね! - グフ乗り (2019-07-03 18:37:57)
自分の使った感想としては300コスト帯でザクSはあまり使えません。理由としてはSG持ちの水夫とDSにマニューバを簡単に潰されるからです。そうなると陸ザクに勝ってる店は武器レベルと耐久面だけになります。そのため高火力のグレ+連撃+適正持ちの陸ザクの方が活躍できると思います。勿論その他のコスト帯例えば350ではザクSが高耐久中火力のオールラウンダーになれるのでザクSが弱いと言ってるのではなく300で言えば環境的に陸ザクの方が優れているという事だと考えます。長々とすみません。 - 名無しさん (2019-07-03 22:21:51)
要塞でG-3乗るのってやっぱり迷惑でしょうか?与ダメ10万超えてたんですけどやはり強襲機乗るのは迷惑かと思って悩むんですよね。 - 名無しさん (2019-07-03 15:57:06)
宇宙、無制限ではG-3に乗ってます。汎用ゲーになりがちな要塞では、汎用機を借りやすいBD2の方も魅力的ですが、こと継戦能力ではG-3に分が上がります。それなりにしぶとく生き残り、噴射とAMBACで大立ち回りも可能です。敵に支援がいても大体450コストなので十分な火力が出せますし、実際木主さんも出してらっしゃるので、問題ないと思いますよ! - グフ乗り (2019-07-03 18:33:15)
バトオペ2楽しいですか? - PS4未所持者 (2019-07-03 14:53:10)
好きなMSがあればたのしいよ - 名無しさん (2019-07-03 15:40:21)
戦闘のシステムは並。機体数とそのマニアックさ、操縦性の重厚さは中々他のゲームにはないレベルなのでそこは高評価。基本無料で間口が広いし、それにしてはハイクオリティだと思う。うだうだ言ったけどなんだかんだ私は楽しいです。無料なんだしとりあえずやってみればいいじゃんと気軽に言えるので、PS4購入したら是非。 - 名無しさん (2019-07-03 18:07:08)
プレイ人口は壊滅的です。レートが上がればいいですが、初心者のD帯は人がいない時間帯だとマッチングが難しいくらい減ってます。なので、深夜帯とか朝~昼がメインのプレイ時間であれば厳しいかもしれません。ゲーム自体は楽しいですよ! - 名無しさん (2019-07-03 18:28:47)
バトオペをやるためにps4を買うというのなら考えた方が良いかもしれません。が他にやりたいソフトがあれば基本無料なので取り敢えず初めて見れば良いと思います。新機体は大体毎週1~2程増えるのでファンならばかなり楽しめると思います。 - 名無しさん (2019-07-03 22:25:46)
最近イフDSのLv2が手に入ったのですが、プロガンとどっちが良いですかね?このマップならこっちの方がいい、などの意見も有ると有り難いです。 - 名無しさん (2019-07-03 10:37:21)
どのマップでもDSを推します。やはり強烈な強襲メタになるSGが偉すぎですからね。 - 名無しさん (2019-07-03 15:45:52)
なるほど!ありがとうございます! - 木主 (2019-07-03 18:05:07)
リサチケ交換のラインナップって完全日替わりランダムですか?それとも決まった周期で機体等が並びますか? - 名無しさん (2019-07-03 00:36:54)
周期はなさそうなので、ランダムかと。新規追加機体は暫く載り続けますが。 - グフ乗り (2019-07-03 10:14:03)
戦闘後のリザルト。ライバルに対し、5勝1敗1わけ。しかし、ライバルにも☆がついている。 意味がわからない。 - 名無しさん (2019-07-02 23:16:25)
レートが近く、カテゴリも同じ機体がライバルに選ばれるわけですが、相手側から見て条件に一致する味方があなた以外にもいたということでしょう。ライバルシステムは双方同じ相手がライバルになるとは限らないのです。 - 名無しさん (2019-07-03 00:09:13)
なんでブースト残ってない相手にこっちはタックルN格つながらないのに敵はつながるの??理不尽すぎて詰まんねーわ切断安定 - 名無しさん (2019-07-02 15:15:01)
汎用機のカスパで,緊急回避を多用するから強制冷却つけてるんだけど,他の物の方がいいかな? - 名無しさん (2019-07-01 17:26:41)
強制冷却を全部積んでもあまり実感が出来なかったため、付けてないですね…。それならスラ盛ってある程度動き回った後でも緊急回避orタックルできる余力があった方がいいかなあ、とか思ってます。。 - グフ乗り (2019-07-02 14:10:08)
地上適正がある機体なら強制冷却も悪くは無いですが上の方が言っている通り基本は噴射制御付けてスラスター事態を増やした方が良いと思います。 - 名無しさん (2019-07-03 15:48:31)
機体は一定時間静止するとレーダーから消えますが、ビームライフルの溜め継続中でも静止してたらレーダーから消えるのでしょうか? - 名無しさん (2019-06-30 22:12:37)
消えないよビームチャージ中なんだから静止しとらんやん - 名無しさん (2019-07-01 05:32:32)
知らないのに回答しちゃダメだよ。前作同様チャージ中でも停止してればちゃんと消えます。消えるまでの時間の違いとかは検証されてたか知らないけど。 - 通りすがり (2019-07-01 07:21:39)
うろ覚えですが、普通に発砲した場合と、消えるまでのカウント時間は変わらなかったとか検証いただいた方がいたように思います。そのまま受け取れば、静止してレーダーから消える⇒チャージ開始すると発砲したとみなされてレーダーに映る⇒そのまま静止しているとまたレーダーから消える ですね - グフ乗り (2019-07-01 12:55:29)
200~300はFS、350ではS型を使っています。毎試合陽動が25%を越えて被撃破数が大体5機です。この二つの数字を下げるためにはどうすれば良いのでしょうか?味方と足並みを揃えれば良いのでしょうが突っ込んでくれる味方なら良いのですがそうじゃない場合我慢できずに前線に出てしまいます・・・ - 名無しさん (2019-06-30 00:00:15)
編成で寒ジムやゲムカモフなどカット、ヘイト稼ぎしない機体が多かったら出撃しない 味方がサッカーやってる時は敵の牽制しない位しか思い付きません - 名無しさん (2019-06-30 14:20:06)
格闘を振りたい機体に乗るからそうなるんやで。素ゲルでBR装備を体験してみると良い。被弾するとよろけを狙えないから自然と下がる立ち回りになる。しかし火力を出すには格闘を振らなければならない。このジレンマが木主みたいに前でたい…!って人にいい感じの距離感を身につけさせてくれるよ。因みに味方は前線についてきてくれるものと考えちゃいけない。前線に出たいなって時に真っ先に出て行く味方が居たら遅れずに連動出来る人になるのが一番現実的だったり - 名無しさん (2019-06-30 20:06:28)
味方のレーダーをいつも以上によく見て突出しない立ち回りをすること。正面切ってのBR機体との撃ち合い(バズ下回避される距離)はなるべく避けること。敵支援機の位置を把握して射線を切って戦うことですね。S型は壁汎用なので芋ったらだめですが、味方と常に枚数有利な状況になるような戦いをするといいです。あまり前に出ない味方ばかりなら、味方が1対1で戦ってるところに顔出す感じでいいかと思います。 - 名無しさん (2019-07-01 13:28:29)
ぺズ慣れして他が使えなくなったから封印してたら今度はぺズで火力出せないからだになってしまった。でも満遍なくやるのって難しい - 名無しさん (2019-06-29 21:26:05)
回線落ちがいると、負けても補正が付く場合と付かない場合があるのですが、これは落ちた本人の参加時間によるのでしょうか? - 名無しさん (2019-06-29 19:02:27)
木主さんの推測通り終了間際の切断は補正が付きません。他に補正が付かないパターンとして、相手側にも切断者がおり、切断者の数が両チーム同数の場合も補正が付きません。 - 名無しさん (2019-07-01 07:31:15)
ザク等のシールドにエンブレムを貼りたいのですが肩の部分にしか貼れません。シールドにエンブレム貼るにはどうすればよろしいですか? - エンブレム (2019-06-29 16:20:03)
ザク系統の肩部シールドのことだよね?上から四番目のエンブレムを選択するとその部分に貼るエンブレムが選択出来たはずだけど - 名無しさん (2019-06-29 18:02:51)
ありがとうございました。全てが貼れるわけではないのですね。確認してみます - 名無しさん (2019-07-02 12:15:21)
最近「LANケーブルが接続されていません」なる恐ろしいエラーが、多発してきてるんですが、LANケーブルってどのくらいのスパンで交換するといいのかわかりますか? - 名無しさん (2019-06-29 10:20:17)
時間で見るよりも怪しいと思ったら別のケーブルと代えてみて様子見、状況変わらなければ本体のコネクタがイカれてるかもって狭めていって原因究明するしかないと思います、壊れるときは一週間で壊れるときもありますし、 - 名無しさん (2019-06-29 11:02:25)
ありがとうございます。とりあえず全部交換してみます。 - 木主 (2019-06-29 11:27:31)
要望を運営に出す場合ってどこから出したらいいですか?バトオペ2のHPを見ても見当たらないのですが探し方が悪いのでしょうか - 名無しさん (2019-06-29 01:56:27)
そういうことならこのwikiの左メニューの下の方にある外部リンクから飛べばいいんじゃないかな - 名無しさん (2019-06-29 06:46:29)
ありがとう。なるほど、バトオペ側にではなくバンナムから出す形なんですね - 木主 (2019-06-30 23:25:48)
ここは直接は運営と関係ないけど、読んでると思うから、ここでいいと思う。それか、バトオペ2の運営のツイッターがあるのでそちらに - 名無しさん (2019-06-30 08:45:08)
ドムキャノンのページに行ったら、結構評価が低くてビックリしたのですが、そんなに使えない機体なのでしょうか?レート400で出すのはネタレベルとすら書かれていました。自分はレベル2しか持ってないので400でも出撃していたのですが、皆さんはどう思われますか? - 名無しさん (2019-06-27 20:29:41)
実弾しかないから耐実が高かったら殴りにいけばいい相手。 - 名無しさん (2019-06-27 21:30:26)
あれは声繋がってたら超強い、よろけ提供から即周りが対応すれば最強機体、基本このゲーム連携大事な筈なのに、なんでも出来る機体以外はネタ扱いだから気にしなくてええよ、機体ごとに合わせられない味方が悪い - 名無しさん (2019-06-27 23:41:34)
仰る通りだけど、連携しなくても強い機体と連携すれば強い機体なら前者使うのが普通よな、連携すればどっちも強い。なんかこう...連携行動に特別な効果付けるとかどうだろう、難しそうだけど - 名無しさん (2019-06-28 02:09:38)
皆さんの、ご意見ありがとうございます! 大変参考になりました。 気にし過ぎず使うようにします。 - 木主 (2019-06-29 12:46:36)
ガンナーと陸ゲルかな。 ヘビガンはDPでFAガンダム買えるようになるまでの繋ぎとしてなら 強襲ガンタンクはレベルが分かんないからなんとも。 - 名無しさん (2019-06-26 22:57:00)
下に付けようとしてミスった。失礼 - 名無しさん (2019-06-26 22:57:48)
ヘビーが450でそれ以外は400ですね それ以下だとデジムとギガンも引きました これだけ引いて強襲一体も持ってない - 名無しさん (2019-06-27 07:35:55)
ちょい下でステップについて聞いた人間ですが結局3ステップまで引きました が、1機体除いて高コス全て支援だったんですがガンナーとヘビーと陸ゲルと強襲タンクどれ使えるようになったほうがいいんですかね - 名無しさん (2019-06-26 21:59:07)
ガンナーとヘビーガンダムがおすすめですね。ただ、支援を最初に乗り慣れてしまうと弊害が出ることがあるので、それだけは注意してください。支援は距離を取って動かないで定点射撃していてもスコアは出ちゃいます。最初はそれでも問題なかったりもしますが、相手も射線を気にしたりレート上がると対策もされてきます。なので、支援でも前に出ることも時には意識したり、格闘武器を使ってみたりとかですね。後は支援のみに依存したままレートが上がる前に、強襲とか汎用も使っておきましょう。各々求められる立ち回りとか視点が違うので、それは結果何に乗っても活かされてきます - 名無しさん (2019-06-27 02:53:24)
ヘビーガンダムは即ヨロけ取れる武装がないから味方が襲われてる時にカットしてあげられない。そこを嫌う人もいるのでレートに出すなら気をつけて。また同様の理由で突っ込んでくる強襲を止めるのも難しいからそれも気をつけてね。 - ヘビーガンダム出そうとして嫌味チャット食らった勢 (2019-06-28 12:39:06)
適正に関しての質問です。宇宙適正は高性能バランサーと同じスキルを持てるということでしょうか?今回のアプデで何やらジムコマ宇宙仕様が高性能バランサー外されたということなので適正について教えて欲しいです。 - 名無しさん (2019-06-26 04:11:00)
左メニューの戦闘システム→機体ステータス→環境適正を参考にどうぞ - 名無しさん (2019-06-26 07:28:55)
最近コンテナでWDジムが出たのでロケランを持って運用してますが、基本的な運用ってジムコマと同じでいいんですか?あと、WDジムって味方にいると迷惑です?一応編成画面で武装は言うようにしてますが。 - 名無しさん (2019-06-26 00:43:30)
機体・スキル性能的にみてロケランを持つなら問題ないと思います。劣ってる部分はロケランの回転率が悪い事、格闘補正とサーベルの違いで思ったより格闘威力がでない事。優れている部分はハングレでの牽制やにらみ合いに強い事。陸戦シールドなので一応タックルが強い事。あたりでしょうか。ハングレを生かせばジムコマにはできない働きができると思います。 - 名無しさん (2019-06-26 01:49:09)
宇宙Aレートの方に質問です。ダッシュコマンドはどのボタンに割り当てていますか? - 名無しさん (2019-06-25 18:47:10)
×です。 - グフ乗り (2019-06-25 19:57:57)
Xのままだな。急上昇や急降下と咄嗟に同時押し出来る配置なら自分の使いやすいところでいいと思うよ。照準向けられた時に咄嗟に押せれば被ダメを減らせる可能性が高いからね。 - 名無しさん (2019-06-25 19:58:37)
武器レベルって1と2 - 名無しさん (2019-06-25 12:19:00)
ごめんミスった。武器レベルって1と2ぐらいなら大差ないよねわずかに攻撃力が上がってるだけ(マシンガン系なら弾数ちょっと増えるだけ)。せっかく武器ガチャでアクトビーライlv2当たったけどlv1売ってるからあんまり嬉しくない。 - 名無しさん (2019-06-25 12:21:53)
武器レベル1ごとの上昇は5%(砂2用ライフルなんかは例外的に10%)なので、誤差といえば誤差と考えることもできます。一方で、射プロlv2分お得と考えると結構な差にも思える訳で、結局は個人の考え方や受け取り方かと。アクビー自体は優秀な武器であり、リサチケ数も馬鹿にならないので、素直に喜んでいいかと思います。 - 名無しさん (2019-06-25 12:59:16)
ありがとう、そう言ってもらえるとちょっと救われます。ステップアップ10連の2回目でMSゼロだったんでちょっと腐ってました。アクビーで頑張ってみます。 - 名無しさん (2019-06-25 19:11:01)
lv2 の兵装を持ってるならlv1 を買う必要は1ミリも無いですよね? - 名無しさん (2019-06-24 20:50:48)
その通りです。ただしDPで武器を購入する際に、欲しい武器の下位レベルを全て持っていないと購入することが出来ないため、条件達成のための踏み台としては購入する必要があります。 - 名無しさん (2019-06-24 21:00:38)
lv3が出たときにlv1を持ってないと買えないということですか?なら1ミリはあるか、ガチャで出る可能性がある以上やっぱり買わないけど - 名無しさん (2019-06-24 21:15:05)
3がDP売りしてる時に1と2を持っていないと買えないということですね。4の場合は1と2と3が必要になります。ガチャで出るものは公式ページに記載されてますので、そこから外れてDP落ちしていれば、DPに余裕がある時に買ってもよいかと思います。コンテナから落ちる可能性もありますが低確率ですし、今は武器がコンテナから出た時に整備チケも一緒に貰えた方がお得ですからね - 名無しさん (2019-06-24 21:18:56)
了解です、ありがとー - 名無しさん (2019-06-24 21:39:45)
ほとんど機体無いんで何来てもいいんですがstep upって2ステップまでしか引けなくても回していいんですかね? - 名無しさん (2019-06-24 19:45:58)
そういうことであれば是非回した方がいい。普通のガチャ引くのに対してメリットしかないから、同じ量のトークン消費するなら引かない理由はないよ - 名無しさん (2019-06-24 19:52:28)
来月の大型イベントまで待つのもありかもよ? - 名無しさん (2019-06-25 12:45:06)
今0になっても来月のステップアップまでに100位は貯まるから使った方が吉だと思います - 名無しさん (2019-06-25 23:08:12)
何度もすみません。オンドレヤスさんのゆっくり実況、高機動型ザク動画の1分35秒あたりで出る技どうやって出すのか知りたいです。 - 名無しさん (2019-06-24 11:17:31)
丸と逆三角のロックオンターゲットが出るやつのこと?あれは動画編集してそれっぽく挿入しただけだよ。ゲームの仕様じゃない - 名無しさん (2019-06-24 11:27:06)
そうだったんですね…失礼しました。ありがとうございました! - 名無しさん (2019-06-24 11:32:38)
次からでいいから同種の質問なら流れもわかるように木に繋げたほうがいいよ。何度も建てると他の質問も流れちゃうしね - 名無しさん (2019-06-24 17:23:52)
宇宙のAMBACの挙動について質問します。AMBAC付きの機体(高ゲル)で急浮上したあとスティックを倒した状態でスラスターボタン離してもフワンとなって発動しません。ボタンはXを浮上、L1をスラにしています。R2の下降で急降下した時はAMBACがちゃんと発動します。仕様でしょうか? - 名無しさん (2019-06-24 10:53:45)
急上昇+スラスターで移動している形なので、スラスター切る時点で急上昇のボタンを押していればAMBACが利くと思うのですが…試してください! - グフ乗り (2019-06-24 10:57:33)
なるほど!そういう事だったんですね!今まで手癖でX離してました。ありがとうございます! - 名無しさん (2019-06-25 23:18:28)
ありがとうございます!でもビショップのじゃないです。 - 名無しさん (2019-06-24 10:51:21)
修正入ってから山岳Bでも開幕C凸する人が多い気がしますが、アーチも抑えた方が良いですよね?支援でもCに行った方が良いのでしょうか? - 名無しさん (2019-06-24 10:36:27)
アーチは抑えられるなら抑えた方がいいけど、そこまで重要じゃないかなぁ - 名無しさん (2019-06-24 17:16:39)
犬砂Ⅱを400コス山岳カスマで - 名無しさん (2019-06-24 08:29:10)
すいません妙なとこで切れました… 犬砂Ⅱを400カスマ山岳で出したら味方にボロクソに言われたんですがそんなに使えない子ですかね?格闘弱で火力ないとは言われますけど、そんなに悪い機体じゃないと思うんですが(カスマネタ機体部屋でなら - 名無しさん (2019-06-24 08:31:12)
カスマネタ機体部屋でしょ?それで文句言ってくるのはおかしいと思うわ。ネタじゃないって文句言われるのならまだしも犬砂2の強くない山岳だし、ネタ機体部屋ならそれなりに普通に使える方だと思うけど弱いって文句言われる筋合いはないと思うわ - 名無しさん (2019-06-24 09:03:03)
そうですよね、ありがとうございます! - 名無しさん (2019-06-24 12:38:18)
ロックオンみたいな技、あれどうやって出すんですか?オレンジの文字でFIRE STANBYって出て、ペカッっと鳴ったら発射するやつです - 名無しさん (2019-06-24 03:40:03)
それどの機体の話?ビショップなら表記はLOCK ONだし、FIRE STANDBYという表記をさせる機体はなかったように思うけど - 名無しさん (2019-06-24 08:59:31)
フルチャージじゃないと撃てない、ガンキャII等のゲージです。アレはロックオンと言うより、今は撃てないよ、って言う禁止マークのようなものです。 - グフ乗り (2019-06-24 10:56:13)
みなさん宇宙のレートどのくらいで始まりました? - 名無しさん (2019-06-23 23:28:21)
私は元々レートAで地上のレートはそのまま、宇宙はA-で始まりました - 名無しさん (2019-06-23 23:29:08)
レートAスタートでしたね。正直とてもとてもそんな腕があるわけではないのですが…むしろ正常なところに落ちるまで他の方に迷惑かけるので逆にレート戦行きにくくなってますね。見合う腕になろうとカスマで腕磨いてます。 - 名無しさん (2019-06-23 23:36:39)
私も同じ感じです。宇宙戦の腕はせいぜいCくらいなのにA-に放り込まれて困っています(^_^;) - 名無しさん (2019-06-23 23:45:37)
最近モチベーションが上がらずに1戦すると勝っても負けても疲れて辞めてしまします。そのためトークンが貯まらずにガチャが引けず更にモチベーションが上がりません・・・どうすれば良いでしょうか? - 名無しさん (2019-06-23 22:10:18)
他のことしながらコンテナ部屋でだらだら。ライバル勝利以外はなんとかなるからそれなりにトークンも溜まる。モチベーション復活したなーと思ったらまた始めればいい、そのままもういいやってなれば引退するのも手だし。疲れる時に無理にやってても続かないし、飽きるのが早くなるだけ - 名無しさん (2019-06-23 23:34:55)
カスタムマッチで、普段乗らない機体に乗ってみては?気分転換になるかもしれません。 - グフ乗り (2019-06-24 10:25:44)
味方が単独でどんどん突っ込んで行って、チャットも見てくれない場合はどうやったら勝てますか? - 名無しさん (2019-06-23 20:26:58)
他の味方も一緒に前に出れば良いのでは?猪地雷を拒絶するのではなく一緒に突っ込んだ方が勝てますよ。 - 名無しさん (2019-06-23 21:58:22)
みんなで上がれば良いなんて野良なら無理な相談でしょ。そんな統率取れない。むしろ足並み乱れてお疲れ連呼マンが登場する未来が見える。 - 名無しさん (2019-06-25 12:18:21)
それお前が連呼マンなだけだろwww低レートではそうかもしれんがAにいけば2機が前に出れば他の味方も着いてきてくれるぞwww - 名無しさん (2019-06-30 00:05:10)
味方の盾に自分の攻撃が当たった時でも敵の盾に当たった時と同じエフェクト?が出ますがこれは盾の耐久は減っているのでしょうか? - 名無しさん (2019-06-23 17:40:40)
味方にダメージが入らないように、盾に対しても味方のものであればダメージは入りません。唯一味方の行動でダメージが入るのは支援砲撃のみですね - 名無しさん (2019-06-23 18:19:39)
亀レスですがありがとうございました! - 名無しさん (2019-06-24 23:37:13)
コスト300レーティングでザクタンクはアリですか?迷惑ですか?率直な意見をお願いいたします。 - 名無しさん (2019-06-23 01:00:22)
無しです。自分なら抜けたくなりますね - 名無しさん (2019-06-23 09:50:38)
先月強化が入り、普通に戦えるくらいの性能にはなりました。性能面で言えば充分アリな機体です。しかしタンク系機体は扱いがやや特殊で対汎用のみならず対支援としても役割が期待されます。現在そういった機体運用をしっかり行っているタンク乗りの方とは殆ど遭遇したことがなく、敵側にいたのを一度見かけたくらいですね。そういう信頼性で言えばあまり信用できない、というのが正直なところです。 - 名無しさん (2019-06-23 10:18:33)
ありだけど、しっかり機体固定して敵支援機も潰してね? - 名無しさん (2019-06-23 19:08:42)
最近たまにRスティックが上に入り続けるって現象があります。他のゲームは最近起動してないからどうなのか分かりません。皆さんはどうですか? - 名無しさん (2019-06-22 22:41:14)
ちなみにPS4proに買い替えて二か月くらいです - 木主 (2019-06-22 22:51:39)
自分の場合、コントローラいじってなくても勝手に斜め左に移動する現象が起きましたけど、コントローラのリセットをして治らなければ買うしかないですね。リセットの仕方はソニーのhp見た方が分かりやすいです - 名無しさん (2019-06-23 12:26:45)
本体付属品なら1年保障が利くよ。無償で修理または交換してくれる。もう3個くらい同じ症状で壊れたけど、通電がイカれたコントローラーは分解して清掃するか、買い替えしかないよ。分解すると保障が利かなくなるから、1年以内なら迷わず修理やね。 - 名無しさん (2019-06-24 03:04:19)
自分は日替わり任務+コンテナ一個位を目安に一日5戦ほどやってるのですが、皆様は一日に何戦ほどしておられるのでしょうか? - 名無しさん (2019-06-22 15:37:33)
3、4戦ですかね、3が多いけど。今日は10戦ぐらいやったるかー!ってときに限ってコンテナ出まくってやる気なくなるよねw - 名無しさん (2019-06-22 17:14:05)
ガチ戦は基本的に3回~多くても5回くらい。あとは動画見たり本読んだりしながらコンテナ部屋やってることが多い - 名無しさん (2019-06-22 18:15:28)
5〜6戦です。寝る前にお酒飲みながらやることが多いんだけど、これくらいやるといよいよ動きがヤバくなってくるので - 名無しさん (2019-06-23 09:58:12)
戦わなきゃ達成できない任務があればそれを達成するまで、出撃系の場合は放置部屋なので大体3~5戦で真面目に戦うのは2戦位ですかね。 - 名無しさん (2019-06-23 21:56:20)
宇宙の下格後のダウンって何秒くらいですか?長すぎて一回寝かされると瞬溶けするんだが - 名無しさん (2019-06-22 06:32:19)
皆さんは宇宙での上昇下降のボタン配置はどこにしてますか?デフォルトでやっているのですが操作し辛いと思っています。 - 名無しさん (2019-06-22 06:24:53)
×上昇(ジャンプ)、L2下降(しゃがみ)、L1ブースト。地上も宇宙もこれにしないと操作で差を付けられるから苦しくなるよ - 名無しさん (2019-06-22 06:28:23)
回答ありがとうございます。変更して試してみます。 - 名無しさん (2019-06-22 10:50:28)
L1上昇L2下降R3ブーストがオススメ。地上でよく使われてるボタン配置でもいけるけど、こっちのがより宇宙に向いてる。アプデでさらに感覚的に操作しやすくなったよ - 名無しさん (2019-06-22 11:25:48)
聞きたいんですけどR3とかにブースト配置してると回避でないなんてことないんですか?不安でやれません… - 名無しさん (2019-06-26 14:26:18)
機体毎の搭乗回数を見ることはできないのでしょうか。属性毎の最多搭乗機体は回数がわかるけれど、それ以外がわかりません。 - 名無しさん (2019-06-21 18:00:24)
機体カスタマイズ画面で機体選択してL2押せば機体ごとの搭乗回数見れたはず。属性ごとの表記とは違ってコスト別だと別機体扱いだけどね。 - 名無しさん (2019-06-21 18:09:23)
回答ありがとうございます。助かりました。 - 木主 (2019-06-22 11:01:21)
格闘よりチクチク撃ち合い楽しいプレーヤーは少ないのこのゲーム - 名無しさん (2019-06-21 17:19:05)
少ないよこのゲーム、基本的に割を食いたくない思考があるから、地上だと前に出ないBR戦もあるけどね。それ以外は自分が稼ぐためっていう念頭をおいた環境にプレイヤーがもっていってる節がある - 名無しさん (2019-06-23 19:37:28)
なんか最近急にpsnが0本になるんだけどどうして? - 名無しさん (2019-06-21 15:20:41)
なるなる - 名無しさん (2019-06-21 23:38:44)
強化フレームと各種装甲だとやはりフレームの方が優先度が高いですか?また装甲を優先する時があるならどのような場合なのでしょうか? - 名無しさん (2019-06-21 12:38:49)
HP盛の方が属性関係なく生存力強化できるので優先度は高め。逆に被ダメージ属性が一つに限定されている環境なら装甲盛の方が効果あります。とはいえ縛り部屋でもない限りは現実的とは言えませんが。 - 名無しさん (2019-06-21 16:30:12)
ちょっと計算してみようか。まず、スロは近中遠どれも同じ価値だとするよ。強化フレームで合計スロット数が10になる組み合わせは521と431、どちらもHP量は+1900なのでこれを基準にしよう。次に装甲、一見するとフレームと同じようなものに見えるけど実は違う。何が違うかっていうと機体の最大HPによって効果が変動するという点。上がる装甲値は固定だけど、装甲値自体の効果が特定のダメージをX%軽減するっていうものだから、最終的な効果は最大HPに依存する。これを前提としてスロ10消費する装甲レベル3を考えてみると軽減効果は10%、最大HPの10%がHP+1900に相当する効果になる機体HPは19000になるよね。もうこの時点でえぇ…って感じだけど、忘れないで欲しいのはこれは「撃破されるまで一種類の攻撃を受け続けた場合」の計算なんだ。実戦ではもちろんそんなことはありえない。ガバ計算でHPの半分を一種類の攻撃で受けたとしようか、この場合に必要な最大HPはなんと驚きの38000、サイサリスでもこんなにHPねぇよ…。しかもこれでやっとフレームとどっこいどっこいの性能、中スロ使う耐格装甲はまだしも強フレと競合する耐ビー耐弾はもう完全に地雷カスパだよね。一応装甲カスパ自体の利点としては枠に対してスロット消費量が大きいこと。カスパ枠が10個までなのは固定だから、残りスロット枠に対して効果の薄いカスパばかりになっちゃった場合に穴埋めとして使えるくらい。それ以外ではつける価値ないので先につけちゃってる皆は外そうね!どうしてもスロ枠やスロ数が余っちゃう時にだけつける、これはお兄さんとの約束だ! - 名無しさん (2019-06-21 18:59:09)
書き込んでから冷静になったらこれ計算間違ってんな。指数的に効果は増大するから最大HPが高くないと意味ないのは正しいけどHP量の計算がおかしい…だが私の頭では何がどうおかしいのか解説できない。数学得意なひとー!へーるぷ! - 名無しさん (2019-06-21 19:27:24)
この計算が間違っている理由は、もう一つの重要な要素「装備する前の装甲値」が計算に入っておらず、0→10に増えた時のみを考えているため。結論から言うと装甲値は低い状態からプラスするより高いものをさらにプラスした方が効果が高い。例えばどちらも最大10000HPの機体だとして、装甲値0から10に上げた場合の撃破までに必要なダメージ量は同一属性の攻撃を食らい続けたとして10000→11112(+1112)となるが、40から50に上げた場合は16667→20000(+3333)となり、この差は2221。もちろんこれは同一属性なので、HP量に変換する場合は単純に考えて1/3にしなければならないが、比率は変わらなくてもHP量に応じて効果量も増える(最大HPが20000ならこの倍の効果差になる)ため、どちらの方が効果的か迷った場合は計算結果を最初に提示されたスロ10でのHP加算量1900と比較するのが良いと思う。この場合の計算式は最大HP×100÷(100-装甲値)-最大HPで、装甲値を変化させる前後で比較してどのくらい効果があるのかが求められる。最後に出た数値に戦闘中に受けるその属性のダメージ比率で割って(ガバ計算なら÷3)1900と比較すればいい。ちなみに装甲値は最大でも50と言われてるから、ガバ計算だと約17000HPで40→50(最大効率)にした時にこれとほぼトントン。どんなに装甲値が高くてもHP17000になるまではHP盛りにした方がよさそうだね。 - 名無しさん (2019-06-22 19:36:13)
1属性しか軽減できないから弱いと思ってましたが計算して数値で出すとまさかここまでとは…強化フレーム優先で積みたいと思います、お二人ともありがとうございました - 名無しさん (2019-06-21 19:21:09)
上の枝主だけど、ごめんな書いた通り計算間違ってるっぽいんだ。でもHP盛りは三属性とも効果あるし、今の量くらいのHPなら基本的には強フレ盛りで間違いないはずなんで、勘弁してください - 名無しさん (2019-06-21 19:31:17)
横からでうろ覚えで悪いけど、たしかHPが今より高かった前作では装甲盛りが有効なのは2万以上とか、それ以上なら装甲の方が有効の場合もあるって色んな計算から出てた気がする。2万かも自信ないけど、今作はとにかくHP落ちてるし強襲も強くなって食らうダメージも固定されてないからフレの方が良さそうだね - 名無しさん (2019-06-23 12:55:08)
今回追加されたマークのフーバーってどの作品のものでしょう? - 名無しさん (2019-06-21 08:49:34)
恐らくだけどサンダーボルトのリビングデッド師団に所属してた少尉だと思う。 - 名無しさん (2019-06-21 14:03:40)
ジョニーライデンの帰還のフーバーじゃない?機体もインターセプトだったし - 名無しさん (2019-06-21 14:39:28)
あー、そうだね。そっちだわ。確かに「あの人の機体にエンブレム書いてあったっけ?」とは思ったんだけど……最近サンダーボルト見たからあの人だと思い込んじゃったわ - 名無しさん (2019-06-21 15:48:22)
回答ありがとうございます! なるほどインターセプトカスタムの追加に合わせてのマークだったんですね - 木主 (2019-06-21 19:27:36)
よく見かけるのですが、激励って重複しませんよね? - 名無しさん (2019-06-21 01:43:25)
チーム勝利しても効果の重複はありませんね。たぶん単純に自分の勲章消化したいだけで使ってると思いますよ - 名無しさん (2019-06-21 01:48:30)
なるほど。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-21 02:21:08)
負けると他人の勲章の効果はないけど、自分の勲章の効果は負けてもあるから、激励残ってれば使ったりするなぁ。 - 名無しさん (2019-06-21 16:03:11)
レートAどうしでもグループ組めないことってありますか?入室条件がどうたらっでるらしいです。 - 名無しさん (2019-06-20 23:32:45)
レートが100以上差があると同室にできないらしいですよ - 名無しさん (2019-06-21 00:24:16)
スペースノイド増えた? まだ改定後の宇宙やってないんで乗り遅れた感がある。 - 名無しさん (2019-06-20 21:10:13)
今朝は任務が宇宙なこともあると思いますが、いつもの地上並に一瞬でマッチしましたよ! - グフ乗り (2019-06-21 13:08:29)
宇宙の強機体教えて下さい そこそこやれる程度の機体は除外でお願いします - 名無しさん (2019-06-20 18:40:19)
BD2・BD3・アレックス・ペズンあたりでしょうか…。 基本的にAMBACは必須、強制噴射はあればよしって感じかと。 - グフ乗り (2019-06-20 18:58:12)
アレケンとかBDブラザーズってリサ落ちしたけど最初にリサ落ちして以降リサチケ屋に並んでるの見たことないんだけど最初のチャンスを逃すとDP落ちするまでおあずけになるんですか。 - 名無しさん (2019-06-20 17:40:15)
いいえ、次がいつになるかはわかりませんが、DP落ちする前に何度かリサチケに並びますよ。時々戦功銀以上必要とかの条件もありますが - 名無しさん (2019-06-20 18:03:39)
並ぶには並ぶ、けど運営も強機体を把握してるのでリサチケ交換に頻繁に出すのは渋っている様に感じるね - 名無しさん (2019-06-21 05:50:59)
クラン板で質問しようと思ったんですが、こちらで質問させていただきます。せこい話なのですが、先月ごろ雑談板で話が出ていた話ですが、クラン報酬は、放置でも貯めることができるとの話が出ていました。実際どの期間保存が出来るか、保存のCP、トークンの個数などの上限があるのかが、分かる方はいらっしゃいますか? - 名無しさん (2019-06-20 15:35:18)
その答えを持っている人は居ない。運営に問い合わせな。 - 名無しさん (2019-06-20 15:46:58)
たぶんだけど、上限はないと思う。ただ、クラン窓口?で受け取らないといけないから、放置してる間にクラン蹴られたら報酬手に入らないんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-06-20 15:50:15)
ありがとう!やっぱりわからないですよね。。しかも、条件などは変わるかも知れないし、いやしい考えはやめときま・・・す・・・多分w - 名無しさん (2019-06-20 16:05:28)
レーティングのマッチング幅ってプラスマイナスどのくらいかご存じな方いますか?また、ホストを基準にするんですか? - 名無しさん (2019-06-20 11:40:13)
恐らくレートA帯はホストを基準に±200、B帯以下はもっと狭い範囲だと思う。帯によってどんどん範囲狭くなるのかも - 名無しさん (2019-06-21 00:25:47)
ペイルライダー当たってかっこいいなぁと思って惚れ込んじゃって、ストーリーも一晩で追っかけたんですが、やっぱりバトオペにおいては雑魚機体なんでしょうか?味方にいたら迷惑でしょうか… - 名無しさん (2019-06-20 09:11:39)
使いこなせば並よりは強い、というところだと思います。ただHADESが60秒で耐久値も下がるという完全に劣化EXAMの性能ですし、コスト400で立ち位置の近い機体にBD3がいるので比較されると中々厳しいところです。強さだけを見れば積極的に使って欲しい機体ではないですね。ですがこのゲームはキャラゲーとしての側面もありますし、きちんと機体特性を活かした立ち回りが出来るのであれば文句を言われる筋合いはないですし、迷惑だとも思いません。レート戦で練習するようなことをしなければ乗っていて全く問題ないと思いますよ。 - 名無しさん (2019-06-20 09:44:08)
一応HADESはEXAMよりも時間が長いのですが、柔らかくなってしまうので使い所に困ってしまうんですよね…フレンドさんと練習して使いこなせるようになってからランクに持ち出してみようかと思います。 - 名無しさん (2019-06-20 10:20:30)
ああ、ごめんなさい。EXAMに引っ張られすぎて60秒とか書いちゃった…75秒ですもんね、失礼。運用に関してはその方がよろしいかと、使っていては楽しい機体なので、頑張ってください。 - 名無しさん (2019-06-20 18:54:31)
ガチャ回すとたまに黒いミデアがくるって本当ですか? - 名無しさん (2019-06-20 07:28:41)
本当です。ミデア後期型ですね、色が黒いだけでなく全体的に洗練されたデザインになっています。ガチャとしては金箱確定演出のようです。 - 名無しさん (2019-06-20 07:32:35)
わぉお!都市伝説じゃなかったんすね!ちなみにミデアだけすか黒とか?? - 名無しさん (2019-06-20 07:51:03)
ですね。ファットアンクル、ガウはそういうバリエーション違いはないようです。 - 名無しさん (2019-06-20 09:29:52)
そうなんすねー!情報あざっす! - 名無しさん (2019-06-20 10:06:35)
https://www.youtube.com/watch?v=Y6gORlpVGtE
- 名無しさん (2019-06-20 10:27:37)
マドロックとフルアーマガンダムってどっちが強いですかね?近々マドロックがリサ落ちしそうなので。 - 名無しさん (2019-06-20 07:15:21)
後衛型と中衛型でそれぞれ立ち位置が違うのでどちらが強い機体ということはないと思います。編成次第でどちらも選択肢に入りますね。 - 名無しさん (2019-06-20 07:35:39)
普段乗る支援がバズスナカスやザクキャ、量産キャノン等ある程度前に出る支援なら、マドロックに乗ればきっと猛威を振るえます。キャノンのリロードが多くなりがちな機体ではありますが、キャノン⇒BRの火力が高いことと、よろけ取りにもダメ取りにも優秀なグレネード、そして何よりバランサーがあるので追撃サーベルや横、後ろブーストからタックルでカウンター等、あくまでも支援機なので最前線に積極的に出るべきではないですが、近~中距離で幅広く戦える機体です。 - グフ乗り (2019-06-20 10:20:21)
対してFAはマドロックと比べてまずキャノンの弾数が単純に二倍なので、より長い間高火力を発揮できます。射程距離もわずかではありますがFAの方が長く、キャノン⇒2連BRをきちんと当てれば1コンボの火力はマドロックに勝るとも劣りません。マドロックより固いこととMA持ちもキャノン⇒BR(orバルカン)で抜きやすいので近距離でも焦る事はないですが、いかんせんバランサーがないので、突っ込んできた強襲の足を止めた後の追撃が距離によっては難しいです。早めに味方の方に逃げたり、高台に飛んだりして体制を整えた方がよいかと。 - グフ乗り (2019-06-20 10:25:05)
と言う事で、どちらも優秀な機体ですが最初の方が行ってくださってる通り、立ち位置が違うので好みの問題だと思いますよ!順番的にFAはそろそろLv2が来てほしい頃なので、私が今どちらも持ってなければマドロックを選ぶかな…?と言ったところです! - グフ乗り (2019-06-20 10:26:39)
「支援機を頼む!」を「支援機がリスしたぞ」とか「(強襲機から死角の)ここに支援機がいるぞ」みたいな意味で使う時があるんですけれど、強襲機の方は苛ついたりうざいと思ったりしちゃいますかね…? - 名無しさん (2019-06-20 02:46:22)
狙撃手がいるぞ!のほうがいいかもね そこまで気にせんでもいいとは思うけど - 名無しさん (2019-06-20 02:54:19)
うざいからやめとけ - 名無しさん (2019-06-20 07:21:44)
そういう状況でも一々言われると「早く支援機やれよ」みたいな意味合いに取られる可能性は非常に高いと思います。その目的で支援機を頼むを使うのはやめた方がいいかと - 名無しさん (2019-06-20 07:39:03)
アレックスレベル2とアレックスライフルレベル2手に入ったんだけど武器のレベルの差って威力だけですか?、 - (2019-06-19 20:40:08)
威力の差と、MG系武器であれば装弾数が増えます。1レベルにつき1発ずつ(両手に1丁ずつ持つ場合は2発のものもある)という微々たるものですが…それ以外はレベルが上がっても今のところは同じようですね。 - 名無しさん (2019-06-19 20:45:42)
フレンドさんのフルアーマーBTと私がG-3を使い、宇宙戦闘の練習してるんですが、こっそり上達しようと思ってコンボとかテク磨きしてます。そこで質問なんですが、N格入れようとして緊急回避された時即座に横格入れたらギリダメージ入りますか?それとも無敵発動しちゃいますか? - 名無しさん (2019-06-19 11:52:53)
横格をよっぽど遅らせても間に合わないかと…?それよりすぐにブーストを同じ方向に吹いて、CT終わり次第回避を吐いた敵を叩くか、タックル入れるかで追撃してます。状況によってはそのまま距離とって仕切り直しでもいいと思いますし。 - グフ乗り (2019-06-19 11:58:21)
なるほど、回答ありがとうございます。宇宙戦闘についてもう1つ聞きたいのですが、横に緊急回避吐いた敵機に横ブーストで追いついて視界に捕えないまま横格入れたら当たりますかね?入るならその後視界に捉えて下格入れれるかなってコンボ考えてたのですが。 - 名無しさん (2019-06-19 12:15:19)
正面を向いていなくても、無敵が切れていて範囲に入れば勿論当たります。その後の下格については、旋回速度次第ではないでしょうか。横格振った時点で視点回しておく、とかであれば入るかもしれませんが…、状況的に、よろけさせてサーベル抜いて近づくそぶりを見せて緊急回避やタックルを吐かせた方がよさそうかな?とは思います。 - グフ乗り (2019-06-19 12:21:37)
またしても回答ありがとうございます。色々試してみます - 名無しさん (2019-06-19 12:58:13)
頑張ってくださいね。FATBもそうですが、G-3も持ってる物をフル活用して戦う機体なので、乗りこなせれば楽しいし普通に活躍出来ますよ! - グフ乗り (2019-06-19 18:55:08)
レート350とか400でグフカスタムを使うのはやっぱり嫌がられるでしょうか?400は流石にキツイかなとも思うんですが、皆さんはどう思いますか? - 名無しさん (2019-06-19 07:27:16)
個人的な意見だけど全然問題ない。俺、レート2250くらい。 - 名無し (2019-06-19 07:45:53)
ごめんなさい。コスト350の意見です。400は分かりません。 - 木主 (2019-06-19 07:50:08)
ミス。枝主。 - 枝主 (2019-06-19 07:53:22)
350はまぁいいんじゃないって感じ。400は言うまでもないけどBD2が好まれる、ビーム環境だから結構キツイ。強化されたとはいえ嫌がる人は普通にいるけど個人的には仕事してくれるなら別になんでもいい。 - 名無しさん (2019-06-19 09:10:17)
400で文句出ない機体はプロガン、イフ改、ナハト、ドム高、指揮アクト、ゲルM、 BD2辺りかね?まあ個人的には思うだけで何乗ってても文句言わないけど...非環境機で活躍してたら称賛するし - 名無しさん (2019-06-19 09:53:51)
たまに乗りますが、強襲一機だったとしても即完せずに待ってると、結構皆さんそのまま一緒に出てくれる印象です。 - グフ乗り (2019-06-19 11:56:56)
皆さんのご意見、ありがとうございます。 とても参考になりました! 350ではグフカスタムも使っていこうかなと思います。 - 木主 (2019-06-21 10:30:50)
強化施設の時間ってバトオペ2 をプレイしてないと進まないのでしょうか? - 名無しさん (2019-06-19 06:07:42)
施設はリアルタイムでですよ。 - 名無しさん (2019-06-19 06:11:41)
ボロ負けしてる状況は論外として拮抗 - 名無しさん (2019-06-19 05:30:17)
途中送信申し訳無いです。拮抗してる試合で拠点に爆弾設置されたら解除に向かうか枚数有利活かして押し切るかどっちが良いんですかね。自分的には相手が野良だと枚数有利活かした方が勝てる気がします。 - 名無しさん (2019-06-19 05:32:03)
設置した敵を排除できるかどうか次第かな。自分がリスポーン待ちで上から見てて相手がMS乗ったなら、孤立してるわけだしさっさと倒して解除する。そうでないなら放置して前線へってやってる。 - 名無しさん (2019-06-19 17:33:44)
リス画面で確認するのはしてませんでした。参考になりましたありがとうございます - 名無しさん (2019-06-19 20:04:41)
個人的には解除の難易度はかなり高いし、枚数有利とは言っても拠点爆破の点数分勝つのはかなり難しい。だから俺は接戦で爆弾しかけられたらカウンターボマーする。これが一番確率としては - 名無しさん (2019-06-21 05:58:39)
初心者ですいません、パイロットで歩いているとレーダーに映らないって本当ですか? - 名無しさん (2019-06-18 00:25:40)
相手MSのレーダー関連スキルによる。左メニューのMS以外→歩兵のページを見れば詳しくわかるけど、対人レーダーを持っている機体だと歩兵が歩いていても補足する。 - 名無しさん (2019-06-18 00:45:49)
回答ありがとうございます - 名無しさん (2019-06-18 01:56:13)
一時期流行った?砂カスみたいな脚部破壊が捗る機体って今は何かないのかね? - 名無しさん (2019-06-17 22:30:43)
未だに部位破壊性能で言えばスナカスがトップだと思うよ。最近の機体はもうなんか単純火力が高いからそりゃ壊れるよねって感じ - 名無しさん (2019-06-17 23:43:57)
やっぱそうか…砂カスの狙って壊す感じ好きだったんだけどなぁ。全く言うとおりで攻撃当てたら勝手に壊れたみたいな感じでワビサビがいまいちなんだよ。回答ありがとうございましたー - 名無しさん (2019-06-18 18:47:41)
最近、強判定だろうが普通に打ち負ける事が多いんやけど超強判定でも実装された? - 名無しさん (2019-06-17 19:48:42)
今日はナハトでストライカーのサーベルに競り勝ったなあ...見た目は同時だったんだが - 名無しさん (2019-06-18 19:53:36)
やはりラグなんだろうね。同時に見えても先に当てたり当てられたりしてるんやろうね。 - 名無しさん (2019-06-18 20:27:16)
プレイヤーの気合いの差だと思えば平和かもしれないw - 名無しさん (2019-06-18 20:32:15)
そろそろ少尉なのでザメル買って500コスト遊ぼうかなと思っているんですが強襲のG-3は買った方が良いでしょうか?一応450に強襲で指揮アクトあるのですが500コストでは流石に・・・って拒否られるかも知れないので買った方がいいのかそもそも強襲は500コストはいらない感じなのでしょうか - 名無しさん (2019-06-17 18:17:48)
射撃と足回りを駆使して1秒でも長く戦場に残りBRバズサーベル問わずでも1発でも多く敵に当てるように動ける面白い機体ではありますが…G-3自体今一つ人権を得ているとは言えません。500だと、BD2や5号機が余裕で出て来れるので…楽しいので私は結構乗っていますが、買ったとしてもカスマでちょっと様子見してもいいかもしれないですね。 - グフ乗り (2019-06-17 18:35:10)
なるほど、少し買うのは延期します。回答ありがとうございます! - 名無しさん (2019-06-17 19:44:03)
強制噴射装置持ってる奴で、ブースト中に緊急回避しようとすると出ずに強制噴射するんだが、ちゃんと緊急回避するコツとかないだろうか? - 名無しさん (2019-06-17 02:46:14)
それは慣れるしかない。ブースト終了後から回避できるようになるまでの時間は他の機体と同じだから、演習でブースト→回避を繰り返して自分なりにタイミングを掴むしかないね。 - 名無しさん (2019-06-17 07:38:11)
レートやクイックのコスト、場所、ゲームルールって曜日、時間によって決まってますか?それともランダムですか? - 名無しさん (2019-06-16 22:10:37)
以前検証した方がおられましたが、どうやらその三つをセットにした枠が24時間÷2時間の12枠(一日)分、日曜日ごとに決定され、それを一日につき一枠(二時間)ずつ前にずらしていくようになっているようです。ただし人数だけは午前2時~正午まで5vs5固定です。 - 名無しさん (2019-06-16 22:20:33)
なるほど、なんか同じコストばっかり同日に出てくる気がしてましたが、一応変わってたんですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-16 22:55:04)
今日異常に脚部壊れるんだけど同じ症状の人いない?脚部レベル3つけてもすぐ壊れる - 名無し3 (2019-06-16 17:54:17)
わかる - 名無しさん (2019-06-16 20:54:10)
出撃するたびに壊れる - 名無しさん (2019-06-16 21:14:53)
というか、地上は脚部壊れすぎ。こんなに壊れる仕様にしなくてもいい気がするんだが…。あちこちで土下座してる姿は非常に格好悪い。脚部3積んでても壊れるし、カスパの自由度も下がる。正直、1戦闘で1回、多くても2回壊れるくらいの頻度でいいよね。 - 名無しさん (2019-06-17 15:18:07)
ガチャ回すときロード時間ありますが、ガウとか出てくる時にロード長くなるとか有りますか? - 名無しさん (2019-06-16 11:47:19)
たぶんないと思う。ただの演出だし、特にロード長いと感じたことはない - 名無しさん (2019-06-16 17:21:05)
久しぶりに墜落のエスマに行ったらワッパが4ヶ所の定位置にあったんですが、墜落は前からワッパありましたっけ? - 名無しさん (2019-06-16 06:54:07)
エスマなのに、って話だよね?最初期はなかったけど途中でこっそり追加されてた気がする。 - 名無しさん (2019-06-16 08:25:19)
バグってるんじゃなく仕様でしたか。しかし何故墜落だけ… - 名無しさん (2019-06-16 09:13:55)
最近復帰したんだけど脚部レベル3ってでたのいつ? - 名無しさん (2019-06-15 16:42:45)
3月21日。基本的にそれぞれの個別ページに追加された日付等も含め詳しい情報が載ってるので、そこ参照 - 名無しさん (2019-06-15 18:12:31)
グループマッチでレーティングしたいんだけどフレと全然できないんだが 自分レート2175フレは2280クイックマッチはできる a帯はグループ出来ない仕様?それとも単にレートの離れすぎ?誰か分かる人いたら教えてください - 名無しさん (2019-06-15 07:09:28)
100以上レート差があると同一レート内でもマッチング出来ないというのがいまのところ定説です - 名無しさん (2019-06-15 07:27:51)
へーそうなんですかありがとうございます - 名無しさん (2019-06-15 07:39:37)
犬ジムを使っているんですが、スロットが少なくてカスパに悩んでいます。それと、基本的にはロケラン使ってますが、ひらけた場所、例えば無人都市とかでは陸ビーを使っているんですがやはり味方に負担になりますか?なるのなら最悪別の機体を考えているのですが教えて下さい。 - 名無しさん (2019-06-15 01:20:24)
悩めるほど装備できるパターンは多くないと思いますが、スラ量が少ないですしオーソドックスなのは噴射3脚部2強フレ1射プロ1ではないでしょうかね。犬ジムは突出した部分があまりなく、長所と言えばグレ、バルカンを同時に持っていることぐらい。全体的に「戦えなくはないけど…」程度の性能に落ち着いています。良くも悪くもジムの性能向上型といったところですね。この機体で陸ビーを持つのははっきり言ってナシです。汎用でBRを持てるのは足が速く撃ち合いでも優位に立ちやすい機体や中距離での追撃が強力な機体など、BRを選択するのに見合った強さがある機体に限ります。犬ジムの場合は足の遅さや追撃手段の少なさからBRを持つのに見合うだけの強さはありません。一応初期試作BRと思わせてプレッシャーを…というのもありえなくはないですが、BR形状や威力、チャージ速度などでもすぐにバレてしまいますし、やはりナシと言ってよいでしょう。素直に別な機体に乗ることをオススメします。 - 名無しさん (2019-06-15 20:28:57)
そうですか…好きな機体ゆえにとても悲しいですが、他の機体に乗ることにします。ありがとうこざいました。 - 名無しさん (2019-06-18 07:28:35)
アクトとアクビーの交換枚数を教えていただきたいです。 - 名無しさん (2019-06-13 20:00:09)
アクト160でアクビー200 とりあえず関連する質問は枝にしとこうね。結構下の方に行っちゃったとかではないんだし - 名無しさん (2019-06-13 20:18:59)
ありがとうございます。すみません、気をつけます - 名無しさん (2019-06-13 23:03:17)
いいんじゃないの?取るかどうかの質問は性能の話まで波及するかもしれないし、枚数だけでも木を建てても良いと思うよ。下手に枝につけて流されたら質問板の意味もなくなるしね - 名無しさん (2019-06-13 23:30:59)
流れそうだったり性能や他の話題に波及しそうになったら改めて木を建てればいいだけの話。たった二つ下の木で話してる内容にちょっと枝付けすれば済むものを改めて別な木にするのはどうかと思ったのですよ。 - 名無しさん (2019-06-14 00:37:28)
流されたらとか他の話題に波及するかもしれないから新しい木で良いと思うんだが・・・。同じこと聞いてるならまだしもちょっと過剰に反応しすぎじゃないかな。まぁ、これこそ質問に関係ないからここまでにします - 名無しさん (2019-06-14 00:50:17)
脚部ってレベル2で十分ですか? - 名無しさん (2019-06-13 19:13:04)
機体次第。下の(2019-06-09 18:46:35) の質問と回答が参考になると思う。 - 名無しさん (2019-06-13 19:48:01)
リサチケでアクビー落ちましたが、取ったほうが良いでしょうか?アレックスが欲しくてチケット貯めてますが、今225枚しかないです。 - 名無しさん (2019-06-13 19:09:56)
アクト持ってるならアクビー持たない理由がないくらい強い。アクト乗らなくてもいい、それよりもアレックス欲しいというのであれば貯めておくべき。ただ、アレックスのレベル2が出たしそろそろアレックスもDP落ちしそうな雰囲気はある。とりあえずDP落ちを信じるか、多少トークンあるならガチャ回してアレックス出たらアクビーGET。トークンないor今は引きたくないのであれば素直にアレックス待ちでいいと思う。 - 名無しさん (2019-06-13 19:45:53)
今さっきレーティング編成画面で、自分は出撃完了押して、味方に押してない人がいて時間切れになってマッチング選択画面に戻ったんです。途中離脱にはなりませんみたいな?メッセージが出てたんですが、離脱ステータスが悪化していました。似たような自分の過失以外で離脱ステータスが悪化する現象になったことがある人いますか? - 名無しさん (2019-06-13 14:44:49)
結構いる様子。どっかの板で運営に聞いたら仕様ですと言われたみたいな話があったかな… - 名無しさん (2019-06-13 19:46:57)
タックルはかせた後(くらって)から、こちらの格闘のでるのが遅く、いつも先に斬られるのですが、何が悪いのでしょうか? - 名無しさん (2019-06-12 23:36:39)
何が悪いかというと、格闘で反撃しようとしていることです。よろけさせた・くらった後の操作受け付け開始時間っていうのがあって、それぞれが最短で入力した場合、自機のよろけ→自機のブースト移動→相手の攻撃→自機の攻撃 の順で出せるようになります。 この仕様上、タックルくらった後に攻撃で返そうとすると、相手の方が先に攻撃できてしまうんです。 なのでタックルくらったらまずブーストで逃げましょう。相手のリーチがよほど長くなければ、それで相手の格闘の範囲外に逃げられますし、高性能バランサー所持機なら、ブーストからタックルに繋げて、相手の格闘に対してカウンターを当てられたりもします。 こちらのスラスターが残っていることが前提となるので、スラスターがオーバーヒートしていた場合はどうにもなりませんが - 名無しさん (2019-06-13 01:04:19)
順番ためになりました。ありがとうございます。オーバーヒートしないように注意します。 - 名無しさん (2019-06-13 01:29:45)
昇格任務(上等兵)で必要経験値が上限にいったのですが、主兵装の数が足りず足止めされてるんですが、経験値は繰越されるのでしょうか? - 名無しさん (2019-06-12 22:33:51)
されません、安いの買うと良いかと - 名無しさん (2019-06-12 22:41:12)
最近知ったんだが称賛って敵味方一人ずつできる感じ?前作と違って増えたんかな - 名無しの称賛流行らせおじさん (2019-06-12 16:43:50)
この間のアップデートで一戦闘につき二回できるようになった。味方二回でもいいし敵味方一回ずつでもOK - 名無しさん (2019-06-12 17:35:27)
知らなかったわ。称賛したい - 枝主 (2019-06-13 00:06:56)
最近出撃直前にHARO弄ってて(機体変更とかね)アプリ即死のエラー食らう事が多い…おま環エラーなのかなこれ? - 名無しさん (2019-06-12 01:30:53)
バトオペ自体がいきなり落ちるの?流石にそれはないなぁ…おま環かと - 名無しさん (2019-06-12 01:34:57)
アプリが落ちてエラーの内容を送信しますか云々~ってやつ、しかしおま環であれど割と困るのよな…ペナったら目も当てられん - 名無しさん (2019-06-12 02:03:45)
汎用機(例先ゲル)とかで対格3を積んで運用したりしてるんですが対格って盛る必要無いんですか?フレにはボロクソに言われたんですけど…… - 名無しさん (2019-06-12 01:23:17)
元々のHPが高い機体なら装甲盛る価値は充分にある。ただ高コスト戦は射撃で削られることも多いから新フレと盾強化や噴射3に使うのも間違ってない。ただしボロクソに言われるほどのことでもない。気にするな! - 名無しさん (2019-06-12 01:34:06)
ありがとです!新フレはないけど噴射はあるからちょっとカスパ考え直してみます!! - 名無しさん (2019-06-12 02:15:39)
フレさんが力こそパワーってタイプなのかスピード命なのかわからんけど俺は良いと思うよ、乱戦で長生き出来るのはいいことだ。俺はクイックローダー全部積んでからあと考えるし人それぞれ - 名無しさん (2019-06-12 11:30:24)
無人都市に必ず一機は紛れてくるピクシー。あれほんと何で出したがるんだろう。都市だと敵でも - 名無しさん (2019-06-11 23:58:31)
味方でも影が薄い。何でそうまでしてピクシー出したがるのか謎なんだ - 名無しさん (2019-06-12 00:00:56)
ピクシーをきちんと扱えてる人ならともかく、それ以外は出したいから出す以上の理由はないと思うぞ。 - 名無しさん (2019-06-12 00:10:31)
必ずってほどいるかな?人気マップだし入り組んでるからステルス活かせることには違いないし、必要かどうかはともかく理由は察せられるね - 名無しさん (2019-06-12 00:13:41)
ジム改の格闘はゲムカモフに劣るのでしょうか? - 名無しさん (2019-06-11 22:00:02)
格闘で打ち負けました - 名無しさん (2019-06-11 22:01:22)
250コスト帯汎用でジムコマ以外でオススメありますか? - 名無しさん (2019-06-11 20:18:54)
FSザク、Sザク、カモフ、装甲ジム。このへん - 名無しさん (2019-06-11 21:12:40)
ありがとう! - 名無しさん (2019-06-11 21:40:42)
相手をダウンしたらのbr N格 下格はどうやって確実に入力するか?最後の下はどう練習しても間に合わなかった。 - 名無しさん (2019-06-10 23:50:46)
ん?アクトザク並に短CTの兵装じゃない限りはBR挟むとNか下のどっちかしか入らないよ。なんの機体で練習したの? - 名無しさん (2019-06-11 00:34:02)
ゲルググ系がわかりやすいぞ。下→ショートカットでBR→ショートカットor切り替え一回で攻撃ボタン長押しでN、下とやればできる(N下が機体に当てやすいとは言っていない)因みにラグの影響か知らんが演習はダウンの受付時間が実戦より短いから、本番は出来るけど演習では出来ないはザラにある - 名無しさん (2019-06-11 00:44:00)
ちなみにシビアなコンボを入れやすくするためには最初にダウンさせる時に格闘振り切った左足横辺りで敵に下格入るように視点操作するとやりやすい。逆に右肩上辺りで当たるとかなり入りにくくなる。 - 名無しさん (2019-06-11 00:47:30)
上に書かれてないのが当然だからかなとも思いましたが一応…、最初の格闘のキャンセルは的に引っかかるように前にブーストすれば移動時間を省けるのでコンボしやすくなりますよ!BR当てるために視点を事前に変えないといけないですが。 - グフ乗り (2019-06-11 10:38:59)
ザクs型か高ザク、陸ザクのどれかをシャアカラーで遊びたいんですけど、カスマ以外はきついです…よね? - 名無しさん (2019-06-10 21:07:51)
普通にどの機体も300コスまでならレート出せるよ。350だとちょっと厳しい、400になってくると無理。あと高ザクは編成考慮する必要があるだけ - 名無しさん (2019-06-11 00:24:01)
6vs6は支援2と支援1どっちがいいですかね? - 名無しさん (2019-06-09 23:47:16)
ステージと編成内容による。墜落や山岳では基本的に1の方がいいと思うけど - 名無しさん (2019-06-09 23:56:45)
無課金でリサチケそこそこ溜まってきたから脚部3買うか悩んでる。つけて実感あるか聞きたいです。それとコスト帯でのレベル差によるボーダーと後つけた方がいい強襲と支援も教えて欲しいです - 名無しさん (2019-06-09 18:46:35)
脚部3は明らかに実感ある。ほぼ4ぬ前に足壊されることは無くなる。 支援にはまず脚部装甲自体がいらない。足壊れても火力出せるから放置されることはまずないし、詰められたら逃げ切れるだけの機動力もないから積む必要性が非常に薄い。強襲はヅダ、EXAM機以外はほぼ必須。ステルス機は微妙なラインだけど私はいらないと思う。 コスト帯でのレベル差によるボーダーっていうのはごめんちょっと意味がわからない。どういうこと? - 名無しさん (2019-06-09 21:58:01)
コスト帯による脚部パーツのレベルをどこで変えてるかってことです。例えば250以上からは脚部2、450からは脚部3とか - 名無しさん (2019-06-10 05:18:03)
250以下はHP的に効果が薄いから殆どの機体で脚部付けない。300コスト以降はレベル2と3をスロ数に相談してつける。まあ結局のところその機体がどのくらい脚部装甲が必要か、だから300から3つけてる機体もあれば500いっても無装備や2の機体もいる。 - 名無しさん (2019-06-10 08:46:37)
足壊れるとき、本体ももう持たない。ゾンビにならないよ - 名無しさん (2019-06-10 10:31:25)
なるほど。今から参考にして付け替えます。返信ありがとうございます! - 名無しさん (2019-06-10 14:15:47)
PS4の問題なので、ここに書くのも本来違うかも知れませんが、どこに質問すべきかわからずここに書きます。PS4の自動録画で戦闘を録って、後で見て自分の問題点を検証してますが、時々、数秒間録画が途絶えて飛んでしまうことがあります。原因がわからず、PS4の処理能力を超えている為ではないかと思ってますが、詳しい方が居られれば、原因・対策について御指導いただければ幸いです。m(_ _)m - 名無しさん (2019-06-09 09:43:13)
PS4初期の1000A使っていますが録画は問題なく出来てますよ。ですので何かトラブルがあるのかもしれないですね。 - 名無しさん (2019-06-09 13:40:02)
なんか、自己解決したかも知れません。ググり方が悪かったか・・・。
http://ohihiiu.blog.fc2.com/blog-entry-249.html
- 木主 (2019-06-09 15:12:22)
追加。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6104/20171130-ps4.html
- 木主 (2019-06-09 15:14:07)
始めたばっかなのですが、自チームと敵チームにグループ組んでいる人を対戦前に知ることってできないんですかね? - 名無しさん (2019-06-09 02:51:03)
対戦前は不可能ですね。戦闘始まってからならOPTIONボタンを押すことでクランタグを見ることはできます - 名無しさん (2019-06-09 09:22:59)
400のレーティングでもFSを使いたいのですが皆さんはどう思われますか?ペドワやアクトザクを使うより遥かに戦果を上げやすいのですがあまり良い顔はされないでしょうか? - 名無しさん (2019-06-09 01:26:10)
1機までなら別にいいかな。ただ、冷たい事言うなら、ペドワやアクト練習した方がいいと思う。(上位帯だとFS見たいな回避無い機体は狙われる) - 名無しさん (2019-06-09 03:11:44)
正直適正コストの機体なら文句は無いですね、どの機体でも上手い人は上手いし、100以上コストの違う機体で来るとその人に対してだけはどんな小さなミスも許せない厳しい目で見てしまう。 - 名無しさん (2019-06-09 13:29:50)
放置部屋についてですが放置してもペナルティーはうけないのでしょうか? - 名無しさん (2019-06-08 22:24:11)
2分半?操作せずに、強制退場食らったらペナ貯まるはず。間違ってたらごめん。 - 名無しさん (2019-06-08 22:31:37)
ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-08 22:48:05)
最近ちゃんと出完して待ってたのにしない人いて時間切れになると部屋から追い出されること多いのですが仕様変わりましたか? - 名無しさん (2019-06-08 17:23:16)
そのユーザーがホストだった場合はたぶん部屋が崩壊して弾き出される - 名無しさん (2019-06-09 09:56:32)
最近ラグが酷くてこっちがサーベル持った状態でタックル決めたのに相手に斬られるってどういうことやねん?タックルは近距離で当てた方がいいとか距離とって当てた方がいいとかある? - 名無しさん (2019-06-08 14:35:29)
相手にブーキャン格闘されてるだけでは?相手がオバヒしてないとタックル→格闘は確定じゃないですよ - 名無しさん (2019-06-08 15:58:51)
ブーストはしてないですね。普通にこちらより先にサーベル降って来てますね。というかブーキャンだったとしてもタックルじゃなくて格闘がこちらより早く格闘振れる? - 名無しさん (2019-06-08 21:19:26)
そこまで酷いラグは経験したことないのでわかりませんが、OHしていない敵にタックルを当てた場合、高い確率で有利を取られるのが通常です。 - 名無しさん (2019-06-09 01:33:53)
ブースト無しでサベ振られるのはラグでしょうね。ブーキャンでもタックル当てられる前に格闘武器構えていれば先に格闘振れますよ。タックル出せるタイミングと格闘振れるタイミングは同じなので、とは言えラグの影響をタックルより受けやすくはありますが - 名無しさん (2019-06-09 09:54:55)
自分は有線です。タックル出した後タックルでお返ししたりされたりはよくあったのでこの程度ならラグの問題で仕方ないと思ってましたけどまさかこちらがN格闘出そうとボタン連打してるのに斬られるのは初めてだったので質問させてもらいました。相手の機体はなんだったか覚えてないけど格闘の発生が特別早いような機体ではなかったのですごく疑問を持ちました。運が悪かったと諦めるしかないんですね。にしても最近ラグ酷い気がする。 - 木主 (2019-06-09 18:37:02)
格闘最速発生なら連打よりも攻撃ボタン長押しの方がいいですよ。ラグは最近確かに増えてる気がしますね - 名無しさん (2019-06-09 21:13:55)
タックル→N格→下格で下格をカウンター取られたりとかわけがわかりませんな… - 名無しさん (2019-06-10 16:05:55)
運営にエラーの時以外に動画やら画像を送れるフォーラムみたいな場所ってないんでしょうか - 名無しさん (2019-06-07 16:10:11)
BD3lv1高lv武器持ちかアレックスを無制限で使うとしたらどっちの方が汎用の仕事出来るの? - 名無しさん (2019-06-07 11:09:58)
戦力で言えばどっちも戦えるけど、アレックス。BD3出すならLv2じゃないとレートだとやんや言われる。 - 名無しさん (2019-06-07 16:31:29)
無制限での運用前提でBD2BD3交換するならどっちのが良いですか?2機共に装備は揃ってるんです - 名無しさん (2019-06-06 20:28:40)
レート無制限で使うつもりならどっちも交換しない方が良いと思う。抽選でLv2がでた方を使うのが良いかと。400やクイマカスマで使うなら、強襲か汎用のどっちが得意かで決めるかな。役割も立ち回りも違う2機だから単純にどっちが良いとは言え無いので。 - 名無しさん (2019-06-06 21:00:26)
どっちかならBD2でしょ。BD3だと競合する汎用機がたくさんある。BD2なら強襲に中ではトップクラスなんで同じ兵科で別のに変えろとは言われない。でも強襲は枠が少ないか、、 - 名無しさん (2019-06-08 14:38:18)
エスマでミリをエース以外が倒してもいいかという木のログが流れてしまったので、やりっぱなしになった続きを書きます。まず以下は流れてしまったログの最後の枝のコピペ「そうでしょうか?エースマッチの基本としては、確かに枝主さんの言う通りなのですが、これは相手にとっても当てはまることです。「ミリに攻撃されようが反撃しないで落とされた方がいい」とは言いますが、相手のミリ機がきっちり落としてくれる保証もないのです。 木主さんが挙げたような状況で一番困ることは「放っておいた敵機群が暴れて、こちらにもミリ機を作られてしまう」事です。加えて言えば、エース以外のすべき仕事の①敵エースの撃破②敵エース以外を削る、の妨害をし放題にもなります。味方/敵エースの位置や状況を加味して、時には落とした方がその後のゲームメイクはしやすくなるはずです。特に、敵ミリ機が敵エースを伴ってやって来た場合などはむしろ積極的にミリは倒すべきでしょう。勝つためには味方エースの得点が重要なのは事実ですが、同様にして負けないためには敵エースが味方を落としにくい状況も目指すべきです。」 - 名無しさん (2019-06-06 11:57:49)
後半にある敵エースを伴ってやってきた場合に積極的にミリを倒すべきとありますが、全く同意できません。この場合は最適解は全力で逃げる、それができないなら敵エースから撃破されるしかないです。このケース、ミリを撃破してしまった時点でこれを味方エースが倒す機会が失われます。ミリを撃破したあとエースを倒せる保証がないばかりか、2対1でミリを撃破しているうちに敵エースに攻撃され甚大な被害を受けたり場合によっては敵エースに撃破されます。もしミリを残していれば自分がエースに撃破されたとしてもミリを味方エースが倒せばイーブンです。ということで、とにかく勝手な判断でエース以外がミリを撃破していては勝てる可能性が下がる一方です。とにかくミリは倒さない、体力の高い敵を削る、自分の体力が削れてきたら敵エースに落とされない立ち回りをする、この3点をしっかり遂行していけばまず負けることはないです。そもそもミリが暴れて味方が削られまくるという前提がおかしい。味方エースが生きていれば前に出てくるミリに暴れられることはないし、味方エースが落ちている間なら逃げに徹するなりやりようはなにかあるはず。それを考えず落とすのはやはり悪手です。ケースバイケースで落とした方が良かったというケースもあることはありますが、ミリを残しておけばエースがこれを撃破することで挽回できることがほとんどですので、とにかくミリは倒さない。これに徹していれば間違いはないです。最後に断っておきますがあくまでレーティングなどの野良戦での一般的な話であり、極めて高度な前作カンストクラン同士のVC駆使したエスマなどの話ではありませんので念のため。 - 名無しさん (2019-06-06 12:14:35)
これ以上は質問板ではなく議論板でやるべき内容かと思いますので、元々の木や枝を参考に議論の要点や前提などを整理した上で、後に木を立てようかと思います。 - 名無しさん (2019-06-06 17:11:29)
このwikiのゲームルールのエースマッチに答えでっかく載ってるから議論いらないんじゃ - 名無しさん (2019-06-07 18:33:00)
そりゃ基本的なものとしてのルールだろ。木主の提案はどんな場合においてもそうするべきかどうかというところなんだから、議論する価値は十分ある。現状でミリがいた場合にエースが倒さない限り拘束するすべは何かしらのアクションでHPを削ることになるんだから、エースが倒すまでにかかる損害とエースが倒したポイントでつり合いが取れてない場面もいくつかは想定できるよ。でもまぁ、移行するって言ってるから続きは議論板でいいでしょう。そうする場として作られてるんだからね - 名無しさん (2019-06-07 19:26:04)
エスマで - 名無しさん (2019-06-06 11:04:10)
ミス エスマで拠点殴ってる奴いたんだがダメ加算されないよね? - 名無しさん (2019-06-06 11:10:45)
されない。照準合わせた時に赤マーカーになるのはダメージ加算不可オブジェクト、時間の無駄ですね - 名無しさん (2019-06-06 17:23:52)
それからZガンダムだー - 名無しさん (2019-06-05 16:18:58)
あのさ、君書き込む場所と内容間違ってるよ。下の人の話聞いてるやら自分のかって~やらのわけわからない文章も貴方が書いてるみたいだけど、あんまり酷いとこっちも荒らし報告しなくちゃいけなくなるし、書き込む前にちゃんと確認して - 名無しさん (2019-06-05 17:32:01)
今度はネタバレ板の方に行ったみたいね。何なんだろう - 名無しさん (2019-06-06 18:06:40)
明日はサイサリスGP1だ - 名無しさん (2019-06-05 16:17:29)
ギガンの120ミリ砲の射程350は嘘だと思うんですが皆さんはどうお考えですか? - 名無しさん (2019-06-04 20:14:14)
まず、何故嘘だと思うのか理由を聞きたい。 - 名無しさん (2019-06-05 15:46:03)
まあ最低でも10倍の3500mはあるよね、うん。 - 名無しさん (2019-06-10 16:08:07)
自分のかってにて応えてますよ - 名無しさん (2019-06-04 17:32:28)
人の話聞いてる? - 名無しさん (2019-06-04 17:31:26)
支援砲撃って歩いて避けれる?円のど真ん中から歩いて下がってノーダメの敵がいたんだけど - 名無しさん (2019-06-04 16:09:41)
落下地点はランダムだから運がいいと中心地付近で歩き回っててもノーダメージということはあり得る - 名無しさん (2019-06-04 16:42:53)
そうなんだ、ありがとう - 名無しさん (2019-06-04 22:51:31)
久々に復帰したので200、250、300、350で使い勝手のいいザク系を教えていただけませんか? - 名無しさん (2019-06-04 11:24:03)
ザクSのLv1~Lv4でおけ。350ならアクトザク(BR装備)もザクに入れてくれるなら鉄板。低レートなら陸高ザクもあり。 - 名無しさん (2019-06-04 16:20:49)
ありがとうございます^_^ - 名無しさん (2019-06-04 18:37:03)
チャットでバカと言われました。通報したいのですがどうしたらいいですか? - 名無しさん (2019-06-04 11:01:27)
運営がゲーム内のチャットログまで管理して処罰するとは思わないので諦めるしかないですね。ID宛にメールでも来れば通報すればいいと思いますよ - 名無しさん (2019-06-04 11:48:07)
基地でダッシュしてる人を見ますが、どのボタンでしょうか?あと、10連ガチャで1括で終わるボタンもあるんですか?知ってたら教えて下さい。 - 名無しさん (2019-06-03 22:41:16)
L3押し込みながら方向入力で走れます。10連一括で終わらせるボタンはなかったと思います。✕連打で演出をキャンセルはできますが - 名無しさん (2019-06-03 22:47:47)
ありがとうございます - 名無しさん (2019-06-04 19:51:29)
レーティングに入ったときに自分以外がクランメンバーやフレンドで固めてることってあるのかな?そうだったとして、それってどこかを見ればわかるものなの? 昨日午前中5対5でピクシー2体っていうなかなかスパイシーな編成に当たったんだけどこのピクシー2体が凄く連携取れてて圧勝したのよ。凄いなと思うと同時にこれが当人同士で事前に打ち合せしてたのなら野良では勝てないなと思ってこんな質問してみました。よろしくお願いします。 - 名無しさん (2019-06-03 16:22:28)
リザルト画面で見る以外ないと思う。 - 名無しさん (2019-06-03 18:30:10)
リザルトのどこ見たら確認できるんですか? - 名無しさん (2019-06-03 22:00:25)
クランメンバーだったら同一のクランタグが表示される。フレンドだったら流石にわからない - 名無しさん (2019-06-04 01:32:49)
最近ラグが酷いように感じる。格闘振ってダメージ入ってるのにカウンター食らうとかおかしいよね。ラグの問題なんだろうけどなんか気持ち悪い。 - 名無しさん (2019-06-03 16:09:30)
ダメージ入ってるのにカウンターもらう、緊急回避したのにダメージは入る、これらは前からあるけどさらに酷くなってる気はしますね - 名無しさん (2019-06-03 20:50:40)
新機体追加よりこういうベース部分をしっかり調整して欲しいな。 - 名無しさん (2019-06-03 22:01:28)
それらの最初の何フレームかは無敵が無くて、ダメージだけは通るのって仕様じゃないの? - 名無しさん (2019-06-04 11:40:32)
演習場でのダウン追撃時間とか実戦とは明らかに違うので、ラグが無関係とは思えませんが、仕様かもしれませんね。前作と比較すればラグはかなり改善してますので今のところ文句はありませんが、サービス開始当初よりはラグが酷くなってるのでこの先が心配 - 名無しさん (2019-06-04 18:02:29)
スラスターのオーバーヒート基本時間って何秒です? - 名無しさん (2019-06-03 15:05:10)
適正なしなら7秒。「戦闘システム」ってページに詳しく書いてある - 名無しさん (2019-06-03 15:07:38)
味方が支援機を頼むとシグナル出してそのあとギャンが突っ込んだの見て俺も援護に回った時レーダー見たら他の味方全員一機か二機に群がってこっちに来てないのクソすぎるだろ!せめてシグナル出した奴も来いよ!そりゃギャンは汎用頼むって出すわな! - 名無しさん (2019-06-03 01:56:17)
中尉19から経験値もらえなくなるんだけどバグなのかな? - 名無しさん (2019-06-03 01:23:51)
まだ大尉まで解放されていないので、仕様かと。 - グフ乗り (2019-06-03 13:28:43)
仕様変わったんですか?格闘一撃目を食らった後、緊急回避で抜けるのを何度もやられて(同じ機体でした)、後で色々調べたんですが解かりません。どうなってるんですか? - 名無しさん (2019-06-02 23:01:03)
1.ラグの可能性 2.格闘1撃目のタイミングの問題 どっちかだと思うよ。2の意味はわかるかな? - 名無しさん (2019-06-03 16:08:01)
バズ食らって1,4秒後に緊急回避が入力された後に格闘が当たったって事ですか? - 名無しさん (2019-06-03 23:10:12)
これかなり遭遇するね 微妙な〇〇〇だとみている - 名無しさん (2019-06-06 01:03:03)
月間ms対象機体はどこで確認出来ますか? - 名無しさん (2019-06-02 21:14:47)
ゲーム公式ホームページ「アイテム一覧」
https://bo2.ggame.jp/jp/items/
のこのページから「月間MSボーナスはこちら」のところ。直リンは貼れなかった - 名無しさん (2019-06-02 21:21:45)
公式ページで確認できる。戦闘終了後のリザルト画面で三角押すか、バトオペ公式からアイテム一覧ページの「月間MSボーナスはこちら」をクリック - 名無しさん (2019-06-02 21:22:25)
ありがとうございました! - 木 (2019-06-02 21:39:53)
グレネードってどんな感じに投げれば上手く当てれますか?全然当たらないんですよね… - 名無しさん (2019-06-02 18:21:06)
当てにくい原因としては投擲モーションがあるので他の武器に比べて振りかぶる分ワンテンポ遅れて発射される。地上だと角度で投擲軌道がやや変化する(俯角~0度だとほぼ真っすぐ飛ぶが、仰角をつけると一定距離の時にレティクルの場所を通る放物線を描くため着弾時間がかなり遅くなる)。さらに高い仰角だと狙うべき着弾地点が見えなくなる。この三つが主な原因だと思う。割と感覚に頼る部分があるので、よく使う場所で目当ての場所に投げられるまでフリー演習をしつこく繰り返すことをオススメする(無人ビル裏とか墜落廃墟群とか)。あと最大仰角で約275m(通常レーダー限界範囲のちょっと手前)まで飛ぶことは覚えておくと役に立つと思う。 - 名無しさん (2019-06-02 19:12:25)
ほんと演習場便利だよね、前作は実戦で覚えるしかなかったからな... - 名無しさん (2019-06-03 17:18:22)
ありがとうございます。ちょっと籠って練習してみます - 名無しさん (2019-06-04 11:22:35)
編成抜け機体を教えてください - 名無しさん (2019-06-02 14:32:55)
ないです。どんな機体を使ってる人でもまともなプレイをしないことは多々あるので全く気にしません。 - 名無しさん (2019-06-02 16:17:51)
その質問はここではNGだ。5chで聞くと答えが返ってくるかも知れない - 名無しさん (2019-06-02 16:19:30)
すいません。高コストとは400から上ですか?それとも450から上でしょうか? - 名無しさん (2019-06-02 13:24:40)
明確にどこからがというのは難しいですね。感覚的には400以上だと思っていますが - 名無しさん (2019-06-02 15:01:07)
たまに高コストでは~、高コストだと~みたいな書き込みがあるのでどのぐらいからかな?と気になったので。ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-06-02 18:07:33)
ガンダムが使えるのが400からなので400~高コストってのが理屈的には正しいと思う。ガンダムが低コストとは言わないだろうから。ただ現状でコスト700まで予定されているようだからそういうのが出て来るとなんと呼ぶか??1年戦争後の機体が増えるだろうから次世代機? - 名無しさん (2019-06-03 16:13:05)
550が追加されたから意見が割れそうなところですね - 名無しさん (2019-06-02 18:09:33)
素ガンなどのワンオフ機体や、所謂高性能量産機の出発点が400からだから、400から高コストでいいんじゃないかな。今後600~とか出てきたらハイエンド機体とかでいいかもね - 名無しさん (2019-06-04 01:26:31)
未だによろけのシステムを把握しきれていないのですが、緊急回避持ちの機体でほぼ毎回バズN下を食らってしまいます。これはよろけのシステムでタイミング次第で食らうものなのな単に入力ミスやラグの類いなのか悩んでいます。 - 名無しさん (2019-06-02 12:17:14)
戦闘システムにダメージリアクションの項目があるので詳細はそちらを。よろけ後1.4秒から再よろけと緊急回避を含めたブースト行動を受け付けるので1.4秒以上後に素早くNを挟めばよろけ継続が可能で、抜けられないタイミングは存在します。ラグの影響はむしろよろけ継続しようとする側が受けます。 - 名無しさん (2019-06-02 13:14:49)
詳細をありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-02 15:39:41)
B帯なんですが、基本フレとグループでレーティングへ出撃しています。その中で明らかに野良のせいで負けている試合が多すぎるのですが皆さんはどのように抜け出しましたか? - 名無しさん (2019-06-02 01:25:17)
たとえば汎用でマシンガンを持ってミリを狩ることしかしなかったり、サッカーを始めて前線を放棄したりなどがそれこそ毎試合あって嫌気がさしてきています。 - 名無しさん (2019-06-02 01:26:52)
中継制圧を強く意識します。100コスザクを中継付近に乗り捨てて中継制圧、敵MS奪取をしてれば勝てる!と豪語している方が以前おられましたが、ある意味真実だと思います。それくらい現在のレート戦では中継制圧を疎かにし、さらに敵中継付近で戦闘することの不利性を理解していない方が多いです。取れそうにないと思っても死にそうな時に緊急脱出して中継取ってみてください。また敵の数が自軍より減ったら戦闘中や、場合によっては相手が主戦場への到着が遅れているとき、戦闘前にでも中継取ってみてください。確実に勝率上がると思います。また、その野良の人達をきちんと戦力として勝ちたいのであれば、その人達の斜め前に踏み込むか斜め後ろに下がりましょう、味方が思ったように動かないのなら自分が動くしかありません。意識するのは常にクロスファイアの位置、そして味方の方を向いた時に切りかかりましょう。とりあえず勝ちさえすればレート上がるので、この二つを意識してみてください。 - 名無しさん (2019-06-02 02:23:35)
Aのペアでも状況は変わりません、レートは個別で上げてペア出撃は戦いを楽しむ、くらいの認識のほうがストレスは貯まりません。マップによりますが墜落なら中継重視、砂漠なら支援重ねで火力アップ、で多少は勝率が上がるかなぁ。芋は導ける時は有りますが猪はどうしようもありません。 - 名無しさん (2019-06-02 12:20:49)
グループで出撃するということは相手方にも同様にグループが混ざっているということです。確かに野良が悪くて負けることもあるでしょうが、相手方も同条件なのでおそらく相手方のグループにPSでも負けてるんじゃないでしょうか。一様にPSといっても個人技だけじゃなく、味方のPSも加味して「こうすれば活躍してくれるんじゃないか」と思いながら立ち回ることも大事です。芋支援がいるなら戦線を上げ過ぎないとか、マシがいるなら戦線を維持するとか、もっと細かい部分が色々あります。まずはフレと話してみて、色んな場合を想定して、こうしようああしようと仲間内だけでも作戦を立てておくといいですよ - 名無しさん (2019-06-03 15:32:14)
アクビーって何が強いんですか? - 名無しさん (2019-06-02 01:07:12)
ノンチャでよろけが取れるのでオバヒさえ気を付ければバズより効率よくよろけをバラまけることではないかと思います。カットや味方の格闘にタイミングを合わせてよろけ継続を狙うなど強い要素が沢山あります。デメリットは爆風がないので直撃させなければならないというところでしょうか。使いこなすためにはある一定を越えたAIMが必要になります。 - 名無しさん (2019-06-02 01:29:57)
追加で高威力、高弾速、短CT、さらにオバヒ復帰もあの性能にしては異常なほど早い、という点も付け加えさせていただきます。 - 名無しさん (2019-06-02 02:03:18)
昨晩から全く出撃できなくなってしまいました フリー演習ですら出撃準備したあとの読み込みで止まってしまい、できません。原因わかる方が居られましたら教えてください。 - 名無しさん (2019-06-01 23:25:46)
アップデート時にファイルを損傷したか、PS4側のゲーム読み込み部分の故障。この二つが思い浮かびます。PSNアカウントに紐づけされており、PS4内のバトオペ2のデータを消してもセーブデータは消えませんので、一度削除して再DLすれば直るかもしれません。他のゲームをやっていても同じようなバグが起こるのであればPS4故障の可能性がありますので修理に出すことをオススメします。 - 名無しさん (2019-06-01 23:45:07)
某バトロワゲーでは普通にプレイできたのと、再起動後レーティングでは普通に出撃できたので なぜかカスタムマッチでのみ二、三戦毎に発進画面から読み込みが終わらず - 名無しさん (2019-06-02 02:36:48)
続き 他の人がルームエラーで落とされたのに自分だけ読み込み中のまま落ちることもなく待たされる状態です - 名無しさん (2019-06-02 02:37:31)
横からすまないがこういうのは原因をひとつひとつ潰していかないとトラブルシューティング出来ないんだよ。バトオペ2の再インストールはすぐ終わるでしょ?それやって直るなら御の字だし直らなかったら原因は別の所にあると判断できるんだからまずはやってみたら? ちなみにPS4のアップデートファイルは適用済みなんだよね? - 名無しさん (2019-06-02 06:07:31)
板違いだったら、ごめん、このWiki見るたびに「広告が表示されません」って出るのだけど、なぜ? - 名無しさん (2019-06-01 17:25:19)
いわゆる「広告ブロックブロッカー」。今年の1月からここに限らず@Wiki全体でそういう仕様になってる(
https://atwiki.jp/news/482
)。使ってるブラウザにAdBlockみたいな広告ブロックプラグイン入れてるか、デフォルトでブロック機能入ってるか、プライベートモードとかでみると動作する。AdBlock自体にこの画面をブロックするコードを設定すれば消える - 名無しさん (2019-06-01 23:56:12)
じぶんがB帯をウロウロしているのですが、ガーカスって編成抜け案件ですかね? - 名無しさん (2019-06-01 03:17:03)
追記です。支援機を良く使っているのですが敵で脅威に感じることもさしてなければ味方で仕事をしてくれているのを見ることもあまりない上に既にDSなどが完了しているところにわざわざ汎用などからガーカスへ変える人が多いのも悪印象です… - 名無しさん (2019-06-01 03:19:06)
編成抜けするほどダメダメな機体ではないです。しかし強襲機の基本をしっかりと理解した上で扱う必要があり、旋回力、機動力が低めなため状況判断力が求められる機体でもありますし、全てを自分でやれるほど小器用な機体でもありません。B帯だとまだ編成上の役割、味方の援護意識、戦闘を有利に進めるために何をすればいいのか、といったことがわからないプレイヤーも多くいるため余計にガーカスを動かしにくい環境であることは間違いないと思います。まあ実装後まだ一週間程度しか経っていませんし、使いにくいとなれば今後減ってくるでしょうが、どうしても嫌なら編成抜けしてもいいんじゃないですかね - 名無しさん (2019-06-01 07:39:57)
ドム高「強制噴射装置」LV2の「回避行動の着地動作〜」って何?具体的にどういう動作? - 名無しさん (2019-06-01 00:06:31)
回避行動=ブースト移動のことで、ブースト移動後にドッスンて着地する動作のこと - 名無しさん (2019-06-01 00:19:56)
2から始めて約10ヶ月、最初に早く慣れるためにVSシリーズに準じたボタン配置にしたのですが、結果として宇宙適性を得る代わりにチャージBRが使いづらい体になりました。これから先を考えたとき、修正していった方が いいのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-31 22:45:07)
現状のボタン配置は◯タックル、×ブースト、□攻撃、△特殊行動、R1切り替え、R2リロード、L1L2上昇下降です。 - 名無しさん (2019-05-31 22:47:44)
正直なところ修正した方がいいと思う。そのボタン配置だとチャージしながら向きを変えることができないし、ブーストボタンと攻撃ボタンは左右の親指以外で別々に操作できるようにしておいた方がいい。 - 名無しさん (2019-05-31 23:20:43)
初歩的な質問なのですがタックル威力を上げる強化タックルや痛そうな形のシールドなどのタックル威力上昇効果はカウンター威力も上がるのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-31 17:03:24)
いいえ、上がりません。カウンター成立時のダメージは「タックルダメージ」+「カウンター固有のダメージ」で計算されますが、通常のタックル時とは違いこの計算にはタックル威力上昇効果は適用されないため、全く同じ機体であればピックシールドが壊れていようがいまいが威力変化はありません。より詳しく知りたい場合は戦闘システムにカウンターの項目がありますので、そちらをどうぞ - 名無しさん (2019-05-31 17:36:21)
遅くなりましたが、ありがとうございます! - 名無しさん (2019-06-01 17:38:07)
調査コンテナの金から2回連続でトークンだったのですが、確率的にはトークンの方が多いのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-31 12:21:57)
コンテナの中身の確率は発表されてないから誰にもわからん。体感だとトークンの方が多いけどね。 - 名無しさん (2019-05-31 12:30:26)
トークンしか出たことない勢が私です - 名無しさん (2019-05-31 15:09:33)
自分は確実にトークンが多い。体感だとMS、武器、カスパ率はせいぜい2割~2.5割程度 - 名無しさん (2019-05-31 17:10:12)
開幕後ろからバルカンとか撃ってくる奴は何なん?何か意味あるのアレ?凄く不快なんやけど。 - 名無しさん (2019-05-30 23:53:19)
明確に意味があるのはスレイブくらいかな。本人からしたら景気づけとか激励のつもりかもしれないけど、俺も不快に感じる派 - 名無しさん (2019-05-31 00:05:55)
すいません。スレイブだとどんな意味があるのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-31 08:32:01)
スレイブのスキル「偽装伝達装置」は相手のレーダー上に表示される自機マーカーを青(友軍)として表示させるものなのですが、非攻撃時には強制的にその効果が継続します。なので開幕何もせず前線へ向かうと大量の赤マーカーの中に青マーカーがある状態になり一発でスレイブがいることがバレます。そこでバルカンを二秒に一発程度の間隔でカラ撃ちし、わざと偽装スキルを無効化した状態で接近。前線が充分近づいてからカラ撃ちをやめることで偽装効果を発揮し、相手を混乱させることが出来るわけです。もちろん味方に当てる必要はなく地面に撃つだけでいいのですが、バルカンを撃つ意味として考えた時に、スレイブにはやる意味があります。 - 名無しさん (2019-05-31 17:17:02)
丁寧な説明ありがとうございます。地味ながら大事なテクニックですね。スレイブでの意味は理解しました。ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-05-31 20:35:30)
すまない。バルカンじゃないけど右手バグって武装切替のつもりが誤射するときはある…正直恥ずかしいんで、流してもらえると助かる…(あと誤爆ジャンプ - 名無しさん (2019-05-31 09:47:29)
まあ、数発程度なら誤射だろうね。以前は命中率もライバル勝利に関係してたから、あまりランク上げたくない人がわざと命中下げたりしてたけど。 - 名無しさん (2019-05-31 10:24:12)
少し言葉が足りませんでしたが、気になるのは開幕ダッシュ中にブースト射撃を打ち続ける類いのやつです。誤射には思えないんでスレイブ以外にも何か意味があるのでしょうか? - 開幕誤射は稀に。。。 (2019-05-31 20:55:28)
その人の気に入らない編成or機体に乗ってる人に嫌がらせしてる人が多いイメージ - 名無しさん (2019-06-04 11:36:22)
脚部1と脚部2とかを同時に積んだら効果は重複しますか? - 名無しさん (2019-05-30 19:44:21)
しません。効果の高い方が優先され、効果の低い方は無視されます。 - 名無しさん (2019-05-30 19:48:30)
ありがとうございます。遅レスすみませんm(_ _)m - 名無しさん (2019-06-01 09:43:25)
連投すみません。何時ぐらいにいてどういう性格と戦うのかエースっぽい ので知りたいのですがあだ名有ったらうれしいです。知りませんか? - 名無しさん (2019-05-30 19:27:49)
今一つ言いたいことが要領を得ないけど、そのオレンジカラーの方のあだ名なりを知りたいってことかな?IDとか個人を晒す行為はご法度だから、特定されるようなことを知っていたとしても書く人はいないと思いますよ - 名無しさん (2019-05-30 19:54:25)
連投とか返信したい時は対象箇所左のラジオボタンにチェック入れてから投稿しよう、無駄にログが流れるので。パーソナルカラーをしてる人は割と多くいるし、オレンジとだけ言われても特定不可能だと思う。あと上の人の言う通り個人晒しはここでは御法度だから、どうしても探したいならスクショ撮ってTwitterとかで探した方がいい - 名無しさん (2019-05-30 20:47:33)
固定カラーがある人居ますか?機体変えてもオレンジの方がいたので気になったので教えてください。 - 名無しさん (2019-05-30 19:23:01)
固定ってほどではないけど、宇宙行ける機体は真っ黒。地上専用は最初に配布された迷彩パターンにしてる - 名無しさん (2019-05-30 21:53:27)
地上戦だとL1とXを入れ替えている方居ると思うのですが宇宙戦ではどうしていますか?自分は一度地上と同じ操作方法にしてみたらとんでもなくやりづらかったのでデフォに戻したのですがよく操作を間違えてしまいます。 - 名無しさん (2019-05-30 18:11:36)
私は以前ここでアドバイス貰ってL3を武装切替、R2をスラ移動にしてます。追撃格闘などは劇的にやりやすくなりましたよ♪焦ると切替暴発するけどw - 名無しさん (2019-05-30 18:35:52)
回答ありがとうございます!宇宙でのみその操作方法という事でしょうか? - 名無しさん (2019-05-30 18:56:23)
そうですね、地上では普通にL1スラです。カタパルトデッキで「地上地上、地上やぞ」って自分に言い聞かせれば大丈夫w - 名無しさん (2019-05-30 20:30:19)
返信ありがとうございます!試しにその操作方法でスペースノイド目指してみます! - 名無しさん (2019-05-31 00:44:20)
今回はスロット強化の失敗はないのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-30 14:11:44)
失敗はありません - 名無しさん (2019-05-30 14:37:45)
BD2、3を上手く乗りこなせません。意識する事や上達するコツ等ありましたらご教示下さい。宜しくお願いします。 - 名無しさん (2019-05-29 12:21:31)
BD2とBD3はかなり動きが異なる機体ですが、共通して言えるのは胸部ミサイルはブースト中に当てられるようになることと、下手に弾を残すくらいなら打ち切ってしまう事。EXAMはどちらも使わずに死ぬくらいなら使ってしまう事、とっさの攻撃にバリア代わりに使える事を意識するくらいでしょうか。BR⇒ミサイル⇒格闘or距離を取る。原則これを行いつつ右へ左へ戦っていればおのずと戦果に結び付くかと思います。出来ることが多い機体ですが、やる事は搾った方がよいかと。私は、BD2は支援への突貫、BD3はとにかくよろけとダメージをバラまくこと(瀕死以外の敵を倒しきらずさっさと次に行く)を意識してます~。 - グフ乗り (2019-05-29 13:58:57)
どちらに乗っている時か、どういうやられ方をしているかを書いてくれればもう少し具体的にお話しできるかなと思います。 - グフ乗り (2019-05-29 13:59:34)
丁寧な返答ありがとうございます。BD2は格闘時にカウンターをもらい、やられる事が多いです。また、共通してなのですが武器の切り替えに戸惑ったり、EXAM発動中のレスポンスの良さにPSが追い付かず、やられてしまいます。 - 名無しさん (2019-05-30 15:55:36)
クラン招待をよく頂くのですが、フレンドと一緒に結成したものですし現状不満はないのですが断るのも中々忍びないのですが皆さんどう対応していますか? - 名無しさん (2019-05-29 03:39:55)
現在フレンドとのクランに所属してる状態で招待を貰ってるということですよね?それなら無視でいいと思いますよ。相手もダメ元か無差別で送っているのだろうしね。何かメッセージなりを頂いたのであればお断りを伝えるだけでよいと思います。 - 名無しさん (2019-05-29 06:51:41)
今日何気なくデータベース見てたらチーム戦績TOPて言う項目があって、自分の場合ベーシックのレテマ約200戦でそれぞれ約25%~30%です。レートがちっとも上がりません、ゆっくりでもレートが上がってく人はどのくらいの%なのか、良かったら教えてください。せめてB+くらいにはなりたいんですが。 - 名無しさん (2019-05-28 22:19:37)
1200試合くらいやってAカンスト維持してるけど同じくらい。なんならスコアトップ率は22%。つってもあれ相対評価だからよっぽどとびぬけた戦績取ってる人でもない限りはあんまり指標にしない方がいいと思うよ、負け側のトップでも確率には加算されるわけだし数値評価も殆どは出てる試合のコスト帯によるし - 名無しさん (2019-05-28 22:31:24)
なるほど、バトオペ2やってたらだいたいこのくらいの数値になってあてにならないんですね、てか1200でカンスト維持てスゴいですね。ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-05-28 22:48:25)
チーム戦だから本当にあてにしないほうがいい。汎用も支援も強襲もだけど、場合によっては陽動のためにスコアに出ない動きをしないといけない場面もあるからね。結果的に取れることは多くなったとしても個人的によほどのPSでもない限り、トップを頻繁に取る人ってその系統の仕事を出来てないと思ってる - 名無しさん (2019-05-29 06:43:19)
他の方も言っている通り当てにしない方が良いかと。極論言えばマシンガンなどで止めを刺すことのみに集中したら取れるでしょうし。 - 名無しさん (2019-05-31 12:19:53)
リザルト画面でたまにコントローラが振動するのですが理由分かる方いらっしゃいますか? - 名無しさん (2019-05-28 20:28:02)
ぎりぎり支援砲撃やMS撃破した時などは震えてる気がしますが…あまりに頻繁にあるのならコントローラの問題かもしれませんね? - グフ乗り (2019-05-29 10:34:05)
なるほど、ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん (2019-05-31 12:10:57)
グループマッチに巻き込まれたかどうかって出撃前に判断できますか? - 名無しさん (2019-05-28 18:49:35)
IDの方を覚えていることなどでグルマかどうかわかることはあるでしょうが、システム的には見分けることができません。 - 名無しさん (2019-05-28 18:56:51)
エースマッチでエースが敵倒さない時って倒してもいいの?HPギリの敵三体もいるのにそいつ狙わないで遠くの敵狙ってるんだけど - 名無しさん (2019-05-28 14:34:58)
よほど押している状況でない限り、ミリ残りの敵がいることにエースが気づいておらずかつ遠い場所にいる時はさっさと倒してしまって良いと思います。逆に残しておくべき時は、その敵機と自分が孤立していた時などでしょうか。足が折れているなら文句なしですが、そもそもエースが他で危ない状況かもしれないので…。 - グフ乗り (2019-05-28 15:15:14)
なるほど、了解です - 名無しさん (2019-05-28 18:46:36)
その機体が支援機の場合、もしくは残り時間が僅かな場合、そして敵拠点がかなり近い場合、この三つのケースでのみ倒しますね。中途半端にHP残していても戦闘に参加できませんし、ミリ残り機体はリス乱れの原因にもなります。私ならそいつらに足止め食らわない程度に隠れつつエースの方に戻りますね。ついてくればエースも気づくでしょうし、拠点まで戻って回復しようとするのであればその分の時間相手エースを叩いたり味方エースの入念な援護に時間割けるので - 名無しさん (2019-05-28 18:11:49)
返答ありがとうございます - 名無しさん (2019-05-28 18:47:58)
私は時間次第だと思います。時間に余裕があるならミリ残しを放置してエースの援護に回り一枚有利な状況で戦うことによりその後を有利に運べますし、中途半端なhpのままで前線に戻ってくればエースが食える可能性が上がります。時間に余裕が無く僅差で負けてる際は倒したほうが良いかと思います。 - 名無しさん (2019-05-28 20:54:43)
返答感謝します - 名無しさん (2019-05-29 03:37:13)
遅レスですが、エスマでミリをエース以外の人が倒すのは終了間際で味方エースが死んでる時以外ダメです。これは前作からずーっとエスマやってるから自信もって言います。エスマでダメなのはエースに落とされる事、エース以外がミリを落とすことという基本があります。そのミリをエースがとっていたら勝ててたのにということがほとんどです。ミリに攻撃されようが反撃しないで落とされた方がいいです。エスマではエース以外の人がやることは①敵エースの撃破②体力の高い敵エース以外は削れるだけ削る③味方エースの護衛、盾になる。この3つでエースがやることは①敵ミリの撃破②敵に囲まれないよう突出しないことの2点です。エース選出直前は①ミリをたくさん残しておく②体力減ってたらわざと敵に突っ込んで死んでくるなども必要です。倒した方がいいこともあるという人もいますが、それは大抵結果論であってそのタイミングではわからないものです。目の前でミリを倒す味方にため息をしていることがほとんど。勝つためには味方がいかにこれらの動きに徹する事が出来るかが重要。我慢できずに倒してしまうのは悪手以外の何物でもありません。 - 名無しさん (2019-05-31 13:01:15)
そうでしょうか?エースマッチの基本としては、確かに枝主さんの言う通りなのですが、これは相手にとっても当てはまることです。「ミリに攻撃されようが反撃しないで落とされた方がいい」とは言いますが、相手のミリ機がきっちり落としてくれる保証もないのです。
木主さんが挙げたような状況で一番困ることは「放っておいた敵機群が暴れて、こちらにもミリ機を作られてしまう」事です。加えて言えば、エース以外のすべき仕事の①敵エースの撃破②敵エース以外を削る、の妨害をし放題にもなります。味方/敵エースの位置や状況を加味して、時には落とした方がその後のゲームメイクはしやすくなるはずです。特に、敵ミリ機が敵エースを伴ってやって来た場合などはむしろ積極的にミリは倒すべきでしょう。勝つためには味方エースの得点が重要なのは事実ですが、同様にして負けないためには敵エースが味方を落としにくい状況も目指すべきです。 - 名無しさん (2019-06-01 00:10:03)
レートってd-とc-て一緒にいけますか? - 名無しさん (2019-05-28 12:16:46)
無理 - 名無しさん (2019-05-28 14:44:49)
グループマッチなら、レート差が開きすぎていると招待できません。一説には、100以上差があるとダメだそうです。野良マッチングなら、マッチング状況次第で同じ部屋に入る事はままあります。 - グフ乗り (2019-05-28 15:17:31)
WRの180とザク砂のマゼラって射撃時の静止時間とか違います? - 名無しさん (2019-05-28 06:19:47)
厳密な検証はされたことがないと思いますが、違いはないはずです。 - 名無しさん (2019-05-28 18:02:50)
ありがとうございます - 名無しさん (2019-05-29 03:42:56)
砂漠拠点で爆弾設置して敵が解除に来ないかずっと見ていたらどこからか侵入されて解除されました。ミデア後部ハッチ以外に抜け道とかあるんですか? - 名無しさん (2019-05-27 19:32:40)
ありません。単純に侵入を見落としたか、こちらが設置している間に既にリスポンしていたか、稀なケースとしてはその相手が同期ズレで見えていなかった場合のどれかでしょう。 - 名無しさん (2019-05-27 20:36:53)
前作少佐までやってたものです。リリース時に少しやり込んで、最近またやり始めたのですが、今の無制限や450コストの環境機体はどんな感じなんでしょうか - 名無しさん (2019-05-27 16:49:42)
450でよく見るのは 強襲 BD2 汎用 アレックス ガンダム4号機 ガンダム 高機動型ゲルググ&VG BD3 ケンプファー 支援はFAガンダムとマドロックですかね。 無制限は全くしないのであまり分かりませんけどこの前追加された550コストの機体が多いみたいです。 - 名無しさん (2019-05-28 12:59:52)
正直ピクシーレベル1ってDPで買うほど価値ありますか? - 名無しさん (2019-05-27 08:53:28)
コスト相応かということならYESだと思うけど、買うべきかどうかで言えばNOかな。理由としては、まずステルス機は立ち回りが特殊で他の機体のノウハウがほぼ活かせない。ステルス機としての動きが必要なので充分に扱えるようになるまで時間がかかるし練習機としても対象になりにくい。次にコスト帯、コスト400だとアクトザクとガンナーガンダムが出撃できるコストであり、この二機は元々強いので選択されやすいのに加えてアンチステルスを持っているためステルスが役に立たない場面が多い。ステルスを封じられたらただの脆くてスラ量もない強襲機なので相当技量がないと狩られるだけの存在に陥る。しかもステルス無しでいいということならBD2を始め非常に強力な強襲機がいるためわざわざピクシーを選択するメリットは薄い。ということで、DPに余裕がある、半分コレクションとして欲しい、仲間内やカスマで使って遊びたい、といったことが無ければ買う必要はないと思います。 - 名無しさん (2019-05-27 09:24:30)
ガンダムピクシー/ログ2
(2019-04-17 15:26:48) のコメントが実質同じ内容だから参考にしてみては? - 名無しさん (2019-05-27 16:59:14)
しょうか?判らなくてジオン系乗るのに - 格闘二撃目の方向転換ってどうやるので (2019-05-26 22:37:40)
だ、大丈夫?書き込み内容がめちゃくちゃになってるけど まず連撃は格闘連撃制御のスキルを持っている機体しかできないので、スキル欄を確認。レベル1なら二連撃で、レベル2なら三連撃まで。直前に振った格闘方向とは違う方向に左スティックを入力しながら攻撃ボタンを押せば連撃が出ます。 - 名無しさん (2019-05-26 23:00:59)
今いるクランがちょっと合わなくてぬけたいのですが脱退する際リーダーのアカウントとかにメッセージ送ったほうがいいのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-26 19:10:33)
別にいいんじゃない?クラン以外でも交流のある人なら「古い知り合いから誘われたので」とか何かしら一言あった方が円滑だろうけど、特にそういうこともなければ無言で抜けてもそこまで気にする人はいないと思うよ。ちなみにクラン報酬は抜ける前に報酬窓口で受け取っておかないと消えちゃうらしいから、気を付けてね - 名無しさん (2019-05-26 19:30:32)
つーか、ここに質問する手間とメッセージ送る手間は同じゃん、、リーダーにIDもバレてるし。。 - 名無しさん (2019-05-26 20:36:57)
真面目か!! - 名無しさん (2019-05-26 20:38:18)
回答ありがとうございます。そのクランのサブリーダーから招待状もらって入ったので気になってしまって結局、返信もらう前にリーダーへ脱退のメッセージ送ってしまいました。質問しておきながら申し訳ありません。 - 名無しさん (2019-05-26 23:04:07)
まあ送った方が丁寧なのは間違いないし、解決したんならよかったよ。次は自分に合うクランだといいね - 名無しさん (2019-05-26 23:06:45)
IDに関しては送ってから気付いたので今回は勉強させてもらったと思います。いろいろ気にするのが自分の悪い癖なので(汗) - 名無しさん (2019-05-26 23:12:35)
真面目か!!(いい奴 - 名無しさん (2019-05-26 23:33:20)
気付かない内に更に返信ありがとうございます。出来ればクランの人とわいわい楽しく遊べたら理想なのですが地道に探してみます。あと、バトオペのタ○&○シさんばりのつっこみありがとう!(いい人 - 名無しさん (2019-05-27 00:44:08)
ダウン取った敵が倒れた後すぐ立ち上がるんですが、あれってどうやってるんですか? - 名無しさん (2019-05-26 15:32:24)
ダウンから起き上がりは完全にオートだしそんなテクニックはないし完全にダウンして無敵になった後は割とすぐに立ち上がるよ。何と比較してすぐ立ち上がるって話なの? - 名無しさん (2019-05-26 15:49:28)
ダウン取ったら普通は一撃入るくらいの時間あるじゃないですか?今戦ってた敵の人は倒れた直後に立ち上がってたので、何かテクニックでもあるのかと思いまして。 - 名無しさん (2019-05-26 16:01:55)
カウンター取った後とかじゃないよね?下格入れたのに追撃入れる隙もなく即立ち上がり?ラグいとむしろ追撃時間は伸びるはずだし…相手は無敵になってた? - 名無しさん (2019-05-26 16:16:08)
無敵なってました - 名無しさん (2019-05-26 16:20:33)
ふーむ、ダウンした地形が少し盛り上がってたりするとダウンから無敵に移行するのが早いとかは前作であった気がする。その手のバグかも - 名無しさん (2019-05-26 17:00:42)
タンク系は早いけど「立ち上がる」って言ってるから違うか - 名無しさん (2019-05-26 15:56:57)
ガンダムっぽい見た目だったのでタンクとは違いましたね - 名無しさん (2019-05-26 16:06:04)
ぶっちゃけ相手のレレレ撃ちへの対策ってないんですかね?角で迎え撃つくらいしか思い浮かばないんですが… - 名無しさん (2019-05-26 15:19:26)
一般的な回避運動に対して対策と言われても…自分の使ってる武器や相手の武器によっても変わるし周囲の状況、ステージによっても変わる。どういう状況で何に困ってるのかもう少し具体的によろしく - 名無しさん (2019-05-26 15:46:10)
無人みたく平らで開けた場所でお互いバズ汎用タイマンで、自分より上手い相手と対峙する時です。建物の障害物に隠れられることもできる前提です - 木主 (2019-05-26 15:54:55)
絶対勝ちたいなら建物挟んでひたすら左回りしてガン待ち、これ徹底すれば100%勝てる。クソつまらんけどね。 それ以外で勝ちたいなら切り返しの瞬間を狙う。相手のレレレで今移動してる方向と反対方向に一歩分動いた位置に置きエイムしておいて相手が切り返した瞬間発射すれば高確率で当たる。もちろん自分もレレレ回避しながらエイミングする必要があるけど。あとはわざと攻撃に当たりやすい動きをしておいて相手の発射タイミングで緊急回避。ミスれば危険だけど、攻撃を誘発するテクニックはオバヒ復帰とバズCTがほぼ同じだからタイマンだと結構有効。コンボの関係上こっちにヒットすると判断した瞬間前ブーで詰めてくるからそこを反撃出来る。あとは相手がバズ外した後にしっかり狙って当てるとか、間合いをしっかり図って、近すぎる時にしれっと格闘振りにいくとか、時にはセオリーにない行動をして相手の意表を突くのも大事なこと - 名無しさん (2019-05-26 16:34:58)
回答ありがとうございます、勝てるよう精進します。少なくともレレレ移動できないと話にならないですね・・・ - 主 (2019-05-27 09:17:08)
それはもう腕でしょ。どっちが先に当てるかだから。どうしても当てられないなら、にらみ合いしてないでさっさと他に行くとか、バルカンとかで嫌がらせするとかで状況変えてみたら? - 名無しさん (2019-05-27 10:21:00)
タイマンならレレレ移動は必須。というか普通の戦場でも必要だから、練習して出来るようにしておいた方がいいよ - 名無しさん (2019-05-27 10:21:13)
当てる事に集中し過ぎると動きが単調になるから気をつけて。自分の動きのテンポを不規則にすると相手は当てにくくなりますよ。自分も怠慢弱いのでお互い頑張りましょう(^_^) - 名無しさん (2019-05-28 21:31:31)
有線でアンテナ5本立ってるのに敵も味方も数機見えないのは自分の回線のせい?昨日は普通にできてたのに、、、 - 名無しさん (2019-05-26 15:03:55)
もうすぐ曹長に上がるのですがDPで買うとしたらサイコザクとフルアーマーガンダムTBどちらのほうが良いですか?理由もお願いいたします。 - 名無しさん (2019-05-26 14:27:51)
その二択ならサイコ。理由はサイコが汎用でTBが強襲だから。 - 名無しさん (2019-05-26 14:30:47)
ありがとう御座います。サイコザクほしぃ〜 - 名無しさん (2019-05-26 15:24:57)
エスマにステルスって有り無し?エースにならない前提でわなく - 名無しさん (2019-05-26 12:30:43)
俺は無しだと思う。エースになったらいけないのはもちろん、普通に戦闘しててもフォローする意識が強いからステルスに対する警戒も強くなる(自分でもかなり警戒する)し、自分が落としてはいけない状況が生まれるのは、敵後続機を落として次へ…って動きが制限されてステルス機としては辛い。 - 名無しさん (2019-05-26 12:42:50)
5機編成ではナシ、手数が減るから。6機だったら汎用4機に支援1機だったらギリ乗せてあげるこも。でも砂漠はナシ。 - 名無しさん (2019-05-26 12:56:52)
ごめん、「ギリ乗せてあげるかも」です。でも汎用にマシいたら、どっちか(ステルスかマシ)ヤメて言う - 名無しさん (2019-05-26 13:01:16)
エスマ関係なくステルス=前線維持組に少なからず負担かける訳だから有り無しで問われると - 名無しさん (2019-05-26 14:34:43)
「完全否定はしないけど乗っては欲しくない」って結論にしかならんと思う - 名無しさん (2019-05-26 14:35:34)
よくある質問でしたらスミマセン。コスト550が出てから、550の機体がなかったので、無制限は遠慮していたが、やっと550の機体を手に入れたので無制限に行ったら、400や350の機体があってビックリした、せめて500だろうと…これ暗黙でアリなの? - 名無しさん (2019-05-26 07:46:29)
低レート帯ならアリだと思いますがA帯なら最低450ですね - 名無しさん (2019-05-26 08:34:35)
レーティング帯で変わってきますか。因みにB帯でした。 - 名無しさん (2019-05-26 09:18:58)
アリというか本当はナシだけどキリがないから黙認されてるだけって感じだと思う。当人からしたら何が悪いの?状態なんだろうし - 名無しさん (2019-05-26 11:33:32)
低レートほど、無茶な機体を乗るんでしょうね。A帯で350とか乗ったら、単純にバカか、何か作戦があるか、の紙一重。 - 名無しさん (2019-05-26 12:39:26)
後は400までしかないペズドワ,アクト,ガンナーあたりが紛れ込んでもちょっと微妙な空気出しつつも許容されるって感じですかね。レート維持全力な人は離脱しちゃいますが。 - 名無しさん (2019-05-26 14:29:29)
IT疎いんですけど通信速度ってどのくらいあればいいんでしょう、なんかラグいとか晒されてたんで気になって。もちろん有線ではありますが - 名無しさん (2019-05-25 22:23:38)
速度の事はあまり詳しくないが、そもそも晒しを気にする必要がない。というか晒しサイトを見る必要もないと思う。 - 名無しさん (2019-05-25 23:00:31)
晒されるのはむしろ好きなので気にしてないですw ただ内容が気になって...ホントにラグいならなんとかしなきゃ - 名無しさん (2019-05-25 23:06:17)
なんか日本語おかしいなw 晒されて病んでるワケじゃないよってことです - 名無しさん (2019-05-25 23:09:24)
このゲームは前作から引き続き有線接続が最低限のマナー。無線は一緒に出撃する敵味方全体に様々な不具合が起きやすい。自分が平気な感じでも周りはかなり影響を受けるよ。 - 名無しさん (2019-05-28 10:07:16)
このwikiの「プレイ前の準備」の欄に、「IPv4はラグが頻発するからIPv6利用した方が良い」って書いてあったんですが、これって絶対に利用しないと駄目ですか?調べてみたら、「IPv6は普及して間もないから、端末やネットワークが原因でうまく繋がらないことがある」等書いてあって不安なのですが。 - 名無しさん (2019-05-25 19:41:00)
ウチはこないだIPv6に切り替えましたが快適ですよ。対応プロバイダにも因りますし、今ご契約されてるところで一度検索等で情報集めるのも手ですよ。 - 名無しさん (2019-05-25 20:31:16)
やっぱスムーズになるんですね……検討してみます、ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-05-25 21:32:14)
盾へのダメージ計算ってどうなるんでしょうか?本体ステの耐実や耐ビー関係ありますか? - 名無しさん (2019-05-25 13:35:11)
たしか【武器威力】 × 【攻撃倍率】 × 【防御倍率】 × 【シールド補正】 = 【ダメージ】だったと思います - 名無しさん (2019-05-25 15:14:09)
前のアレケンリサチケ何枚でした? - 名無しさん (2019-05-25 10:11:43)
両方とも245枚だったと思います。アレックスバズーカは155 - 名無しさん (2019-05-25 14:28:31)
途中送信失礼しました。 155枚でした。どれも高いですよね(涙) - 名無しさん (2019-05-25 14:30:46)
丁寧な返信ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-25 14:43:00)
レーティングあってもいいんだけどさ、このゲームは周りに判るわけじゃん?今自分はBですよとかC-ですよとか。で、そこで階級が尉官とかだとさ、サブ垢だとかあいつこんなに階級上なのにまだレートがCなのDなのだ騒ぐやつらいるじゃない。それが嫌なんだよね。勿論レートは実力かもしれないけど、長くやってれば経験値も貯まっていくし、昇給任務だってたまたまその時上手く行くときもある。でも結局連携ゲームなんで、運悪いと落ちちゃう(逆も然り)。その周りの反応が、ここ見だしてから、ああそんな風に見られるんだって実感してから窮屈になったよね。だったらここ見るなって?ごもっとも。同好の志(見ず知らずの人であっても)とも楽しめないのは寂しいけどね。長文ごめんね。 - 名無しさん (2019-05-25 08:24:08)
板違いだわ…ホントすみません…吊ってくる… - 名無しさん (2019-05-25 08:26:07)
どんまい、ただまぁこのゲームは前作からの古参のもいるし純粋な新規だけじゃないってのもあるからね。特定のリスクの少ない機体ばかり使ったりとか、腕だけでレート維持してるのが案外少ないってのが現状だしね。運営が故意の抜けを推奨してるわけでもないのに、当然のように編成選別を宣う人らもいるしさ、何が言いたいかっていうとレートも階級も飾りなんだし楽しんだもん勝ちだよ。板間違いとわかったうえで書き込んですまん - 名無しさん (2019-05-25 08:58:14)
お心遣い感謝です。ゲームなんだし気楽に楽しむのが一番なんですよね。やっぱり好きなゲームなんで、精一杯楽しみたいと思います - 名無しさん (2019-05-25 09:05:57)
出戻り勢なんだが、階級は上がらず強機体も手に入らずレートだけ上がっていく…助けて… - 名無しさん (2019-05-25 03:19:13)
そこが今の適正レートなんだろうから気にするだけ負けだよ。大きなメリットがあるわけでもないし、感を取り戻して機体増やして戻っておいで - 名無しさん (2019-05-25 03:20:54)
効率的な経験値の上げ方を教えて下さい。 - 名無しさん (2019-05-25 03:07:07)
地雷を見分けることです - 名無しさん (2019-05-25 03:32:37)
レート戦に出撃し続ける - 名無しさん (2019-05-25 07:36:53)
激励のある時に勝つことです。モリモリあがります。 - 名無しさん (2019-05-25 20:44:39)
雑談に書いてたの読んで質問なんですが肩バルカンでマニューバ止めれるのですか?(多分ガーカスの事) - 名無しさん (2019-05-24 10:21:24)
蓄積よろけだから止まるよ。 - 名無しさん (2019-05-24 12:26:10)
回答ありがとうございます - 名無しさん (2019-05-24 13:05:07)
今リサチケにハイゴックでてますか? - 名無しさん (2019-05-23 16:59:13)
出てますね - 名無しさん (2019-05-23 17:25:06)
ありがとうございます - 名無しさん (2019-05-23 23:11:10)
サブ垢でやっている方いますけど、本垢のレイティングがカンストしたからサブを使うのかな?サブ垢でやる意味がわかりません? - 名無しさん (2019-05-23 16:22:33)
サブでしか持ってない機体とかあるんじゃないですか。それを使いたいからとか - 名無しさん (2019-05-23 16:26:01)
いや、サブで始めること自体のメリットが何なのか?AとしてD-から初めて面白いでしょうか?機体も一から集めるのでしょう? - 名無しさん (2019-05-23 16:42:13)
本垢で持ってない機体が出る可能性があるからではないでしょうか。特に無課金者にとってはメリットですよね - 名無しさん (2019-05-23 17:02:02)
強襲、支援、汎用どれかを集中的に使ってレートを上げてしまった場合、その状態から使っていなかった機種の練習をするのが難しくなります。そういった時にサブ垢なら無理なく練習できるんじゃないかと(まあカスマもありますけど)。あとはフレンドと一緒にやりたい時ですかね。自分のレートだけが高いとレートやクイマで同室になれないのはもちろん、カスマでも部屋制限やコメントでの条件付けがしにくくなりますし。もっともこれは初心者狩りとも言える行為なので、あまり好ましいとは言えませんが友達と一緒に遊びたいという気持ちは理解できます。三つ目としては上の方の言ってる通り本垢で持ってない機体を入手できる可能性があることですかね。無課金だとしてもデイリーミッションをクリアしておけば、二つの垢で時間は二倍でも確率も二倍ですからね - 名無しさん (2019-05-23 17:21:20)
私は宇宙全くやらずにAになっちゃったので、迷惑かけないように宇宙用アカ作ってイチから練習しましたね - 名無しさん (2019-05-23 19:40:35)
まとめると弱い相手とやりたいってことだよ - 名無しさん (2019-05-23 20:22:47)
無課金で新機体を手に入れるチャンスを増やしたい人には、サブ垢を1〜2程度持って、カスマ利用で乗り回す人はいるかと思います。賛否あるかとは思いますが、アカウント切り替えやサブ垢のデイリー埋めに手間がかかったり、低レートだと部屋選びや編成抜けなどの問題もあるので、総合的にはマイナス面が目立つんじゃないかなと想像してます。 - 名無しさん (2019-05-24 17:28:59)
くらいに行けるので狩りをしている認識はない サブは汎バズレートのみと決めたのでPSは上がった(気がする) ステップアップガチャも無課金で沢山ひける - 名無しさん (2019-05-25 10:39:03)
月間報酬26が一区切りと考えると2垢維持で激励回数2倍で楽しい レートがDマイナスから始まるけど一週間でBからAくらいに行けるので狩りをしている認識はない サブは汎バズレートのみと決めたのでPSは上がった(気がする) - 名無しさん (2019-05-25 10:41:50)
機体レベル1しか持ってなくて主兵装レベル2しか持ってない状態ならその主兵装は無制限じゃない限り使えないのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-23 16:19:56)
その認識の通りです。 - グフ乗り (2019-05-23 17:07:38)
ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-23 17:31:48)
ん?強制的にlv1になるだけで使えることは使えるで? - 名無しさん (2019-05-24 19:40:36)
「その主兵装」が何を指しているかという問題 - 名無しさん (2019-05-25 00:34:11)
詳しくは初心者講座ー開発編に記載がありますのでそちらを一読してください。極端なことを言ってしまえば上位レベル武器があればレベル1武器は全く不要な存在です。レベル相応の強さに自動修正されるだけで上位レベル武器でも装備したまま出撃可能です。 - 名無しさん (2019-05-23 17:08:04)
その武器を「レベル相応の強さのまま」使うというのであればグフ乗りさんの言う通り無制限でのみ使えます。 - 名無しさん (2019-05-23 17:24:39)
ありがとうございます。読んできました。つまり主兵装レベル1未所持でもレベル2があればレベル1の強さに自動修正され、その主兵装自体は使用可能って事ですよね? - 名無しさん (2019-05-23 17:31:18)
そういうことです - 名無しさん (2019-05-23 18:13:40)
ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-05-23 19:46:56)
同判定同士の格闘がかち合って、お互い もしくはどちらかがダメージを受けるのって武装の長さとか当て方とかであってラグとかではないですよね? - 名無しさん (2019-05-23 13:57:54)
N格と下格なら下格の方が有利だったような… - 名無しさん (2019-05-23 14:22:22)
どのタイミングで格闘判定が選択されるかがわからないからなぁ。ただ印象としては格闘の当たり判定同士が重なった時に判定されてるっぽいから、若干ラグのせいはあると思う。判定が発生する軌道上にいる機体がその機体から見てこっちが振ったタイミングで(実際にこっちが振ってるタイミングより若干振り遅れているため、こっちから見ると一方的に格闘がヒットしてるように見え、その後相手が振る)格闘振るとそうなってる、ような気がする。 - 名無しさん (2019-05-23 19:59:17)
今DP落ちしてる高機動型ゲルググって交換期限とかありますか?? - 名無しさん (2019-05-23 02:01:54)
DP系に期限とかはありません - 名無しさん (2019-05-23 02:11:24)
ありです - 名無しさん (2019-05-23 03:06:38)
グフのムチ?の使い方がわかりません教えてください。 - 名無しさん (2019-05-22 20:37:11)
ロッドは自分で追撃取りたい時はN、味方が周囲にいてよろけの起点作りたい時は横と使い分ける、回避持ってない相手にも横、ただし横はブーストキャンセル可能になるタイミングは遅いから敵にカットされそうなら使わない。下はほぼ使わないから封印してもいい。Nでも横でも基本的に追撃はブーキャンしてサーベルN格。サーベルから攻撃当てられた場合はブーキャンNムチでよろけ継続してさらにN格と繋げられる、ムチ始動だとCTの関係で間に合わないことが殆どだしコンボ時間も長くなりすぎるのでぱぱっとN下→下で。とにかく一発目でムチ当てられればどんな機体相手でも優位取りやすい、けどもちろんリスクはあるので相手がこっち見てないとか、回避でオバヒしたのを確認してからとか振るタイミングは多少吟味する必要がある。とりあえず最初のうちは振りたい相手や近くにいる敵機に見られてるかどうかを注意して、大丈夫そうだと思ったら振る感じかなぁ。 - 名無しさん (2019-05-22 23:35:43)
よろけ取るのには使わないんですね。詳しい解説ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-23 00:55:44)
いやいやよろけ取るのに使うよ。生当て狙うには使う状況選ぶって話、ぶんぶんしてるグフなんかフリーで動ける状況ならただの的だし、必ずムチから使うって決め打ちする武装でもないということ。 - 名無しさん (2019-05-23 01:52:50)
そうですか。勘違いしてました - 名無しさん (2019-05-23 17:47:30)
旋回性能について。ジムコマは57+6(地上適正)で63という認識であってますか? - 名無しさん (2019-05-22 16:56:31)
いや、恐らく初期値51で適正値込み57じゃないかな。地上宇宙両方出れる機体は旋回速度別に書いてあるし、コマンドは地上のみで適正持ちだから適正値込みの値をそのまま書いてると思うよ。 - 名無しさん (2019-05-22 23:45:23)
ありがとう!頼りになるな! - 名無しさん (2019-05-23 10:27:31)
バズーカアレックスってどうか運用するのがいいんですかね? - 名無しさん (2019-05-22 16:51:40)
普通のバズ汎のつもりでよいと思いますよ。バズ⇒下⇒下が基本ですが、バズ⇒ガトやバズ⇒下⇒ガトを状況を見て挟みましょう。他の汎用よりスピードと歩行速度補正で有利ではありますが比較的脆いので、無理に格闘に行くよりはガトリング打ちながら位置取りを決めた方が長く戦えるかと! - グフ乗り (2019-05-22 18:03:21)
教えてくださってありがとうございました! - 名無しさん (2019-05-22 18:13:42)
前線より一歩引くがビームの時よりは数歩前って感じ。前線汎用がガンダムBD3ゲル等強判定持ちだと下入れても無視して振ってくることあるからカットとけん制に努めるべし。敵が中判定多ければ前に出るのもありだと思う。アレの場合は機動力があるから味方支援機に向かう強襲追いかけて、N→下のタイミングでバズうちこんで阻止ってのも重要になるよ!!前述のとおり中判定だから追撃もサーベルよりガトの方が安全 - 名無しさん (2019-05-22 20:30:57)
こちらの方も丁寧にありがとうございます! - 名無しさん (2019-05-24 20:24:59)
レーティングポイント、味方が回線落ちした時は補正がありますが、試合開始から2分もしないうちに1人回線抜いた人がいました。試合にもライバルにも負けて−15に対して補正は+12でした。試合開始からの時間も関係あったような気がしますが早いうちに抜けた場合でもマイナスの分は全て補正される訳ではないのでしょうか?あと公式にこの辺の補正の計算みたいな物の発表ってありましたっけ? - 名無しさん (2019-05-22 14:48:31)
発表があったかは定かではないですが、+12以上の補正は見たことない気がします。 - グフ乗り (2019-05-22 14:58:20)
自分はコスト450までのMSしか持っていないので無制限レーティングには出ていないのですが、最近無制限のレーティングでは500~550のMSは主流になっていますか?ご存知の方がおられましたら、お教えください。 - 名無しさん (2019-05-22 13:34:02)
450以上のコストが出ている機体、ガンダムやゲルググはLv2はあまり見なくなりましたね。G-3等強襲は550でないと出させてもらえない感じです。こと支援になると、逆に550ザメルは全くみないですがマドロック、FAはほぼ確実にいます。むしろガンナーガンダムに乗ってくる方もいます。450でも出せなくはないかと。 - グフ乗り (2019-05-22 13:42:43)
お答え頂きありがとうございました!汎用は450では厳しそうですね。 手持ちにFAとガンキャLv4はありますが、それだけだとゲームに参加しづらいですね。 ガンダムか先ゲルLV3以上が出るまでは、様子を見ます。 - 名無しさん (2019-05-23 08:15:58)
汎用機でカウンター後の格闘が入らないのですが、何かコツとかがあるのですか? - 名無しさん (2019-05-21 22:28:24)
コツというか、カウンターの種類とカウンター成立前に格闘兵装を構えているかどうかの問題です。カウンターにはいくつか種類があり、概ね強中弱の三段階に分けることができます。このうち弱カウンターと呼ばれる敵機の顔を掴んで押し倒すカウンターや、中カウンターと呼ばれる相手をリフトアップして地面に叩きつけるようなカウンター等、つまりはカウンター終了時に相手が地面に伏せた状態になっているものは追撃可能時間が非常に短く、相手を蹴り飛ばしたり、サーベルで相手を滅多切りにするようなタイプのカウンターは、カウンタ―終了後に相手が倒れ込むモーションを挟むため追撃可能時間が長いのです。そして格闘兵装に切り替えるのに武器の持ち替え時間があるため、前者のような追撃可能時間の短いカウンターはあらかじめ持ち替えておかないと、終了後に素早く切り替えてもN格一発程度しか入れることができません。どの機体であってもカウンターを狙う時は先に格闘兵装に切り替えてからタックルを放つように癖付けておくとよいでしょう。 - 名無しさん (2019-05-21 22:57:50)
丁寧な回答ありがとうございます。カウンターの種類によっても、追撃が入る入らないがあるんですね。知りませんでした。蹴りと切り込みのモーションなら、射撃からの武装変更でもN格は入るとの認識でよろしいのですね?出来るだけカウンターを狙うときは格闘に変更しようと思いますが、N格も入る機体なら、射撃武器からの変更で入れれるように練習してみます。ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-05-22 09:58:31)
木主です。追伸なのですが、こちらの質問板で何回か質問したんですが、いつも丁寧な回答をしていただいて、感謝してます。ありがとう!そして、これからも疑問などがあれば、書き込ませていただきます。 - 名無しさん (2019-05-22 10:06:53)
演習でAI有りにすれば、敵機はそれなりの頻度で格闘してくるのでカウンターの練習できます。いろいろな機体でタイミングつかんでみては。 - グフ乗り (2019-05-22 10:11:55)
ありがとうございます。練習はフレンドがいなければ、AIくらいしかないですもんね。練習してみます。後、考えてたのですが、カウンターの後はブーストキャンセルした方が格闘は早く振れるという認識でよろしいのですか? - 名無しさん (2019-05-22 10:24:43)
いえ、そのまま振るのが一番早いと思います。ブーストなら一瞬早く復帰できる、とかあるのかしら。試したことはないですね。 - グフ乗り (2019-05-22 12:09:53)
分かりました!家で両方とも確認して練習します!グフ乗りさんありがとうです!機体の強化おめでとうございます^^ - 名無しさん (2019-05-22 12:46:40)
グフカスでした・・・申し訳ない・・・・ - 名無しさん (2019-05-22 12:48:10)
グフってついてればなんでもうれしいです。グフも、前に強化されてますしね!ありがとうございます! - グフ乗り (2019-05-22 13:40:15)
強襲のカスパって耐格耐射とか積まないで格強、噴射盛りの方が良いと思いますか? - 名無しさん (2019-05-21 15:08:43)
装甲はHPがないとあまり意味がないように思います。基本的に補正を上げて攻撃力を上げることと、スラスターを上げて機動性及びMAを有効活用できるようにした方が良いかと思います。 - グフ乗り (2019-05-21 15:52:43)
なるほど、ありがとうございます! - 名無しさん (2019-05-21 16:05:33)
格闘は生当てならどれでも怯むんですよね? レーティング上がってきてから横下格がカウンター取られます。横当たって次の下格モーションの時にいきなりがっちんて掴まれお陀仏。上手い人には、毎回このパターンで負けます。この横格で怯まない小技を教えてください。どっかに書いてあったら申し訳ありませんが場所教えてください。長文失礼しました - 名無しさん (2019-05-21 13:06:03)
まず、怯みでなくてよろけです。同じ質問が何度もされているので、ログも見てみてくださいね。よろけは2.4秒間敵機を拘束できますが、実は1.4秒目に緊急回避が可能になります。この緊急回避が出来るタイミングに次の攻撃を合わせないと、よろけ継続できず、2.4秒後に復帰されて割り込まれます。「バズよろけ⇒1.4秒後Nで再度よろけ⇒下」が理想です。よろけ後即Nを入れた場合、最初のよろけから2.4秒で行動可能になっているので、タックルを打たれるのかと思います。 - グフ乗り (2019-05-21 13:14:44)
格闘始動のよろけで、横⇒下が割り込まれているとすると、ラグの可能性もありますね。 - グフ乗り (2019-05-21 13:15:35)
ありがとうございます。何乗ってるのかを書き忘れてました。とりあえず一通り試しまして格闘機が楽しく思いこれを極めるともでは言わずともうまくなりたいので動画とか拝見致しましたがこれがどうしてか知識がついてきてからあれって事が多くなり思い切って聞いて見ようと思った次第です。 - 名無しさん (2019-05-21 13:27:33)
二つのパターンでの回答ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-05-21 13:28:44)
格闘カウンターは、攻撃受けてない人が横からタックル刺しても成立するんで、2段目の下をカウンターカットされてる可能性もあるね。あとは、横(→旋回で角度合わす)→下、みたいにディレイのかかる格闘の振り方してるとギリ復帰が間に合って後ろダッシュ即タックルという可能性もある。 - 名無しさん (2019-05-22 12:41:59)
昨日、あるクランからの招待状頂いたのですがそのクラン方針とか何も書かれてなくて悩んでます。正直、自分のような下手くそに送って貰えるなんて想像してなかったので·-- - 名無しさん (2019-05-21 10:16:24)
クランレベル上げるには人さえ集まればいいから、近くにいる人を片っ端から招待する無言クランもあるからね。あなたがプレイ動画とか、SNSで情報を発信しているのでなければ、何も知らずに招待されてる可能性の方が高い。 - 名無しさん (2019-05-21 12:00:41)
返信ありがとうございます。 書き込む前に気付くべきだったのですがどうやらその日のクイックマッチで同じチームだったみたいです。その人は上手だった印象がありました。招待状貰って凄く嬉しかったですけどばら蒔きの可能性もありえるんですね。 - 名無しさん (2019-05-21 19:12:17)
クランで、自分が稼いだポイントって、ドコを見ればわかりますか? - 名無しさん (2019-05-20 13:30:00)
現状分かりません。メンバー選抜の要因になるのであえて出してないような予感。 - 名無しさん (2019-05-20 13:57:33)
なるほど。 有難うございます。 - 名無しさん (2019-05-20 14:08:57)
キャ、ハズカシ( ノノ)他人のは見れないですよね?ね? - 赤枝 (2019-05-20 16:49:05)
自分が稼いだポイントを自分で見ることは、データベースで見れなかったか?今、出先だから確認出来んが - 名無しさん (2019-05-20 14:42:41)
データベースで見れますね - 名無しさん (2019-05-20 14:47:46)
ハロ開いてデータベースの基本データにクランポイントの表示ありますよ - 名無しさん (2019-05-20 14:46:56)
おぉ、やっぱり見れるのか! 回答、有難うございます。 - 木主 (2019-05-21 16:35:31)
よく壁際等でカメラが自機を見失うと操作不能に陥るのですがこの症状は他の方にも発生していますか? - 名無しさん (2019-05-20 00:39:43)
自機が消えるほど壁際に行くこと自体が少ないですが、そういった時にも起きた覚えはないですね - 名無しさん (2019-05-20 00:44:51)
私は特に経験ないですね。具体的な状況説明があると助かりますが、どのマップのどの辺でしょうか? - 名無しさん (2019-05-20 10:27:25)
墜落のビル廃墟の間に入ると 機体とカメラの間にビルが重なって 見えない時が 有りますね〜 - 名無しさん (2019-05-20 14:50:42)
BD2.3号機やケンプ辺りが出た時期に隠居して最近復帰しようと考えています。今の環境では私の愛機達はどのような評価を受けているのか知りたいです。教えてくれませんか? - 名無しさん (2019-05-19 21:39:24)
貴方の愛機を貴方以外誰も知らない - 名無しさん (2019-05-19 23:13:24)
その愛機たちを教えてください。 - 名無しさん (2019-05-20 10:28:03)
強襲はギャン・ヅダ・イフ改・グフで、汎用はイフ・ドム・ガンダム・ハイゴッグ・寒ジムです。支援はFAガンダム・デジムです。 - 名無しさん (2019-05-20 13:40:27)
強襲は辛いメンバーですね。イフ改はまだまだ見ますが。汎用はイフガンダムはよく見ます。支援はマドロックが抜きんでてますがFAも同レベルなので問題ない印象です。 - グフ乗り (2019-05-20 13:58:26)
グフは最強(250限定)、ハイゴッグも愛機と言える程乗ってたのであればかなり強いです、強化されたし - 名無しさん (2019-05-20 15:44:31)
皆さんありがとうございます。ジオニストなんでそこそこジオン機体乗れるのしって復帰する気力がわきました - 名無しさん (2019-05-20 22:04:33)
プロがんの格闘モーション中、横から汎用で格闘食らわせましたがノーダメージでした。なぜでしょうか? - 名無しさん (2019-05-19 15:59:36)
←の【戦闘システム】の「格闘優先度」の項を読むと良い。 - 名無しさん (2019-05-19 16:19:31)
レーティングマッチにて仲間内の編成や機体に不安要素(コスト不相応や武装の種類など)があった場合、チャットを打ち確認しますか?
私はよく確認するし、武装は自己申告するのですがそういった方を全然見ないので、皆さまはあまり気にされないのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-19 11:11:00)
よっぽど酷い状況でもない限りはあまり気にしませんね。出る場所選べばすぐにレート上げられますし。せめてレートはガチでやりたいとは思ってますが、聞かない人には何言ってもキリがないので、諦め半分なところはあります。 - 名無しさん (2019-05-19 11:47:41)
申告はするけど確認はしないかな、それで他のメンバーから叩かれたりしたらかわいそうだし - 名無しさん (2019-05-19 12:57:55)
PS4コンでのチャットには時間が掛かりすぎるので、不満なら早く抜けろと思いますね - 名無しさん (2019-05-20 07:38:20)
カスマならどうこう思いませんが、レーティングマッチで抜けろというのはちょっと意味がわかりませんね… - 名無しさん (2019-05-20 08:02:53)
諸事情によりゲルキャが出た辺りから離脱した者です。最近になり復帰を試みようとしているのですがリハビリを兼ねて現状各3色でこれなら編成の邪魔にならない機体等があれば是非教えて頂きたいです。何卒宜しくお願いします。 - 名無しさん (2019-05-19 10:52:26)
LA、プロガン、コマンド、ガンダム、ザクキャ、ガンキャ - 名無しさん (2019-05-19 12:19:32)
無制限 - 名無しさん (2019-05-19 10:43:33)
こんばんは 僕は復帰勢なのですがコスト300と350の環境機体って - 名無しさん (2019-05-18 18:52:25)
途中送信ごめんなさい 300と350の環境機体ってどうなっていますか? - 名無しさん (2019-05-18 18:54:38)
強襲ならLA、ヅダ、DS、ドラッツェ、(マツナガは未検証)。汎用は夜鹿、コマンド、ザクS、陸ザク、F2、高機動ザク、グフVD、イフ、リックドム。支援はジムキャ(宇宙)、砂カス、WR、量キャ(ダブマシ)、指揮ザク(ザクバズ)、ザクスナ(マゼラ)、ザクキャ。ぐらいかな - 名無しさん (2019-05-18 19:51:31)
しまった350忘れてた。350だと強襲ならプロガン、ヅダ、DS、イフ改、高ドム。汎用はコマンド、パジム、Ez8、高機動ザク、グフVD、イフ、リックドムⅡ、アクト、ゲル。支援は砂カス、WR、量キャ(ダブマシ)、ガンキャ、ザクキャ、ジュアッグ。ぐらいかな - 名無しさん (2019-05-18 19:58:47)
何故……何故自分のクランのコミュニティに関連ゲームとしてバトオペ2を設定できない……そのくせ何故かβ版はあるし…… - ジムストおじさん (2019-05-18 17:46:58)
雑談感覚で書いてしまっていたわ。何かこの辺の設定の仕方わかる方いますか? - ジムストおじさん (2019-05-18 18:47:38)
犬砂が400コストなんだから、コスト400部屋で出すのは問題ないだろう。500とか無制限で出すのはどうかと思うが。 - 名無しさん (2019-05-18 17:27:31)
あ、ズレた。これは下の木に対してね。 - 名無しさん (2019-05-18 17:29:11)
すいません、コスト400のレーティングです...木主 - 名無しさん (2019-05-18 17:32:25)
コスト400部屋で犬砂は許されますか?、また出すとしたらどのようなカスパがいいですか? - 伍長03 (2019-05-18 17:20:34)
マニューバが上手く使いこなせないのですが、ブーストの出だしがバズーカ等で潰されるのはラグのせいですか?それともブーストの出だし部分だけマニューバが機能してないだけでしょうか? - 名無しさん (2019-05-18 13:46:40)
出だしはマニューバ機能しません、代わりにスラスターも消費してないはず。ラグか仕様かはわかりません - 名無しさん (2019-05-18 14:33:44)
Aレート資源400戦でガンキャに対して移動射撃ないからダメだって言ってた砂IIマシ。結局支援2枚だったけどどうなんだろう?400コスでマシの時点で地雷っぽいが - 名無しさん (2019-05-18 12:49:08)
個人的には砂2マシの方が助かる。ガンキャ前出ないでしょ? はるか後方で強襲に絡まれても助けに行く余裕なんてない。かといって、前に出ても鈍重な上に静止射撃しかできないんじゃ的になるだけだし、それなら他の支援の方がいい。 - 名無しさん (2019-05-18 17:41:35)
まあ、地上と宇宙では戦い方が根本的に違う。ライン形成して迎え討っても懐に入り込まれてしまうのが宇宙。高コスト宇宙で支援に乗るなら自衛ができるか、もしくは前線の汎用に追従できる機体が望ましい。 - 名無しさん (2019-05-18 17:51:50)
ナハトの2刀流のモーションってイフ改と同じですか? - 名無しさん (2019-05-18 09:56:25)
独自モーションです。機体ページ見るか動画があるので見てみてください。 - 名無しさん (2019-05-18 10:18:09)
クラン向けのチャットなんですが定型文は直ぐに送れるのですがフリーメッセージを作成してR2で確定送信しても送信されないのですが原因とか何かあるのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-17 23:22:23)
露骨に反映遅れる時があるので、これまたラグのせいかと。クランメンバーで配信してる人の見ながらクランチャットしたら遅すぎてびっくりしたときあります - 名無しさん (2019-05-18 13:10:50)
そうなんですね。毎回反映されない事や10分以上反映されないので最近は定型文しか使ってないのですがクラン実施当初は使えていたのに不思議です - 名無しさん (2019-05-18 14:20:35)
[コスト450]で使いたいのですが、アレックス、ケンプファーなら、どちらがオススメでしょうか? リサチケどちらか1機体しか引き換える枚数無くて…。 - 名無しさん (2019-05-17 11:10:30)
射撃が得意ならアレックス、格闘が得意ならケンプになります。ただしゴリ押しのような接近戦はケンプは苦手なので、そこは注意 - 名無しさん (2019-05-17 11:43:30)
安定してどこでも使えるのはアレックスです。バズ無くてもBRの収束が早いので前に出ても戦える子ですし、BRのセオリー通り中距離でもかなり強いです。ケンプファーはSGと切替爆速のシュツがあり、拘束力はピカイチです。局所的にかなり強いですが、昨今は支援やG-4等一撃が強い機体も多いのであっという間に落とされることが増えました。乗るなら、ケンプ独特の立ち回りが必要になってくる機体かと思います。 - グフ乗り (2019-05-17 11:46:16)
とりあえず上の赤枝の方達も参考にして、演習で試したら良いんじゃないかな?リサチケでの交換はセーブしないでゲーム終了すればチケ数が元に戻ってるし - 名無しさん (2019-05-18 23:50:03)
脚部装甲についてですが、装備のあるなしでは脚部破損する回数は減っておりますか?機体や相手によるのは - 名無しさん (2019-05-17 09:47:29)
存じておりますが、体感的にでも効果があるのでしたら、購入しようと思いましたので - 名無しさん (2019-05-17 09:49:13)
2や3、特に3では確実に減ります。損壊状態になることが減るのももちろんですが、足が削られて、損壊ではなくてもブーストすると転倒するという状態になりにくいとも感じます。 - 名無しさん (2019-05-17 10:00:43)
損壊だけじゃなく、転倒しにくくなることは失念していました、ありがとうございます。今日LV3がリサチケに並んでるようなので購入してみようと思います。 - 名無しさん (2019-05-17 10:23:28)
アレバズってダメなんですかね? - 名無しさん (2019-05-17 09:24:03)
別にダメではないです。バズにはバズの利点がありますし、CTも短く高い歩行速度を活かし近接戦で戦いやすい仕様です。ただBRがかなり優秀で、継戦能力ではBRに分があります。機体性能としては装甲薄め、足回りが良好、追撃性能高めとどちらかと言えば中衛、遊撃型の性能をしているのでBRが選択されやすいというだけですね。バズ持っても普通に戦えますよ - 名無しさん (2019-05-17 10:13:42)
もし気になるのであればリサチケ購入→フリー演習して、セーブせずにPS4メニューから終了すればリサチケ、DP等を消費せず店売り品を試せます。まあこの方法はいわば裏技なので何が起きても自己責任ということにはなってしまいますが…過去三回試して三回とも無事に戻ってきてるので大丈夫だとは思います。 - 名無しさん (2019-05-17 10:20:55)
[リサイクル落ち→DP落ち] アレックス、ケンプファー、アレックス用バズーカと、リサイクルチケットに並びましたが、そこからDPに並ぶまでどれくらいの期間がかかるものでしょうか? リサイクルチケットが不足気味で悩んでおります。 - 名無しさん (2019-05-17 07:38:01)
かなりムラがあるので断言できませんが、早くて一ヶ月、長くて4ヶ月くらいでdp落ちします。 - 名無しさん (2019-05-17 10:50:57)
ガンナーのアンチステルス、アンチジャミングは味方にも適応されるんですか? - 名無しさん (2019-05-16 21:26:12)
適応されません - 名無しさん (2019-05-17 10:52:11)
リサチケにケンプとアレックスきてますが、今日買わないと次回いつリサチケに並ぶかわからないのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-16 18:11:59)
ジュアッグを取り逃した管理人の叫びが↑の「その他お知らせ」に書いてあるだろ?そういうことだ - 名無しさん (2019-05-16 18:14:50)
なるほど。ありがとうございます - 名無しさん (2019-05-16 18:17:06)
なんか検証でもしてるのかと思ってた、そういうことなのねw - 名無しさん (2019-05-17 04:03:07)
機体調整の基準がチーム勝率重視らしいけど、両陣営同じ機体使える環境で当てになるの?使用率を重視したほうがよくないの? - 名無しさん (2019-05-16 17:32:18)
それは運営に聞いてください - 名無しさん (2019-05-16 18:16:32)
運営がそう言ってるから他の皆はどう思ったんだろうと質問したんですが。ダメなんですねすいません。ここは質問して良い場所だと思ったんです - 名無しさん (2019-05-16 18:25:33)
そういう意図での質問だったら別に問題ないでしょう。「皆さんはどう思います?」とか一言あれば伝わりやすかったかと - 名無しさん (2019-05-16 18:36:01)
質問が言葉足らずだったようです。失礼しました。文章として相手に伝わっているかもう少し注意すべきした。返信ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-05-16 20:04:39)
なにを重視するかによってそれは変わるでしょう。「どの機体もまんべんなく使って欲しい」というキャラゲー要素を重視するならあなたのいう方法が良いだろうし、「どの機体を使ってもフェアに戦える」という調整をしたいなら勝率情報を使うべき - 名無しさん (2019-05-16 18:21:43)
確かにキャラゲー寄りの考え方をしてました。いろんな視点から考えるのは大事ですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-16 18:40:46)
使用率ってのは「強さ」だけじゃなくて「MSの人気度」も関係しますよね?かっこ悪いMSで作中でも不人気のMSがあったとしてそれを他の機体と同じ使用率にしようと思ったら平均より強い機体にする必要があるし、アレケンみたいな人気機体は弱くする必要が出てくるのでそういう調整はそれはそれでどうなんだ?という気がする - 名無しさん (2019-05-17 09:39:46)
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最終更新:2019年08月02日 07:42