実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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ノンチャージ威力 | 150 | 175 | 200 | 225 | ||||
フルチャージ威力 | 220 | 245 | 270 | 295 | ||||
発射間隔 | 1.5秒(45fps) | |||||||
フルチャージ時間 | 3秒(90fps) | |||||||
ヒート率(ノン) | 40% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
ヒート率(フル) | 80% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
OHまでの弾数 | 4発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |||
OHからの復帰 | 15秒(450fps) | |||||||
切替時間 | 0.5秒(15fps) | |||||||
射程距離 | 400m (550m) |
405m (555m) |
410m (560m) |
415m (565m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束時:10%?(10HIT) 集束時:0%? | |||||||
頭部補正 | ?倍 | |||||||
脚部補正 | ?倍 | |||||||
備考 | 10発動時発射,移動射撃可,ひるみ有,ユニット貫通効果有,集束可,集束時よろけ有,倍率:1.465倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ||||
必要階級 | 機体同梱 | 二等兵01 | - | - | - | - | ||
必要リサイクル チケット |
150 | 175 | 205 | |||||
必要DP | 4300 | 5300 | 5800 |