ギャン > ログ1

  • VSサイコガンダムでストカスのが良いんじゃないかと思いきや攻撃範囲が狭いから3人いる状況ならほんとに強いなコイツ - 名無しさん (2020-03-26 22:18:40)
  • ある程度は予想されてたことではあったけど、射撃戦になるかと思ったらクソゲロビの強よろけと格闘に対する耐性が普通だったことでサイコガンダムへの最適解がギャンになるというオチ - 名無しさん (2020-03-26 16:39:20)
  • ギャン>>>>>サイコガンダム - 名無しさん (2020-03-26 16:07:20)
  • サイコガンダムを殺すために生まれた機体 - 名無しさん (2020-03-26 16:06:28)
    • サイコー - 名無しさん (2020-03-27 20:50:26)
  • 廃墟都市で相手全員ギャンに遭遇した。雪崩みたいに突っ込んでこられて乱戦、後は蹂躙。火力高杉+そんな柔らかくもない+足並みそろってるんで止まらねえよ。 - 名無しさん (2020-03-26 10:35:32)
    • 負けてもいいから遭遇してみたい(笑) - 名無しさん (2020-03-26 10:48:32)
  • ちょっとN格が優雅すぎるからエーオースを見習って欲しい感はある - 名無しさん (2020-03-26 10:13:41)
  • 皆さんカスパ何積んでますか? - 名無しさん (2020-03-25 19:04:55)
    • 私はフィルモ3とスラかな。自分の戦闘テクニック的にどっちか削っても大丈夫なら格プロ積んでもいいと思う(格補上げたところでオーバーキルになるだけな気もするけど) - 名無しさん (2020-03-25 19:22:32)
    • スラスター最優先で格プロ突っ込む感じかフィルモ入れて残りにスラスター入れるか。500はスラスター100フィルモ2格プロ431の欲張りセットが熱い - 名無しさん (2020-03-25 20:17:42)
    • 原点に戻って格プロ全積みスラ3足3後は装甲のシンプル構成もいいですよ。敵汎用も切り捨て対象になるギャンだと対格装甲を貫ける有り余る格補はいくらあっても困りません!ただ運用の自由度は激減するのでご注意を - 名無しさん (2020-03-25 23:00:35)
    • フィルモ3とスラだね。火力はプレイヤーの腕でカバー出来るけど旋回とスラ量はどうしようもない。 - 名無しさん (2020-03-26 09:05:27)
    • スラ123積んで余ったところに格プロ積んでる。旋回は修正のおかげで十分レベルに感じるから俺は積んでない。 - 名無しさん (2020-03-26 13:06:55)
    • フィルモ3,1。格プロ4〜1。噴射1。デタベ1。場合によってはフィルモ1落としてデタベ2。スラはそこまで気にしない。強制噴射ないから出来るだけ歩くことが多いのでスラの消費はコンボのみ! - 名無しさん (2020-04-04 11:14:34)
  • 強いのはいいんだけどサイサとほぼ同速てなに? - 名無しさん (2020-03-25 11:00:06)
  • 出すMAPは考えないといかんな  北極で支援機が中央高台乗ったら積み - 名無しさん (2020-03-24 19:08:39)
    • 北極高台は機体じゃなくて戦いの流れの問題だと思う。主戦場のシャトル付近を制圧できていないていないから敵に上られる。砂漠で言うところのE取られてるだから、その戦いは結局地力負けしていると思う。乗られた後の対応どうするかの話ならギャンが対応難しいのは同意です - 名無しさん (2020-03-24 21:12:20)
    • 北極はとりあえず殴れる敵を倒して枚数有利作ってから悠々と支援機を狩るステージぞ - 名無しさん (2020-03-24 23:33:55)
      • そんな感じに汎用と戦うこと多いから支援機対策にグフフが味方に欲しいよね - 名無しさん (2020-03-24 23:41:27)
      • そういう意味でギャンみたいな支援優先じゃなくて積極的に火力出しに行く機体相性良いステージよね - 名無しさん (2020-03-25 19:28:10)
    • あれ?シャトル破壊で中央高台は壊れなかったっけ? - 名無しさん (2020-03-31 23:52:32)
  • 宇宙ギャン楽しすぎる - 名無しさん (2020-03-24 18:44:18)
    • 追撃できる時間長いから味方と噛み合えば一瞬で溶かせるよな - 名無しさん (2020-03-24 19:00:36)
    • 宇宙だと夢だった下格追撃ができるからね - 名無しさん (2020-03-26 10:10:54)
  • ハイドポンプをよろけ取りに使えるようになったのがかなりいいな - 名無しさん (2020-03-24 16:38:34)
  • スラスピ軽く検証したが確かにサイサ≒高ゲル族とほぼ同速でめちゃくちゃ速いな - 名無しさん (2020-03-24 15:12:37)
  • 未だにスラ移動して普通に横に動かれると格闘が当てずらくなるなw もし強制付いたら壊れるかもしれんけどw - 名無しさん (2020-03-24 03:10:27)
  • 強いは強いんだけどさ…こいつやたら汎用が格闘してるところに割り込んで味方までぶっ倒していくから気を付けて運用してほしい…火力が有るのは分かるがお前一人の為に味方がやられるのは勘弁ならねぇよ… - 名無しさん (2020-03-23 22:22:04)
    • 格闘範囲狭いからそういうの他の機体よりだいぶ少ないと思うぞ、ギャン以下の火力しかない汎用に邪魔される事のが多い - 名無しさん (2020-03-23 23:06:42)
  • 普通に強くなったわ - 名無しさん (2020-03-23 19:07:19)
  • 乗ろうとするとお疲れ様とか編成抜け多発するんだけど、まだ信用を得れてない感じかな? - 名無しさん (2020-03-23 16:58:01)
    • 飛行隊が多いと射撃戦が多くなるのとあとは乗り手でどのくらい活躍するかの振れ幅が大きいとか。普通に強いとは思うよ、癖のある機体全般に言えるけど使い易い機体しか乗らない人から見たら使いにくい、乗る気にもならない弱い機体で味方に居て負けたり活躍出来ないと戦犯扱いにされるよね - 名無しさん (2020-03-23 18:59:40)
  • 左格闘の方がリーチが長いって誰か検証したんか?あんまり違いある様には見えないが - 名無しさん (2020-03-22 14:52:51)
    • 発生も体感変わらんな体感だからあてにならんが - 名無しさん (2020-03-22 15:41:36)
    • ↑左の発生が右より早いのかと空目したから発生云々はほっといてkure - 名無しさん (2020-03-22 15:43:14)
    • 結局誰も検証してないんか、ブーストしてる時とか歩行してる時のモーションは足が後ろに残りやすいから結局始動は右からが良いような気がしてくるんだが - 名無しさん (2020-03-24 23:30:51)
    • 少なくとも俺はフレンドとどこまで当たるかを確かめて左の方が長いという事を確かめたが……。そもそもそんなの演習で振れば分かるしな - 名無しさん (2020-03-26 09:18:48)
    • ビル壁相手に左右比べてみたけどスティック3弾き分ぐらいの差だった。 実戦だと誤差レベルの差だし、正直MSのデザインや移動モーションと脚部へのダメージ考えたら右始動で良いかな。 - 名無しさん (2020-03-26 10:07:11)
  • ギャンってもしかして盾を持っているようで持ってない? - 名無しさん (2020-03-21 21:28:23)
    • 機体考察に明記されてるぞ。あれは盾「型」の射撃武装だ。 - 名無しさん (2020-03-22 01:31:48)
  • 相手のHPバーがバターみたいに溶けてくぜ - 名無しさん (2020-03-21 18:02:58)
  • 押せ押せな味方だとマジで強い。支援強襲はもちろん柔らかめの汎用なら余裕で溶かせる。 - 名無しさん (2020-03-21 15:16:34)
  • ギャン使いはじめた奴にありがちなこと ・相対したらとりあえず敵に盾のようなものを向けてしまう ・全く使わない左格 - 名無しさん (2020-03-21 11:29:58)
    • 左ってそんなに使うか? - 名無しさん (2020-03-21 11:33:00)
      • Nより横の方が発生早いから横はよく使う。右か左かはお好みじゃない? - 名無しさん (2020-03-21 15:17:36)
      • 相手の高さとか位置によっては使うな。上方向に強い左と下方向に強くてダウンに当たる右の使い分け - 名無しさん (2020-03-21 15:33:39)
        • いくら右が下方向って言っても左じゃなきゃ当たらないって状況が宇宙()以外で出会わない気がするのよな… 廃墟の急坂とかならあるかもだけどそんな所でコイツの格闘仕掛けたくないし - 名無しさん (2020-03-21 16:15:47)
      • 「使い始めたやつにありがち」 - 名無しさん (2020-03-21 15:43:58)
        • 私が初心者って言いたいのは分かったから、ただ馬鹿にするだけじゃなくて説明もしてくれ。改善しようにもどうにも出来ない - 名無しさん (2020-03-21 16:17:11)
          • 緑枝じゃないが、左が1番前へのリーチが長いし発生も早いから引っ掛けやすい。なれたら左始動がメインになるくらいには - 名無しさん (2020-03-21 21:44:30)
            • 前方向にアドバンテージあるのは初めて知ったわ。教えてくれてありがとう - 名無しさん (2020-03-22 00:30:44)
    • むしろ盾もどきは向けることで相手によっては一瞬判断鈍ってチャンスが生まれるときがあるし、そう悪いものではないと思うよ。ずっと敵に向けるように動くの被弾面積が広がるだけなのではまずいけど。 - 名無しさん (2020-03-21 18:16:54)
    • 生当て基本は左、近距離では右、余裕あるときのダメージ目的Nだな - 名無しさん (2020-03-22 09:15:45)
  • この子に噴射有ったら職人限定やけど天下に手がとどきかねない - 名無しさん (2020-03-20 17:55:15)
  • 耐久低いと汎用すらワンコンの火力お化けになっててビックリしたわ。 - 名無しさん (2020-03-20 00:28:08)
  • 全体的に強くなってて非常に楽しい。個人的には旋回上がったのが一番恩恵ある感じするけどハイドボンプも前とは違って攻めに使いやすくなってかなり戦果出しやすくなった。 - 名無しさん (2020-03-19 23:15:04)
  • 「せっかく宇宙強化されたしC帯からどこまで上がれるかやってみよう」と思ってBに到達したけどA-辺りとマッチした時に試合が始まらない - 名無しさん (2020-03-19 20:21:00)
    • そりゃそうだろ。宇宙ギャンに怖さを感じたことない - 名無しさん (2020-03-21 13:41:47)
    • 格闘も引っかけることも出来ないし使わん方がいいレベルよ。 - 名無しさん (2020-03-21 13:46:01)
  • ハイドポンプが敵に当たった爆風で自爆することが多い - 名無しさん (2020-03-19 18:51:29)
    • 確かにうっとおしいがそれだけよろけ範囲が広いということだから悪いことじゃない...と思おう - 名無しさん (2020-03-20 13:25:51)
  • さすがに強制噴射はつかなかったか - 名無しさん (2020-03-19 18:48:44)
  • 愛機が強化されたと聞いて… - 名無しさん (2020-03-19 17:40:37)
  • ハイドボンブに関しては使いやすくはなってる間違いなく。でも動いてる相手には当てにくくて結局格闘生当て狙ってしまうね。うーむ。せっかく超強化貰ったハイドボンブを使いこなしたい、、、 - 名無しさん (2020-03-19 15:38:45)
    • OH中の汎用とかワンコンで落としにくい相手に格闘→ボンブ→格闘で継続ができるかな?前は自分のボンブでよろけちゃったけど距離取れるようになったし - 名無しさん (2020-03-19 15:51:40)
    • サーベル切り替え早くなったからハイドボンブすごい使いやすくなった、ギリギリまで機雷持って寄れるのはでかい - 名無しさん (2020-03-19 17:09:51)
  • 正直こんなに強化貰えるとは思わなかった、嬉しい - 名無しさん (2020-03-19 15:05:19)
  • スラスピは元から結構早いからあまり体感できない気がしたけど、旋回は劇的に早くなったわけじゃないけど早くなったのを感じるくらい早くなっている気がする。ハイドボンブは明らかに早くなった。サーベルを抜くか抜かないかの距離なら近距離択の1つにできる - 名無しさん (2020-03-19 14:51:18)
  • 雑に演習のガンダム相手にダメージ見たけど、横格補正→85%下格補正→195%(65*3)かな。 - 名無しさん (2020-03-19 14:24:17)
    • 実戦では横格でひっかけてから格闘が多いから横補正が高まるのは助かるな - 名無しさん (2020-03-19 14:47:16)
  • AMBAC付いてもよろけ取れないから宇宙じゃやっぱ産廃のままだと思うw - 名無しさん (2020-03-18 22:27:19)
    • だったらそのまま切り捨てれば良いだろう - 名無しさん (2020-03-19 14:45:54)
  • ギャンさんストカスにコンボ火力が追い付かれつつあるからね、火力よ更に伸びろ! - 名無しさん (2020-03-18 21:47:01)
  • 瞬間噴射付いてタックル周りの幅が広がればなー、即ヨロケ武器はやり過ぎだと思うからそっちがいい - 名無しさん (2020-03-18 13:11:46)
  • Wニードルミサイルはよ - 名無しさん (2020-03-18 13:02:21)
  • 名無しさん - 火力増しでより脳筋化 機動力アップでより詰めやすく 旋回アップで立ち回りがしやすくなる どれが来てもかなり強くなるって、はっきりわかんだね。 (2020-03-18 02:50:18)
    • どれも来てさらに自前よろけの選択も増えたな - 名無しさん (2020-03-19 16:26:50)
  • 正直強化でこいつは純粋により格闘に繋げられる調整が欲しい、機動力旋回まさかとは思うけどより火力増し、どれが来ても俺は嬉しいぞ! - 名無しさん (2020-03-17 02:00:15)
  • ごめんよ。相手がタックルしてたら無敵にハイドボンブ吸われるからその場合はタックル吐き返して格闘繋ぎます。 - 名無しさん (2020-03-16 13:48:43)
  • ハイドボンブの切り替えもう少し速ければ、格闘はじき→ハイドボンブ→相手から格闘一発目かタックル食らう→ハイドボンブでよろける→格闘万歳!で詰められたときに格闘orタックル以外にハイドボンブと言う択が生まれるのでは?(現状だと格闘リロード後即座に格闘振られるとハイドボンブが僅かに間に合わない感じ) - 名無しさん (2020-03-16 13:46:17)
    • 自分もハイドポンプの爆風に巻き込まれちゃわない? - 名無しさん (2020-03-16 14:28:03)
      • ちょうど格闘のよろけ貰ってる時に爆ぜて先に復帰して格闘行けるよ - 名無しさん (2020-03-16 21:17:25)
  • わりと勘違いされてるけど、こいつは強襲機じゃなくて汎用が動きを止めたトコを刺し殺す機体なんよね。強襲枠だと思って選んではいけない - 名無しさん (2020-03-12 00:42:06)
    • 支援機に固執しすぎてもあまり戦果出せないよね、敵の位置見て素早い判断でどれを狙うのか考える事が必要 - 名無しさん (2020-03-12 02:54:11)
      • 前線に出て来たり奥で芋ってる支援狩るのはすぐに出来るけど、中距離で汎用の壁に守られながら撃ってくる支援機に対してはできることが無いし、やっぱりグフフか5号機辺りが一緒に出てくれるとありがたいよね - 名無しさん (2020-03-12 10:08:24)
    • 格闘特化の支援機とは昔からちょくちょく言われてるな。味方が上手ければこの機体の強みも乗算される。 - 名無しさん (2020-03-12 04:31:30)
      • ギャンならどんな機体も1〜2コンで倒せるから殴れる奴を殴るのが正解よね - 名無しさん (2020-03-12 21:08:38)
    • こいつの突破力、生存率の低さ。それと相性関係なしのバカ力考慮すると、たしかに強襲機としての仕事は期待しない方がいいかもね。独立して単騎でしっかり支援を狩れるような同コスト帯の強襲機、ジーライン系やエグザム機体、グフフなんかとの二強襲編成の方がコイツを入れたチームは勝ちやすいかもね。 - 名無しさん (2020-03-14 16:29:38)
      • 元々無印の頃はジオンは支援なし観測情報なしで、倒れた奴に格闘ぶちこむ係のギャンともう一機支援狩り係の強襲2機編成が普通だった。今作は絶対3色マンがおるし、前作以上に弱過ぎる兵科だからからそうはならんけど。 - 名無しさん (2020-03-14 19:27:36)
        • スレチだけど絶対3色マンってより観測はやっぱ欲しいね 爆炎の見えない中に撃ち組むときとかレーダーより精度上がるし…そういえば観測付いてる強襲が居たような… - 名無しさん (2020-03-17 09:41:18)
          • ???「オーバーブーストで特攻だ!!」 - 名無しさん (2020-03-17 10:06:06)
  • 味方がタックルで止めてくれたから無敵中の味方の背後から味方ごと敵に下格貫通させてやろうと思ったけど届かなかった・・・ - 名無しさん (2020-03-11 21:25:48)
    • 実はギャンの格闘は間に機体が挟まるとかなりリーチが下がる - 名無しさん (2020-03-12 02:55:05)
  • ギャン強化は一番つまらないけど強制噴射とハイドボンブ高速化が一番無難にうれしい。そうしたら性能的にはほとんどストカスと並ぶはずだから500で乗りまくりたい - 名無しさん (2020-03-11 21:14:58)
  • 戦車とホバー除けば歩行速度1位なのでは? - 名無しさん (2020-03-11 12:32:31)
  • 反応装甲で機雷による押し付け自爆できるようにしてほしい - 名無しさん (2020-03-10 12:33:57)
    • 確かに反応装甲付けば機雷の使用幅がグッと広がるな - 名無しさん (2020-03-10 16:51:59)
  • ギャンの強化、順当に行けば旋回の上昇とかかな?個人的には横格倍率上昇と連撃補正95で火力に振り切って欲しくはある - 名無しさん (2020-03-10 04:50:11)
    • マスクステータス強化するより強制噴射じゃない? - 名無しさん (2020-03-10 11:38:23)
    • 宇宙で通用するようにするんでしょ?ニードルにALSだと私は思いますわ。あとシールド補整。 - 名無しさん (2020-03-10 13:33:48)
    • 実は旋回自体はそんなに低くない...んだけど実質横と後方への攻撃方法が無いから旋回を高くしないとひっかけられないという。横の敵とかをひっかけられるまで強化するなら旋回80とかになってしまう...まあ、なってもいいけどね! - 名無しさん (2020-03-11 21:12:10)
      • ギャンさんドワッジナハトデザゲルとかより旋回低いし強襲の中でも旋回低い方だと思うよ、他の機体もEXAMとかで旋回上がったりするし。ちなみにHADES発動前のペイルよりも旋回下だったりする - 名無しさん (2020-03-12 02:59:58)
  • ちょっと使った程度だけど、こいつは格闘を強くし過ぎてニードルのよろけを低めに設定せざるを得なくなった、悲劇のヒーローだと思ってる - 名無しさん (2020-03-09 21:02:18)
    • ミサイルは一応実戦でよろけ取りに使えるくらいの絶妙なよろけ値してるよね - 名無しさん (2020-03-10 04:48:55)
  • ガルバルβみたいにシールドとしての機能を付け加えてくれないかな。破損しても武器はそのまま使用可能みたいに - 名無しさん (2020-03-09 16:09:01)
    • βとかガーカスいいよなぁ。まぁそもそもが盾の形をしてるってだけの武器庫みたいなもんだし…エクバは盾にしてるんだがなぁ - 名無しさん (2020-03-10 13:13:18)
  • lv3当たって剣も盾も3あったから使ってみたら何気にストカス以上の近接火力なんですね、ダウン追撃苦手でも支援ならダウンすらなく1コンでビックリした - 名無しさん (2020-03-07 23:49:35)
    • そうだよー、いい機体でしょ?無印の頃はギャンの為に味方汎用がヨロケ取りだけする編成が真面目にあったくらい。その連携を徹底すると勝てた。 - 名無しさん (2020-03-08 00:45:26)
    • ギャンに絡まれた支援は誰も助けに来なかったら死ぬし助けに来てもカット遅かったら死ぬよくて死にかけるという正に支援機キラー、マニュ2・回避もあるという非常に恐ろしい機体よ - 名無しさん (2020-03-09 02:32:16)
  • もしや宇宙でギャンを使えるようになるのか? - 名無しさん (2020-03-06 17:09:28)
    • 宇宙の、しかも500コス以上にギャンやプロガン出す発想が無かったから開発便りに驚きだったわ - 名無しさん (2020-03-07 11:03:06)
  • 機体LV3に武器LV3で格闘補正72まであげて使って脳汁ぶちまけてる - 名無しさん (2020-03-05 15:07:58)
    • もう1段格プロ盛って75にするとさらなる高みに行ける。演習場のガンキャをN横下のみで倒せるのはこのセッティングだけだと思う。支援をワンコン?いえ、コンボ不要です - 名無しさん (2020-03-11 21:18:22)
  • なんやかんやでやることが単純なこの機体が1番戦果出しやすい - 名無しさん (2020-03-02 00:32:13)
  • 30秒もかけないでロケット壊せるの草 - 名無しさん (2020-02-29 19:41:30)
  • 下格で支援をとろけりチーズにするの楽しー - 名無しさん (2020-02-29 18:14:29)
  • 乗ってるともう一機味方に強襲居たらな〜って思う。仕事放棄なんだろうけど高台支援狩りに行くより前線で味方の追撃支援したい - 名無しさん (2020-02-29 00:40:10)
  • ギャンLv4 まだですか? - 名無しさん (2020-02-28 01:46:43)
    • 自分もめっちゃ期待しているんだけど来るのかな...。先ゲルとガンダムが400スタートだと550行っているけど、主役機だから用意した、みたいな気がする。やはりギャンはコンペ落ち... - 名無しさん (2020-02-29 05:04:30)
      • 他の350機体も500コスト出てきてるしギャンは550行くはずなんだ、BD23も550来たし - 名無しさん (2020-02-29 19:42:44)
    • 500ですら下格でミサイサの盾割れる恐ろしさ - 名無しさん (2020-02-29 18:15:37)
  • 宇宙に即決でコイツ出す人今日初めてみたwなお出撃は当然しませんでしたw - 名無しさん (2020-02-26 20:52:47)
    • AMBACと宇宙適正あればかなり使えるようになるのにな… - 名無しさん (2020-02-26 22:37:59)
  • Lv2からは装甲補正7づつ上げて連撃倍率を100%100%100%にすりゃ良いんじゃないかなぁ - 名無しさん (2020-02-24 02:55:49)
    • 格闘極振り機体なんだから他の機体みたいに連撃補正95欲しい - 名無しさん (2020-02-24 21:36:10)
    • そんなんただのこわれなんだよなぁ - 名無しさん (2020-02-25 00:28:24)
    • 現状Lv3でも火力は十分だからな…450以上に必要なのは機動力(強制噴射)と脚部緩衝 - 名無しさん (2020-02-25 07:46:43)
    • むしろ400が耐久低くて一番キツくない?500は割と戦える - 名無しさん (2020-02-25 08:20:27)
      • マニュ2で強引に突っ込んで支援溶かすか汎用に交じって下格当てるのが仕事と思っている、最近の敵はガンキャDと陸戦フルアーマー - 名無しさん (2020-02-25 20:48:44)
      • 今の400は強よろけや空飛んだりするのが多くて厳しい感じはするね - 名無しさん (2020-02-26 00:06:05)
  • 機雷は逃げにはまあ使えるわね - 名無しさん (2020-02-19 17:04:39)
  • ニードルの蓄積値もうちょい上げてくれたら少しは自前で格闘振りに行きやすくなるんだけどなー。 - 名無しさん (2020-02-19 01:39:46)
  • ハイドポンプの弾速10倍するだけで壊れになりそうw - 名無しさん (2020-02-17 15:40:10)
    • それもうただのバズでは - 名無しさん (2020-02-19 16:56:37)
  • 訂正 N横で大抵の支援〜✖️ N横下で大抵の支援〜 ○ - 名無しのギャン好き (2020-02-16 01:21:04)
  • 名無しのギャン好き - ギャン300回位乗ってるけど、この機体に即よろけとかダメコンつけたら無双できてしまう N横で大抵の支援7割〜大破まで持って行けるんだけど、即よろけ付いたらもともとスラスピ速いので一瞬で距離詰めてN横下で大体殺れるし、下発生も早めだから即よろけ-下で汎用寝かせて支援特攻で倒せる あとMA2めちゃ強い。運良いとショットガン喰らってもよろけ無いし、ダメージ10%減も効果高い まあでも使ってて即よろけはめっちゃ欲しくなるけど、ゲットしたら無双出来ちゃうからギャンは今のままでも良いかなぁと思います。運営早くDPにサーベルレベル3出して下さいお願いします (2020-02-16 01:14:48)
    • 即よろけ武装なしはこの機体の特徴だし付けたら壊れるっての同意でこのままでいいと思うけど、対マシ機体(よろけ値高め)だと逃げることしか出来ないしダメコンはあってもいいかなって思う - 名無しさん (2020-02-16 20:20:26)
  • 1 - 1 (2020-02-16 01:05:12)
  • 普通の強襲機の動きしたらカスタムマッチ連勝結構して驚いた。強襲にあまりない緊急回避があるからやっぱ強いね。素でエクザムに近い火力が出るから強い、こいつで支援機刈れるようになるとエクザムを使うのが嫌になってくるね。 - 名無しさん (2020-02-15 02:33:32)
  • Lv2ギャンを格闘補正特化して演習場のコスト500ガンダムを殴ってたけど、N横下>N右であと一撃か二撃が入れば落としきれそうなのに落とせない。 Lv3ギャンでもキツイかな? 実用性は皆無かもしれないがそれはそれとしてなんか楽しい - 名無しさん (2020-02-12 21:14:42)
    • 実践となると相手のカスパとかで落としきれないけどワンコン入れば汎用でも瀕死にできるから味方の援護しだいで化けるのよ追撃は頑張ると3段入るから使いたいなら練習 - 名無しさん (2020-02-12 21:35:08)
      • いや演習場の機体は復帰が異様に早くて無敵がすぐに入るからN横までしか入らんのよ。 もう一回N入るんだったら結構いいセン行けそうなんだけどね - 名無しさん (2020-02-12 21:58:44)
        • ラグないから実戦でシビア目のコンボは大体入らないよね - 名無しさん (2020-02-15 03:46:51)
        • 三連ならN右Nより右N右のが発生が早いので入りやすいぞ - 名無しさん (2020-02-25 09:31:09)
  • 噴射はあっていいんじゃないかな - 名無しさん (2020-02-12 19:09:53)
  • 格闘力(だけは)mk2並みだから実質mk2じゃね?(白目) - 名無しさん (2020-02-11 18:05:41)
    • MAもついてるから魔窟の上位互換だぞ! 強すぎぶっ壊れだろ修正はよ!!! - 名無しさん (2020-02-11 22:39:02)
      • MA2に加えて回避もあるんだぞ?おいおいやべーわこいつ - 名無しさん (2020-02-12 20:26:21)
        • よろけ…どこ?ここ…? - 名無しさん (2020-02-13 23:01:50)
          • ハイドボンブ「切り替え0.5秒、発射間隔1.5秒の即よろけ射撃兵装です!よろしくお願いします!」 - 名無しさん (2020-02-15 03:45:44)
            • しかも置くこともできるとな。壊れでは? - 名無しさん (2020-02-19 16:58:47)
              • おっそうだな、ちょっと魔窟とディアスに突っ込んでくる - 名無しさん (2020-03-09 05:31:35)
  • やっぱり純粋な格闘機なら強制噴射欲しい。確かにギャンの火力は高いから調整が難しいのは分かる。でもギャンには即よろけが無いんだから強制噴射を付けて、少しでも格闘をねじ込めるようサポートさせてあげればいいと思うんだ。 - 名無しさん (2020-02-11 17:33:47)
  • 介護してやればそれだけのリターンをくれる。野良じゃほぼモジ凡ばっかで無理だろうけど - 名無しさん (2020-02-11 15:16:25)
  • 敵エースに攻撃して大ダメージを与えた時が本当に気持ちいい、してやったぜ感が出る - 名無しさん (2020-02-10 23:30:40)
  • ミックスでミサイサとタイマンで負けた…あのバルカンくれよ - 名無しさん (2020-02-10 01:40:22)
    • この機体マジでバルカンに弱いよな…強制噴射ないし旋回すごい訳でもないから直進するしかないし…ダメコンかMAlv3欲しい - 名無しさん (2020-02-10 07:42:00)
  • たぶん格闘範囲とリーチのせいなんだろうけど、窓にタックル吐かせた後斜め後ろぐらいからN横下とやろうとして、N横ぐらい出した時に相手の足掻きの横格と相殺というか微妙に負けてることが多い - 名無しさん (2020-02-02 09:08:50)
    • 格闘範囲が狭くて体の横部分がカバー出来てないせいで理不尽な格闘負けを食らうことがよくある - 名無しさん (2020-02-03 00:17:21)
  • 即よろけbrとトリモチよこせ - 名無しさん (2020-01-30 21:57:00)
  • ギャンLv3でゾック相手に下生当てで1万以上でて変な笑いがでたわ - 名無しさん (2020-01-28 23:58:49)
    • 3080×1×1.5×1.7×1.3=10210か?やべぇな… ゾック乗ってた人トラウマ背負うレベルやな… - 名無しさん (2020-01-31 14:48:54)
      • 格プロ4積みなら11600以上出るぞ! - 名無しさん (2020-02-03 00:15:39)
        • 自分と相手のカスパ構成にもよるが、下下でゾックですら沈められる。噴射ほんと欲しくなる - 木主 (2020-02-03 18:13:29)
  • 突進→タックルで足とめられる→(相手が格闘に切りかえてたらタックル)回り込んで格闘ってやり方でタイマンやり過ごすことが多いんですが、A+帯だとこの手は使えないですかね?今A帯真ん中くらいでもうすぐA+とマッチしそうなので聞いておきたいです - 名無しさん (2020-01-28 13:30:40)
    • タックル吐かせて、スラスターで敵側面に回り込んで格闘って戦法はむしろどのレート帯でも通用する必須テクだと思いますよ。ただ、相手が格闘兵装を構えながらタックルをして来た場合にはモタモタしてるとNでよろけ取られたりして時間稼ぎされたりはしますが、A帯で出来ているんならA +帯が相手でも特に変わり無く成功させられると思います。ただ、レート戦でこの機体を出す場合にはステージや味方編成に気をつけるべきですね。400戦でも、無人や港湾等のまっぷで、味方編成がキャバルリーやグフ飛行ばかりだったりすると、敵支援に辿り着くことすら出来ず試合終了となる場合もあり得ます。 - 名無しさん (2020-01-29 00:15:56)
  • 野良が組んでくれるんじゃなくて自分が息を合わせる機体だから余程上手くないと使えない機体 - 名無しさん (2020-01-28 07:12:14)
  • 廃墟ならBD2越えの性能はあるよね? - 名無しさん (2020-01-23 20:45:53)
    • ないです - 名無しさん (2020-01-24 04:17:39)
    • 運用自体結構違ってくる二機だしなぁ。確かに他のマップと比べて廃墟ならギャン的には動きやすいとは思うけれど、かといってbd2「越え」はまずないだろうね。bd2が全マップで10点満点中8〜10点分の活躍ができるのに対してギャンは廃墟でようやく7〜9点分の活躍ができる。(まぁ体感でのイメージだから点数云々は全然正確な根拠ないけど実際そんな感じ) - 名無しさん (2020-01-26 21:03:11)
    • 味方の介護が万全ならBD2以上のダメージは出る。 - 名無しさん (2020-01-27 17:47:12)
      • 延々と格闘振り続けられるような理想的な戦場ならね。ただ野良だとそんな状況、自分から能動的に作れるはずもないし、うーんって感じ。まあEXAM弱体化もあって単純な火力だけならBD2超えてるってのは確かにそうなんだけどね…。実際その火力をぶつけに行くまでの性能がギャンとBD系では違いすぎてね…。 - 名無しさん (2020-01-29 00:19:53)
  • この機体使ってみようと思うんですけど避けた方がいいmapや、味方の編成あれば教えてもらいたいです。 - 名無しさん (2020-01-23 18:43:49)
    • 無人や港湾は広すぎ、高台多いと格闘特化のギャンにとっては動きにくいから避けた方がいいよ。味方の機体編成に関しては全機マシ持ちみたいな極端な編成でない限り割と何でもいいけど、ビーム持ち汎用で引きうちしかしないような人もたまにいるから、慣れるまではそういう機体ばかりの編成は避けた方がいいかもしれない。ギャンの戦果は他の強襲よりも味方の動きに左右されやすいからね。 - 名無しさん (2020-01-23 19:35:34)
    • 墜落と廃墟がホーム。編成は、よろけ取りずらい汎用と支援が居る時は避けた方がいい。先に上げたマップではあまり見かけないけど支援2枚の時も避けた方がいい。 - 名無しさん (2020-01-23 19:43:23)
    • なるほど、廃墟と墜落がよくて無人と港湾がやりにくいんですね。とりあえずこの2つのmapで回数こなしてみます!ありがとうございます! - 名無しさん (2020-01-23 22:03:29)
    • 港湾がやりにくいかな、無人はスラ3つ積んだらかなり戦えるステージになる - 名無しさん (2020-01-24 04:36:35)
  • 下格だけで支援機六割くらい削るからエスマやりにくい・・・ - 名無しさん (2020-01-22 07:34:44)
    • 横格とかを駆使すれば充分に体力調整出来るぞ! - 名無しさん (2020-01-23 02:39:08)
  • シンプルバトルとめちゃめちゃ相性が良い。必ず乱戦になって膠着状態が少ないからあまり使い慣れてない人でも活躍しやすい - 名無しさん (2020-01-22 03:36:17)
  • AMBACを下さい… まともに戦えない - 名無しさん (2020-01-21 18:41:23)
    • こいつで宇宙とか地獄だから悪いことは言わんやめとけ - 名無しさん (2020-01-23 19:04:40)
  • これあれか、単騎で支援とタイマンとかではなく味方と一緒に汎用溶かしてから往く機体か - 名無しさん (2020-01-20 10:40:25)
    • 基本はそうだけど、もし強襲が自分しかいなくて孤立してる芋支援がいたら狩りに行かなきゃダメだよ。多少HP減ってたら一撃で倒せるし多少無理しても強襲としての仕事することも大切。護衛を頼む的なチャット送って援護してくれたら嬉しいんだけどなかなか上手くいかない - 名無しさん (2020-01-20 11:05:05)
    • フリーならミサよろけから普通に狩れる - 名無しさん (2020-01-24 09:17:14)
  • えっ強化されなかったんですか? なんで? - 名無しさん (2020-01-17 22:49:14)
    • 前回のランクマの強襲ランキングがあれば、多分勝率トップ5に入ってるからじゃない? - 名無しさん (2020-01-18 13:43:08)
      • ランクマって500コストのことだよね?だとしたらそもそもコイツをランクマで出そうとする人が皆無だったから(500で使える性能なんて全くなかったから)、そもそも勝率も出てなくて強化されなかったんだと思うよ。五号機が強化されたのはランクマのスコア稼ぎに向いてなくって出撃率の割に高成績が出ずらかったからってだけだし、コイツに関しては強化するしないの基準をランクマでは全然得られなかったんだよ。 - 名無しさん (2020-01-26 21:11:09)
  • ヅダFのせいでめちゃくちゃ使いにくいわ、タダでさえ見た目も目立つし図体もでかいのにあのヒット判定で狙われたら一巻の終わりみたいになってる - 名無しさん (2020-01-16 22:00:34)
    • 別に使い辛いのはヅダFのせいではないと思うが・・・だってギャンだぜ? - 名無しさん (2020-02-04 22:17:30)
      • 慣れれば普通に使いやすいと思うな。即よろけ取れないからクセが強いだけで味方に合わせて攻撃出来るようになれば普通に使える。強制噴射ないから動き読まれやすいしヅダは辛いんじゃ… - 名無しさん (2020-02-04 22:32:44)
  • ギャンの盾追加、即怯み武器追加はいつですか。 - 名無しさん (2020-01-16 11:35:53)
  • Mk2に殴られても(思ったよりは)痛くないなと思ったら対格補正が02、テトラ、百式の550組より高いんだな。だがバズで死ぬ - 名無しさん (2020-01-15 22:43:00)
  • さらに火力に磨きをかける為に強連撃を付ければ、はい!あっという間に人権機の仲間入り!? - 名無しさん (2020-01-15 00:48:50)
    • この機体の連撃を強連撃と呼ばなかったらなにが強連撃なんだ… 慣れてる人が使えば今でも人権機どころか墜落廃墟でなら環境機と言っても過言ではない。どちらかと言うと欲しいのは火力じゃなくて強制噴射と旋回 - 名無しさん (2020-01-16 00:00:45)
      • 強制噴射ついたら旋回に目をつぶってフォルモ外せるな。フォルモ3着けたくらいの旋回能力くれたら万々歳やね。多分着けてくれないけどさ。 - 名無しさん (2020-01-17 12:04:13)
        • フィ、フィールドモーター・・・ - 名無しさん (2020-01-24 05:05:47)
        • 某検証人リスペクトやぞ - 名無しさん (2020-01-24 09:18:32)
    • 連撃補正をナハトと同じ95にしてぇ!サーベル火力をGHと同じ3000にしよう!! - 名無しさん (2020-01-16 03:21:29)
  • とりあえず盾と横格をくれ - 名無しさん (2020-01-12 22:39:33)
    • 今のに慣れちゃってるから横のモーション変えて横拡大は別にいらないと思うけど、縦範囲(下側)はもう少し欲しいなぁって思う。盾は一応持ってるやん(欲しいです…) - 名無しさん (2020-01-12 23:10:58)
  • この機体って地雷枠に入ってるの? チームに居たら抜ける? - 名無しさん (2020-01-12 19:32:52)
    • 自前でよろか取れない機体は博打だと感じる人多いと思う。俺個人としては墜落なら別に - 名無しさん (2020-01-12 19:50:17)
    • 廃墟で息ふきかえしたもんだから他の場所でもギャンから変えない人が増えた。 - 名無しさん (2020-01-14 13:39:21)
    • 寧ろワクワクする。出す人がいたらよろけ取り易い機体に変えるくらい・・・でも突出して支援狙いにいく人多いんだよなあ - 名無しさん (2020-01-16 10:25:41)
  • 運営よ…今からでも遅くない。強制噴射を付けるんだ。そうすればレートで出しても味方から無言の圧力掛けられて出撃出来ないことを防げるから… - 名無しさん (2020-01-09 00:57:07)
    • 格闘全部真っ直ぐだから強制噴射で微調整したい場面すげー多いよな - 名無しさん (2020-01-12 23:59:32)
  • フィルモ積んで味方と連携したときのギャンは次元が違うね・・・ツンツンするだけで何もかもが溶けていく - 名無しさん (2020-01-08 01:39:19)
  • 宇宙適正とAMBAC付いたら面白そうなんだけどな…あくまでネタ機体として。ハイドポンプとか宇宙だとめちゃくちゃ便利そう - 名無しさん (2020-01-03 10:32:22)
    • 今だともう宇宙ギャンは完全に修行みたいな感じで与ダメ8万が限界だけど、その二つが付くだけでスト改ほどとはいかないけどネタよりはガチになると思うよ。あとハイドボンブは逃げるときなんかに使うけど要塞以外で敵が引っかかるところは見たことがないw - 名無しさん (2020-01-03 11:19:31)
      • あの当てづらさで8万も出るのか()凄いな。ガチになるとしても使いにくさは残るだろうから壊れにはならないだろうし強化されないかな…乗ってみたい… 宇宙だと直線的に追ってくるのが多いから結構当たると思ったけどそんな上手くはいかないか(笑) - 名無しさん (2020-01-03 11:41:28)
  • ギャンは最初に当たった星3で400コストは300回くらい乗ってるんですけど、450とか500コストでもやっていけると思いますか? - 名無しさん (2020-01-02 12:57:41)
    • 正直あの魔境でやってける気がしなくて怖くて乗ってません - 木主 (2020-01-02 12:58:27)
      • 火力はあるから味方次第。ちゃんとツーマンセル組んでくれれば通用するんだが、野良ではまず居ない - 名無しさん (2020-01-02 13:19:51)
        • やっぱり味方依存度が増えますかね......カスマ安定かなぁ - 名無しさん (2020-01-02 16:24:02)
      • 450は前に出てくる支援機多いから、単独行動しなくてもいいという点では400よりもやりやすかったりする。あと味方のケンプにストーカーするだけでも - 名無しさん (2020-01-02 16:36:40)
        • かなり戦果出しやすいと思う。500は汎用が強すぎて溶けるからレートでは乗れないな…ディアス出る前くらいまでは乗ってたけど魔窟が来てから怖くて使えなくなった - 名無しさん (2020-01-02 16:40:25)
      • 普通にやれてるよ、ディアスもマークⅡも対処方としては今までの奴とそう変わらんし、攻撃は全部マニュ受けするって意気込みでマニュを酷使するのよ - 名無しさん (2020-01-03 01:52:28)
  • ギャン3機でまともな編成破壊できるので強いです。 - 名無しさん (2020-01-01 05:32:18)
  • 強制噴射付くだけで強機体になるんだけどな…横に避けられまくるギャン見ると滑稽過ぎてな… - 名無しさん (2019-12-31 16:19:54)
    • 噴射があればって思う場面が多いのよねギャンだと - 名無しさん (2020-01-08 19:08:22)
  • ハイドポンプに慣性乗るようにして欲しい。使い道広がると思うんだけどな - 名無しさん (2019-12-31 14:33:00)
  • こいつの強さは、サッカーしようぜ! - 名無しさん (2019-12-29 21:05:04)
  • まあ味方のダウンをハイエナするくらいしか仕事ないからね、自分でよろけ取れない機体は嫌われるよ - 名無しさん (2019-12-29 19:18:58)
    • ハイエナとか言ってる子。まだ居るのね… - 名無しさん (2019-12-29 20:54:30)
    • ギャンエアプかよ、まずは20回程乗って少しは使いこなせる様になってから評価しようぜ - 名無しさん (2019-12-29 22:29:53)
    • こんな獰猛なハイエナいてたまるか! - 名無しさん (2020-01-16 10:22:45)
  • ランクマにたまに凄い上手いのが味方に混じる…。特にこの機体はそうだけど乗り手が本当に肝だね。自分には使いこなせねぇよ…(T_T) - 名無しさん (2019-12-29 18:22:14)
  • ランクマで信用できる強襲上位だな❗️基本仕事してくれる - 名無しさん (2019-12-29 17:45:56)
    • 私もそう思ってるけど、今港湾で取り出して『汎用機を頼む』『おつかれさま!』『みんなのおかげだ!』連呼してるギャンに遭遇して、また警戒心取り戻したところ…クイマだし練習は構わんが、黙々とやれよホント… - 名無しさん (2019-12-30 20:23:49)
      • 射撃で支援機削ってくれる方がうれしいんだよ - 名無しさん (2019-12-30 22:49:55)
        • さてはお主本当に上手い人のギャン捌き見たことないだろ - 名無しさん (2019-12-30 23:19:15)
          • 100体中1体がそれだったとしても、ランクマではいてほしくないわ - 名無しさん (2020-01-02 05:42:30)
            • ランクマの貴重な1回を使って慣れてない機体使う人なんてほとんど居ないと思うけどな… - 名無しさん (2020-01-02 09:33:34)
              • そんな常識、バトオペに限らず通じないぜ - 名無しさん (2020-01-03 00:05:20)
  • ミックスバトルのLv1ギャンかなりイイね!Lv3サーベル持てるから控えめコストなのに格上相手にも物凄いダメージ出せる - 名無しさん (2019-12-27 03:00:02)
  • ランクマ練習で乗ったけど廃墟だと案外立ち回れてLv3となると汎用も削れる火力になるから悪くない。しかしあくまでもこいつは強襲だから味方と共に行動して孤立しないように立ち回らないと何もできない環境だった - 名無しさん (2019-12-27 01:51:45)
  • リサチケ交換にLv3出てたから、ランクマで誰も強襲選らば無かった時用に交換した…使えるかは解らないけど支援と汎用のみに成るよりは良いかなって。 - 名無しさん (2019-12-26 18:26:02)
    • mkⅱとディアスばっかりの戦場になるだろうしさすがにきつそう… それに使えるか分からない程度で使うと全く戦果出せないから余程上手い人以外はランクマ出すのやめた方がいい - 名無しさん (2019-12-26 19:22:58)
      • あくまでも誰も強襲選らば無かった時のみに使う感じだから、まあ汎用で支援狩り楽に出来るなら良いんだけど。 - 名無しさん (2019-12-26 19:40:22)
        • 主さん無茶はやめた方が良い。あなたが普段どういう機体に乗っているかはわからないが、そのどれとも運用が違う、とはっきり言える。クイックやカスタムでギャン専用の立ち回りを練習してから乗らないと誰も幸せにならないよ!少なくともギャンはセカンダリ的に選ぶMSじゃない - 名無しさん (2019-12-26 20:03:03)
          • そっかぁ、なら強襲無し編成の時でもEz8や素ガンで頑張るよ。 - 名無しさん (2019-12-26 20:09:00)
            • つか折角交換したんだからカスマで乗ってみればいいと思うよ。即ヨロケを持たない強襲機ってのは特殊な技能や状況判断が出来ないと結果が出ないからその素養が木主にあるのならカスマで磨いて研ぎ澄ませ、その後に自分で判断すればいいと思うよ - 名無しさん (2019-12-26 20:14:06)
            • もし仮に使う練習するとしたら最初はよろけに追撃したりカットしたりで味方と連携するようにしたらいいよ。慣れてきたら格闘素当てを狙ってみるといいよ。 - 名無しさん (2019-12-26 20:49:56)
              • 優しいアドバイスに涙が…ちょっとカスマで練習重ねて来ます!ありがとう! - 名無しさん (2019-12-26 20:59:08)
                • こうしてまた1人ギャンの不思議な魅力に取り憑かれるプレイヤーが増えるのであった… - 名無しさん (2019-12-27 00:39:48)
  • 素当てした後に2~3秒後によろけたりブーキャンした後にカウンターを食らったりするようなあまり起きない事態に遭遇すると、格闘に全てを注いでいるだけに「ふざけるなー!」ってなるなw - 名無しさん (2019-12-26 15:34:26)
  • こいつは珍しくブーキャンしない場合の硬直がNより横のほうが短い。ダウンには実戦なら右N右入るのでオススメです(N下→右N右でレベル3BD2が溶けるくらいの火力)ブーキャン遅れたなと思ったらN右が無難 - 名無しさん (2019-12-26 09:28:04)
    • N右Nはたぶん入らない...よね?コンボ表にはありますが入ったことないです - 木主 (2019-12-26 09:28:42)
      • 最速ブーキャンから流れるようにコンボが出来たなら最後のNもはいるよ。ただラグで連撃入力が少しでも遅れるとうまくいかないので注意ね。 - 名無しさん (2019-12-26 09:35:09)
      • 最速なら入る - 名無しさん (2019-12-26 15:47:46)
      • マジか、失礼しました。ブーキャンタイミング練習しますわ - 赤枝 (2019-12-27 03:16:24)
  • 使い始めた頃は1万届かなかったり2~3万辺りしか取れなかったり酷い出来だったけど、1ヶ月間使い続けてやっと7.8万くらい出るようになって成長を感じた。 - 名無しさん (2019-12-24 17:18:30)
  • ニーミサはマシンガン見たいに自動照準です良くない? - 名無しさん (2019-12-23 11:44:47)
  • 贅沢な強化案だけど、ニーミサのリロードか弾数かよろけ値またはブースト撃ち可能になるのどれかが欲しい。 - 名無しさん (2019-12-22 19:57:19)
  • 使うのは勝手にしてくれればいいよ?でもせめて与ダメ5万は安定して取れるようにしてね?即決の割に超下手くその地雷多すぎて吐きそうになる。 - 名無しさん (2019-12-21 20:58:40)
    • 「BD2、GLA、GAAとかの有力候補差し置いて使わせてもらってますありがとうございます」くらいの謙虚な気持ちでやってほしい。 - 名無しさん (2019-12-21 21:00:53)
    • 与ダメ5万は意外と良心的やな。こういう文章打ち込む人は大抵ハードル高いのに - 名無しさん (2019-12-21 21:11:17)
      • 良心的とかそういうんじゃなくて与ダメ5万すらいってないんじゃないかって動きの人が多いんよね……ましてギャンで冠とってる人なんて本当に見たことがない - 名無しさん (2019-12-21 21:38:11)
        • 5万なんて誰でも取れるし、同じ強襲でも9万は固いようなやつもあるのに、その中で何故こいつを頑に選ぼうとするのかが本当に理解できない - 名無しさん (2019-12-21 21:40:13)
          • 戦場の動きで最上位でも4万前後に収まったり自軍支援が無双することもあるから5万が誰でも取れるはあまりまともな基準にならんけどな - 名無しさん (2019-12-22 10:36:22)
            • ウン万ってよりは上位○番目以内の方が基準になりやすいよな - 名無しさん (2019-12-22 11:51:44)
            • いや、どんな戦況であれ4万5万いかないのは流石に腕うたがうしそんなんなら乗らないほうがいいよ - 名無しさん (2019-12-30 16:41:03)
    • ほかの機体より落ちる回数多くなるし、レートだとしたら最低8万くらい取れて支援機をしっかり狩りに行ける程度の腕がないと使わない方がいいと思う。カスマでならお好きにどうぞだけど - 名無しさん (2019-12-22 07:49:10)
      • 汎用が仕事してればそれくらい余裕やなー。問題は他の強襲と違って足掻くことすら難しいのがギャンの難点よ…。 - 名無しさん (2019-12-24 17:31:58)
  • そろそろLv4が来るんじゃなかろうか - 名無しさん (2019-12-19 16:36:48)
    • ミックスでの格下狩りがさらに捗る - 名無しさん (2019-12-20 21:17:21)
  • この間ギャン乗ってた時敵側のギャンがこっちに向かって露骨にしゃがんだり武器切り替えたり不自然な動きをしてたんだけど、裏取り中のステルス機同士は交戦しないみたいな暗黙の了解(?)がギャンにもあるの?よく分からなくて普通に連撃叩き込んじゃったんだけど悪いことしたのか... - 名無しさん (2019-12-18 06:35:56)
    • ギャン自体があんまり見かけない機体だから、たまたま同じ部屋の敵味方にいたのが嬉しくなって挨拶のつもりだったんだと思うよ。顔合わせた状態でしゃがみは友好的な挨拶として使ってる人が前作からそこそこいるので覚えておくといいかも。バトル中だし付き合う義理はないけど、余裕があれば一回しゃがむ程度は返してあげると優しい行為 - 名無しさん (2019-12-18 11:16:19)
      • そういう事か。カスマだったし周りに敵もいない状態だったし返してあげればよかったな...申し訳ないことをした。ID覚えてないけど次会った時のためにもしゃがみ挨拶覚えておきます - 木主 (2019-12-18 19:05:20)
  • 初期から比べたらアーマー3000も増えてんのかw 出てからほとんど調整入らない機体も多いというのに… - 名無しさん (2019-12-17 07:12:07)
  • 頼むから支援機を任せないでくれ… - 名無しさん (2019-12-16 12:03:06)
    • soreha - 名無しさん (2019-12-16 12:52:38)
      • それは汎用機の仕事次第だとしか - 名無しさん (2019-12-16 13:02:06)
        • 確かに汎用が前線押し上げてくれてれば任せてもらっても大丈夫よね - 名無しさん (2019-12-16 18:36:16)
    • 強襲なんだからそれは任されて?言われたくないのなら素直に遠距離でも対応できる強襲のるべきやろ - 名無しさん (2019-12-16 14:53:54)
      • 乗るなって言われると元も子もない… - 名無しさん (2019-12-16 18:34:15)
        • 強襲だけど強襲枠じゃないと思う。もちろん支援機狙える時は優先するけど - 名無しさん (2019-12-16 18:39:35)
          • 赤枝だけど気持ちはわかるよ。しかし強襲枠使って強襲枠と違う仕事は違うと思うのよ。前線を押し潰して支援機を狩れないのであれば矢面に立つのは強襲枠を使ってるギャンに来るのは当たり前やん?それが嫌ならGLAやBD2に乗ってすり抜けて仕事をするか、ギャンで捻じ伏せて文句を言わせない活躍をするかの二択よ。キツい言い方にはなるけど強襲枠扱いでなくても強襲機であることに変わりはなく、強襲二機編成にしたいのかって言うとまた違うっしょ?もちろんギャンだけが悪いわけじゃないけど無能が「俺は悪くない、お前が悪いんだ」って言いやすい機体なんよ - 名無しさん (2019-12-16 23:48:13)
            • せやな、文句言われないように練習がんばるわ - 名無しさん (2019-12-17 00:05:41)
              • 酒が入ってて長文&繰り返しで申し訳ないわ…。一緒にギャン上手くなろうぜ - 名無しさん (2019-12-17 00:29:31)
                • 練習あるのみ。ただ無制限・砂漠でザメルLV1、こいつのLV3見たときには負けを覚悟するよ。無制限なんだからもっと機体を考えてほしいな。ごめん愚痴版でないけどつい愚痴った。 - 名無しさん (2019-12-23 12:43:59)
      • でもギャンの支援対策って味方と連携して手早く前線片付ける事な気がする。支援狩りにって言うなら随伴して欲しいよね - 名無しさん (2019-12-23 15:57:53)
    • それなりに支援機狩れる性能はあるけど前出ない仕事しない汎用に支援機頼む連呼されると腹立つ - 名無しさん (2019-12-16 23:04:30)
      • それどんな強襲乗ってても腹立つ定期。結局は自分が死にたくないだけの汎用が多すぎる - 名無しさん (2019-12-17 08:02:06)
        • ギャンだと言われる率が特に高い気がする、戦績トップでも連呼されるなんて日常茶飯事 - 名無しさん (2019-12-17 22:24:30)
  • この機体こそ強制噴射あったらなぁ…わかってる人だとタックル誘っても前ブー吹かしてすれ違い狙ってくるかタックルの2択があるから乗っててすげぇ難しいわ - 名無しさん (2019-12-13 01:49:21)
    • フィルモ付ければすれ違いとかはだいぶ捉えやすくなるぞ!ロマン度は下がるけど - 名無しさん (2019-12-13 21:52:21)
  • ハイドボンブ連射できるようになってよくない?そうすれば緊急回避後にプシュプシュプシュって壁作れる面白い技になるし - 名無しさん (2019-12-10 07:11:39)
    • マインレイヤーの機雷くらいできたら面白いよね。ってかそれくらいしないと追いかけてくる汎用の足止めしたりできないし・・・ - 名無しさん (2019-12-10 09:05:57)
    • 当たらなくてもボタンで起爆出来るようにして欲しい - 名無しさん (2019-12-11 00:31:35)
  • ハイドボンブ強よろけでもよくない? - 名無しさん (2019-12-09 16:31:16)
    • (´・д・`)ワカルワァ - 名無しさん (2019-12-09 18:40:33)
    • いや、強すぎやろ。 - 名無しさん (2019-12-09 19:27:14)
      • こんな当たる方が悪いみたいな武装が強よろけになったところで大して強くないけどな - 名無しさん (2019-12-09 21:10:29)
        • お馬鹿だな…… - 名無しさん (2019-12-10 07:57:52)
          • こういう何故強すぎるのかが説明出来ないくせに一丁前に煽ってくる奴ほんと草生える - 名無しさん (2019-12-16 14:35:35)
            • むしろなんで弱いと思うのか謎。強よろけなれば取れる手がめっちゃ増えるぞ? - 名無しさん (2019-12-20 02:21:27)
  • みんな即よろけが無いって言うけど、ハイドボンブ! あれはどう見たって即よろけじゃないか! まともなのはボクだけか! - 名無しさん (2019-12-07 23:03:28)
    • 壺を用意しろ… - 名無しさん (2019-12-10 07:10:21)
      • ハンマーと中に入れる水もだ - 名無しさん (2019-12-17 08:02:42)
  • ケンプと疑似タイマンになると手も足も出ないんだがどうすれば...... - 名無しさん (2019-12-07 06:19:34)
    • ギャンはタイマンする機体じゃないしケンプなんて強襲キラーでありタイマン最強格なんだからほとんどの機体は1対1で勝てないよ。というわけでヤツのタイマンにしようと誘う動きに乗っちゃだめ。これはどんな機体でも鉄則だ。汎用とて装甲薄いぶんこちらが一撃入れればもうボロボロなんだから - 名無しさん (2019-12-07 12:04:27)
    • 逃げろ、本当にどうしようもない時以外はケンプとタイマンとかしちゃダメ - 名無しさん (2019-12-07 19:56:15)
  • 乱戦になって転ばされた時にギャンが近づいて来たら、あ、死んだわって思うのは自分だけじゃ無いはず - 名無しさん (2019-12-03 09:26:40)
  • 格闘振ってるとすぐカットされてしまう… - 名無しさん (2019-12-02 12:31:54)
  • タンク系相手にする時のコツとかありますか?攻撃が当たらない… - 名無しさん (2019-12-01 20:25:56)
    • 接近してミサイルで蓄積よろけ - 名無しさん (2019-12-01 21:08:16)
  • この機体即よろけないのに生当てしにくくない?運用が違うのかな? - 名無しさん (2019-12-01 01:20:03)
    • 即よろけと格闘範囲を犠牲にして火力を得たのだ - 名無しさん (2019-12-01 19:40:16)
    • 前にしか格闘振れない上に強制噴射とかもないから生当ての難易度は全強襲の中でもトップクラスだよ - 名無しさん (2019-12-01 21:10:02)
      • やはり当てにくいのか~でも - 名無しさん (2019-12-03 00:39:11)
        • 味方とはまってもそんな飛び抜けて強いとも思わないんだけどな~ - 名無しさん (2019-12-03 00:41:13)
  • 体力UPと硬さUPの効果大きいね~凄く硬くなった印象を受ける、その恩恵と戦法変えたら意外と勝てるようになったね。 - 名無しさん (2019-11-30 23:27:38)
  • 緊急2あってもいいと思うんだけどな〜 - 名無しさん (2019-11-29 16:28:26)
  • lv3が当たったから使ってみたいんですが、味方汎用について行く感じでいいんですか? - 名無しさん (2019-11-29 10:35:47)
    • ギャンの運用以前に、即ヨロケを持ってない格闘型を使ったことが無いのなら、汎用に付いていくのが良いと思うよ。他にも色々テクニックや心理戦や特有のタイミングがあるけどそういうのは結構慣れてないと分からないし - 名無しさん (2019-11-29 10:55:18)
  • BD兄弟のマルラン見たいなミサイルにして6発の3発よろけにするのはどうだろう?一見するとぶっ壊れ調整だけど、そもそもギャンのヘイトは異常に高いし、汎用機がギャンを一人にする筈がない。絶対集団でボコってくるから、ギャンのミサイルをマルラン化しても環境壊さないでしょ。 - 名無しさん (2019-11-28 16:50:53)
    • ミサイルブースト撃ち可能にして10発よろけにして欲しい - 名無しさん (2019-11-28 22:31:47)
  • 自分でよろけ取れない他力本願機体あざす - 名無しさん (2019-11-27 18:28:33)
    • でも戦績としては追撃アシストTOPとかザラにある謎機体 - 名無しさん (2019-11-27 21:18:57)
      • そら火力だけはあるからな。 - 名無しさん (2019-11-28 11:46:41)
        • 追撃アシスト高いのはギャンの取ったよろけとかダウンに味方が追撃かけてるって事では - 名無しさん (2019-11-28 13:27:31)
      • ギャンを盾にしようと動いてる汎用がギャンが生当てした相手に追撃してくるから - 名無しさん (2019-11-28 22:30:53)
        • 味方汎用を盾にしてるつもりが逆に俺が盾になっていただと…?WIN-WINだな! - 名無しさん (2019-11-29 08:37:49)
      • 味方が回避吐かせたやつを拾ったりするからだとおも。割と追撃アシストトップあるよな。 - 名無しさん (2019-11-29 00:56:58)
        • なるほどね。そういう意味では上手く連携出来てるって事だね - 名無しさん (2019-11-29 08:38:53)
          • ギャンが与ダメも追撃アシストも高いなら間違いなく、ギャンの乗り手も上手いし味方が理解した立ち回りをしてる可能性高い。まあ、強襲全般に言えるけど。 - 名無しさん (2019-12-01 01:40:42)
  • コンボ一覧のところのダウン追撃でN右Nって入るの?右N右ならそこそこ安定して入るけどN右Nは入った事ない... - 名無しさん (2019-11-26 15:44:19)
  • 個人的にはギャンのミサイルの弾を2発にして2発当たると強よろけ - 名無しさん (2019-11-26 01:41:01)
    • にして欲しい。勿論リロードは4号機のメガビームと同じで。 - 名無しさん (2019-11-26 01:42:00)
    • それより発射間隔を600発/分ぐらいにしてほしい - 名無しさん (2019-11-26 22:55:49)
  • どれだけ強化されようが射撃できない機体は1軍にはならないんだよな。それにこいつは下手に火力出るから与ダメ、被ダメの調整だと一生1軍にはなれんよな。まぁ一芸あるだけましだけど - 名無しさん (2019-11-25 13:05:07)
    • ロマンたっぷり - 名無しさん (2019-11-26 02:01:18)
    • でもこいつ射撃今のままでも、強制噴射ありにしてサーベルで横斬りするようになったら相当ヤバいものになりそうな… - 名無しさん (2019-11-26 23:31:57)
      • 右格闘が強いから正直横に振らなくて良いと思うけど、強制噴射はガチで欲しい - 名無しさん (2019-11-27 21:20:40)
      • それが無くても旋回が上がるだけで化けると思う。格闘範囲が欲しいのも強制噴射が欲しいのも結局旋回が遅いからだし - 名無しさん (2019-11-27 21:25:47)
  • ギャン見た瞬間敵が集まってくれるから、他の場所が枚数有利になりやすいってあるよね - 名無しさん (2019-11-24 23:01:57)
  • ギャンの恐怖を知ってるからか見えた途端集中砲火はやめてくれ…その分味方が進むならまだいいが… - 名無しさん (2019-11-24 00:20:45)
  • 弾数少なくていいから、ミサイル一斉に発射で全弾命中でよろけが取れるよう調整入らないかな(願望) 。 - 名無しさん (2019-11-23 20:45:52)
  • 元から火力とスラスピはあったから強化の方向性としては悪くないけど… - 名無しさん (2019-11-23 14:33:07)
  • 過去作の格闘機はまさにこの機体のような立ち回りしか出来なかったな - 名無しさん (2019-11-23 01:58:31)
  • 横にすり抜け回避される度に「頼む!腕を横に振ってくれ!」と思う - 名無しさん (2019-11-22 23:21:19)
    • ギャン対策分かってるやつは露骨にすれ違い回避狙ってくるから困るわ - 名無しさん (2019-11-23 21:19:32)
      • だから強制噴射が欲しいってよく思う。だが、強過ぎる気もするから要望は出てないが… - 名無しさん (2019-11-24 01:08:13)
  • ガーカスみたいに盾壊れても射撃できるようにしてあげて耐久2500でいいから盾ほしい気もするしマニュ中に盾狙いで壊されてよろけるのも渋いから盾いらない気もする - 名無しさん (2019-11-22 14:14:50)
  • 墜落とか砂漠の微妙な起伏を使ってダウンした相手のちょい下から下格3段刺すのが気持ちいい。ハイドボンブはスラ焼いたり近付かれたくない時の牽制に置いておく感じかな? - 名無しさん (2019-11-22 03:23:40)
    • ハイドボンブは格闘される瞬間やタックルされた時とかに連打すれば助けられる事が多いよ - 名無しさん (2019-11-22 05:33:16)
    • ハイドボンブはあらかじめ敵がここら辺通りそうだなーっていう通路とかに撒いとくと意外と引っ掛かる人が多い。あとは格闘振りたいけど建物グルグルされてる時に撒いてセルフ挟撃したりもできる。 - 名無しさん (2019-11-22 18:23:00)
    • ちょっと珍しいけど、平地でも敵が横ダウンしていたら肩辺りを狙うとガンダムタイプでも下追撃できるぞ! - 名無しさん (2019-11-22 19:57:39)
    • やられて困るのが通路を塞がれることかな。わかってても通れなくなるし味方に合流しそこねる事がある - 名無しさん (2019-11-22 20:42:54)
  • え、素で50も補正あるの…さらに上げられるってバケモノじゃん… - 名無しさん (2019-11-21 17:12:53)
    • 射撃ができない強襲はただライン形成するだけで無理になるからな。 - 名無しさん (2019-11-21 18:11:00)
    • サーベルの攻撃力も400時点で550のサイサリスより高いんですよ - 名無しさん (2019-11-21 22:34:45)
  • ギャンが更に強く(固く)なっていく…これは、いいものだ! - 名無しさん (2019-11-21 14:03:56)
    • 足の折れやすさが改善される、いい調整だ! - 名無しさん (2019-11-21 16:27:24)
  • 3080×1.75×1.8×1.2=11642 つよい!! - 名無しさん (2019-11-21 00:04:51)
  • こいつ味方がダウンしたところに格闘することしかできないじゃん、ハイエナっすわ - 名無しさん (2019-11-21 00:01:55)
    • もっと使ってみなさい、生当て格闘の技術が上がっていくよ - 名無しさん (2019-11-21 00:06:47)
    • それをハイエナとは言わん。連携というんだ。味方を敵対視してどーすんだ。効率よく敵を殲滅する動きだろ。 - 名無しさん (2019-11-21 14:58:07)
    • 実際ギャンの追撃より強い追撃なんてそうそうないし、こいつのは格闘だから弾切れの心配もない。何より格闘を打ち込みたい! - 名無しさん (2019-11-21 16:57:15)
    • エスマでも無い限りこのゲームでハイエナなんて言葉は使わないわ…… - 名無しさん (2019-11-22 13:09:14)
      • それはさすがに反論する。前作からハイエナという言葉は使われていたし、今作でもハイエナはベーシックでもあるよ。用語集に残ってるでしょ? - 名無しさん (2019-11-22 15:08:33)
        • 前作からその用語使ってる人はアシストというものを理解してない人だと認識してるわ、用語集も前半しか読んでないのでは? - 名無しさん (2019-11-22 20:38:39)
          • そんな基礎的なことはわかってるさ。一応前作カンストするくらいはやりこんだんだ。まあ知らないならそのうちわかるよ。ほんとのハイエナ野郎は確かに存在するんだぜ? - 名無しさん (2019-11-22 22:15:40)
  • 漢のMS - 名無しさん (2019-11-19 00:23:40)
  • この子結構足折れるね…。!(;・ω・) - 名無しさん (2019-11-18 23:46:30)
    • ゲルググの次には狙いやすいからな - 名無しさん (2019-11-19 18:47:08)
    • 足パーツは積まなくてもHP上昇パーツでかなり変わるよ - 名無しさん (2019-11-20 23:58:17)
  • 自衛と乱戦以外ではミサと機雷封印して空気になった方が良いのかなこいつは - 名無しさん (2019-11-18 23:28:57)
  • 格闘判定の発生フレームまで検証されてんのかよ!なんだこの機体は - 名無しさん (2019-11-16 19:26:55)
    • 完全オリジナルの固有モーション格闘でこの機体の生命線なんだ、検証されるのも必然だよね - 名無しさん (2019-11-17 04:32:48)
  • 汎用相手でも強引に追撃してくるうざギャン多いけど - 名無しさん (2019-11-16 09:45:43)
    • そら汎用相手にも火力出るのがギャンですし - 名無しさん (2019-11-16 19:20:23)
      • 「された」汎用なんじゃね? - 名無しさん (2019-11-16 19:23:48)
    • 勘違いしてるみたいだけど、三竦みがあっても強襲の格闘は汎用が殴るより火力でるのよ。ゲルググM板のコメント欄に素ガンとの比較で数値書いてる人いるから見てくるといい。ギャンは特に火力高いからこいつがなぐりだしたら汎用は邪魔をするな。むしろカットされないよう他の敵から守るのが正しい。 - 名無しさん (2019-11-18 11:56:01)
      • これ知らん人居るのか?しかもギャンの板だぞここ - 名無しさん (2019-11-19 18:50:25)
        • 結構多いで。だからこんな木がたつし、こないだもグフ飛行試験型の運用書いてる人もそんなようなこと書いてたから直してもらったけど。 - 名無しさん (2019-11-20 12:55:24)
        • 強襲が汎用殴ってもたいして火力でないだろ!っていう人山盛りいるのが現実。 - 名無しさん (2019-11-20 12:57:37)
          • えぇ…(困惑) - 名無しさん (2019-11-24 00:18:35)
  • なんで高性能アムバック付いて無いの?機動力が革新的な機体じゃなかったの? - 名無しさん (2019-11-15 21:10:38)
    • どうでもいいけどAMBACの読みはアンバックだ - 名無しさん (2019-11-15 21:14:01)
    • 原作で宇宙戦闘してた機体にAMBACが付かないで宇宙に出てすら無いMSにAMBAC付くスタイル - 名無しさん (2019-11-16 19:22:02)
  • 他の機体に慣れてるとついN始動で入っちゃって辛い - 名無しさん (2019-11-13 20:56:55)
    • 月一回乗るか乗らないかだけど必ず右始動が染み付いてる - 名無しさん (2019-11-13 22:48:18)
  • 広いステージだとマジで使い物にならねぇw - 名無しさん (2019-11-12 22:08:02)
  • 廃墟のギャンかなり強いな、大暴れ出来るし楽しい - 名無しさん (2019-11-06 09:14:00)
  • 追加タイミング的に次のリサチケが500ギャンかな? - 名無しさん (2019-11-03 09:21:33)
    • 550ギャン追加も近い! - 名無しさん (2019-11-06 09:14:57)
  • もしかして廃墟とギャンは相性いいのでは? - 名無しさん (2019-11-01 12:21:44)
    • 乱戦多めで悪くない感じするね - 名無しさん (2019-11-01 17:30:20)
    • 機体の見た目と雰囲気がめっちゃあってると思う(そこじゃない - 名無しさん (2019-11-01 17:37:43)
  • マ・クベの趣味の全開のギャンはいらないです - 名無しさん (2019-10-27 10:02:37)
  • 追撃って3段入るの? - 名無しさん (2019-10-21 10:23:17)
    • 66部屋で最速でやればギリギリ入るって感じ。演習では無理 - 名無しさん (2019-10-21 16:46:42)
    • 右N右を最速でやれば一応入るけどくっそシビア、ってか実践だと入る方が稀 演習なら入る、大人しく下かN右のがイイネ - 名無しさん (2019-10-22 03:47:14)
    • あーラグによって左右される感じかー。教えてくれてありがとうー。 - きぬし (2019-10-22 08:24:51)
  • 皆さん脚部積んでる?支援狩る前に脚部がやられがちだけど、ギャンの特徴を活かすなら格プロ噴射盛りのがいいかな - 名無しさん (2019-10-20 21:06:03)
    • もともと火力あるから格プロより脚部優先派です - 名無しさん (2019-10-20 23:58:37)
    • 昔は付けてたけど慣れたら要らなくなった、火力かスラ犠牲にするほどの価値はない感じする、HP積めばだいぶ変わるよ - 名無しさん (2019-10-21 04:09:21)
    • 脚部付けんなら,フィルモLv3積んだ方が良い - 名無しさん (2019-10-21 07:39:47)
    • なるほど、意見参考にします - 名無しさん (2019-10-21 13:54:02)
  • いっそスキルモリモリにしてくんないかな。噴射Lv2と回避Lv2と付けたらどれくらいやれるようになるのか気になる - 名無しさん (2019-10-20 12:19:09)
  • 港湾、墜落で使ってみたが最高13万ダメージまでいけたな、乱戦を作り出してくれる味方に感謝する他ない - 名無しさん (2019-10-19 19:19:34)
  • ギャンのシールド(?)はGHのヒートサーベル同様にHPの無いよろけ判定のみのオブジェクトにしたら凄く強くなりそう。 - 名無しさん (2019-10-19 18:57:06)
  • 450機体練習部屋でギャンで出たらA+犬スナからバルカンをパチパチと撃たれ続けて称賛までもらった。機体練習部屋で何故?他にもヅダFとかいるっしょー。…まさかガチ機体を使うなとでも言われているのか!? - 名無しさん (2019-10-19 18:53:52)
    • そりゃまあ相手のヒルドルブ捕まえたら即昇天させるぐらいできるけどさ… - 名無しさん (2019-10-19 18:55:39)
    • せめて400機体練習部屋で出て?いやまあ機体練習部屋だから別にいいけど、練習した後それコスト450戦で出すことあんのかよっていう - 名無しさん (2019-10-20 12:15:21)
  • 洞窟内が爆雷源になってて潜んでたギャンにコテンパンに叩きのめされた…ものの見事にナハトの裏をかかれてしまった - 名無しさん (2019-10-18 19:12:57)
    • 肝心な時に盾に吸われる機雷悲しい - 名無しさん (2019-10-18 22:31:31)
  • 慣れてくればエースマッチで毎回エースになれるくらいの強さはある。ただ敵に舐められ味方に嫌われてる気がするのが使ってて心苦しい - 名無しさん (2019-10-13 23:54:38)
    • いやエースはそもそも強さと関係ないし - 名無しさん (2019-10-14 00:07:36)
    • おいおいおいエースになって偉いと思ってるのかよ。ギャンがエースになったらうわぁ…ってなるぞ - 名無しさん (2019-10-27 10:01:53)
  • 段々と分かってきたが、ギャンは仲間が倒した機体だし、いる位置は仲間と一緒、むしろ仲間が突っ込むのを待つ機体だわ。・ - 名無しさん (2019-10-09 22:04:08)
    • ギャンは仲間が倒した機体を撃破する機体のミス。 - 名無しさん (2019-10-09 22:08:43)
      • カスタムマッチで2連勝という快挙を達成。 - 名無しさん (2019-10-09 22:22:29)
        • 志しがビックリするほど低くて草 - 名無しさん (2019-10-10 17:44:57)
    • ギャンオンリーでA+カンストを目指し、半ばあたりでカンスト断念した程度の腕だが、俺はそういう運用をしてない。ほぼ単騎で遊撃として動き支援機も汎用も刈っていくスタイル。2機以上に絡まれたら生存重視の陽動型の動きに変更って感じだな。大体与ダメは9万超えるが3落ちする事もある感じ。得意なmapは山岳>砂漠>港湾>>>墜落>>>無人といった感じ - 名無しさん (2019-10-09 22:57:12)
      • たぶん乗り続けていればA+カンストは可能だろうけど、文句言われたりBD2被せとかあるから心の方が折れた - 名無しさん (2019-10-09 22:58:18)
      • これがプロか…これ乗ってるとぽんぽん落ちまくるから3落ちとか夢のまた夢だ… - 名無しさん (2019-10-10 18:15:16)
      • 強いなぁ、私もほぼオンリーでやってるけどA+の下の方で停滞中、山岳でアーチ挟んで睨み合いとかなったらどうしてる? - 名無しさん (2019-10-11 17:11:43)
        • 山岳は洞窟で無双出来るから洞窟通って、誰か入って来たら見えにくい機雷絡めて倒す。誰も来ず出口に一人ならそのまま出て倒す。二名張られたらミサイル撃ってギャンアピールして舐めて入って来たら機雷>ブラフで緊急回避とかしながら自拠点側に引っ張る。序盤はそんな感じ。普段も単独で動く事が多いので1名なら倒しに行って2名なら釣ったり遅延行為して他の枚数有利を目指す動き方を基本としてる。ギャンじゃんwwって舐めてる人が結構いるので洞窟にノコノコ入ってくる人いるんよね。 - 名無しさん (2019-10-11 18:41:38)
          • 機雷>ブラフで緊急回避とかしながらじゃなくて緊急回避させたりの間違いでした。 - 名無しさん (2019-10-11 18:43:03)
          • 洞窟のギャンを一切無視されて、入って来たらボコれば良いわって対応され、もう本当にやること無くなったら位置取りしヘイトを抜いて敵がB側なら洞窟出口で待機して敵の気がそれたor離れた時に拠点前山に登る(途中で機雷撃ってもいい)んで敵が振り向いて向かってきたら引き付けて山>観測台の上にブースト移動してそのまま通路に逃げるとかアーチ上から背面ブーストで洞窟前に行き機雷を撃って少し引き付け洞窟に逃げる(どっちもタイミングと味方の突っ込みたい空気を読み取るのが大事) - 名無しさん (2019-10-11 19:01:13)
        • ああ、ごめん無人とか9万なんて出ないし3落ち以上する事頻繁にあるからね。赤枝のは得意mapではってだけです - 名無しさん (2019-10-11 18:53:14)
          • ああ、洞窟のギャンって強いのか、洞窟全然使った事なかったわ - 名無しさん (2019-10-12 16:43:07)
      • 問題はこれを大体できる人なら別の機体に乗れば与ダメ10万2落ち余裕ってことだな - 名無しさん (2019-10-20 12:17:35)
    • 意外と下格のリーチ長いから暇になった - 名無しさん (2019-10-10 18:11:05)
      • 途中送信しちゃった。暇になったらちょっとだけ前に出て下格ぶっぱすると割と当たることがある。 - 名無しさん (2019-10-10 18:14:17)
  • 正直完全タイマン状態で見合ってる支援機にマドロックあたりに勝てるかって言われたらそんな自信ないんだけど甘えだろうか。 - 名無しさん (2019-10-09 00:39:20)
    • 距離次第じゃない?かなり離れてるなら距離詰めるまでに脚壊される可能性ある。 - 名無しさん (2019-10-09 00:42:51)
  • ギャンで準備完了したらブロックするって言われたで、ひどぃ。 - 名無しさん (2019-10-06 11:29:29)
    • 言われた事あるわ、でもブロックしてもほぼほぼ意味ないよね - 名無しさん (2019-10-08 05:18:17)
  • ゾックを止める為にこいつが動員されるようになるかもしれない - 名無しさん (2019-10-03 20:58:54)
    • ゾックの所にたどり着けないのじゃ… - 名無しさん (2019-10-06 10:08:25)
      • ていうか下手な殴り方すると喰らいタックルとか反転パンチとかされるんじゃねえの - 名無しさん (2019-10-07 15:41:23)
        • ニードルの蓄積よろけからの下の追撃N下で大抵死ぬから問題ない。 - 名無しさん (2019-10-07 16:36:34)
  • 流体パルスで格闘めっちゃ早いみたいな感じだった気がするのにギャンさんの格闘そこまで早くないどころか寧ろ遅いのはなんでなんだろうな - 名無しさん (2019-09-30 23:14:40)
  • 姿勢制御下さい!強制噴射下さい! - 名無しさん (2019-09-30 23:12:57)
  • 強襲機扱いされて味方に強襲がこれ1つになっちゃうと辛い - 名無しさん (2019-09-29 19:43:22)
    • 立ち位置的にはゾゴックとかFSみたいな遊撃枠汎用って感じなのよね。逆に味方にギャン居たら強襲被せようかと思うけどギャンが信用ならなくて被せたと思われたら雰囲気悪くなりそうでなかなか難しい - 名無しさん (2019-09-30 12:38:59)
    • 裏取りとかしたくないし(した所で狩るの難しい)汎用にずっと随伴していたいから変えてもらえると壺が割れるほど喜びます - 名無しさん (2019-09-30 12:59:07)
  • 乗りたいけど使いこなせる腕がないから乗れない… - 名無しさん (2019-09-28 14:47:07)
    • 乗って練習するんだよ!! - 名無しさん (2019-09-28 19:56:54)
      • それだ!! - 名無しさん (2019-09-29 19:05:17)
      • なるほど!乗れるように練習するために乗って練習…(。´・ω・)ん? - 名無しさん (2019-09-29 19:34:18)
  • とりあえず噴射積みまくってるけどフィルモとか格プロ盛りのほうがええんかな?格プロほとんど積まなくても惚れ惚れする火力だ… - 名無しさん (2019-09-28 09:02:32)
    • こいつはそもそも接近できなきゃ意味ないから俺は噴射を最優先で積んでる。フィルモは最初は欲しかったけど積まずに戦ってたら慣れたから余ったところに格プロ積んでる。 - 名無しさん (2019-09-28 09:33:15)
      • ありがとう。フィルモは慣れれば問題ないのね。横格始動が多い機体でモーションがどれも突きだから咄嗟に出すと自分が何格出したのか分からなくなって連撃ミスることがたまに…そこも慣れだな! - 木主 (2019-09-28 12:53:20)
    • スラスターも格プロもフィルモも全部積める500ギャンはいいゾ - 名無しさん (2019-09-28 19:58:36)
  • 強襲2で片方ギャンだったから随伴して掃除してくれんのかなと思ってたら敵支援に単独で突撃して爆散しやがった・・・ - 名無しさん (2019-09-26 19:52:25)
  • せっかくビームサーベル持ってるのに突きしかしないのは宝の持ち腐れでは・・・? - 名無しさん (2019-09-26 19:03:39)
  • ロマン求めるならドワッジでいいしなー - 名無しさん (2019-09-26 18:56:33)
    • ドワッジの低火力で満足してしまうんですね?貴方は - 名無しさん (2019-09-30 23:12:06)
  • ギャンの左格闘って使い道あるのかな?右格闘でよくねってならない? - 名無しさん (2019-09-26 14:12:03)
    • N格より早い発生スピードと前方向への長いリーチでかなり重要だぞ。右はダウン追撃用だけどね。左でひっかけてからの下格。下格の最初の2回がすかることもあるほどリーチがある。 - 名無しさん (2019-09-26 14:40:13)
      • いつも右でひっかけてるから左をまったくといっていいほど使わないんですよね やっぱりリーチ的には左の方が長いんですかね? - 名無しさん (2019-09-26 20:41:43)
        • 左格闘は敵が傾斜の上など若干上方向に居る時に使う、リーチは右も左も誤差レベルでしか変わらないからどっちでもいい - 名無しさん (2019-09-28 05:02:23)
  • エクザムの代わりにマクベの壺パワーで30秒ヒャッハーできないだろうか。 - 名無しさん (2019-09-20 10:38:34)
    • エフェクトとしてはギャンの顔アップになって目の前でツボが割れるんやろなぁ - 名無しさん (2019-09-20 10:43:53)
    • EXAM搭載型ギャンって奴がいたはず。 - 名無しさん (2019-09-24 12:37:16)
  • あるパーツを付けると普通に戦えるわ。A+レートで勝てたし。ただそのパーツを他機体に付けても火力が下がるからギャン専用だと思ったわ。 - 名無しさん (2019-09-16 22:56:14)
    • もったいぶってるけどフォルモ3のことだろ? - 名無しさん (2019-09-17 17:28:58)
      • 支援機を頼むって言いながら支援しない汎用機が仲間にいて笑ったわ(笑)だから勝てないんだよって思った。 - 名無しさん (2019-09-17 20:38:00)
        • あ、雑談ミス。 - 名無しさん (2019-09-17 20:38:29)
      • バレたか、流石はギャン使いだな。これ付けてるのと付けてないとのじゃ全然違うな。 - 名無しさん (2019-09-29 00:33:22)
  • 前作は一時代を築きあげたらしいが正直今のこいつ見る限りじゃあまり信じられない いったいどんな時代だったのか - 名無しさん (2019-09-14 21:44:31)
    • 前作はヨロケ兵装を殆どの格闘機が持って無かったし、陣営が分かれてたからジオン側は格闘機を補佐する連携意識が全員にあった。そのかわりジオン側には支援機が居ない事が多かった - 名無しさん (2019-09-14 21:57:55)
    • ジオンでひきうちする - 名無しさん (2019-09-15 00:09:48)
      • 失礼、ジオンで引き撃ちする編成になる事自体が少なかったから、基本的には汎用に追随した格闘機が火力を出していたのよね。BR機体を許さないドム編成なんて言葉もあったから。しかし、今作は陣営も分かれてないしギャンの時代は来ないだろうね… - 名無しさん (2019-09-15 00:14:48)
  • ギャン強化入ってないなー結構成績が良いって事なんだろうか?個人的には即怯み武器が無いし強い射撃武器が無いからキツイけどね~。 - 名無しさん (2019-09-14 20:17:25)
    • 乗り慣れた職人しか乗ってないから勝率かなり高いっていう可能性はあると思う。癖の強い格闘モーションとハイドボンプに慣れてしまえば普通に戦えちゃうポテンシャルはあるし。。 - 名無しさん (2019-09-14 21:13:32)
  • アクビーでよろけ取り…2連スナカスが盾持ちの盾破壊からの強よろけ…死角からギャンが回収。 もしくはアクビーよろけから,2連スナカスが脚折り,ギャンが回収ww アクト・2連スナカス・ギャンのスリーマンセル…刺さる刺さる上に,楽しすぎるww - 名無しさん (2019-09-11 12:26:23)
    • 強よろけ? - 名無しさん (2019-09-12 23:59:45)
  • ハイドボンブがサクマインレイヤーの機雷みたいに射出速度が早ければもう少し使い勝手もよかったんだろうが・・・。 - 名無しさん (2019-09-08 07:58:50)
    • 弾速をね、シュツルム位の速度にしてくれればとても頼れるよろけ兵装に……!? - 名無しさん (2019-09-11 01:48:01)
  • 近くの支援機>近くの敵>遠くの支援機って優先順位でやってるんだけどみんなどんな感じでやってる?? - 名無しさん (2019-09-05 05:47:12)
  • そろそろ盾判定くれても良いんじゃないですかね? - 名無しさん (2019-09-04 20:53:40)
    • ガーカスの内蔵武器が許されるのになんでギャンは許されないのか、ガーカス盾壊れた時無理やり射撃部分だけ残した感半端ないけども - 名無しさん (2019-09-04 20:54:40)
    • 盾、射撃性能、格闘範囲を捨てなければ、ここまでサーベルの威力はもらえてないのです - 名無しさん (2019-09-06 11:09:32)
  • これ自分の立ち回りだけど、物陰に隠れつつ、レーダーを観察して、味方が斬られそうになったら飛び出してカウンターとってから斬るようにしてる - 名無しさん (2019-08-29 22:11:31)
    • 相手が中判定だったら格闘振るのもいいぞ。 - 名無しさん (2019-09-01 21:41:00)
  • 針味噌サブにしてGバズ持たせてくれよ~頼むよ~ - 名無しさん (2019-08-24 13:25:03)
    • それしたら逆に強すぎるんだよな… - 名無しさん (2019-08-24 16:46:38)
      • 強襲がギャン一色になる可能性あるレベルやわな - 名無しさん (2019-08-26 16:14:39)
  • 味方に強襲がギャン1だったときは変えた方がいい? - 名無しさん (2019-08-21 20:11:39)
    • 味方が汎用バズばかりの時だったら、ギャンはまわりの汎用についていき、よろけをあわせて追撃をとる。 - 名無しさん (2019-08-29 22:07:29)
      • (続き)ビームライフルの奴らばかりの時は、あまりよろけは期待できないので、味方が斬られそうになったらカットするように立ち回る - 名無しさん (2019-08-29 22:09:26)
    • 編成次第。バズーカやよろけがとれるビーライ汎用多ければ、変えなくても良し - 名無しさん (2019-08-29 22:13:24)
  • 高性能アンバック、パワーアクセラレータ、各耐久力の調整も必須だね - 名無しさん (2019-08-19 20:05:53)
    • ギャンにパワーアクセラレータ付いたら結構面白くなりそう、対強襲で凄い強くなる - 名無しさん (2019-08-20 11:52:29)
      • パワアクはもう付いてますよ - 名無しさん (2019-09-01 00:34:09)
        • 付いてませんでした、勘違いでした忘れてください - 名無しさん (2019-09-01 00:35:07)
  • 近づかないと話にならない機体なのにバズーカ持ちには引き撃ちからの格闘でやられる始末。糞過ぎる格闘モーションなんだから旋回5割増しくらいでもいい。お気に入りの機体なんだからもうちょっとなんとかして欲しい。 - 名無しさん (2019-08-18 03:37:34)
  • いくらなんでも脆すぎィ!マシンガンバルカンがマージで痛い - 名無しさん (2019-08-17 10:07:58)
  • ところであの機雷ってなんで地上で飛んでられるん?中にドローンでも入ってるんだろか・・・。 - 名無しさん (2019-08-14 16:41:38)
    • 軽いんやで - 名無しさん (2019-08-16 01:27:39)
      • 軽い…どんだけ!? - 名無しさん (2019-08-21 19:09:16)
  • 右も左もEXAM祭りで素イフも居る、狩る対象もガンナードルブ強タンの400コスで使うくらいなら。450で使った方がまだマシなのでは無いだろうか。 - 名無しさん (2019-08-13 22:26:37)
    • 素イフは400じゃ滅多にみないと思うけど。450行ってもBD兄弟はいるしケンプも出てくるしで400の方がマシじゃないですかね… - 名無しさん (2019-08-14 16:53:24)
      • 今なら無制限が一番マシ。脆いやつばっかやし、強判定少ないし、ケンプがほぼ死滅してるし。 - 名無しさん (2019-08-19 01:57:51)
  • 場所違いかもしれないけど、レート港湾400ギャンで出撃した方、お見事です。よろけた敵汎用にコンボを入れて、敵支援に詰める姿を見ることが出来て良かったです。 - 名無しさん (2019-08-07 12:46:46)
  • 演習でAI相手にしてみて思ったんだけど、もしかしてこれN格は封印安定なのか?教えて職人さん - 名無しさん (2019-08-04 15:21:54)
    • 職人では無いが、基本は横始動やな。回避吐いたやつとかにはN始動してるけど。 - 名無しさん (2019-08-04 15:29:12)
      • ありがとうございます。ですよね、Nは若干出が遅くて当てづらいです。追撃には使えそうですが - 名無しさん (2019-08-04 15:36:59)
        • 横のが発生速いから当てやすいし、Nだと発生遅すぎて中判定に打ち負けることあるし…。追撃はN横が基本やね。高さとか相手次第で横下もあり。 - 名無しさん (2019-08-04 19:40:35)
  • ギャンKはいつ来るの・・・ - 名無しさん (2019-08-03 20:49:18)
  • なんと言われようとも、私はレートをギャンで行く……! - マ (2019-08-02 16:34:25)
  • ギャンで他機の強襲機やエクザム機みたいな突っ込んで支援機を狩る機体じゃないな。仲間と一緒に動いて仲間が突っ込むか敵が突っ込んできたら格闘を振る機体。汎用には悪いが突っ込んで支援機を狩る機体じゃないわ。 - 名無しさん (2019-07-31 23:42:33)
    • こいつが単独で突っ込んで狩れてしまうほどうかつな支援はあんまりいないのじゃ。実際寄られたらザメルだろうと一瞬でネギトロだから怖すぎるのもあるし - 名無しさん (2019-08-06 22:23:29)
  • うっかりlv3引いたからクイック行ってみたけど下格の火力頭おかしすぎてすごい気持ちよくなれた…支援機ワンコンで溶かせるのは脳汁ヤヴァイ…でも格闘当てにく過ぎてハゲちゃう… - 名無しさん (2019-07-31 03:22:53)
    • 下を11発当てるだけで与ダメ10万やで - 名無しさん (2019-08-03 14:07:17)
  • 久しぶりに使ってギャンの使い方分かったかもな。イフ改の動き方と同じだわ。カスタムマッチだけど2戦連続与ダメ、アシスト、個人スコアトップだったわ。 - 名無しさん (2019-07-28 03:04:23)
  • まさかレートA+になってまでワッパマンが出現するなんて思いもよらなんだ。いや、自分以外Aのチームではあったけどさ・・・ - 名無しさん (2019-07-27 19:10:48)
    • 書き込むところ間違えました... - 名無しさん (2019-07-27 19:11:08)
  • カスマの野良狩り部屋でだけど与ダメ16万出してて笑ったわ - 名無しさん (2019-07-20 01:05:13)
    • 俺はレートで21万出してるの見たぞ - 名無しさん (2019-07-21 22:18:58)
  • 盾ミサで蓄積よろけ取れやすくなったからドルブ狩りしやすい - 名無しさん (2019-07-16 01:41:47)
  • ヒルドルブが大量発生してるから瞬間火力の高いこいつがめちゃくちゃ刺さるわ。BD3と連携すれば一瞬で溶かせられる。 - 名無しさん (2019-07-14 15:36:01)
    • ヒルドルブ乗ってたけど、死角からの出会いがしらギャンはマジでコワかったぞ - 名無しさん (2019-07-14 16:02:04)
  • やっぱ旋回速度大事やなー - 名無しさん (2019-07-14 10:50:22)
  • そう言えばコイツLv3のサーベル威力3000超えてんのな - 名無しさん (2019-07-09 01:46:32)
    • 威力はあるんだよ・・・ - 名無しさん (2019-07-13 17:02:38)
  • Lv3だと汎用相手に下だけで6500以上出すからな、やばい - 名無しさん (2019-07-01 05:39:39)
    • ここ見てると汎用も溶かす格闘力に、緊急回避もあってやばそうに思うんだけど、出撃しても全然見かけないのだが… - 名無しさん (2019-07-01 18:52:38)
      • 生当て格闘できる人が少ないんよ、コメ見てもフィルモ必須って人多い感じするし。フィルモは確かに便利だが犠牲にするものも大きい、必須ではない。 - 名無しさん (2019-07-01 22:06:48)
        • ギャンって味方の取ったカウンターとダウンにN横Nで速攻で落としに行く機体と思ってたけどそうでも無いのか - 名無しさん (2019-07-01 22:41:38)
          • 実際それより自分で格闘当てに行く方が断然多くなるよ、よろけ追撃とか実際そんな多く出来ないし - 名無しさん (2019-07-02 17:13:20)
            • やっぱ生当てしてこそよね。味方の取ったよろけに追撃するのは全然良いと思うけど、せっかく格闘範囲特殊なんだから、味方に格闘当たらないようにするとか大事ね。 - 名無しさん (2019-07-14 10:48:25)
    • 大抵は汎用相手でも与ダメが取れることをいいことに、敵の支援を無視して味方を盾に汎用で与ダメ稼ぎするギャンしかおらん。自分は支援に狙われないからってな。クソプばっか。 - 名無しさん (2019-07-18 06:02:17)
      • 君が敵の支援機以外を撃破すれば汎用に向かうギャンはいなくなるぞ、ガンバレ! - 名無しさん (2019-07-21 22:20:47)
      • ギャンはそういう機体だよ。強襲機だから支援に行けっていう認識が間違ってる。基本は味方がよろけとってそれを追撃で溶かしていく運用だよ。溶かして欲しい機体に向かえばいい。ついてきてくれって打ってから着いてきてるのを確認すれば支援にだっていけるかも。一人で支援に向かってもらおうとは思っちゃいけないよ。 - 名無しさん (2019-07-24 10:25:44)
  • 久しぶりに使ったんだけどこの火力やっぱりハマるわHP5割のガルバに下格入れてそれだけで溶けたの笑った - 名無しさん (2019-06-30 17:21:28)
  • なんか前作よりリーチ短くなってるよね? - 名無しさん (2019-06-28 16:00:14)
    • 前作に参戦していてモーション変わってないほぼ全機体そう。特に横格。 - 名無しさん (2019-06-28 22:04:32)
  • 旋回遅すぎて草だな・・・左突き終わってからカウンター食らったりで笑う - 名無しさん (2019-06-24 03:13:22)
    • フィルモ必須ってレベルやで。 - 名無しさん (2019-06-24 11:34:27)
  • カスマ宇宙要塞何戦かしてみたけど地上でギャンの下格追撃が安定しなかったのは運営の機体調整だったのかもしれないと思ってくる。N横下→下であらゆる機体が木端微塵だ... - 名無しさん (2019-06-23 11:01:21)
  • 新宇宙で滑りながら下格で暴れとるギャンいるけどあれは常人でもできるもんなのかね - 名無しさん (2019-06-22 14:23:21)
    • AMBACない機体をある程度乗れる人なら行けるかも - 名無しさん (2019-06-27 21:26:34)
  • Lv.3を所持している方オススメのカスパ構成を教えてください。できればフィルモ無しの構成で(Lv.2までしか持ってないので) - 壺職人見習い (2019-06-21 23:25:30)
    • ステージによってカスパは使い分けたい所ではあるけれど、どのステージでも強いのはスラスターガン積みやな。格プロとスラスター余った所に新型フレとかのHP増強入れれば良い感じ。足がよく壊されるようならそこ補強しても良いし - 壺親方 (2019-06-26 05:24:08)
      • ありがとうございます。何戦かしてみたところ足が壊れることが多かったので脚部2積んでみたいと思います。 - 壺職人見習い (2019-06-28 22:02:31)
  • 宇宙調整によって輝き始めてたりするんだろうか。腕が足りず確認できないのが悔しい - 名無しさん (2019-06-20 19:08:09)
    • 相手も調整のおかげで左右上下に逃げ回られて格闘生当てさらに厳しくなったと思うぞ… - 名無しさん (2019-06-21 01:25:44)
  • こいつは慣れてくると楽しい機体だなあ。左格闘を使いこなせるようになったらかなりやれるようになったよ。つい癖でN格から入りたくなるけど。 - 名無しさん (2019-06-17 09:41:46)
  • こいつ乗ってからはどんな強襲乗ってても、まず汎用を殴りまくってから支援に行くようになってしまったんだが、強襲機はその運用で正しいのかな… - 名無しさん (2019-06-13 08:05:00)
    • ステルスやEXAM以外なら味方がもじもじしてるならそれでいいと思う。ただし支援に向かっていってくれる汎用がいたら必ず追従するのは忘れずにね。 - 名無しさん (2019-06-13 11:53:14)
  • 【強化リスト募集中】機体Lv3の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-08 09:44:11)
    • lv3は内容据え置きで290 590 1080 1980です - 名無しさん (2019-06-14 08:03:42)
      • 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-21 11:11:12)
  • 引いてやったぜLv3 - 名無しさん (2019-06-07 00:11:07)
    • lv3で格闘ガン積みすると補正が70超えて凄いと思うわ - 名無しさん (2019-06-07 02:10:48)
      • Lv2で70、Lv3で75やな - 名無しさん (2019-06-07 07:48:52)
        • 対格10の支援機に下格で11000ダメくらいかな?恐ろしや - 名無しさん (2019-06-07 08:01:29)
          • ドワッジ「えっ」 - 名無しさん (2019-06-13 03:28:56)
  • もういっそサーベルだけで武器切り替えしないぐらいがいいのかも、、、 - 名無しさん (2019-06-06 20:05:16)
  • ギャンレベル3がきたな。無制限の支援機でワンコンボ耐えられるやついなさそう。 - 名無しさん (2019-06-06 15:37:05)
    • 元から支援機でギャンの格闘をモロに受けて耐えられる奴など居ない - 名無しさん (2019-06-06 16:24:07)
    • 汎用すら危ない火力してるやろ。当たれば - 名無しさん (2019-06-06 18:34:05)
    • 武器も3000の大台に乗ったからな。倒せない相手はいないだろう。当たれば - 名無しさん (2019-06-06 19:51:38)
    • マツザク、高ドム、指揮アク、イフ改、トマ下全てを凌駕するギャンの下格闘!当たれば - 名無しさん (2019-06-06 22:42:52)
    • 追撃まで入れて20000いく。当たれば - 名無しさん (2019-06-07 13:40:11)
    • フィルモLv3積めば生でも当てやすいぞ、格プロ噴射を削る価値は十二分にある。当たるぞ! - 名無しさん (2019-06-20 15:53:07)
  • 普段は刺突攻撃しかできないのにカウンター決まった時に限りサーベルぶんぶん振り回せる謎仕様 - 名無しさん (2019-06-04 15:31:05)
    • 下格とカウンターのモーション入れ替えてほしいわ ブンブン3連撃が下格だったらつえーぞあれ - 名無しさん (2019-06-05 00:20:14)
  • 職人機体筆頭。俺には一生乗りこなせる気がしない - 名無しさん (2019-06-04 14:46:25)
  • エースマッチで接待プレイが始まると、鬼の殲滅力を発揮するね。HP㍉まで持っていかなくても、半分強の奴にヨロケ取るだけで回収していく。 - 名無しさん (2019-06-04 08:07:03)
  • lv2 ADPA1 260 プロペラントタンク1 520 フレーム補強1 950 拡張パーツスロット1 1740 - 名無しさん (2019-06-01 13:33:08)
  • lv1 ADPA1 210 プロペラントタンク1 430 フレーム補強1 800 拡張パーツスロット1 1460 - 名無しさん (2019-06-01 13:31:25)
  • Lv.2がリサチケ落ちか...。Lv.3出たら全力課金予定なんだが、そんな人は全国に自分含めても数人しかいないんだろうな...(Lv.2には5人以上諭吉を犠牲にした) - 名無しさん (2019-05-30 15:28:16)
  • それで結局こいつは地雷なのか?つかったこともない。使われたこともほとんどない。調整後一度も見ない。もしかしたら考えることさえしなくてもいいのか。 - 名無しさん (2019-05-24 12:43:21)
    • 9割地雷だから安心していいぞ - 名無しさん (2019-05-24 22:14:13)
    • 扱いが独特な上に、その運用に味方汎用が合わせてくれないと活躍するのが難しいんで、条件が揃わないとまず出撃できない。とりあえず、真っ直ぐ支援機に向かっていくのは地雷だから - 名無しさん (2019-05-25 03:24:39)
    • ごく稀にNTが乗った凄まじく強いやつがいる - 名無しさん (2019-05-29 00:15:37)
      • レートで少尉のギャンが与ダメ19万を出してたのを見たことある 名前覚えときゃよかった - 名無しさん (2019-06-01 11:59:42)
        • lv1 ADPA1 210 プロペラントタンク1 430 フレーム補強1 800 拡張パーツスロット1 1460 - 名無しさん (2019-06-01 13:29:55)
          • ミスったorz - 名無しさん (2019-06-01 13:30:34)
      • 前作で一時猛威をふるったが見る影も無い・・・ - 名無しさん (2019-06-12 15:42:06)
  • シールドへのダメージ補正ってどんぐらいあるの? - 名無しさん (2019-05-24 07:44:38)
    • このゲームではコイツは盾持ってないぞ、意味は理解してくれ。 - 名無しさん (2019-05-25 22:50:51)
    • 原作設定の時点で盾を持ってはいないOK? - 名無しさん (2019-05-29 08:26:34)
    • 言葉足らずすぎるのは一旦置いとくとして、シールドへのダメージ補正はマスクデータの中でも特に検証が面倒くさいとかって話だから誰も調べてないんじゃない? - 名無しさん (2019-05-29 12:24:10)
      • 足らず過ぎですすみませんでした。 なるほど、だから数値が出ていないんですね!疑問が解決されました!ありがとうございます! - 名無しさん (2019-05-30 11:30:43)
        • 個人的検証してたんだけど、なぜかブレて上手く数値が出なかったんだよね。おそらく他のサーベルと同じ1.2倍補正 - 名無しさん (2019-06-06 23:18:13)
    • 運営としては、副兵装にしたいんだが、シールドにしてしまうと破壊された場合に、副兵装の扱いが難しくなるってことだろ。 - 名無しさん (2019-05-30 16:27:26)
      • ガーカス方式を採用してほしい - 名無しさん (2019-06-01 12:00:38)
      • ↑の枝の後にこの書き込みはすごいな。木主も言葉足らずだが、汲み取れてない人も多すぎだろ - 名無しさん (2019-06-04 08:47:15)
  • エオスのカラーパレットそのままコピペしたらカラーリングダサすぎて草 - 名無しさん (2019-05-21 15:40:50)
    • エオスは胸のラインと顔淵が特徴だからね、それがないギャンにはとても合わない - 名無しさん (2019-05-23 02:22:29)
  • こいつにガルバルディのBR持たせたら環境機になりそう - 名無しさん (2019-05-15 07:32:43)
  • これにフィルモ3ってどうなんだろうか、かなり旋回上がるけど - 名無しさん (2019-05-10 20:05:53)
    • 全然あり - 名無しさん (2019-05-11 04:21:10)
    • でもコストが重いから何かしらを犠牲にしなければ積めない - 名無しさん (2019-05-11 04:21:50)
      • フィルモつけるとすごい使いやすいけど、HPと格補犠牲にしないといけないから歯がゆい。旋回速度上げてほしいよ。 - 名無しさん (2019-05-12 01:50:10)
  • ギャンに限っては格闘ガン振りして、目の前の敵を速攻で落として、ガンガン枚数有利作って、ガタガタになってから支援機を倒す方が良い気がしてきたぞ。 - 名無しさん (2019-05-09 01:50:27)
    • ギャンは格闘振ってなんぼだからそれでいいと思うぞ。敵の支援機のよろけと火力を上回る殲滅力が前提になるから厳しいことは厳しいんだけども - 名無しさん (2019-05-09 08:40:32)
    • 敵支援が後ろにいる場合はそれが正しい、ギャンは支援狩りの性能高くないからね - 名無しさん (2019-05-09 21:09:56)
    • それでいいよ。理想は強襲2機編成で片方が支援狩れればいいんだけどな - 名無しさん (2019-05-13 00:13:31)
      • 実際はそこに支援も入ってってなるから前線が厳しくなるんだよな - 名無しさん (2019-05-30 16:32:13)
  • 宇宙で背を向けながら逃げる時はハイドボンプ撃ちながら逃げると、敵がよろけることがあるよ(宇宙で使う人いないだろうけど) - 名無しさん (2019-05-08 07:58:27)
  • 宇宙ギャンとかいうどうしようもない組み合わせ、宇宙でまで正面にしか格闘判定ないわ的でかいわ、ただペドワにしゃぶられるだけの存在 - 名無しさん (2019-05-08 05:16:21)
    • 宇宙でギャン使う奴は明らかに初心者だから、そもそも何乗ってもたいした戦果はあげられないだろう。もう好きなの乗ったらいいさ。 - 名無しさん (2019-05-16 04:24:30)
  • Nを標準発生にして旋回値を上げてくれ。そうすれば最悪ミサイル無くなってもいい。 - 名無しさん (2019-05-07 12:44:38)
  • たまに本当に人間かと疑うレベルに上手いギャンがいるのホント好き、マ・クベより乗りこなしてる - 名無しさん (2019-05-06 09:39:31)
  • ギャンってニードル移動撃ちさえできれ強いよね - 名無しさん (2019-04-26 18:19:05)
    • ブースト撃ち? - 名無しさん (2019-04-26 18:56:49)
      • そうですブースト撃ちです。なんちゃって2号気風の動きがそれっぽくできるだけでも今よりはましかなって - 名無しさん (2019-04-26 20:02:25)
        • あんまり実用的ではないかもですけど見た目はカッコよさそう - 名無しさん (2019-04-26 21:28:11)
    • 当ててたらよろけまでは結構早いからだいぶ使える武器にはなると思う - 名無しさん (2019-04-27 04:19:38)
  • 支援機乗ってると本当にこいつが怖い。反射的に足元狙うせいで止められないし、味方とはぐれてたらバラバラに刻まれるしかない - 名無しさん (2019-04-25 23:39:40)
    • ギャンを使えば弱点が嫌になる程わかってくるし、使いこなしてくると相手でギャンが出て来た時警戒すべきギャンかほっといていいギャンかわかる様になるぞ。使え(強要) - 名無しさん (2019-04-27 08:40:30)
    • え?タイマンだったら支援でもカモれる相手なのに?こいつの格闘なんて斜め前にスラ吹かせば当たらんやん - 名無しさん (2019-04-27 11:55:54)
  • 斧下コンボにに独特なムーブが必要なドワッジよりも、誘導すれば基本コンボで確実に敵支援機を落とせるギャンのほうが介護してて楽しいな。 - 名無しさん (2019-04-25 20:12:35)
  • 連撃をFFで止められたときのイライラが他機の比じゃないw - 名無しさん (2019-04-25 14:34:35)
  • 流石にシルエットが違いすぎる上に持ち物もだいぶ違うんでエーオースに偽装は無理やね。 - 名無しさん (2019-04-24 01:31:14)
  • 宇宙出れなくしていいから地上適正つけてほしい - 名無しさん (2019-04-23 07:56:26)
    • そういえば地上宇宙両方行けて地上適正がある機体っていないですね、そのまま地上適正付けてもいいんじゃなかろうか - 名無しさん (2019-04-23 21:24:09)
      • いたぞ!ガンキャⅡと夜鹿がいたぞ! - 木主 (2019-05-29 08:11:00)
  • 強化来てからなかなか強くなった。問題は味方汎用だね。こいつは普通の強襲以上に連携による運用がいるのに単独で支援機をどうかしてくれると思ってる人が多そう - 名無しさん (2019-04-22 10:06:13)
  • エーオースのN格欲しいな - 名無しさん (2019-04-19 11:31:03)
  • 兄弟機きたー! - ニワカ (2019-04-18 17:12:04)
  • せめてN格が標準発生にならないとお話にならない - 名無しさん (2019-04-16 17:06:11)
  • 新しくきたフィルモ3つけたら超きょろきょろできるようになったが、格プロかスラ3を捨てないとギャンlv.2でも積むのがツライ... - 名無しさん (2019-04-11 20:56:19)
    • スラは素で70もあるんだし噴射3切ってもその分横へ振られた時の対応力が上がるんだからアリな気はします - 名無しさん (2019-04-11 21:42:09)
      • フィル3はほぼ必須。確かに火力は下がるけど、格闘の当てやすさが段違い。ぶっちゃけこれが普通だと思うんだがね。 - 名無しさん (2019-04-11 21:58:45)
        • 欲しいのにリサチケたりねぇ…5号機要らないからガチャ回したくない… - 名無しさん (2019-04-12 07:05:12)
  • ドム系ゲル系ならダウン後の追撃にもN横下入るから脚部ワンコンで壊せるのかな? - 名無しさん (2019-04-10 12:16:20)
    • CTの関係で自前のダウンなら入らんじゃろ? - 名無しさん (2019-04-10 12:29:53)
    • どうやるのか教えてほしい - 名無しさん (2019-04-11 00:13:28)
  • 無制限で一番味方に欲しい機体。なぜなら高ゲルでロケ下の後に追撃しなくて済むから。ある程度ギャン扱える人なら下量産してるだけで勝てるから素晴らしいわ。脚部3噴射3格プロ4積んだ高ゲルならロケ下→他にロケ下→格闘でカットと連続で動いても回避使えるから本当に有用だけど火力がな。その点、ギャンならほぼ即死させてくれるから心強い - 名無しさん (2019-04-08 09:47:12)
    • うそやろ…レートで強いギャンとか一度も見たこと無いわ - 名無しさん (2019-04-13 04:09:49)
      • レートだと引き気味な味方にBR汎用が多すぎてギャンはあまり活躍できない。バズガンやGロケ高ゲルなどの前に出ないと仕事できない汎用が複数枚いて、追撃を任せてくれる動き(バズ下したら自分で追撃せず次行ってくれる)してくれたらメチャクチャ強い。ツーマンセル運用する味方汎用がいないとハチの巣になるだけの機体なのを味方が理解した上で前がかりな汎用を選んでくれることがないレーティングではそら見かけないよ。汎用がよろけさせる→ギャンが溶かすのコンビプレイが重要。 - 名無しさん (2019-04-22 10:25:31)
  • マニューバLv2でマドロックの抑止力振り切れる能力を手に入れましたか - 名無しさん (2019-04-08 00:30:15)
  • うっかり4号機に打たれると一撃で脚部損壊するから開幕凸るの怖い… - 名無しさん (2019-04-07 19:35:48)
  • ウェポンラックがどうとかはどうでもいいから盾もたせろ - 名無しさん (2019-04-06 23:46:32)
  • 良いのが来そうで発言でまさかのLv2が来たんだけど使えるの?Lv1すらまともに使ったこと無いんだけど・・・ - 名無しさん (2019-04-06 11:41:06)
    • 即よろけ射撃武器と格闘の横振りがない上にデブだけど、そこ補える人なら強いぞ。味方への依存度高いから自分の腕だけでどうにかなるもんでもないとは思うが - 名無しさん (2019-04-06 21:32:23)
  • 格闘モーションを連邦サーベルにするだけで最強になれるやつ。 - 名無しさん (2019-04-05 01:06:15)
    • 代わりにニードルミサイルのよろけ値を25にするのはどうだろう? - 名無しさん (2019-04-09 09:11:26)
  • ドワッジの斧下よりギャンの下格の方が火力高いんですねー、追撃に徹するならやっぱりギャンか - 名無しさん (2019-04-03 23:09:46)
  • ニードルミサイル使ってビルとかに文字書けるな、遊び部屋とかでネタに使える。 - 名無しさん (2019-04-02 19:19:40)
  • 地上適正つけばもう誰も文句は言わんよ。せっかくのマニューバレベル2があまり活かせない - 名無しさん (2019-03-31 11:22:45)
    • 適正ないから思ったほどブーストが続かんのよなぁ - 名無しさん (2019-04-01 02:06:38)
    • といっても逃げる時には有用だけど、MA活かして強引に突っ込める機体でもないからなあ ほとんどの場合格闘中にカットされるから攻撃姿勢制御の方が有用かな?宇宙出れるから適正は望めないだろうし - 名無しさん (2019-04-02 16:30:21)
  • いい加減左右の威力100%にしてほしいな - 名無しさん (2019-03-31 04:11:18)
  • MA2数字にすると多分110%とかだな。アレックスのノンチャ✕3+ガト1でよろけた。アレ武器の数値が正確なら109になるけど - 名無しさん (2019-03-31 00:35:29)
    • そんだけ攻撃もらってたら脚部イカれてそう - 名無しさん (2019-04-01 09:51:59)
    • 1発50%の兵装なら3発よろけになるってだけでも便利ですね - 名無しさん (2019-04-02 14:59:27)
    • FAのキャノンとビームガン1発でもよろけるぜ! - 名無しさん (2019-04-02 17:35:41)
      • ええっと70と45で115%か - 名無しさん (2019-04-02 21:31:50)
  • 射撃補正0ならもういっそのことニードルミサイルの威力を300ぐらいにしてもバチ当たらないと思う - 名無しさん (2019-03-30 19:03:36)
    • ここでそんなに上げてしまうと遠距離からも威圧をかけられるから流石にしないんだろうなぁ - 名無しさん (2019-04-01 12:44:47)
  • あ〜この火力癖になるぅ - 名無しさん (2019-03-30 15:34:50)
  • 使いたいがレートで出すほどのPSがない 22時からクイック400地上キボン - 名無しさん (2019-03-30 12:49:24)
  • 結構綺麗に乱戦に入り込めるし逃げる時の追撃も和らいで中々程よい強化だね - 名無しさん (2019-03-30 12:35:37)
  • フルアーマーのキャノンとミサイルベイ1発ずつで普通によろけたわ・・・ - 名無しさん (2019-03-30 12:25:05)
  • 格闘命なのにピンポイントで突く感じで巻き込めないのが辛い。あたればホームランなのに打率が伸びない。。。。。カッコいい機体だけに乗りこなしたい。 - 名無しさん (2019-03-30 10:44:45)
    • ギャンおかわり君説 - 名無しさん (2019-03-31 01:57:00)
  • MA強化されたけど相変わらずMAで突っ込んでくる奴より別の奴にダウン取られた時にひょっこり出てくる奴のほうが怖いな - 名無しさん (2019-03-29 20:07:09)
  • MA2普通に蓄積よろけとられるな、あんまり劇的な強化ではないタイプや - 名無しさん (2019-03-29 15:45:10)
  • MA2でもしかして時代きちゃう?ギャン様になっちゃう? - 名無しさん (2019-03-28 14:44:07)
    • 止まるんじゃねえぞ… - 名無しさん (2019-03-28 14:46:22)
      • 止まるんじゃねえぞ... - 名無しさん (2019-03-28 15:50:45)
        • 爺さん(G-3)も頑張ってるし、俺も頑張らないと! - 名無しさん (2019-03-28 16:57:19)
    • ショットガンで止まらないならケンプがご飯とかすな - 名無しさん (2019-03-28 14:50:45)
      • そうだな、相手が呑気に立ち止まってればな - 名無しさん (2019-03-28 21:33:08)
      • ショットガンは全弾ヒットでよろけ値525%だから至近距離なら無理だろうけど、4、5発耐えられるといいなあ - 名無しさん (2019-03-28 22:40:20)
      • 格闘距離なら兎に角アウトレンジから射撃で足折りに掛かりますわ - 名無しさん (2019-03-29 00:16:31)
    • ブースト中のダメージ軽減とか汎用のバ火力の前では雀の涙だし…、HP+1000がでかい。まあそれでも2コンボで落ちるんだがw - 名無しさん (2019-03-28 14:54:34)
    • 蓄積軽減がどれくらい強力かが気になるね。ショットガン直撃でも止まらないってことは流石にないだろうけど・・・400ならSG持ちはほぼ出てこないから仮想敵はBD2や3のミサイルってことになるが、それでヨロケ取られないならかなり価値があるな - 名無しさん (2019-03-28 18:15:46)
    • フリージア流れそう( 小並 - 名無しさん (2019-03-29 16:28:58)
      • すまん書き込みミスった - 名無しさん (2019-03-29 16:30:51)
  • 移動調整は左右が速くなったかな?下がりは遅い。左右の調整のおかげで旋回が少し良くなってる気がしないでもない - keasemo (2019-03-28 14:03:46)
    • いやでも挙動調整だからはやくはなってないのか・・・左右の調整だと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2019-03-28 14:08:05)
      • バトオペ2から始めたのかわからんが、無印の頃から強襲(格闘)機は左右の動きは早い機体多いよ。後ろがかなり遅い機体も多かったけど。 - 名無しさん (2019-03-28 22:00:52)
      • 振りというか向き直り?逆方向に向きなおすのが速くなってるような?気のせいかな?でも動きがきびきびした感じになってるような… - 名無しさん (2019-03-28 23:33:40)
        • レレレがしやすくなった…気がする。のそのそ動いてたのがシャカシャカ動いてるような…でもスピードは同じなんだよな。左右移動の減速も変わらないだろうし、単にモーションの違いなのか? - 名無しさん (2019-03-29 02:47:11)
  • MAレベル2だと・・・ - 名無しさん (2019-03-28 13:25:09)
  • たまにガチの化け物が混じってるギャンほんと好き - 名無しさん (2019-03-27 00:54:30)
    • 活躍してない中で戦果挙げてるのが目立ってるだけで、この機体に限った事じゃないけどね - 名無しさん (2019-03-28 01:10:22)
  • 最近逆に450以上の方がワンチャンある気がしてきた 環境的に支援多めで、バズガンlv3とかシンプルな壁汎用が多いからマニューバでしのぎつつこかせて敵支援へみたいな動きがしやすい気がする… こかせた敵は味方を信じる。あ、ケンプは無理ですゴメンナサイ - 名無しさん (2019-03-26 02:50:04)
    • ケンプ以外の汎用は実際どうにかなるね、ショットガンまじくそ - 名無しさん (2019-03-27 00:55:22)
  • 味方と上手く噛み合った時は鬼のように活躍できるね。逆に噛み合わなかったら悲惨な目に合うけど。 - 名無しさん (2019-03-26 01:08:52)
  • ハイドボンブブースト撃ちできたら強くね? - 名無しさん (2019-03-22 12:31:35)
    • できなかったっけって思って試したらできなかったのか。前作のハイドボンプ移動撃ちバグと勘違いしてたのか。 - 名無しさん (2019-03-25 20:31:53)
  • 盾無しで二刀流にさせてほしいね。あとサーベルの使い方をもっとましにしてくれ…突くことしかしないのは不器用すぎる。あとシールド扱いしないのなら強タックルとかヅダのシールドピック扱いぐらいはして欲しいわ。むしろ盾捨てて速度上げた方が強いんじゃね… - 名無しさん (2019-03-21 22:12:31)
    • 一応カウンターでは左右に振ってますよ… - 名無しさん (2019-03-23 11:33:26)
    • 突起も無い盾じゃなぁ。射撃武器としてみるしか無いんじゃないの - 名無しさん (2019-03-23 18:20:34)
      • 実際盾の形した銃って設定だしな・・・ - 名無しさん (2019-03-28 13:59:58)
    • ゲームオリジナル機体ならまだしも原作ありきの機体にそれは無い - 名無しさん (2019-03-28 13:59:07)
  • 今気付いた!ギャンくん盾持ってないの!? - 名無しさん (2019-03-21 20:24:19)
  • いい加減盾持たせてくれ。柔くていい。 - 名無しさん (2019-03-21 20:02:46)
    • 壊れたときにMA無効化されちゃうよ - 名無しさん (2019-03-21 22:43:53)
  • たまにめちゃめちゃ上手いギャン使いがレートにいるけどいやそこまで上手いならBD2に乗れよってなることがままある - 名無しさん (2019-03-20 19:20:36)
    • BD2なんか持ってねーよ!って事もままある - 名無しさん (2019-03-22 14:00:20)
  • 一回のガシャでニードルミサイルLV2が三回も出た…こいつを使えってことか? - 名無しさん (2019-03-19 16:48:24)
  • 格闘全振りだとスラが無くて死亡。スラだと支援を1劇で落とせず死亡。 (´・・`) - 名無しさん (2019-03-17 16:55:06)
    • 追撃まで入れれば落とせるやろ? 俺は専らスラ派だわ 噛み付く能力と生存能力が上がるだけで違う 火力は盛る必要は感じない - 名無しさん (2019-03-17 17:32:26)
  • マニューバlv2をつければ解決(´・・`) - 名無しさん (2019-03-17 16:53:24)
    • 着 い た ね - 名無しさん (2019-03-29 02:10:48)
  • ふと思った、WD砂2とギャンって相性抜群ではなかろうか。 - 名無しさん (2019-03-16 14:10:10)
    • 全凸で荒らし回ったほうがギャンがフリーになりやすいしいいんじゃないか? - 名無しさん (2019-03-16 15:39:32)
      • よろけをたくさん取るよりダウンをたくさん作ってくれた方が格闘追撃確定しやすいからなぁ - 名無しさん (2019-03-16 16:09:39)
    • 相性最高なのはケンプだと思う。両機とも火力に尖ったタイプだからケンプのよろけにギャンが追撃するだけで敵がありえない速度で殲滅されていく。 - 名無しさん (2019-03-19 00:48:27)
  • ハイドボンブが使うと寧ろ足引っ張られるレベルだからもうちょい何とかならないものか。寧ろこいつに爆風無効スキルが付けば良いのか? - 名無しさん (2019-03-15 13:08:15)
    • ハイドはMA使ってよろけを押し付けるのが基本やぞ - 名無しさん (2019-03-21 22:07:53)
  • 宇宙適正とアンバックあれば宇宙チクチクMSになれるのに - 名無しさん (2019-03-15 06:48:41)
  • 格プロ4交換したから試しにDP交換して演習行ったけど異次元の格闘火力だな、汎用だろうと問答無用に切り殺せる、それ以外が厳しいけど、下格ももう少し下に切ってくれないとダウン追撃でドムとかには当たるけどジムとかガンダムとかには当たらないし - 名無しさん (2019-03-14 13:39:54)
    • んかる、n横nで追撃してるわ - 名無しさん (2019-03-15 06:49:27)
    • 平地ではダウン追撃はN横しかできないね。少し低い位置からなら下格3段全部入るんだけどね・・・ - 名無しさん (2019-03-15 22:57:28)
      • 横向きにダウン取ればガンダムにギリ当たらなかったっけ? - 名無しさん (2019-03-15 23:59:04)
      • 横向きなら肩に当てる感じで殴れば当たるゾ - 名無しさん (2019-03-19 00:44:34)
  • 格闘中にアーマーが付くスキルをくれれば一気に化ける - 名無しさん (2019-03-13 14:51:08)
  • ニードルで盾とか脚とかボロボロに出来るようにしてくれ。ブースト射撃も可にしてくれ。あとスキルも3つくらいくれ。 - 名無しさん (2019-03-12 23:04:43)
  • 乱戦でカット繰り返せると勝ちに貢献できる あの盾に似たオブジェクトが本当の盾だったら - 名無しさん (2019-03-12 00:32:01)
    • むしろそうじゃないと格闘当てるのクッソ難しいからなあ。あ、カウンター的な意味でな - 名無しさん (2019-03-12 08:53:19)
      • 初乗りであれ?ヨロケは??ってな感じで乱戦で庇いカウンターか味方が取ったヨロケに重ねていく感じでようやく貢献できました - 名無しさん (2019-03-14 00:39:08)
  • レーティングで使ったら怒られるよねぇ。BD2やイフ改差し置いて使えないと分かっているけど使いたい。けどびびって使えない - 名無しさん (2019-03-11 02:33:12)
    • 別に良いと思うけど、汎用にR2ザク先ゲルBR持ちBD3いたら厳しいかな。汎用4ギャン1支援1でないとギャンは出せない。格闘頻度とよろけが少ない汎用混じってるとギャンは禿げる。代わりにガンダムメインにペズン混じりとかなら狂った火力で殲滅していく変態になるのがギャンw - 名無しさん (2019-03-11 18:07:43)
      • その編成でもギャン入れるぐらなら支援もう1枚入れた方が良いってなるから厳しいかな それに400以上はどうしても射撃戦から始まる事がほとんどだし、ギャンが活躍出来る状況が限定的過ぎて大半はバルーンになるからなあ 味方汎用依存で味方が上手ければ動けるけど、そういう状況だと居ても居なくても変わらないってのが正直なとこ - 名無しさん (2019-03-14 04:32:09)
    • BD2とかイフ改がいれば譲った方がいいかもしれんが、他にいなければ乗っていいと思うよ。 - 名無しさん (2019-03-11 21:22:29)
    • ピクシーよりは邪魔にはならんけどG3よりはちょい邪魔程度かな - 名無しさん (2019-03-12 08:38:29)
  • DPを貯めているのですがギャンを買う価値はありますでしょうか? - 名無しさん (2019-03-10 20:19:51)
    • 使う分にはめちゃ楽しい、レートに出すために買うのはやめとけ - 名無しさん (2019-03-11 16:25:49)
  • こいつの格闘発生をガルバ並みにすれば強い。今は格闘見てからタックル余裕なところが弱い(前作からだけどねw) - 名無しさん (2019-03-10 20:12:07)
    • 格闘火力が半分以下になりそう - 名無しさん (2019-03-10 20:50:09)
    • N格は発生遅いけど、横格は普通に速いよ。この機体の格闘の初段は横格が基本だよ。 - 名無しさん (2019-03-14 22:39:49)
  • スピード140でスラ70・・・?嘘だろ・・・相手しててマジでこいつに攻撃外したことないわ - 名無しさん (2019-03-09 23:49:57)
    • 選択画面で比べると良くわかるけどガンダムより二回りデカいもん。脚の動きも遅いから股抜けも起きづらい。 - 名無しさん (2019-03-11 01:31:28)
  • ドワッジの斧下格が7000出るとか言われてるがこいつは9000台だからな ほんま火力が異次元 まぁそれをぶつける能力が高い方が強そうではあるけれど - 名無しさん (2019-03-09 09:41:08)
  • 金箱演出だからヘビーガンダム来たかな?って思ったらコレのLV2がすり抜けてきたんだけど… 運用難しそう… - 名無しさん (2019-03-09 04:25:14)
  • N格のやる気がなさ過ぎるだろ… - 名無しさん (2019-03-05 01:34:15)
  • 盾風味の実弾武器にしっかり当たり判定あるおかげで細身に見えて太い機体と同じという‥。 - 名無しさん (2019-02-28 16:00:13)
    • まぁぶっ壊れて射撃出来なくなるのも困っちゃうし… - 名無しさん (2019-03-04 16:38:01)
  • こいつで宇宙行くやつなんなん?大概がペドに無様に蹂躙されて割られてるやつばっかなんだが - 名無しさん (2019-02-27 19:33:33)
  • 強いらしいからDPで買ってみたら笑ったわ、こんな奴にツンツンツンツンやられてたの?そりゃ爆散するわw - 名無しさん (2019-02-27 06:13:56)
  • ダウン取った相手に追撃が当たらないので俺には無理だった - 名無しさん (2019-02-23 09:16:31)
  • ギャンってスラスター量多いけど、適正無いからオバヒさせた方が回復速いのよね。スラスターミリなら緊急回避で移動した方がいいか。 - 名無しさん (2019-02-23 06:58:14)
    • 適正に関わらずスラ回復量は一定のようなので、ギャンのみならず大量にスラを消費したならOHさせた方が全快までは早いよ。砂漠とかで結構移動したのちゴロンと転がる人とか見た事ないか - 名無しさん (2019-02-23 17:40:32)
  • ギャンに乗ってまず意識するのは、N格ではなく横格始動で格闘を当てることだな。N格はとにかく発生が遅い。それと横格でも右横格が特に使い勝手がいいね。脚部を狙うように突くから脚部破壊も狙いやすいし、ダウン追撃も安定する。とにかくまずは右横格を当てることからこの機体は始まる。 - 名無しさん (2019-02-22 05:46:27)
    • 右は正面から突くとき、Nは引っ掛ける用だからな。正直俺も何言ってるかわからないがギャンだとこうなる現実 - 名無しさん (2019-03-04 16:40:39)
  • こいつはぺドワと一緒に出ると相性よかった。あとは後期型ザク。とりあえずよろけ兵装をブン回せる機体とセットで出ると強い。 - 名無しさん (2019-02-18 20:01:33)
    • 敵で見た時は断然ナハトとセットが怖かったなあ。ギャンが正面から来たので対処しようとしたら俺にクナイ刺さってたとかマジで恐怖だった - 名無しさん (2019-02-18 20:08:58)
      • ナハトはこいつとセットに限らず他強襲とセットで来ると怖いよね。1本クナイからのダブルクナイのコンボで足とめられたらもう一体の強襲がスト様でもない限り致命傷負うし。でもギャンとのセットでは特に輝くかもしれんね。 - 名無しさん (2019-02-21 13:11:47)
        • しれっとスト様ディスるのやめろw - 名無しさん (2019-02-21 16:54:14)
        • 現在最新アプデでも強化されなかったスト様の悪口はやめて差し上げろw - 名無しさん (2019-02-23 17:07:26)
          • ギャン使いって優しいんだな・・・ - 名無しさん (2019-02-26 15:52:39)
            • マ○べとか言う人とは違ってね - 名無しさん (2019-03-04 16:33:08)
        • ギャンの掲示板ですが、ピクシーとのセットも怖いよ〜。俺が裏どりに来たナハトをやろうと思ったらそのナハトがいきなりクナイを当ててきて、そのあとなんか勝手にダウンしたからなんでだろうって思ったら、ピクシーがなまあて格闘をしてきてたんだ。うまいよね。ナハトの持つ即よろけとピクシーの格闘威力をうまく噛み合わせた連携攻撃なんだから。 - 名無しさん (2019-03-04 16:39:53)
  • 味方がイケイケだと本当に強いな - 名無しさん (2019-02-18 12:02:08)
    • 普通の連携は足し算だけどコイツはかけ算だな。 - 名無しさん (2019-02-21 11:10:14)
  • ハイドボンブ使っててなんか思い出すなと思ったらジョジョの空気弾だわこれ - 名無しさん (2019-02-18 01:51:15)
  • みんなわかってないなぁ。ギャンの横格を薙ぎ払いにすればこいつかなり強くなるよ - 名無しさん (2019-02-17 16:06:34)
    • 前作から言われてるで。「普通に振れよ!」って。 - 名無しさん (2019-02-18 11:39:53)
      • 両手に持って交差下格だな(フェンシング設定ガン無視 - 名無しさん (2019-02-18 11:44:22)
        • 本来フェンシングは両手に持って戦う競技なのでむしろそっちが正解である(レイピア+マンゴーシュ)。つまりイフ改みたいに振れ。頼む。 - 名無しさん (2019-02-18 12:38:12)
          • 正確にはフェンシングではなくレイピアの使い方だ。お詫びして訂正! - 名無しさん (2019-02-18 12:54:25)
  • VDの下格みてるとギャンの下格は踏み込んでもいいと思う。 - 名無しさん (2019-02-14 15:35:52)
    • ドラッツェ並みの下格、期待してます - 名無しさん (2019-02-17 13:32:49)
  • 50戦して勝ち負けを繰り返してるギャン使いの感想。 - 名無しさん (2019-02-13 23:46:54)
    • ↓格ぶっぱは当たらないというかスキが多いからカウンター食らうね。横格で相手の足を止めてからの↓格をちゃんとする。確実に格闘を当てていく気持ちというか慎重に扱わないとフルボッコされて死ぬ。死角から格闘するかね、安易に緊急回避しないかなー格闘の範囲が小さいから緊急回避してからの格闘が90%当たらない。楽しいのは支援機がワンコンボで死ぬ事。 - 名無しさん (2019-02-14 00:03:29)
      • 他の強襲機みたく、ねずったり突っ込んで荒らして支援機を刈ったりする機体じゃないね。汎用機と同じラインというか一緒に動いて混戦に乗じて側面から突きの方が与ダメトップはなれないけど勝てますわ。常に仲間と行動の方が良い。 - 名無しさん (2019-02-17 03:13:29)
  • 緊急回避が遅いと思ってたのは俺だけじゃなかったか - 名無しさん (2019-02-13 12:27:07)
  • やっぱりギャンは弱い。強化した当たり運営は今の時点で強いと思ってるんだと思うけど、他の機体と比べて勝敗率が悪い。これちゃんと緊急回避付いてるの?動けるようになってから緊急回避するんだけど(笑)他の機体よりワンテンポ遅いと思う。 - 名無しさん (2019-02-11 18:32:26)
    • その個人調べの勝敗率出してくれよ。回避については木主の入力が悪いんじゃないか?俺はギャンと他の回避持ちのやつとの差を感じたことはない - 名無しさん (2019-02-12 11:53:53)
    • 緊急回避が遅いと思ってたのは俺だけじゃなかったか - 名無しさん (2019-02-13 12:26:15)
    • 自分の無能晒して楽しいかw?別にギャンは全然弱くないぞ - 名無しさん (2019-02-18 08:10:41)
    • 自分が使ってて勝てないからって機体のせいにするとか恥ずかしいヤツw相応の腕はいるけど言うほど酷くねーからw単にあなたの腕が足りないだけでは? - 名無しさん (2019-02-18 10:21:41)
  • 旋回速度もう少し上げて欲しいなぁって思う - 名無しさん (2019-02-11 00:58:37)
    • 旋回速度早めて強制噴射あればかなりやれると思う。 - 名無しさん (2019-02-12 11:52:02)
  • ギャンって強制噴射会っても良いんじゃないかね?後、タックルからの攻撃が遅くない?相手の方が速く動けることが多い。 - 名無しさん (2019-02-10 16:43:55)
    • そりゃそうだろ - 名無しさん (2019-02-10 17:25:58)
    • 自分がタックル当てたあとなら最速の横格闘なら当てられるぞ - 名無しさん (2019-02-11 00:54:25)
    • 強制噴射あったら面白い性能になりそうだよね - 名無しさん (2019-02-11 00:55:22)
  • 連撃ディレイ中は高速旋回できるようにしてほしいな、N>横>下で真後ろ向けるくらいの回転力 - 名無しさん (2019-02-10 14:20:46)
  • 久しぶりに練習しようと暫定カスパ(格プロ特盛)で演習に行ったらザク砂さんN下で消しとんで草...というか練習にならんやんけ!横格が速くて下格が威力高いんだっけ?その二つを使い分ければいいのかな? - 名無しさん (2019-02-09 01:15:08)
    • そうだよー - 名無しさん (2019-02-09 21:27:58)
  • ハイドロポンプでブシャーってやる機体だな(予想) - 名無しさん (2019-02-08 18:48:09)
  • カスパの遠距離が妖怪1足りない感...後1あればHP増やせるんだけどな〜... - 名無しさん (2019-02-07 20:46:17)
  • 格闘火力、更に1割上がる。隠れた強化貰ってるぞ、溶かし尽くそうぜ! - 名無しさん (2019-02-07 15:13:06)
    • いつDPに落ちるかだな - 名無しさん (2019-02-08 12:30:32)
  • ガルバルディはよ出せ。よろけBRと突き下格と緊急回避Lv2はバトオペ2においてめっちゃ有能 - 名無しさん (2019-02-05 21:23:57)
  • 前作ギャン乗りがやっと手に入れて使った感想→しんどい。汎用の火力上がりすぎ、N格の発生遅くなった(体感)、HP装甲ペラペラ。旋回は遅めだけど全機体遅いからプラス。ハンガー解放してフレーム盛れるようにしてくれよ。てかハンガー遅すぎるわ、さっさとしてくれ - 名無しさん (2019-02-05 21:22:07)
  • 2回使ってみた感じ、お手軽ひるみ武器無しでどう格闘を当てるかだね。 - 名無しさん (2019-02-05 13:05:10)
    • よろけと怯みを間違えんようにね 混乱のもと - 名無しさん (2019-02-05 13:13:30)
  • DPで交換してみたけど、いやムズいなこれ 慣れるまで時間かかりそうだ - 名無しさん (2019-02-04 18:03:41)
  • ペズドワのBBZ吸いすぎて生きていけそうにない - 名無しさん (2019-01-29 22:34:55)
  • ハイドボンブが強よろけになったら面白いんだけどなー - 名無しさん (2019-01-28 01:27:01)
  • レート無人都市の無制限エースマッチで与ダメ15万近く取ってスコアも1万超えてたギャンがいてワロタ - 名無しさん (2019-01-27 15:15:09)
  • ずっとLv2しかもってなくて昨日DPで買って400戦場いったらめっちゃ使いやすくて草はえた - 名無しさん (2019-01-26 11:38:32)
  • ワクワクでステップアップ回して初めてガチャから出た星3がこの子のレベル2でした…_:(´ཀ`」 ∠): - 名無しさん (2019-01-26 04:16:02)
    • おめでとう。そして、ようこそ! - 名無しさん (2019-01-31 12:45:33)
  • アクト来たしそろそろガルバルディ来るでしょ。ギャンで培った格闘スキルが活きるぞ - 名無しさん (2019-01-17 23:05:15)
  • 最近またこのポンコツ出すやつが増えてきたなあ。EXAM機かプロガンもってねえのかよ。 - 名無しさん (2019-01-17 20:43:17)
  • 盾の真ん中にデカール貼りたい - 名無しさん (2019-01-17 20:13:02)
  • 極端なピーキーさで、ハイリスクハイリターンの化身のような存在だから、援護する側としてはむしろやり易い。要は"動ける(一時的にギャンが敵のタゲから外れている)状況"さえ作ってやれば結果を運んでくれるわけだからな。特にレートマッチなんかでこの機体を選ぶ香具師っつーか勝負師は間違いなく"そんな(絶好の)状況"を逃しはしないわけで、むしろ中途半端に汎用の真似事が出来る強襲機の方が味方からすると悩ましいまである。(※個人的な意見) - 名無しさん (2019-01-17 19:49:54)
    • まさか、後罪(クライム)の触媒(カタリスト)を<讃来歌(オラトリオ)>無しで?みたいで草 - 名無しさん (2019-01-24 10:15:22)
      • ??? すまんがノムリッシュとトミノブシ、酷いジオン訛りについては門外漢でな...。 - 木 (2019-01-25 10:33:06)
        • 大昔のラノベが元ネタなのでスクエニともお禿様とも無関係だぞ - 名無しさん (2019-01-28 10:23:54)
  • ハイドポンプがせめてクラッカーみたいに飛んでくれればなぁ - 名無しさん (2019-01-17 12:56:03)
    • なんかポケモンの技みたいになってるぞ - 名無しさん (2019-01-27 13:44:40)
  • うーん、実は性能ではジムにも劣る機動性なんだよね・・・もうちょっと機体をダウンサイジングしてもいいと思うんだ。ザメル27mギャン20~18mジム18mって設定だけどギャンのガタイ良すぎだよね・・・ - 名無しさん (2019-01-16 00:08:10)
  • レートでコイツに乗るのはクソゴミクズ地雷野郎か神の指の職人かの両極端な印象。なので一緒に出たら神職人であると信じてギャンの鬼火力を活かせる立ち回りをしてる。 - 名無しさん (2019-01-15 07:46:28)
    • こういう人ほんとありがたい - 名無しさん (2019-01-15 12:08:41)
    • あなたが神か - 名無しさん (2019-01-16 04:09:24)
    • 神かよ - 名無しさん (2019-01-16 13:47:50)
    • な、なんて素晴らしい人なんだ!! - 名無しさん (2019-01-17 16:10:00)
  • さすんじゃなくて、とうせんぼする感じでN置くと、いい感じにひっかけられるな。 - 名無しさん (2019-01-11 16:42:28)
  • 無人都市で味方汎用がとったよろけに3連撃叩き込むスタイルで出たけど、味方汎用がよろけ取ったらまかせてくれて次の標的に向かうという運用に徹してくれたおかげもあって、3冠&与ダメ130,000超えの無双できた。一緒に出てくれたバズの皆さんありがとー! - 名無しさん (2019-01-11 11:09:36)
  • 武装のビームサーベルのコンボ説明でダウン追い討ちはN横Nって書いてあるけど厳密には味方の取ったダウンに対して以外はN右Nって安定しないよね。右N右が自分で取ったダウンに対しては一番安定だと思うんだけどどうなんだろうか。 - 名無しさん (2019-01-09 13:53:33)
    • あと気になってるのが左と右の発生フレームの違い、左が最速って認識だったけど本当なんだろうか? - 名無しさん (2019-01-09 13:55:29)
  • ギャン好きだから使いたいけどこれタイマンになったらどうすんの?勝てそうにない - 名無しさん (2019-01-06 21:03:15)
    • 逃げるんだよおー - 名無しさん (2019-01-07 00:56:02)
    • ミサイルよろけを信じる。失敗したらボンブでガン逃げ - 名無しさん (2019-01-07 12:23:56)
      • タイマンで悠長にミサ撃ってると死ぬ - 名無しさん (2019-01-07 15:31:12)
    • ハイド吐きながらマニュを利用してよろけをキャンセルしつつ、ハイドに当たってくれたらサベ構えて凸。下が入れれそうならそのまま下格、出来なさそうなら回避なりタックルしてくれたら後は料理出来る。ハイドに当たってくれなければ逃げる。 - 名無しさん (2019-01-08 18:09:46)
    • マニュを使って突っ込みタックルか格闘食らうかの2択まで持ってく - 名無しさん (2019-01-30 17:34:19)
  • 砂漠と湾岸は確かにこいつはきついと感じるけど、無人や墜落は普通に戦える機体だとおもう。乱戦になったときの爆発的な火力は流石だし、普通に10万超えするから慣れるとこいつの火力の虜になるぞ。慣れるまでに時間がかかるけど………。 - 名無しさん (2019-01-06 14:49:25)
  • 実弾即よろけ環境で実弾耐性が1桁、機動力が飛び抜けて高いわけでもない、当たれば強いが追撃として使いにくい格闘、奇策にしか使えない機雷、高コスト部屋でこれは無理だわ。アプデで大分使いやすくなったんだろうけど。 - 名無しさん (2019-01-05 17:22:26)
  • 昔は連邦ジオン別だったからデブヘイトが分散して無人でも戦いやすかったけど...今作だときついなぁ - 名無しさん (2019-01-04 00:52:47)
  • レーティングでBD2とかプロガンが決定してるのにこいつで出ること決定してるやつはなんなんすかね。敗北主義者か? - 名無しさん (2019-01-02 20:48:15)
    • 正直、ここで聞かれてもわからん。本人に聞きたまえ。 - 名無しさん (2019-01-02 21:47:44)
  • 強化来たのによっわ こんなゴミ乗るぐらいならプロガンでええやん - 名無しさん (2019-01-02 10:22:03)
    • じゃあプロガン乗ってれば?わざわざここで言うことかね? - 名無しさん (2019-01-02 11:35:09)
    • プロガンはDPで買えないからこの微妙な機体にしょうがなく乗るしかないんだろ - 名無しさん (2019-01-02 12:28:09)
  • 体力が低すぎるのよ - 名無しさん (2019-01-01 19:01:20)
  • 無人都市に乗って来るやついたら抜けるの安定。無人都市で出す時点で機体特性も理解してない地雷なのは明らか - 名無しさん (2018-12-30 16:45:51)
    • 前作では汎用機も溶かせる火力があったから、汎用機についていって格闘を叩き込む支援型格闘機みたいな位置づけだったんだが、本作では火力が足りないか。 - 名無しさん (2018-12-30 16:54:22)
      • 無人のギャンは普通に戦えるんだよなぁ、むしろ乱戦になった瞬間に無双する - 名無しさん (2019-01-02 08:23:33)
    • ずーっとギャン乗ってるけど、個人的に無人は全然ありだけどな。広間での戦闘はプロガンExam機のが楽だけど、連携取れば問題なし。離脱で路地に逃げ込めば、ハイドボンブが滅茶苦茶強いし、弱点の格闘範囲も狭い路地なら回避されにくい。プロガンとExam機がガバ調整なだけで、本来格闘機は味方と連携が取れれば取れるほど強くなる。だから無印は練度の低い野良同士の試合だと支援の連邦が有利で、連携が取れる練度が高いものが集まった場合格闘のジオンの方が強かった(末期は転倒&バ火力汎用·支援ゲーだったが)。昨今のガバ連携でも動ける格闘機が楽なだけで、砂漠と湾岸基地以外は問題無いと思うがね。 - 名無しさん (2019-01-01 23:02:53)
      • 港湾はむしろ戦いやすいじゃんギャンはさぁ - 名無しさん (2019-01-02 08:25:03)
    • 特性理解してないって笑 - 名無しさん (2019-01-02 08:22:32)
  • 性能調整によりただのお荷物からパイロットの腕によってはギリギリ許せる程度になった。エイムが下手なくせに狙撃しかしないヅダよりはマシ程度には - 名無しさん (2018-12-29 19:27:38)
  • こいつ火力支援がお仕事なんだろ?だったら支援機で出したらいいのにって思った。 - 名無しさん (2018-12-28 14:00:31)
    • …どう言う事だってばよ - 名無しさん (2018-12-30 13:47:05)
      • ギャンが支援属性なら面白い運用ができるだろってことだよ。強襲属性のうえでかくて盾もなくてHPも低いから活躍が難しいんやで。 - 名無しさん (2019-01-07 00:32:54)
        • 格闘が強判定で回避もあるから強襲相手にもある程度自衛出来る支援になるわな。何気にニードルも火力出るし - 名無しさん (2019-01-08 18:11:58)
  • 無人都市で機雷しかけるとビルの影のせいで見え辛いのか結構かかってくれる。早く夜間MAPが望まれるな - 名無しさん (2018-12-26 14:12:41)
  • 宇宙だと下格の1発目で吹っ飛ばしてしまう悲しさ。追いすがって下格を追撃すれば3発入るけど結構シビアだな…ボールやスキウレなんかは瞬殺できるけど宇宙での戦いも考えてモーション組んでるのか疑問 - 名無しさん (2018-12-25 23:21:10)
    • 前作では宇宙はなかったからな - 名無しさん (2018-12-26 18:51:40)
      • 3発目をダウンにしないと3発入らない、けど1・2発目をダウンにしないと緊急やブーストで抜けられる恐れがある・・・悩ましいな。宇宙限定で仕様変更してくれるのが一番なんだが・・・ - 名無しさん (2018-12-26 21:00:48)
  • ちゃんとシールドをシールド扱いにして破損したら射撃武器が無くなるぐらいのピーキーさでいいと思う、破損したら速度UPもあるし射撃のマイナス分をカバーできるんじゃないかね。被弾面積も減ることだし…ギャンのシールドに攻撃で本体がダメージ受けるのはちょっとなー、泣いちゃう。シールドの壊れたギャンがEXAMイフ改ばりの速度で迫ってきたらある程度立ち位置を確保できると思う - 名無しさん (2018-12-24 01:41:53)
    • BRのノンチャですぐ壊されてむしろ戦い辛くなりそう - 名無しさん (2018-12-24 03:12:38)
    • だから何度言わせるんだって、こいつの左手に有るのはミサイルポッドであって盾じゃないぞ。設計者が中世の騎士に憧れて射撃兵装を盾見たいな形にしただけ。後のビルドファイターとかは勘違いして盾として運用とかしてるけどさ - 名無しさん (2018-12-24 10:24:52)
      • 当たり判定がでかすぎるんだよ、あのミサイルポッド(笑)BRやマシンガンなんかの手持ち武器には当たり判定ないんだよ、さすがにフィンガーバルカンやボップなんかの本体付属には当たり判定あるけど射撃兵装なら当たり判定抜いとけと。当たり判定を調べてるとザクキャの頭の当たり判定がアンテナにまであるのにジムキャにはなかったり、ザクタンクのぶっとい砲身には当たり判定あるのにガンタンクの連装砲には当たり判定なかったりと甘い気がする - 名無しさん (2018-12-25 23:08:10)
      • 昔の連邦VSジオンDXでのニドミサ・ハイドボンブ入りシールドを希望したい - 名無しさん (2018-12-25 23:10:23)
    • 弾薬残ってたら腕ごとフッ飛びそう - 名無しさん (2018-12-25 09:33:38)
  • ギャン使えねー 前しか突かないとかバカなのか? - 名無しさん (2018-12-24 01:11:42)
    • 自分は使いこなせないですって宣言をその機体板で恥ずかしげもなく言える度胸はマジですごいと思う - 名無しさん (2018-12-24 08:52:36)
    • 無印もそうだったし、アニメ等から来てるイメージでギャンがザクとかと同じ振り方してると違和感の塊みたいになるから運営だってこのモーションにしてると思います。それはさて置きあまり自分の恥を恥ずかしげも無く言うもんじゃない。 - 名無しさん (2018-12-24 09:14:42)
    • まあ並みの腕前の奴らじゃ扱えないってのは同意するわ - 名無しさん (2018-12-24 10:20:20)
      • ビックリするほど扱い辛い。でも火力がすごいんでしょ?まさにピーキー! - 名無しさん (2018-12-25 12:05:12)
    • 無印から突きモーションなんだけど・・。自分が使えないからクソ機体って。恥ずかしくないのか君は? - 名無しさん (2018-12-30 11:11:00)
  • ちょっと使えば分かることなんだが、ダウン追撃の格闘はN格しか当たらん…高低差があるなら下格も入るけど、つい他機体のいつもの癖でダウン追撃で下格出してスカッスカッスカッ…相手にも馬鹿にされるし自分でも超恥ずかしい… - 名無しさん (2018-12-23 22:37:23)
    • 照準している下方向に突いてくれれば解決するんだが…難しいかな? - 名無しさん (2018-12-23 22:39:10)
    • 右格も入るで、ダウン後の追撃はN右Nやで - 名無しさん (2018-12-24 10:22:10)
      • ダウン後は、右N右やで - 名無しさん (2018-12-24 19:40:32)
        • N始動だとギリギリ間に合わないんだっけ?すまんやで - 名無しさん (2018-12-24 20:19:24)
    • 下格当たる時と当たらない時あるけど足細い連邦相手だと無理な感じなのかな? - 名無しさん (2018-12-24 20:19:29)
      • 傾斜で倒れてる敵に対して傾斜下から下格は当たるけど、平坦なら右とNじゃないと殆ど当たらない。脚デカいジオン機なら当たるかもだけど基本、右N右安定かな。 - 名無しさん (2018-12-24 20:39:00)
    • 使い続けるとその内感覚でこの場面は下格当たるかどうかとか分かるようになるよ - 名無しさん (2018-12-25 07:45:10)
  • ニードル超強化で宇宙にも出れるようにしたほうがよかったよな。 - 名無しさん (2018-12-23 16:10:33)
    • 超強化ってーと、たとえば1発怯みの4発よろけとか? - 名無しさん (2018-12-24 22:16:46)
  • ギャンが味方にいた時に支援に乗ってたら、役割はどうしようか迷う。ギャンの為に汎用と一緒に敵汎用のよろけを取るか、ギャンが敵支援を強襲し難い分、敵支援を抑えるか - 名無しさん (2018-12-23 15:13:30)
    • ギャンは超近接支援機なので支援をやめて強襲機に乗り換えるのが正解 - 名無しさん (2018-12-23 16:06:44)
      • 草 一理あるけど半人前ギャン乗りとしてはやや前気味に汎用へのプレッシャーをかけてくれるとギャンとしてはとっても助かります。支援片付けたら相手強襲払うの手伝うから! - 名無しさん (2019-01-02 17:10:50)
  • もしかしてタックルからNって確定しない?右か左かである必要性あり? - 名無しさん (2018-12-21 00:15:41)
    • なんかいも答えて飽きてきたけど答えてあげよう。相手がスラ吹かせるならこっちのタックル→格闘より敵の被タックル→スラ移動の方が早く出来るから格闘は相手がオバヒでもしてないと確定しない - 名無しさん (2018-12-21 09:15:12)
  • ようやく450以上で暴れられるようになったのに新入りのアレケンにしばかれるギャンさん.. . - 名無しさん (2018-12-20 22:47:23)
    • ちがうやで、ケンプと一緒に突っ込んで相手にギャンの格闘で蒸発するかケンプのコンボで蒸発するかの二択をさせるんやで。 - 名無しさん (2018-12-21 09:16:37)
      • それよ 独力で立ち回るのがいっそう厳しくなったからこそ味方のケンプと協力して相手を溶かす運用がベストなギャンは可能性がある どうせ敵のアレケンがいるうちは敵支援になんていけないんだし - 名無しさん (2018-12-21 19:00:01)
        • お互い豆腐みたいにやられるかそれともこっちがやるかでしかないのか. . . - 名無しさん (2018-12-21 19:52:20)
  • こいつが一人で支援機狩れないのはわかるし、追撃で火力出せるのはわかるが、汎用と殴り合いして敵支援機が暴れ回ってるのを見るとすげーイラつく - 名無しさん (2018-12-20 01:21:58)
    • 雑談板では飽き足らずわざわざここにも書きに来たのか(呆れ - 名無しさん (2018-12-20 01:39:21)
    • 愚痴板でやれ - 名無しさん (2018-12-20 02:13:20)
    • わかってねえからイラつくんじゃねえの?それに嫌なら最初から一緒に出なければいいのにさ。 - 名無しさん (2018-12-20 13:16:12)
      • だからギャンは味方から嫌われてるということが言いたかった - 名無しさん (2018-12-20 13:52:33)
        • 個人の感想をさも全体の感想のように言う奴を見るとすげーいらつく - 名無しさん (2018-12-22 08:08:00)
    • 汎用に乗ってて格闘型強襲に支援狩って欲しいならその支援にキミが突っ込めばいいんだよ。そうすればまともな強襲なら一緒に来てくれる。そうすると敵汎用が強襲を狙うだろ。そこを阻止するのが君の役目。敵汎用の後ろにいる支援に強襲1機でいったら挟撃されて溶けるだけだよ。強襲のが天敵多くて溶けやすいんだから単騎でやらせようという意識は誤り。 - 名無しさん (2018-12-21 07:47:54)
    • ギャンの使い方理解できてない定期 - 名無しさん (2018-12-21 09:17:26)
    • あのさ、強襲ってのは圧倒的に数の多い汎用から常に狙われるわけなんだよね。汎用とやりあいたくてやってるんじゃないわけ。特に汎用乗りの中には強襲絶対殺すマンとして強襲狙いで動いてるやつもいるからなおさら。勘違いすんな。助けてやれ。 - 名無しさん (2018-12-21 10:49:39)
  • スラッとしてて高身長なんてルックスは完璧なのに、それが仇となる。 - 名無しさん (2018-12-19 01:09:37)
  • なんか顔真っ赤とかネガキャンしてる人多いけど現時点で大分完成されてるだろ。火力スピードによろけが取れるんだから充分、これだけあって何もできないんだったらセンス無さすぎる - 名無しさん (2018-12-18 19:14:04)
    • ギャン自体の問題でなく、溢れかえってる簡易ミサとイフリートが非常に強襲にとって辛い。6機中3機がそういった強襲完全メタ機を占める場合も多く、グレネードぽいぽいされてるだけで体力大きく削られる。R-2とかは余りに火力ありすぎて「火力役もギャンでなくR-2で良くないか」とすら感じる - 名無しさん (2018-12-18 19:43:29)
      • 簡易ミサはわからんでもないけど水夫はどうとでもなるからなぁ。R2は足回りが脅威だからなー、R2の欠点はバランサー未所持と盾がないことくらいだしなぁ。簡易ミサ積むなら普通の高ザクでいいような気もするけど。 - 名無しさん (2018-12-18 21:04:22)
        • 同psの素イフに勝つなんて無理だぞ - 名無しさん (2018-12-18 22:13:38)
          • ギャンでかすぎてすぐ溶けるからねw - 名無しさん (2018-12-18 23:13:59)
          • 水夫は素直に退けばいいけど簡ミサは射程の分逃げ辛い。そもそもどの強襲でも水夫とまともにやり合っちゃダメだw - 名無しさん (2018-12-19 01:49:18)
            • 素イフは煙のステルス使っていつのまにか近くに忍び寄って来るから嫌い - 名無しさん (2018-12-19 11:43:38)
      • 普通そういうのって遮蔽物使うとか味方に任せるとかリロードの隙狙うとかすると思うけど ギャンはタイマンでそいつら蹴散らして支援までたどり着くことでも強いられてるの? - 名無しさん (2018-12-18 23:32:28)
        • 普通に考えて支援機がどフリーになる事は無いんで、一瞬の隙に支援機に向かった時や一発入れた瞬間にカットされるって事じゃないか?もしくは近づけないとか - 名無しさん (2018-12-19 11:02:24)
      • 自分はグレのほうが痛い・・・遮蔽物とか味方とか関係なく当てられる。バカスカ投げられたら体でかいのもあっていつの間にか耐久半分くらいだし。 - 名無しさん (2018-12-19 10:58:39)
  • ぶっちゃけスラあっても下手なプレイヤーなら通用するけどうまいやつだとでかいから通用しないよね B帯かA帯の弱い連中なら使っててもいい感じ? - 名無しさん (2018-12-18 17:19:56)
  • 多少てこ入れされたみたいだけど、もう少し強くしてあげていいと思った。それなのに、これならやれる!と発奮してるギャン使いを見ると健気で涙でるわ。末永く応援したい。 - 名無しさん (2018-12-18 11:49:08)
  • やっぱマニュ持ち強襲に必要なのは圧倒的なスラスターだってはっきりわかんだね回避がない他の強襲はもっとスラスターくれてもいいんだよ? - 名無しさん (2018-12-18 02:29:05)
  • 可能であればもちろん支援狙うべきだけど実際のところ相手もそう簡単に通してくれるわけがないので下格で汎用をダウンさせたりは必要になる - 名無しさん (2018-12-17 12:19:53)
  • ギャンは味方汎用について行って、火力で敵汎用減らしてから支援狙ったほうがいい?それとも汎用睨み合いは放っておいて支援機狙いに行った方がいい? - 名無しさん (2018-12-17 11:34:48)
    • 汎用にらみ合ってる時に支援までいけないだろう。イケても凹られるだけで。 - 名無しさん (2018-12-17 17:41:11)
    • 支援は隙が出来た時でいいよ。ある程度近づいたらミサイルでよろけ取ってブースト接近で護衛が来る前に潰すことは出来る。帰りは気合 - 名無しさん (2018-12-17 18:33:40)
      • 帰りは気合で笑った みんなありがとう、まずはニーミサの使い方を練習してくよ - 名無しさん (2018-12-19 10:39:50)
  • ダウン追撃のn右横n、火力のn右横下が基本コンボ。状況によって最速の左横や下格だけ当てて離脱して、擬似タイになったらミサよろけ狙ってくだけで5冠狙える。 - 名無しさん (2018-12-16 22:04:35)
  • マニュ潰せなくなった俺のガンキャがギャンに犯されて即死するの笑う - 名無しさん (2018-12-16 01:48:02)
  • 遠スロが少ないせいで強フレ4積めるイフ改とHPが実質1500前後しかかわらないの辛いわ、レベル3に期待かな - 名無しさん (2018-12-16 01:18:29)
    • 強襲機に強フレなど不要。 - 名無しさん (2018-12-16 13:37:48)
  • 平面のダウン追撃で下向いてるとNも横も入るからな! - 名無しさん (2018-12-15 13:35:07)
    • 元から前向いてればn右横はいるで - 名無しさん (2018-12-15 17:48:54)
    • 上向いても下向いても変わらなくね? - 名無しさん (2018-12-15 18:49:36)
  • HPフルのザクタンをN下だけで溶かした時はビビったw - 金魂 (2018-12-15 10:16:10)
    • プロガンみたいな使い勝手のいい単発よろけに媚びず、イフ改BDのようなexamに頼らず、ほぼすべての機体が出来るであろう横方向への格闘を捨てた事で獲得した火力やで - 名無しさん (2018-12-15 12:31:23)
      • 機動力も火力もあるけど格闘の範囲と使い勝手がイフ改やプロガン2刀より大幅に劣るせいでかなりの修練が必要な機体であることは変わりないよね。 - 名無しさん (2018-12-15 12:40:20)
        • んな「ギャンはプロガンやイフ改札よりお手軽じゃありません」みたいな事書かれても当たり前だよなぁ…としか返せないゾ - 名無しさん (2018-12-15 19:52:03)
          • イフ改札はなんか草 - 名無しさん (2018-12-16 14:52:38)
          • というか、木も枝も当たり前のことを言ってるだけだろ?それなのに緑枝だけは突拍子もないことじゃないと許されないのか? - 名無しさん (2018-12-18 07:20:20)
  • ギャン修正後実際に結構使えたし結局強襲機に求められてるのはワンチャン火力と機動力なんだとよくよく思うわ。しかし殆どの強襲機はスラスター周りが酷い…ギャンには緊急回避まで着いてるのに - 名無しさん (2018-12-15 02:45:03)
    • 無印の某実況であったスラスターお化けの蟹が理想なんだが、それに近いのはギャンとエグザム機しかないのがな・・・ - 名無しさん (2018-12-16 14:16:34)
  • アプデ履歴のニーミサ連射速度で草。395発/秒でDPS:49375とか、どの機体でもパワー負けしますね… - 名無しさん (2018-12-15 02:36:07)
  • 前にしか判定ないのに旋回速度遅くて乗るのを諦めたんだけど今回の調整は旋回速度が遅いのをカバーできそう? - 名無しさん (2018-12-14 22:47:53)
    • 調整でスラスター速度がEXAMと同速になったので、側面~背中を見せた敵にまっすぐ突っ込んでそのまま刺す動きが容易になった。横にズレて躱された場合はスラスターで距離を取って仕切り直すムーブ - 名無しさん (2018-12-15 00:04:42)
  • 今まで気付かなかったけど、宇宙で左右格闘はその場で前面切れるのな、n格のちょっとブーストするの違和感あったから使えるかもしれない。 - 名無しさん (2018-12-14 22:13:34)
    • この機体に限らずそれは共通 - 名無しさん (2018-12-16 18:02:52)
  • イフ改lv2欲しかったけどギャンで十分やな - 名無しさん (2018-12-14 19:07:56)
  • 2秒でよろけが取れるって強そう、ASL無いと難しいのかな。 - 名無しさん (2018-12-14 18:38:52)
  • ボンブ発射して背後に回って同時攻撃が強いな 状況限定だけど - 名無しさん (2018-12-14 15:13:22)
  • ニードルミサイルの連射速度が395発/秒に!? - 名無しさん (2018-12-14 13:07:52)
  • ガチャでギャンLV2がきたのですが、運用方法がよく分かりません。前作でもほとんど乗った経験ないのでイメージだと、汎用の後ろにいてツンツンのチャンスを伺う火力支援の味方依存機体なのですが、それをメインに狙ってたらやはり文句を言われてしまいますか? - 名無しさん (2018-12-14 09:38:57)
    • 基本はそれでいいよ、積極的に前に出れる機体ではないからね。ただ今回の調整でかなり単騎でも戦いやすくはなってるから数乗って練習するしかない。 - 名無しさん (2018-12-14 09:44:15)
    • ありがとうございます!そういえば、無制限でも人権はあるという事でいいんですよねwせっかく手に入れたので乗ってみます! - 名無しさん (2018-12-14 11:47:00)
  • 強くなったんだけどね、まぁ戦えるようになったかな。支援を短いワンコンで殺せて、汎用のとったよろけやダウンに追撃できる強襲らしい強襲になった。緊急回避のないドワッジは泣いていい。 - 名無しさん (2018-12-14 04:20:32)
  • nと下ってどっちが出るの早い? - 名無しさん (2018-12-14 03:26:34)
    • n、ただし機体左下から発生する。最速は左 - 名無しさん (2018-12-14 04:16:48)
      • ずっと右使ってたわ・・・ - 名無しさん (2018-12-14 18:12:57)
        • 右は足を突くから脚ぶち抜いたりダウン時の追撃で役に立つぞ - 名無しさん (2018-12-14 19:34:42)
        • 普段使ってないものは咄嗟の判断で出しづらいよな - 名無しさん (2018-12-15 17:51:08)
  • 調整前から使ってたけどよろけ取りやすくなっただけでこんなに使い心地良くなるとは - 名無しさん (2018-12-13 21:22:21)
  • 元から火力はやばかったけど支援だと張り付かれたら溶ける溶けるw まあ見てない味方汎用が悪いんですけどね。でもマイルドにした代わりにEXAM切れのないイフ改みたいにはなったよね - 名無しさん (2018-12-13 21:12:42)
  • ちゃう 運営ちゃう!強化は嬉しいけど「格闘の発生を早く」するだけでええねん。そっちやねん欲しいの - 名無しさん (2018-12-13 21:00:37)
    • わかりみ。 - 名無しさん (2018-12-13 22:58:45)
    • 自前でヨロけとれるとかいう汎用性なんか要らない。もっとロマン溢れる格闘特化型機体であって欲しい - 名無しさん (2018-12-13 23:14:29)
  • スラスピが上がりニードルミサイル・ハイドボンブがそれなりによろけ狙いで使い物になるようになり…えっ強すぎませんか? - 名無しさん (2018-12-13 20:11:18)
    • ちょっとやり過ぎ感。 - 名無しさん (2018-12-13 20:14:42)
    • 3日後にもそう思えてるといいが - 名無しさん (2018-12-13 20:26:29)
    • マシンガンでよろけとって格闘するのと同じぐらいになったね。自動照準だっけ?あれついてないからちゃんと狙わないと駄目だけど - 名無しさん (2018-12-13 20:56:20)
  • ワイ室伏、バズN格後にきっちり止めを刺してくれるギャン君にニッコリ。 - 名無しさん (2018-12-13 19:43:56)
  • とりあえず頑張ればなんとかなる機体になった。もはや星3の恥晒しではない - 名無しさん (2018-12-13 18:36:48)
  • 「支援機を頼む!」とかうるせえやついたから与ダメ16万出して黙らせたわ。無知はすっこんでろ - 名無しさん (2018-12-13 17:49:48)
    • 遠回りしてでも支援機に飛び付くより、前から潰して行くのが良いよね。前線にいるとしたら、みんなこっち見るから味方汎用もやり易いかもしれない。 - 名無しさん (2018-12-13 18:17:01)
    • あー、いるいる連呼する奴 - 名無しさん (2018-12-13 18:32:41)
    • その時の状況は知らんけど、そうじゃないんだよ。少なくとも、その時の汎用は敵支援機にボコボコにされてたか、支援機を狙えるのに狙ってなかったからそのチャットを飛ばしたんだろ?前作からずーっと議論されてたけど、汎用も食えるから汎用をじゃないんだよ。猪みたいに支援を狙えとは言わないが、味方が汎用を抑えてたら敵支援を狩るのが強襲に期待された役割なんだよ。そういう仕事しないで、ただ単に与ダメで満足してるのは自己満足ってもんだ。 - 名無しさん (2018-12-13 19:31:51)
      • いや大抵それ連呼するとき支援がHLVの上とかのってて強襲でもどうしようもないときが殆どだぞ。少なくとも自分がギャンで支援機頼む言われたときはほぼそうだった。 - 名無しさん (2018-12-13 19:36:26)
      • 連呼してる奴は状況なんて見てない。味方強襲が撃墜されてても後方でもじもじしながら連呼してるわ - 名無しさん (2018-12-13 19:54:18)
      • 無知すぎるわ、D-からやり直してきて。行けたらとっくに行ってるわんなもん。イフリート改じゃないんだよこの機体は。汎用が道作らないからしょうがなく先に汎用を減らして支援への道を自力で作ってるわけで、そもそも支援も狙ってなきゃギャンで16万なんて与ダメ出るわけがない。つかスナマシじゃあるまいしただでさえ6:6じゃ難しい強襲で16万出して自己満足とかありえねーだろ何言ってんだこいつほんとに。強襲になにかを期待する前に汎用はまず強襲が動けるように前線上げることと敵護衛のフォローすることを覚えろと言いたい - 名無しさん (2018-12-13 19:55:22)
        • そういう書き込みの横暴さも指摘してんだよ。うるせえから黙らせた。無知はすっこんでろの次は後出し状況設定でD-からやり直せ?最初の木だけ読んだらテメーの自己満足地雷強襲にしか見えねーよ。こういう馬鹿がギャンに乗るから前作からギャンは汎用ばっか狙って支援狙わないってイメージが出来上がるんだよな。 - 名無しさん (2018-12-13 20:22:50)
          • 後出しもクソも勝手な想像で頭の悪い上から講釈垂れ流しといて何言ってんだお前さん。付き合ってられんからまぁあとは勝手にしてくれ - 名無しさん (2018-12-13 20:36:38)
          • 強襲乗った事ないのバレてますよ - 名無しさん (2018-12-13 22:42:40)
        • 宿題済んだか君達 - 名無しさん (2018-12-13 21:14:52)
          • (ホワイト企業の社員なんでそんなもの)無いです。 - 名無しさん (2018-12-13 21:24:10)
  • 結構ええやんこの機体! 機動性の恩恵をかなり感じる - 名無しさん (2018-12-13 16:59:44)
  • ちょっとしたマシンガン機みたいになったわ。ハイドは障害物挟んで回り込んでる時ぐらいしかないかなー、味方に誤射する可能性も高くなったわけだし - 名無しさん (2018-12-13 15:20:21)
  • イフ改が一人で暴れ回って火力出してくれるからこいつはいらないかな。もっと圧倒的な火力でいいと思うんだがな - 名無しさん (2018-12-12 23:39:55)
  • 味方にギャンがいたら汎バズでそっと寄り添ってギャンが向いてる方の敵をよろけさせるのが楽しい。喜んで切り込みに行くのを後ろから見つつ、カットしてきそうな敵をさらにカットするとさらに楽しい。 - 名無しさん (2018-12-12 20:37:19)
    • あんた最高やでぇ…あんたみたいな汎用機が隣にいてくれたら真っ先にいっつも称賛してるわ。いつもありがとな! - 名無しさん (2018-12-12 20:45:00)
    • 狂暴な犬の飼い主 - 名無しさん (2018-12-12 23:54:08)
      • その犬、ギャンギャン吠えそう - 名無しさん (2018-12-13 17:10:01)
        • 上手い!ガルマ君彼にジオン十字勲章を1つあげて。 - 名無しさん (2018-12-13 19:37:37)
      • 私の愛犬は凶暴です - 名無しさん (2018-12-13 20:10:43)
  • スラ吹かして近寄ったときにこっちに向かって緊急回避されると/(^o^)\ってなる。 - 名無しさん (2018-12-11 12:09:02)
    • 背中向けて逃げるように見せかけて横をバックブーストで抜けるとしてやったり感がある - 名無しさん (2018-12-11 12:55:36)
  • ハイドボンブもう少し射程距離長くして速度も速くしても良いのではないかね?(ガンオンのギャンよりは遅めでいいから) - 名無しさん (2018-12-11 11:39:15)
  • 強襲と考えるからおかしい。こいつは高機動・超短射程の超火力で超柔らかい機体。汎強支の属性はない。属性があると有利を狙わないといけないが、こいつにはそれがない。そんな機体。 - 名無しさん (2018-12-08 11:56:48)
    • でもその事を理解できてるやつが余りにも居なさすぎるんだよね… - 名無しさん (2018-12-08 17:55:07)
    • 基本味方は敵を攻め落とすための攻城兵器って考えればいいんだ。 - 名無しさん (2018-12-09 12:17:24)
  • ぶっちゃけ押せ押せの状況だったらこいついなくても勝てるしイマイチ存在価値がわからん機体。味方汎用としてはイフ改で荒らしながら支援機狩った方がはるかに助かる - 名無しさん (2018-12-07 18:16:39)
  • 高台支援機の殺し方教えて - 名無しさん (2018-12-07 17:49:10)
    • 無視して汎用と戦って前線を上げる - 名無しさん (2018-12-07 18:08:52)
      • やっぱりそれが一番いいのかな 味方からの支援機を頼むは無視でok? - 名無しさん (2018-12-07 20:44:01)
        • ていうか下の木に同じような内容ありましたねすみません - 名無しさん (2018-12-07 20:46:52)
  • 格闘威力だけの機体だがそれだけでも戦えるやべー奴な気がする もちろん味方の援護は必須だが - 名無しさん (2018-12-07 17:37:20)
  • ぶっちゃけネタ機体じゃない? - 名無しさん (2018-12-06 18:02:13)
    • 格闘さえ入ればコンボ一発で脚部へし折れるからまだ闘える!こいつがネタっぽいのはハイドボンブとかいう風船のせいよ… - 名無しさん (2018-12-07 09:22:58)
    • ネタよりもロマン要素が強い。 - 名無しさん (2018-12-07 10:52:53)
  • 機体自由部屋で今作初乗りしたけど敵が豆腐みたいに柔らかいのは爽快すぎる。ほぼイキかけました。(意味深 - 名無しさん (2018-12-06 16:00:02)
  • 400にドワッジ追加でいよいよ蟹とギャンの立場が無くなってきた感じかな?悲しいぞ… - 名無しさん (2018-12-06 15:07:05)
    • 溢れでるロマンがあるだろう?ほらよろけとってやるから格闘叩き込むんだよ! - 名無しさん (2018-12-06 15:36:42)
    • 今のところジオン400強襲三銃士を連れて来たよ。でクソコラ作られるレベルだから仲良く立場無いぞ。 - 名無しさん (2018-12-07 07:37:11)
      • 揃って無駄に図体でかいなあ - 名無しさん (2018-12-09 11:31:06)
  • これのLv2出たんですがレートでは使えない感じです? - 名無しさん (2018-12-04 21:20:33)
    • 味方がギャンに対して理解あるかどうかで変わる。他の強襲が「支援発見!いつ突っ込もうかな?」で支援を落とすこと優先するけどギャンは「あー、支援機ね。とりあえずこいつら落としてから向かおう。」で味方汎用と戦線を崩壊させてから支援機に向かうのが一番強い。勿論汎用に紛れ込んでたらそいつ狙うけど、運用としては汎用にすら致命傷与えるその火力(プロガンexam込みイフ改以上)で戦線を崩す。強襲機だけどやることは格闘型の支援機で、イフ改みたいに支援機に単機で突っ込んで落として帰ってくるとか、プロガンみたいに安定してバズ格を叩き込むのを期待してるんならギャンはそれ出来ない。味方がギャンの近くで敵に緊急回避吐かせてタックル出来なくするとかよろけを作ってギャンに取らせるとかして初めて動ける機体。要は介護付きと言う条件付きで汎用すら突き崩して行く機体。味方がそこら辺わかってくれるならレートでもいける - 名無しさん (2018-12-04 23:15:17)
    • 正直デカさも相まってBR持ちからのヘイトが高いしその対処も難しいからよっぽど自信が無い限りオススメできないな - 名無しさん (2018-12-05 02:51:48)
    • チーム全体で必死に介護してようやく活躍してくれる機体。汎用が介護して敵汎用の下処理をし、その間フリーになる敵支援機を味方支援機が睨み全体の被害を抑える等の連携が必要。当然目立つ分向けられるヘイトは相当なものになるのでそれ相応の腕も必要。そんな機体を野良のより集めで信用できるかですね - 名無しさん (2018-12-05 04:57:10)
    • うーん、使ってみたんですが難しいですね。ちょうどその試合は汎用が一切前に出ないランク混合戦だったのですがほんとに辛いですね…もっとカスマで練習してみます。 - 名無しさん (2018-12-06 06:20:13)
      • 一撃で削りきるんじゃなくて、一回辻斬りしたら即撤退っていうのを心がけると良い。後仲間が敵と戦っていたら即横槍を入れる。格闘の一発がデカイから上手くいけばかなり、活躍出来るハズ。頑張って! - 名無しさん (2018-12-07 11:11:20)
  • サーベルの威力+200か格闘方向補正を10%引き上げて良いんじゃねえか? それか格闘かち合いせずに必ず競り勝つようにするとか。イフ改、プロガンみたいにあいつはヤバいからマークしようじゃなくて、雑魚いからさっさと落としておくか支援機でも時間稼げるからまあいいやみたいな評価が気に食わないわ。格闘競り勝ちするなら味方がギャンに譲らずに格闘しても関係無しにギャンの火力出せるしさ。ちょっとは考えてくれや、ただでさえ無能開発陣なのに - 名無しさん (2018-12-02 11:23:35)
    • 無課金だから仕方ない - 名無しさん (2018-12-04 11:51:20)
      • 何であの木からこの枝の返しになるのか俺にはさっぱりわからねぇ  - 名無しさん (2018-12-06 08:46:48)
  • とにかく敵を突っついて逃げるのがお仕事なわけだけど、味方が怯みを取ってくれれば獅子奮迅の働きが出来る。味方の支援がないなら雑魚狩りピエロと化すので上手く仲間のところに走る!走る! - 名無しさん (2018-11-30 11:48:43)
  • ナパガンとゲルビーの最大の被害者。デカイ、分かりやすい、よろけ武装無し、柔らかいと4拍子揃ってるからフルコンで瀕死+キャクブガー~即死。遠スロ少な過ぎてフィルモもフレームも付けられないの本当に笑うわ。もうちょい火力上げてええぞ? 耐格3DP落ちしてるしイフ改プロガンに実質の火力負けてるし(格闘回数で)旋回遅いし。もしくは格闘カチ合いせずに一方的に競り勝ちするのでも良いわ。格闘超特化型の設定あるしな - 名無しさん (2018-11-29 18:10:15)
    • やっとの思いで接近して格闘かち合って0ダメージなの泣けるよね。相手がなにでも競りかてるのは面白そう。 - 名無しさん (2018-11-29 20:00:43)
    • 火力耐久そのままで下格以外はカウンター取られないとか面白そう← - 名無しさん (2018-12-01 12:05:45)
  • 機雷の使い道がわからない - 名無しさん (2018-11-28 17:47:22)
    • 汎用に追われて角を曲がったら急旋回して機雷をおいてごらん。そのまま追いかけた汎用が機雷に当たってよろけるよ。そこからどうするからはあなた次第 - 名無しさん (2018-11-28 18:15:45)
    • 狭い通路で敵と距離を取れる。緊急回避とかでスラ焼いた後撒くだけでも使えるよ。港湾C取った後坂道とかパイプに撒いて敵の前進止めて分断とか。 - 名無しさん (2018-12-05 02:57:59)
  • 回避使った汎用に突撃して生串刺しは爽快 - 名無しさん (2018-11-24 08:45:51)
    • 味方「支援機を頼む」 - 名無しさん (2018-11-24 21:26:21)
      • ギャンを知らない汎用がよくやる奴だな。ギャンを知ってる汎用はギャンと一緒に支援の所に向かう。 - 名無しさん (2018-11-24 21:33:11)
      • A-じゃ味方支援機と敵強襲を放っておく汎用なんてそうそう居ない。ギャンに限らず汎用と強襲で連携した方がいいよ。 - 名無しさん (2018-11-24 22:41:44)
        • 悲しいけど、前作やってない汎用の殆どがは強襲は単身支援機に突っ込み撃墜して帰ってくるものと思ってるんだよなぁ。だから支援機は護衛するが強襲が仕掛けるときは護衛しない - 名無しさん (2018-11-25 07:29:47)
          • 護衛どころかよろけ一発だけでも雲泥の差なんだけどそれすら貰えんからな。1対2以上が基本とすらなって来てる - 名無しさん (2018-11-26 13:23:36)
      • 支援の周りに汎用がうじゃうじゃしてるのにそこに一人で突っ込めと言わんばかりに何もしない味方汎用ほんとひで - 名無しさん (2018-11-25 13:50:45)
        • こっちはお願いする立場だから何も言えねえ・・・Pガン出せるコスト帯であえてギャンな訳だから - 名無しさん (2018-11-27 16:02:08)
          • ?全く話が噛み合ってないけど何が言いたいんだ - 名無しさん (2018-11-28 12:47:41)
            • 二人ともギャン乗りで一人目が汎用に文句言って二人目が汎用を擁護してる。ギャン乗ってごめんなさいって擁護なのか分からんが。 - 名無しさん (2018-12-05 03:02:04)
  • なんでこいつ遠スロ増えないの?つま先細いから?いい加減フレ4積みたいんだが - 名無しさん (2018-11-23 19:50:51)
    • 今日ギャン出撃完了で瞬間にみんな抜けていったわwww - 名無しさん (2018-11-23 23:10:42)
  • ガチャで出たからカスマで遊んでみたけど、もしかして高バラ無い相手でもタックルからの即Nって繋がらない? - 名無しさん (2018-11-23 10:30:59)
    • 横なら繋がるよNは良くわからないけど正面への出が遅い - 名無しさん (2018-11-23 15:36:07)
    • この機体に限らずタックル格闘は繋がらない - 名無しさん (2018-11-23 17:09:55)
      • 高バラ無しには繋がるっしょ - 名無しさん (2018-11-23 17:14:23)
        • それは反撃できるかどうかに関わることで、タックルNは相手がOHなら繋がるな - 名無しさん (2018-11-23 17:51:25)
        • 最速バックブーストで支援でも連邦BSの範囲外でれる - 名無しさん (2018-11-24 16:08:49)
          • ならTBSは届くのか? - 名無しさん (2018-11-25 01:37:01)
            • 届くだろ、お宅のテレビが地デジならな - 名無しさん (2018-11-26 13:03:15)
              • その返し好きだけどTBSはツインビームスピアの略なんや - 名無しさん (2018-11-27 00:46:12)
    • 今作はタックルの硬直がよろけより長いので、タックル入れられてもスラが有れば吹かして追撃の格闘を逃れることができる。 - 名無しさん (2018-11-23 19:27:26)
    • 確定じゃないからカウンターもらうよ - 名無しさん (2018-11-23 23:08:20)
  • HP1000程度じゃコイツの根本的な問題を解消できないっすよ!せめて針ミサのリロ速度アップか弾数をもう少し増やして頂きたい。個人的に耐弾がもう少し欲しいかなぁ - 名無しさん (2018-11-23 07:23:33)
  • 星3確定でギャンレベル1、2出たから使い方と立ち回り教えてください。お願いしますなんでも - 名無しさん (2018-11-23 03:58:43)
    • 味方が作ったよろけに全力で追撃を叩き込む。汎用とか支援とか関係なしに叩き込む。支援を襲いに行く場合は必ず汎用とかツーマンセルで行く。プロガンやイグザムをコケにするような過剰火力だからこそ許される立ち回りで、こいつは強襲機じゃなくて格闘型火力支援機と考える。 - 名無しさん (2018-11-23 08:27:56)
    • ほぼ常にサベ抜きっぱなしで味方の動きに合わせて追撃追撃!味方が格闘食らってるとこをカウンターして追撃追撃!支援は無理して狙わなくていい、とりあえず敵の汎用殲滅すりゃ必然的に支援への道も開けるぜ!というのが現状の最善かなぁ… - 名無しさん (2018-11-23 10:18:29)
      • こいつに限っては支援への意識が他と違って「戦線の汎用全滅させてから」でも遅くないしな - 名無しさん (2018-11-23 12:41:03)
  • HP+1000は強フレ4相当ではあるんだけど…ギャンが欲しいのはそれじゃないという。弱い機体へのテコ入れはやっていくみたいだし気長に待つかね - 名無しさん (2018-11-22 18:40:07)
    • いや、デカいからHPは重要なんだけど1000ぽっちじゃ何ともならねえのよ - 名無しさん (2018-11-22 20:40:11)
    • バズ1発で2000くらい吹き飛ぶのに1000上げて強化はないわな - 名無しさん (2018-11-22 21:59:14)
  • 調整来て使った感想はこれ使うなら他の機体で全然いいと思ったわ でかくて柔らかいしな - 名無しさん (2018-11-22 16:56:25)
  • HP1000増加キター!これでギャンはあと10年は戦える!ってアホかいw - 名無しさん (2018-11-22 06:14:47)
  • ひょっとして運営は本気でHP1000上げたら何とかなると思ってるのか - 名無しさん (2018-11-21 20:07:11)
    • 見たところ継続して調整してくれる気配はあるし、更なる調整に期待するしか… - 名無しさん (2018-11-21 21:47:57)
  • 耐久137500はマズイですよ!(アプデ履歴) - 名無しさん (2018-11-21 17:39:43)
    • 文字通りの桁違いで大草原 - 名無しさん (2018-11-21 17:45:28)
    • 強い(確信) - 名無しさん (2018-11-21 20:21:35)
    • 拠点より高くて草 - 名無しさん (2018-11-21 22:12:35)
    • コスト4000くらいかな? - 名無しさん (2018-11-22 00:38:08)
  • 一撃離脱戦法が強いと思うんだ - 名無しさん (2018-11-19 19:36:46)
    • 離脱できたらみんな強い - 名無しさん (2018-11-20 12:17:38)
    • 一撃入れれたら格闘型強襲は大体強い - 名無しさん (2018-11-20 12:29:40)
    • その一撃が果てし無く遠い - 名無しさん (2018-11-22 00:05:57)
  • よろけ持たせると汎用すらおやつ感覚でホイホイ食える火力だから調整は難しいんやろなぁ - 名無しさん (2018-11-18 17:54:49)
    • メインで使ってる身としてはショックアブゾーバーとHPを雑にもらえればそれでいい - 名無しさん (2018-11-18 20:44:11)
    • HPとかもそうだがニードルミサイルには怯みもくださいって思ってしまう… - 名無しさん (2018-11-19 21:02:07)
      • むしろよろけいらないからひるみほしいねw絶対うざいw - 名無しさん (2018-11-20 01:01:28)
  • 格闘当てられるようになったら恐ろしい機体になりました、スロットも補正も特徴的な尖った機体で楽しいですね - 名無しさん (2018-11-18 17:12:35)
  • 金コンテナからの初MS。まぁ色んな機体使えるのが楽しいゲームだから格闘部屋ででも使うかなぁ - 名無しさん (2018-11-18 15:13:28)
    • マジな話すると格闘部屋のタイマンがこいつが一番きついルールやで - 名無しさん (2018-11-18 18:18:40)
  • ギャン持ってます 使いやすいです。 あと宇宙の広逆方向 教えて。 - 神様 (2018-11-17 23:38:24)
    • 上昇と下降ボタンと左スティック下でクイックターン - 名無しさん (2018-11-20 11:18:38)
  • ギャンが欲しい…ゲームなんだからやっぱり多少ロマンがあった方が楽しいよ…無課金途中参加組だからリサチケも無い - 名無しさん (2018-11-17 01:47:02)
    • もうそろそろDP交換に入りそうだから首を長くして待とう - 名無しさん (2018-11-17 02:51:04)
    • 3000円くらい課金しても罰はあたらんとおもうけどなあ - 名無しさん (2018-11-17 17:50:36)
      • プロガンやジムコマは当たるんですけどねぇ ケンプが来たら課金します!…… たぶん - 名無しさん (2018-11-17 20:53:45)
    • 相手にボッコボコにされてもロマンなんて言ってられるかな? - 名無しさん (2018-11-17 19:37:21)
    • 味方に迷惑かけないように気をつけてね! - 名無しさん (2018-11-18 12:41:06)
  • 立絵は一番格好良いから使ってあげたいんだけど、よろけ無しだと修正されても強くなれる気がしないしよろけ武装を与えるとゲームが壊れるから最後まで日陰暮らしをしなければならないのか - 名無しさん (2018-11-16 13:07:59)
  • よろけ取れなくていいからhpと遠距離スロット増やして欲しいわ - 名無しさん (2018-11-16 09:31:59)
    • 回避マニューバとはいえデカイ事が考慮されてないHPだよね。大火力とはいえ格闘だってクセもあるんだし。 - 名無しさん (2018-11-16 10:54:04)
    • それな。Lv2ですら遠スロ2とかなんの冗談かと…… - 名無しさん (2018-11-17 11:31:09)
      • いかに嫌いかわかるよな、 - 名無しさん (2018-11-17 22:42:22)
  • コイツ盾判定なんて無いよな??さっき支援機でサーベル当てたんだが、3回とも0と表示されるだけで怯みもしなかったんだが……勿論無敵時間じゃないぞ。マニューバですらなく歩きで当てても無傷でわけが分からなかったよ(笑) - 名無しさん (2018-11-15 23:32:43)
    • 今作では格闘に優先度が設定されてて優先度の低い機体で優先度の高い攻撃の格闘攻撃とかち合うとダメージ0表記一方的に格闘攻撃喰らう。 同じだと鍔迫り合いが発生する。 強襲機は原則強判定で支援機は弱~中なのでかち合わないように先出しや隙に差し込まないと反撃される - 名無しさん (2018-11-15 23:43:48)
  • すみませんこれだけは言わせて下さい何故遠距離スロを増やさないんですか…流石に私もこれにはガッカリです…体力もっと伸ばしたかった… - 23万課金した少将 (2018-11-15 22:32:39)
    • 運営のジオン嫌いもココに極まれり。だな、まだまだ続くと思うけど、元々欠陥機なのにね。 - 名無しさん (2018-11-17 22:44:26)
  • 新しいレベルが来たしHPの修正とかは望み薄な感じかな~。火力に全振りだから、ちょっとでも数値いじるとぶっ壊れになるし仕方がないのかもしれんけど - 名無しさん (2018-11-15 19:27:21)
  • 中スロあと一つ増えれば脚lv1と耐格3積めたのに、、、 - 名無しさん (2018-11-15 19:12:33)
  • ギャン所持してるかたいましたら、Lv2のスペック記載をお願いします。Lv1所持ならHALO→データベース→MSからLv2も確認可能です。 - 名無しさん (2018-11-15 17:31:47)
    • 上(HP)から14250、9,13,26,0,45,140,65 スロット:近20,中10,遠2 更新おねしゃす - 名無しさん (2018-11-15 17:37:26)
      • サーベル2940,盾ミサ115弾数30距離325、ハイド735弾数4距離25  - 名無しさん (2018-11-15 17:40:20)
        • 情報ありがとうございます!スキルに変化なしで良いですかね? - 名無しさん (2018-11-15 17:51:12)
          • スキルは変化なしでした! - 名無しさん (2018-11-15 18:00:54)
            • 報告ありがとうございます。更新しておきました。 - 名無しさん (2018-11-15 18:07:34)
              • 更新お疲れ様です。ありがとうございます - 名無しさん (2018-11-15 18:27:01)
  • ギャンキャノン 実弾連装キャノン、グレラン、ビームサーベル。武装だけ見ると実現したら強そう - 名無しさん (2018-11-14 19:30:50)
  • よろけさえ取れればプロガンにも負ける気がしない - 名無しさん (2018-11-14 13:40:16)
    • そりゃそうよ、3連撃が1万超なんだからwプロガンなんか火力自体は大した事ないから。もしコイツがバズ持ったら、プロガンのみならず全部の機体に勝てるよ。バズ格だと横格闘始動しないからね。とまぁ火力より初手ヨロケがいかに大事か、と言うことだよね。 - 名無しさん (2018-11-14 18:45:17)
    • そうなったら緊急回避は取り去らないとだね - 名無しさん (2018-11-15 15:01:39)
      • 多分みんな喜んで投げ捨てると思う - 名無しさん (2018-11-17 18:06:33)
  • オリジンのギャンが対空でニードルミサイルを放射状にばらまいてたシーンがあったよね。あれを採用で通常射撃とは別にショットガン風の一斉拡散発射とかあればいいのに!近距離なら即よろけが狙える装備として。弾数1のリロード超長めでいいので欲しい・・・。 - 名無しさん (2018-11-13 23:27:37)
  • バズーカ持てたら壊れと騒がれるだけの力はあるんだけど - 名無しさん (2018-11-13 22:37:41)
  • あえてこれを使ってる人に強い人が多い印象がある。強い人が遊びでカスマで乗ってるとかそんなのだろうか - 名無しさん (2018-11-12 20:39:34)
    • 個体数が少ないから強い人がいたら目立つだけで、強い人弱い人は他の機体と同じやで - 名無しさん (2018-11-13 00:16:00)
      • そうでもないけどな。ギャンほどPSと周りに依存度が高い機体は下手だと乗っても何も出来ないから、少なからず弱い人は淘汰されてるよ。新機体でもないし評価も落ち着いた今も高レートで乗ってるのはそれなりのが多いのはよくわかる - 名無しさん (2018-11-15 19:32:45)
    • 個人的にはもうカスマですら乗りこなせる人しか使ってないと感じる 一ヶ月前ぐらいはレートにも居たのに - 名無しさん (2018-11-13 23:10:54)
      • 実装直後はギャンもなんとか許される感があってレートで100回以上乗ったけど、プロガン実装あたりからレートでは出せる空気じゃなくなったからなあ。好きな機体なので実装直後にたくさん出撃しておいてよかったと思う。 - 名無しさん (2018-11-13 23:34:30)
  • ハイドボンブの射程と追尾性能上げてくれんかな - 名無しさん (2018-11-10 07:33:09)
  • ギャン使ってるとよろけ武装持ちは甘えた性能してるなぁって思えるようになる - 名無しさん (2018-11-09 12:08:07)
    • ギャンは味方に甘えた性能なんだよなぁ - 名無しさん (2018-11-11 23:17:26)
      • 甘やかせば火力出してくれるんだけど、まぁ甘やかす余裕なんて早々ないんだよね。前作より鉄板編成になることも少ないしね - 名無しさん (2018-11-13 22:46:06)
  • 地上でのギャンのダウン時の追撃、演習場のグフ、D近くのザク、ザクキャノンに下格入った。ザク1にはさすがに入らなかったけど。 - 名無しさん (2018-11-08 19:01:34)
  • 射撃補正0なのは良い、ただ怯ませ武装として機能してくれたらだいぶ強いと思う。 - 名無しさん (2018-11-07 20:15:44)
  • 前作途中で辞めたから、前作の高機動型ギャンをwikiに見に行ったらいなかった(何か知らない子はいたけど)今の状態で高機動型ギャンなんて出しても悲しみしか背負わなそうなので、ギャンのHPを16000ぐらいに大幅強化して、高機動型ギャンを450コスでHP14000、高機動型ゲルググ以上の機動力で出してほしい - 名無しさん (2018-11-07 01:18:31)
    • 高機動型ギャンは前作でも出てないぞ。出たのはギャンエーオース - 名無しさん (2018-11-07 04:16:10)
      • え、だから知ってるよ。高機動型ギャンやギャンクリーガーのクソデカランスが好きだから、こんな感じで今作出てほしいなって言う妄想しただけだよ - 名無しさん (2018-11-07 20:23:50)
        • デザインは高機動型ギャンが一番好きだなあ。ギャンらしさがしっかり残ってて、かつエレガントな感じがw - 名無しさん (2018-11-07 23:52:09)
        • すまない。まるで前作に居ただろうと思い込んでwiki見に行った、という風に見えてしまった - 名無しさん (2018-11-08 07:51:01)
          • 大丈夫10人見たら10人ともそう思うで。 - 名無しさん (2018-11-10 18:33:36)
          • いや、そういうことでは? いると思って見に行ったけどいなかったから、今作ではこういう風にでてほしいってだけやん。どこで解釈に齟齬が生じてるのかわからん - 名無しさん (2018-11-10 18:38:23)
  • ハイドボンブをバズみたいな感じにすれば実戦で使える機体になるんだけどね。連邦の機体はデメリット無しでジオンの機体はわざわざ産廃になるような仕様にするのはゲームをつまらなくするだけ。 - 名無しさん (2018-11-06 10:14:48)
    • 流石にハイドボンブをバズみたいには無理があるやろ....使いづらいのはわかるが原作完全ブレイクはNG - 名無しさん (2018-11-06 10:26:02)
      • ニードルミサイル「俺って確か1、2発でガンダムの盾壊すぐらい威力あったよなぁ...」 - 名無しさん (2018-11-06 12:44:15)
        • 連邦好きの運営さん華麗にスルーww - 名無しさん (2018-11-06 13:24:20)
          • まあ色々言い出したらビームサーベルで1回切ったら全機体大破しちゃうからね、仕方ないね - 名無しさん (2018-11-06 17:51:12)
            • 原作ではガンダムのサーベルをミサイルシールドで受け流してたんだよおおおおおw 盾にえぐれた傷跡みたいなのが残ってた記憶がある。やっぱりミサイルコンテナ扱いじゃなく盾にしてほしいなw - 名無しさん (2018-11-13 23:36:47)
        • 盾が壊れたのはデブリに見せかけた爆弾のせいだぞ - 名無しさん (2018-11-06 22:08:02)
      • リロード時間長くていいので、ハイドボンブを前方に一気に発射する攻撃とかほしいな。ショットガンの射程を更に短くした感じで!近づけば確定でよろけとれる攻撃が欲しい。 - 名無しさん (2018-11-07 23:51:12)
        • もう盾で殴りつけると同時に全弾発射でいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-11-08 08:28:37)
  • 機雷こんなんだったらノロノロ前進せずに出したところで止まってて欲しい気がする。地味に動くせいで余計当たらん。 - 名無しさん (2018-11-05 15:09:58)
  • ほんと柔らけぇからhp+2000ぐらい欲しい、体力以外に不満はないんだけどなぁ...。 - 名無しさん (2018-11-04 17:59:25)
  • ニードルミサイル弾数減らしてよろけ値をどうにかすればまだ良いんだけどなぁ - 名無しさん (2018-11-03 16:12:07)
    • 残念ながらチケ落ちした機体を強くすることはもうないわ - 名無しさん (2018-11-03 20:23:32)
      • ジム・ストライカー「せやな、俺はスラスター弱体化されたし」 - 名無しさん (2018-11-04 18:25:13)
    • 作り手より使い手の方が現状を良くわかってる。各機体ここだけ調整すればワンパターン編成がなくなって楽しくなるんだけど。 - 名無しさん (2018-11-06 11:18:22)
  • 好きなんだけどなぁ、好きなんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-11-03 01:21:08)
  • 運営「ギャンリサ落ちしたで」 ワイ「(なんでEXAMじゃないんや……?)あ、ふーん(察し)」 - 名無しさん (2018-11-02 20:23:58)
    • アレ・・・!?そうだよな、よく考えたら順番おかしいな・・・アレ・・・・・・・・? - 名無しさん (2018-11-06 02:07:06)
  • n格でるのやたら遅くない?デブのくせに柔らかいからすぐ溶ける。調整へたくそだなぁ相変わらず - 名無しさん (2018-11-02 18:15:21)
  • 昨日チケットに落ちてたけど…チケットで買って使う人いるのか? - 名無しさん (2018-11-02 16:20:49)
    • 今日もまだ落ちてるだろ?そして俺はチケットで買って絶賛使い込み中だよコノヤロー!プロガンも持ってるけど強襲らしい動きならこっちだから使ってて面白いよ - 名無しさん (2018-11-02 16:27:57)
    • これ俺も思ったけど直後に入ったカスマでギャン大量増殖してたわw - 名無しさん (2018-11-02 17:30:46)
  • 旋回遅いって意見を見たけど確かにこれは旋回速度を5だけでもいいから上げてほしいね。フィルモ積めないし横格ひっかけができないから尚更。 - 名無しさん (2018-11-02 00:46:32)
    • 実際には全機体中でもトップクラスだよ。横格がないからそれでもぜんぜん不充分なだけで - 名無しさん (2018-11-03 10:15:15)
  • マニューバでバズ誘発させて、サーベル出しながら近づいてタックル誘発させて格闘をなんとか当ててるけど…火力は楽しいさ…うん…楽しい…戦術としてはどうかは知らない… - 名無しさん (2018-11-01 18:25:22)
  • 手に入れて数戦したけど、味方全体がガンガンいこうぜ、じゃないとなかなか動きづらいね。味方汎用が自分より前に出てくれないときつく感じた。あと格闘がカウンター取られやすい気がする。モーションが分かりやすいからかな? - 名無しさん (2018-11-01 17:42:32)
    • N格が微妙に出が遅い(左はリーチ長くて少し早い?)のと、ギャンに格闘の間合いに踏み込まれたら「お願いタックル」しておけば、カウンターもしくは時間稼ぎできるからかも。自力で狙ってよろけとれない故の悲しみだ。 - 名無しさん (2018-11-02 00:48:36)
    • 基本的に強襲は不遇だからな近づいて殴るしかないのでカウンター取られやすいいかにカウンターを取られないようにするかだよ - 名無しさん (2018-11-02 19:19:03)
  • ハイゴッグの下格が130%×2だからこっちも130%×3とかにしてくれたらいいのに - 名無しさん (2018-10-29 19:32:12)
  • ニードルによろけつけて3発ぐらいにしたら人権機になれる - 名無しさん (2018-10-29 14:14:36)
    • それ、アリだわ。ズゴEのビームすら弱いと言われてるんだから弾速遅いミサイルが3発よろけくらいあってもバチはあたらんて・・・ - 名無しさん (2018-10-30 09:08:36)
      • この連射力と弾数で3発よろけはやばいだろ…。 - 名無しさん (2018-11-03 12:59:19)
  • なんでマ・クベじゃなくてギャンが強いっていつも言われてしまうん? - 名無しさん (2018-10-28 10:20:02)
    • 初登場時点で - 名無しさん (2018-10-29 13:15:31)
      • ミスった。完全にエースのアムロ&ガンダムに対して参謀タイプのマ&ギャンで(BR無し、策有とはいえ)挌闘戦勝負で渡り合えてたからじゃない?前線に出ないマが乗っても、アムロが二刀流するぐらいには挌闘戦が強かったってことよ - 名無しさん (2018-10-29 13:19:04)
    • ↑の枝の通りでしかも負けた後シャアに「付け焼き刃云々」と言われているので、マ本人のパイロットとしての腕前は戦場で武功を上げてる三連星や巨星彗星よりも低いのは明らか。そんな腕前でNTになりつつあるアムロのガンダムと格闘戦を互角にやりあったっていうのはギャンの性能がいいとしか言えない - 名無しさん (2018-10-29 15:43:33)
      • 機雷や爆弾が凄い印象に残ってるな。孔明の罠だ! - 名無しさん (2018-10-31 01:55:39)
      • 更に、その後のシャア専用ゲルググがボコられててイメージが悪いのもあって、ギャンが相対的に良いMSなのでは?と見えるw - 名無しさん (2018-11-01 01:26:29)
  • これで星3ってのがマジに邪悪だ… - 名無しさん (2018-10-27 13:05:00)
  • 無印の実装したての頃はニードルミサイルの威力やばくて壊れだったなぁ - 名無しさん (2018-10-27 09:28:33)
    • 爆煙が凄くて相手の画面を処理落ちさせて視界と身体の自由を完全に奪う事も可能だった - 名無しさん (2018-10-27 15:17:19)
    • 射程も異常だったなw - 名無しさん (2018-10-28 08:44:31)
  • これpickするとカスマでも抜けてく人いるからちょっと使いづれぇw - 名無しさん (2018-10-22 10:24:42)
    • 自分でよろけ取れないし旋回遅いわりに横に攻撃できないし追撃主体な人多そうだから…(偏見 - 名無しさん (2018-10-22 17:29:53)
    • 図体以上の判定で回避しても当たるよろけに、致命的な旋回の遅さ、腕を伸ばし切ったあとしか判定のでない突き格闘、いくら火力あってもいかせないんじゃ無理よ - 名無しさん (2018-10-22 19:09:42)
    • 汎用だけど出してもいいけどその代わり絶対着いて来いよと祈ってる。強襲で変な機体(失礼)使う人はだいたい単独行動しだすから・・・ - 名無しさん (2018-10-26 06:39:38)
      • グフカスやピクシーならまだしもコイツで単独行動する奴は何考えてるんだ - 名無しさん (2018-10-26 18:33:41)
        • いや、マジで居るからな・・・ - 名無しさん (2018-10-30 09:10:00)
    • 久しぶりにカスマでギャン乗ったらボコボコにされた。自分から攻めづらいのは解ってたんだけど、それ以前にこんなに柔らかかったかな?という印象。プロガンがバズ下だけじゃなく、耐久面でもずっと硬いね、これ。せめて個性つけるならギャンには強襲ではトップクラスの耐久性とかほしいな。 - 名無しさん (2018-11-01 01:24:49)
  • 味方にショットガンイフリートの随伴が必要なぐらいには弱いな - 名無しさん (2018-10-22 10:24:08)
  • フルコン決めて汎用相手(なおゲルググだった模様)に8割の火力は気持ちいいな… - 名無しさん (2018-10-21 13:28:20)
  • 星三確定で当たったけど難しくてくっそ楽しい、ハイドボンブも狭い高台で止まってる相手に撃つと降りるか怯むかの2択で楽しい - 名無しさん (2018-10-19 12:05:45)
  • 運営は連邦の機体を頭かしげる位に強設定にするけどジオンの機体は逆に頭をかしげる弱設定にするね。これじゃ偏った機体ばかりでとても課金する気は起きないよ。機雷とかも実戦で使えると思ってるのかね?こんなんでよくゲーム制作が出来ると呆れるばかり。 - 名無しさん (2018-10-17 17:17:39)
    • 連邦機が強いのは分かるが、ギャンは弱くないぞ?チャンスを作って貰えばこの上なく火力を発揮して汎用すら溶かしきれる。長所を活かせず弱い弱い嘆くなら厨機体乗ってどうぞ - 名無しさん (2018-10-18 07:39:29)
      • ギャンは弱いぞ、それは間違いない。火力は凄いが - 名無しさん (2018-11-03 13:00:52)
    • 機雷はmap次第だろうな。湾岸の海側に中継あったら有効活用できそうに思う。曲がり角の多い入り組んだ地形じゃないと使えない - 名無しさん (2018-10-19 11:01:58)
  • この子単体だと400帯強襲最弱だね、本当に連携ありきの機体だ - 名無しさん (2018-10-16 16:10:35)
    • そもそも前作から格闘(強襲)のカテゴリ自体本来はよろけ兵装無しで切り込まなくては行けない奴らなんで汎用との連携が支援以上に重要なんだよ。運営がバズ汎の真似事が出来るわ火力もトップの完全自己完結型 - 名無しさん (2018-10-16 18:23:37)
      • の強襲だしてしまったのが間違い。 - 名無しさん (2018-10-16 18:24:00)
        • それな。出してもいいけどコストはそれなりにしてくれないと他の強襲出しづらくなるばかりだよね。ガチャで持ってない人多いのにさ。 - 名無しさん (2018-10-19 10:38:27)
  • この機体、最近全く見かけなくなったんだけど、もしかしてゴミ? - 名無しさん (2018-10-15 02:05:23)
    • こいつがゴミなんじゃ無くて強襲でハイバズ(段数10)をそのまま担げて格闘火力はギャンに次ぐクラスのプロガンが自己完結してすべての地上強襲に対して「それプロガンで良くない?」と言える状況。少し前まではプロガンに並んでエクザムによる緊急回避と地上補正によるスラ回りの補強が出来てたイフ改も居たが、地上補正弱化でイフ改を含む全地上専用機体が弱体化。相対的にギャンも強くなったがそれはプロガンでも言えること。2の強襲はなんか「自分でよろけ簡単or安全に取れてそこから格闘を叩き込む」みたいで一人で自己完結 - 名無しさん (2018-10-15 02:48:49)
      • まぁたしかにギャンが来ても怖くないしね - 名無しさん (2018-10-15 21:08:25)
      • プロガンと比較して射程・よろけ手段、耐久力・ - 名無しさん (2018-10-16 14:20:05)
        • 被弾面積で負けてる分 緊急回避を利用しつつヘイト稼ぎで貢献していくのが妥当かなぁ - 途中送信失礼 (2018-10-16 14:21:23)
    • ハイバズ(10発)担げて格闘火力がギャンに次ぐプロガンが地上のコスト350以上の強襲機体全てを食ってる感じ。前作と違って今作の強襲は汎用による護衛が期待できないので単機で支援を落として帰ってこないと行けない。だからギャンは能動的に取れるよろけ兵装も無ければ圧倒的なスラ回りも無いしそして引っかけが通用しない漢らしいモーションのお陰で「今作での普通の強襲の立ち回り」に関しては他の強襲にすら一歩劣る。だけど今作は対格闘装甲が全体的に薄いから前作のギャンのメインの立ち回りである「味方のよろけを起点として追撃で大火力支援を行う」事は可能。只ギャンに理解の足りない奴が居ると、強襲なら支援潰せよと言われるのが一番の苦悩点 - 名無しさん (2018-10-15 02:57:49)
    • お二方、分かりやすい説明さんくす。プロガンと言いザク砂と言い、もしかして運営はぶっ壊れ性能の機体を出し続けてゲームバランス整えるつもりなんだろうか...って思った。 - 木主 (2018-10-15 03:29:59)
      • ぶっ壊れ性能機体を出し続けてガチャにお金落としてほしいて考えているんやで シランケド - 名無しさん (2018-10-15 23:33:40)
        • ギャンが好きで課金したけど、産廃で出すと味方に申し訳ない。プロガンみたいに連邦優遇でぶっ壊れ機体出されると課金しても無駄なゲームと考えさせられる。 - 名無しさん (2018-10-19 09:39:32)
      • どう考えても課金させる為に壊れ機体出してるんだろ。 - 名無しさん (2018-10-16 22:57:12)
        • その証拠に、DP落ちした瞬間マゼラ弱体化されたし。バランスなんてちっとも考えてないよ。ガンオン見てればわかる - 名無しさん (2018-10-16 22:58:44)
  • ギャンのN横下→N横Nとプロガンのバズ→N横下→N下(ジャベ二刀それぞれ)の合計ダメってどれぐらいあんの? - 名無しさん (2018-10-14 00:38:22)
    • 演習モードというのがありましてね というかそんなコンボやる暇ないでしょ - 名無しさん (2018-10-14 02:19:47)
      • 両方持ってないのよ。タイマンなら緊急回避されなきゃ行けるやろ?冷やかしコメは要らんぞ - 名無しさん (2018-10-14 19:10:05)
    • 現実的に考えてギャンはN下>N横 プロガンはBZ>N下(下)>N下じゃないかね? - 名無しさん (2018-10-15 02:55:44)
      • N横N追撃は味方がこかした相手にする奴だったわすまん。前作のイメージが抜けてないみたいだな - 名無しさん (2018-10-15 02:59:57)
  • 前作での活躍はドムの突撃編成と連邦の低火力汎用と格闘機に有利属性からのダメージ減衰のおかげやったんやなって改めて実感した。ありがとう旧友達 - 名無しさん (2018-10-13 00:01:48)
    • いつまで過去の栄光にすがるのだ。味方ガンダムタイプの影に隠れ、敵ガンダムタイプにやられる。今を受け入れたまえよ - 名無しさん (2018-10-13 15:03:36)
  • 機雷のよろけを強くするか、爆発範囲が広いとワンチャンあるかもしれないし、ないかもしれない - 名無しさん (2018-10-12 14:36:40)
  • 飽きてきたから最近ギャンの使い方覚えたけど味方汎用がバズ格できればギャン側の腕前に関係なく一定以上の貢献出来るから実力以上の結果が出せる機体だねこいつ。汎用とも強襲とも扱い方が違うからそういう意味では難しいのかもしれないけど一度理解出来たらぶっちゃけ一番カンタンな機体な気がする。バズ持った強襲だとかジムコマンドだとかその手の類のお手軽さとはベクトルが全然違うけど、やってることは単純かつイージーで編成運と高低差にものすごく左右される点を除けば勝ち試合ではわりと強かった - 名無しさん (2018-10-12 05:53:52)
  • ギャンのアップ修正は無かった・・・。ギャフン - 名無しさん (2018-10-11 18:17:59)
  • こいつはもう支援機属性にすればいいんじゃない?奥の支援機を狩ろうとするから無理があるんであって、前線で汎用相手にしてればワンコンでやられることもなくなるしバランスいいと思うんだよね。 - 名無しさん (2018-10-10 19:22:27)
    • 支援属性だったら汎用溶かしマシーンになるね、今の運用と変わらない状態で火力と防御が上がって一気に実用度あがるなあ。 あと、下の方の意見でもあったけど、汎用属性扱いってのも無難に良いバランスかなと思った。汎用カテゴリになれば青色になって出撃させやすい空気があるし! - 名無しさん (2018-10-10 19:35:58)
      • 汎用でもいいね。でももしこいつが支援になったら射撃強襲の爺さんとかバズ持てるプロガンが天敵ということで対応はできるから支援でも壊れではないと思う。まあそんな大胆な調整はないんだろうけど、面白くなるとは思うんだよね。 - 名無しさん (2018-10-11 12:00:40)
  • いつからギャン=ダウン追撃になったんだ? 前作はかなりギャン使ったが生当てできるでしょ。2では何か変わったのか? バズ弱体化、マニューバ追加、対格装甲薄いならかなり使いやすいと思うんだが。ガチャで手に入らないのが腹立たしいわ - 名無しさん (2018-10-10 14:51:39)
    • ギャンが変わったんじゃなくて汎用の火力が桁外れすぎる。前作では2コンくらい耐えられたけど今作では1コンプラス追撃1発くらいされたら余裕で足を折られるから緊急回避があっても迂闊に前に出れない。機体速度も全般的に遅くなって攻撃当てやすいし、それだったらダウン追撃で一枚ずつ減らす方が着実に貢献しやすいという感じ - 名無しさん (2018-10-10 15:22:21)
    • 前作やってないけど、今作ではタイマンでギャンで格闘を生当てできる機会がほとんどないと思う、もちろん相手が圧倒的に格下の場合や、ツーマンセルで動いてよろけ追撃や緊急回避した相手に突っ込んで格闘はできるけど。斬りの間合いまで近づいても、レーダーをちゃんと見てる相手なら「とりあえずタックル」されるとカウンターくらうし。タックルくるのを読み勝ちしても、タックル分の無敵時間と移動距離で、敵側の援護が来たりでキツい。たまに敵のギャンと戦うことがあるけど、致命的なミスしない限り生当て格闘くらう気はしないなあ。 - 名無しさん (2018-10-10 19:27:55)
    • 前作よりも全体的に旋回速度が遅くなったので生当て難しいですよ - 名無しさん (2018-10-13 05:51:29)
  • ギャン使いの皆はいずれガルバルディに機種転換できる。いまは雌伏のときぞ - 名無しさん (2018-10-10 14:26:26)
    • 先生、ガルバルディじゃなく、ギャンに乗りたいです! ギレンの野望系の高機動型とかクリーガーとかキャノンとかあればいいのに…。エーオースはワンチャンあるのかしら? - 名無しさん (2018-10-10 19:40:17)
      • エオスは前作で出てたから出ると思う - 名無しさん (2018-10-20 12:29:49)
  • ブーストの環境適正が地上も宇宙も両方あれば、プロガンとの良い住みわけができるとは思う。 - 名無しさん (2018-10-09 15:50:38)
    • 環境適正とパワアクさえ貰えれば俺は満足よ…欲を言ったら耐久もあげて欲しいけど - 名無しさん (2018-10-09 17:34:25)
      • プロガンと住み分けするなら、攻撃手段と火力は現状の扱いづらい仕様のままで、耐久力強化+ミサイルシールドに盾効果あたりかなあ。で、盾が壊れたらガンダムみたいにスピードアップしてくれたら言うことないw - 名無しさん (2018-10-09 18:56:21)
        • まあ、盾じゃなくて武器だし… - 名無しさん (2018-10-10 03:12:23)
  • こいつはシールドあっても罰当たらないだろ - 名無しさん (2018-10-09 14:07:44)
    • 当たり判定滅茶苦茶にデカいのにプロガン以下の耐久力で涙が出た - 名無しさん (2018-10-10 21:56:01)
  • ギャン専用カスタムパーツ、マ・クベのツボなどどうだろうか?撃墜されるとマ・クベの名台詞が、、、 - 名無しさん (2018-10-08 19:21:09)
    • ギャンに200戦ぐらい乗るともらえるアイテムでどうだろう! パイロットが手にもつ形のアクセサリーで、指で弾いて音色を鳴らす専用アクションが追加w - 名無しさん (2018-10-09 18:58:37)
  • こいつで活躍できるならPガン乗ればもっといけると思う。Pガン乗ってくれ - 名無しさん (2018-10-08 01:57:51)
    • 主なお仕事はダウン追撃だからプロガンとは立ち回りが違う、コイツの活躍は汎用が強い証。プロガンより火力出しますからもっと介護して下さいお願いします何でもし - 名無しさん (2018-10-08 02:28:50)
      • その相方に合わせて追撃っていうのは、プロガン「も」できて、その火力にさほどの違いがないってのが問題だと思う。 - 名無しさん (2018-10-09 15:51:37)
        • すみません!ギャンが一番好きで100戦以上乗ってたんだけど、今、レーティングではプロガン乗ってます><。 ギャンは本当に味方依存度が通常のMSよりも高すぎるせいで、勝ち試合を加速させることは多くても、負け試合をひっくり返しづらいのよね。そのせいか戦犯扱いしてる人がけっこういると思う。あと、使ってみて勝利に貢献しやすいのがプロガンなのも事実だと思う。強化くるまではカスタムで愛でる方向でいきます。 - 名無しさん (2018-10-09 18:49:28)
          • そりゃあ味方の負担がすごいからねギャンは。負けたら基本ギャンのせいだよ - 名無しさん (2018-10-09 23:34:02)
            • 基本ギャンにタゲくるからそこの穴に汎用が弾当てれてない、枚数有利を覆されてるという事実が大半だがな 自分で使ってて思うことは - 名無しさん (2018-10-18 09:41:37)
    • こいつで活躍してるやつをそのままの立ち回りでPガン乗せたら積極的に汎用と切り合いし始めるぞ。ギャンは味方汎用がよろけさせた奴にフルコン叩き込んで瀕死にする機体なんだ。なんでどいつ切るかは味方汎用次第 - 名無しさん (2018-10-08 02:58:33)
    • DP落ちしてない機体に乗ってくれは運要素が強すぎるから通用しないぞ - 名無しさん (2018-10-08 07:36:04)
  • ミス  400と無制限では、ギャンをメインにして使ってます。活躍できるのは、みんなのおかげで、すごくありがたいです - 名無しさん (2018-10-07 17:47:20)
    • よく使えるな。俺にはギャン扱えないわ。ジムストやG-3のじゃないと強襲あつかえない - 名無しさん (2018-10-07 18:59:53)
  • 400と無制限では、 - 名無しさん (2018-10-07 17:44:55)
  • Pガン来てから400で全く見なくなった。まぁこいつ味方の負担半端ないし、仕方ないか - 名無しさん (2018-10-07 13:49:48)
  • シールドミサイル5発でよろけとれる修整おなしゃす - 名無しさん (2018-10-06 10:01:49)
  • コンテナからギャン君が来た、これで気になるあの子(支援機)をつんつんしてやるぜ!そいういう訳でバズ持ちのアニキィ!!いつものオナシャス! - 名無しさん (2018-10-05 16:03:05)
    • バズ持ちのプロガン「まかせろ」 - 名無しさん (2018-10-05 20:52:12)
      • おい、ギャンいらないやんw - 名無しさん (2018-10-05 21:27:03)
    • 任せろ~!バリバリ~! - 名無しさん (2018-10-05 23:23:02)
  • 地味にn格闘のダメージ判定が遅い割に格闘モーションだけ入るからめっちゃカウンター食らいやすい。 格闘の一撃目は左格の方が安定して決まる気がする。 - 名無しさん (2018-10-03 23:28:07)
  • 一人では何もできないとはこいつのことだ。時点でSML - 名無しさん (2018-10-03 19:54:43)
  • 実戦で1度も使ってないぞ… - 名無しさん (2018-10-03 01:57:43)
    • でっていう - 名無しさん (2018-10-03 06:25:37)
      • カウンターからのフルコンの火力味わったらもう他の機体乗れないわ、ピクシー一撃だぜ - 名無しさん (2018-10-03 10:46:11)
  • カスマで強襲格闘オンリー部屋の部屋主がギャンを使ってると、まぁそうなるよなと思う。 - 名無しさん (2018-10-02 20:25:33)
  • Pガン出て取り柄が緊急回避だけになってるのワロタ、せめて盾くらい機能させてやれよ - 名無しさん (2018-10-02 16:55:03)
    • 爺さん「コスト100上の僕の取り柄って…」 - 名無しさん (2018-10-02 19:23:03)
      • お前さんはよろけ取れるまともな射撃あるし2挺バズBRで中遠距離からでもダメージ出せるし盾あるし - 名無しさん (2018-10-02 20:21:39)
        • G3は恵まれてるよ。まだバズ汎用の枠でもいけるから。 - 名無しさん (2018-10-12 03:01:36)
  • こいつが活躍できるスキル思いついた。カウンター無効。これでしょ。 - 名無しさん (2018-10-02 15:25:04)
    • 空いてる武装ボタンに割り振る形で「攻撃的カウンター」とかダメかな?格闘攻撃とタックルに有効なカウンターの剣捌きで決まると一撃分のダメージ+相手がよろけでコンボに繋ぐ。名前はコントルアタックでw ギャンは格闘特化MSって立ち位置だから、近接要素だけは負けないでほしいよね。 - 名無しさん (2018-10-02 23:10:53)
      • ジオン機体は総じてでかくて目立つ。故にヘイトが集まりやすい。ギャンは典型的にそんな機体だから格闘性能とかバズ持てる持てない以前の問題として、接敵前から遠くからバカスカ撃たれてるってことだよね。ガンダム系なんて近づいたってわからない偽装があるんだから。この大きなハンデをどうしたら克服できるかを考えないと道は開けないな。いっそステルスにしたらいいだろうけどそんな要素ないしな…。 - 名無しさん (2018-10-03 10:37:53)
  • バズ装備のPガンと役割が違う……言いたいことは分かるが、格闘追撃でギャンとさほど変わらない火力をPガン側が叩き出せてしまう都合、どうしても劣化にしかならん気がする - 名無しさん (2018-10-01 21:49:01)
    • 緊急回避があるから劣化にはならないよ - 名無しさん (2018-10-02 11:39:32)
    • プロガンとは戦い方のスタイルが違うから劣化ではなく、単純にプロガンよりも扱いづらい機体かな。ザクFSあたりが劣化プロガンだと思う、汎用だけど。まあ、仲間にかける負担の大きさはギャンの方が大きいのは事実なので、自力でよろけとって大ダメージだせるプロガンと比較して、ギャン出しづらいのは事実かな。強化調整はやくきて!><。 - 名無しさん (2018-10-02 19:17:24)
  • 前作ではもう少し足回り良かった気がするんだが - 名無しさん (2018-10-01 12:30:16)
  • シールドミサイルがせめて10発弱ぐらいでよろけ取れてくれたらな。少人数戦で味方にギャンがいるとお守りしなきゃ火力出さんわ敵からはボーナスバルーンにされるわでしんどいったらない - 名無しさん (2018-10-01 09:30:09)
  • ハイドボンブが敵に接触時に爆発とかにしてくれればやりようはあるのに、敵味方関係なしに時間爆発でよろけるからなぁ…。格闘起点にも使いづらい - 名無しさん (2018-10-01 02:47:42)
    • 建物を周回するような追いかけっこしてる時に、曲がってすぐの物陰に設置してると結構引っかかる。 - 名無しさん (2018-10-01 02:54:33)
  • 環境適正 地上無 宇宙無 - 名無しさん (2018-09-30 19:33:49)
    • ありがとうございます.記載しました. - 名無しさん (2018-09-30 19:42:07)
  • 一人で火力出せるPガンが来てしまったぞ...こいつの存在価値は... - 名無しさん (2018-09-29 23:43:31)
    • グフカス「甘えるな」 - 名無しさん (2018-09-29 23:47:05)
    • ギャンの前でダウンでもしようものならカテゴリ問わずに致命傷を負うのが特徴だし、その瞬間火力が価値だろ - 名無しさん (2018-09-29 23:48:10)
    • こういこと言う人の十割そもそもその機体使ったことない説 - 名無しさん (2018-09-30 16:37:33)
  • お通夜の会場はここですか? - 名無しさん (2018-09-29 20:13:35)
    • バランス調整に期待するしか・・・お手軽に火力出るプロガンの性能が新しい強襲のスタンダードだと信じて! 1枠あまってる武器ボタンにハイドボンブいっぱいまとめて前方150mぐらい射出!みたいなのでもこないかしら、ショットガン風に使える感じで。ただし、弾数1でリロード超長めでもいいから - 名無しさん (2018-09-29 20:42:43)
  • お前地上も宇宙も適正ないのかよ・・・ - 名無しさん (2018-09-29 07:04:55)
  • いくらこいつが与ダメ取ろうが結局は味方のおかげという評価に終わってしまうのがな...単機で支援機狩れるくらいの性能がほしいかな - 名無しさん (2018-09-27 12:08:40)
    • 前から追撃マンしてる方が戦果出てたからそこは諦めた方がいい。そもそも与ダメ取れるほど格闘入れれてる人自体希少だからそれでいいと思う。 - 名無しさん (2018-09-27 13:03:55)
      • カウンター決めれない奴はこの機体乗らない方がいい。味方の後ろでウロウロしててもカットカウンターさえ決まれば勝てる - 名無しさん (2018-09-27 13:24:48)
    • そもそも前作から強襲自体が支援機以上に味方に左右されるカテゴリで更にそのなかでイフ改みたいに単機でよろけ取る機体は限られてくる。強襲乗ってて活躍出来たら味方のお陰だし、汎用乗ってて味方強襲が活躍したんなら自分は役に立ったと思っていいよ - 名無しさん (2018-09-29 10:24:45)
  • こいつパワーアクセラレータくらい付いてもいいのでは? - 名無しさん (2018-09-27 01:28:33)
  • 味方の後ろで伏せてたらffされたわ。強襲乗ったことないんだろうな - 名無しさん (2018-09-26 18:10:55)
  • なんか他の強襲と比べてすぐ溶ける。ジムストのほうが会うな。まあ俺が糞雑魚なだけだが - 名無しさん (2018-09-26 00:48:33)
    • デカイからな、他に比べて。それでも緊急回避あるしゲルみたいにもっさりした移動じゃないからちょっと脆いくらい - 名無しさん (2018-09-26 08:59:50)
  • いまさらだけど・・・ギャンはこのまま汎用機として出せばけっこう強いんじゃね。 - 名無しさん (2018-09-25 07:13:54)
    • EXAMの天敵みたいにすれば・・ - 名無しさん (2018-09-25 07:15:44)
  • 環八味方にいたら使えない - 名無しさん (2018-09-25 00:28:05)
  • 400だとEXAMとピクシーが暴れてるから肩身狭いね、ザメル係くらいしかないグフカスよりはマシだけど - 名無しさん (2018-09-24 19:21:31)
    • 三者三様だからなー。支援を倒す、と言うことなら正直ギャンは劣るよね、強襲枠の属性問わず近距離で火力支援するような機体だし。グフカスはもっと射撃を尖らせればキャラ付け出来るだろうな - 名無しさん (2018-09-24 19:30:04)
      • ギャンはタイマン性能他より低いからねぇ。横格が前作のままなのに旋回が遅くなってるのほんと痛い - 名無しさん (2018-09-25 09:24:47)
  • 下の方の枝で質問した者ですが、アドバイス聞いて数日使ってみた結果、本当に強かったですこの機体。汎用ですら相性を物ともせず一瞬で爆散させる火力の虜になりました。 - 名無しさん (2018-09-24 10:54:28)
    • こいつは強襲に見せかけた格闘型支援機ですぜ旦那。味方が取ったよろけに追撃して汎用を溶かしてから堂々と支援機に向かう。汎用を切りつけても何ら文句も言われない稀少な機体の1つでっせ。 - 名無しさん (2018-09-24 12:49:52)
      • ギャンが実装された直後は使い方がわからない人が単騎特攻してギャン弱い!地雷!と連呼してたけど、今も乗り続けてる人は連携重視の戦い方を理解してると思う。ただ、風評被害のせいでネタMS扱いしてる人がまだけっこういるぽいのよね。 - 名無しさん (2018-09-24 14:47:27)
  • よろけが取れる機体とタッグを組んで戦うべし。後右格闘?が意外と脚付近に当たるのか脚部破壊しやすい。脚をぶっ壊した後ミサイルでいたぶってやろう。 - ナナシー (2018-09-24 10:36:39)
    • 右は下側に突いて、左は真ん前に突くよ - 名無しさん (2018-09-24 19:57:04)
  • 生まれるべきではなかった… - 名無しさん (2018-09-23 23:56:46)
  • ギャンで100戦の記念カキコ(*'-') へっぽこな自分でもやっとBまで上がれた。ギャン修行時代に周囲の状況を見る癖がしっかりついたおかげで、汎用バズが上手く立ち回れるようになったと思う!カッコいいだけでなく、連携を意識して勉強するのに良い機体です。 - 名無しさん (2018-09-23 19:04:46)
  • Cランク帯に金ピカのギャンで上ったんだけどとにかくN右下→右とかで完走すると敵が皆こっちに釘付けになるね、面白いね - 名無しさん (2018-09-22 03:22:42)
  • ドム乗りだけど味方にギャンがいたら一緒に行動しようと常に動いてる。だがこないだ港湾で開幕全力で裏とりコースのギャンに着いていったら、裏とりじゃなくてただの開幕ボマーだったよ。前線にすぐ戻ったけど間に合うわけもなく、爆弾も解除されてたぜ。今作は一戦したら解除されるから注意もできず。また同じことするんだろうなあ。ピクシーで! - 名無しさん (2018-09-21 19:50:32)
    • ピクシーはボマーご用達になりそうよねw 強襲機好きでけっこう乗ってるんだけど、正直なところ開幕ボマーの強襲機率は客観的にみて高すぎると思うw なんでだろう。移動の速さがそうさせるのだろうか? - 名無しさん (2018-09-21 20:10:33)
      • ボマーを荒らしとかやけくそでなく戦略だと思って開幕行ってるようなのもいるからね。WIKI見ない勢もいるし、開戦のこう着を本人は爆弾でどうにかしてるつもりなんじゃないかな - 名無しさん (2018-09-23 19:11:00)
  • 味方に一人でもゴミがいるとたちまち無理ゲーになるけどわかってる味方多いほど強みが倍増していくいい機体 - 名無しさん (2018-09-21 19:19:53)
    • 立ち回りで援護してくれる味方がいるとかなりのスピードで汎用も処理できる 支援も間合いに入ればほぼ倒せる ギャンに限らず強襲は味方がスキをつくってくれるかやな - 名無しさん (2018-09-21 22:20:41)
    • ショットガンイフとの相性が良すぎて秒速で溶かしていける! - 名無しさん (2018-09-21 23:27:15)
  • ギャンは、当たらないように、と立ち回るとせせこましくなるので大胆に、スラスターを使うといいです。 - 名無しさん (2018-09-21 13:37:57)
  • バトオペ1で愛機だったから今作でも使いやすくて嬉しいよ。マニューバとリーチとダウン追撃の威力とかを武器に敵を破壊していくのは楽しいけどな。ピーキーだけどまだレベル1でこのポテンシャルだし上位レベルが待ち遠しい - 名無しさん (2018-09-21 02:13:02)
    • 最近ギャンが当たったバトオペ2から始めた者なのですが、使いこなすコツとかはありますかね。 - 名無しさん (2018-09-21 05:35:16)
      • ドムとか突撃してくれるバズ汎用についていってよろけとってくれたら追撃N横Nで火力支援。基本的に常に味方とセットで動くと活躍しやすいよ。単独行動は上位レートだと囲まれて瞬殺されるから気をつけて。 - 名無しさん (2018-09-21 19:35:20)
      • とりあえず、味方と同伴が基本!で、よろけにコンボで火力支援が一番の基本。傍にいることで、味方がよろけをとられ際に格闘の追撃もしづらくなる気がする。あとはレーダーよく見て隙見せてる相手がいたら慎重かつ大胆にスラスターふかして突撃!w 数的有利をとって大火力で瞬殺するのがギャンの用法な気がする。あと、タイマンや複数に狙われているときは無理をせずに仲間と合流するまで時間稼ぎぐらいのつもりで障害物とハイドボンブを利用して逃げまくるのが吉だと思う。 - 名無しさん (2018-09-21 19:48:08)
  • 言っちゃあ何だけどいらない子。ほんともうね、悲しいね・・・ - 名無しさん (2018-09-20 18:14:21)
  • こいつ産廃じゃん - 名無しさん (2018-09-20 15:50:55)
    • 使い方次第では?少なくとも他の強襲とは立ち位置が違うと思う。自分でよろけ取れないけど、超火力+緊急回避+マニューバーアーマー+移動スピードで乱戦の中でも瞬間的に大ダメージ与えて離脱できるしねえ。 - 名無しさん (2018-09-20 16:22:52)
  • 無制限エースマッチでエースになった上でスコアと与ダメトップを持ってった御方には尊敬しか浮かばん - 名無しさん (2018-09-20 10:05:51)
  • ギャンを使うと「獲物の目が見えるくらいになってから銛を放て」というヴェルナー大尉の言葉がちらつきます - 名無しさん (2018-09-20 09:34:46)
  • 上の方行くとキツイなぁ。判定かカット耐性欲しくなる。 - 名無しさん (2018-09-20 02:48:44)
  • 「ふふふ・・戦いをまともにやろうとするから、こういう目にあうのだよ!ガンダム!」 - 名無しさん (2018-09-18 10:24:28)
    • 「これは駆引きなのだよ!」 - 名無しさん (2018-09-18 10:37:15)
      • 「どうした?何を怯えているのだ?」 - 名無しさん (2018-09-18 22:06:34)
    • 「うわー!」「こ・・こんな小型爆弾で・・」 - 名無しさん (2018-09-19 09:24:11)
  • 正直ギャンは相手にいても全く怖くない・・・ごめんよ・・・好きなんだが - 名無しさん (2018-09-18 09:59:15)
    • 火力全振りだから。単体ならそりゃ怖くない - 名無しさん (2018-09-18 21:39:46)
      • 仲間がよろけさせた敵に全速移動でコンボ決めて、深追いせずにさっと下がる!これが綺麗に数回きまるとけっこう称賛とんでくる気がする。タイマンは・・・時間稼ぎを意識して逃げ気味に(;´ρ`) - 名無しさん (2018-09-19 13:05:16)
    • 支援に載ってる時以外ギャンはボーナスバルーンに見える - 名無しさん (2018-09-19 09:13:53)
      • タンク乗ってる時に突っ込んで来るギャンを見ると「あっ....(察し)」 - 名無しさん (2018-09-19 13:54:47)
        • タンクに読みあいまけてタックルカウンターくらいまくることがあります。長引かせて敵援軍くるとアウトだし、背面からでも速斬りいくとカウンターしてくる人けっこう居るし、悩ましい。タックル読みあい勝ってコンボいれれば即死or瀕死なのでリターンは大きいんだけどねー。 - 名無しさん (2018-09-19 15:03:12)
  • ずっと思ってたんだけど盾に発射口つけて機雷詰め込むとか正気じゃないよね。誘爆しないの? - 名無しさん (2018-09-18 07:43:17)
    • それはもうだいぶ前から全方向に総突っ込み食らってますよ。盾に武器を内蔵、搭載するっていうアイディア自体は間違ってないんだけどね、グフカスとかでその有用性は実証されてるし。ただそれを機雷とかミサイルの爆発物でやってるのがアホすぎて… - 名無しさん (2018-09-18 09:10:43)
      • 盾構えながら打てない時点でグフカスも意味ないと思う、せっかく右手開いてるのに右手は盾持つでも武器持つでも無いしなぁ。 - 名無しさん (2018-09-18 09:30:56)
        • しかもガトリングとかいう銃身自体に複数の機構が要求されるものを衝撃受けまくりの盾に着けるという。すぐ故障しそう - 名無しさん (2018-09-18 13:30:56)
          • 重い、でかい、長いの三拍子揃ったガトシよりまだフィンガーバルカンの方が使える気がしてならない、まぁ結局は腕に直接ついてる3連ぐらいが近接機には丁度よさそう - 名無しさん (2018-09-19 13:58:00)
    • ネタでいってる分にはいいんだけど、現在の技術レベルでの信管でもミサイルが誘爆とかほとんど無いらしいし、ガンダム世界ならさらに技術高いんじゃないのかな?あと、盾にミサイル仕込むって発想ではなく、装甲で強化された射撃武器だと考えれば!なお、原作の映像基準でいくと、ガンダムのビームサーベルをミサイルシールドで受け流して防いでいるので、盾機能つけてほしいw - 名無しさん (2018-09-19 13:01:49)
      • 普通の実弾ならいいけどこの世界、ビーム兵器っていう熱量兵器があるから.... - 名無しさん (2018-09-19 13:56:07)
        • 1stガンダムに限るとビーム兵器の威力が謎な気がする。装甲や盾が無意味な一撃必殺の時もあれば、なんか防がれて効かないことも。いや、ビーム兵器が謎なのじゃなく、装甲の有効度にムラがありすぎるのかw ヒートロッドでガンダムつまさきをぶった切りとかw パイロットの気合で変わるのかしらね。 - 名無しさん (2018-09-19 14:59:21)
          • まーそこら辺はあの時代のアニメですから....作画でも設定でもあの頃はおおらかだったんだなと、ビームライフルは言わずもがな、ビームサーベルも普通に艦艇叩き切ってるしモビルスーツ級に防げるかは怪しそう(劇中のグフみたくビームサーベルの持ち手というか根元抑えれば防げるだろうけど) - 名無しさん (2018-09-19 16:27:37)
    • 「盾の形をしたミサイルランチャー」であって盾ではないのでセーフ、Ζ辺りから「盾のに内蔵された爆発物」も出始めるので仮にギャンのあれが盾だったとしても問題はない - 名無しさん (2018-09-22 06:45:53)
  • なんか前作と比べて使いやすい。MSが全体的に旋回性能が落ちてるからだろうか?あと射撃もグフよりは強いし何よりスピードがあるから、割と安定して存在感を発揮できる気がする - 名無しさん (2018-09-16 02:43:59)
    • バズのCTのせいでしょ。前は1:1でもバズ汎用とかち合えば終わりだったけど、今回はそうでもないしね。 - 名無しさん (2018-09-16 02:46:14)
  • 火力は一級品だけど流石にピーキー過ぎて辛い・・・。でも支援をワンコンで溶かす快感に取り憑かれそう・・・ - 名無しさん (2018-09-15 20:58:48)
    • 今はカスパやスロットが足りてない時期だからまだいいが、レベルが高くなるとどうだろうな - 名無しさん (2018-09-16 01:57:45)
  • ほかの強襲にも言えることだが、HP少ないのは辛いし、高台の支援機を狩ろうとしたらジャンプしたら落とされるし、ジャンプ中もマニューバあればいいよな。もしくはちゃんとレティクルの部分に格闘しても当たるようにしてほしいよな。そうすればこいつの突きだとちょっとした高台ならジャンプしなくてもいいし、宇宙でも格闘当たりやすくなるのに - 名無しさん (2018-09-14 23:53:57)
  • 緊急回避で懐に飛び込んで斬り込むのが中々強い。 - 名無しさん (2018-09-14 13:03:43)
  • こいつ格闘の範囲狭いからか1段目以降外してるヤツよく見る… - 名無しさん (2018-09-13 20:43:44)
  • 転けてるMSに対してはN→横→Nで追撃はできる N格は左足前付近に当たり判定があるので位置を調整して確実に当てて行くととても良いです! - 名無しさん (2018-09-12 14:10:15)
    • ですね!他にも素振りしてみたら、横が足元狙う感じで完全に下段。左はNよりも前にリーチが長くて敵に届きやすくなってる感じですね。 - 名無しさん (2018-09-13 19:16:23)
      • 「横」じゃなく「右」が足元狙う感じで完全に下段で(/ω\)  - 名無しさん (2018-09-13 19:17:30)
  • 港湾でC乱戦とかになった時はかなり活躍できそうな印象。合流の楽な砂漠とかも可か。 - 名無しさん (2018-09-10 22:55:16)
    • 同感です!港湾と砂漠ねらってギャンで出撃してます。ギャンで墜落は個人的に苦手。乱戦で他のメンバーが頑張ってくれてるところに、隙みて格闘コンボ配っていければ活躍できますね!トドメに拘らず1コンボいれたら次の目標探す感じで。ただ、港湾も段差でにらめっこ状態になると、やることなくて動きづらい・・・射撃でほとんど役に立てないのがネック。支援狙いで裏取りもあるけど敵が2機居たらキツいし、強よろけ持ちがいると;w; - 名無しさん (2018-09-10 23:30:11)
  • 後 下格が前方に突きのため寝てる相手に当たりません - 名無しさん (2018-09-10 18:21:31)
  • コイツで拠点刺しまくったら破壊するまでに何秒くらいかかる? - 名無しさん (2018-09-10 15:04:01)
    • フリー演習で自分で試してみたらいいじゃない 多分他の人はそんなこと試してないと思うし - 名無しさん (2018-09-10 18:50:43)
      • 持ってたら自分で試すよ。 - 名無しさん (2018-09-10 18:54:30)
    • 格闘攻撃は拠点にマイナス補正かかるから多分時間内で落とせないと思う - 名無しさん (2018-09-10 20:30:36)
      • 一回だけ試してみた!カスパ+7で格闘47で拠点直行で残り7:20からひたすら格闘コンボ。最速で出来てないとは思うけど、これで時間ギリギリ終了間際に壊せました。無駄なくコンボ叩き込んで格闘カスパ全部つっこんでてもそこまで短くならないだろうから、実用にはかなり無理そう。 - 名無しさん (2018-09-10 21:19:12)
        • そうなんですか...。格闘にマイナス補正かかるとは知りませんでした。ギャンで1分以内に拠点破壊できるなら是非ともゲットして拠点壊しまくりたいと思ってましたが残念です...。 - 名無しさん (2018-09-10 22:58:05)
          • バトネクの計算式だと20秒で落ちそうよね - 名無しさん (2018-09-11 06:34:24)
  • ステップアップの☆3確定で出たからちょっと無制限で使ってみたが、死ぬほど使いづらいな。使いやすい遠距離武装は無いし、ビームサーベルは範囲も幅も狭く当てづらい。少なくとも俺には使えんからお蔵入りだわ。 - 名無しさん (2018-09-10 01:06:23)
    • ではその倉庫にしまってあるギャンを私に渡しなさい - 名無しさん (2018-09-10 09:27:45)
  • 自分だけじゃ仕掛けづらいからバズ持った味方が付いてて欲しい - 名無しさん (2018-09-09 21:12:24)
  • 装甲いらないからスピードが欲しい機体だ - 名無しさん (2018-09-09 20:00:37)
  • 味方とツーマンセルで唯一汎用切ってても許される機体、支援機は戦線を破壊した後ゆっくり向かえば良いを地でいく機体だわ。ギャン運用するならもう一機支援機用強襲が要る、何が言いたいかと言うとこいつは格闘型支援機ゾ - 名無しさん (2018-09-09 17:55:27)
    • 汎用が寝かした相手をツンツンして爆散させるオプションだよな - 名無しさん (2018-09-09 21:09:45)
  • やっと揃ったので宇宙ギャンやってみたんですわ。ほならね、宇宙で真正面の敵を突くって超難しくてね。そらゲルググにしますわって - 名無しさん (2018-09-09 01:14:03)
    • まぁ、そうなるな - 名無しさん (2018-09-09 16:37:34)
    • 俺通りすがりのジオン兵だけど 汚いジオニックの作ったクソみたいなゲルググより ツイマッドの作った完璧なMSのギャンが 量産化されるべきだって思ってる - 名無しさん (2018-09-09 18:03:43)
      • すでにドムと言う完成された機体あるから贅沢言うなツィマッド - 名無しさん (2018-09-10 17:46:08)
        • ツィマッド製の支援機に乗りたいです! 使用率TOPのMSが強襲ギャン、汎用ドムになってるので染め上げたいw ギャンキャノンとかドムキャノンとかないのかしら。 - 名無しさん (2018-09-10 18:18:55)
          • ツィマッド社製MSは支援機無しのドム系汎用4の強襲2で全員凸の乱戦で戦線崩壊させてから残った芋支援に向かう戦法だゾ。ドム各種(前作に強襲ドムあり)ギャンヅダでなんとかなるぞ。イフって何処製のMSだったっけ?確かツィマッドだった気がするんだけど - 名無しさん (2018-09-12 19:02:19)
            • なるほど!さすが勇猛なるツィマッド社製MS達だ! ヅダは使ってみたけど難しかったので、このままギャンを精進します! あと、イフリートは地上侵攻部隊が独自開発したってのと、ツィマッド社説があるぽい? - 名無しさん (2018-09-13 19:13:29)
      • ゴーストファイター開発したゴーストが居るって俺のゴーストが囁いてる - 名無しさん (2018-09-14 13:22:50)
  • ???「万物を叩き割る剛剣の刃を生み出さん!」 - 名無しさん (2018-09-07 23:17:04)
    • 突きだっていってんだろぉおおお - エリー (2018-09-11 12:34:45)
  • ギャンでスラスター全振りしてると無制限砂漠でザメルおいかけまわすのがたのしい(*'-') ギャンはザメルとはかなり相性良い気がする。 - 名無しさん (2018-09-07 20:01:22)
  • あんまり話題になってないけどなんでお前まで強連撃もってんの?ずるくね?てかこいつとズゴだけ実質前作からなんの弱体化もされてないってどうなん? - 名無しさん (2018-09-07 05:52:51)
    • 壊れ性能と言いたいのならもっと騒がれていたり、強襲ならギャンやズゴックでいいという風潮になるはず。それが無いことが答えだよ。強機体に文句を言いたいのなら隠れ強機体のFSたちにも言ってほしいところ。 - 名無しさん (2018-09-07 07:54:14)
      • FSが強機体は流石に冗談だろw 弱いとまでは言わないが並程度だぞ - 名無しさん (2018-09-07 12:06:40)
      • おう、ギャン壊れ性能だから他の全強襲にも強連撃つけろよ。下格180%なんだからこれ以上の強化は必要ないな?それと現状強襲乗りは納得してないと思うぞ?FSも隠れてるなら強機体でもないじゃんよw回避ないからハメられたら終わるし。 - 名無しさん (2018-09-07 17:42:06)
      • FS兄貴ガンダム1チェインで屠る脳筋やぞ - 名無しさん (2018-09-14 13:24:50)
        • チーム編成みて、自分のギャン以外に強襲無し!汎用いっぱい! よし、ギャンでいける!!と思って決定後よくみたら、FSが2機いたりする(/ω\) あと、強襲被った時にFSに変更して「汎用の枚数ふやしたよ!」って人もたまにいるよねw  - 名無しさん (2018-09-19 15:05:42)
    • そもそもなんで弱体化する必要があるんですかねぇ…現強襲機たちの不遇さを知らんのか? - 名無しさん (2018-09-07 12:07:54)
      • 知ってるからこそいいたいんだけどな?なんでこいつらだけなの?って。格闘主体の強襲機と汎用の連撃補正が同じって納得出来んわ。個性ないじゃん。 - 名無しさん (2018-09-07 17:24:25)
    • むしろ格闘機は全機体強連撃ついてたって構わないくらいでしょ。近距離特化機体ばかりなんだから - 名無しさん (2018-09-07 12:18:27)
      • 訂正→格闘機じゃなくて強襲機 - 名無しさん (2018-09-07 12:20:37)
      • 俺が言いたかったのはつまりそういうこと。別にこいつらを弱体化しろって意味じゃなくてだな・・・ - 木主 (2018-09-07 17:18:44)
        • 文章の書き方が悪い! - 名無しさん (2018-09-07 17:36:00)
          • 書いた当時はギャンが妬ましくて仕方なかったんだ・・・悪かった。 - 木主 (2018-09-07 17:43:37)
            • ニードルとハイドボンブの威力が4分の1近く弱体修正されてるけどな - 名無しさん (2018-09-07 17:45:06)
              • ニードルは牽制やミリ削りにしか使わないしハイドボンブは歩き撃ち可能になったからええやん?下格180%だし十分強いって。追撃に180%飛んでくるって恐ろしすぎる。 - 名無しさん (2018-09-07 17:49:30)
            • よほどの達人に出くわしたと見える。でも自分ではそんなに使えないんでしょ?よくいるよあなたみたいな人。 - 名無しさん (2018-09-10 07:09:28)
              • まともに使えないのに「強機体だ修正しろ!」と言ってるって?いやだからこいつを修正しろなんて言ってないだろ、他を上げろって言ってるだけで。前作100%-80%-64%だったのが今は全機体100%-50%-25%なんだぞ?このせいでせっかくの3連撃格闘の火力が伸びずに強襲タイプっていう個性を失ってる。「3連撃威力低いし隙も多い。2連撃か単発下でよくね?」現状こうなってる状態でギャンだけ特別視ってどうなのっていいたいんだ。全強襲に強連撃ついてええやろって。 - 名無しさん (2018-09-10 08:57:44)
                • 口調みてるとギャンの格闘だけ強くてずるいから他の強襲も同じにしろ!ってあるけど、ギャンきちんと乗ってみたことある?まず、よろけが取れないので自力でタイマンだと格闘決めるのが困難。さらに真正面にしか当たらないのでけっこう角度も気を遣うし。上の枝でギャンが壊れ性能とか言ってるけど、総合力でみるとイフ改とかBD1より弱いって認識が一般的じゃないかね?強襲全体の底上げを希望するのなら、発言の仕方もそのようにするべきだと思うよ。ギャン以外は「火力」あげて、それならギャンも「よろけ取り」か「盾防御」ぐらい欲しい。火力だけ一律にされたら、現状ですら叩かれてるギャンの立場が皆無になる。 - 名無しさん (2018-09-10 12:59:00)
    • その代わり、自力でよろけ取りにくいから、、、 - 名無しさん (2018-09-07 23:06:59)
  • 今日ようやく当たったから使ってみたけどいい機体になったじゃないか!ハイドボンブ歩き撃ちが何気にでかい。 - 名無しさん (2018-09-06 20:33:22)
    • ハイドボンブ、吶喊失敗した際に逃げるときに重宝してます! 追いかけてくる強襲機に特に有効な気がするね。 - 名無しさん (2018-09-08 00:17:52)
  • ギャンはクッソ射程の短い火力支援機だから、他の強襲と違って汎用でしっかり護衛してあげれば凄まじい火力を出してくれる。無印古参兵なら解ってくれるハズ - 名無しさん (2018-09-06 13:34:26)
    • 実際超短射程のスナイパーだっていう評価もあったもんな - 名無しさん (2018-09-10 09:22:07)
  • ニードルミサイルがゴミすぎて撃ち合いの時なんもやる事ないんだけどみんな撃ち合いどうしてるの… - 名無しさん (2018-09-05 22:52:09)
    • こいつ、撃ち合いする機体じゃないんで、下手に動いて無駄に削られるくらいなら状況が動いた瞬間に攻め込めるように備えて待つべし - 名無しさん (2018-09-08 10:46:14)
  • ここだけの話さあ・・あのシールドのような武器にさあ・・シールド防御カスタム裏設定でいいからつけて! - 名無しさん (2018-09-05 11:43:32)
    • 中距離スロットうめたい。 - 名無しさん (2018-09-05 11:45:28)
      • フィールドモーターを中間スロにしてほしい。なんで遠隔スロなんだよ? - 名無しさん (2018-09-05 18:53:05)
    • 良いけどシールド耐久0になったら大爆発するよ - 名無しさん (2018-09-06 12:49:20)
  • 今回の下格は一発目からダウン入るのか。 - 名無しさん (2018-09-05 00:02:07)
  • 失礼、サブ垢に続き、本垢でも単発ガチャで出た - 名無しさん (2018-09-04 09:44:30)
    • どうでもよすぎワロタw - 名無しさん (2018-09-05 00:54:02)
  • サブ垢に続き、 - 名無しさん (2018-09-04 09:43:13)
  • やっとギャン出たんだが・・400で出していいんか?ここ見るとなんか・・ - 名無しさん (2018-09-04 08:20:48)
    • 完全に産廃ってことは無いと思うけど癖が強いので、ギャンがものすごく好きじゃないなら他の強い機体がいいと思う! - 名無しさん (2018-09-04 20:12:06)
    • 全然ありだよ!ただ味方のバズ汎用が下格してくれないと活躍出来ないから前のめり編成じゃないと活躍しにくいけど。 - 名無しさん (2018-09-04 22:48:54)
  • 機雷って案外見えないのかな?カスマでたまたまギャンとタイマンになる機会があってしれーっと撒いてたら相手のギャンがすんなり引っ掛かってたのよね。ちな湾港 - 名無しさん (2018-09-04 06:39:59)
    • 全然見えないわ。俺は引っかかる側だがw - 名無しさん (2018-09-04 22:57:34)
    • 支援機に下格した後に機雷巻いて離れてあげたら、見えてないからかその場で射撃始めてそのまま機雷食らって爆発したよ ちょっと楽しい - 名無しさん (2018-09-05 14:30:58)
  • 柔らかすぎて役に立たない。支援狩るとか以前に近寄る前に死ぬ。マゼラが相手だともうね...悲しくなるよ。まぁ強襲機全般に言えることだが。 - 名無しさん (2018-09-03 18:50:32)
  • ミデアの赤箱から出て驚いた。 ちょっと練習してみたけど凄く扱いにくいので 倉庫にずっと寝てると思われ - 名無しさん (2018-09-03 15:11:21)
    • くっそうらやましいな。赤箱でも出るんだね - 名無しさん (2018-09-04 06:00:47)
  • こいつに限らず、HP設定が謎すぎる。汎用のワンコンで8割近く削られるHPは酷すぎると言わざるを得ない - 名無しさん (2018-09-03 08:15:34)
    • このコスト帯だと全体的に火力あるし、相性補正乗るとね…。せめて盾が機能すれば… - 名無しさん (2018-09-03 10:07:27)
      • せやな、先ゲルのコンボだけで10kぐらい持ってかれる、運悪いとそのままお陀仏だ... - 名無しさん (2018-09-03 11:56:55)
    • コイツはまだしもグフカスみたいなHP上げたところでどうにもならなそうなポンコツ機体まであるしなぁ。強襲乗りたかったらガチャ回してEXAM出せやって運営からのメッセージでは。 - 名無しさん (2018-09-03 12:20:38)
    • 支援機達がギャンに何かを言いたそうにしている - 名無しさん (2018-09-03 12:45:46)
      • いや言いたい事は分かるけど、リスクがダンチでしょ。 - 名無しさん (2018-09-03 13:09:32)
        • 強襲機は、汎用機に守ってもらえないもんね。支援機と違って。。。 - 名無しさん (2018-09-03 15:13:51)
          • それプラス自己自衛の意味でも支援機は敵強襲に気を付ければ良いからレーダーでも目視でもマークしやすい。強襲は全汎用を意識しつつ支援機が狩れる状態にしなきゃならんので手間と一瞬の判断が必要で狩れても片道切符だったりしてリスクが違い過ぎるよね - 名無しさん (2018-09-03 15:36:29)
            • ギャンはさすがに前線抜け出して支援行くような機体じゃないから。前線の火力支援して先に場を制圧するのが仕事でしょう。ひょっこり汎用についてきてる支援ならわかるけど、高火力要介護強襲のギャンで支援を狩りにくいのは当然じゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-04 04:45:47)
  • やっとギャンに慣れてた!立ち回りが超重要なのね。今作から始めた初心者だけど、ギャンの練習してたら周囲の状況を確認する意識が高くなった気が! - 名無しさん (2018-09-02 23:12:33)
    • おお、それは素晴らしい。自力でよろけ取るのが難しい以上味方との連携必須だからね。どんなきっかけであれ周囲の状況把握できるようになるのは上達の第一歩だから頑張れ - 名無しさん (2018-09-02 23:39:42)
    • 俺ギャンの形したかかし、いつ差し込みにいくか目安だけでも、。。 - 名無しさん (2018-09-03 03:06:53)
      • 自分はカスパでスラスター+12と移動+5にして速度重視にしてます。レーダーを常に見ながら側面か背面とれそーな相手を探して、隙みて一気に近寄ってちくちくやってます。不利な相手とタイマンになった時は無理せずに仲間のところまで下がったり。複数にタゲられたら障害物駆使してガン逃げ!陽動ということで・・・w 戦いとは駆け引きなのだよ! - 名無しさん (2018-09-03 18:50:48)
      • あと、基本サーベル抜きっぱなしの格闘主体で、ニードルミサイルはとどめの削りや遠距離での牽制程度。ハイドボンブはガン逃げ時に撒きつつor曲がり角や通路に置くぐらい?下手にタイマンで睨み合って射撃戦すると状況が不利になっていくので、そうなった場合は逃げ気味に動いて相手の隙を誘ってます。追いかけてきたら、さらにガン逃げするか逆にブーストでマニューバー頼りに突撃するかでかく乱を!というのも、こちらから先に近づく意思を見せると逃げ撃ちされて手が出なくなる気がするのです。 - 名無しさん (2018-09-03 19:00:27)
        • あざます!とりあえずカスタム足りてないんで小遣いから稼いできます(白目 - 名無しさん (2018-09-04 02:17:17)
  • ギャンはパイロットがアムロでも味方がハヤトじゃダメな機体 - 名無しさん (2018-09-02 20:08:35)
  • 楽しい。難しいけど。みなさんのおかげで活かされてます。 - 名無しさん (2018-09-02 19:05:33)
  • 1つ下のギャンのダメージについてだけど、汎用へのダメージを3すくみ補正-20%を-30%で計算してたわ。正しくはギャンの汎用へのフルコンボは13504でEXAMイフ改の汎用へのフルコンボダメージは10853 - 名無しさん (2018-09-02 14:36:44)
    • もしギャンの下→N下が繋がるならフルコンボの合計倍率は275%+235%の510%。式省くが、同じ条件で計算すると強襲に19792ダメと異次元火力になりました。 - 名無しさん (2018-09-02 14:40:20)
      • 気になって、下→N下が繋がっても下が2発しか当たらなかった場合は合計倍率465%となって、同条件強襲へのダメージは18045になりました。ギャン持ってないんで、平地で下→N下が繋がるか検証してほしいです。宇宙なら上手く当てられるならN横下格→N横下が繋がって全機体即死の超バ火力になると思われ - 名無しさん (2018-09-02 15:02:57)
        • 平地で試してみた。演習だと下→N下繋がるけど、2回目の下格1HIT目(多分)が入った時点で全員爆散するから2HIT目が入ってるのかどうかわからん。同じ理由で宇宙のダウン後3連撃もわからん。誰か有志にガンゲル持ってきてもらってカスマしないとわかんないわ。 - 名無しさん (2018-09-02 20:03:06)
          • ありがとう。カスマで検証しかないかなあ。宇宙は下格後のくるくる吹っ飛んでいってからダウン入るから、下格→くるくる中にN当てたらちょうど横下も入るはず。リックドムすらN下→N下にだいぶ余裕あるから入るはず・・・ - 名無しさん (2018-09-02 20:46:03)
  • N横下がフルヒットで倍率が100%+60%+115%=275%か。追撃のN横で100%+60%=160%。合計で435%。馬鹿じゃねーのこの火力(褒め言葉) - 名無しさん (2018-09-02 11:55:36)
    • 計算式分からんが単純な単純な計算で、カスパ込み格補54の耐衝撃装甲10の強襲相手に2800×1.54(格補54)×4.35(フルコンボ合計435%)×0.9(耐衝撃装甲10)=16881ダメ。笑いしか出ないな・・・汎用には11817ダメ、支援には21945ダメ(笑) エグい火力してやがる・・・ - 名無しさん (2018-09-02 12:09:18)
      • 同じようにEXAM中のイフ改も格補100の同条件でN横下→N下を計算。2250(武器レベル1)×2(格補100分)×3.35(フルコンボ合計倍率335%)×0.9 - 名無しさん (2018-09-02 12:45:40)
        • 途中送信失礼。 - 名無しさん (2018-09-02 12:46:24)
        • また途中送信してしまった。計算結果は13567ダメ。汎用には9497、支援には17637。連撃補正きついのが効いてて、なおかつEXAM無しなら10000をようやく超えるダメージになる。ギャンの火力が頭おかしいってはっきり分かんだね - 名無しさん (2018-09-02 12:50:50)
    • N横下で243じゃない? - 名無しさん (2018-09-02 12:54:21)
      • ああ、ごめん180なのか下格 - 名無しさん (2018-09-02 12:59:30)
    • 実は下⇒N>下入るじゃないのか? - 名無しさん (2018-09-02 13:25:23)
  • 下⇒N>横>下か下⇒N>下は入らないかな? - 名無しさん (2018-09-02 00:50:37)
  • 無印ではバグ使って歩きながらボンブ設置出来たのを修正したのに、今回は最初から出来るってのはどういう環境適応効果なんじゃろう - 名無しさん (2018-09-01 19:06:52)
    • グフ系のロッドとかザクⅠのバズとかと同じようなものでしょ。 - 名無しさん (2018-09-01 23:44:45)
  • ハイドボンブってハイドボムの読み間違えだよね。前作からなぜ修正しないのだろうか?何か思い入れがあるの? - 名無しさん (2018-09-01 09:27:28)
    • 思い入れっていうか原作設定がそうなってるので - 名無しさん (2018-09-01 09:40:11)
      • 原作設定者は恥ずかしい読み間違えをずっと引っ張られるのね。 - 名無しさん (2018-09-01 13:17:43)
        • 無知なにわかのほうがよほど恥ずかしいといういい例になったねおめでとう - 名無しさん (2018-09-02 12:47:41)
    • ボンブ(Bombe)-ドイツ語やフランス語で爆弾を意味する言葉 - 名無しさん (2018-09-01 19:53:21)
      • 原作設定者の逆転勝利 - 名無しさん (2018-09-01 19:59:23)
      • 普通にbombなんですが - 名無しさん (2018-09-03 22:55:43)
  • 前作は機雷2800じゃなかったっけ?めっちゃ弱体化されとる - 名無しさん (2018-09-01 02:03:01)
    • 初期2100で後に2300に強化されたな。今回は移動中にしれっと足止めに撒く嫌らしさに特化したんだろう。一方でサーベルの威力は強化されてるみたいだし - 名無しさん (2018-09-01 02:12:42)
      • コストが100上がったからサーベルも威力100あがったのかな - 名無しさん (2018-09-01 02:21:50)
        • いや今作はコスト50刻みだから400が前作の300ポジションだよ。ガンとゲルもそうだし - 名無しさん (2018-09-01 03:08:56)
          • ああなるほど!ザクIIはコスト50か、400コストだと400×6で2400だから48体のザクIIが買える!強そう - 名無しさん (2018-09-01 10:38:10)
            • コストは最低が100だからザク2(もしくはジム)24機分な? それにコストがそのまま購入コストに関係してるわけでは無いからな? - 名無しさん (2018-09-01 11:42:17)
  • ギャンの連撃補正が【100-80-64】との報告がありますが,どなたかフリー演習で測った方いらっしゃいますか? 単撃「N」「横」「下」 2連撃「N横」  3連撃「N横下」 各Hit時のダメージを報告頂ければこちらで計算します. - 伏流 (2018-09-01 01:55:30)
    • 演習グフ相手に検証しました N3292 横2469 下1975×3  「N横3292-1975」「N横下3292-1975-1264×3」でした 多分【100-80-64】であっているかと ニードルミサイルは15発でよろけが発生みたいです - 名無しさん (2018-09-01 14:45:26)
    • 既に検証してくれた方がいましたが、演習ザク2相手に検証したので一応のっけて置きます。「N3072」「横2304」「下1843×3」「N横3072-1843」「N横下3072-1843-1179×3」でした。 - 名無しさん (2018-09-01 15:01:38)
      • ちなみにカスパは全て外して検証しました。あと個人的に左右でモーションが違うのでダメージが違うのか?と、下格最終段(1HIT)だけ当てた場合のダメージは?が気になったので検証してみました。結果、左右でダメージは変わらず、下格最終段もダメージ同じで増減はありませんでした。 - 名無しさん (2018-09-01 15:10:37)
        • こいつは化けるな、帰ったら計算するわ!今はアントマン見終わって、晩飯食ってる(о´∀`о) 下格180%⁉️ - Seyren (2018-09-01 19:46:21)
          • .8型で【100-80-64】だね。N100% 横75% 下60%x3 - Seyren (2018-09-01 20:04:53)
    • ご報告ありがとうございます.Twitterにまとめました.https://twitter.com/gbo_wiki/status/1035898540596187136 - 伏流 (2018-09-01 23:39:32)
  • もう少し機動性が欲しくなる - 名無しさん (2018-09-01 00:49:08)
  • スキル、流体パルスアクセラレータ歩行速度100%はよ 前作みたいな変態歩行したい。 - 名無しさん (2018-09-01 00:40:53)
  • 今作はよろけ上書き+タックル抜け出来ないだから支援機は何も抵抗出来ずにワンコンで終わるなw - 名無しさん (2018-08-31 23:37:18)
  • 勝利の手コキポーズw - 名無しさん (2018-08-31 23:29:36)
  • ぼくのザクタン400が何のひねりもないワンコンで即死すりゅのぉ〜 - 名無しさん (2018-08-31 20:43:20)
    • サーベルの威力と格闘補正高いから痛い・・・ - 名無しさん (2018-08-31 22:36:24)
    • それな。まぁでも本来格闘攻撃ってこうあるべきだよな。 - 名無しさん (2018-08-31 22:54:28)
    • ワンコンだすためのルートをひねりだしてるんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-08-31 23:05:49)
    • 立ち回り頑張るしかない - 名無しさん (2018-09-01 01:30:34)
    • わざと釣って汎用に袋叩きにしてもらえ - 名無しさん (2018-09-01 15:39:36)
  • キャンペーンバナーがジャグリングするピエロに見える… - 名無しさん (2018-08-31 15:38:53)
    • それも分かるが、ビットに見えたから一瞬ギャンとすら認識できなかった... - 名無しさん (2018-08-31 17:55:49)
      • 俺もビットに見えたわ・・・ - 名無しさん (2018-08-31 18:16:43)
  • ハイドボンブとニードル・ミサイルの威力3分の一以下に弱体化されとるやんけ・・・ - 名無しさん (2018-08-31 12:06:09)
    • 現在のコスト400基準での調整じゃないのかな?前作基準だと確かにすごく弱体化の模様ですね - 名無しさん (2018-08-31 16:36:52)
      • 前作はLV1が300コストでニードル・ミサイルが威力400だった。ちなみに旧作のジャイバスはLV1で1600で今作も1600。なぜニードル・ミサイルとハイドボンブはこんなに弱体されたんだろう・・・バズはそのままなのに - 名無しさん (2018-08-31 18:01:11)
        • バズはCT長くなってるし爆風もへったよ - 名無しさん (2018-08-31 21:45:47)
          • いや威力の話。400を3分の一以下にするほど強かったのか?って事。バズは1600のままってのは3分の1の表示威力で前作と同じ威力ではないという意味での提示 - 名無しさん (2018-08-31 22:20:33)
            • ハイバズは前作1000で今作1250だからね。かなり強化されてる - 名無しさん (2018-08-31 23:40:34)
              • aa, - 名無しさん (2018-08-31 23:42:46)
              • ああ、ごめんジャイバスで考えてた。 - 名無しさん (2018-08-31 23:43:15)
  • 強襲にもデフォで回避ついたか - 名無しさん (2018-08-31 11:48:10)
    • 付いたかっていうか旧作からコイツは付いてたんだよ。なぜかアッガイのLV1と2からは削除されちゃったけど - 名無しさん (2018-08-31 12:02:07)
      • 増えたのはEXAM2機だけだね。ヅダも元から付いてる。G3は無くなったけど。 - 名無しさん (2018-08-31 18:15:26)
  • 下格は3つ当てないとダウンしないの?ダメージも分散してる感じ? - 名無しさん (2018-08-31 11:46:48)
    • 無印据え置きなら三発目 - 名無しさん (2018-08-31 18:04:10)
  • 移動中にハイドポンプを打って自分で当たってよろけてしまった - 名無しさん (2018-08-31 09:44:48)
    • 後退しながら使うものなのかな? - 名無しさん (2018-08-31 10:31:04)
      • 当てに行く武装じゃないからなぁ。基本相手の進路を塞いだり相手から攻められにくくする牽制武装だと思ってる。わざと自爆するならしゃがんで自分だけよろけ軽減とかそれで起き攻めとか色々使い方はあると思う。 - 名無しさん (2018-08-31 10:54:28)
        • 無印時代は援護きた汎用から逃げるために通路の曲がり角とかで使うと割りと引っ掛かってくれて楽しかった思い出が。 - 名無しさん (2018-08-31 12:44:03)
      • 元々浮遊機雷だし、機雷って防御用兵器だぜ - 名無しさん (2018-08-31 11:00:22)
    • ハイドポンプは逃げる時や墜落跡地の様な場所だとかなり強い、特に町の中に巻かれたら追撃が殆ど出来ない - 名無しさん (2018-08-31 17:50:29)
  • あれ?こいつベータで横格振ってなかったっけ?めっちゃ弱体化されとるやん - 名無しさん (2018-08-31 01:41:09)
    • βの頃から横格は突きだったよ。たぶんカウンターモーションの斬りと勘違いしてる。 - 名無しさん (2018-08-31 01:47:45)
    • βからモーションは変わってないよ カウンターのモーションと勘違いしてない? - 名無しさん (2018-08-31 01:50:47)
  • 支援機メインで立ち回っているが相手にしたらゴリゴリ削ってくるな…強襲祭りってぐらい連発してるからマッチがカオスだわ - 名無しさん (2018-08-31 01:40:39)
    • 強襲機の種類が増えること自体は歓迎なんだが、ここまで連発して出されるとなんも考えずに強襲過多で出撃して汎用にカモられる奴が続出するんだよな。たまに汎用相手でも華麗に立ち回るうえに隙を見て支援瞬殺する手練れがいることはいるが。ギャンもそういう乗り手に出会ってくれればいいのだが。 - 名無しさん (2018-09-01 02:02:42)
  • 体力フルのガンキャがN→下やっただけで落ちたぞ!凄まじい - 名無しさん (2018-08-30 23:54:04)
  • 今日、早速こいつを使いこなしてるやつ見た。久々にジオンっぽい気分になれて楽しかったわ。 - 名無しさん (2018-08-30 23:04:53)
  • 荳起縺吶k縺ィ繧ソ繝?け繝ォ遒コ螳壹〒繧ゅi縺?″縺後☆繧 - 名無しさん (2018-08-30 22:21:43)
    • 文字化けって何が原因だっけ? - 名無しさん (2018-08-30 22:30:10)
      • スマホ版で半角カナ使ったりするとなる - 名無しさん (2018-08-31 02:59:29)
  • 前作経験者に聞くけど対艦ヅダLv4超えられそう? - 名無しさん (2018-08-30 22:15:38)
    • 前作だと、火力盛りカスパで3すくみの壁も突破してるから余裕で越えてた。現時点で、最強のサーベル威力だし。接近戦上手いなら、EXAM制限時間のあるイフよりも活躍できる。 - 名無しさん (2018-08-30 22:23:24)
      • 強襲全般に言えるけど、これ単機でどうにかはできない。味方から離れすぎず、味方と一緒に接近戦に持ち込めば、ってのが活躍できる前提条件。単機で突っ込むのは、厳禁 - 上枝 (2018-08-30 22:26:37)
    • むしろ、対艦ヅダがどうギャンに勝つかまである。火力はギャンがダブルスコアつけて圧勝、機動力も噴射盛れるからどっこいどっこい。単独で動けるヅダと味方前提のギャン。味方と一緒に行動出来るならギャンの前線崩壊力は凄まじい。N横下→N横で先ゲルを「盾含めて」半分持っていくトンデモ火力。 - 名無しさん (2018-08-30 22:57:59)
      • 前作は、N横下→N横Nまで入ったから、今作でも入るなら最強コンボの一角。 - 名無しさん (2018-08-30 23:13:32)
        • いや前作でN横までしか入らなかったのに、N横Nまで入ると勘違いしてた人がいてwik内で誤解を広めてただけだよ。そして今作も入らない。 - 名無しさん (2018-08-31 01:59:05)
  • こけてる敵に追撃当てにくい - 名無しさん (2018-08-30 21:37:33)
    • n→右→nと打つといいぞ - 名無しさん (2018-08-30 22:11:15)
  • ギャンで暴れられるときって味方がしっかりライン維持できてる時だから多分ギャンに乗らなくてもそれなりの勝ちが取れる時な気がする - 名無しさん (2018-08-30 21:36:28)
  • 自分では戦線構築出来ないのに、格闘の火力は超一流。コイツは一流の欠陥機だな。お世話になった汎用の人には賞賛忘れずに。 - 名無しさん (2018-08-30 21:06:58)
  • 前作からの愛機だけどサーベルの判定短くなったというか、前作みたいなラグっぽく相手のバッグブーストに先端当てで引っ掛けるのが難しくなった。多分ちゃんとサーベルそのままの当たり判定になったからだと思う。先端当てが癖になってる人は思ったより踏み込まないと当たらないから注意したほうがいいかも。 - 名無しさん (2018-08-30 17:51:35)
  • 無印ギャン乗りからすれば、汎用と一緒に動いて前線ぶっ壊していくのが良い。デカいし、バ火力でヘイトヤバいから単独で支援まではまず行けないから汎用と一緒に行動して、火力で前線ぶっ壊して押していく使い方が良いね。無印より生当てしやすくてマニューパあるから、緊急回避した汎用は餌。支援に単独で行って狩るならEXAM機に任せれば良い。ギャンは格闘型支援機と思えば楽やな - 名無しさん (2018-08-30 17:34:31)
  • 確率アップはしてないらしいから無課金勢はトークン貯めておいた方が吉かも - 名無しさん (2018-08-30 17:10:06)
  • もしかしてイフBDよりおつよい? - 名無しさん (2018-08-30 17:00:24)
    • 仕事をしながらも生存する実力がある人ならイフBDより強いと思う 火力に持続性があるからね - 名無しさん (2018-08-30 17:30:45)
    • 運用方法が違うからなあ。単独で完結してるEXAM機と味方前提のギャンだから比べられないな。 - 名無しさん (2018-08-30 17:36:25)
  • 汎用の後ろでよろけ待つか、お尻つんつんが運用方法かな? - 名無しさん (2018-08-30 16:47:30)
  • ギャンはズゴックと同じく強連撃持ちっぽい。フリーのザクにN横と横Nで、Nの部分だけ見たら初段Nが3300で2連撃目のNが2700だった。強連撃持ちとみていい(前作と同じ) - 名無しさん (2018-08-30 16:42:02)
    • 前作と比較したらサーベルが当てやすく、マニューパ追加、スラスター多め、(現時点で)耐衝を積めるMSが少ないと追い風吹きまくってる。 - 名無しさん (2018-08-30 16:44:28)
      • ハイドボンブが移動射撃可となってますが、前作のように一瞬止まって撃つのではなくバズのように止まらず撃てるのでしょうか? - 名無しさん (2018-08-30 17:11:08)
        • バズみたいに撃てるよ、ボンブ - 名無しさん (2018-08-30 17:28:15)
          • おお!ありがとうございます! - 名無しさん (2018-08-30 17:55:20)
            • 期待するの早いです。機雷を敷設するのに止まらなくて良いだけで、機雷はフワフワ少し移動するくらいです。勢いよく飛んで行きません。相手が知らずに突っ込んでくれたら格闘仕掛けるチャンスが生まれますが、まぁ罠みたいなものですね。 - 名無しさん (2018-08-30 21:16:14)
              • なるほどありがとうございます。 - 名無しさん (2018-08-30 21:27:25)
      • マニューパアーマーってなんすか?マチュピチュの親戚? - 名無しさん (2018-08-30 20:31:04)
        • スキル欄の説明みようず - 名無しさん (2018-08-30 22:06:53)
          • 枝がマニューパって言ってたからじゃない?知らんけど。 - 名無しさん (2018-08-31 06:13:17)
  • ギャンの下格アクションはクソかっこいい - 名無しさん (2018-08-30 15:20:07)
  • ギャンLV1 スロット近17 中9 遠2 スキル 高性能バランサーLV1 格闘連撃制御LV2 マニューバアーマーLV1 耐爆機構LV1 クイックブーストLV2 緊急回避制御LV1 - 名無しさん (2018-08-30 14:29:43)
    • 連撃は?強連撃は?・・・ - 名無しさん (2018-08-30 16:25:32)
  • ギャン LV1 cost400 hp12750 耐実7 耐ビーム11 耐格闘24 射撃補正0 格闘補正40 スピード140 スラスター70 - 名無しさん (2018-08-30 14:26:48)
  • 早く来いよ。前作同様、汎用で全力介護して圧倒的火力を押し付けさせてやるから。ギャン来たら支援機要らないくらいに前線崩壊させるから汎用4ギャン2で出撃したいぜー - 名無しさん (2018-08-22 10:00:29)
  • ??? 「いい音色だろ?」 - 名無しさん (2018-08-19 19:54:00)
  • ジムスナⅡとこいつ同時で出すのかな? - 名無しさん (2018-08-17 14:35:24)
  • ギャンギャギャン! - 名無しさん (2018-07-30 23:46:35)
  • ???「この壺は...いいものだっ!!!」 - 名無しさん (2018-07-28 15:23:59)
  • ギャンLv1スキル 高性能バランサーLv1 格闘連撃制御Lv2 クイックブーストLv1  緊急回避制御Lv1 - 名無しさん (2018-04-20 23:28:13)
最終更新:2020年04月14日 19:23